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Adobe AIR桌面應(yīng)用程序的開發(fā)流程 富媒體時代使RIA成為桌面應(yīng)用開發(fā)的主流,人們開始追求高互動性和具有美觀感受的應(yīng)用程序。Flash在視覺效果上的優(yōu)勢,加上在RIA開發(fā)過程中的表現(xiàn)讓Flash應(yīng)用開發(fā)有力明顯的發(fā)展。今天慧知教育跟大家分享Adobe AIR桌面應(yīng)用程序的開發(fā)流程,內(nèi)容來至Adobe技術(shù)交流官網(wǎng)。但是,可能很少有人去官網(wǎng)上找資料,這里慧知教育要提醒大家,雖然官網(wǎng)都顯得比較懶散、不夠積極,但是上面的東西絕對是最權(quán)威高效的。 開發(fā) AIR 應(yīng)用程序的基本工作流程和大多數(shù)傳統(tǒng)開發(fā)模式是一樣的:編碼、編譯、測試,并在開發(fā)周期即將結(jié)束時打包到安裝程序文件中。 關(guān)于代碼和編譯,你可以使用 Flash、Flex 和 ActionScript 來編寫應(yīng)用程序代碼,使用 Flash Professional、Flash Builder 或 mxmlc 和 compc 命令行編譯器進(jìn)行編譯。也可以使用 HTML 和 JavaScript 來編寫應(yīng)用程序代碼,并跳過編譯步驟。 關(guān)于測試:可以使用 ADL 工具來測試桌面 AIR 應(yīng)用程序,不需要事先打包和安裝就可以直接運行應(yīng)用程序。Flash Professional、Flash Builder、Dreamweaver 和 Aptana IDE 都是與 Flash 調(diào)試器集成的。當(dāng)從命令行使用 ADL 時,也可以手動啟動調(diào)試器工具 FDB。ADL 自身會顯示錯誤和 trace 語句輸出。 另外:必須將所有 AIR 應(yīng)用程序打包到安裝文件中。建議使用跨平臺 AIR 文件格式,以下情況除外:需要訪問依賴于平臺的 API,如 NativeProcess 類。應(yīng)用程序使用本機擴展。在這種情況下,可以將 AIR 應(yīng)用程序打包為特定于平臺的本機安裝程序文件?;诓煌夹g(shù)的應(yīng)用程序開發(fā)流程也不經(jīng)相同,下面是分別介紹:基于 SWF 的應(yīng)用程序1. 編寫 MXML 或 ActionScript 代碼。2. 創(chuàng)建需要的資源,例如圖標(biāo)位圖文件。3. 創(chuàng)建應(yīng)用程序描述符。4. 編譯 ActionScript 代碼。5. 測試應(yīng)用程序。6. 使用air目標(biāo)打包為 AIR 文件并進(jìn)行簽名?;?HTML 的應(yīng)用程序1. 編寫 HTML 和 JavaScript 代碼。2. 創(chuàng)建需要的資源,例如圖標(biāo)位圖文件。3. 創(chuàng)建應(yīng)用程序描述符。4. 測試應(yīng)用程序。5. 使用air目標(biāo)打包為 AIR 文件并進(jìn)行簽名。為 AIR 應(yīng)用程序創(chuàng)建本機安裝程序1. 編寫代碼(ActionScript 或 HTML 和 JavaScript)。2. 創(chuàng)建需要的資源,例如圖標(biāo)位圖文件。3. 創(chuàng)建應(yīng)用程序描述符,從而指定extendedDesktop配置文件。4. 編譯任何 ActionScript 代碼。5. 測試應(yīng)用程序。6. 使用native目標(biāo)在每個目標(biāo)平臺上打包應(yīng)用程序。注:目標(biāo)平臺的本機安裝程序必須在該平臺上創(chuàng)建。例如,不能在 Mac 上創(chuàng)建 Windows 安裝程序??墒褂锰摂M機(如 VMWare)在同一計算機硬件上運行多個平臺。使用捕獲的運行時捆綁創(chuàng)建 AIR 應(yīng)用程序1. 編寫代碼(ActionScript 或 HTML 和 JavaScript)。2. 創(chuàng)建需要的資源,例如圖標(biāo)位圖文件。3. 創(chuàng)建應(yīng)用程序描述符,從而指定extendedDesktop配置文件。4. 編譯任何 ActionScript 代碼。5. 測試應(yīng)用程序。6. 使用bundle目標(biāo)在每個目標(biāo)平臺上打包應(yīng)用程序。7. 使用捆綁文件創(chuàng)建安裝程序。(AIR SDK 不會提供用于創(chuàng)建此類安裝程序的工具,但提供許多第三方工具包。)根據(jù)不同類型的應(yīng)用程序選擇不同的開發(fā)流程,可以看出:基于SWF的應(yīng)

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