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很實用,希望對大家有用,謝謝!由于本Photoshop教程步驟很多,有32步驟之多,所以希望大家可以耐心觀看!最終效果的預覽:效果圖 城堡素材:素材1 嬰兒鬣蜥素材:素材2 蝙蝠素材:素材3Step 1新建一個文件,1440像素900像素,RGB格式,將城堡圖片復制到一張新的圖層中,用吸管工具吸取一個天空的樣本顏色,然后用這個顏色新建一個填充圖層(本篇中所取樣本顏色:#EAEFF5)。然后執(zhí)行圖層圖層蒙版顯示全部(此時已經(jīng)為當前圖層添加了一個圖層蒙版),再用一個垂直的黑白漸變填充蒙版,將這兩個圖層合并并命名為城堡。圖1Step 2讓我們添加龍的主體部分。經(jīng)過兩個小時的尋找,我找到一張匹配城堡風格的圖片,這是一張漂亮的幼鬣蜥蜴的圖片。將這張圖片復制到一個新的圖層并且將它變小一些,然后將這張圖片移動到城堡上。圖2Step 3選擇蜥蜴圖層,并且稍微降低其不透明度,大約%65,重新調(diào)整圖片的大小使它的腿可以放在城堡之上,我盡量從背景中用顏色通道尋找一些簡單快捷的提取蜥蜴形狀的方法,但是我不喜歡這樣作出來的結(jié)果。所以,我選擇套索工具,用一種典型的方法來提取它的形狀。這花了大約20分鐘。此外,稍微去除一下頸部的皮膚。圖3Step 4可能這個幼鬣蜥蜴是目前最好的蜥蜴素材。執(zhí)行濾鏡液化并且選擇收縮工具,然后設置畫筆大小為和畫筆密度分別為150和50,在蜥蜴的眼睛上稍許點擊幾下使其眼睛變小一些,另外,還要保證背景顯示選項是禁用狀態(tài)。點擊確定查看效果。圖4 Step 5 進入液化窗口并選擇向前變形工具(W)。將畫筆大小和畫筆密度分別設置為50和50。然后在蜥蜴的頭部的一些小地方開始變形。將脖子往里縮進一些,使鼻子更寬大一些,并使鼻孔稍微高一點。盡量使效果接近下面的圖片,因為這是一個檢測和差錯的過程,你可以一直修改,直到達到你滿意的結(jié)果為止。并且,你可以適當調(diào)整畫筆大小和密度的值。圖5Step 6 液化過程使許多地方變得有一點模糊,所以選擇銳化工具(R)并銳化蜥蜴的鼻孔,眼睛和嘴。圖6Step 7 現(xiàn)在讓我們給我們的龍加上一對翅膀吧,因為恐龍已經(jīng)滅絕了,我們沒有辦法得到這種爬行動物翅膀的圖片,所以我們用找到的和恐龍翼最相似的圖片來代替,本教程用了蝙蝠的翅膀。尋找你認為合適的蝙蝠圖片或者下載教程最后提供的蝙蝠素材,然后提取翅膀。這次你可以用套索工具。當你在提取的時候盡量可以取到蝙蝠的一點身體。圖7Step 8 進入液化窗口并選擇向前變形工具(W)。然后銳化翅膀上的一點。圖8Step 9選擇翅膀并執(zhí)行編輯變換水平翻轉(zhuǎn)。然后應用一個圖層蒙版顯示全部,并用黑色(#000000)柔筆刷在蒙版上進行繪畫以隱藏多余的翅膀部分。盡量做到以下底部圖片的效果。圖9Step 10現(xiàn)在通過按ctrl+u改變翅膀圖層的色相/飽和度,并設置下面的值。圖10Step 11現(xiàn)在彎曲一下翅膀使其伸展。要變換圖像,可以選擇自由變換選項,在一個角落處單擊并從菜單中選擇彎曲。完成后點擊返回。 圖11Step 12 下一步,用白色的畫筆繪畫翅膀的圖層蒙版以顯示翅膀的許多小區(qū)域,盡量創(chuàng)建一個翅膀皮膚和身體皮膚的絕佳融合。另外,改善翅膀的形狀特別是在靠近身體的飛舞的部分。根據(jù)自己的需要適時的改變畫筆大小。圖12Step 13 復制翅膀圖層并將它排列在所有圖層的后面。然后用自由變換工具稍微改變一些第二個翅膀使其變小一些。圖13Step 14用圖章工具把第二個翅膀上的腱隱藏掉。圖14Step 15用變形工具稍微彎曲一下第二個翅膀使其看起來和第一個翅膀有些不同,然后執(zhí)行濾鏡模糊模糊并多次應用。圖15Step 16現(xiàn)在我們的龍已經(jīng)基本成形了,但是我們必須要改善它的一些細節(jié)。進入液化窗口并選擇膨脹工具將腿稍微膨脹一下。然后選擇銳化工具并將指頭稍微銳化一下。圖16Step 17 現(xiàn)在是一個重要的步驟,用套索工具復制一大塊城堡圖層,然后將其黏貼到蜥蜴和翅膀的圖層上方,并命名為城堡片段,下一步用魔棒工具,選擇城堡片段上方的天空并將其刪除。用小橡皮擦擦除邊緣,盡量得到一個自然地墻壁巖石的效果。圖17Step 18 看一下光線,我們的龍的光線效果和城堡的光線效果不匹配。讓我們修復一下,首先我們要創(chuàng)建整個龍的兩個副本,建立一個圖層文件夾(也就是圖層組),將蜥蜴和翅膀圖層放進去并將這個文件夾命名為龍,復制文件夾并合并副本,不要刪除原始的蜥蜴和翅膀圖層因為稍后我們會用到,僅僅隱藏一下原始文件,當你創(chuàng)建了兩個龍的副本后,讓我們改變它們的光線效果,按ctrl+L 調(diào)整第一個副本的色階,并讓它變亮一些。選擇第二個副本調(diào)整它的色階使其變暗一些,然后應用一個圖層蒙版隱藏所有,應用到每個副本和最后的圖層。在圖層面板上,將兩個副本放在原始的龍的上面。圖18Step 19 讓我們使用畫筆工具,并且開始用白色在龍的光照效果副本圖層蒙版上繪畫。根據(jù)光源畫龍左邊的區(qū)域(以城堡的影子為參考),根據(jù)自己的需要改變畫筆大小,另外,如果在繪畫過程中出現(xiàn)錯誤,只需要將顏色改為黑色(#000000)然后繼續(xù)繪畫即可。圖19Step 20 這次在龍的暗的副本上重復前面的步驟。記住你要在圖層蒙版上繪畫。當你完成這個過程后你會注意到此時光照效果比以前好了很多哦!圖20Step 21 選擇城堡圖層,選擇加深工具并在城堡的黑暗的區(qū)域涂抹,僅僅是稍微涂抹即可。另外,也加深一下城堡片段圖層。圖21 Step 22 將龍的所有的圖層放進一個新的文件夾,復制文件夾并合并圖層,然后隱藏原始的。這是對合并的龍進行減淡和加深的最好時刻。但是我喜歡現(xiàn)在的樣子,除了前腿需要減淡一下飽和度,所以我使用海綿工具。圖22Step 23 現(xiàn)在我們要給天空加上一種生動的風格,我們用魔棒工具并在城堡圖層選擇天空,并且可以按下shift鍵同時選中大海。在城堡圖層上新建一個圖層并命名為云1把前景色設置為黑色(#000000),背景色為灰色(#A8A8A8),然后執(zhí)行濾鏡渲染云彩,然后改變云1圖層的混合模式為顏色加深。給它增加一個漸變(#FFFFFF-#000000)圖層蒙版,把云1圖層下面的部分隱藏掉。圖23Step 24 現(xiàn)在我們需要修復我們的龍的臉上的一些不完美的地方,用仿制圖章工具將龍的脖子上的白色的圓圈地方消除。圖24Step 25現(xiàn)在我們要為龍畫上一些影子效果,參考第18步,進入原始的文件夾(即圖層組),按住ctrl在蜥蜴圖層的縮略圖上點擊,然后按住shift鍵,按下ctrl點擊翅膀圖層,然后點擊ctrl+shift+I即可。圖25Step 26現(xiàn)在用一個柔軟的黑色(#000000)畫筆在一個叫影子的新圖層上繪畫影子區(qū)域。另外,將影子圖層的混合模式改為正片疊底模式。通過使用選區(qū),我們僅僅在選區(qū)內(nèi)進行繪畫而不影響選區(qū)之外的地方。圖26Step 27 取消前面的選擇,為龍和城堡畫更多的陰影效果,你可以使用模糊工具讓你的繪畫變得平滑。圖27Step 28用小一點的畫筆給臉、嘴、眼睛畫上一些陰影效果。圖28Step 29 現(xiàn)在用不同尺寸的白色(#FFFFFF)畫筆到處加一些光照效。在需要的時候可以用模糊工具。圖29Step 30 到此,我們的設計已經(jīng)大部分完成。這里我們將會創(chuàng)建一種更真實生動的場景,單擊鍵盤上的D載入默認的調(diào)色板,在所有的圖層最上面建立一個新的圖層并命名為頂端的云。執(zhí)行濾鏡渲染云彩,并將其混合模式改為疊加模式,不透明度改為%85.圖30Step 31 將你所有的圖層放到一個新的叫龍的文件夾,然后復制這個文件夾,合并副本。執(zhí)行濾鏡模糊高斯模糊,將半徑設為2點擊確定。下一步,改變龍副本混合模式為疊加,不透明度為35%。圖31Step

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