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文檔簡介

動畫學(xué)院 動畫創(chuàng)作及多媒體應(yīng)用 (北京林蔭書店) 世界動畫電影史論 動畫創(chuàng)作及理論 動畫劇作及理論 電腦動畫創(chuàng)作及多媒體應(yīng)用 中國動畫電影史一 動畫創(chuàng)作及多媒體應(yīng)用 動畫創(chuàng)作及多媒體應(yīng)用研究方向主要研究影視動畫片的創(chuàng)作規(guī)律、設(shè)計技巧,能夠熟練地運用多媒體技術(shù)來進(jìn)行動畫藝術(shù)創(chuàng)作及相關(guān)理論的研究。該方向還在漫畫、造型設(shè)計、電腦游戲等方面做深入研究,使動畫創(chuàng)作藝術(shù)與高新技術(shù)完美結(jié)合。二 課程設(shè)計:1、 公共課外語2、 基礎(chǔ)課視聽語言劇作影視技術(shù)概論電影造型電影聲音造型設(shè)計動畫運動規(guī)律3、 專業(yè)課電影動畫基礎(chǔ)電影動畫創(chuàng)作多媒體技術(shù)及應(yīng)用研究4、 補修課動畫精品分析電影藝術(shù)概論動畫創(chuàng)作實踐5、 選修課大師研究藝術(shù)心理學(xué)中外美術(shù)史6、 畢業(yè)考試:畢業(yè)論文、畢業(yè)答辯、畢業(yè)多媒體作品4、 招生對象及對考生的要求有比較高的外語水平,在動畫創(chuàng)作,繪畫,多媒體應(yīng)用方面有特長的大學(xué)本科應(yīng)屆或往屆畢業(yè)生。入學(xué)考試科目:1 政治2 外語3 計算機及多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)4 命題創(chuàng)作 面試:(多媒體應(yīng)用技術(shù)考核及動畫基礎(chǔ)知識)二 動畫創(chuàng)作及理論動畫創(chuàng)作及理論1 研究的方向1、 對影視動畫片創(chuàng)作規(guī)律,設(shè)計技巧,制作工藝進(jìn)行深入的研究;2、 對動畫片創(chuàng)作的基礎(chǔ)理論、美學(xué)原理及文藝批評理論進(jìn)行廣泛的研究。2 培養(yǎng)目標(biāo)1. 動畫影視片的導(dǎo)演、設(shè)計等高級創(chuàng)作人才。2. 動畫創(chuàng)作理論研究人才;3. 高等影視院校動畫專業(yè)師資人員。3 課程設(shè)置1. 公共課外語2. 基礎(chǔ)理論課動畫創(chuàng)作理論劇作表演視聽語言音樂造型設(shè)計及場景設(shè)計敘事速寫及默寫色彩設(shè)計3. 專業(yè)課動畫導(dǎo)演動畫創(chuàng)作動畫影片研究4. 修補課動畫運動規(guī)律研究動畫概論5. 選修課藝術(shù)心理學(xué)電腦動畫電影美學(xué)原理6. 畢業(yè)考試:創(chuàng)作;論文;答辯4 招生對象:本科應(yīng)屆或本屆畢業(yè)生。5 入學(xué)考試科目初試:1、政治2、 外語3、 影片分析4、 畫面設(shè)計面試:動畫知識及電腦動畫技術(shù)考核6、 教學(xué)方式課堂授業(yè)與獨立治學(xué)并重,讀書與看片并重,理論與實踐并重。三 動畫史論研究方向1、 研究方向深入研究歸納中外動畫電影史,專題研究國內(nèi)外著名動畫大師的藝術(shù)風(fēng)格及創(chuàng)作理論,歸納整理以往動畫創(chuàng)作理論,探討并樹立新理論,在此基礎(chǔ)上獨立執(zhí)導(dǎo)優(yōu)秀動畫片。2、 培養(yǎng)方向高校影視動畫專業(yè)教學(xué)人才,動畫創(chuàng)作單位及影視科研單位的理論與實踐并重的高級人才。3 課程設(shè)計1、 公開課外語2、 基礎(chǔ)理論課比較文學(xué)電影語言電影理論兒童文學(xué)音樂世界童話比較研究世界神話比較研究中外美術(shù)史中外電影史3、 專業(yè)課導(dǎo)演藝術(shù)動畫史學(xué)動畫理論動畫大師研究4、 補修課動畫運動規(guī)律研究藝術(shù)心理學(xué)5、 選修課哲學(xué)電腦動畫攝影藝術(shù)多媒體技術(shù)及應(yīng)用六、入學(xué)考試科目初試:1、政治2、 外語3、 影片分析4、 小品創(chuàng)作面試:全面素質(zhì)考核7 教學(xué)方式:理論聯(lián)系實際,課堂授業(yè)與獨立治學(xué)并重,研究與創(chuàng)作并重,分析與創(chuàng)新并重。四 動畫創(chuàng)作及理論1、 研究方向1、 對影視動畫片創(chuàng)作規(guī)律,設(shè)計技巧,制作工藝進(jìn)行深入研究;2、 對動畫片創(chuàng)作的基礎(chǔ)理論及相關(guān)的電影理論、美學(xué)原理及文藝批評理論進(jìn)行廣泛的研究;2、 培養(yǎng)目標(biāo)1、 動畫片的執(zhí)導(dǎo)、設(shè)計等高級創(chuàng)作人才;2、 動畫創(chuàng)作理論研究人才;3、 高等影視院校動畫專業(yè)師資人員;3、 課程設(shè)置1、 公共課外語2、 基礎(chǔ)理論課動畫創(chuàng)作理論劇作表演視聽語言敘事速寫與默寫色彩設(shè)計3、 專業(yè)課動畫導(dǎo)演動畫創(chuàng)作動畫影片研究4、 補修課動畫運動規(guī)律研究動畫概論5、 選修課藝術(shù)心理學(xué)電腦動畫電影美學(xué)原理6、 畢業(yè)考試:創(chuàng)作、論文、答辯四:入學(xué)考試科目初試:1、政治2、 外語3、 影片分析4、 畫面設(shè)計面試:(動畫知識及電腦動畫技術(shù)考核)五 動畫劇作及理論動畫劇作及理論研究 一、報考條件本研究方向招收兩類學(xué)生,即側(cè)重于動畫劇作或側(cè)重動畫創(chuàng)作。1、 考動畫劇作的考生不考繪畫,但應(yīng)具備較強的文學(xué)能力和劇作能力,和涉及動畫電影藝術(shù)的各方面修養(yǎng)。最好大學(xué)本科學(xué)文。2、 考動畫創(chuàng)作的考生,應(yīng)有一定的動畫專業(yè)基礎(chǔ),參與過動畫方面的相關(guān)創(chuàng)作,最好有自己的作品(小品即可)2、 初試考核辦法:1、 命題創(chuàng)作考試:導(dǎo)師將出三個任選題目。 考劇作類的考生,任選其中一個題目,以文學(xué)的形式在限定的時間內(nèi)寫一個短片劇本??紕?chuàng)作類的考生,亦任選其中一個題目,畫畫面分鏡頭本(20個鏡頭以內(nèi)),要求畫面效果和電影語言并重。2、 影片分析:現(xiàn)場放映同一部動畫電影??紕∽黝惖目忌鷱膭∽鞯慕嵌冗M(jìn)行分析??紕?chuàng)作類的考生從動畫導(dǎo)演或美術(shù)、劇作的角度進(jìn)行分析。并請在考卷上注明你報考的類別。3、 復(fù)試為面試。面試時請帶上你的相關(guān)作品;4、 劇作類的考生請準(zhǔn)備好你的

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