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畢業(yè)設計(論文) 室內(nèi) 裝飾 3dsMax 設計 學生姓名 000 系(部) 建筑工程系 學號 1013427 專 業(yè) 建筑裝飾 指導教師 000 2013 年 5 月 20 日 摘 要 室內(nèi)設計是在以人為本的前提下,滿足其功能實 用,運用形式語言來表現(xiàn)題材、主題、情感和意境,形式語言與形式美則可通過以下方式表現(xiàn)出來。家居裝修市場漸趨成熟,家居裝修也漸趨理性,人們開始摒棄固有觀念,重新審視傳統(tǒng)裝修中的實用性和裝飾的目的和意義。隨著社會物質(zhì)財富的豐富,人們要求從“屋的堆積”中解放出來,以在統(tǒng)一整體之美。 時代在發(fā)展 ,技術在進步 ,知識在更新 ,產(chǎn)品需求在不斷提高 ,而一個設計師所要掌握的知識技能也是永無止境。 關鍵詞: 和諧 .簡潔 .創(chuàng)新 目 錄 : 前言 1 第一章 緒論 3 第一節(jié) 研究 的 目的與意義 3 第二節(jié) 3D 的發(fā)展趨勢 3 第三節(jié) 論文研究內(nèi)容及組織機構(gòu) 4第二章 室內(nèi)裝飾設計要素及基本原則 5 第一節(jié) 設計要素 5 第二節(jié) 室內(nèi)裝飾設計的基本原則 6 參考文獻 9致謝 10 目 錄 前言 1 第一章 緒論 3 第一節(jié) 研究 的 目的與意義 3 第二節(jié) 3D 的發(fā)展趨勢 3 第三節(jié) 論文研究內(nèi)容及組織機構(gòu) 4第二章 室內(nèi)裝飾設計要素及基本原則 5 第一節(jié) 設計要素 5 第二節(jié) 室內(nèi)裝飾設計的基本原則 6 參 考文獻 9致謝 10 1 前 言 為了適應社會經(jīng) 濟的日益發(fā)展,滿足人民物質(zhì)生活水平不斷提高的需要,國內(nèi)建筑裝潢行業(yè)正在蓬勃發(fā)展,從而對設計師的設計水平也提出了更高層次的要求。隨著現(xiàn)代科學技術的發(fā)展,計算機業(yè)被廣泛應用到建筑行業(yè)的方方面面,設計師可做出建筑效果圖供用戶欣賞與選擇。 就效果圖制作來說, 3DSMAX 系統(tǒng)以其強大的 3D 設計功能成為當前效果圖設計軟件的佼佼者,它不僅被應用于建設裝潢業(yè) ,而且還被廣泛應用于制作電影特技效果、影視廣告、計算機游戲、教育娛樂等。 3DSMAX9.0 是 Autodesk 公司推出的 3DSMAX 系列的最新版本,除了繼承以往版 本的優(yōu)點之外,又將系統(tǒng)的三維設計功能推向了一個新的高度,受到了行家極高的評價,隱藏使用此軟件完成民居效果圖的設計,主要包括客廳、臥室、書房、廚房等房間效果圖的設計。 為了更加完美,在效果場景初步渲染完成后,利用 Photoshop 圖像處理軟件進行適當加工修飾,使場景顯示得更加真實、生動活潑。 眾所周知,大型工程建設項目的室內(nèi)外裝飾一般都要先有電腦效果圖,甚至電腦效果圖是項目投標的必備文件之一。對于家庭裝飾來說,由于項目不大,造價較低,而電腦效果圖的制作成本相對較高,且受諸多客觀條件的限制,比如設計師的 設計理念、技巧、水平和能力,對電腦軟硬件操作的熟悉程度等等,并不是每一個裝飾公司都有制作效果圖的能力。因此,還有很多家裝飾公司不能向客戶提供電腦效果圖,這不能說不是一個遺憾,但是,隨著科學技術的不斷進步,我們相信這個遺憾會消失的。建筑行業(yè)、裝修行業(yè)會在高科技時代、計算機的時代更加蓬勃的發(fā)展起來。 實際上,家庭裝飾更需要有電腦效果圖。這是因為家庭裝飾風格各異,格紋審美觀各個相同,個性突出,客戶大多數(shù)都是第一次裝修,對材料的選擇,色彩的搭配,飾物的擺放沒有太多的知識和實際經(jīng)驗,即使有設計師繪制的平面圖及細致 的講解,也很難想象出裝飾完工后的實際效果。一旦裝修完工后,再發(fā)現(xiàn)有不如意的地方,已為時已晚,無法補救,造成居室裝飾的終身遺憾。如果在裝飾施工之前,能有一份真實感強、能基本反映裝飾后面貌的效果圖,遺憾就有可能避免。 電腦效果圖最大的特點就是直觀,一目了然,能使客戶在裝飾之前就能事先感受裝修的效果,做到心中有底。一般情況下,一套裝飾設計方案需要客戶與設計師幾個回合的溝通與 6 交流才能敲定。如果沒有效果圖,溝通與交流只能建立在空間想象的基礎之上。有了效果圖,討論時就能言之有物,對一些不滿意的地方及早進行修改 完善,保證充分滿足個性化的需求。因此,該畢業(yè)作品向購房者或家庭裝飾客戶提供電腦全景效果圖服務,讓你事先感受家的模樣。 第一章 緒論 第一節(jié) 研究的目的與意義 隨著城鎮(zhèn)建設步伐的加快,建筑和裝飾行業(yè)成為相當火熱的行業(yè)。室內(nèi)裝飾設計人員成了該行業(yè)的“寵兒”。由于 3D 的使用具有實現(xiàn)高品質(zhì)和高真實度的圖形處理這一重要特性,因此,在短短 20 多年的時間里, 3D 設計技術已得到了突飛猛進的發(fā)展,并日臻完善。既然 3D 如此受人青睞,所以本次設計選題為室內(nèi)裝飾 3dMax 設計。通過本次設計學習能熟練掌握 3D 效果圖制作的基礎知識,包括建立三維模型,高速材質(zhì),設置燈光,設置渲染的方法和技巧 。 第二節(jié) 3D 的發(fā)展趨勢 當前,互聯(lián)網(wǎng)上的圖形仍以 2D 圖像為主流。但是, 3D 圖形必將在互聯(lián)網(wǎng)上占有重要地位?;ヂ?lián)網(wǎng)上的交互式 3D 圖形技術 - Web3D 正在取得新的進展,正在脫離本地主機的 3D圖形,而形成自己獨立的框架。互聯(lián)網(wǎng)的需求是它發(fā)展的動力。互聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)容提供商和商業(yè)網(wǎng)站不斷使用新的工具與技術使網(wǎng)站更具吸引力, Web3D 圖形是最新的和最具魅力的技術。Web3D 圖形將在互聯(lián)網(wǎng)上有廣泛應用,從目前的趨勢來看主要有: 1.)電子商務:用 3D 圖形展示商品,更能吸引客戶。虛擬商場是人們熱中的話題。客戶可以在虛擬商場中漫游,挑選商品。許多 Web3D 圖形技術的軟件廠商是瞄準了電子商務的,如 cult3D 和 viewpoint,其圖形技術主要是用于商品的 3D 展示,您甚至于可以在網(wǎng)上操作或使用要購買的商品。然而, Web3D 圖形的商業(yè)利益究竟有多大,網(wǎng)上的商品銷售商只有在能增加銷售額的情況下,才肯出資制作 Web3D 圖形。 2.) 聯(lián)機娛樂休閑與游戲:多用戶聯(lián)機 3D 游戲?qū)嵘匣ヂ?lián)網(wǎng),現(xiàn)在您已經(jīng)可以在網(wǎng)上經(jīng)歷簡單的賽車或空中射擊游戲,下載文件不超 過 2M。當然,如果您想運行大的聯(lián)機游戲仍 6 然需要 CD-ROM 的支持。娛樂休閑網(wǎng)站對 Web3D 圖形有更多的需求,如:城市景觀或風景點的虛擬旅游,虛擬博物館,展覽會,藝術畫廊等等。 3.) 醫(yī)學:醫(yī)療培訓,醫(yī)療商業(yè)的 B2B 和 B2,許多醫(yī)學圖像的處理將使用 Web3D 圖形技術。 4.)地理信息系統(tǒng)的數(shù)據(jù)可視化:將 GIS 與 Web3D 結(jié)合起來,可以在互聯(lián)網(wǎng)上建立許多應用系統(tǒng),如地圖,導游,城市建設,交通運輸?shù)鹊取?5.)多用戶虛擬社區(qū)( virtual-community):虛擬社區(qū)是建立一個大型的虛擬場景,每個虛擬場景的 訪問者都可以指定一個 替身 , 替身 在場景中可以漫游。當幾個遠程訪問者同時訪問虛擬社區(qū)時,它們可以用語音或文字通訊。虛擬社區(qū)可以是一個會場,教室,俱樂部,展覽會,畫廊等。它真正實現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實,在互聯(lián)網(wǎng)上仿真虛擬社會的各種活動,分布在世界各地的人可以借助互聯(lián)網(wǎng)開展各種文化科技,娛樂活動。而此時虛擬場景就是他們的三維環(huán)境。虛擬社區(qū)很可能是 Web3D 圖形在互聯(lián)網(wǎng)上的一種主要應用形式。 現(xiàn)在,已有幾家公司推出了自己虛擬社區(qū)及全套的解決方案,如 Blaxxun, Adobe Atmosphere. Geometrek , Cybertown, OuterWorlds, berkom , ActiveWorlds, iCity, pointworlds等。它們除了提供虛擬場景制作以外,還提供:服務器管理,通訊管理,用戶管理等功能。Blaxxun 公司 Virtual Worlds Platform 5.1 服務器已經(jīng)有許多網(wǎng)站用它建立虛擬社區(qū)。 最終我們會理所當然的采用 3D 顯示技術,使之運行于千兆位的硬盤和 16M 以上內(nèi)存的平臺中。然而,由于 3D 給應用程序所帶來的復雜性,使得程序員必須花費相當長的時間來掌握該技術。因此,我們將 看到在更長的時間內(nèi), 3D 還不能占據(jù)主流應用。首先在 3D 應用中投注大量資金開發(fā)并獲利的將是那些游戲開發(fā)商們。 正如 GUI 界面曾給用戶帶來似乎是礙手礙腳的感覺一樣, 3D 也將面臨 3D 應用和 3DUI 元素 ( 如 GUI 中的對話框和滾動條 )的接受過程。當 3D 應用日益廣泛時,商業(yè)應用也必將對其性能有更高的要求。 第三節(jié) 論文的研究內(nèi)容及組織機構(gòu) 本文主要研究臥室裝飾效果圖的制作全過程。 臥室裝飾效果圖的設計中采用將制作好的設計圖導入 3D 場景中完成整個空間的布局定 6 位;通過“擠壓”命令將二維線框生成三維實體搭建出 室內(nèi)模型;用燈光烘托室內(nèi)氣氛 ;通過添加光域網(wǎng)的方法制作真實燈光效果;在燈光參數(shù)進行調(diào)整時應把握好度,應有主次之分,并且不同的燈光照明參數(shù)應各不相同。 第二章 室內(nèi)裝飾設計要素及基本原則 第一節(jié) 設計要素 1.)空間要素 空間的合理化并給人們以美的感受是設計基本的任務。要勇于探索時代、技術賦于空間的新形象,不要拘泥于過去形成的空間形象。 2.)色彩要求 室內(nèi)色彩除對視覺環(huán)境產(chǎn)生影響外,還直接影響人們的情緒、心理??茖W的用色有利于工作,有助于健康。色彩處理得當既能符合功能要求又能取得美的效果。室內(nèi)色彩除 了必須遵守一般的色彩規(guī)律外,還隨著時代審美觀的變化而有所不同。 3.)光影要求 人類喜愛大自然的美景,常常把陽光直接引入室內(nèi),以消除室內(nèi)的黑暗感和封閉感,特別是頂光和柔和的散射光,使室內(nèi)空間更為親切自然。光影的變換,使室內(nèi)更加豐富多彩,給人以多種感受。 4.)裝飾要素 室內(nèi)整體空間中不可缺少的建筑構(gòu)件、如柱子、墻面等,結(jié)合功能需要加以裝飾,可共同構(gòu)成完美的室內(nèi)環(huán)境。充分利用不同裝飾材料的質(zhì)地特征,可以獲得千變完化和不同風格的室內(nèi)藝術效果,同時還能體現(xiàn)地區(qū)的歷史文化特征。 5.)陳設要素 室內(nèi)家具 、地毯、窗簾等,均為生活必需品,其造型往往具有陳設特征,大多數(shù)起著裝飾作用。實用和裝飾二者應互相協(xié)調(diào),求的功能和形式統(tǒng)一而有變化,使室內(nèi)空間舒適得體,富有個性。 6.)綠化要素 室內(nèi)設計中綠化以成為改善室內(nèi)環(huán)境的重要手段。室內(nèi)移花栽木,利用綠化和小品以溝 6 通室內(nèi)外環(huán)境、擴大室內(nèi)空間感及美化空間均起著積極作用。 第二節(jié) 室內(nèi)裝飾設計的基本原則 1.)室內(nèi)裝飾設計要滿足使用功能要求 室內(nèi)設計是以創(chuàng)造良好的室內(nèi)空間環(huán)境為宗旨,把滿足人們在室內(nèi)進行生產(chǎn)、生活、工作、休息的要求置于首位,所以在室內(nèi)設計時要充分 考慮使用功能要求,使室內(nèi)環(huán)境合理化、舒適化、科學化;要考慮人們的活動規(guī)律處理好空間關系,空間尺寸,空間比例;合理配置陳設與家具,妥善解決室內(nèi)通風,采光與照明,注意室內(nèi)色調(diào)的總體效果。 2.)室內(nèi)裝飾設計要滿足精神功能要求 室內(nèi)設計在考慮使用功能要求的同時,還必須考慮精神功能的要求(視覺反映心理感受、藝術感染等)。室內(nèi)設計的精神就是要影響人們的情感,乃至影響人們的意志和行動,所以要研究人們的認識特征和規(guī)律;研究人的情感與意志;研究人和環(huán)境的相互作用。設計者要運用各種理論和手段去沖擊影響人的情 感,使其升華達到預期的設計效果。室內(nèi)環(huán)境如能突出的表明某種構(gòu)思和意境,那末,它將會產(chǎn)生強烈的藝術感染力,更好地發(fā)揮其在精神功能方面的作用。 3.)室內(nèi)裝飾設計要滿足現(xiàn)代技術要求 建筑空間的創(chuàng)新和結(jié)構(gòu)造型的創(chuàng)新有著密切的聯(lián)系,二者應取得協(xié)調(diào)統(tǒng)一,充分考慮結(jié)構(gòu)造型中美的形象,把藝術和技術融合在一起。這就要求室內(nèi)設計者必須具備必要的結(jié)構(gòu)類型知識,熟悉和掌握結(jié)構(gòu)體系的性能、特點?,F(xiàn)代室內(nèi)裝飾設計,它置身于現(xiàn)代科學技術的范疇之中,要使室內(nèi)設計更好地滿足精神功能的要求,就必須最大限度的利用現(xiàn)代科學技術的最新 成果。 4.)室內(nèi)裝飾設計要符合地區(qū)特點與民族風格要求 由于人們所處的地區(qū)、地理氣候條件的差異,各民族生活習慣與文化傳統(tǒng)的不一樣,在建筑風格上確實存在著很大的差別。我國是多民族的國家,各個民族的地區(qū)特點、民族性格、風俗習慣以及文化素養(yǎng)等因素的差異,使室內(nèi)裝飾設計也有所不同。設計中要有各自不同的風格和特點。要體現(xiàn)民族和地區(qū)特點以喚起人們的民族自尊心和自信心。 3 示設計等多個領域。 參考文獻 1 李天鷹 . 論新時期的室內(nèi)裝飾設計 J. 黑龍江科技信息 , 2008,(03); 2 胡涓涓 ,萬翠蓉 . 色彩在家具與室內(nèi)裝飾設計中的運用 J. 家具與室內(nèi)裝飾 , 2008,(01); 3 馮頎軍 . 淺談室內(nèi)裝飾設計中的中式元素和傳統(tǒng)意境表達 J. 美術大觀 , 2007,(12); 4 王國勝 . 淺析室內(nèi)設計中的生態(tài)設計 J. 無錫南洋學院學報 , 2006,(04); 5 董秀梅 . 室內(nèi)裝飾設計趨勢分析 J. 黑龍江科技信息 , 2007,(05); 6 姜春云 ,周光標 ,熊輝 . 淺談室內(nèi)裝飾設計中的風格設計 J. 有色冶金設計與研究 , 2007,(01); 7 李遠成 . 室內(nèi)裝飾設計的理論及實踐 J. 建材與裝飾 (中旬刊 ), 20
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