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.2016-2017年四川省職業(yè)院校技能大賽“動畫片制作”賽項規(guī)程一、賽項名稱賽項編號:ZZ201713賽項名稱:動畫片制作賽項組別:中職組賽項歸屬產(chǎn)業(yè):信息技術(shù)二、競賽目的通過賽,為“信息技術(shù)類與數(shù)字媒體技術(shù)”專業(yè)學(xué)生三維建模的基本功與實戰(zhàn)能力,具備制作三維動畫的基本技能,提高學(xué)生影視動畫制作對應(yīng)崗位職業(yè)能力和崗位協(xié)作性,更好地培養(yǎng)影視動畫基礎(chǔ)人才,為信息產(chǎn)業(yè)、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展服務(wù);搭建中職學(xué)校信息技術(shù)類、廣播影視類的校企合作平臺,促進影視動畫技術(shù)主流軟件及相關(guān)技術(shù)在中職院校中的教學(xué)應(yīng)用;推進四川省產(chǎn)學(xué)結(jié)合的人才培養(yǎng)模式改革,引導(dǎo)四川省中職學(xué)校信息技術(shù)類和數(shù)字媒體類專業(yè)的教學(xué)改革方向。三、競賽內(nèi)容競賽以全真三維動畫片制作工程項目為基礎(chǔ),面向崗位技能,同時考察學(xué)生的快速學(xué)習(xí)和應(yīng)用能力,在競賽中考核學(xué)生對三維動畫核心技術(shù)的掌握程度。選手基于賽場軟、硬件環(huán)境,按照賽題要求,完成一個二足角色模型的建立,運用賽題提供的二足配角、道具和場景,創(chuàng)作一段不短于10秒的卡通風(fēng)格的三維動畫。具體需要完成的工作包括三維建模、材質(zhì)設(shè)計、非角色動畫與角色動畫、燈光布置、渲染、合成與輸出等。四、競賽方式比賽采取個人賽方式進行,各參賽選手需在240分鐘內(nèi)獨立完成給定項目所要求的任務(wù)。五、競賽流程日期時間競賽環(huán)節(jié)12月24日8:30-15:30參賽選手報到15:30-16:00熟悉競賽場地16:00-16:30參賽隊領(lǐng)隊或指導(dǎo)教師會議16:30封閉賽場12月25日8:00-8:30選手檢錄入場 8:30-9:00軟件環(huán)境預(yù)設(shè)置9:00-13:00現(xiàn)場競賽13:30-20:00評分、上報成績六、競賽試題本賽項試題內(nèi)容依據(jù)教育部中等職業(yè)學(xué)校信息技術(shù)類相關(guān)專業(yè)教學(xué)標(biāo)準,緊密聯(lián)系三維動畫制作公司生產(chǎn)實際,參照相關(guān)專業(yè)職業(yè)技能鑒定標(biāo)準的要求,結(jié)合當(dāng)今三維動畫制作的新技術(shù)、新應(yīng)用。大賽組委會聘請來自行業(yè)、企業(yè)和科研院所、職業(yè)院校的專家組成專家工作組,負責(zé)命題及相關(guān)工作,建立賽項試題庫。7、 競賽規(guī)則(一)選手資格參賽選手必須是區(qū)域內(nèi)年齡不超過21周歲(1996年5月1日及以后出生)的2016-2017學(xué)年度全日制在籍中等職業(yè)學(xué)校以及五年制高職13年級2016-2017學(xué)年度全日制在籍學(xué)生。凡在往屆全國職業(yè)院校技能大賽中獲得過同一賽項一等獎的選手不能參賽。各市(州)教育局根據(jù)本次大賽報名資格要求,做好參賽選手的資格審查工作,確保報名信息的準確、安全、可靠。(二)組隊方式各市(州)自行選拔1-2名選手組隊參賽(成都市代表隊參賽人數(shù)最多不超過4人),最多1名選手對應(yīng)1名指導(dǎo)教師,領(lǐng)隊可由1名指導(dǎo)教師兼任也可以單獨指定,指導(dǎo)教師經(jīng)報名并通過資格審查后確定(三)各市(州)代表隊通過四川省職業(yè)院校技能大賽網(wǎng)絡(luò)報名系統(tǒng)統(tǒng)一報名。(四)競賽工位號通過抽簽決定,競賽期間參賽選手原則上不得離開競賽場地。(五)競賽所需的軟件和輔助工具統(tǒng)一提供,參賽選手不得使用自帶的任何有存儲功能的設(shè)備,如移動硬盤、光盤、U盤、手機、隨身聽等。(六)競賽過程中,選手須嚴格遵守操作規(guī)程,確保設(shè)備和人身安全,并接受裁判員的監(jiān)督和警示。若因選手個人原因造成設(shè)備故障或損壞,無法繼續(xù)比賽,裁判長有權(quán)終止該隊比賽;若因非選手個人因素造成設(shè)備故障,由裁判長視具體情況做出裁決。(七)每個參賽隊可配備不超過2名的指導(dǎo)教師(成都市代表隊指導(dǎo)教師人數(shù)最多不超過4人),指導(dǎo)教師經(jīng)報名并通過資格審查后確定。領(lǐng)隊和指導(dǎo)教師不得進入競賽場地內(nèi),發(fā)現(xiàn)違規(guī)取消該隊參賽資格。(八)競賽結(jié)束(或提前完成)后,參賽選手須提交競賽試題要求的相關(guān)3D模型文件以及視頻文件,現(xiàn)場裁判現(xiàn)場裁判員與參賽選手一起簽字確認,簽字確認后不得再進行任何操作。(九)其它未盡事宜,將在賽項說明會上做詳細說明。八、競賽環(huán)境本次競賽在指定的賽場進行,比賽地點為成都工貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院2號實訓(xùn)樓。場地室內(nèi)面積120余平方米,可布置40個機位(工位)。九、技術(shù)規(guī)范(一)掌握3ds Max 2014的基本操作技巧1.文件管理:新建文件、保存文件、增量保存、自動保存、Hold與fetch功能;2.視圖操作:視圖大小調(diào)整與切換、切換視圖顯示模式、控制正交視圖與透視視圖;3.選擇對象:使用不同的方式選擇物體以及子物體;4.變換對象:移動、旋轉(zhuǎn)、縮放對象;5.坐標(biāo)系:理解3ds Max 2014中包括View/Screen/World/Parent /Local在內(nèi)的各類坐標(biāo)系;6.對齊與捕捉:對象對齊、2D/2.5D/3D捕捉功能;7.群組:創(chuàng)建與解除群組、打開與關(guān)閉群組、修改群組內(nèi)容;8.復(fù)制對象:用duplicate命令創(chuàng)建對象、使用shift快捷鍵復(fù)制對象、鏡像、陣列;9.復(fù)制模式:理解copy/instance/reference之間的區(qū)別;10.修改器:理解修改器與修改器堆棧、增加/修改/塌陷修改器、切換修改器堆棧最終結(jié)果顯示、理解修改器子物體、掌握對子物體應(yīng)用修改器的方法、理解修改器的拓撲結(jié)構(gòu)相關(guān)性;11.顯示控制:隱藏/顯示物體、凍結(jié)/解凍物體、鎖定當(dāng)前選中物體、獨立物體。(二)掌握利用3ds Max 2014進行三維建模的技術(shù)1.掌握各種曲線的創(chuàng)建方法;2.掌握基本幾何體與擴展幾何體的創(chuàng)建方法;3.掌握幾種重要復(fù)合物體的創(chuàng)建方法:Loft、Boolean、Pro Boolean、Shape Merge、Scatter;4.掌握利用Editable Poly/Edit Poly/Editable Mesh/Edit Mesh進行多邊形建模的方法、Mesh Smooth/Turbo Smooth修改器的使用方法;5.掌握利用多邊形建模技術(shù)創(chuàng)建角色模型的方法。(三)了解利用3ds Max 2014進行UV整理的技術(shù)1.了解UVW Map/UVW Xform修改器的使用方法;2.了解Unwrap UVW修改器的使用方法;3.了解UV整理的技巧。(四)掌握利用3ds Max 2014進行材質(zhì)設(shè)定的技術(shù)1.掌握Slate Material Editor/Compact Material Editor材質(zhì)編輯器的使用方法;2.理解Standard材質(zhì)及其參數(shù)設(shè)置方法;3.理解以下貼圖通道的含義及其使用方法:Diffuse Color/Specular Color/Specular Level/Glossiness /Self-Illumination / Opacity/Bump/Reflection/Refraction;4.理解Multi/Sub-Object材質(zhì)的含義及其使用方法。(五)掌握常用的修改器掌握常用修改器的使用方法。(六)掌握3ds Max 2014中基礎(chǔ)的動畫技術(shù)1.理解制式、幀速率、時間線的概念與設(shè)置方法;2.理解關(guān)鍵幀、插值的概念,以及關(guān)鍵幀動畫的方法;3.掌握如何制作物體變換(移動、旋轉(zhuǎn)、縮放)動畫;4.掌握如何利用修改器制作動畫;5.理解父子關(guān)聯(lián)與層級,并能利用父子關(guān)聯(lián)創(chuàng)作動畫;6.掌握以下約束器:Attachment Constraint、Path Constraint、Link Constraint、LookAt Constraint。(七)掌握利用3ds Max 2014創(chuàng)作角色動畫的技術(shù)1.掌握利用Biped或CAT角色動畫系統(tǒng)制作角色動畫的方法;2.掌握利用Skin進行蒙皮的方法;3.掌握利用Morpher修改器創(chuàng)建表情動畫的方法。(八)掌握利用3ds Max 2014中的燈光進行布光的技術(shù)1.理解點光源、聚光燈、平行光、天空光的基本概念;2.掌握Target Spot/Free Spot/Target Direct/Free Direct/ Omni/Skylight燈光的參數(shù)設(shè)置方法;3.掌握燈光強度、色彩與衰減的設(shè)置方法;4.掌握如何將物體從燈光的照明范圍中納入與排除;5.理解陰影貼圖、光線跟蹤陰影的異同與使用方法;6.掌握表現(xiàn)銳利與柔和陰影的技巧。(九)掌握利用3ds Max 2014中的攝像機進行取景的技術(shù)1.掌握Target Camera/Free Camera的基本使用方法;2.掌握改變攝像機焦距與透視的方法;3.掌握制作攝像機動畫的方法。(十)掌握3ds Max 2014中的渲染技術(shù)1.掌握3ds Max 2014中渲染范圍、畫面尺寸、保存位置、文件格式的設(shè)置方法;2.掌握切換渲染器的方法;3.理解3ds Max 2014中Default Scanline Renderer默認渲染器的基本參數(shù);4.掌握3ds Max 2014中Mentalray渲染器及Vray渲染器的基本使用方法;5.掌握利用光線跟蹤實現(xiàn)反射、折射效果的方法;6.掌握全局光、環(huán)境遮蔽效果的實現(xiàn)方法。十、技術(shù)平臺(一)競賽軟件技術(shù)平臺競賽提供的PC機預(yù)裝Windows 7,Microsoft Office 2010,Adobe Reader、Adobe Photoshop CS5、Adobe After Effects CS5、常用的播放器、系統(tǒng)自帶的拼音、搜狗拼音、搜狗五筆輸入法等常用軟件,并提供以下軟件可供現(xiàn)場安裝:Autodesk 3ds Max 2014(中文版);vray3.0渲染器。(二)競賽硬件技術(shù)平臺CPU:英特爾 第四代酷睿i5-4590 3.20GHz 四核;內(nèi)存:8G;顯卡:NVDIA GeForce GT630;顯示器:21.5寸液晶顯示器分辨率1920*1080;立體聲耳麥。十一、成績評定(一)評分方法1.本賽項裁判組由組委會從裁判庫中隨機抽取產(chǎn)生。2.評分時,取所有裁判評分的平均值作為該選手得分。3.按模塊分別計算得分,錯誤不傳遞,累加計算總分。4.評分的主要依據(jù)是:作品技術(shù)細節(jié)、視覺效果和創(chuàng)意創(chuàng)新設(shè)計效果等因素。(二)評分細則競賽模塊模塊內(nèi)容判分內(nèi)容分值模塊分總分一動畫基礎(chǔ)根據(jù)參考圖片和要求,完成三維角色模型創(chuàng)建及效果圖渲染三維模型2040100材質(zhì)表現(xiàn)10燈光渲染10二動畫創(chuàng)作給定故事開頭,以此為基礎(chǔ)上,拓展劇情,并使用已有的模型完成動畫創(chuàng)作劇情與分鏡1055綁定與蒙皮10角色動畫15非角色動畫10渲染合成10三職業(yè)素養(yǎng)與規(guī)范要求規(guī)范要求規(guī)范命名55十二、獎項設(shè)定本賽項設(shè)個人一、二、三等獎,以參賽選手總數(shù)為基數(shù),獲獎比例分別為10%、20%、30%(按小數(shù)點四舍五入)。一等獎參賽選手的指導(dǎo)教師獲優(yōu)秀指導(dǎo)教師榮譽證書。參賽選手的最終名次依據(jù)各模塊成績累加后的總成績排定,即由“動畫基礎(chǔ)模塊”子項成績(占40%)、“動畫創(chuàng)作模塊”子項成績(占55%)、“文件規(guī)范命名”子項成績(占5%)共三項成績之和來最終確定比賽名次。當(dāng)出現(xiàn)成績相同時,先比較“動畫基礎(chǔ)模塊”子項成績,成績高者名次在前;若還不能分出先后,再比較“動畫創(chuàng)作模塊”子項成績,成績高者名次在前;若還不能分出先后,再比較完成比賽的總競賽時間,時間短者名次在前;若還不能分出先后,取相同名次。十三、賽項安全承辦單位成立技能大賽賽事安全保衛(wèi)組,由承辦單位相關(guān)部門人員組成,全面負責(zé)安全保衛(wèi)工作。在整個競賽過程中,通過競賽現(xiàn)場工作人員,及時協(xié)調(diào)處理各種安全事務(wù),確保賽項順利進行。(一)安全操作基本注意事項遵守賽場設(shè)備設(shè)施操作規(guī)程,注意用電安全,以免造成傷害和事故。(2) 工作前的準備工作 核查競賽環(huán)境,保證現(xiàn)場無安全隱患。(3) 工作過程中的安全注意事項1.參賽人員應(yīng)愛護所競賽場所的儀器設(shè)備,操作設(shè)備時應(yīng)按規(guī)定的操作程序謹慎操作,不得觸碰非競賽用儀器設(shè)備。操作中若違反安全操作規(guī)程發(fā)生安全事故,將立即取消競賽資格。2.承辦單位醫(yī)務(wù)室人員及周邊醫(yī)院醫(yī)護人員現(xiàn)場值守,提供醫(yī)療保障服務(wù)。(四)工作完成后的注意事項1.比賽結(jié)束,必須清潔桌面,掃除垃圾,所有移動過的儀器、設(shè)備都必須恢復(fù)原狀。2.提前完成比賽項目或競賽時間終止,必須聽從現(xiàn)場工作人員的安排,不得隨意行動。十四、競賽須知(一)參賽隊須知1.參賽選手報名獲得確認后不得隨意更換。如備賽過程中參賽選手因故無法參賽,須由參賽選手所在代表隊在相應(yīng)賽項開賽前10個工作日前出具書面說明,經(jīng)大賽執(zhí)委會辦公室核實后予以替換。參賽選手在開賽前3個工作日內(nèi)不得更換。競賽開始后,參賽隊不得更換參賽選手,允許隊員缺席比賽。2.參賽選手在報名獲得確認后,原則上不得更換,如準備競賽過程中,選手因故不能參賽,參賽單位主管部門需出具書面說明,按相關(guān)程序補充參賽選手并接受審核;競賽開始后,參賽隊不得更換參賽選手,允許隊員缺席比賽。3.參賽選手的競賽編號、工位號等,采用抽簽方式確定。4.參賽隊所有人員在競賽期間未經(jīng)組委會批準,不得接受任何與競賽內(nèi)容相關(guān)的采訪,不得將競賽的相關(guān)情況及資料私自公開。(二)指導(dǎo)教師須知每個參賽隊可配備2名指導(dǎo)教師(成都市代表隊指導(dǎo)教師人數(shù)最多不超過4人),最多1名選手對應(yīng)1名指導(dǎo)教師,指導(dǎo)教師經(jīng)報名并通過資格審查后確定。領(lǐng)隊、指導(dǎo)教師不得進入競賽場地內(nèi),發(fā)現(xiàn)違規(guī)將立即取消該隊參賽資格。(三)參賽選手須知1.總則參賽選手嚴格遵守賽場規(guī)章、操作規(guī)程,保證人身及設(shè)備安全,接受裁判員的監(jiān)督和警示,文明參賽。2.準備階段(1)參賽選手憑大賽組委會頒發(fā)的參賽證和有效身份證件(身份證、學(xué)生證)參加競賽及相關(guān)活動,按照賽程安排和規(guī)定時間前往指定地點。(2)參賽選手不得攜帶U盤、移動硬盤、光盤、手機等存儲設(shè)備和通訊設(shè)備,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),將立即取消競賽資格。3.比賽階段(1)參賽選手進入賽場后,保持安靜,不得打鬧、喧嘩、隨意走動;自帶飲用水需要有可密閉的蓋子,飲用后需蓋好;競賽結(jié)束后有序離開賽場,不得停留。(2)競賽開始后,參賽選手不得離開自己的工位及賽場,如確實急需離開賽場,需工作人員全程陪同。選手若需休息、飲水或去洗手間,耗用時間一律計算在操作時間內(nèi)。(3)參賽選手在參賽過程中,如遇問題需舉手向裁判員提問;參賽選手之間互相詢問按作弊處理。(4)各參賽選手需按照競賽試題要求提交文件,文件提交不規(guī)范者,將酌情扣分,嚴重者取消競賽成績。(5)參賽選手須嚴格遵守賽場規(guī)章制度,服從裁判,文明參賽。有作弊行為的,該項成績?yōu)?分;如有不服從裁判、擾亂賽場秩序等不文明行為,按照相關(guān)規(guī)定扣減分數(shù),情節(jié)嚴重的,直接取消比賽資格和競賽成績。(6)選手應(yīng)愛護競賽工位上的所有設(shè)施設(shè)備,操作設(shè)備時應(yīng)按規(guī)定的操作程序謹慎操作,不得觸碰非競賽用儀器設(shè)備。操作中若違反安全操作規(guī)程發(fā)生安全事故,將立即取消競賽資格,并由參賽選手所在單位負責(zé)賠償。(四)工作人員須知1.樹立服務(wù)觀念,一切為選手著想,以高度負責(zé)的精神、嚴肅認真的態(tài)度和嚴謹細致的作風(fēng),積極完成本職任務(wù)。2.注意文明禮貌,保持良好形象,熟悉競賽指南。3.于賽前30分鐘到達賽場,嚴守工作崗位,不遲到,不早退,不無故離崗。4.熟悉競賽規(guī)程,嚴格按照工作程序和有關(guān)規(guī)定辦事,遇突發(fā)事件,按照安全工作預(yù)案,組織指揮人員疏散,確保人員安全。5.服從統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo),嚴格遵守競賽紀律,加強協(xié)作配合,提高工作效率。6.不得在比賽場內(nèi)使用手機等通訊工具。十五、申訴與仲裁(一)申訴1.參賽隊對賽事過程、工作人員工作若有疑義,在事實清楚、證據(jù)充分的前提下,可由參賽隊領(lǐng)隊以書面報告的形式,向賽項仲裁組提出申訴。報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、涉及人員、申訴依據(jù)等進行充分、實事求是的陳述。非書面申訴不予受理。2.提出申訴應(yīng)在本輪賽項比賽結(jié)束后1小時內(nèi),向賽項仲裁組提出。超過時效不予受理。提出申訴后,申訴人及相關(guān)涉及人員不得離開賽點,否則視為自行放棄申訴。(二)聽證與仲裁1.賽項仲裁組在接到申訴報告后的2小時內(nèi)組織復(fù)議,并及時將復(fù)議結(jié)果以書面形式告知申訴方。2.對賽項仲裁組復(fù)議結(jié)果不服的,可由代表隊所在單位領(lǐng)導(dǎo)向大賽仲裁委員會提出申訴。大賽仲裁委員會的仲裁結(jié)果為最終結(jié)果。3.申訴方不得以任何理由拒絕接收仲裁結(jié)果,不得以任何理由采取過激行為擾亂賽場秩序;仲裁結(jié)果由申訴人簽收,不能代收;如在約定時間和地點申訴人未到場或離開,視同放棄申訴。4.申訴方可隨時提出放棄申訴。十六、競賽觀摩(一)大賽現(xiàn)場安排專業(yè)的安保人員全程執(zhí)勤,所有進入大賽現(xiàn)場的觀摩人員,必須服從現(xiàn)場安保人員的引導(dǎo)和指揮,在指定時間、指定區(qū)域內(nèi)觀摩。(二)現(xiàn)場通道拉上警戒線,防止人員無序流動,影響賽事。(三)參觀人員要保持安靜,不得采用任何手段影響或干涉競賽,否則所涉及的參賽隊伍將取消成績。(四)保障疏散通道暢通,聽從現(xiàn)場工作人員的安排。十七、競賽視頻視頻文件采用MP4格式。錄像環(huán)境光線充足、安靜,衣著得體,語音清晰。視頻壓縮采用H.264(MPEG-4 Part10:profile=main, level=3.0)編碼方式,碼流率256 Kbps以上,幀率不低于25fps,分辨率不低于720576(4:3)或1024576(16:9)。十八、突發(fā)安全事故應(yīng)急預(yù)案為保障大賽安全順利地進行,維護參賽選手的人身安全,有效處理大賽期間的突發(fā)安全事故,特制定突發(fā)安全事故應(yīng)急預(yù)案。(一)組織機構(gòu)成立大賽突發(fā)安全事故應(yīng)急領(lǐng)導(dǎo)小組,統(tǒng)一指揮和組織大賽期間突發(fā)安全事故的應(yīng)急處理工作。制定各類突發(fā)事故的應(yīng)對措施,重點做好火災(zāi)安全事故、交通安全事故、食物中毒安全事故、觸電安全事故、其他損傷安全事故的預(yù)防和緊急處理。領(lǐng)導(dǎo)小組名單:組長:陳超儒副組長:莊永輝、任忠、杜海成、陳昌輝、王藝儷成員:李航、楊雪梅、程飛、王勇、徐健、王江波(二)安全事故
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