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文檔簡介
1、 要經(jīng)常使用快捷鍵,這樣能進步效率。常用的快捷鍵是:+(放大),(縮?。瑅(移動),c(切刀),x(變速),L(快放),ctrl+K(載切),ctrl+M(輸出視頻),ctrl+alt+M(輸出音頻),ctrl+alt+shift+M(輸出圖片),F9(字幕),ctrl+S(保存),M(軌道選擇),按SHIFT+多個片斷(同時選擇不相鄰的視頻片斷),shift+del(波紋刪除),ctrl+D(默認視頻轉(zhuǎn)場),ctrl+shift+D(默認音頻轉(zhuǎn)場),按住ctrl后從素材窗口中往時間線上拖素材后新素材能插進進來,時間線上右擊素材選幀定格(適用于片尾畫面的定格,定格的畫面可隨意拉長“按X鍵”)2、素材的導進一般的方法是在素材庫中雙擊鼠標左鍵,導進素材,也可最小化PR窗口,在硬盤上找到素材后,拖進PR的素材庫的窗口放開鼠標(類似于PS,不過比PS多了一步,自己體會吧)3、在打開的工程文件中導進以前的工程文件有時我們需要另一個工程文件中的素材的已設置好的濾鏡,比如掃光(shine),要重新設置參考,我們可以導進以前的含有設置好的shine的工程文件,直接復制屬性即可。4、多用時間線嵌套,特別在在遮罩的使用,以及多層圖像需要相同的動作時使用,(如給一個視頻加個框,讓框和視頻同步運動)我們只要設置一個動作就可以了5、Premiere2.0打開6.5的工程文件時,在導進新的“參考”AVI格式的視頻文件時(其他格式的似乎沒事),要留意是否會出現(xiàn)波紋,檢查方法是:1、在時間線上播放,按空格暫停,看運動物體邊沿是否規(guī)則。2、用方向鍵一幀一幀的移動,看運動的物體的邊沿是否正常。6、輸出:(1)掛CP2輸出時,假如是DVD,要把天生的文件選擇在分區(qū)格式為NTFS格式的磁盤,假如你的視頻不超過60分鐘,而你選擇的是2小時,他的碼率依然是9100;(2)假如是要輸出VCD,在CP2的高級輸出里看一下視頻大小,把自動分段的那項選大點(默認是650M分段)不過他顯示的大小大于實際壓出的容量,否則一段視頻要分成兩段了。(3)輸出前檢查視頻是否在工作區(qū)內(nèi),(避免少壓或多壓)7、序列圖片的導進:習慣上我們在導進序列圖片時,選中第一個文件,把下面的勾選中,能把序列圖片當作一段視頻導進,但這種視頻有種種弊端,如是不能變速,只要你一變速,在壓縮時就輕易出現(xiàn)“影片編碼錯誤,(假如你不想改變序列素材的速度,這樣導進也可),最好是按圖片導進,新建立一個時間線,把圖片的默認時間設為一幀后導進這些圖片,把這個新建立的時間線做一虛擬素材使用。8、當用高版本打開低版本的工程文件時,由于版本不同,有些濾鏡的使用方法及功能也不一樣,比如:低版本“軌道遮罩鍵控”和“幾何變換”的聯(lián)合使用做出的效果,你在2.0中就做不出。9、圖片的導進導進的圖片不要太大,可以在PS中先改成720*576的尺寸后在導進,避免壓縮出黑屏,假如太大,PR導進慢,預覽也慢,甚至壓縮出現(xiàn)黑屏(也可能是我的機器檔次低,我的是雙核2.86,1G內(nèi)存)10、有些16:9的素材被導進在4:3的項目時,先在時間線上選中素材,右鍵位選按比例放大至滿屏,假如人物被拉長就把高改為75,長不變?yōu)?00;(這樣做的目標是避免人物變形或兩邊缺少圖像)11、硬盤攝像機素材導進后要把每段的結(jié)尾處切掉一點,以免壓縮出現(xiàn)程序錯誤。12、字幕模板保存的位置:X:我的文檔AdobePremierePro2.0Templates(自己設計的字幕可以保存為字幕模板,以備重做系統(tǒng)后丟失,但假如字幕中帶有圖片我沒試過,不知道圖片保存在何位置。)13、按住ctrl鍵在素材上可為音量或透明打關鍵幀注:所有關鍵幀timeline時間線上操做:ctrl+a:全選ctrl+c:拷貝ctrl+v:粘貼ctrl+shift+v:將拷貝的剪輯適合粘貼到其它剪輯中ctrl+alt+v:將拷貝的剪輯中的某一屬性粘貼到其它剪輯中+、-:時間單位縮放:全部素材顯示。v:移動剪輯工具c:剪切、多層剪切n:剪切掉出進點、工具z:時間單位放大鏡工具按alt縮小h:平移觀看時間線??崭矜I:播放或停止j:倒放ctrl+r持續(xù)時間ctrl+shift+r:速度按住shift在導航器中移動鼠標可實時找到某一剪輯。m:選擇并移動、虛擬剪接、單層全部位移、多層位移homeend到全部剪接的開頭與結(jié)尾pageuppagedown或是ctrl+shift+左右鍵:時間線到每一個剪接的開頭與結(jié)尾ctrl+t:修整模式可在monitor(監(jiān)視器)中實時修整剪輯的出進點并帶漣漪模式(隨著剪輯的縮放這個剪輯后面的文件隨著后移或前移)。左右鍵:向前向后一幀shift+左右鍵:向前向后五幀ctrl+點擊片斷:多重選擇按住ctrl+shift+alt:帶標示百分量的視、音頻減弱工具按住ctrl+alt移動視、音頻鎖定變?yōu)闀簳r解鎖shift+alt移動解鎖的視、音頻剪輯后出現(xiàn)鏈式圖標,點擊鼠標重新編組鎖定視、音頻。ctrl+shift+alt+左右鍵:以五幀的變量改變剪輯的出進點但剪輯長度不變。alt+退格鍵:漣漪模式刪除剪輯按住alt:在剪輯層前后出現(xiàn)代箭頭的E在監(jiān)視器中出現(xiàn)漣漪模式的外劃幀tab:隱躲轉(zhuǎn)場之類的。t:打開剪輯io:設出進點qw:到出進點dfg:清除出進點標記:(選中剪輯)ctrl+alt+(0-9)ctrl+左右鍵或ctrl+(0-9):尋找標記點ctrl+shift+alt+c:清除選中剪輯全部標記點。在ab軌中將時間線拖到兩層之間ctrl+d鍵出現(xiàn)默認轉(zhuǎn)場(淡出淡進)雙擊轉(zhuǎn)場擊進設置按住shift移動鼠標客將轉(zhuǎn)場出進點定格為同一轉(zhuǎn)場畫面方式.ctrl+tab出現(xiàn)monitor(監(jiān)視器)欄,將剪輯以漣漪模式插進timeline軌道.將剪輯覆蓋插進timeline軌道。.字幕快捷鍵f9:字幕快捷鍵ctrl+a:全選shift+左右鍵:在插進光標前后一個一個字選擇shift+上下鍵:向上下一行一行選擇alt+上下鍵:行距一個單位調(diào)整。shift+alt+左右鍵:字距五個單位調(diào)整alt+左右鍵:字距一個單位調(diào)整。shift+alt+上下鍵:字距五個單位調(diào)整。ctrl+alt+左右鍵:字體以小單位數(shù)目縮放ctrl+shift+alt+左右鍵:字體以大單位數(shù)目縮放。w:白背景b:黑背景。f3導進f5f6采集與批量采集f8輸出影片pr技巧為何有些片子僅僅是硬切而已,但卻看起來很流暢,其實一個片子的流暢與否與使用了多少轉(zhuǎn)場特技沒有關系,電影中的剪輯方法無非是1硬切、2疊化、3淡入淡出很少使用一些稀奇古怪的轉(zhuǎn)場。 但是能夠達到讓你根本不注意這些細節(jié)而被情節(jié)所吸引,這就是剪輯的精髓所在:用畫面講故事。hqc老師指出流暢的秘訣是動接動,其實這并不是唯一方法,剪輯還有靜接靜、動接靜、靜接動,效果要因片而異,都一樣能剪出很流暢的片子。 畫面剪輯其實沒有太多的限制,可以自由發(fā)揮,但是有一些準則是不能違背,比如說動接動1:既然是動接動,那么畫面就不能是死的(固定畫面),必須要有推拉搖移跟升降中的任意一個,如果碰上死畫面,到PM或AE等軟件中作推拉!清晰度雖然有一點損失,但比起損失畫面流暢感來說,要劃算得多。2:兩個畫面不能是相同景別相似機位(通常情況下,同機位剪輯是大忌,除非你追求特殊效果)3:不能等畫面運動到落幅才接,(簡單說快定住或定住后)這樣會影響流暢感,很多人以為畫面一定要長到看清楚才行,其實畫面剪輯也是一種調(diào)動人想象力的技巧,一個很短的鏡頭因為人的經(jīng)驗、想象,自然而然的把未表現(xiàn)的內(nèi)容當成是已表現(xiàn)。4:動的要有根據(jù)。如果是一個人在到茶壺喝水,那么鏡頭的邏輯關系就應該是:手拿茶壺、開蓋(如果有)、另一只手拿杯子、倒水、水滿.(基本上正常的規(guī)律),如果順序顛倒,這組鏡頭就會看起來別扭。5:注意節(jié)奏。節(jié)奏有兩種,1:所表現(xiàn)的事物的內(nèi)在邏輯關系形成的內(nèi)在節(jié)奏。這是本來就有的。2:外加的如音樂、噪聲、 這是人為的、利用外加因素控制節(jié)奏。一條片子不能沒有節(jié)奏,所謂流暢感其實就是剪輯中的節(jié)奏對人的沖擊帶來的心理影響。 呵呵呵呵,講了這么多,其實這些內(nèi)容講是講不太明白的,最好能實地演示.大家有興趣就學點理論知識吧.因半路起家對剪輯理論知之不多,研究了很多片子,發(fā)現(xiàn)好的片子的剪輯無論是硬切還是轉(zhuǎn)場效果,都是信手拈來,沒有定律。而我剪的片子不用 淡入淡出,總覺得有跳躍感,可能是心理作用吧,還有就是轉(zhuǎn)場效果中翻白淡入淡出也用的比較多,但我用起來總覺得很別扭,不知道那方面差了火候,又不知道個所以然。7:其實也不是太復雜,你有沒有注意好的片子的聲音?這些好片子如果不聽聲音、光看畫面,你是不是也會有跳躍感?我不知道你剪的片子有沒有同期聲,聲音的連續(xù)是很關鍵的,有的片子完全靠聲音來貫穿整個情節(jié),可能你的片子加上了音樂、一些現(xiàn)場聲效后會好得多。另外在前面的基礎上加一條:不能跳軸! 跳軸通俗地說就是攝像機的機位不能發(fā)生混亂。就比如說看足球,你有沒有發(fā)現(xiàn)所有的攝像機都在一邊? 你想如果全景上中國隊從左向右攻過去,而到了特寫卻看見申思帶球往左沖,然后中景又變成從左向右,再變成從右向左,那這場球賽肯定看暈過去 當然,我們做片子遇上這種對軸向要求嚴格的情況不會太多,但是你剪片子的時候如果碰上畫面之間過渡很別扭,但景別沒問題、動作也連貫卻又說不出個所以然,那很可能跳軸了,去找個機位相反的鏡頭吧!或者到編輯軟件中把畫面水平翻轉(zhuǎn)(呵呵,碰上有文字之類你就穿幫了)翻白淡入淡我們一般叫“白閃”,能夠制造出照相機拍照、強烈閃光、打雷、大腦中思維片段的閃回等效果,它是一種強烈刺激,能夠產(chǎn)生速度感,并且能夠把毫不關聯(lián)的畫面接起來而不會太讓人感到突兀,所以適合節(jié)奏強烈的片子,如果不擇時機亂茫炊岣緣穆移甙嗽?.噗!噗!噗!噗?-來人啊,把這個拿著閃光燈亂拍的家伙弄走!還有一點:閃的時候必須和音樂的節(jié)拍相吻合,或者上音效(卡嚓、呼、刷.)右邊例子是我們拍的一個小品,帶有武打風格(呵呵,拍得好辛苦),講的是一個石商(由本人扮演,穿短衣端褂的那一位哦)會見泰州名臣儲罐,和他比武對詞的一段戲。 拍的那天下起了雷陣雨,把我們急壞了,可轉(zhuǎn)念一想:專門去搞雨景,還得找消防隊,折騰半天,更何況沒有經(jīng)費(這個片子才用了100元),老天爺長眼,免費給我們置景,嗯啊好干脆在雨中拍吧! 這段場景總共14個鏡頭,前面一段描寫石商與儲罐第一次交手,不分上下,接下來用4個空鏡頭(天、樹、草、水每個1-2秒)夾白閃,配合呼呼的音效、還有雨聲,制造出了兩個高手對戰(zhàn)之前緊張、壓抑的氣氛。 在這里白閃的時間大約為閃入:3-5幀,閃出:12-15幀。為什么要這樣?這是由于人眼的瞳孔對于突發(fā)的強烈閃光來不及縮小調(diào)整“光圈”,而強光消失后“光圈復位”又有一個恢復期,造成前快后慢的特點,別小看這個,這可是個仿真過程哦 另外,這4個空鏡頭無一例外都是固定鏡頭,鏡頭本身反映出的是信息是“靜”,而快速切換的畫面
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