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英語教學游戲(一)英語教學游戲(一):游戲1:續(xù)數(shù)字(說三個連續(xù)數(shù)字)游戲方法:學生若干人(或是小組,或是排、行但人數(shù)應為偶數(shù))起立,面向其他同學。站在最右邊的同學任意說出一個數(shù)字,如:Three。站在他旁邊的同學說:Four,five,six.第三位同學任意說出一個數(shù)字Eleven,站在他旁邊的同學說:Twelve,thirteen,fourteen.以此類推,把游戲做完。數(shù)字游戲1:續(xù)數(shù)字(說三個連續(xù)數(shù)字)游戲方法:學生若干人(或是小組,或是排、行但人數(shù)應為偶數(shù))起立,面向其他同學。站在最右邊的同學任意說出一個數(shù)字,如:Three。站在他旁邊的同學說:Four,five,six.第三位同學任意說出一個數(shù)字Eleven,站在他旁邊的同學說:Twelve,thirteen,fourteen.以此類推,把游戲做完。此游戲如果在小組之間進行,可以增加競爭性、趣味性。每小組(排或行)的同學為一個隊(Team),任意一個同學說錯,全隊同時坐下。另一隊同學繼續(xù)。游戲:記憶電話(號碼)游戲方法:學生若干人,每個同學在大小、形狀一樣的紙片上任意寫上一個位數(shù),作為自己的“電話號碼”,同時寫上自己的名字。游戲主持人把這些寫好的紙片收集在一起,寫字的一面朝上擺放在桌子上。參加游戲的同學用分鐘時間默記這些“電話號碼和名字”。主持人把紙片反扣(寫字的一面朝下)在課桌上。主持人發(fā)令:Ready , Go !參加游戲的同學用舉手搶答的方式,取得答題的優(yōu)先權,然后說出自己記憶的其他同學的“電話號碼和姓名”。每正確地說出一個“電話號碼和姓名”得分,同時主持人把紙片翻過來。其他同學仍用舉手搶答的方式。每正確說出一個電話號碼和姓名也得分。直到主持人宣布比賽結(jié)束,或者所有“電話號碼”都被說出來。得分多的同學獲勝。第一輪比賽結(jié)束后,同學們重新寫“電話號碼”,準備第二輪比賽。猜詞3: 描述人物游戲方法:教師在課前把關于表示“周圍的人們”如家庭成員、親戚、朋友等的名詞制成卡片。課上開始游戲前說明游戲做法:一名同學到教室前面,面向其他同學。教師拿出一張卡片給這位同學。這位同學用自己的話說明卡片上的這個名詞,如daughter,學生可以說:It is a child of a family . It is a girl .It has 8 letters ./ The first letter of the word is D .其他同學就可以猜出卡片上的名詞。又如uncle,學生可以說:A fathers brother /A mothers brother. (有些同學可能不滿足于這樣簡單的表述)他們可以說:Its a man . He is my fathers friend . I call him又如cook,學生可以說:It has 4 letters . Its in the sentence “My mother cooks good meals.”She or he works in the kitchen .注意:() 教師在指導學生準備時,應提出從多角度說明卡片上單詞的方法,如從性別、年齡、工作、與個人的關系或者單詞的字母個數(shù)、首尾字母等說明;() 必要時提示表述句型:Its a man . He _. Its a woman . She _. It has _letters.等。() 學生也可以通過動作、手勢表現(xiàn)這個單詞的意思,讓其他同學猜。游戲4: 心有靈犀(猜詞)(I know what you mean-words guessing)操作方法:幸運521、 準備道具一套(可以是10張)寫有“日?;顒印痹~匯的卡片,每卡一詞。2、 學生4人一組,一人翻卡,一人用動作或語言解釋詞匯,兩人協(xié)作猜詞。3、 猜詞的同學面向全體,翻卡的同學站在他們兩個背后,確保猜詞的同學看不到卡上的單詞。解釋的同學站在既能看清楚卡上的單詞,又能讓猜詞的同學和全體同學能看到的位置。4、 每位同學限時60秒,在規(guī)定的時間內(nèi)猜詞多的組獲勝。游戲6:問答接龍操作方法:1、 學生準備說明周圍人一般情況的書面材料。2、 部分同學到教室前面,當教師說“Go”時,他們閉上眼睛在自己的周圍摸索著走路,教師說“Stop”時,他們停下來,睜開眼睛,和最近的同學進行交談,交際的內(nèi)容開始是互相問候,然后可以談論其他人的情況,當教師再次說“Go”時,繼續(xù)游戲。對話內(nèi)容如:Whats your name ?_How old are you ?_Where does your father work ?_What does your father do ? _Hes a postman ._Which sport do you like better , football or basketball ?_What animal do you like best ?_Who is your monitor ?_Who sits beside you ?此游戲如果在小組之間進行,可以增加競爭性、趣味性。每小組(排或行)的同學為一個隊(team),任意一個同學說錯,全隊同時坐下。另一隊同學繼續(xù)。游戲7:看一看,猜一猜操作方法:1、將班級學生分成小組形式,指定小組負責人。小組準備各種職業(yè)的材料。2、各組同時活動。組內(nèi)輪流以各種方式(但不可以直接用語言)表達出各種職業(yè)的特征,如worker, teacher, doctor, nurse, driver, postman, businessman, fisherman, singer, dancer等。組內(nèi)輪流表演1個職業(yè)特征,由1個學生猜單詞。結(jié)束后再輪下1個。依次類推,組內(nèi)輪完為止。3、以小組為單位依次派出代表進行表演。由其他小組同學出示動作,該組同學輪流猜職業(yè),評出最佳組。游戲8:聽一聽,猜一猜操作方法:1、將班級學生分成若干組。2、組內(nèi)準備好代表各種職業(yè)的聲音材料,如:上課的鈴聲、手機的聲音、歌聲、機器開動的聲音、小汽車的喇叭聲、拖拉機的聲音。讓同學們聽聲音猜職業(yè)。猜得快和準的學生得分。游戲9:看動作說地點操作方法:1、將班級學生分成2組。2、一組學生每人表演一個在不同地點的動作(如:睡覺、用餐、做飯、看電視等)。做后問:Where is he /she ?3、另一組學生逐一猜:is in the kitchen. is watching TV in the sitting room.等3、 每組確定一名評判員,參賽人在限定時間內(nèi)每說對1 項得1分;每錯1項扣1分。得分多的獲勝。游戲10:當向?qū)Р僮鞣椒ǎ簩W生分成為2人一組。學生A表達想去做某事,學生B指引去什么地方。例如:A: I want to find some information on the Internet.B: You can go to the computer room.A: I cant find Miss Wang.B: You can go to the teachers office first.游戲11:動作接龍操作方法:1、 準備道具:寫有“日常瑣事”的詞匯卡片若干張,每卡1詞。2、 將全班分為四組,每一輪每組派三人為代表,教師只給一個同學出示卡片,該同學根據(jù)內(nèi)容作出動作反應(如wash your clothes),第二個同學接著做出一個與之相關聯(lián)的動作,(如fold his clothes或get dressed)第三個同學根據(jù)前兩人的動作說出自己的理解,如washes his clothes, folds his clothes.3、 教師向全班出示卡片并還核對三個同學的配合是否吻合,兩個同學的動作相關且第三個同學的理解(表達)是否正確。全部正確的的得3分,任何一個環(huán)節(jié)不符的,都不得分。4、 四組間競賽,積分多的組獲勝。游戲12 猜問句操作方法:1、教師事先準備好正面寫有問句、背面寫有答語的卡片若干,(答語要相對完整并能提供一些相應的信息)。2、將全班分成若干組。3、教師展示卡片背面的答語,學生根據(jù)答語所暗示的信息猜問句。4、教師出示問句,與教師所提供的問句一致或接近的,得1分。在規(guī)定的時間內(nèi),積分做多的獲勝。卡片示例1正面:Could you please buy some drinks and snacks ?背面:Sorry , I cant . Im so busy . Besides , I have no money with me.卡片示例2正面:Could I use your car this afternoon ?背面:Sure . But you have to be back before six . Ill have to go out to have a party then .游戲13: 記憶單詞操作方法:1、教師事先畫好一幅本學校的平面圖,掛在黑板上。2、教師事先把單詞如等分別做成的小卡片若干套。3、教師先借助圖片向?qū)W生呈現(xiàn)這些單詞,要求學生盡量多記。4、Pair work開始后,學生2人一組到黑板前面,一個同學(SA)說出單詞,另一個(SB)隨意(不要翻看)從單詞卡片中抽取一張反扣在平面圖相應的位置上。第一位同學說幾個單詞(實際上就是他記住的),另一個同學就扣幾個單詞卡片。5、第二組(Pair)同學到黑板前面來,一個對照平面圖說出學校各部位名稱,如“Classroom”,另一個同學將相應位置上反扣的卡片翻過來,其他所有同學判斷“Right”,“Wrong”。6、教師在黑板的另一側(cè)為第一組同學記分。記分分2部分:(1)SA同學說出的(實際上他記住的)所有單詞的個數(shù)。(2)SB同學在黑板上貼正確的單詞卡片的個數(shù)。每個1分,兩部分合計得分多者勝。游戲14:變臉操作方法:1、讓學生準備談論對某事感受的書面材料。如體育比賽、幫助他人、騎自行車旅游等。2、找同學到教室前面,面向全體同學,讓學生輪流口頭描述對某事的感受,站在前面的同學根據(jù)所描述的內(nèi)容表演。此游戲也可用作小組競賽形式,表演正確的得分,積分多的組為優(yōu)勝組。游戲15:表達情感,給出理由操作方法:1、教師給出語言材料,如:(1)Your father hit you yesterday . What did you behave ?(2) You see your classmate making faces . What will you behave ?(3)You fell off the bike . And you hurt badly . What will you behave ?(4)Your dog died yesterday . What did you behave ?(5)You saw your classmate drawing a dog on a students back . What did you behave ?4、 要求學生閱讀材料,然后根據(jù)材料內(nèi)容表演。表演要求;() 演材料中敘述的事件。(2)模擬動詞的聲音或動作表達情感。3、其他同學用下列形式給出理由:He cried because.游戲16:走走停停操作方法:1、將學生分成若干組。2、教師告訴學生,當你說“Go !”的時候,他們要低頭看著地板在教室里快步行走。當你說“Stop !”時他們要停下來,和站在最近的同學進行對話,對話內(nèi)容是教師確定的目標語言。例如:學生甲:Do your parents let you watch TV ?學生乙:No , they dont .(Yes , they do .)學生甲:How do you feel ?學生乙:Im angry .當你再次說“Go !”時,學生立即重新低頭快步行走。依次類推.每次參加的人數(shù)可根據(jù)學生要求和班級的人數(shù)決定。游戲17:“體態(tài)語”解讀操作方法:1、將班級學生分成若干小組。讓小組協(xié)作準備與“體態(tài)語”有關的材料。2、然后小組之間以“接龍”形式競猜體態(tài)語的含義。一個小組說出一種體態(tài)語并做肌體動作,由另一小組解讀,記錄員記錄。3、活動依次進行,哪一組說完所準備的體態(tài)語,就先退出活動。堅持到最后的小組獲勝。例如:組A: Shaking ones head .組B: Disagreeing . Nodding ones head .組C: Agreeing .小組數(shù)可根據(jù)班內(nèi)的人數(shù)確定。游戲18:配音比賽操作方法:1、將學生分成3-5人一組。根據(jù)教師提供內(nèi)容,分景色為錄象或圖片配音。2、教師出示情景:(1)班上來了新同學。(2)你將新同學帶回你家。請同學們?yōu)槠渲械娜宋锱湟?。(教師平時應注意搜集相關資料或者精心創(chuàng)設情景。根據(jù)條件可使用多媒體或簡單圖片。)3、各小組輪流表演,哪組語言恰當,表演生動真實,哪組為獲勝組。游戲19:說假設操作方法:1、教師提供一些if從句,并且向?qū)W生說明,他們要發(fā)揮想象力,完成句子。If Im free tomorrowIf it is Sunday tomorrowIf it doesnt rain tomorrowIf its Teachers Day tomorrow If I had a hundred million2. 將學生分成56人一組。每個同學必須根據(jù)前一個同學的假設,說出完整的句子。例如:(1)If Im free tomorrow , Ill go to Beijing .(2) If I go to Beijing tomorrow , Ill go to Beijing Zoo .(3) If I go to Beijing Zoo , Ill go to see pandas .(4) If I go to see pandas , Ill take some photos f or them .(5) If I take some photos for them , Ill show them to you .游戲20:Why not ?(為什么不呢?)操作方法:1、兩個參與游戲者站在同學面前,一個想辦法說服另一個人和他一起做某事。排除用手去拉外,可以采取任何形式:說服、請求、施壓,但只能是“君子動口不動手”,在規(guī)定的時間內(nèi)看能說服對方。2、如果規(guī)定的時間到,兩名游戲者互換景色。3、被勸說者可以用完整回答,也可只用“No”來作簡單回答,或者干脆表示沉默。4、被勸說者可以被同伴說服,也可以拒絕合作。游戲說明:游戲者為了說服別人,就要開動腦筋,使出各種論據(jù)來支持自己、反對對方。同時還能增加游戲者戰(zhàn)勝困難的勇氣,增強責感。游戲21:Hot potatoes操作方法:從一個同學開始傳遞一件物品,如一朵花、一支鉛筆或鋼筆等。這件物品傳到哪個同學手中,哪個同學就說一種食品(按快餐、蔬菜、飲料等分類)的名稱。不能立刻說出來或說的那個食品和前面的同學重復者,要為其他同學表演一個小節(jié)目,如說一段英文韻律詩等。然后繼續(xù)傳遞物品,或從另一種食品重新開始。2詞匯教學游戲應從以下幾方面開展、進行:1詞音教學游戲。英語單詞由字母組成,發(fā)音取決于字母和字母組合,故詞匯教學必須從字母開始。那么怎么去教那些簡單而顯得枯燥的26個字母呢?如何教能使學得輕松而又扎實?我們可配合字母階段教學的復習、鞏固課,進行“元音字母”游戲。教科書第一冊的第7課,為使學生流利、準確地按先后順序朗讀26個字母,設計了“play theg ame”,游戲開始前全班起立,凡沒能按順序朗讀或讀錯字母者坐下,一直到最后還站著的同學為勝者。結(jié)合音標教學,可進行韻律拼詞游戲,讓各組同學同時拼寫某一個指定音標的不同單詞。如:treei:一we,he,tea,meet,meat,please,等,速度快且準確的組獲勝。2詞形教學游戲。為幫助學生熟記所學單詞的拼寫,不斷增加詞匯量,并能區(qū)別詞類,我們可進行一些WordsGames”等游戲。例如:老師說出某類詞,任意從某個學生開始,按字母的A、B、C順序每人說一個單詞。如:說名詞,第一個學生說apple等,第二個說bike,第三個說cake,依此類推,說錯者,罰唱歌。3.詞義教學游戲。新教材多次安排了各種各樣的游戲。如:“Next Number Game”,“Bingo Game”等,其目的是為了使學生掌握數(shù)詞l一100的聽、說、讀、寫。此外還安排了“Guess Game”,培養(yǎng)學生的應變能力。例如:先讓全班同學閉上眼睛,老師把一件或幾件小物品(如pencil(鉛筆)、knife(小刀)等)藏起來,然后問學生:“Where is?”學生可提問:“is it behind the doorunder the desk?”等;也可用陳述句Its behind猜對的學下次由他藏物品。4詞匯間聯(lián)系的教學游戲。教科書第一冊的第113課安排了這類游戲,以便掌握詞匯間的連鎖結(jié)構關系,復習同類詞匯。例如:教師指定一種題材,要求學生在限定時間內(nèi),用“滾雪球”的形式寫出有關該題材的詞匯。全班可分成若干組,每組4人:1人書寫,3人獻詞,寫出越多準確單詞的為勝者。如以family(家庭)為題材,可寫出father,mother,sister,brother,son,daughter,etc二、句型教學游戲。這類游戲的主要形式是GuessGame,其主要目的起著鞏固作用。尤其適合于用學過的單詞套用新句型,用舊句型引出新單詞,來幫助學生對知識的理解,而后達到記憶,最后達到運用的目的。例如當我們學習Unit 20的Whats there inmybag today?時為掌握句型there is,thereare,Doyou have,我們課堂上可安排這樣的游戲。事先準備一個手提袋,在袋內(nèi)放入物品,然后由教師或請任何一個學生問“Whatd。Ihavemy bag today?”,學生猜:Thereis an appleabookinyourbag?或Is therea或用Doyou have?主人答:Yes,thereis或No,thereisntThereis&猜錯者再須猜一次,直到猜對才可坐下去。三、聽力教學游戲。為了培養(yǎng),訓練學生的聽力,幫助記憶單詞、句型。新教材多次出現(xiàn)PollySays”一游戲。教科書第一冊的第12課在練習Stand up,Sit down的句型中就安排了這種游戲來訓練聽力,掌握祈使句,一些表示動作的短語也都可這么進行。例如:教師發(fā)令讓同學做動作。每組找一個人到前面來,看誰聽力好,做得快。如:“Open the doorI”并請一同學記下第一個做出正確動作同學的名字和次數(shù),次數(shù)最多者為勝。我們在課堂上進行上述游戲的目的在于為學生創(chuàng)造機會,在半真半實的語言環(huán)境里進行交際活動。因要使學生課堂所學的語言知識成為他們技能的積極的組成部分,需要進行這種交際性的運用。否則就無法在教室外使用它們。 英語學習,除了課堂教學外,還應讓學生課外有機會多接觸,多使用英語。所謂多接觸,多使用,就是盡可能地利用周圍的條件,在課外安排一些有趣的活動,讓學生多聽,多說,多進行各種有趣的口語練習。使學生在不增加負擔的同時,不知不覺地進行了知識的復習,并擴大了視野。新的教學大綱明確指出:“課外活動是重要的教學輔助手段,有利增長知識,開闊視野。有目的,有組織地開展各種適合學生語言水平和年齡特點的課外活動,可使學生生動、活潑、主動地學習,可以激發(fā)學習熱情,培養(yǎng)興趣。”因此,我們應在課外進行英語游戲。例如;為進行聽說等方面的訓練,我們可進行“擊鼓傳花”游戲,方法是;一朵紙花,一個盒子,盒子中盛有紙條,紙條上寫著要求,如:“How manydays are there in a week?”“Whats nine and nine?Make five sentence with like”,等等。參加者在鼓聲停止時,誰執(zhí)花誰就從盒子中抽出一紙條,按紙條上的要求回答問題。Another:1、“碰地雷”:在英語單詞教學中,學生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷, 這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實! 2、看圖寫單詞 此游戲可以應用于課堂復習單詞的環(huán)節(jié)。教師事先把需復習的單詞用簡筆畫畫在白紙上,然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。競賽開始,;教師將白紙掛起來,讓學生看一分鐘,然后收起來,再給學生兩分鐘的時間將看到的單詞寫出來,寫得多且正確的小組獲勝。3、相同詞首單詞拼讀賽將全班分成若干小組,教師說一個字母(如d),第一組的第一名學生立即說出幾個以字母d開始的單詞并拼寫出來(具體數(shù)量視學生詞匯量的多少而定),如desk,dog,door等,念不出或念錯要扣分。然后,教師念另一個字母,由第二組的第一名學生說。這樣依次進行下去,得分最多的小組為勝。此游戲也可以兩組學生輪流給對方出詞首字母說單詞,這樣就成了對抗賽,但注意不要說q,x,z等字母。4、拼讀單詞列隊比賽將全班分成兩組,教師發(fā)給每組每個學生一張字母卡片,不常用的字母(如q,z等)可以一人多拿幾張。游戲開始,教師說一個單詞(如ship),或出示一張輪船的圖片,兩個組持s,h,i,p字母應立即站到講臺前按順序站好隊,先按正確次序排好隊的小組為優(yōu)勝。5、單詞接龍將全班分成若干組,每組一個學生在黑板上任意寫出一個單詞,第二個學生以前一個單詞的詞尾字母作詞首字母,寫出另一個單詞。在規(guī)定時間內(nèi)接的單詞最多 的小組為優(yōu)勝組。如pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。英語課堂句型對話教學游戲6種1、聽指令做動作這個游戲可訓練學生聽祈使句并迅速反應的能力。教師可快速說出一些祈使句,如:Touch your head(eye,ear,nose),Put up your hands. Close your eyes.等,學生聽到后便做這一動作,最快最準的獲勝??梢杂脕戆l(fā)出指令發(fā)出指令的詞句還有: Touch your book(your pen ,the desk).等,這個游戲也可以用競賽的形式進行,可將全班分成若干小組,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝,給該組記10分。然后各組再抽另一名學生到前面來,游戲繼續(xù)進行。2、薩姆說(Sam says)這個游戲在義教中學新教材中叫“Polly says”,玩法與前一個游戲差不多,不同的是教師在發(fā)出指令前可以說“Sam says”,則學生做此動作,指令前沒有“Sam says”學生則不做此動作,如教師說“touch your nose”,而學生做了摸鼻子的動作,便算錯了,要扣分。這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。3、聽音猜人教師讓猜迷的人到前面來,背對全班,然后讓一位學生站起來用英語跟他說一句話。如“Good morning,XXX.猜的學生要根據(jù)說話人的聲音判斷是誰,然后提問:“Is he(she)XXX?全班學生答;Yes.或No.可以規(guī)定問題不得超過五個,如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。4、五問猜人教師先讓第一組猜謎的人到前面來,背對全班,然后讓一位學生站起來再坐下,猜的學生轉(zhuǎn)過臉來接受第二組隨便哪個學生的提問,如:“Is the one a boy? What row is he(she)in? Whatline is he (she) in? colour clothes does he(she)wear?等。如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。 5、十個問題這個游戲可由一人出題一人猜,也可以一人出題多人猜,也可將學生編成每組10人的兩個組,在兩組中間比賽,出題的可以想出任何一樣東西,例如一種動物,植物,一種交通工具,或一個人等,把它寫在紙上,并將紙扣放在講臺上,猜的學生可以問10個問題,但只能問一般疑問句,如:“Is it an animal?”“ Have it four legs?”等。出題的人只回答:“ Yes”或“No”如果問了10個問題還猜不出來,就算輸了。如果采取兩組比賽的形式,由一組出題另一組答,則猜的組可以每人輪流問一個問題,出題的組每人輪流答。6、傳話每一縱排為一組,全班分成若干組。教師分別發(fā)給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫一句話,在教師說“開始”后,最后一排的學生即用耳語所紙上的話告

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