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文檔簡介
第9章 聲音在動畫中的應(yīng)用,本章綱要 Flash動畫支持的聲音格式 聲音的添加和編輯 聲音與動畫及字幕同步 設(shè)置輸出音頻,9.1 Flash動畫支持的聲音格式,WAV格式:WAV格式的音質(zhì)是最好的,一般用來保存音樂和音效素材。 MP3格式:MP3格式具有不錯的壓縮比,適合直接在Flash中應(yīng)用。 如果系統(tǒng)中安裝了QuickTime 4或更高版本,則可以導(dǎo)入AIFF、Sound Designer II、只有聲音的QuickTime影片、Sun AU和System 7 Sounds等格式的聲音文件。,Flash支持的聲音格式如下。,9.2 聲音的添加和編輯,一、導(dǎo)入和添加聲音,導(dǎo)入聲音文件,1.選擇“文件”“導(dǎo)入”“導(dǎo)入到庫”菜單,在打開的“導(dǎo)入到庫”對話框中選擇聲音文件,然后單擊“打開”按鈕,即可將聲音文件導(dǎo)入到“庫”面板中,拖入聲音 利用“屬性”面板添加聲音,2.將“庫”面板中的聲音文件拖入舞臺,即可將聲音添加到所選關(guān)鍵幀,此時時間軸上會顯示波形形狀,波的長度便是聲音文件在時間軸上的播放長度,3.另外,選中要添加聲音的關(guān)鍵幀,然后打開“屬性”面板,在“聲音”下拉列表中選擇要添加的聲音文件,也可為關(guān)鍵幀添加聲音,二、編輯聲音,設(shè)置主時間軸聲音文件的同步選項(xiàng) 選擇聲音的循環(huán)方式,1.選中包含聲音的關(guān)鍵幀后,在“屬性”面板“同步”下拉列表中選擇同步選項(xiàng),1.設(shè)置同步選項(xiàng),2.在“同步”下拉列表右側(cè)的“聲音循環(huán)”下拉列表中可選擇聲音循環(huán)的方式,若選擇“重復(fù)”選項(xiàng),可在其右側(cè)的“循環(huán)次數(shù)”編輯框中輸入重復(fù)播放的次數(shù),2.設(shè)置聲音效果,“效果”下拉列表,選中包含聲音的關(guān)鍵幀,然后打開“屬性”面板,在“效果”下拉列表中可看到Flash為我們準(zhǔn)備的聲音效果,3.編輯封套,1.選中包含聲音的關(guān)鍵幀,然后在“屬性”面板中單擊“編輯”按鈕打開“編輯封套”對話框,“編輯封套”對話框分為上下兩部分,上面是左聲道編輯窗口,下面是右聲道編輯窗口,“編輯封套”對話框,拖動節(jié)點(diǎn) 拖動聲音終點(diǎn)控制軸,2.拖動“編輯封套”對話框中的節(jié)點(diǎn),可改變聲音的大小,3.拖動起點(diǎn)控制軸和終點(diǎn)控制軸 ,可改變聲音的起點(diǎn)和終點(diǎn),9.3 聲音與動畫的同步,利用Flash制作音樂MTV或動畫短劇時,必須注意聲音與動畫及字幕的同步,避免發(fā)生光張嘴不出聲,或字幕與聲音不一致的情況。,根據(jù)聲音長度插入幀,1.單擊“編輯封套”對話框底部的“幀” 按鈕,然后向右拖動對話框底部的滾動條,這樣便能從對話框中看到聲音所占用的幀數(shù),根據(jù)聲音的長度在時間軸上插入關(guān)鍵幀或普通幀,創(chuàng)建字幕圖形元件,2.新建一個圖形元件,并根據(jù)聲音內(nèi)容輸入字幕文字,創(chuàng)建其他字幕,3.利用相同的方法制作其他字幕,在舞臺中添加字幕 交換元件,4.按下【Enter】鍵預(yù)覽動畫,當(dāng)聲音播放到要添加字幕的位置時按下【Enter】鍵暫停播放,然后插入關(guān)鍵幀,并將字幕圖形元件拖入舞臺,5.在添加字幕時,利用“交換元件” 對話框,可使字幕位置統(tǒng)一,9.4 設(shè)置輸出音頻,在動畫制作好后,應(yīng)根據(jù)自己的需要設(shè)置輸出音頻,在聲音質(zhì)量和文件尺寸之間取得平衡。,“聲音屬性”對話框,1.在“庫”面板中右擊音樂文件,在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”菜單,打開“聲音屬性”對話框,如果聲音文件的源文件在外部被修改過,想使Flash文檔中的聲音也作相同修改,可單擊”更新”按鈕更新影片中的聲音文件,選擇壓縮格式 “MP3”格式的壓縮選項(xiàng),2.在“壓縮”下拉列表框可選擇所需的壓縮格式,最常用的是“Mp3”格式,3.取消勾選“使用導(dǎo)入的 Mp3品質(zhì)”復(fù)選框,可根據(jù)需要自己設(shè)置壓縮參數(shù),綜合實(shí)訓(xùn)制作音樂MTV,在制作一個優(yōu)秀的動畫作品前,通常需要先確定好人物、道具、背景、風(fēng)格,甚至鏡頭、表現(xiàn)方法、節(jié)奏等。本例的人物設(shè)計(jì)了一只老鼠、一個老鼠小姐、一個惡作劇的丘比特,背景
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