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文檔簡介

非線性編輯,授課老師:鄧宏波,掌握Premiere Pro 的界面構成; 掌握素材的導入和基本編輯方法; 掌握添加視頻轉場和視頻特效的方法; 掌握添加字幕的方法; 掌握運動效果和透明效果的制作方法; 掌握音頻的添加方法; 掌握影片的預演與輸出方法 通過本課程學習,應掌握Premiere Pro的一些基本操作。 課程難點:運動效果和透明效果 課 時:36課時,課程目標,1、關于非線性編輯的概念; 2、非線性編輯的基礎(音、視頻、圖像); 3、視頻編輯基礎 4、編輯過程,本次課程內(nèi)容,1、線性編輯的概念; 線性編輯又成為在線編輯,是指直接通過放像機和錄像機的母帶對模擬影像進行連接、編輯的方式。傳統(tǒng)的電視編輯就屬于此類編輯。采用這種方式,如果要在編輯好的錄像帶上插入或刪除視頻片斷,則插入點或刪除點以后的所有視頻片斷都要重新移動一次,在操作上很不方便。,一、非線性編輯的概念,線性編輯的組成,2、非線性編輯的概念; 非線性編輯是指在電腦中利用數(shù)字信息進行的視頻音頻編輯。選取數(shù)字視頻素材的方法主要有兩種:一種是先將錄像帶上的片斷采集下來,即把模擬信號轉換為數(shù)字信號,然后存儲到電腦中進行特效處理,最后再輸出為影片;另一種是利用數(shù)碼攝像機(即DV攝像機)直接拍攝得到數(shù)字視頻,此時拍攝的內(nèi)容會直接轉換為數(shù)字信號,然后只需在拍攝完成后,將需要的片斷輸入到電腦中即可。Premiere屬于非線性編輯軟件。,非線性編輯的組成,(一)、圖像,圖像(Image)是由大量的不同顏色的點來表示信息的。與文本相比,圖像的信息量更大,所以也是多媒體領域研究的重點。,二、非線性編輯基礎,綠,藍,紅,品紅,青,黃,白,數(shù)字圖像的獲取,數(shù)字圖像有三個主要來源: (1)現(xiàn)有圖片經(jīng)圖像掃描儀生成數(shù)字圖像; (2)使用數(shù)碼相機將自然景物、人物等拍攝為數(shù)字圖像; (3)使用計算機繪圖軟件生成數(shù)字圖像。,微軟公司提出,在Windows操作系統(tǒng)下使用的一種標準圖像格式, 非壓縮的BMP文件是一種通用的圖像文件格式,幾乎所有Windows 應用軟件都能支持。,(2)GIF 圖像,(1)BMP圖像格式,顏色數(shù)較少(不超過256色) ,文件特別小,壓縮比可調(diào),適合網(wǎng)絡傳輸。 由于顏色數(shù)量受到限制,GIF更適合用來做插圖、剪貼畫等,用于色彩數(shù)要求不高的場合。 GIF格式能夠支持透明背景(JPEG不支持) 。 目前網(wǎng)頁上有大量的靜態(tài)與動態(tài)GIF圖象(20)。,4、圖像文件的主要格式,GIF圖像,TIFF,大量應用于圖像的掃描和桌面出版方面。此格式的圖像文件一般以.tiff或.tif為擴展名,一個TIFF文件中可以保存多幅圖像,例如,可以將數(shù)頁的學術論文放置在同一個TIFF文件中方便傳輸和查看。,(3)TIFF圖像格式,(4)PNG圖像格式,PNG(Portable Network Graphic)是企圖替代GIF和TIFF文件格式的一種較新的圖像文件存儲格式。PNG格式支持流式讀寫性能,適合于在網(wǎng)絡通信過程中連續(xù)傳輸、逐漸由低分辨率到高分辨率、由輪廓到細節(jié)地顯示圖像。,JPEG格式是由JPEG專家組(Joint Photographic Experts Group一個國際組織)制定的圖像數(shù)據(jù)壓縮的國際標準,是一種有損壓縮算法。JPEG格式特別適合處理各種連續(xù)色調(diào)的彩色或灰度圖像(如風景、人物照片)。,(5)JPEG圖像格式,(6)ICO和CUR圖像格式,ICO格式的圖像稱為圖標(Icon)文件,用來定義程序、文檔和快捷方式的圖標。 CUR格式的圖像稱為光標(Cursor)文件,用來定義鼠標指針的形狀。舊的CUR格式只支持單色光標,新的CUR格式支持彩色動態(tài)光標。 ICO和CUR圖像的數(shù)據(jù)量都是很小的,(7)其它的文件格式,如PhotoShop軟件的PSD格式、Corel Photo-Paint軟件的CPT格式、Picture Publisher軟件的PPF格式等,這些格式的圖像文件一般只能用相應的軟件打開,因為其中包含了不能被其它軟件所識別的信息。,(c)背景原圖,(b)從原圖中“摳出”感興趣的部分 (方格部分表示透明),(a)原圖,(d)合成圖像,使用“挖圖”功能合成圖像,5、數(shù)字圖像的處理,圖像的應用和圖像的處理是密不可分的,最常用的有Windows系統(tǒng)附件中的畫圖軟件、微軟Office套件中的PhotoDraw、Adobe公司的PhotoShop及ACD公司的ACDSee等。這些軟件功能各有側重,適用于不同的用戶。,(1)圖像的顯示。包括圖像的瀏覽、打印、幻燈片形式播放等。 (2)圖像的掃描??梢詥畏蚺康貙⒄掌騻鹘y(tǒng)印刷品、手稿,掃描成為計算機圖像文件。 (3)圖像屬性的修改。如更改圖像的分辨率、寬高比、顏色數(shù),裁剪、旋轉圖像,調(diào)整圖像的亮度和對比度等。 (4)對圖像進行柔化、銳化處理,對人像進行消除紅眼處理。 (5)對圖像上的灰塵、劃痕、噪點、網(wǎng)點進行消除。 (6)提供各種濾鏡操作,產(chǎn)生各種特技效果。 (7)繪圖功能。利用軟件提供的豐富的畫筆類型,用戶可以進行自由手繪,也可以方便地繪出直線、曲線和各種常用的幾何形狀,還可以應用豐富多彩的邊框、底紋和填充圖案樣式。 (8)文字編輯功能。用于在圖片上添加文字,以及產(chǎn)生各種文字的變形效果。 (9)圖層操作。允許用戶將一幅圖像分為若干層,每一層均可分別進行一些獨立的編輯處理。利用圖層操作(如圖層復制、圖層激活、圖層顯示、圖層排列、圖層關聯(lián)等)可以大大提高圖像編輯制作的靈活性。,使用圖像處理軟件,可以實現(xiàn)以下的各類操作:,6、矢量圖形,矢量圖形文件中保存的不是像素值,而是繪制圖形所需的命令及其參數(shù),記錄圖形中線條的位置、方向、角度等參數(shù)以及填充的樣式。當被顯示或打印時才轉換為像素點。,矢量圖的特點是圖形縮放時不失真、不產(chǎn)生鋸齒,并且編輯修改方便;數(shù)據(jù)量隨著圖形復雜程度的增加而增加。矢量圖一般具有卡通效果,主要用于書刊、網(wǎng)頁上的插圖,不善于表達真實世界的景象。,創(chuàng)建輪廓,修整輪廓,填充,對稱復制,加陰影填充,復制,矢量圖形的創(chuàng)建,(1)使用矢量圖繪制軟件手工繪制。 (2)使用專門的輪廓跟蹤軟件(如CorelTrace)將位圖圖像轉換為矢量圖形。,位圖圖像的矢量化,原圖(位圖圖像),通過輪廓跟蹤產(chǎn)生的矢量圖(邊框圖),矢量圖(填充圖),通用的矢量圖格式有WMF格式(Windows圖元文件)和EMF格式(增強型元文件),絕大多數(shù)的矢量繪圖軟件和部分位圖繪圖軟件都支持這兩種格式。,7、計算機圖形在計算機動畫和設計藝術中的應用,使用計算機不但能生成實際存在的具體景物的圖像,還能生成假想或抽象的物體和景象。電影導演、游戲軟件設計人員利用計算機創(chuàng)建出怪獸、外星人和各種奇幻的場景,廣告人員使用計算機創(chuàng)作廣告片和影視劇的片頭。目前,廣泛使用的用于影視創(chuàng)作的三維軟件是3DS Max。,視頻(Video)是指內(nèi)容隨時間變化的一個圖像序列,也稱為運動圖像(Motion Picture)或電影(Movie)。視頻可以展現(xiàn)包括文字、聲音、圖像等多種類型的信息,是最有影響力的信息傳播工具。 電視制式: (1)PAL制式。625行幀,25幀秒,畫面寬高比為4:3,隔行掃描,2場幀。主要用于中國、歐洲、澳大利亞、南非、南美洲。 (2)NTSC制式。525行幀,30幀秒,畫面寬度比有4:3(電視)、3:2(電影)和16:9(高清晰度電視),隔行掃描,2場幀。主要被美國、加拿大、墨西哥、日本等國家采用。 (3)SECAM制式。其掃描特性與PAL制式類似,差別在于SECAM中的色度信號是頻率調(diào)制的,兩個色差信號是按行的順序傳輸?shù)摹1局剖街饕煞▏?、前蘇聯(lián)、東歐和中東等國家和地區(qū)使用。,二、視頻,計算機視頻;是指通過計算機存儲、傳輸、播放的視頻內(nèi)容。因為計算機是數(shù)字的,所以計算機視頻從開始就是數(shù)字化的。 電影或錄像剪輯:如果計算機安裝了DVDCD驅動器和相應的播放軟件,便可以播放VCD和DVD電影光盤。在計算機的硬盤上,可以存放完整的電影文件或電影片段。 可以將數(shù)碼攝像機拍攝的錄像內(nèi)容通過1394 (Firewire) 接口導入為計算機視頻文件。也可以使用攝像頭由USB接口錄制實時的視頻內(nèi)容。如果計算機中安裝了視頻采集卡,可以將模擬電視信號、模擬錄相帶的內(nèi)容轉換為數(shù)字視頻文件。 上述的電影或錄相內(nèi)容,可以使用通用的視頻播放軟件以2430幀秒的正常速度進行播放,還可以進行回退、快進、暫停、循環(huán)播放等操作。 常用視頻壓縮格式 :數(shù)字視頻的數(shù)據(jù)量是非常大的。例如,一段時長為1分鐘,分辨率為640480的錄像(30幀分,真彩色),未經(jīng)壓縮的數(shù)據(jù)量為: (640480)像素3字節(jié)像素30幀分60秒分鐘1658880000字節(jié)1.54G字節(jié)。 由于視頻信息中畫面內(nèi)容有很強的信息相關性,相鄰幀的內(nèi)容又有高度的連貫性,再加上人眼的視覺特性,所以數(shù)字視頻的數(shù)據(jù)可成幾百倍地壓縮。,常用視頻文件格式,1、 AVI格式 :AVI(Audio Video Interleaved,音頻視頻交錯)格式是1992年由Microsoft公司隨Windows 3.1一起推出的,“音頻視頻交錯”是指視頻和音頻交織在一起進行同步播放。這種視頻格式的文件以.avi為擴展名,它的優(yōu)點是圖像質量好;缺點是體積過于龐大,不適合長時間的視頻內(nèi)容。并且它的壓縮標準不統(tǒng)一,經(jīng)常出現(xiàn)某個軟件播放不了采用某種編碼的AVI格式視頻文件。 2、 DV-AVI格式: DV(Digital Video Format)是由索尼、松下、JVC等多家廠商聯(lián)合提出的一種家用數(shù)字視頻格式,目前流行的數(shù)碼攝像機就是使用這種格式記錄視頻數(shù)據(jù)的??梢酝ㄟ^計算機的IEEE 1394接口(也稱為Firewire火線接口)將保存在數(shù)碼攝像機DV磁帶上的視頻內(nèi)容傳輸?shù)接嬎銠C中,也可以將計算機中編輯好的的視頻數(shù)據(jù)回錄到數(shù)碼攝像機的DV磁帶上。這種視頻格式的文件擴展名一般也是.avi,所以人們習慣將其稱為DV-AVI格式。在premiere中視頻壓縮選項不可選,生成的文件很大。 3、 MOV格式: MOV是美國Apple公司開發(fā)的一種視頻格式(以.mov為文件擴展名),默認的播放器是QuickTime Player。此格式具有較高的壓縮比和較完美的視頻清晰度,且具有較好的跨平臺性,即不僅能支持Mac OS,同樣也能支持Windows操作系統(tǒng)。,4、 MPEG 格式 : MPEG(Moving Picture Expert Group,運動圖像專家組)格式是運動圖像壓縮算法的國際標準,它采用了有損壓縮方法從而減少運動圖像中的冗余信息。目前MPEG格式有三個壓縮標準,分別是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7與MPEG-21正處于研發(fā)階段。 5、 DivX格式: DivX是從MPEG-4衍生出的另一種視頻編碼標準,它采用了MPEG4的壓縮算法同時又綜合了MPEG-4與MP3等方面的技術,使用DivX壓縮技術對DVD盤片的視頻圖像進行高質量壓縮,同時用MP3或AC3對音頻進行壓縮,然后再將視頻與音頻合成并加上相應的外掛字幕。其畫質接近DVD但體積只有DVD的幾分之一。 6、 ASF 格式: ASF格式(Advanced Streaming Format,高級流格式)是Microsoft公司推出的一種視頻格式,用戶可以直接使用Windows自帶的媒體播放器(Windows Media Player)對其進行播放。由于使用了MPEG-4的壓縮算法,所以壓縮率和圖像的質量都很不錯。,7、WMV(Windows Media Video)也是Microsoft公司推出的一種采用獨立編碼方式并且可以直接在網(wǎng)上實時觀看視頻節(jié)目的視頻壓縮格式。WMV格式的主要優(yōu)點包括:本地或網(wǎng)絡回放、可擴充的媒體類型、部件下載、流的優(yōu)先級化、多語言支持、環(huán)境獨立性、豐富的流間關系以及擴展性等。 8、RM(Real Media)格式是Real Networks公司所制定的音頻視頻壓縮規(guī)范。Real Media可以根據(jù)不同的網(wǎng)絡傳輸速率制定出不同的壓縮率,從而實現(xiàn)在低速率的網(wǎng)絡上進行影像數(shù)據(jù)實時傳送和播放。用戶可以使用RealPlayer或RealOne Player軟件對符合該規(guī)范的網(wǎng)絡音頻視頻資源在不下載的情況下進行在線播放。另外,作為目前主流網(wǎng)絡視頻格式,RM與ASF格式各有千秋,通常RM視頻畫面更柔和一些,而ASF視頻畫面則相對清晰一些。 9、RMVB格式,RMVB視頻也有較明顯的優(yōu)勢,在相同壓縮品質的情況下,RMVB的文件更小。不僅如此,RMVB視頻格式還具有內(nèi)置字幕和無需外掛插件支持等獨特優(yōu)點。使用RealOne Player 2.0以上版本可以對RMVB格式的視頻文件進行播放。,數(shù)字視頻的編輯和播放軟件,數(shù)字視頻編輯軟件的功能主要有: (1)視頻捕捉。將來自攝像機、電視機、影碟機的視頻內(nèi)容輸入計算機,數(shù)字化并壓縮為計算機文件。 (2)視頻剪輯。將多種素材截取、拼接。 (3)格式轉換。支持多種視頻壓縮標準,可以生成多種壓縮率、分辨率的視頻文件。 (4)添加字幕、特效和各種切換特技。 (5)視頻輸出:VCD、DVD影碟制作和刻錄。,目前,常用的視頻編輯軟件有Windows XP附件的Movie Maker、Adobe Premiere、Ulead Media Studio Pro、Ulead Video Studio(又稱“會聲會影”)等。 常用的視頻播放軟件有Windows Media Player(媒體播放器)、Real Player、RealOne Player、WinDVD、QuickTime Player和國產(chǎn)軟件“超級解霸”等。這些軟件大多數(shù)都支持眾多的視頻格式文件,同時支持CD、VCD、DVD等音頻視頻盤片的播放,功能上各有千秋。,三、視頻編輯技術基礎,1、動畫:通過迅速顯示一系列連續(xù)的圖像而產(chǎn)生的動作模擬效果。 2、幀:視頻或動畫序列中單幅的圖像。 3、幀速率:是一個描述視頻信號的重要概念,每秒播放的視頻或動畫的幀數(shù)。PAL 制式電視系統(tǒng)的幀速率是25 幀秒,NTSC 制式電視系統(tǒng)的幀速率是30 幀秒。 4、關鍵幀:在一個素材中的特定幀,它被標記,以便進行特殊的編輯或動畫。 5、轉場:一個視頻素材代替另一個視頻素材的切換效果。 6、渲染:應用了轉場或其他效果后,將原信息合成為效果文件的過程。 7、視頻壓縮標準:在Premiere Pro 中,主要涉及MPEG1或MPEG2標準編碼格式,其中MPEG1輸出VCD 質量的視頻文件,而MPEG2 輸出DVD 質量的視頻文件。目前提供的視頻編碼大多遵循這兩種格式,Premiere 在安裝過程中會自動監(jiān)測系統(tǒng)中己經(jīng)安裝的視頻編碼器,并且將其列出。,輸出為影片 (較小的avi文件),輸出為Adobe Media Encoder (較小的wmv文件),一般來說,通過計算機進行的后期制作,包括了以下幾個步驟: ( l )整理素材,所謂素材(或者稱剪輯)指的是用戶通過各種手段得到的未經(jīng)過編輯的視頻和音頻文件,用戶可以從攝像機、錄像機、數(shù)碼相機、掃描儀等設備中捕獲,音頻素材指的是各種數(shù)字音頻,各種數(shù)字化的聲音,電子合成音樂等各種音樂文件。當然用戶也可以利用更為強大的互聯(lián)網(wǎng),尋找適合自己的素材。 ( 2 )確定編輯點(切入點和切出點)和鏡頭切換的方式 編輯時,選擇自己所要編輯的視頻和音頻文件,對它設置合適的編輯點,就可達到改變素材的時間長度和刪除不必要素材的目的。 鏡頭的切換是指把兩個鏡頭銜接在一起,使一個鏡頭結束,下一個鏡頭即開始。在Premiere Pro 中提供了很多的鏡頭切換方式。 ( 3 )設計編輯計劃 編輯計劃就是對采集的素材進行加工的計劃,Premiere 中的工作是不可逆的或修改起來工作量較大,所以事先必須做好仔細的編輯計劃。,影視制作過程,( 4 )把素材綜合編輯成節(jié)目 剪輯師將拍到的分鏡頭按照導演和影片的劇情需要組接剪輯,需要選準編輯點,才能使影片在播放時不出現(xiàn)閃爍。在Premiere 的時間線視窗中,可按照指定的播放次序將不同的素材組接成整個片段。素材精準的銜接,可以通過在Premiere 中精確到幀的操作來實現(xiàn)。 ( 5 )在節(jié)目中疊加標題字幕和圖形 Premiere 的工具為制作者提供了展示自己藝術創(chuàng)作與想象能力的空間。利用這些工具,用戶能為自己的影片創(chuàng)建和增加各種有特

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