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中國海洋大學畢業(yè)設計(論文)任務書學生姓名: 閆猛猛 學 號: 院 站: 中國海洋大學 學習形式: 層 次: ???專 業(yè): 電腦藝術設計 設計(論文)題目:公司宣傳單頁產(chǎn)品手冊X展架產(chǎn)品手冊,說明書三折頁設計 起 迄 日 期: 設計(論文) 地點: 朝陽實訓基地 指 導 教 師: 于振升 專 業(yè) 負 責 人: 任務書下達日期: 2011年03月15日畢 業(yè) 設 計 ( 論 文 ) 任 務 書1、 畢業(yè)論文題目公司宣傳單頁產(chǎn)品手冊X展架產(chǎn)品手冊,說明書三折頁設計 2、課題來源簡介 隨著社會和現(xiàn)代科技的發(fā)展,平面設計領域也發(fā)生了深刻的變化,計算機技術的滲透和直接參與平面設計的全過程,已經(jīng)是天經(jīng)地義、必不可缺的。過去如果還有人對計算機技術的參與有所爭議的話,那么時至今日,似乎沒有人再質疑計算機輔助設計的重要性了。計算機設計軟件的便捷和無所不能,已經(jīng)使設計者們粘在手上,揮之不去,欲罷不能 。 電腦技術的掌握對與電腦美術設計的人才培養(yǎng)上是十分重要的,尤其是高等職業(yè)技術教育更應該注重專業(yè)實踐能力和技術能力的培養(yǎng)。高等職業(yè)技術教育是為社會培養(yǎng)急需的一線技術應用人才,技術、技能的培養(yǎng)是專業(yè)的核心,在這一點上我是完全贊同的。但電腦不是一切,它無法代替我們的大腦,無法代替創(chuàng)造性思維。設計是一種創(chuàng)造性的審美實踐活動。學習設計必須對“美”有充分的感受能力和想象能力。為了鍛煉這種能力,可以采取兩種途徑:一是持之以恒的動手練習,因為設計同美術之間有著天然的聯(lián)系。因此,學習設計應首先具備良好的美術基礎,尤其是繪畫基礎。雖然美術或繪畫并不是設計,但是構成美術或繪畫的基本要素點、線、面、體、色彩、空間等,同時也是設計的基本要素。人類關于點、線、面、體、色彩和空間等的知識不完全來源于美術或繪畫,但是對點、線、面、體、色彩和空間等的感受能力和想象能力,卻多半得益于美術或繪畫。二是通過對設計史、設計理論的學習,了解西方現(xiàn)代設計理念、風格流派,可以幫助學生在設計學習中作出正確的定位,建立自己的一套設計理念。任何新的設計都應當建立在前人經(jīng)驗和創(chuàng)造的基礎上,而且只有通過對藝術杰作、特別是優(yōu)秀設計范例的分析和鑒賞、對創(chuàng)造了具有特色及先進設計的國家的了解,我們才能夠開闊眼界、提高欣賞水平和設計水平、發(fā)展自己的設計風格。電腦技術就像畫家的畫筆一樣,沒有畫筆的畫家是難以畫出好畫的,但有了畫筆,畫什么?如何去畫?卻只有畫家才知道。所以說,我們應該在理論學習和技術學習之間找到一個平衡,而不是片面的強調某一方面。 電腦美術教學應該重視電腦技術的操作,同時也應該注重學生綜合素質的提高。具備良好的科學文化素質、敏銳的審美視野、綜合的創(chuàng)造性思維方法和熟練掌握本專業(yè)的技術能力的綜合素質是未來社會對設計人才的要求,我們的人才培養(yǎng)目標應該向這個方向看齊,尤其是在我校專升本的形式下,我們應該具有的人才培養(yǎng)方向上的前瞻性。3.研究目的平面設計師的主要工作為美術設計及版面編排兩大類,美術設計主要是融合工作條件的限制及創(chuàng)意而創(chuàng)設出一個新的版面樣式( format ) 或構圖,用以傳達設計者的主觀意念;而版面編排則是以創(chuàng)設出來的版面樣式或構圖為基礎,將文字置入頁面中、達到一定的頁數(shù)或構圖中以便完成成品。 美術設計及版面編排兩者的工作內容差不多,關聯(lián)性高,更經(jīng)常是由同一個平面設計師來執(zhí)行,但因為一般認知美術設計工作比起版面編排來更具創(chuàng)意,因此一旦細分工作時,美術設計的薪水待遇會比版面編排部分來得高,而且多數(shù)的新手會先從學習版面編排開始,然后再晉階到美術設計。畢 業(yè) 設 計 ( 論 文 ) 任 務 書4.研究內容 內容分為主題和具體內容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料5.研究方法,采用的途徑(研究手段)第一部分 結構素描、光影素描、速寫、設計素描、戶外寫生 色彩原理、色彩配色、設計色彩、色調小稿訓練、色彩長期作業(yè) 第二部分 Photoshop CS2:Photoshop操作基礎、圖象優(yōu)化處理、經(jīng)典實例分析與制作 Illustrator CS2:廣告招牌制作、燈箱廣告、服裝廣告設計、企業(yè)徽標設計、名片設計 IndesignCS2:專業(yè)的排版工具、印刷相關知識、書報高級排版技巧 Acrobat7.0:專業(yè)的電子文檔工具、可以實現(xiàn)任何文檔之間的互轉,PDF文檔的生成與轉換 Coreldraw13:包裝盒的設計、宣傳單、海報及名片的制作、產(chǎn)品及商業(yè)廣告設計、名片設計 第三部分 Photoshop高級:講解海報設計、包裝盒設計、CI設計、產(chǎn)品廣告設計、后期處理等方面的應用 Illustrator高級:廣告插畫制作、矢量描圖、角色貼圖制作、廣告創(chuàng)意稿、印前制作技巧等 第四部分 Dreamweaver8.0:網(wǎng)頁布局、制作;Html&Css簡介;網(wǎng)站管理與維護、上傳與下載;案例分析 Flash8.0:美工設計、網(wǎng)頁配色;CI、LOGO、Banner的制作;常見網(wǎng)頁動畫制作、網(wǎng)頁布局 Fireworks8.0:經(jīng)典網(wǎng)頁動畫、廣告、片頭、賀卡設計與分析;MTV制作、交互式網(wǎng)站簡介 第五部分 平面構成、立體構成、色彩構成、色彩設計學、字體設計、版式設計、圖形創(chuàng)意、招貼設計 第六部分 廣告設計(CI策劃)、VI設計、印刷設計、包裝設計、書籍裝幀設計、視覺導向設計、電視廣告腳本設計,軟件綜合7.研究中出現(xiàn)的重點與難點1)要對平面中用到的基礎軟件學好。2)通過訪談或問卷調查獲得平面帶給人們的好處。3)需要采用的問卷調查的調查問卷的設計問題。4)最后的數(shù)據(jù)統(tǒng)計整理問題。 畢 業(yè) 設 計 ( 論 文 ) 任 務 書8.參考文獻1 丁建超.電腦美術與平面設計實例教程叢書-包裝設計實例篇M.北京:中國水利水電出版社2003,3-4. 2 曾迪來.現(xiàn)代包裝設計M.湖南:中南大學出版社2005,1-6. 3 王蘇.世界糖果市場趨勢 J.中外食品,2005,10(1):59-60. 4 王章旺. 包裝分類設計-設計基礎M.北京:中國輕工業(yè)出版社2001,14-31. 9.研究進度計劃研究內容具體時間確定選題03月15日檢索文獻資料撰寫開題報告上交開題報告04月02日指導教師與學生見面04月05日修正
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