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文檔簡介

1、團(tuán)體心理輔導(dǎo)策劃 工作室:力源心理工作室 活動(dòng)主題:時(shí)間管理 工作成員:第一組 團(tuán)體心理輔導(dǎo)策劃方案時(shí)間管理活動(dòng)主題:時(shí)間管理活動(dòng)背景:初中生剛剛從小學(xué)步入一個(gè)新的環(huán)境中翻開了人生新的一頁這時(shí)的他們思想單純,對(duì)未來也只有模糊的概念,在他們尚未步入青春叛逆期之前,需要有人來給他們做相應(yīng)的指導(dǎo),幫助他們擺脫進(jìn)入初中的迷茫心情,合理利用時(shí)間?;顒?dòng)目的:希望參與者能做好時(shí)間管理,能夠透過事先的規(guī)劃,作為一種提醒與指引。希望同學(xué)們能掌握時(shí)間管理的技巧,解決實(shí)際生活中動(dòng)力不足、時(shí)間管理辦法不當(dāng)?shù)葐栴}。通過游戲有效地利用時(shí)間,明白時(shí)間的價(jià)值?;顒?dòng)對(duì)象: 初一學(xué)生活動(dòng)時(shí)間: 活動(dòng)地點(diǎn):十五中活動(dòng)方式:游戲活動(dòng)

2、道具:紙片、秒表、白紙、筆、事先準(zhǔn)備好1厘米寬、100厘米長的紙條每人一條、印有圓形圖案的白紙每人一張、筆每人一支、長短不一的小棍子3根為熱身活動(dòng):大風(fēng)吹 小風(fēng)吹1.把比人數(shù)少一張椅子數(shù)目的椅子圍成一圈。2.除了當(dāng)鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。3.做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風(fēng)吹。如果他說大風(fēng)吹,他說有X的人必須起來換位置。如果說小風(fēng)吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時(shí)不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。4.坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。 正式活動(dòng)1:感受一分鐘游戲規(guī)則:1 分組,每小組56人,選出小組長,記錄員;2主持人提出討論的

3、問題:一分鐘能做多少事?3小組討論;4全班交流。 游戲意義:讓學(xué)生意識(shí)到生命是由每分每秒組成的,熱愛生命就要從珍惜每一分每一秒鐘開始。利用好每一分鐘,在有限的時(shí)間里創(chuàng)造出其應(yīng)有的價(jià)值。正式活動(dòng)2:扮時(shí)鐘游戲規(guī)則1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來。2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三根長度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型)3、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是10點(diǎn)25分4秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,只是錯(cuò)誤的或慢的人受罰。4、可重復(fù)玩多次。游戲意義:通過

4、扮演時(shí)鐘,訓(xùn)練反應(yīng)能力和協(xié)調(diào)性。讓學(xué)生懂得珍惜時(shí)間,學(xué)會(huì)合理安排時(shí)間。正式活動(dòng)3:舍與得 游戲規(guī)則:紙條上寫出自己想要獲得的東西或者理想,10個(gè)左右,然后主持人上去說明:如果你的人生剩下了*天 ,你會(huì)放棄什么,選擇堅(jiān)持什么,慢慢把時(shí)間減少,最后知道大家手上只剩下一個(gè)時(shí),停止,然后每個(gè)人上講臺(tái)說下自己剩下了什么。 游戲意義:通過這個(gè)活動(dòng)大家的時(shí)間觀念會(huì)又很好的加深,讓同學(xué)明白有限的時(shí)間內(nèi)那些對(duì)你重要的東西是什么,要有舍才會(huì)有得。備用活動(dòng)1:時(shí)間分割游戲規(guī)則:1.主持人把事先準(zhǔn)備好的1厘米寬、100厘米長紙條發(fā)給每位同學(xué)。告訴大家,每個(gè)人手中的紙條代表時(shí)間,假如這個(gè)時(shí)間是一天,那就是24小時(shí)。每個(gè)

5、人想一想:自己的一天是怎樣度過,睡覺用了多少時(shí)間,把它撕去;吃飯、看電視、玩游戲、踢足球、聊天發(fā)呆等分別用了多少時(shí)間,把它們一一撕去,看看還剩多少時(shí)間是用來學(xué)習(xí)的?大家比一比誰留給學(xué)習(xí)的時(shí)間最多? 2發(fā)給每個(gè)人一張印有圓形圖案的白紙,請(qǐng)大家想一想,假如這個(gè)圓表示一周的時(shí)間,你怎樣進(jìn)行管理,如何合理分配?請(qǐng)各位畫出“時(shí)間管理拼圖”,畫完后進(jìn)行交流。游戲意義:讓參加者能合理規(guī)劃時(shí)間,在有效時(shí)間內(nèi)更好的做好事情。 備用活動(dòng)2:火場(chǎng)出逃 游戲規(guī)則:假設(shè)一個(gè)場(chǎng)景,如果你正在一處認(rèn)真的做一件事情,突然火警鈴想起,你只能在最快的時(shí)間內(nèi)逃出,進(jìn)你最大的努力拿你覺得必須要用的東西,你會(huì)選擇那些東西。每組討論然后派代

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