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1、淺談?dòng)變簣@課程游戲化教學(xué)單位:揚(yáng)州市邗江汊河幼兒園郵編:225127姓名:裴楊梅【摘要】幼兒園游戲化教學(xué),是指把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學(xué)游戲化的實(shí)質(zhì)是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體,隨著幼兒教育改革的深入,各種課程論研究的不斷發(fā)展,使幼兒教育工作者對(duì)幼兒游戲的作用有了更深刻的認(rèn)識(shí)。游戲化教學(xué)是指教師以游戲?yàn)槭侄蝸?lái)組織、開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)的一種教學(xué)方式,旨在讓幼兒在愉快的游戲中完成特定的教育教學(xué)目標(biāo),培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。在實(shí)踐中,關(guān)于“游戲”與“教學(xué)”有許多人存在著認(rèn)識(shí)上的偏差,認(rèn)為用游戲的手段來(lái)組織教學(xué),教學(xué)就是游戲;或認(rèn)為它們是兩個(gè)互不相干的概念。游戲化教學(xué)的研究,涉及到
2、教學(xué)、游戲以及其之間的關(guān)系。本文根據(jù)現(xiàn)代教育思想和教學(xué)原理,結(jié)合自己的教育工作實(shí)踐,擬對(duì)上述問(wèn)題作一闡述和歸納。具體敘述了教學(xué)、游戲的概念及特點(diǎn),介紹了游戲化教學(xué)的概念和實(shí)施策略,并對(duì)其進(jìn)行了深入的分析?!娟P(guān)鍵詞】幼兒園課程;游戲;游戲化教學(xué)。著名教育家杜威說(shuō)幼兒階段“生活即教育,游戲即生活”。我國(guó)著名兒童教育家陳鶴琴認(rèn)為:兒童視游戲?yàn)樯?,兒童好游戲是天性。?duì)于幼兒來(lái)說(shuō),除了吃飯睡眠等生活活動(dòng)之外,一日生活中的重要時(shí)間就是在游戲,甚至生活也是以游戲的方式進(jìn)行的。由于傳統(tǒng)幼兒教育觀念的影響,許多教師在組織活動(dòng)時(shí)過(guò)分強(qiáng)調(diào)自身的主導(dǎo)作用,使幼兒的主體性沒(méi)有得到充分的發(fā)揮。在許多地方、許多時(shí)候,小學(xué)
3、化、成人化的教學(xué)使很多天真活潑的孩子失去了童真,失去了快樂(lè),許多孩子未進(jìn)校門就已經(jīng)產(chǎn)生了厭學(xué)情緒。因此,開(kāi)展幼兒園游戲化教學(xué)就顯得尤為重要。根據(jù)不同主題的教育內(nèi)容,充分利用游戲手段,積極發(fā)揮幼兒的主體作用,靈活的運(yùn)用集體、小組、個(gè)別活動(dòng)的形式,為幼兒的發(fā)展提供充分活動(dòng)的機(jī)會(huì),這對(duì)幼兒整體素質(zhì)的提高,對(duì)幼兒的可持續(xù)發(fā)展有著極為重要的作用。本文從自己的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)出發(fā),加上自己的思考與研究,將從正確認(rèn)識(shí)和認(rèn)識(shí)游戲化教學(xué)、幼兒園游戲化教學(xué)中有效方法兩大方面進(jìn)行了論述,一、正確理解幼兒園課程游戲化教學(xué)游戲化意味著游戲不只是教學(xué)的手段,還是課程的重要組成部分,游戲不只為教學(xué)服務(wù),游戲也有它自身存在的價(jià)值,因
4、此教學(xué)也應(yīng)為游戲服務(wù)。孩子以“融合式”的認(rèn)知方式來(lái)認(rèn)識(shí)世界,這種“融合式”的認(rèn)知方式通常轉(zhuǎn)化為幼兒的游戲。孩子們?cè)谟螒蚝蜕顚?shí)踐中,通過(guò)與周圍環(huán)境中的人、事、物等互相交往和接觸,學(xué)習(xí)和積累相關(guān)的經(jīng)驗(yàn),游戲既是課程的內(nèi)容,又是課程的實(shí)施途徑。幼兒園教育指導(dǎo)綱要同時(shí)也指出:幼兒園應(yīng)為幼兒一生的發(fā)展打好基礎(chǔ),為他們提供健康、豐富的生活和活動(dòng)環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們?cè)诳鞓?lè)的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)。也明確提出,“幼兒園必須以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。游戲化教學(xué)的研究,涉及到教學(xué)、游戲以及它們之間的關(guān)系。在此有必要對(duì)它們作一闡述。1、 何為游戲?從主觀上而言,人們對(duì)游戲本質(zhì)的理解和把握的
5、不同,是導(dǎo)致游戲概念解釋不同的根本原因之一。兒童游戲的歷史和人類社會(huì)歷史一樣古老悠久,德國(guó)的福祿貝爾四教育史上系統(tǒng)研究游戲的價(jià)值并為兒童嘗試創(chuàng)立游戲?qū)嵺`體系的第一個(gè)教育家。他認(rèn)為,游戲四兒童內(nèi)部存在的自我活動(dòng)的表現(xiàn),是一種本能性的活動(dòng),是兒童內(nèi)心世界的反映,通過(guò)游戲可以表現(xiàn)額發(fā)展神的本源。20世紀(jì)90年代以來(lái),在我國(guó),許多研究者開(kāi)始嘗試把游戲活動(dòng)的本質(zhì)概括為主體性活動(dòng),認(rèn)為游戲是兒童的主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性的活動(dòng),這使人們對(duì)游戲的看法和認(rèn)識(shí)的再一次深化和提升。我國(guó)學(xué)者丁海東在他的學(xué)前游戲論中這樣論述:“游戲是發(fā)生在一定情景之中,外部有可觀察的行為表現(xiàn),內(nèi)部有特定心理體驗(yàn)的兒童主動(dòng)自愿、自主自由
6、的活動(dòng)”。它具有這樣的一些特征:游戲是兒童主動(dòng)的自愿的活動(dòng)。主動(dòng)性是游戲的主要特點(diǎn),是適應(yīng)幼兒內(nèi)部的需要而產(chǎn)生的。學(xué)前兒童正處在身心迅速發(fā)展的時(shí)期,他們有活動(dòng)的需要,有認(rèn)識(shí)周圍世界的需要,有操作物體的需要及反復(fù)練習(xí)的需要。 而游戲有動(dòng)作,有活動(dòng),有玩具和游戲材料。游戲內(nèi)容和形式豐富多彩,靈活多變,引人入勝,有些游戲又可以自由活動(dòng)。所以幼兒樂(lè)于從事游戲,并易于在游戲中接受教育。游戲在假想的情景中反映周圍生活。幼兒的游戲具有社會(huì)性,是周圍生活的反映,但又不是周圍生活的翻版,而是通過(guò)想象,創(chuàng)造新情景。如把“奶瓶”當(dāng)話筒,小瓶、小碗作樂(lè)器等。并能夠根據(jù)游戲的需要,改變物品的用途,如 冰糕棒即可以做注射
7、器又可以做手槍游戲是令幼兒感興趣的愉快的活動(dòng)。興趣性、娛樂(lè)性是游戲的又一重要特點(diǎn)。游戲適應(yīng)幼兒的需要及身心發(fā)展水平,因而可使幼兒感到滿足和愉快。他們通過(guò)操作材料、物品,在游戲中體驗(yàn)成功與創(chuàng)造的快樂(lè)。游戲具有具體性。幼兒游戲有主題情節(jié),有實(shí)物材料,由具體的活動(dòng)和實(shí)際的動(dòng)作等,游戲的內(nèi)容形式豐富、靈活多變。這種具體性適合于幼兒的認(rèn)識(shí)和心理活動(dòng)特征(思維的知覺(jué)行動(dòng)性與具體形象性、興奮大于控制、心理活動(dòng)無(wú)意性等)游戲包含著積極的約束。如在建構(gòu)游戲中,幼兒對(duì)自己的注意力和動(dòng)作進(jìn)行不斷的調(diào)節(jié)和控制,養(yǎng)成堅(jiān)持性,在游戲中學(xué)習(xí)克服困難,嘗試解決問(wèn)題,完成搭建任務(wù)等;因此有人說(shuō)“兒童不是由于自由才進(jìn)行游戲,而是
8、在游戲中變得自由了”。只有分析認(rèn)識(shí)理解游戲的概念、特點(diǎn),我們幼教工作者才會(huì)真正利用游戲作為手段進(jìn)行教育教學(xué)和正確有效的指導(dǎo)游戲的前提。2、幼兒園教學(xué),學(xué)者黃人頌是這樣定義的:“我國(guó)幼兒園的教學(xué),是教師和幼兒的共同活動(dòng)。教師根據(jù)教育目的、教學(xué)大綱,有目的、有計(jì)劃的領(lǐng)導(dǎo)幼兒的學(xué)習(xí)活動(dòng),以上課為基本模式的班級(jí)集體或小組的活動(dòng),日常生活中由教師參與和指導(dǎo)的分散、個(gè)別的活動(dòng)以及幼兒自發(fā)的學(xué)習(xí)活動(dòng)等,它們有機(jī)結(jié)合,互相影響,以促進(jìn)幼兒的發(fā)展”。幼兒園教學(xué)由于受幼兒身心發(fā)展的制約,有著不同于中小學(xué)教學(xué)的特點(diǎn)??梢詮囊韵聨讉€(gè)方面思考:幼兒好奇心強(qiáng),容易被外界的新異刺激引起探究和興趣,但幼兒的興趣不持久。因此,
9、幼兒園有目的有計(jì)劃的教學(xué)活動(dòng)必須激發(fā)幼兒的好奇和興趣,引起幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)部動(dòng)機(jī),使幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí),鼓勵(lì)、支持、參與幼兒自發(fā)的探究學(xué)習(xí)活動(dòng)。幼兒是通過(guò)擺弄、操作、觀看、觸摸、傾聽(tīng)等感受客觀實(shí)物,從不同角度認(rèn)識(shí)事物的外部特征,發(fā)現(xiàn)事物的變化和關(guān)系,獲取感性經(jīng)驗(yàn)的。因此,讓幼兒通過(guò)自己的身體的活動(dòng),運(yùn)用各種感官和肌肉運(yùn)動(dòng),直接接觸周圍世界,與環(huán)境、物體互相作用過(guò)程中去認(rèn)識(shí)事物和現(xiàn)象,是幼兒園的教學(xué)特點(diǎn)之一。幼兒通過(guò)與成人和同伴的相互交往、相互作用,通過(guò)游戲、觀察、學(xué)習(xí)、模仿教師、同伴或周圍熟悉的人們的語(yǔ)言、表情、聲調(diào)、技能、舉止行為以習(xí)得易于理解、力所能及的語(yǔ)言、道德行為、習(xí)慣、技能等等。所以給予幼兒良
10、好的榜樣、通過(guò)正確示范進(jìn)行學(xué)習(xí),是幼兒園教學(xué)的又一特點(diǎn)。幼兒期語(yǔ)言發(fā)展迅速,能較好的運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行交流與學(xué)習(xí),但這一時(shí)期的語(yǔ)言概括性還很差,思維存在很大的具體性。幼兒通過(guò)語(yǔ)言進(jìn)行學(xué)習(xí)必須和具體事物相結(jié)合,這里所說(shuō)的是口頭語(yǔ)言而不是抽象的文字符號(hào)。這也是幼兒園教學(xué)的特點(diǎn)之一。由于幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)貧乏,思維具體形象,注意不穩(wěn)定、抑制能力差,神經(jīng)系統(tǒng)容易興奮和疲勞等特點(diǎn)。因此幼兒園的教學(xué)活動(dòng)以易于理解的、簡(jiǎn)單的、具有啟蒙性的知識(shí)為內(nèi)容,通過(guò)有趣的游戲、自身的操作活動(dòng)、直觀的教具、靈活的形式進(jìn)行。3、 游戲化教學(xué),在實(shí)踐中,關(guān)于“游戲”與“教學(xué)”有許多人存在著認(rèn)識(shí)上的偏差,認(rèn)為用游戲的手段來(lái)組織教學(xué),教學(xué)就
11、是游戲;或認(rèn)為它們是兩個(gè)互不相干的概念。游戲化教學(xué)的研究,涉及到教學(xué)、游戲以及其之間的關(guān)系。游戲化教學(xué)是指教師以游戲?yàn)槭侄蝸?lái)組織、開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)的一種教學(xué)方式,旨在讓幼兒在愉快的游戲中完成特定的教育教學(xué)目標(biāo),培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。作為一個(gè)幼教工作者要正確認(rèn)識(shí)、把握與協(xié)調(diào)幼兒園各項(xiàng)活動(dòng)之間的關(guān)系,使它們有機(jī)聯(lián)系、相互融合、彼此滲透、相輔相成,才能夠?yàn)橛變旱娜婧椭C發(fā)展服務(wù)?!坝螒蚧虒W(xué)”是指以游戲?yàn)槭侄?,貫穿幼兒園的整個(gè)教學(xué)活動(dòng),把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識(shí)、習(xí)得技能的一種教學(xué)方式,它符合幼兒園教學(xué)的特點(diǎn)及幼兒的發(fā)展水平,是一種有效的教學(xué)策略
12、,其實(shí)質(zhì)是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。二、幼兒園游戲化教學(xué)的有效策略在游戲活動(dòng)中,幼兒的心理過(guò)程和個(gè)性品質(zhì)發(fā)展能夠得到更快地發(fā)展。幼兒的游戲又離不開(kāi)教師組織和指導(dǎo),那么我們應(yīng)該怎樣在活動(dòng)中指導(dǎo)幼兒才能充分發(fā)揮游戲的作用,更好地去展示自己呢?針對(duì)游戲組織過(guò)程中存在的這些問(wèn)題,以下提出幾點(diǎn)策略與建議:1 游戲化教學(xué)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。教學(xué)環(huán)境的核心是激起幼兒的情緒體驗(yàn),激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣與欲望。在幼兒園教學(xué)實(shí)踐中,常常利用創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)情境(隱性的教學(xué)環(huán)境)來(lái)達(dá)到使幼兒主動(dòng)學(xué)、喜歡學(xué)的目的。如在大班以發(fā)展幼兒彈跳能力(雙腳跳)為目的的體育活動(dòng)中,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設(shè)了一個(gè)以“參觀動(dòng)物園”為主線的新穎、有
13、趣的游戲情境。通過(guò)生動(dòng)的語(yǔ)言幫助幼兒張開(kāi)想象的翅膀,將他們帶入了一個(gè)富有想象的空間,讓孩子們創(chuàng)造性地模仿各種小動(dòng)物。然后讓幼兒在喜歡的音樂(lè)伴奏下開(kāi)始了熱身操,熱身時(shí)還不時(shí)用“嗨、嗨”的喊聲和“wonderful”的叫聲鼓勵(lì)自己。教學(xué)活動(dòng)中,老師設(shè)計(jì)4個(gè)環(huán)節(jié):小青蛙找家、模仿大象走、模仿鴨子走、青蛙跳荷葉,使幼兒初步了解了“雙腳跳”的動(dòng)作方法:雙腳起跳,雙腳落地,起跳時(shí)蹬地?cái)[臂,落地時(shí)屈膝緩沖,從而突出了教學(xué)的重點(diǎn),用較短的時(shí)間達(dá)到了最佳的教學(xué)效果。2 游戲化教學(xué)目標(biāo)的隱藏。教學(xué)與游戲不同,它總是具有相對(duì)明確的教學(xué)目標(biāo),有與綱要相適應(yīng)的教學(xué)內(nèi)容,在教學(xué)過(guò)程中要讓幼兒掌握必要的知識(shí)技能。在教學(xué)實(shí)踐
14、中,我們往往過(guò)分強(qiáng)調(diào)幼兒對(duì)知識(shí)技能的學(xué)習(xí)而使幼兒園教學(xué)小學(xué)化、成人化,從而扼殺了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,使幼兒未進(jìn)學(xué)校大門就產(chǎn)生的厭學(xué)情緒。如在美術(shù)教學(xué)中不考慮幼兒的年齡特點(diǎn)及接受能力,常常以“像不像、好不好”去評(píng)價(jià)孩子的作品,扼殺了孩子的想象力,使幼兒對(duì)繪畫失去了興趣,這是多么悲慘的事情呀。 而游戲化教學(xué)其目的就在于將教學(xué)目標(biāo)適當(dāng)隱藏,使幼兒在教學(xué)活動(dòng)中有更多游戲般的體驗(yàn)。如:在進(jìn)行“歡樂(lè)的曲線”教學(xué)時(shí),我讓幼兒手持彩帶,隨音樂(lè)有節(jié)奏地舞動(dòng),讓孩子們?cè)谟螒蛑懈惺芮€,并讓幼兒根據(jù)舞動(dòng)彩帶的情形,記錄不同方向,不同形態(tài)的曲線。然后以小魚的口吻引出情景:請(qǐng)小朋友幫我在池塘里畫上清清的河水,長(zhǎng)長(zhǎng)的水草,還
15、有我愛(ài)吃的小蟲(chóng)子。接著讓幼兒根據(jù)不同的曲線形態(tài)自由地表現(xiàn)。最后請(qǐng)幼兒把彩帶的一頭塞在褲腰扮演小魚,游到每個(gè)“池塘”看一看,選擇自己最喜歡的“家”。整個(gè)活動(dòng)的目標(biāo)都隱藏滲透在游戲之中,讓幼兒在游戲中獲得真實(shí)的體驗(yàn),在玩中得到了發(fā)展,并使教學(xué)目標(biāo)得以實(shí)現(xiàn),充分體現(xiàn)了游戲化教學(xué)的特征。3、 游戲化教學(xué)手段的運(yùn)用。1 在教學(xué)活動(dòng)中引入完整的游戲,使教學(xué)活動(dòng)游戲化。幼兒園游戲既是活動(dòng)的內(nèi)容,又是活動(dòng)的途徑,因此教師常常利用游戲來(lái)組織教學(xué)活動(dòng)。這時(shí)的游戲更多的是指?jìng)鹘y(tǒng)游戲分類中的教學(xué)游戲,即專為教學(xué)而設(shè)計(jì)的音樂(lè)、體育、語(yǔ)言、科學(xué)等游戲。教學(xué)活動(dòng)游戲化在設(shè)計(jì)上有兩種策略:一種是整個(gè)教學(xué)活動(dòng)就是一個(gè)完整的游戲
16、,游戲在規(guī)定的教學(xué)時(shí)段里可反復(fù)進(jìn)行,如體育游戲“老狼老狼幾點(diǎn)了”、音樂(lè)游戲“找小貓”、科學(xué)游戲“吹泡泡”;另一種是游戲只在整個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)中的某個(gè)特定時(shí)間段出現(xiàn),成為教學(xué)活動(dòng)的一個(gè)環(huán)節(jié),比如用猜謎語(yǔ)的方式導(dǎo)入活動(dòng)(謎語(yǔ)本身就具有游戲的性質(zhì),而猜謎則是一種游戲活動(dòng)),也可把某些游戲用于教學(xué)的結(jié)束環(huán)節(jié),以鞏固某些知識(shí)或技能。這種設(shè)計(jì)在結(jié)構(gòu)上比較緊湊,教師主要利用為各領(lǐng)域教學(xué)編制的游戲來(lái)組織教學(xué)活動(dòng),以提高游戲化教學(xué)的程度。4、利用游戲因素,使教學(xué)活動(dòng)游戲化。用游戲性的語(yǔ)言組織幼兒開(kāi)展活動(dòng)。這是幼兒園教育活動(dòng)中經(jīng)常運(yùn)用的策略。這種設(shè)計(jì)主要通過(guò)富有游戲性的語(yǔ)言來(lái)組織活動(dòng),例如老師會(huì)在組織各種活動(dòng)時(shí)使用這樣
17、一類語(yǔ)言:“今天,老師為小朋友們請(qǐng)來(lái)了一個(gè)客人鼠小弟,鼠小弟很想和小朋友們一起做游戲。” 用“想象”的游戲方式組織幼兒開(kāi)展活動(dòng)。活動(dòng)時(shí),根據(jù)活動(dòng)的需要可以有不同的假想。一種是對(duì)角色的假想,如教師在組織幼兒活動(dòng)時(shí)經(jīng)常以動(dòng)物媽媽的身份出現(xiàn),而小朋友們則是動(dòng)物媽媽的好寶寶。另一種是對(duì)情節(jié)進(jìn)行假想,并以此來(lái)串聯(lián)活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)。在活動(dòng)中教師以假想一些情節(jié),吸引幼兒參加活動(dòng)。如在美術(shù)活動(dòng)“石頭路”中,教師以這樣一段話引入活動(dòng):“我們今天要到兔大嬸家做客,但兔大嬸家的路特別不好走,坑坑洼洼的,我們?cè)趺崔k呢?”進(jìn)而引出“幫兔大嬸鋪一條路”;還有一種是對(duì)情境進(jìn)行假想。在活動(dòng)組織過(guò)程中,教師經(jīng)常會(huì)根據(jù)活動(dòng)的需要,
18、帶領(lǐng)幼兒把身邊的環(huán)境一會(huì)兒假想為小河,小魚在小河里游來(lái)游去;一會(huì)兒又假想為深林,老虎在森林做游戲。這種假想的方式對(duì)年齡越小的幼兒運(yùn)用得越多。在這類活動(dòng)中,教師較多地利用了表演游戲的因素,因而增強(qiáng)了活動(dòng)的趣味性,增強(qiáng)集體活動(dòng)的教育效果。 用“做做玩玩”的游戲形式組織幼兒活動(dòng)。幼兒利用各種材料自己動(dòng)手做各種小實(shí)驗(yàn)或手工制品,再利用這些作品進(jìn)行游戲,這是幼兒園游戲化教學(xué)的又一策略。這類活動(dòng)可以在教師直接指導(dǎo)的集體教學(xué)活動(dòng)中進(jìn)行,也可把材料投放在相關(guān)活動(dòng)區(qū),讓幼兒在入園后、離園前、專門的游戲或自由活動(dòng)時(shí)自主地選擇。這類活動(dòng)設(shè)計(jì)的策略主要是利用游戲因素,結(jié)構(gòu)上比較松散。 用“競(jìng)賽”的游戲方式組織幼兒開(kāi)展
19、活動(dòng)。以競(jìng)賽的方式組織一些教育活動(dòng),是游戲化教學(xué)的一種有效手段。在幼兒園活動(dòng)的組織過(guò)程中,我們常常用競(jìng)賽的形式組織一些體育活動(dòng)、生活技能活動(dòng),比如,以練習(xí)某些動(dòng)作為目的的劃船比賽,培養(yǎng)生活能力的穿脫鞋襪競(jìng)賽和疊衣褲競(jìng)賽。比賽可以在個(gè)人和個(gè)人之間進(jìn)行,也可以在組與組之間進(jìn)行。比賽使一些原本枯燥而單調(diào)的活動(dòng)具有了游戲性,大大激發(fā)了幼兒參加活動(dòng)的積極性。 5、 運(yùn)用生成策略將創(chuàng)造性游戲有機(jī)地融入教學(xué)。創(chuàng)造性游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展有著特殊意義,如何使之有機(jī)地融人教學(xué),是幼兒園游戲化教學(xué)過(guò)程中需要解決的又一策略問(wèn)題。創(chuàng)造性游戲?qū)和l(fā)展的特殊影響是其他游戲不能替代的,因此在幼兒園一日活動(dòng)中有專門的創(chuàng)造性游戲
20、時(shí)間。由于這類游戲的目的隱含在過(guò)程中,它對(duì)幼兒發(fā)展的影響是一種漸性積淀的過(guò)程,不像音樂(lè)、體育、語(yǔ)言等游戲的目的來(lái)得直接,因此,在幼兒園一日活動(dòng)安排中,它常常會(huì)被由教師設(shè)計(jì)的語(yǔ)言、音樂(lè)、體育等游戲或被為學(xué)習(xí)活動(dòng)而延伸的區(qū)域活動(dòng)所代替。由教學(xué)活動(dòng)生成游戲,主要有兩種渠道:一是從文學(xué)作品活動(dòng)中生成游戲,另一種是從社會(huì)領(lǐng)域活動(dòng)中生成游戲。 6、游戲化教學(xué)應(yīng)該注意的問(wèn)題。1 教師要選擇恰當(dāng)?shù)挠螒蛐问?。幼兒園游戲化教學(xué)是一個(gè)既復(fù)雜又簡(jiǎn)單的過(guò)程、是一個(gè)不斷變化的矛盾體。它對(duì)我們幼兒教師提出了一個(gè)富于挑戰(zhàn)性的問(wèn)題:“ 如何根據(jù)不同領(lǐng)域的教育活動(dòng)選擇恰當(dāng)?shù)挠螒颍俊币驗(yàn)椴煌慕虒W(xué)活動(dòng)有著不同的目標(biāo)要求與內(nèi)容,在選擇游戲的時(shí)候,先要看是什么樣的教學(xué)內(nèi)容,然后再采取與之相對(duì)應(yīng)的游戲活動(dòng)來(lái)完成。 只有這樣才能使游戲與教學(xué)有機(jī)融合,相互滲透,真正發(fā)揮游戲的教育功能,體現(xiàn)游戲的價(jià)值。2 教師如何恰當(dāng)控制游戲時(shí)間的長(zhǎng)短。根據(jù)皮亞杰(j.piaget,18961980)的 兒童心理理論 來(lái)看:“小班幼兒的注意力一般最集中的只有2-4分鐘;中班的3-8分鐘;大班的5-10分鐘 ”的科學(xué)論據(jù)
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