省級(jí)職業(yè)技能大賽2024(中職學(xué)生組)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)賽項(xiàng)規(guī)程_第1頁
省級(jí)職業(yè)技能大賽2024(中職學(xué)生組)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)賽項(xiàng)規(guī)程_第2頁
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文檔簡介

年XX地區(qū)職業(yè)院校技能大賽賽項(xiàng)規(guī)程(學(xué)生組)賽項(xiàng)名稱:數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)賽項(xiàng)組別:中等職業(yè)教育專業(yè)大類/類:文化藝術(shù)大類賽項(xiàng)編號(hào):ZZ042承辦單位:太原廣播電視中等專業(yè)學(xué)校通訊地址:太原市杏花嶺區(qū)解放北路258號(hào)

賽項(xiàng)名稱賽項(xiàng)名稱賽項(xiàng)編號(hào):ZZ042賽項(xiàng)名稱:數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)賽項(xiàng)組別:中職賽項(xiàng)歸屬產(chǎn)業(yè):文化藝術(shù)大類賽項(xiàng)組別和分組中職組學(xué)生賽(團(tuán)體)賽項(xiàng)歸屬專業(yè)大類1.文化藝術(shù)大類(75)藝術(shù)設(shè)計(jì)類:藝術(shù)設(shè)計(jì)與制作(750101)、界面設(shè)計(jì)與制作(750102)、數(shù)字影像技術(shù)(750103)、動(dòng)漫與游戲設(shè)計(jì)(750109)。2.電子與信息大類(71)計(jì)算機(jī)類:數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用(710204)、計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)(710210)。競賽目標(biāo)本賽項(xiàng)面向數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)新興行業(yè),服務(wù)于國家數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展戰(zhàn)略和數(shù)字中國建設(shè),探索數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)于藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)的影響和發(fā)展,從而推動(dòng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)的創(chuàng)新和升級(jí)。促進(jìn)產(chǎn)學(xué)研合作,加強(qiáng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的科研和技術(shù)創(chuàng)新,推動(dòng)數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)設(shè)計(jì)的跨界融合。引領(lǐng)專業(yè)建設(shè)與人才培養(yǎng)改革。賽項(xiàng)解構(gòu)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的主要技能和創(chuàng)意人才核心素養(yǎng),實(shí)現(xiàn)數(shù)字技術(shù)與優(yōu)秀文化創(chuàng)意的有機(jī)結(jié)合。突出德技并修,賽題圍繞文化自信、守正創(chuàng)新設(shè)計(jì),選手在策劃與設(shè)計(jì)中熟悉中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素和新時(shí)代中國風(fēng)貌,在完賽過程中突出數(shù)字藝術(shù)技能標(biāo)準(zhǔn)和技術(shù)實(shí)現(xiàn)水平,促進(jìn)學(xué)生的專業(yè)素養(yǎng)和實(shí)踐能力的提升。賽項(xiàng)需要在設(shè)計(jì)中融入創(chuàng)意和思考,要求掌握數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)的基本方法、設(shè)計(jì)軟件和設(shè)備工具,培養(yǎng)創(chuàng)新思維和實(shí)踐能力。重點(diǎn)考察選手運(yùn)用市場主流軟件進(jìn)行數(shù)字創(chuàng)意繪畫、數(shù)字模型設(shè)計(jì)、數(shù)字交互展示等操作,掌握核心技能水平,同時(shí)考察選手技術(shù)操作規(guī)范等崗位素養(yǎng),引領(lǐng)人才培養(yǎng)改革。促進(jìn)產(chǎn)教融合與產(chǎn)業(yè)發(fā)展。本賽項(xiàng)可以激發(fā)創(chuàng)意和技能的交流碰撞,推動(dòng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展。可以根據(jù)產(chǎn)業(yè)需求為學(xué)生提供更多實(shí)踐機(jī)會(huì),賽項(xiàng)著眼于中職院校數(shù)字藝術(shù)類專業(yè)人才培養(yǎng),兼顧職教體系中數(shù)字藝術(shù)類專業(yè)技能銜接,促進(jìn)賽項(xiàng)成果轉(zhuǎn)化和優(yōu)秀人才培養(yǎng)。優(yōu)秀的設(shè)計(jì)作品和創(chuàng)意能夠推動(dòng)行業(yè)發(fā)展,同時(shí)也可以讓更多的人了解和認(rèn)識(shí)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè),為行業(yè)的發(fā)展注入新的活力。競賽內(nèi)容(一)崗位面向與典型任務(wù)本賽項(xiàng)服務(wù)于數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),面向數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意設(shè)計(jì)、數(shù)字交互產(chǎn)品設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、互聯(lián)網(wǎng)游戲設(shè)計(jì)與服務(wù)、影視后期等職業(yè)與數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)崗位群,包括計(jì)算機(jī)圖形圖像處理、游戲角色原畫設(shè)計(jì)、創(chuàng)意插圖繪制、游戲角色制作、三維模型制作、貼圖繪制、場景造型繪制、交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)、特效制作、音視頻編輯與合成等。(二)職業(yè)素養(yǎng)與技術(shù)能力賽項(xiàng)內(nèi)容覆蓋創(chuàng)意構(gòu)思和藝術(shù)審美能力、任務(wù)需求文檔解讀能力、技術(shù)操作標(biāo)準(zhǔn)與工作規(guī)程、團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作能力等綜合崗位素養(yǎng),以及數(shù)字繪畫造型、三維建模、效果渲染制作、計(jì)算機(jī)圖形圖像處理等崗位核心技能。賽項(xiàng)擬分為四個(gè)模塊。一是數(shù)字創(chuàng)意繪畫模塊,以技能操作的形式,重點(diǎn)檢驗(yàn)選手使用主流軟件工具表達(dá)和實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意,準(zhǔn)確構(gòu)圖、協(xié)調(diào)配色、美觀造型、創(chuàng)設(shè)風(fēng)格的技術(shù)能力。二是數(shù)字建模設(shè)計(jì)模塊,以技能操作的形式,重點(diǎn)檢驗(yàn)選手使用主流三維軟件實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)模型設(shè)計(jì)、合理UV分配、材質(zhì)貼圖繪制的技術(shù)能力。三是數(shù)字交互展示模塊,以技能操作的形式,重點(diǎn)檢驗(yàn)選手使用主流數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)軟件實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量場景設(shè)計(jì)、燈光渲染、數(shù)字交互、特效、動(dòng)畫、視頻編輯等技術(shù)能力。四是職業(yè)素養(yǎng)模塊,考核參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、組織管理、工作計(jì)劃、團(tuán)隊(duì)風(fēng)貌等方面的職業(yè)素養(yǎng)。(三)創(chuàng)新創(chuàng)意方向賽事創(chuàng)新方面,賽項(xiàng)模塊多元統(tǒng)一,典型工作任務(wù)及技能要點(diǎn)覆蓋與游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、數(shù)字創(chuàng)意建模、數(shù)字影像處理、數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作、數(shù)字交互展示等多項(xiàng)職業(yè)能力,職業(yè)素養(yǎng)、技能考察和新版職業(yè)院校藝術(shù)設(shè)計(jì)類及計(jì)算機(jī)類專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)、實(shí)訓(xùn)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)高度匹配,符合崗課賽證的職業(yè)教育教學(xué)改革的整體思路。賽項(xiàng)規(guī)程設(shè)計(jì)適度參考國際職業(yè)技能大賽中的3D數(shù)字游戲設(shè)計(jì)賽項(xiàng)。賽題創(chuàng)意方向上,重點(diǎn)選擇體現(xiàn)中華民族優(yōu)秀傳統(tǒng)文化、中華民族英雄人物形象、中華民族多彩文明及非物質(zhì)文化遺產(chǎn)、新時(shí)代中國特色社會(huì)主義建設(shè)成就等方向,開展數(shù)字創(chuàng)意繪畫,包括:數(shù)字插畫、數(shù)字人物形象、數(shù)字內(nèi)容設(shè)計(jì)、環(huán)境場景設(shè)計(jì)、民族服飾設(shè)計(jì)、文旅IP形象設(shè)計(jì)等內(nèi)容。(四)競賽內(nèi)容結(jié)構(gòu)及成績比例比賽在1天進(jìn)行,共6小時(shí),分3個(gè)模塊同時(shí)完成。其中,數(shù)字創(chuàng)意繪畫模塊成績占比25%;數(shù)字建模設(shè)計(jì)模塊成績占比35%;數(shù)字交互展示模塊成績占比35%;職業(yè)素養(yǎng)模塊成績占比5%。模塊主要內(nèi)容比賽時(shí)長分值模塊一數(shù)字創(chuàng)意繪畫數(shù)字創(chuàng)意繪畫模塊要求:根據(jù)給定主題、素材,對(duì)數(shù)字內(nèi)容進(jìn)行原創(chuàng)設(shè)計(jì),并完成角色、場景、道具及視覺設(shè)計(jì)??疾炜焖僭O(shè)計(jì)與制作數(shù)字插畫、角色、場景、道具,渲染場景氛圍等專業(yè)能力,整體畫面在維持視覺效果和諧統(tǒng)一的前提下,突出重要元素的主次關(guān)系和細(xì)節(jié),注重色彩平衡和整體構(gòu)圖6小時(shí)25模塊二數(shù)字建模設(shè)計(jì)數(shù)字模型設(shè)計(jì)模塊要求:根據(jù)給定模型透視圖或者三視圖等素材,制作三維模型,完成三維模型設(shè)計(jì)與制作。要求制作的三維模型還原度高、外形美觀、結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確、比例適當(dāng)、布線合理,能在制作過程中控制好模型的面數(shù)。完成三維模型的貼圖繪制,制作過程中要綜合考慮到貼圖的色彩、質(zhì)感、光線等需求35模塊三數(shù)字交互展示數(shù)字交互展示模塊要求:根據(jù)給定素材,完成數(shù)字場景創(chuàng)設(shè)、燈光渲染、交互界面、動(dòng)畫視頻、視覺特效等數(shù)字藝術(shù)展示作品。要求場景布局、地形環(huán)境、燈光渲染、氣氛氛圍等方面充分考慮設(shè)計(jì)理念、風(fēng)格和情感表達(dá)。實(shí)現(xiàn)光影的自然變化,制作出逼真的特效效果,達(dá)到最佳的視覺呈現(xiàn)。通過數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)與用戶的互動(dòng),設(shè)計(jì)出簡潔、易用、富有交互性的數(shù)字化產(chǎn)品35模塊四職業(yè)素養(yǎng)考察參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、組織管理、工作計(jì)劃、團(tuán)隊(duì)風(fēng)貌等方面的職業(yè)素養(yǎng)。5競賽方式(一)本賽項(xiàng)為線下比賽,采取團(tuán)體賽形式,不得跨校組隊(duì),每個(gè)參賽隊(duì)3名選手,其中設(shè)隊(duì)長1名,3名選手在大賽現(xiàn)場按照賽題模塊要求,自行分工配合,完成比賽任務(wù)。每個(gè)參賽隊(duì)可配有2名指導(dǎo)教師。(二)中職組參賽選手須為中等職業(yè)學(xué)校全日制在籍學(xué)生(以報(bào)名時(shí)的學(xué)籍信息為準(zhǔn))。五年制高職學(xué)生報(bào)名參賽的,一至三年級(jí)(含三年級(jí))學(xué)生參加中職組比賽。凡在往屆全國職業(yè)院校技能大賽中獲一等獎(jiǎng)的選手,不能再參加同一項(xiàng)目同一組別的比賽。競賽流程本賽項(xiàng)為團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目,競賽時(shí)間6小時(shí),比賽時(shí)間為8:30-14:30,具體時(shí)間分配如下:時(shí)間內(nèi)容競賽前一天9:00點(diǎn)前專家組、監(jiān)督仲裁組、裁判組報(bào)到12:00之前各參賽隊(duì)報(bào)到14:30-15:00開幕式15:00-15:30領(lǐng)隊(duì)會(huì)(含抽取檢錄順序號(hào))15:00-16:00參賽選手熟悉比賽場地16:00-19:00現(xiàn)場裁判賽前檢查,封閉賽場競賽當(dāng)天7:00-7:30選手檢錄7:40-8:00選手入場8:00-8:30工位號(hào)抽取,賽前檢查8:30-14:30現(xiàn)場比賽14:30-15:30備份15:30-20:30成績?cè)u(píng)判20:30以后網(wǎng)上成績發(fā)布競賽賽卷競賽賽卷樣卷詳見附件《2024年XX地區(qū)職業(yè)院校技能大賽中職“數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)”賽項(xiàng)(學(xué)生組)樣卷》。競賽規(guī)則1.參賽隊(duì)競賽時(shí)的座位采用抽簽方式確定。參賽選手按規(guī)定時(shí)間進(jìn)入競賽場地,確認(rèn)現(xiàn)場條件,根據(jù)統(tǒng)一指令開始比賽。2.比賽題目以紙面或電子形式發(fā)放,參賽隊(duì)根據(jù)題目要求完成競賽任務(wù),現(xiàn)場比賽時(shí)長360分鐘。3.參賽選手在比賽過程中不得擅自離開賽場,如有特殊情況,須經(jīng)現(xiàn)場裁判同意后作特殊處理。4.比賽過程中,參賽選手須嚴(yán)格遵守操作規(guī)程操作,并接受裁判員的監(jiān)督和警示;因選手個(gè)人原因造成設(shè)備故障,裁判長有權(quán)終止比賽;非選手個(gè)人原因造成的設(shè)備故障,由裁判長視具體情況做出裁決。5.參賽隊(duì)須按照題目要求及程序提交競賽結(jié)果及相關(guān)文檔,禁止在競賽結(jié)果上做任何與競賽無關(guān)的標(biāo)記。6.選手提交競賽結(jié)果后,須等待現(xiàn)場裁判對(duì)競賽用品及設(shè)備進(jìn)行清點(diǎn)驗(yàn)收方可離開賽場。競賽環(huán)境(一)賽場環(huán)境設(shè)計(jì)競賽場地:競賽現(xiàn)場設(shè)置競賽區(qū)、裁判區(qū)、服務(wù)區(qū)、技術(shù)支持區(qū)?,F(xiàn)場保證良好的采光、照明和通風(fēng),提供穩(wěn)定的水、電和供電應(yīng)急設(shè)備,同時(shí)提供指導(dǎo)教師休息場所。競賽設(shè)備:所有競賽設(shè)備由賽項(xiàng)執(zhí)委會(huì)負(fù)責(zé)提供和保障,競賽區(qū)按照參賽隊(duì)數(shù)量準(zhǔn)備比賽所需的軟硬件平臺(tái),為參賽隊(duì)提供標(biāo)準(zhǔn)競賽設(shè)備。競賽工位:競賽現(xiàn)場各個(gè)工位配備單相220V/3A以上交流電源。每個(gè)比賽工位上標(biāo)明編號(hào)。每個(gè)工位配有工作臺(tái),用于擺放計(jì)算機(jī)和其它設(shè)備工具等,同時(shí)配備3把工作椅(凳)。技術(shù)支持區(qū)為參賽選手提供競賽相關(guān)設(shè)備備件,服務(wù)區(qū)提供醫(yī)療等服務(wù)保障。(二)賽場開放競賽環(huán)境依據(jù)競賽需求設(shè)計(jì),在競賽不被干擾的前提下賽場面向媒體、行業(yè)專家開放,允許媒體、行業(yè)專家在規(guī)定的時(shí)段內(nèi)沿指定路線進(jìn)行現(xiàn)場參觀。技術(shù)規(guī)范競賽項(xiàng)目的命題依據(jù)企業(yè)職業(yè)崗位對(duì)人才培養(yǎng)需求,并參照表中相關(guān)國家職業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)制定。序號(hào)標(biāo)準(zhǔn)號(hào)/規(guī)范簡稱名稱1ISO/IEC14496-27-2009/Amd6-2015信息技術(shù)視聽對(duì)象編碼第27部分:3D圖形的一致性2GB/T28170.1-2011信息技術(shù)計(jì)算機(jī)圖形和圖像處理可擴(kuò)展三維組件(X3D)3ISO15076-1-2010圖像技術(shù)色彩管理軟件設(shè)計(jì)、文件格式和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)4YD/T3941-2021內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)要求VR音視頻服務(wù)51+X職業(yè)技能等級(jí)證書游戲美術(shù)設(shè)計(jì)職業(yè)技能等級(jí)證書61+X職業(yè)技能等級(jí)證書文創(chuàng)產(chǎn)品數(shù)字化設(shè)計(jì)職業(yè)技能等級(jí)證書71+X職業(yè)技能等級(jí)證書數(shù)字創(chuàng)意建模職業(yè)技能等級(jí)證書8DB3309/T92-2022數(shù)字展會(huì)管理與服務(wù)規(guī)范9DB31/T1353-2022數(shù)字景區(qū)建設(shè)技術(shù)規(guī)范技術(shù)平臺(tái)(一)硬件設(shè)備類別名稱數(shù)量詳細(xì)信息硬件設(shè)備圖形工作站3不限品牌,可采用通用PC圖形工作站,建議Xeon(R)CPUE52620、16G內(nèi)存、RedeonProWX4100、256G硬盤及以上配置。數(shù)字手繪板2不限品牌,建議感應(yīng)方式:電磁式,壓感級(jí)別≥1024,讀取速度≥133點(diǎn)/秒(二)通用軟件和工具清單軟件類型軟件名稱軟件版本操作系統(tǒng)WindowsWin10數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)軟件AdobePhotoshopCC2020AdobeIllustratorCC2020EasyPaintToolSAIV2.0AutodeskMaya2020Autodesk3dsMax2020UnrealEngine4.27Cinema4DR21AdobePremiere2020VisualStudio2017支撐軟件MicrosoftOffice2016EV錄屏常規(guī)版本成績?cè)u(píng)定競賽評(píng)分本著公平、公正、公開的原則,評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)注重對(duì)參賽選手價(jià)值觀與態(tài)度、數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通、組織與管理能力的考察。以技能考核為主,兼顧團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和職業(yè)素養(yǎng)綜合評(píng)定,總成績按100分計(jì)。(一)評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)1.分?jǐn)?shù)占比序號(hào)名稱占比考核內(nèi)容1數(shù)字創(chuàng)意繪畫25%考察快速設(shè)計(jì)構(gòu)思數(shù)字插畫、角色、場景、道具,渲染場景氛圍等專業(yè)能力,整體畫面在維持視覺效果統(tǒng)一和諧的前提下,突出重要元素的主次設(shè)計(jì)關(guān)系和細(xì)節(jié),注重色彩平衡和整體構(gòu)圖等方面。2數(shù)字建模設(shè)計(jì)35%考察三維模型還原度高、外形美觀、結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確、比例適當(dāng)、布線合理,能在制作過程中控制好模型的面數(shù)。完成三維模型的貼圖繪制,制作過程中要綜合考慮到貼圖的色彩、質(zhì)感、光線等方便。3數(shù)字交互展示35%緊扣競賽確定的主題,根據(jù)任務(wù)書要求及所提供的參考資料,使用數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)軟件,從數(shù)字場景創(chuàng)設(shè)、燈光渲染、交互界面、動(dòng)畫視頻、視覺特效等方面實(shí)現(xiàn)及視覺效果進(jìn)行考核。4職業(yè)素養(yǎng)5%考核參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、組織管理、工作計(jì)劃、團(tuán)隊(duì)風(fēng)貌等方面的職業(yè)素養(yǎng)。2.裁判組列表裁判類型專業(yè)技術(shù)方向知識(shí)能力要求執(zhí)裁、教學(xué)、工作經(jīng)歷專業(yè)技術(shù)職稱職業(yè)資格等級(jí)人數(shù)裁判長藝術(shù)設(shè)計(jì)類、計(jì)算機(jī)類掌握藝術(shù)設(shè)計(jì)類、計(jì)算機(jī)類專業(yè)相關(guān)知識(shí)和技能從事相關(guān)專業(yè)5年以上教學(xué)或工作經(jīng)歷,具有省賽評(píng)分裁判經(jīng)歷副高及以上專業(yè)技術(shù)職稱,行業(yè)專家要求總監(jiān)以上職務(wù)1仲裁裁判不限不限具有參加省賽執(zhí)裁經(jīng)歷不限1檢錄裁判不限不限具有參加省賽執(zhí)裁經(jīng)歷不限4加密裁判不限不限具有參加省賽執(zhí)裁經(jīng)歷不限2現(xiàn)場裁判藝術(shù)設(shè)計(jì)類、計(jì)算機(jī)類掌握藝術(shù)設(shè)計(jì)類、計(jì)算機(jī)類專業(yè)相關(guān)知識(shí)和技能從事相關(guān)專業(yè)3年以上教學(xué)或工作經(jīng)歷,具有省賽評(píng)分裁判經(jīng)歷不限6評(píng)分裁判藝術(shù)設(shè)計(jì)類、計(jì)算機(jī)類掌握藝術(shù)設(shè)計(jì)類、計(jì)算機(jī)類專業(yè)相關(guān)知識(shí)和技能從事藝術(shù)設(shè)計(jì)類相關(guān)專業(yè)5年以上教學(xué)或工作經(jīng)歷,具有省賽評(píng)分裁判經(jīng)歷不限3(3)檢錄裁判及工作人員負(fù)責(zé)對(duì)參賽隊(duì)(選手)進(jìn)行點(diǎn)名登記、身份核對(duì)等工作;加密裁判負(fù)責(zé)組織參賽隊(duì)(選手)抽簽,對(duì)參賽隊(duì)信息、參賽編號(hào)、工位號(hào)等進(jìn)行加密、解密工作;現(xiàn)場裁判按規(guī)定做好賽場記錄,維護(hù)賽場紀(jì)律,提供評(píng)定參賽隊(duì)的職業(yè)素養(yǎng)得分依據(jù);評(píng)分裁判負(fù)責(zé)對(duì)參賽隊(duì)的比賽作品按賽項(xiàng)評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評(píng)定。(4)監(jiān)督組對(duì)裁判組的工作進(jìn)行全程監(jiān)督,并對(duì)競賽成績抽檢復(fù)核。(5)仲裁組負(fù)責(zé)接受由參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)提出的對(duì)裁判結(jié)果的申訴,組織復(fù)議并及時(shí)反饋復(fù)議結(jié)果。2.成績?cè)u(píng)定方法成績?cè)u(píng)定是根據(jù)競賽考核目標(biāo)、內(nèi)容對(duì)參賽隊(duì)(選手)在競賽過程中的表現(xiàn)和最終成果做出評(píng)價(jià)。本賽項(xiàng)的評(píng)分方法為過程評(píng)分+結(jié)果評(píng)分,其中職業(yè)素養(yǎng)為過程評(píng)分,其他為結(jié)果評(píng)分,依據(jù)賽項(xiàng)評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)和細(xì)則進(jìn)行評(píng)分。所有的評(píng)分表、成績匯總表備案以供核查,最終的成績由裁判長進(jìn)行審核確認(rèn)。賽項(xiàng)安全1.場地及消防設(shè)施:現(xiàn)場為教學(xué)機(jī)房,須符合消防安全要求。2.疏散通道與緊急出口:疏散通道寬度應(yīng)符合相關(guān)要求,通道交匯處需布置引導(dǎo)人員,現(xiàn)場需設(shè)置緊急疏散門并設(shè)置指引設(shè)備。3.采光與通風(fēng):競賽現(xiàn)場保證空氣清新,照明需符合教室采光規(guī)范。4.參賽人員安全與保?。焊傎惉F(xiàn)場需布置休息室、醫(yī)務(wù)室、醫(yī)生2名并備有急救藥品;如遇高溫天氣需具備降溫設(shè)施。5.賽場區(qū)域隔離與標(biāo)識(shí)設(shè)置:競賽場地設(shè)置隔離帶,非裁判員、參賽選手、工作人員不得進(jìn)入比賽場地;標(biāo)明消防器材、安全通道、洗手間等位置;比賽場地各類指示標(biāo)牌將以中文標(biāo)注。競賽須知(一)參賽隊(duì)須知1.在賽事期間,領(lǐng)隊(duì)及參賽隊(duì)其他成員不得私自接觸裁判,凡發(fā)現(xiàn)有弄虛作假者,取消其參賽資格,成績無效。2.對(duì)于有礙競賽公正和競賽正常進(jìn)行的參賽隊(duì),視其情節(jié)輕重,按照相關(guān)管理辦法給予警告、取消競賽成績、通報(bào)批評(píng)等處理。(二)參賽選手須知1.各參賽選手要按照防疫要求做好個(gè)人和團(tuán)隊(duì)防疫工作,發(fā)揚(yáng)良好道德風(fēng)尚,聽從指揮,服從裁判,不弄虛作假。如發(fā)現(xiàn)弄虛作假者,取消參賽資格,名次無效。2.參賽選手應(yīng)按有關(guān)要求如實(shí)填報(bào)個(gè)人信息,否則取消競賽資格。3.參賽選手應(yīng)按照規(guī)定時(shí)間抵達(dá)賽場,憑統(tǒng)一印制的參賽證、有效身份證件檢錄,按要求入場,不得遲到早退。請(qǐng)勿攜帶任何電子設(shè)備及其他資料、用品進(jìn)入賽場。4.參加選手應(yīng)認(rèn)真學(xué)習(xí)領(lǐng)會(huì)本次競賽相關(guān)文件,自覺遵守大賽紀(jì)律,服從指揮,聽從安排,文明參賽。5.參賽選手應(yīng)增強(qiáng)角色意識(shí),科學(xué)合理做好時(shí)間分配。6.參賽選手應(yīng)按有關(guān)要求在指定位置就坐。7.參賽選手須在確認(rèn)競賽內(nèi)容和現(xiàn)場設(shè)備等無誤后開始競賽。在競賽過程中,確因計(jì)算機(jī)軟件或硬件故障,致使操作無法繼續(xù)的,經(jīng)項(xiàng)目裁判長確認(rèn),予以啟用備用計(jì)算機(jī)。8.各參賽選手必須按規(guī)范要求操作競賽設(shè)備。一旦出現(xiàn)較嚴(yán)重的安全事故,經(jīng)總裁判長批準(zhǔn)后將立即取消其參賽資格。9.參賽選手需詳細(xì)閱讀賽題中競賽文檔命名的要求,不得在提交的競賽文檔中標(biāo)識(shí)出任何關(guān)于參賽選手地名、校名、姓名、參賽編號(hào)等信息,否則取消競賽成績。10.參賽選手需及時(shí)保存工作記錄,以防止因操作系統(tǒng)異常及其他設(shè)備異常造成的數(shù)據(jù)丟失。對(duì)于因各種原因造成的數(shù)據(jù)丟失,由參賽選手自行負(fù)責(zé)。11.參賽選手不得因各種原因提前結(jié)束比賽。如確因不可抗因素需要離開賽場的,須向現(xiàn)場裁判員舉手示意,經(jīng)裁判員許可并完成記錄后,方可離開。12.競賽時(shí)間終了,選手應(yīng)全體起立,結(jié)束操作,將資料和工具整齊擺放在操作平臺(tái)上,經(jīng)工作人員清點(diǎn)后可離開賽場。離開賽場時(shí)不得帶走任何資料。(三)工作人員須知1.樹立服務(wù)觀念,一切為選手著想,以高度負(fù)責(zé)的精神、嚴(yán)肅認(rèn)真的態(tài)度和嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)致的作風(fēng),在賽項(xiàng)組織部門的領(lǐng)導(dǎo)下,按照各自職責(zé)分工和要求認(rèn)真做好崗位工作。2.所有工作人員必須佩帶證件,忠于職守,秉公辦理,保守秘密。3.注意文明禮貌,保持良好形象,熟悉賽項(xiàng)指南。4.自覺遵守賽項(xiàng)紀(jì)律和規(guī)則,服從調(diào)配和分工,確保競賽工作的順利進(jìn)行。5.提前30分鐘到達(dá)賽場,嚴(yán)守工作崗位,不遲到,不早退,不得無故離崗,特殊情況需向工作組組長請(qǐng)假。6.熟悉競賽規(guī)程,嚴(yán)格按照工作程序和有關(guān)規(guī)定辦事,遇突發(fā)事件,按照應(yīng)急預(yù)案,組織指揮人員疏散,確保人員安全。7.工作人員在競賽中若有舞弊行為,立即撤銷其工作資格,并嚴(yán)肅處理。8.保持通訊暢通,服從統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo),嚴(yán)格遵守競賽紀(jì)律,加強(qiáng)協(xié)作配合,提高工作效率。申訴與仲裁1.參賽隊(duì)對(duì)不符合競賽規(guī)定的設(shè)備、工具、軟件,有失公正的評(píng)判、獎(jiǎng)勵(lì),以及對(duì)工作人員的違規(guī)行為等,均可提出申訴。2.申訴主體為參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)。3.申訴啟動(dòng)時(shí),參賽隊(duì)向賽項(xiàng)仲裁工作組遞交領(lǐng)隊(duì)親筆簽字同意的書面報(bào)告。書面報(bào)告應(yīng)對(duì)申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時(shí)間、涉及人員、申訴依據(jù)等進(jìn)行充分、實(shí)事求是的敘述。非書面申訴不予受理。4.申訴應(yīng)在比賽結(jié)束后1小時(shí)內(nèi)向賽項(xiàng)仲裁工作組提出。超過時(shí)效不予受理。5.賽項(xiàng)仲裁工作組在接到申訴報(bào)告后的2小時(shí)內(nèi)組織復(fù)議,并及時(shí)將復(fù)議結(jié)果以書面形式告知申訴方。6.申訴方不得以任何理由拒絕接收仲裁結(jié)果,不得以任何理由采取過激行為擾亂賽場秩序。仲裁結(jié)果由申訴人簽收,不能代收,如在約定時(shí)間和地點(diǎn)申訴人離開,視為自行放棄申訴。7.申訴方可隨時(shí)提出放棄申訴。附件:數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)競賽樣卷(學(xué)生組)競賽試題構(gòu)成競賽試題模塊內(nèi)容分值比例數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)數(shù)字創(chuàng)意繪畫25%數(shù)字建模設(shè)計(jì)35%數(shù)字交互展示35%職業(yè)素養(yǎng)5%2024年全國職業(yè)院校技能大賽“數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)”賽項(xiàng)(中職組)一、情境創(chuàng)設(shè)早在春秋時(shí)期,地處東南的吳國、越國、楚國就有了大量的戰(zhàn)船和水軍,還常常為了爭奪勢力范圍而爆發(fā)水戰(zhàn)。春秋水戰(zhàn)中吳國大翼戰(zhàn)船發(fā)揮出色,作為吳國戰(zhàn)船體系中快速攻擊船的旗艦,還曾幫助吳國統(tǒng)一江南,爭霸中原。古代戰(zhàn)船的種類繁多,而且所以古代的戰(zhàn)船作戰(zhàn)體系十分的復(fù)雜。更為了能夠在不同的作戰(zhàn)環(huán)境下能夠持續(xù)作戰(zhàn),后世對(duì)先前的戰(zhàn)船進(jìn)行了再改良和再度開發(fā),致使我國古代戰(zhàn)船的種類與樣式層出不窮,大力的推進(jìn)了我國古代戰(zhàn)船的發(fā)展。本賽題圍繞古代戰(zhàn)船主題,構(gòu)建了三個(gè)工作模塊:創(chuàng)意繪畫是在草圖的基礎(chǔ)上發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)意能力,完成繪畫的創(chuàng)作;三維建模根據(jù)所給的透視圖完成三維模型的創(chuàng)建;交互展示需要完成賽題各項(xiàng)場景制作與交互功能的實(shí)現(xiàn)。

二、任務(wù)設(shè)計(jì)模塊一數(shù)字創(chuàng)意繪畫(一)參考草圖(二)任務(wù)描述1.背景介紹:古代海戰(zhàn)戰(zhàn)船不僅是軍事力量的象征,也是國家實(shí)力和海上霸權(quán)的關(guān)鍵。本題目圍繞海戰(zhàn)繪畫出古代戰(zhàn)船啟航出征的插畫作品。整艘船的設(shè)計(jì)充滿了傳統(tǒng)元素,船頭雕刻著一條威武的龍首,顯得氣勢磅礴,彰顯了力量與尊貴。海面上波光粼粼,遠(yuǎn)處的山峰巍峨聳立,一艘威武的戰(zhàn)船正破浪前行,戰(zhàn)船之上將軍在屏風(fēng)前發(fā)號(hào)施令,在廣闊的海域中馳騁,展示著古代海上力量的雄姿。2.技術(shù)要求:數(shù)字繪畫要求考生以草圖為參考藍(lán)本,應(yīng)用提供的數(shù)字軟件繪制1張能夠表達(dá)此主題的插畫作品。要求整體構(gòu)圖飽滿、空間層次清楚、色彩搭配調(diào)和、光影設(shè)計(jì)合理,能夠表達(dá)“傳統(tǒng)元素戰(zhàn)船破浪前行”這一場景,突出古代海上軍事力量的強(qiáng)大。3.創(chuàng)意要求:創(chuàng)意繪畫要求補(bǔ)足遠(yuǎn)處山巒、具有傳統(tǒng)元素的戰(zhàn)船等要素,并根據(jù)遠(yuǎn)近透視原理,準(zhǔn)確表現(xiàn)出戰(zhàn)船航行的場景。選手根據(jù)創(chuàng)意要求,重新設(shè)計(jì)構(gòu)圖,增減畫面中的場景和人物要素,設(shè)計(jì)光影關(guān)系,調(diào)整遠(yuǎn)近風(fēng)景等等,確保創(chuàng)意表現(xiàn)合理、空間透視準(zhǔn)確,畫面氛圍感染力強(qiáng)。(三)提交文件類型1.提交源文件,刪除無關(guān)圖層,保持圖層分類清晰;2.提交輸出文件.JPG圖片,圖片尺寸的長度或?qū)挾炔坏陀?480px,分辨率200dpi;3.提交文件夾內(nèi)包含源文件、JPG圖片文件。3.文件需存儲(chǔ)在D盤中的“Task1_WSR”文件夾下,應(yīng)包含源文件、JPG圖片文件。4.文件命名為WSR_YY,WSR是所有文件的標(biāo)準(zhǔn)名稱,YY是選手編號(hào),如選手是02號(hào),文件名則為WSR_02。

模塊二數(shù)字模型設(shè)計(jì)(一)任務(wù)描述根據(jù)所提供的原圖,分析其造型特征,使用3dsMax或Maya軟件進(jìn)行建模、分UV、貼圖制作。具體要求:1.造型特征符合原圖特征;2.布線均勻合理;3.拆分UV,規(guī)范利用UV空間;4.精簡面數(shù),控制在5000個(gè)面(多邊面)以內(nèi);5.貼圖體現(xiàn)原畫造型特征;6.各個(gè)流程操作規(guī)范。(二)提交文件類型1.Fbx源文件帶貼圖(模型能看到賦予的貼圖效果);2.不同角度3張透視圖截圖(展現(xiàn)結(jié)構(gòu)造型為目

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