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文檔簡介
1+X游戲美術(shù)理論考核
一、選擇題
1、要使某圖層與其下面的圖層合并可按什么快捷鍵?[單選題]*
A.Ctrl+K
B.Ctrl+D
CCtrl+EV
D.Ctrl+J
2、以下不屬于幾何體的對象是?[單選題]*
A.球體
B.平面
C.粒子系統(tǒng)V
D.茶壺
3、二維線條默認(rèn)情況下是不能渲染的,想渲染必須勾選什么命令?[單選題]*
A邊
B.生成貼圖坐標(biāo)
C.渲染器
D.可渲染V
4、Photoshop選擇工具的快捷鍵是?[單選題]*
A.VV
B.A
CP
D.B
5、進行角色設(shè)定時,2D游戲與3D游戲的人設(shè)圖最大區(qū)別是?[單選題]*
A.沒有區(qū)別
B.3D游戲必須有非常詳細(xì)的三視圖V
C.2D游戲必須有非常詳細(xì)的三視圖
D.3D游戲不需要三視圖
6、3dsmax場景中,輔助光源主要是?[單選題]*
A.泛光V
B.太陽光
C.目標(biāo)平行光
D.目標(biāo)聚光燈
7、要使貼圖產(chǎn)生凹凸效果應(yīng)使用哪種貼圖方式?[單選題]上
A.不透明度
B.反射
C.凹凸V
D.漫反射
答案解析:貼圖
8、進行角色設(shè)定時,2D游戲與3D游戲的人設(shè)圖最大區(qū)別是?[單選題]*
A.沒有區(qū)別
B.3D游戲必須有非常詳細(xì)的三視圖,
C2D游戲必須有非常詳細(xì)的三視圖
D.3D游戲不需要三視圖
答案解析:專業(yè)知識
9、以下哪種對象是無法被跳的?[單選題]*
A.[長方體]
B.[布爾對象]
C.[樣條線W
D.[虛擬對象]
答案解析:軟件使用
10、下列文件中,不能導(dǎo)出透明圖層的是?[單選題]*
A.PDF
B.SAI
CJPEGV
D.PNG
答案解析:軟件使用
11、在3dMax軟件中,保存文件時Save/SaveAs命令可以保存的文件類型是?[單選題]*
A.文件名.maxV
B.文件名.fbx
C.文件名.obj
D.文件名.3dmax
答案解析:軟件使用
12、如何在3dMAX中隱藏當(dāng)前選中的物體?[單選題]*
A鼠標(biāo)右鍵/HideSelectionV
16、畫頭發(fā)時,正確的繪畫順序是?[單選題]*
A.鋪底色-提高光-完成
B.鋪底色-加陰影-提高光-完成
C.加陰影-提高光-加環(huán)境色-完成
D.鋪底色-加陰影--加環(huán)境色-提高光-完成V
答案解析:圖像繪制
17、下列顏色搭配中,不是鄰近色的是?[單選題]*
A.紅、橙紅、黃
B.綠、黃綠、黃
C.藍、藍紫、紫
D.紅、黃綠、藍V
答案解析:專業(yè)知識
18、在游戲前期概念設(shè)定中,我們需要展現(xiàn)的東西不包括下列哪個?[單選題]*
A.游戲世界觀
B.游戲的時代背景與風(fēng)格
C.主要角色的人物特征
D.游戲美術(shù)宣傳海報V
答案解析:專業(yè)知識
19、在透視中,什么樣的透視更容易烘托出整個場景的氛圍?[單選題]*
A.一點透視
B.兩點透視
C.三點透視V
D.無透視
答案解析:專業(yè)知識
20、當(dāng)圖層非常多的時候,怎樣操作才能方便地管理圖層?[單選題]
A>各相關(guān)圖層合并為一個圖層
B.讓圖層保持默認(rèn)名稱
C.將效果圖存儲為jpg格式
D.建很多圖層組,將相關(guān)圖層放于圖層組中。
答案解析:軟件使用
21、3dsMAX對視圖進行顯示操作的按鈕區(qū)域是?[單選題]*
A.視圖導(dǎo)航V
B.命令面板
C.工具欄
D視圖
答案解析:軟件使用
22、我國傳統(tǒng)繪畫的學(xué)習(xí)方法之一是?[單選題]*
A.臨摹V
B.想象
C.默寫
D.速寫
答案解析:
專業(yè)知識
23、3dsMAX中縮放的快捷鍵是?[單選題]
A.Y
B.S
CRV
D.E
答案解析:
軟件使用
24、在游戲前期概念設(shè)定中,我們需要展現(xiàn)的東西不包括下列哪個?[單選題]
A.游戲世界觀
B.游戲的時代背景與風(fēng)格
C.主要角色的人物特征
D.游戲美術(shù)宣傳海報V
答案解析:
軟件使用
25、下列選擇軟件中,屬于前期平面設(shè)計軟件的是?[單選期]*
A.3dsMAX
B.AfterEffects
C.Premiere
D.PhotoshopV
答案解析:
軟件使用
26、3dsmax文件/保存命令可以保存哪種類型的文件?[單選題]*
A.MaxV
B.3ds
C.Dwg
D.fbx
答案解析:
軟件使用
27、下列游戲分類中,對應(yīng)正福的是?[單選題]*
A.ACT—冒險游戲
B.SLG—動作類
C.PRG一角色扮演類V
D.FTG—第一人稱射擊類
答案解析:
專業(yè)知識
28、Photoshop圖像最基本的組成單位是哪個?[單選題]*
A.矢量
B.色彩空間
C.像素V
D.路徑
答案解析:
軟件使用
29、下列視圖不是3dsmax的4個默認(rèn)視圖窗口之一的為?[單選題]*
A.Top
B.Front
C.RightV
0.Perspective
答案解析:
軟件使用
30、SmudgeTool(涂抹工具)不能在以下哪些顏色模式的圖像上使用?[單選題]*
A.Bitmap(位圖)V
B.Grayscale(灰度)
CRGB
D.
答案解析:軟件使用
1、以下屬于3D動畫制作軟件的是?[多選題]*
A.MayaV
B.BodyPaint
C.Photoshop
D.3dsMAXV
答案解析:
專業(yè)知識
2、下列哪些裝備是中國風(fēng)游戲所特有的?[多選題]*
A.折扇V
B.油紙傘V
C.峨眉刺V
D.軒轅劍V
答案解析:
軟件使用
3、在3dsMAX中,縮放工具有哪幾種方式?[多選題]*
A.等比縮放V
B.非等比縮放V
C.擠壓縮放V
D.操縱工具
答案解析:
軟件使用
4、3dsMAX可應(yīng)用在以下哪些領(lǐng)域?[多選題]*
A.工業(yè)產(chǎn)品造型V
B.游戲設(shè)計V
C.廣告設(shè)計V
D.裝潢設(shè)計V
答案解析:
軟件使用
5、游戲美術(shù)中,在進行角色設(shè)計時,主要影響我們的元素是?[多選題]*
A.配色V
B.人物性格V
C.畫風(fēng)V
D.頭身比例,
答案解析:
軟件使用
6、手機和電腦等顯示設(shè)備使用的是RGB模式,RGB分別指的什么?[多選題]*
A.R-紅V
B.G-綠V
C.B-黑
D.B-藍V
答案解析:
專業(yè)知識
7、下列骨骼屬于頭部骨骼的是?[多選題]*
A尺骨
B.頂骨V
C.下頜骨V
D.乳突V
答案解析:
專業(yè)知識
8、仙俠類游戲中常見的元素有哪些?[多選題]*
A.騎士
B.仙術(shù)V
C.飛龍V
D.法寶V
答案解析:
設(shè)計能力
9、游戲美術(shù)中,在進行角色設(shè)計時,主要影響我們的元素是?[多選題]
A.配色V
B.人物性格V
C畫風(fēng)V
D.頭身比例”
答案解析:
設(shè)計能力
10、關(guān)于美術(shù)基礎(chǔ)的練習(xí)有哪些?[多選題]*
A.練習(xí)項目管理能力
B.素描基礎(chǔ)的練習(xí)V
C.批量的速涂練習(xí)V
D.細(xì)化一張畫稿的耐心V
答案解析:
專業(yè)知識
11、創(chuàng)建橢圓樣條線需要設(shè)置的參數(shù)有?[多選題]
A.半徑
B.角半徑
C.寬度V
D.長度V
答案解析:
軟件使用
12、下面選項中屬于三維物體的是?[多選題]*
A.球體V
B.圓柱體V
C.錐體V
D.平面
13、在3dsMAX中區(qū)域選擇工具有?[多選題]*
A.矩形框選工具V
B.套索框選工具V
C.自由框選工具
D.圓形框選工具V
14、手機和電腦等顯示設(shè)備使用的
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