1+X游戲美術(shù)理論考核試題及答案_第1頁
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文檔簡介

1+X游戲美術(shù)理論考核

一、選擇題

1、要使某圖層與其下面的圖層合并可按什么快捷鍵?[單選題]*

A.Ctrl+K

B.Ctrl+D

CCtrl+EV

D.Ctrl+J

2、以下不屬于幾何體的對象是?[單選題]*

A.球體

B.平面

C.粒子系統(tǒng)V

D.茶壺

3、二維線條默認(rèn)情況下是不能渲染的,想渲染必須勾選什么命令?[單選題]*

A邊

B.生成貼圖坐標(biāo)

C.渲染器

D.可渲染V

4、Photoshop選擇工具的快捷鍵是?[單選題]*

A.VV

B.A

CP

D.B

5、進行角色設(shè)定時,2D游戲與3D游戲的人設(shè)圖最大區(qū)別是?[單選題]*

A.沒有區(qū)別

B.3D游戲必須有非常詳細(xì)的三視圖V

C.2D游戲必須有非常詳細(xì)的三視圖

D.3D游戲不需要三視圖

6、3dsmax場景中,輔助光源主要是?[單選題]*

A.泛光V

B.太陽光

C.目標(biāo)平行光

D.目標(biāo)聚光燈

7、要使貼圖產(chǎn)生凹凸效果應(yīng)使用哪種貼圖方式?[單選題]上

A.不透明度

B.反射

C.凹凸V

D.漫反射

答案解析:貼圖

8、進行角色設(shè)定時,2D游戲與3D游戲的人設(shè)圖最大區(qū)別是?[單選題]*

A.沒有區(qū)別

B.3D游戲必須有非常詳細(xì)的三視圖,

C2D游戲必須有非常詳細(xì)的三視圖

D.3D游戲不需要三視圖

答案解析:專業(yè)知識

9、以下哪種對象是無法被跳的?[單選題]*

A.[長方體]

B.[布爾對象]

C.[樣條線W

D.[虛擬對象]

答案解析:軟件使用

10、下列文件中,不能導(dǎo)出透明圖層的是?[單選題]*

A.PDF

B.SAI

CJPEGV

D.PNG

答案解析:軟件使用

11、在3dMax軟件中,保存文件時Save/SaveAs命令可以保存的文件類型是?[單選題]*

A.文件名.maxV

B.文件名.fbx

C.文件名.obj

D.文件名.3dmax

答案解析:軟件使用

12、如何在3dMAX中隱藏當(dāng)前選中的物體?[單選題]*

A鼠標(biāo)右鍵/HideSelectionV

16、畫頭發(fā)時,正確的繪畫順序是?[單選題]*

A.鋪底色-提高光-完成

B.鋪底色-加陰影-提高光-完成

C.加陰影-提高光-加環(huán)境色-完成

D.鋪底色-加陰影--加環(huán)境色-提高光-完成V

答案解析:圖像繪制

17、下列顏色搭配中,不是鄰近色的是?[單選題]*

A.紅、橙紅、黃

B.綠、黃綠、黃

C.藍、藍紫、紫

D.紅、黃綠、藍V

答案解析:專業(yè)知識

18、在游戲前期概念設(shè)定中,我們需要展現(xiàn)的東西不包括下列哪個?[單選題]*

A.游戲世界觀

B.游戲的時代背景與風(fēng)格

C.主要角色的人物特征

D.游戲美術(shù)宣傳海報V

答案解析:專業(yè)知識

19、在透視中,什么樣的透視更容易烘托出整個場景的氛圍?[單選題]*

A.一點透視

B.兩點透視

C.三點透視V

D.無透視

答案解析:專業(yè)知識

20、當(dāng)圖層非常多的時候,怎樣操作才能方便地管理圖層?[單選題]

A>各相關(guān)圖層合并為一個圖層

B.讓圖層保持默認(rèn)名稱

C.將效果圖存儲為jpg格式

D.建很多圖層組,將相關(guān)圖層放于圖層組中。

答案解析:軟件使用

21、3dsMAX對視圖進行顯示操作的按鈕區(qū)域是?[單選題]*

A.視圖導(dǎo)航V

B.命令面板

C.工具欄

D視圖

答案解析:軟件使用

22、我國傳統(tǒng)繪畫的學(xué)習(xí)方法之一是?[單選題]*

A.臨摹V

B.想象

C.默寫

D.速寫

答案解析:

專業(yè)知識

23、3dsMAX中縮放的快捷鍵是?[單選題]

A.Y

B.S

CRV

D.E

答案解析:

軟件使用

24、在游戲前期概念設(shè)定中,我們需要展現(xiàn)的東西不包括下列哪個?[單選題]

A.游戲世界觀

B.游戲的時代背景與風(fēng)格

C.主要角色的人物特征

D.游戲美術(shù)宣傳海報V

答案解析:

軟件使用

25、下列選擇軟件中,屬于前期平面設(shè)計軟件的是?[單選期]*

A.3dsMAX

B.AfterEffects

C.Premiere

D.PhotoshopV

答案解析:

軟件使用

26、3dsmax文件/保存命令可以保存哪種類型的文件?[單選題]*

A.MaxV

B.3ds

C.Dwg

D.fbx

答案解析:

軟件使用

27、下列游戲分類中,對應(yīng)正福的是?[單選題]*

A.ACT—冒險游戲

B.SLG—動作類

C.PRG一角色扮演類V

D.FTG—第一人稱射擊類

答案解析:

專業(yè)知識

28、Photoshop圖像最基本的組成單位是哪個?[單選題]*

A.矢量

B.色彩空間

C.像素V

D.路徑

答案解析:

軟件使用

29、下列視圖不是3dsmax的4個默認(rèn)視圖窗口之一的為?[單選題]*

A.Top

B.Front

C.RightV

0.Perspective

答案解析:

軟件使用

30、SmudgeTool(涂抹工具)不能在以下哪些顏色模式的圖像上使用?[單選題]*

A.Bitmap(位圖)V

B.Grayscale(灰度)

CRGB

D.

答案解析:軟件使用

1、以下屬于3D動畫制作軟件的是?[多選題]*

A.MayaV

B.BodyPaint

C.Photoshop

D.3dsMAXV

答案解析:

專業(yè)知識

2、下列哪些裝備是中國風(fēng)游戲所特有的?[多選題]*

A.折扇V

B.油紙傘V

C.峨眉刺V

D.軒轅劍V

答案解析:

軟件使用

3、在3dsMAX中,縮放工具有哪幾種方式?[多選題]*

A.等比縮放V

B.非等比縮放V

C.擠壓縮放V

D.操縱工具

答案解析:

軟件使用

4、3dsMAX可應(yīng)用在以下哪些領(lǐng)域?[多選題]*

A.工業(yè)產(chǎn)品造型V

B.游戲設(shè)計V

C.廣告設(shè)計V

D.裝潢設(shè)計V

答案解析:

軟件使用

5、游戲美術(shù)中,在進行角色設(shè)計時,主要影響我們的元素是?[多選題]*

A.配色V

B.人物性格V

C.畫風(fēng)V

D.頭身比例,

答案解析:

軟件使用

6、手機和電腦等顯示設(shè)備使用的是RGB模式,RGB分別指的什么?[多選題]*

A.R-紅V

B.G-綠V

C.B-黑

D.B-藍V

答案解析:

專業(yè)知識

7、下列骨骼屬于頭部骨骼的是?[多選題]*

A尺骨

B.頂骨V

C.下頜骨V

D.乳突V

答案解析:

專業(yè)知識

8、仙俠類游戲中常見的元素有哪些?[多選題]*

A.騎士

B.仙術(shù)V

C.飛龍V

D.法寶V

答案解析:

設(shè)計能力

9、游戲美術(shù)中,在進行角色設(shè)計時,主要影響我們的元素是?[多選題]

A.配色V

B.人物性格V

C畫風(fēng)V

D.頭身比例”

答案解析:

設(shè)計能力

10、關(guān)于美術(shù)基礎(chǔ)的練習(xí)有哪些?[多選題]*

A.練習(xí)項目管理能力

B.素描基礎(chǔ)的練習(xí)V

C.批量的速涂練習(xí)V

D.細(xì)化一張畫稿的耐心V

答案解析:

專業(yè)知識

11、創(chuàng)建橢圓樣條線需要設(shè)置的參數(shù)有?[多選題]

A.半徑

B.角半徑

C.寬度V

D.長度V

答案解析:

軟件使用

12、下面選項中屬于三維物體的是?[多選題]*

A.球體V

B.圓柱體V

C.錐體V

D.平面

13、在3dsMAX中區(qū)域選擇工具有?[多選題]*

A.矩形框選工具V

B.套索框選工具V

C.自由框選工具

D.圓形框選工具V

14、手機和電腦等顯示設(shè)備使用的

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