鄭州科技學(xué)院《C++語言程序設(shè)計實驗》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷_第1頁
鄭州科技學(xué)院《C++語言程序設(shè)計實驗》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷_第2頁
鄭州科技學(xué)院《C++語言程序設(shè)計實驗》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷_第3頁
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站名:站名:年級專業(yè):姓名:學(xué)號:凡年級專業(yè)、姓名、學(xué)號錯寫、漏寫或字跡不清者,成績按零分記?!堋狻€…………第1頁,共1頁鄭州科技學(xué)院《C++語言程序設(shè)計實驗》

2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共15個小題,每小題1分,共15分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在C++的多態(tài)性中,除了動態(tài)多態(tài)性(通過虛函數(shù)實現(xiàn)),還有靜態(tài)多態(tài)性。以下關(guān)于靜態(tài)多態(tài)性的描述,不正確的是:()A.函數(shù)重載和運算符重載都屬于靜態(tài)多態(tài)性B.靜態(tài)多態(tài)性在編譯時就能確定具體要調(diào)用的函數(shù)版本C.模板也是實現(xiàn)靜態(tài)多態(tài)性的一種方式D.靜態(tài)多態(tài)性的性能優(yōu)于動態(tài)多態(tài)性,因此應(yīng)盡量使用靜態(tài)多態(tài)性2、關(guān)于C++中的成員指針(memberpointer),以下說法不準(zhǔn)確的是:()A.成員指針可以指向類的成員變量或成員函數(shù)B.通過成員指針可以在運行時動態(tài)地訪問類的成員C.成員指針的使用比較復(fù)雜,需要特定的語法和操作D.成員指針只能用于類的內(nèi)部,不能在類的外部使用3、在C++的類型別名(TypeAlias)中,以下描述正確的是:()A.使用typedef定義的類型別名和使用using定義的類型別名在功能上完全相同B.類型別名可以為復(fù)雜的類型定義一個更簡潔易讀的名稱C.類型別名不能用于模板參數(shù)D.類型別名只是給類型起了一個新名字,不會創(chuàng)建新的類型4、在C++的STL(標(biāo)準(zhǔn)模板庫)中,關(guān)于向量(vector)容器,以下描述正確的是:()A.向量的元素存儲在連續(xù)的內(nèi)存空間中,隨機(jī)訪問速度快,但插入和刪除元素時效率較低B.向量的容量(capacity)和大?。╯ize)始終相等C.可以通過下標(biāo)越界的方式訪問向量中的元素,編譯器不會報錯D.向量不支持迭代器(iterator)進(jìn)行遍歷5、在C++的繼承機(jī)制中,假設(shè)存在基類

Base

和派生類

Derived

Base

類中有一個保護(hù)成員變量

data

和一個公有成員函數(shù)

processData()

。那么,在

Derived

類中,以下關(guān)于訪問基類成員的說法,哪一個是正確的?()A.可以直接訪問基類的私有成員B.可以直接訪問基類的保護(hù)成員和公有成員C.只能通過基類的公有成員函數(shù)間接訪問保護(hù)成員D.完全不能訪問基類的任何成員6、C++中的異常處理機(jī)制用于增強(qiáng)程序的健壯性。假設(shè)在一個函數(shù)中可能拋出

std::runtime_error

類型的異常,在調(diào)用這個函數(shù)的地方,以下哪種方式是正確的捕獲和處理異常的方法?()A.

try{函數(shù)調(diào)用;}catch(std::runtime_error&e){處理異常;}

B.

try{函數(shù)調(diào)用;}catch(std::exception&e){處理異常;}

C.

try{函數(shù)調(diào)用;}catch(...){處理異常;}

D.不需要捕獲,讓程序直接崩潰7、在C++的面向?qū)ο缶幊讨?,假設(shè)我們有一個類

Employee

,包含私有成員

salary

(表示工資)和公有成員函數(shù)

setSalary(doublesalary)

以及

getSalary()

?,F(xiàn)在創(chuàng)建了該類的對象

emp

,那么以下關(guān)于成員訪問控制的描述,哪一項是正確的?()A.可以在類外直接訪問

salary

成員B.可以通過對象調(diào)用

setSalary

函數(shù)來修改

salary

的值C.類中的任何成員函數(shù)都可以訪問私有成員D.私有成員只能在派生類中被訪問8、關(guān)于C++中的函數(shù)對象(functionobject),以下描述不準(zhǔn)確的是:()A.函數(shù)對象是一個類的對象,其行為類似于函數(shù)B.函數(shù)對象可以重載函數(shù)調(diào)用運算符(operator())C.函數(shù)對象通常比普通函數(shù)更靈活,可以攜帶狀態(tài)信息D.函數(shù)對象只能用于STL算法中,不能在其他地方使用9、在C++中,以下關(guān)于new和delete操作符的描述正確的是()A.new用于動態(tài)分配內(nèi)存,delete用于釋放內(nèi)存B.new操作失敗會返回NULLC.delete可以釋放任意類型的指針D.多次使用delete釋放同一指針不會出錯10、考慮C++中的運算符重載,以下關(guān)于其限制和注意事項的描述,哪一項是正確的?()A.不能重載內(nèi)置類型的運算符,只能重載自定義類型的運算符,并且重載后的運算符優(yōu)先級和結(jié)合性不能改變B.可以重載任何運算符,包括.、.*、::、?:,重載后的運算符功能可以完全不同于其原始含義C.運算符重載函數(shù)可以是類的成員函數(shù),也可以是全局函數(shù),但成員函數(shù)形式的重載只能操作本類對象D.重載運算符時,參數(shù)個數(shù)必須與原始運算符相同,不能有默認(rèn)參數(shù)11、關(guān)于C++中的異常安全(ExceptionSafety),以下說法正確的是:()A.異常安全的代碼在拋出異常時,不會導(dǎo)致資源泄漏和數(shù)據(jù)不一致B.為了實現(xiàn)異常安全,函數(shù)應(yīng)該盡量避免在異常拋出時修改共享狀態(tài)C.強(qiáng)異常安全保證即使在拋出異常的情況下,程序的狀態(tài)也能恢復(fù)到調(diào)用前的樣子D.異常安全只在多線程環(huán)境中重要,在單線程環(huán)境中可以忽略12、在C++的智能指針shared_ptr中,以下描述正確的是:()A.shared_ptr采用引用計數(shù)的方式來管理對象的生命周期,多個shared_ptr可以共享同一個對象B.當(dāng)引用計數(shù)為0時,shared_ptr會自動釋放所管理的對象,但可能會導(dǎo)致內(nèi)存泄漏C.shared_ptr不能用于管理數(shù)組對象,只能管理單個對象D.shared_ptr的性能不如原始指針,因此在對性能要求極高的場景中不應(yīng)使用13、關(guān)于C++中的對象布局(objectlayout),以下說法錯誤的是:()A.對象的成員變量在內(nèi)存中的布局順序通常與聲明的順序相同B.虛函數(shù)表(vtable)用于實現(xiàn)動態(tài)多態(tài)性,存儲在對象的內(nèi)存布局中C.不同編譯器對對象的布局可能有所不同,但都遵循C++的標(biāo)準(zhǔn)D.對象布局的細(xì)節(jié)對程序員是完全透明的,不需要了解14、在C++的多線程編程中,假設(shè)我們要創(chuàng)建一個新的線程并執(zhí)行一個函數(shù)。使用

std::thread

庫,以下哪種方式是正確的創(chuàng)建線程的方法?()A.

std::threadt(函數(shù)名);

B.

std::threadt(函數(shù)指針);

C.

std::threadt(&函數(shù)名);

D.

std::threadt(函數(shù)對象);

15、在C++的內(nèi)存對齊(MemoryAlignment)中,假設(shè)我們有一個結(jié)構(gòu)體

structMyStruct{charc;inti;};

,以下關(guān)于結(jié)構(gòu)體成員的內(nèi)存布局,哪個說法是正確的?()A.成員按照定義的順序依次存儲,不考慮內(nèi)存對齊B.為了提高訪問效率,

int

類型的成員可能會按照特定的對齊規(guī)則存儲C.內(nèi)存對齊只在64位系統(tǒng)中有效,32位系統(tǒng)中不存在D.以上說法都不正確二、判斷題(本大題共15小題,每小題2分,共30分.有多個選項是符合題目要求的.)1、C++中的文件操作時,ios::binary表示以二進(jìn)制方式打開文件。()2、類的靜態(tài)成員變量可以在構(gòu)造函數(shù)中初始化。()3、C++中的函數(shù)指針可以指向虛函數(shù)。()4、C++中的邏輯或運算符是“||”。()5、類的靜態(tài)成員函數(shù)不能訪問非靜態(tài)成員。()6、C++中的指針可以指向函數(shù)。()7、純虛函數(shù)必須在派生類中實現(xiàn)。()8、靜態(tài)綁定是在編譯時確定的。()9、C++中的靜態(tài)多態(tài)性通過引用實現(xiàn)。()10、const_cast可以去除const屬性。()11、C++中的string類的find_first_of函數(shù)用于查找第一個匹配的字符。()12、模板的特化必須在模板定義之后。()13、函數(shù)指針可以作為函數(shù)的參數(shù)。()14、shared_ptr可以多個指針擁有所有權(quán)。()15、可以拋出任何類型的對象作為異常。()三、論述題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)詳細(xì)論述C++中類模板的成員函數(shù)模板。解釋類模板中成員函數(shù)模板的定義和使用,分析成員函數(shù)模板與類模板參數(shù)的關(guān)系,通過實際的代碼示例展示類模板中成員函數(shù)模板的靈活性。2、(本題5分)全面論述C++中的備忘錄模式(MementoPattern)。解釋備忘錄模式的概念和作用,分析如何使用備忘錄模式保存和恢復(fù)對象的狀態(tài),以及在復(fù)雜業(yè)務(wù)邏輯中的應(yīng)用,并通過代碼示例說明。3、(本題5分)C++的預(yù)處理器指令(如#define、#include、#ifdef等)在程序開發(fā)中具有重要作用。論述這些預(yù)處理器指令的功能和用法,分析預(yù)處理器指令可能帶來的代碼可讀性和可維護(hù)性問題,以及如何合理使用預(yù)處理器來提高編程效率。4、(本題5分)C++中的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)在對象的創(chuàng)建和銷毀過程中起著關(guān)鍵作用。深入論述構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的執(zhí)行時機(jī)、參數(shù)傳遞和成員初始化列表的使用。分析構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)在資源管理和對象生命周期控制方面的重要性,并通過實際的代碼案例展示如何正確實現(xiàn)和使用構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)。5、(本題5分)C++中的靜態(tài)成員(StaticMember)在類的所有對象

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