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文檔簡介

《3dsMax核心應用案例教程(全彩慕課版)(3dsMax2020)》配套教學教案課時內(nèi)容初識3dsMax授課時間90分鐘課時2教學目標了解3dsMax的概述。了解3dsMax的歷史。熟悉3dsMax的應用領域。教學重點了解認識3dsMax的基礎概述。熟悉并掌握3dsMax的應用領域。教學難點掌握3dsMax的應用領域。教學設計教學思路:通過了解認識3dsMax的基本概述及歷史增強對軟件的學習興趣,認識3dsMax的軟件特點和功能特色。教學手段:通過基礎知識解析深入了解軟件,進而更有效率的學習和運用3dsMax軟件。教學資料及要求:根據(jù)相關(guān)的理論知識對軟件進行了解。教學內(nèi)容討論問題:1、3dsMax的主要功能有哪些?2、3dsMax的應用領域都有哪些?內(nèi)容大綱:具體可結(jié)合本項目的PPT課件進行配合講解。168801.13dsMax的概述130361.23dsMax的歷史63351.33dsMax的應用領域297921.3.1室內(nèi)設計214701.3.2節(jié)目包裝207891.3.3影視特效278881.3.4工業(yè)設計268621.3.5建筑可視化102581.3.6生物化學120911.3.7醫(yī)療衛(wèi)生292371.3.8軍事科技小結(jié)熟悉并了解3dsMax的基本概述及歷史。掌握3dsMax的應用領域。

課時內(nèi)容3dsMax基礎知識授課時間90分鐘課時2教學目標熟悉3dsMax的工作界面。熟悉3dsMax的坐標系統(tǒng)。掌握物體的選擇方式。掌握對象的群組。掌握物體的變換和復制方法。熟悉捕捉工具和對齊工具的使用。掌握撤消和重做命令的使用。掌握物體的軸心控制方法。教學重點熟練掌握3dsMax的工作界面。了解并掌握物體的選擇方式及變換和復制的方式。熟練掌握撤消和重做命令的使用。教學難點熟悉捕捉工具和對齊工具的使用。教學設計教學思路:(1)通過對3dsMax軟件基本操作的講解初步認識和了解這款三維創(chuàng)作工具,掌握界面與常用工具的使用。教學手段:(1)通過對其工作界面的講解,快速熟悉3dsMax軟件的基本操作方法;(2)再通過對軟件其他常用工具的使用方法的解析深入學習軟件的基礎使用方式及操作要點。教學資料及要求:通過對軟件的基礎操作演示,來加深學員對知識點的理解,拓展實際應用能力。教學內(nèi)容討論問題:1、3dsMax的操作界面主要由哪幾個區(qū)域組成?2、如何創(chuàng)建組?內(nèi)容大綱:具體可結(jié)合本項目的PPT課件進行配合講解。321432.1操作界面61352.2坐標系統(tǒng)322352.3物體的選擇方式296932.3.1使用選擇工具9372.3.2使用區(qū)域選擇4902.3.3使用編輯菜單選擇139622.3.4使用過濾器選擇94562.4對象的群組96332.4.1組的創(chuàng)建與分離117322.4.2組的編輯與修改277952.5物體的變換19822.5.1移動物體224592.5.2旋轉(zhuǎn)物體195162.5.3縮放物體98572.6物體的復制1972.6.1直接復制物體177752.6.2利用鏡像復制物體43562.6.3利用間距復制物體260412.6.4利用陣列復制物體298652.7捕捉工具180172.7.13種捕捉工具93642.7.2捕捉開關(guān)253702.7.3角度捕捉252412.7.4百分比捕捉80832.7.5捕捉工具的參數(shù)設置123402.8對齊工具311902.9撤消和重做命令296522.10物體的軸心控制258172.10.1使用軸點中心24882.10.2使用選擇中心134402.10.3使用變換坐標中心小結(jié)了解熟悉3dsMax的工作界面及坐標系統(tǒng)。熟練掌握3dsMax中常用工具的使用。課時內(nèi)容創(chuàng)建基本幾何體授課時間90分鐘課時2教學目標掌握創(chuàng)建標準幾何體的方法。掌握創(chuàng)建擴展幾何體的方法。掌握使用標準幾何體建立模型的方法。掌握使用擴展幾何體建立模型的方法。教學重點熟練掌握使用標準幾何體建立模型的方法。熟練掌握使用擴展幾何體建立模型的方法。教學難點熟練掌握使用擴展幾何體建立模型的方法。教學設計教學思路:(1)通過課堂案例“制作端景臺”、“制作幾何壁燈”、“制作沙發(fā)”、“制作星球吊燈”的講解掌握創(chuàng)建標準幾何體、擴展幾何體的方法及技巧。(2)再通過軟件相關(guān)功能的解析深入學習使用標準幾何及擴展幾何體建立模型的方法;(3)再通過課堂練習鞏固軟件功能及操作技巧;(4)最后通過課后習題消化所學軟件知識,提高建模的能力。教學手段:(1)通過課堂案例快速熟悉建立模型的方法和軟件功能;(2)通過軟件功能解析深入學習軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習和課后習題提高學生的實際應用能力,并快速掌握常用模型的制作技術(shù)與技巧。教學資料及要求:在網(wǎng)上或現(xiàn)實生活中找一些模型進行制作,來加深學員對知識點的理解,拓展實際應用能力。教學內(nèi)容討論問題:1、創(chuàng)建長方體的方法有幾種?分別是?2、擴展幾何體如何創(chuàng)建?內(nèi)容大綱:具體可結(jié)合本項目的PPT課件進行配合講解。293673.1創(chuàng)建標準幾何體245073.1.1課堂案例——制作端景臺211573.1.2長方體31923.1.3球體97273.1.4課堂案例——制作幾何壁燈185203.1.5圓柱體22243.1.6圓環(huán)135553.1.7圓錐體322523.1.8管狀體144223.2創(chuàng)建擴展幾何體30933.2.1課堂案例——制作沙發(fā)324863.2.2切角長方體145813.2.3課堂案例——制作星球吊燈320513.2.4切角圓柱體70183.3課堂練習——制作筆筒310773.4課后習題——制作時尚圓桌小結(jié)掌握創(chuàng)建標準幾何體及擴展幾何體的方法。熟練掌握使用標準幾何體及擴展幾何體建立模型的方法。作業(yè)3.3課堂練習——制作筆筒使用“管狀體”和“圓柱體”工具制作筆筒模型。3.4課后習題——制作時尚圓桌使用“圓柱體”“圓錐體”“圓環(huán)”和“球體”工具制作時尚圓桌模型。

課時內(nèi)容創(chuàng)建二維圖形授課時間90分鐘課時2教學目標掌握創(chuàng)建線的方法。掌握創(chuàng)建二維圖形的方法。掌握使用二維線形建立模型的方法。掌握使用二維圖形建立模型的方法。教學重點了解掌握使用二維線形建立模型的方法。熟練掌握使用二維圖形建立模型的方法。教學難點了解并掌握使用二維圖形建立模型的方法。教學設計教學思路:(1)通過課堂案例“制作中式屏風”、“制作墻壁置物架”、“制作鏡子”、“制作3D文字”的講解掌握使用創(chuàng)建二維線形及二維圖形建立模型的方法;(2)通過軟件相關(guān)功能的解析深入學習創(chuàng)建二維線形及二維圖形方法和技巧;(3)再通過課堂練習鞏固二維圖形的應用技巧;(4)最后通過課后習題消化所學軟件知識,提高創(chuàng)建二維圖形并能根據(jù)實際需要繪制出精美的二維圖形的能力。教學手段:(1)通過課堂案例快速熟悉制作思路和軟件功能;(2)通過軟件功能解析深入學習軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習和課后習題提高學生的實際應用能力。教學資料及要求:運用網(wǎng)上或現(xiàn)實生活中的例子進行繪制與制作,來加深學員對知識點的理解,拓展實際應用能力。教學內(nèi)容討論問題:1、如何修改二維線性?2、為什么說創(chuàng)建二維圖形是最主要的一種建模方法?內(nèi)容大綱:具體可結(jié)合本項目的PPT課件進行配合講解。83034.1創(chuàng)建二維線形66154.1.1課堂案例——制作中式屏風92214.1.2線155504.2創(chuàng)建二維圖形157334.2.1課堂案例——制作墻壁置物架185864.2.2矩形300834.2.3多邊形248784.2.4課堂案例——制作鏡子283314.2.5弧75944.2.6圓和橢圓285344.2.7螺旋線281984.2.8課堂案例——制作3D文字93564.2.9文本322364.3課堂練習——制作回旋針674.4課后習題——制作扇形畫框小結(jié)熟練掌握創(chuàng)建線及創(chuàng)建二維圖形的方法。掌握使用二維線形及二維圖形建立模型的方法。作業(yè)4.3課堂練習——制作回旋針使用“可渲染的線”命令,通過對線的調(diào)整,完成回旋針模型的制作。4.4課后習題——制作扇形畫框使用“可渲染的弧”和“可渲染的線”命令,通過對線的調(diào)整,制作扇形畫框的模型。課時內(nèi)容創(chuàng)建三維模型授課時間180分鐘課時4教學目標了解修改命令面板。掌握二維圖形轉(zhuǎn)換三維模型的常用命令。了解三維變形修改器。掌握修改命令面板的使用方法。掌握二維圖形轉(zhuǎn)換三維模型的常用方法。掌握三維變形修改器的使用方法。教學重點掌握使用三維變形修改器及修改命令面板的方法。熟練掌握常用的二維圖形轉(zhuǎn)換三維模型的方法。教學難點熟練掌握常用的二維圖形轉(zhuǎn)換三維模型的方法及技巧。教學設計教學思路:(1)通過課堂案例“制作玻璃花瓶”、“制作壁畫”、“制作果盤”、的講解掌握二維圖形轉(zhuǎn)化三維模型的方法以及使用三維變形修改器的方法;(2)再通過軟件的解析深入學習三維模型的創(chuàng)建及修改;(3)再通過課堂練習鞏固掌握各種修改命令的屬性和作用,配合修改命令的使用制作出完整精美的模型;(4)最后通過課后習題消化所學軟件知識,提高創(chuàng)建三維模型的能力。教學手段:(1)通過課堂案例快速熟悉掌握創(chuàng)建三維模型的制作思路;(2)通過軟件功能解析深入學習軟件功能和創(chuàng)建三維模型的要點。(3)通過課堂練習和課后習題提高學生的實際操作能力。教學資料及要求:在網(wǎng)上或現(xiàn)實生活中找一些模型進行制作練習,來加深學員對知識點的理解,拓展實際應用能力。教學內(nèi)容討論問題:1、如何把二維圖形轉(zhuǎn)化為立體的三維圖形?2、如何對三維模型和特殊的圖形進行變形操作?內(nèi)容大綱:具體可結(jié)合本項目的PPT課件進行配合講解。159225.1修改命令面板功能簡介95665.2二維圖形轉(zhuǎn)化三維模型的方法101675.2.1課堂案例——制作玻璃花瓶1925.2.2車削命令323425.2.3掃描命令124695.2.4課堂案例——制作壁畫22135.2.5擠出命令88015.2.6倒角命令257205.3三維變形修改器216315.3.1課堂案例——制作果盤299365.3.2錐化命令183665.3.3渦輪平滑命令250625.3.4彎曲命令38145.4課堂練習——制作餐椅153435.5課后習題——制作石膏線小結(jié)熟練使用三維變形修改器及修改命令面板。熟練掌握常用的二維圖形轉(zhuǎn)換三維模型的方法。作業(yè)5.4課堂練習——制作餐椅使用“矩形”工具,結(jié)合使用“編輯樣條線”“擠出”和“彎曲”修改器制作椅子背。創(chuàng)建圖形并結(jié)合使用“擠出”修改器制作出椅子座。創(chuàng)建并調(diào)整可渲染的線,制作出支架。5.5課后習題——制作石膏線使用“矩形”和“圓”工具,結(jié)合使用“編輯樣條線”和“掃描”修改器制作石膏線模型。課時內(nèi)容創(chuàng)建復合對象授課時間180分鐘課時4教學目標了解復合對象創(chuàng)建工具。了解布爾運算建模。了解放樣建模。掌握復合對象創(chuàng)建工具的使用方法。掌握布爾運算的工具和建模方法。掌握放樣的工具和建模方法。教學重點熟練掌握使用復合對象創(chuàng)建工具的方法。熟練掌握布爾運算的工具的運用以及建模方法。教學難點掌握放樣的工具和建模方法。教學設計1、教學思路:(1)通過課堂案例“制作蠟燭”、“制作燈籠吊燈”的講解掌握布爾運算建模及放樣建模方法和應用技巧;(2)再通過軟件相關(guān)功能的解析深入學習復合對象創(chuàng)建工具的使用技巧;(3)再通過課堂練習鞏固軟件功能及復合對象的創(chuàng)建;(4)最后通過課后習題消化所學軟件知識,提高對軟件的應用能力。2、教學手段:(1)通過課堂案例快速熟悉制作思路和軟件功能;(2)通過軟件功能解析深入學習軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習和課后習題提高學生的實際應用能力。3、教學資料及要求:在網(wǎng)上搜索一些模型進行創(chuàng)建,來加深學員對知識點的理解,拓展實際應用能力。教學內(nèi)容討論問題:1、3dsMax的主要建模手段是什么?2、布爾運算的方式有哪些?內(nèi)容大綱:具體可結(jié)合本項目的PPT課件進行配合講解。234116.1復合對象創(chuàng)建工具簡介42136.2布爾運算建模215726.2.1課堂案例——制作蠟燭37176.2.2布爾工具10616.2.3ProBoolean219626.3放樣建模108166.3.1課堂案例——制作燈籠吊燈281256.3.2放樣工具185526.4課堂練習——制作魚缸202256.5課后習題——制作刀架小結(jié)了解掌握復合對象創(chuàng)建工具使用。熟練掌握布爾運算的工具和建模方法。熟練掌握放樣的工具和建模方法。作業(yè)6.4課堂練習——制作魚缸使用3個圖形作為放樣的3個截面,創(chuàng)建“線”作為放樣路徑,結(jié)合使用“編輯多邊形”“平滑”“殼”和“渦輪平滑”修改器制作魚缸模型。6.5課后習題——制作刀架創(chuàng)建圖形,并為圖形施加“擠出”修改器制作基本刀架模型,創(chuàng)建“長方體”和“圓柱體”作為布爾對象,布爾出刀洞,制作刀架模型。

課時內(nèi)容創(chuàng)建高級模型授課時間180分鐘課時4教學目標了解多邊形建模。了解網(wǎng)格建模。了解NURBS建模。了解面片建模。掌握多邊形建模的常用工具和建模方法。掌握網(wǎng)格建模的方法。掌握NURBS建模的工具和方法。掌握面片建模的常用工具和建模方法。教學重點熟練掌握多邊形建模的常用工具和建模方法。掌握網(wǎng)格建模及NURBS建模的工具和方法。教學難點掌握面片建模的常用工具和建模方法。教學設計教學思路:(1)通過課堂案例“制作魚尾凳”、“制作金元寶”的講解掌握多邊形建模、NURBS建模的制作方法和應用技巧;(2)再通過軟件相關(guān)功能的解析深入學習軟件功能和制作特色;(3)再通過課堂練習鞏固“多邊形建?!薄熬W(wǎng)格建模”“NURBS建?!焙汀懊嫫!?種高級建模的方法;(4)最后通過課后習題消化所學軟件知識,拓展實際應用能力。教學手段:(1)通過課堂案例快速熟悉制作思路和軟件功能;(2)通過軟件功能解析深入學習軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習和課后習題提高學生的實際應用能力。教學資料及要求:在網(wǎng)上找到一些高級建模的案例進行制作演示,來加深學員對知識點的理解,拓展實際應用能力。教學內(nèi)容討論問題:1、多邊形建模是如何制作的?2、NURBS造型系統(tǒng)的3種元素是?內(nèi)容大綱:具體可結(jié)合本項目的PPT課件進行配合講解。231777.1多邊形建模12747.1.1課堂案例——制作魚尾凳288067.1.2“編輯多邊形”修改器78657.1.3“編輯多邊形”的參數(shù)279797.2網(wǎng)格建模130627.2.1子物體層級221947.2.2公共參數(shù)卷展欄126767.2.3子物體層級卷展欄87687.3NURBS建模52247.3.1課堂案例——制作金元寶227947.3.2NURBS曲面167077.3.3NURBS曲線40757.3.4NURBS工具面板207127.4面片建模323257.4.1子物體層級326747.4.2公共參數(shù)卷展欄40627.4.3“曲面”修改器205157.5課堂練習——制作花瓶293397.6課后習題——制作辦公椅小結(jié)掌握常用的“多邊形建?!薄熬W(wǎng)格建?!薄癗URBS建模”和“面片建?!?種高級建模的方法。作業(yè)7.5課堂練習——制作花瓶創(chuàng)建NURBS曲線,并使用NURBS工具箱中的“創(chuàng)建車削曲面”工具制作出花瓶模型。7.6課后習題——制作辦公椅使用基本的幾何體創(chuàng)建基礎模型,結(jié)合使用“編輯多邊形”“渦輪平滑”和“彎曲”等修改器制作辦公椅模型。課時內(nèi)容設置材質(zhì)和紋理貼圖授課時間90分鐘課時2教學目標掌握材質(zhì)編輯器的常用命令。了解材質(zhì)類型。了解紋理貼圖。了解VRay材質(zhì)。掌握材質(zhì)編輯器的使用。掌握材質(zhì)的多種類型和創(chuàng)建方法。掌握多種紋理貼圖的方法。掌握VRay材質(zhì)的創(chuàng)建方法。教學重點掌握材質(zhì)編輯器的參數(shù)設定。常用材質(zhì)和貼圖。“UVW貼圖”的使用方法。教學難點熟練掌握多種紋理貼圖的方法。教學設計教學思路:(1)通過課堂案例“制作鋼管金屬材質(zhì)”、“制作金屬和木紋材質(zhì)”的講解掌握材質(zhì)編輯器以及紋理貼圖在建模時的應用技巧;(2)再通過軟件相關(guān)功能的解析深入學習掌握了解材質(zhì)類型及VRay材質(zhì)的應用;(3)再通過課堂練習鞏固掌握材質(zhì)編輯器的參數(shù)設定、常用材質(zhì)和貼圖以及結(jié)合“UVW貼圖”的使用方法;(4)最后通過課后習題消化所學軟件知識,拓展實際應用能力。教學手段:(1)通過課堂案例熟悉設計理念和軟件功能;(1)通過課堂案例快速熟悉制作思路和軟件功能;(2)通過軟件功能解析深入學習軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習和課后習題提高學生的實際應用能力。教學資料及要求:在網(wǎng)上或?qū)嶋H中為模型添加材質(zhì)和紋理貼圖,來加深學員對知識點的理解,拓展實際應用能力。教學內(nèi)容討論問題:1、什么是混合材質(zhì)?2、常用的三維貼圖有哪些?內(nèi)容大綱:具體可結(jié)合本項目的PPT課件進行配合講解。97558.1材質(zhì)的概述187778.2材質(zhì)編輯器215848.2.1課堂案例——制作鋼管金屬材質(zhì)282308.2.2材質(zhì)構(gòu)成258568.2.3材質(zhì)編輯器菜單49708.2.4活動視圖284378.2.5材質(zhì)工具按鈕28928.3材質(zhì)類型156668.3.1標準材質(zhì)59688.3.2“光線跟蹤”材質(zhì)類型284658.3.3“混合”材質(zhì)214538.3.4“合成”材質(zhì)175168.3.5“多維/子對象”材質(zhì)116868.4紋理貼圖157148.4.1課堂案例——制作金屬和木紋材質(zhì)301778.4.2貼圖坐標305878.4.3二維貼圖27758.4.4三維貼圖317368.4.5合成貼圖30488.4.6“反射和折射”貼圖172318.5VRay材質(zhì)296658.5.1“VRayMtl”材質(zhì)308578.5.2“VR燈光”材質(zhì)59988.5.3“VR材質(zhì)包裹器”材質(zhì)92988.5.4UVW貼圖123768.6課堂練習——制作大理石材質(zhì)260858.7課后習題——制作VRay燈光材質(zhì)小結(jié)掌握材質(zhì)的多種類型和創(chuàng)建方法。熟練掌握多種紋理貼圖的方法。了解掌握VRay材質(zhì)的創(chuàng)建方法。作業(yè)8.6課堂練習——制作大理石材質(zhì)為“漫反射”指定“位圖”,并設置一個“反射”顏色或貼圖,制作出大理石材質(zhì)的效果。8.7課后習題——制作VRay燈光材質(zhì)使用“VRay燈光材質(zhì)”制作出發(fā)光效果。課時內(nèi)容應用攝影機和燈光授課時間90分鐘課時2教學目標了解標準燈光。掌握燈光的參數(shù)和特效。了解VRay燈光。掌握攝影機的參數(shù)設置。掌握標準燈光的創(chuàng)建與使用。掌握VRay燈光的創(chuàng)建和使用。掌握攝影機的創(chuàng)建與使用。教學重點熟練掌握了解標準燈光。掌握VRay燈光的創(chuàng)建和使用。熟練掌握攝影機的創(chuàng)建與使用。教學難點熟練掌握標準燈光的創(chuàng)建與使用。教學設計教學思路:(1)通過課堂案例“創(chuàng)建臺燈光效”、“創(chuàng)建衛(wèi)浴場景布光”的講解掌握燈光的使用在建模時的應用技巧;(2)再通過軟件相關(guān)功能的解析深入學習掌握標準燈光及攝影機的使用方法;(3)再通過課堂練習鞏固掌握所學知識;(4)最后通過課后習題進行消化理解,拓展實際應用能力。教學手段:(1)通過課堂案例熟悉設計理念和軟件功能;(1)通過課堂案例快速熟悉制作思路和軟件功能;(2)通過軟件功能解析深入學習軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習和課后習題提高學生的實際應用能力。教學資料及要求:在網(wǎng)上或?qū)嶋H中為模型添加材質(zhì)和紋理貼圖,來加深學員對知識點的理解,拓展實際應用能力。教學內(nèi)容討論問題:1、3dsMax中系統(tǒng)提供了幾種標準燈光,分別是?2、如何創(chuàng)建攝影機?內(nèi)容大綱:具體可結(jié)合本項目的PPT課件進行配合講解。1189.1燈光的使用和特效206439.1.1課堂案例——創(chuàng)建臺燈光效489.1.2標準燈光222669.1.3標準燈光的參數(shù)44149.1.4天光的特效65859.1.5課堂案例——創(chuàng)建衛(wèi)浴場景布光166129.1.6燈光的特效56969.1.7VRay燈光203559.2攝影機的使用及特效271109.2.1攝影機的創(chuàng)建127159.2.2攝影機的參數(shù)64689.3課堂練習——創(chuàng)建影音室燈光232169.4課后習題——創(chuàng)建戶外燈光小結(jié)熟練掌握標準燈光的使用方法及燈光設置。掌握攝影機的創(chuàng)建與使用。作業(yè)9.3課堂練習——創(chuàng)建影音室燈光使用亮度/對比度命令創(chuàng)建影音室燈光。9.4課后習題——創(chuàng)建戶外燈光創(chuàng)建一盞主光源作為整體的陰影照明,這里主光源可以使用目標聚光燈、目標平行光或VR太陽,創(chuàng)建主光源后創(chuàng)建輔助光源或使用渲染設置面板中的環(huán)境光,制作戶外燈光的效果。課時內(nèi)容創(chuàng)建渲染與特效授課時間90分鐘課時2教學目標熟悉渲染輸出的方法。掌握渲染的相關(guān)知識。熟練掌握渲染輸出的設置。熟練掌握渲染參數(shù)的設定。熟練掌握渲染特效和環(huán)境特效的設置。教學重點熟練掌握渲染輸出的設置。熟練掌握渲染特效和環(huán)境特效的設置。教學難點熟練掌握渲染參數(shù)的設定。教學設計教學思路:(1)通過課堂案例“制作燃燒的火堆效果”的講解掌握渲染特效和環(huán)境特效的應用技巧;(2)再通過軟件相關(guān)功能的解析深入學習掌握對場景及模型進行渲染的方法和技巧;(3)再通過課堂練習鞏固課堂所學知識制作出具有想象力的圖像效果;(4)最后通過課后習題消化所學軟件知識,拓展實際應用能力。教學手段:(1)通過課堂案例熟悉設計理念和軟件功能;(1)通過課堂案例快速熟悉制作思路和軟件功能;(2)通過軟件功能解析深入學習軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習和課后習題提高學生的實際應用能力。教學資料及要求:在網(wǎng)上或?qū)嶋H中對場景及模型進行渲染,來加深學員對知識點的理解,拓展實際應用能力。教學內(nèi)容討論問題:1、如何添加環(huán)境設置?2、渲染文件的常用格式有哪些?內(nèi)容大綱:具體可結(jié)合本項目的PPT課件進行配合講解。744710.1渲染輸出160810.2渲染參數(shù)設置2919710.3渲染特效和環(huán)境特效1620110.3.1課堂案例——制作燃燒的火堆效果1601210.3.2渲染特效1620810.3.3環(huán)境特效2637810.4渲染的相關(guān)知識1656810.4.1如何提高渲染速度519610.4.2渲染文件的常用格式1590910.5課堂練習——制作日景渲染1627110.6課后習題——制作水面體積霧效果小結(jié)熟練掌握設置渲染輸出的方法。掌握渲染特效和環(huán)境特效的設置。作業(yè)10.5課堂練習——制作日景渲染使用較低的參數(shù)渲染草圖,設置發(fā)光貼圖和燈光緩存的貼圖,并設置最終渲染。10.6課后習題——制作水面體積霧效果使用“目標聚光燈”,設置燈光的參數(shù),并設置燈光的體積光效果,完成體積霧的制作。課時內(nèi)容動畫制作常用工具和命令授課時間180分鐘課時4教學目標了解動畫制作常用工具。認識“運動”面板。了解粒子系統(tǒng)的工具。了解空間扭曲的工具。掌握動畫制作常用工具的使用。掌握“運動”面板的設置方法。掌握“粒子流源”“雪”和“風”空間扭曲工具的使用方法。掌握“超級噴射”工具的使用技巧。教學重點熟練掌握動畫制作常用工具的使用及“運動”面板的設置方法。掌握“粒子流源”“雪”和“風”空間扭曲工具的使用方法。教學難點熟練掌握“超級噴射”工具的使用技巧。教學設計教學思路:(1)通過課堂案例“制作搖擺的木馬”、“制作自由的魚兒”、“制作煙霧動畫”的講解掌握動畫制作的常用工具和運動命令面板的應用技巧以及力空間扭曲而的運用;(2)再通過軟件相關(guān)功能的解析深入學習掌握3dsMax中基礎的動畫工具的運用;(3)再通過課堂練習鞏固并掌握3dsMax基礎的動畫應用知識和操作技巧;(4)最后通過課后習題消化所學軟件知識,拓展實際應用能力。教學手段:(1)通過課堂案例快速熟悉制作思路和軟件功能;(2)通過軟件功能解析深入學習軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習和課后習題提高學生的實際應用能力。教學資料及要求:在網(wǎng)上或?qū)嶋H中尋找案例進行制作,來加深學員對知識點的理解,拓展實際應用能力。教學內(nèi)容討論問題:1、動畫制作的常用工具有哪些?2、什么是路徑約束?內(nèi)容大綱:具體可結(jié)合本項目的PPT課件進行配合講解。659411.1創(chuàng)建關(guān)鍵幀1923611.2動畫制作的常用工具250411.2.1課堂案例——制作搖擺的木馬1073311.2.2動畫控制工具3071611.2.3動畫時間的設置3130311.2.4軌跡視圖158311.3運動命令面板2497811.3.1課堂案例——制作自由的魚兒2759211.3.2參數(shù)2738111.3.3運動路徑3153311.4動畫約束1119011.4.1附著約束594611.4.2曲面約束1517011.4.3路徑約束1680011.4.4位置約束936811.4.5鏈接約束2897011.4.6方向約束2559111.5動畫修改器的應用594211.5.1“路徑變形”修改器2328711.5.2“噪波”修改器1379711.5.3“變形器”修改器1394811.5.4“融化”修改器1351211.5.5“柔體”修改器2383711.6粒子系統(tǒng)2051311.6.1粒子流源2917911.6.2噴射791411.6.3雪591611.6.4暴風雪2002311.6.5超級噴射1325011.6.6粒子陣列2579211.6.7粒子云2620011.7力空間扭曲1422011.7.1課堂案例——制作煙霧動畫1815311.7.2重力1665911.7.3風160511.7.4漩渦2209611.8幾何/可變形空間扭曲594111.8.1波浪2089911.8.2置換1496211.8.3爆炸1879611.9導向器1926111.9.1導向球2271911.9.2全導向器2298311.10課堂練習——制作掉落的楓葉2936511.11課堂練習——制作下雪動畫小結(jié)熟練掌握動畫制作常用工具的使用及“運動”面板的設置方法。掌握“粒子流源”“雪”和“風”空間扭曲工具以及“超級噴射”工具的使用方法。作業(yè)11.10課堂練習——制作掉落的楓葉設置一個環(huán)境背景,創(chuàng)建平面作為楓葉,并創(chuàng)建樣條線作為楓葉的運動路徑,制作出掉落的楓葉。11.11課堂練習——制作下雪動畫創(chuàng)建“雪”粒子并修改參數(shù),制作出下雪動畫。課時內(nèi)容綜合設計實訓授課時間90分鐘課時2教學目標理解商業(yè)案例的項目背景及要求。掌握商業(yè)案例的制作要點。掌握平鋪地磚效果的制作方法。掌握會議室效果圖的制作方法。掌握書房效果圖的制作方法。掌握房子漫游動畫的制作方法。教學重點理解掌握商業(yè)案例的項目背景及要求。熟練掌握商業(yè)案例的制作要點。教學難點熟練掌握制作商業(yè)案例的要點。教學設計教學思路:(1)通過課堂案例“制作平鋪地磚效果”、“制作會議室效果圖”、“制作書房效果圖”、“制作房子漫游動畫”的講解掌握前面基礎章節(jié)中各種

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