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自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密封線第1頁,共3頁齊齊哈爾醫(yī)學(xué)院《數(shù)字媒體與交互設(shè)計》

2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷院(系)_______班級_______學(xué)號_______姓名_______題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共20個小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、關(guān)于交互設(shè)計中的無障礙設(shè)計(AccessibleDesign)原則,以下說法錯誤的是:()A.無障礙設(shè)計確保產(chǎn)品能夠被包括殘疾人、老年人和其他特殊群體在內(nèi)的所有用戶方便地使用,體現(xiàn)了設(shè)計的包容性和公平性B.設(shè)計時需要考慮視覺障礙、聽覺障礙、運動障礙等不同用戶的需求,提供相應(yīng)的輔助功能和替代方案,如屏幕閱讀器支持、語音指令等C.無障礙設(shè)計會增加產(chǎn)品的開發(fā)成本和復(fù)雜度,因此在資源有限的情況下可以適當(dāng)忽略D.遵循無障礙設(shè)計原則不僅是道德責(zé)任,也有助于擴(kuò)大產(chǎn)品的用戶群體和市場份額2、在交互設(shè)計的用戶反饋機(jī)制(UserFeedbackMechanism)方面,以下對于其形式和作用的描述,哪一項是恰當(dāng)?shù)??()A.用戶反饋機(jī)制可有可無,對產(chǎn)品改進(jìn)沒有幫助B.提供多種形式的用戶反饋渠道,如評價、留言、問卷調(diào)查等,并及時處理和回應(yīng)用戶反饋,能夠不斷優(yōu)化產(chǎn)品,增強(qiáng)用戶的參與感和忠誠度C.用戶反饋都是負(fù)面的,會影響產(chǎn)品的聲譽(yù),應(yīng)該盡量阻止用戶反饋D.用戶反饋機(jī)制只在產(chǎn)品發(fā)布后才有必要建立3、關(guān)于交互設(shè)計中的動畫和過渡效果,在增強(qiáng)用戶對界面變化的感知和理解方面,以下哪一種說法是最恰當(dāng)?shù)??()A.動畫和過渡效果可以通過引導(dǎo)用戶的注意力、展示元素之間的關(guān)系和狀態(tài)變化、提供反饋和增強(qiáng)操作的可感知性,幫助用戶更好地理解界面的邏輯和操作結(jié)果,提升用戶體驗的流暢性和愉悅感B.動畫和過渡效果只是為了增加界面的美觀性,對于用戶的理解和操作沒有實際幫助,反而可能會導(dǎo)致性能問題,應(yīng)該盡量減少使用C.動畫和過渡效果的設(shè)計應(yīng)該追求復(fù)雜和炫酷,以吸引用戶的注意力,而不需要考慮其與界面功能的相關(guān)性D.動畫和過渡效果只適用于游戲和娛樂類應(yīng)用,對于工具類和商務(wù)類應(yīng)用沒有必要4、在交互設(shè)計的可訪問性設(shè)計中,考慮到殘疾用戶的需求,以下哪個方面是需要重點關(guān)注的?()A.完全不考慮殘疾用戶,只針對普通用戶進(jìn)行設(shè)計B.重點關(guān)注屏幕閱讀器的兼容性、鍵盤操作的便利性、高對比度的視覺設(shè)計、語音控制的支持等方面,確保殘疾用戶能夠平等、有效地使用產(chǎn)品,符合相關(guān)的可訪問性標(biāo)準(zhǔn)和法規(guī)C.可訪問性設(shè)計會增加成本,不進(jìn)行投入D.認(rèn)為殘疾用戶很少使用此類產(chǎn)品,無需關(guān)注5、在響應(yīng)式設(shè)計中,確保界面在不同設(shè)備上的可用性和美觀性是重要目標(biāo)。當(dāng)設(shè)計一個新聞資訊網(wǎng)站時,以下哪種策略能更好地適應(yīng)從桌面到移動設(shè)備的各種屏幕尺寸?()A.使用彈性布局和媒體查詢,根據(jù)屏幕寬度調(diào)整元素的大小和位置B.為每種常見設(shè)備單獨設(shè)計一個固定布局的版本C.優(yōu)先考慮桌面端的設(shè)計,對移動端進(jìn)行簡單的縮放適配D.忽略不同設(shè)備的差異,采用統(tǒng)一的固定布局6、在交互設(shè)計的圖標(biāo)設(shè)計(IconDesign)中,以下關(guān)于其原則和要點的描述,哪一個是準(zhǔn)確的?()A.圖標(biāo)設(shè)計可以抽象和難以理解,讓用戶去猜測其含義B.圖標(biāo)應(yīng)具有簡潔性、可識別性、一致性和隱喻性,能夠準(zhǔn)確傳達(dá)功能和操作的含義,避免歧義,適應(yīng)不同的尺寸和分辨率,同時與整體界面風(fēng)格協(xié)調(diào)C.圖標(biāo)設(shè)計不需要考慮文化和地域差異D.圖標(biāo)可以頻繁更換風(fēng)格和形狀,不保持一致性7、在交互設(shè)計的手勢交互方面,比如為一個平板電腦應(yīng)用設(shè)計手勢操作,以下哪個考慮是重要的?()A.手勢操作復(fù)雜且難以記憶,不符合用戶習(xí)慣B.充分研究用戶對手勢的認(rèn)知和習(xí)慣,設(shè)計直觀、自然、易于學(xué)習(xí)和執(zhí)行的手勢,如滑動、縮放、旋轉(zhuǎn)、長按等,并提供明確的手勢引導(dǎo)和反饋,確保用戶能夠輕松、準(zhǔn)確地通過手勢完成各種操作C.手勢交互設(shè)計不考慮應(yīng)用的功能需求D.只借鑒其他應(yīng)用的手勢操作,不進(jìn)行創(chuàng)新8、對于交互設(shè)計中的數(shù)據(jù)隱私保護(hù)(DataPrivacyProtection),以下關(guān)于其措施和意義的描述,哪一項是正確的?()A.數(shù)據(jù)隱私保護(hù)會影響產(chǎn)品的功能和用戶體驗,應(yīng)該優(yōu)先考慮功能B.采取加密、匿名化、用戶授權(quán)等措施保護(hù)用戶數(shù)據(jù)的安全和隱私,能夠建立用戶信任,符合法律法規(guī)要求,促進(jìn)產(chǎn)品的可持續(xù)發(fā)展C.數(shù)據(jù)隱私保護(hù)是技術(shù)部門的事情,與交互設(shè)計師無關(guān)D.用戶不關(guān)心數(shù)據(jù)隱私,所以不需要重視9、在交互設(shè)計的多模態(tài)交互(MultimodalInteraction)中,以下哪種理解是恰當(dāng)?shù)??()A.多模態(tài)交互就是簡單地組合多種輸入和輸出方式B.多模態(tài)交互是綜合運用語音、手勢、觸摸、眼神等多種輸入方式,以及視覺、聽覺、觸覺等多種輸出方式,根據(jù)用戶的情境和需求靈活切換和融合,提供更加自然和高效的交互體驗C.多模態(tài)交互會增加系統(tǒng)的復(fù)雜性,應(yīng)盡量避免使用D.多模態(tài)交互不需要考慮不同模態(tài)之間的協(xié)同和互補(bǔ)10、在交互設(shè)計的用戶流程設(shè)計中,以下關(guān)于用戶流程優(yōu)化的原則和方法,哪種說法是不準(zhǔn)確的?()A.用戶流程優(yōu)化應(yīng)遵循簡化、直觀、高效的原則,減少不必要的步驟和操作,提高用戶完成任務(wù)的效率和滿意度B.通過分析用戶行為數(shù)據(jù)、用戶反饋和進(jìn)行用戶測試,可以發(fā)現(xiàn)流程中的瓶頸和問題,并針對性地進(jìn)行改進(jìn)C.優(yōu)化用戶流程時,要平衡用戶體驗和業(yè)務(wù)需求,避免為了追求簡潔而犧牲重要的功能和安全性D.用戶流程一旦確定并上線,就不能再進(jìn)行修改和優(yōu)化,即使出現(xiàn)新的用戶需求或業(yè)務(wù)變化11、在交互設(shè)計的一致性原則(ConsistencyPrinciple)中,以下敘述不正確的是:()A.一致性是交互設(shè)計的重要原則之一,它包括視覺一致性、操作一致性和概念一致性等方面B.視覺一致性要求界面元素的顏色、字體、圖標(biāo)等在整個產(chǎn)品中保持統(tǒng)一的風(fēng)格和規(guī)范C.操作一致性確保用戶在不同頁面和功能中進(jìn)行相似操作時,能夠得到相似的結(jié)果和反饋D.一致性原則會限制設(shè)計師的創(chuàng)意和創(chuàng)新,在某些情況下可以適當(dāng)打破12、在設(shè)計在線學(xué)習(xí)平臺時,以下哪種功能最有助于提高用戶的學(xué)習(xí)效果?()A.學(xué)習(xí)進(jìn)度跟蹤B.互動答疑C.個性化推薦課程D.以上都是13、在交互設(shè)計的社交互動元素設(shè)計中,以下關(guān)于其目的和形式的描述,哪一項是恰當(dāng)?shù)??()A.社交互動元素設(shè)計的目的是促進(jìn)用戶之間的交流、分享和合作,增強(qiáng)用戶的參與感和歸屬感。其形式包括評論、點贊、分享、私信、群組等功能,通過這些元素,用戶可以與其他用戶建立聯(lián)系,形成社區(qū)氛圍,提升產(chǎn)品的活躍度和用戶粘性B.社交互動元素設(shè)計會導(dǎo)致用戶隱私泄露,應(yīng)該盡量減少C.社交互動元素設(shè)計只適用于社交媒體類產(chǎn)品,其他產(chǎn)品不需要D.社交互動元素設(shè)計不需要考慮用戶的社交需求和行為習(xí)慣14、在交互設(shè)計的圖標(biāo)設(shè)計(IconDesign)方面,以下描述不正確的是:()A.圖標(biāo)是交互界面中的重要元素,它能夠以簡潔直觀的方式傳達(dá)功能和操作信息,提高用戶的識別和理解效率B.好的圖標(biāo)設(shè)計應(yīng)該具有獨特性、可識別性和通用性,能夠在不同的尺寸和分辨率下保持清晰和易懂C.圖標(biāo)設(shè)計需要遵循一定的設(shè)計規(guī)范和原則,如簡潔性、一致性和隱喻性,同時要考慮與整體界面風(fēng)格的融合D.圖標(biāo)可以使用復(fù)雜的細(xì)節(jié)和逼真的效果來吸引用戶的注意力,無需考慮其在不同場景下的可讀性和可理解性15、對于交互設(shè)計中的語音交互設(shè)計,假設(shè)要為一個智能家居系統(tǒng)設(shè)計語音控制功能,以下哪個方面是需要重點優(yōu)化的?()A.語音識別準(zhǔn)確率低,無法理解用戶指令B.重點優(yōu)化語音識別的準(zhǔn)確性、自然語言理解的能力、語音合成的質(zhì)量和個性化設(shè)置,使系統(tǒng)能夠準(zhǔn)確理解用戶的多樣化指令,以自然流暢的語音進(jìn)行反饋,并適應(yīng)不同用戶的口音和語言習(xí)慣C.語音交互設(shè)計不考慮環(huán)境噪音的影響D.只提供有限的語音指令,功能單一16、在交互設(shè)計的多語言支持方面,考慮到全球用戶的需求,以下哪個策略是恰當(dāng)?shù)模浚ǎ〢.只提供一種語言,限制用戶范圍B.采用靈活的語言切換機(jī)制,提供準(zhǔn)確、完整的多語言翻譯,考慮不同語言的文字長度和排版差異,以及文化習(xí)慣和法律要求,確保用戶在使用不同語言版本時都能獲得良好的體驗C.多語言支持不考慮語言的準(zhǔn)確性和本地化D.認(rèn)為多語言支持會增加成本,不進(jìn)行投入17、關(guān)于交互設(shè)計中的色彩運用(ColorApplication),以下說法不準(zhǔn)確的是:()A.色彩在交互設(shè)計中具有重要的作用,它不僅能夠影響用戶的情緒和感知,還可以傳達(dá)品牌形象和信息層次B.選擇合適的色彩搭配需要考慮用戶群體、產(chǎn)品功能和使用場景等因素,避免使用過于刺眼或難以區(qū)分的顏色組合C.色彩的對比度和亮度對于文字和圖標(biāo)的可讀性至關(guān)重要,同時也要注意色彩在不同設(shè)備和環(huán)境下的顯示效果D.色彩的運用可以隨意發(fā)揮,只要符合設(shè)計師的個人喜好和時尚潮流即可,無需考慮用戶體驗和產(chǎn)品定位18、以下哪種交互設(shè)計原則強(qiáng)調(diào)在設(shè)計中考慮不同用戶群體的能力和需求?()A.包容性原則B.一致性原則C.容錯原則D.反饋原則19、在交互設(shè)計的用戶引導(dǎo)和教程設(shè)計中,以下關(guān)于其方法和時機(jī)的描述,哪一項是恰當(dāng)?shù)??()A.用戶引導(dǎo)和教程設(shè)計應(yīng)采用漸進(jìn)式、情景化和互動式的方法,在用戶首次使用或遇到關(guān)鍵操作時適時出現(xiàn)。通過簡潔明了的文字、圖像、動畫等元素,幫助用戶快速了解產(chǎn)品的功能和操作方式,減少用戶的困惑和學(xué)習(xí)成本B.用戶引導(dǎo)和教程設(shè)計會干擾用戶,應(yīng)該盡量避免C.用戶引導(dǎo)和教程設(shè)計一次性展示所有內(nèi)容,讓用戶自己選擇需要的部分D.用戶引導(dǎo)和教程設(shè)計只在產(chǎn)品更新時進(jìn)行,新用戶不需要20、關(guān)于交互設(shè)計中的導(dǎo)航設(shè)計(NavigationDesign),以下哪種描述是正確的?()A.導(dǎo)航設(shè)計簡單即可,不需要考慮用戶的使用場景和目標(biāo)B.有效的導(dǎo)航設(shè)計要清晰明確、易于理解和操作,能夠幫助用戶在不同頁面和功能之間快速、準(zhǔn)確地切換,提供明確的位置感知和返回路徑,適應(yīng)不同的用戶行為和任務(wù)流程C.導(dǎo)航設(shè)計只需要提供一種導(dǎo)航方式,無需多種方式并存D.導(dǎo)航設(shè)計不需要考慮網(wǎng)站或應(yīng)用的內(nèi)容結(jié)構(gòu)和層次二、簡答題(本大題共3個小題,共15分)1、(本題5分)解釋如何在交互設(shè)計中考慮用戶的感知注意力恢復(fù)。2、(本題5分)闡述在親子教育應(yīng)用中如何設(shè)計適合親子互動的交互?3、(本題5分)簡述響應(yīng)式設(shè)計的概念和應(yīng)用場景。三、設(shè)計題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)為一款在線手工藝品制作教學(xué)應(yīng)用程序設(shè)計交互界面,提供多種手工藝品的制作教程,如編織、陶藝、木雕等。應(yīng)用具備材料購買鏈接、作品展示和交流社區(qū),界面要精美細(xì)致,具備制作過程視頻和分步指導(dǎo),激發(fā)用戶的動手創(chuàng)作能力。2、(本題5分)為一款室內(nèi)裝修設(shè)計應(yīng)用設(shè)計交互體驗,用戶可以上傳房間戶型圖,選擇裝修風(fēng)格、家具搭配、色彩方案等,并能實時預(yù)覽裝修效果。提供裝修預(yù)算估算和材料清單功能。3、(本題5分)設(shè)計一款農(nóng)產(chǎn)品電商平臺的交互界面,展示各類農(nóng)產(chǎn)品的圖片、產(chǎn)地、價格、營養(yǎng)價值等信息,支持用戶下單購買、物流跟蹤、農(nóng)產(chǎn)品溯源等功能。優(yōu)化農(nóng)產(chǎn)品分類和搜索功能,方便用戶快速找到所需商品。4、(本題5分)為滑板愛好者設(shè)計一款滑板技巧學(xué)習(xí)與活動組

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