6傳統(tǒng)游戲我會(huì)玩(說課稿)2023-2024學(xué)年統(tǒng)編版道德與法治二年級(jí)下冊(cè)_第1頁
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文檔簡(jiǎn)介

6傳統(tǒng)游戲我會(huì)玩(說課稿)2023-2024學(xué)年統(tǒng)編版道德與法治二年級(jí)下冊(cè)課題:科目:班級(jí):課時(shí):計(jì)劃3課時(shí)教師:?jiǎn)挝唬阂?、教學(xué)內(nèi)容教材章節(jié):2023-2024學(xué)年統(tǒng)編版道德與法治二年級(jí)下冊(cè)

內(nèi)容:本節(jié)課主要圍繞“6傳統(tǒng)游戲我會(huì)玩”展開,通過學(xué)習(xí)了解中國(guó)傳統(tǒng)游戲的種類、玩法和意義,培養(yǎng)學(xué)生的民族自豪感和團(tuán)隊(duì)合作精神。具體內(nèi)容包括:介紹幾種傳統(tǒng)游戲,如跳繩、踢毽子、抖空竹等,讓學(xué)生了解游戲的歷史背景和玩法,并嘗試進(jìn)行實(shí)際操作。二、核心素養(yǎng)目標(biāo)分析本節(jié)課旨在培養(yǎng)學(xué)生的文化自信、社會(huì)責(zé)任感和實(shí)踐能力。通過學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲,學(xué)生能夠增強(qiáng)對(duì)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的認(rèn)識(shí)和自豪感,提高文化傳承意識(shí)。同時(shí),參與游戲活動(dòng)有助于學(xué)生發(fā)展團(tuán)隊(duì)合作精神,提升解決問題的能力,培養(yǎng)健康的生活方式和積極的人生態(tài)度。三、教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn)

-明確本節(jié)課的核心內(nèi)容,以便于教師在教學(xué)過程中有針對(duì)性地進(jìn)行講解和強(qiáng)調(diào)。

-知識(shí)重點(diǎn):識(shí)別并掌握幾種傳統(tǒng)游戲的基本玩法和規(guī)則。

-技能重點(diǎn):通過實(shí)際操作,培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手能力和協(xié)調(diào)性。

-情感重點(diǎn):激發(fā)學(xué)生對(duì)傳統(tǒng)游戲的興趣,培養(yǎng)對(duì)民族文化的熱愛。

2.教學(xué)難點(diǎn)

-識(shí)別并指出本節(jié)課的難點(diǎn)內(nèi)容,以便于教師采取有效的教學(xué)方法幫助學(xué)生突破難點(diǎn)。

-難點(diǎn)一:理解傳統(tǒng)游戲的歷史背景和文化內(nèi)涵。

-細(xì)節(jié):學(xué)生可能難以理解某些游戲的歷史淵源和象征意義。

-難點(diǎn)二:掌握復(fù)雜游戲規(guī)則和技巧。

-細(xì)節(jié):如抖空竹,動(dòng)作復(fù)雜,學(xué)生可能難以一次性掌握。

-難點(diǎn)三:在游戲中培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。

-細(xì)節(jié):學(xué)生在游戲中需要學(xué)會(huì)溝通、協(xié)調(diào)和互相支持,這對(duì)二年級(jí)學(xué)生來說是一個(gè)挑戰(zhàn)。四、教學(xué)資源準(zhǔn)備1.教材:確保每位學(xué)生都有本節(jié)課所需的教材或?qū)W習(xí)資料,包括《道德與法治》二年級(jí)下冊(cè)教材。

2.輔助材料:準(zhǔn)備與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的圖片、圖表、視頻等多媒體資源,如傳統(tǒng)游戲圖片、游戲規(guī)則說明視頻等。

3.實(shí)驗(yàn)器材:準(zhǔn)備跳繩、毽子、空竹等傳統(tǒng)游戲器材,確保其完整性和安全性。

4.教室布置:布置教室環(huán)境,設(shè)置分組討論區(qū),安排實(shí)驗(yàn)操作臺(tái),營(yíng)造輕松愉快的課堂氛圍。五、教學(xué)過程設(shè)計(jì)導(dǎo)入環(huán)節(jié)(5分鐘)

1.創(chuàng)設(shè)情境:教師展示一系列中國(guó)傳統(tǒng)節(jié)日的圖片,如春節(jié)、端午節(jié)的圖片,引導(dǎo)學(xué)生思考這些節(jié)日與游戲的關(guān)系。

2.提出問題:提問學(xué)生是否了解中國(guó)的傳統(tǒng)游戲,這些游戲有什么特點(diǎn)?

3.學(xué)生分享:邀請(qǐng)學(xué)生分享自己了解的傳統(tǒng)游戲,激發(fā)學(xué)生對(duì)本節(jié)課的興趣。

講授新課(15分鐘)

1.教師介紹幾種傳統(tǒng)游戲,如跳繩、踢毽子、抖空竹等,講解其歷史背景和玩法。

2.學(xué)生觀看視頻:展示傳統(tǒng)游戲視頻,讓學(xué)生直觀了解游戲過程。

3.教師示范:教師現(xiàn)場(chǎng)示范傳統(tǒng)游戲的玩法,指導(dǎo)學(xué)生注意動(dòng)作要領(lǐng)。

鞏固練習(xí)(10分鐘)

1.學(xué)生分組:將學(xué)生分成小組,每組選擇一種傳統(tǒng)游戲進(jìn)行練習(xí)。

2.小組討論:每組討論如何合作完成游戲,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神。

3.小組展示:每組派代表展示游戲過程,其他組評(píng)價(jià)并提出改進(jìn)建議。

課堂提問(5分鐘)

1.教師提問:提問學(xué)生關(guān)于傳統(tǒng)游戲的知識(shí),如“跳繩起源于哪個(gè)朝代?”

2.學(xué)生回答:鼓勵(lì)學(xué)生積極參與回答,鞏固所學(xué)知識(shí)。

師生互動(dòng)環(huán)節(jié)(10分鐘)

1.教師提問:針對(duì)本節(jié)課的重點(diǎn)內(nèi)容,教師提出問題,引導(dǎo)學(xué)生思考。

2.學(xué)生回答:學(xué)生積極回答問題,展示對(duì)知識(shí)的理解和掌握。

3.教師點(diǎn)評(píng):教師對(duì)學(xué)生的回答進(jìn)行點(diǎn)評(píng),糾正錯(cuò)誤,強(qiáng)化正確答案。

創(chuàng)新教學(xué)(5分鐘)

1.教師引導(dǎo)學(xué)生思考:除了本節(jié)課所學(xué)的傳統(tǒng)游戲,還有哪些傳統(tǒng)游戲?

2.學(xué)生分享:學(xué)生分享自己了解的其他傳統(tǒng)游戲,拓展知識(shí)面。

3.教師總結(jié):教師總結(jié)本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)傳統(tǒng)游戲的文化價(jià)值。

課堂小結(jié)(5分鐘)

1.教師回顧:回顧本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)傳統(tǒng)游戲的歷史背景和玩法。

2.學(xué)生總結(jié):學(xué)生總結(jié)本節(jié)課所學(xué)知識(shí),分享自己的收獲。

3.教師布置作業(yè):布置相關(guān)作業(yè),如讓學(xué)生回家與家人一起玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲。

教學(xué)時(shí)間分配:

導(dǎo)入環(huán)節(jié):5分鐘

講授新課:15分鐘

鞏固練習(xí):10分鐘

課堂提問:5分鐘

師生互動(dòng)環(huán)節(jié):10分鐘

創(chuàng)新教學(xué):5分鐘

課堂小結(jié):5分鐘

總計(jì)用時(shí):45分鐘六、教學(xué)資源拓展1.拓展資源:

-中國(guó)傳統(tǒng)游戲歷史資料:收集中國(guó)古代游戲的歷史文獻(xiàn),如《武林舊事》、《東京夢(mèng)華錄》等,介紹游戲的起源、發(fā)展以及在不同歷史時(shí)期的演變。

-傳統(tǒng)游戲文化研究:查閱相關(guān)學(xué)術(shù)論文或書籍,了解傳統(tǒng)游戲背后的文化內(nèi)涵和社會(huì)意義。

-游戲制作工藝:了解傳統(tǒng)游戲的制作工藝,如跳繩的編織方法、毽子的制作等,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)傳統(tǒng)工藝的興趣。

-傳統(tǒng)游戲在現(xiàn)代社會(huì)的傳承與發(fā)展:搜集關(guān)于傳統(tǒng)游戲在現(xiàn)代社會(huì)中傳承與發(fā)展的案例,如傳統(tǒng)游戲在現(xiàn)代體育賽事中的應(yīng)用、傳統(tǒng)游戲在社區(qū)活動(dòng)的推廣等。

2.拓展建議:

-閱讀推薦:《中國(guó)古代游戲史話》、《中國(guó)民間游戲大全》等書籍,了解中國(guó)傳統(tǒng)游戲的歷史和文化。

-觀看紀(jì)錄片:推薦觀看《國(guó)家寶藏》等紀(jì)錄片,了解傳統(tǒng)游戲在歷史長(zhǎng)河中的地位和影響。

-參觀博物館:組織學(xué)生參觀當(dāng)?shù)夭┪镳^,觀看傳統(tǒng)游戲的實(shí)物展覽,增強(qiáng)學(xué)生的直觀感受。

-實(shí)踐體驗(yàn):鼓勵(lì)學(xué)生參與傳統(tǒng)游戲體驗(yàn)活動(dòng),如參加民間傳統(tǒng)游戲比賽、制作傳統(tǒng)游戲道具等,親身體驗(yàn)傳統(tǒng)游戲的樂趣。

-創(chuàng)意設(shè)計(jì):引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合現(xiàn)代元素,對(duì)傳統(tǒng)游戲進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì),如將傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代科技結(jié)合,開發(fā)新的游戲形式。

-小組研究:讓學(xué)生分組研究一種傳統(tǒng)游戲,深入了解其玩法、歷史背景和文化意義,并進(jìn)行展示匯報(bào)。

-家庭作業(yè):布置學(xué)生回家后與家人一起玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲,記錄游戲過程和感受,培養(yǎng)學(xué)生的家庭親情和團(tuán)隊(duì)合作精神。

-社區(qū)活動(dòng):組織學(xué)生參與社區(qū)傳統(tǒng)游戲活動(dòng),與其他社區(qū)成員交流,增進(jìn)對(duì)傳統(tǒng)游戲的了解和傳承意識(shí)。七、反思改進(jìn)措施反思改進(jìn)措施(一)教學(xué)特色創(chuàng)新

1.情境教學(xué):在導(dǎo)入環(huán)節(jié),通過創(chuàng)設(shè)與傳統(tǒng)節(jié)日相關(guān)的情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們?cè)谑煜さ奈幕尘爸凶匀坏亟佑|到傳統(tǒng)游戲。

2.多媒體輔助:利用圖片、視頻等多媒體資源,讓學(xué)生直觀地了解傳統(tǒng)游戲的歷史和文化,增強(qiáng)課堂的趣味性和直觀性。

反思改進(jìn)措施(二)存在主要問題

1.學(xué)生參與度:部分學(xué)生在實(shí)際操作環(huán)節(jié)參與度不高,可能是因?yàn)閷?duì)游戲規(guī)則不熟悉或者缺乏自信心。

2.教學(xué)互動(dòng)性:課堂上的師生互動(dòng)和生生互動(dòng)還不夠充分,需要進(jìn)一步提高學(xué)生的主動(dòng)性和參與感。

3.評(píng)價(jià)方式單一:目前主要依靠學(xué)生的課堂表現(xiàn)和作業(yè)完成情況來評(píng)價(jià)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,缺乏多元化的評(píng)價(jià)方式。

反思改進(jìn)措施(三)

1.提高學(xué)生參與度:在設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié)時(shí),可以設(shè)置不同難度的游戲,讓每個(gè)學(xué)生都能找到適合自己的游戲,從而提高他們的參與度。同時(shí),鼓勵(lì)學(xué)生互相幫助,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作精神。

2.加強(qiáng)教學(xué)互動(dòng):在課堂上,教師可以采用小組討論、角色扮演等方式,增加學(xué)生的互動(dòng)機(jī)會(huì)。此外,教師應(yīng)更多地關(guān)注學(xué)生的個(gè)體差異,給予每個(gè)學(xué)生表達(dá)和展示的機(jī)會(huì)。

3.多元化評(píng)價(jià)方式:除了課堂表現(xiàn)和作業(yè),可以引入游戲比賽、作品展示等形式,讓學(xué)生在參與過程中得到更多的肯定和鼓勵(lì)。同時(shí),可以邀請(qǐng)家長(zhǎng)參與評(píng)價(jià),形成家校共育的良好局面。

4.豐富教學(xué)資源:收集更多關(guān)于傳統(tǒng)游戲

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