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文檔簡(jiǎn)介
第1章Midjourney人工智能繪圖從娛樂(lè)到商用Midjourney人工智能繪畫簡(jiǎn)介目錄CONTENTS了解人工智能繪畫01了解Midjourney的缺點(diǎn)02Midjourney在圖形圖像領(lǐng)域的商業(yè)應(yīng)用03如何使用Midjourney04PART01了解人工智能繪畫什么是人工智能繪畫人工智能繪畫是指利用計(jì)算機(jī)算法和技術(shù),讓計(jì)算機(jī)模擬人類藝術(shù)家的創(chuàng)作過(guò)程,自主地生成各種類型的圖像、繪畫和藝術(shù)作品。人工智能繪畫結(jié)合了計(jì)算機(jī)科學(xué)、數(shù)學(xué)、圖像處理、機(jī)器學(xué)習(xí)等多種學(xué)科和技術(shù),其基本原理是通過(guò)分析大量的圖像數(shù)據(jù)和藝術(shù)作品,使計(jì)算機(jī)能夠理解并模擬人類藝術(shù)家的創(chuàng)作風(fēng)格、技巧和審美特點(diǎn),從而實(shí)現(xiàn)自主藝術(shù)創(chuàng)作。經(jīng)過(guò)短短不到兩年時(shí)間的發(fā)展,人工智能繪畫已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于插畫繪制、素材照片生成,以及電影、游戲、廣告、藝術(shù)創(chuàng)意靈感啟發(fā)等領(lǐng)域,成為當(dāng)前計(jì)算機(jī)領(lǐng)域最受矚目的技術(shù)之一。主流人工智能繪畫平臺(tái)文心一格是由百度推出的人工智能繪畫平臺(tái),雖然從目前來(lái)看,其總體效果與下面幾款平臺(tái)仍有一定差距,但其更新速度較快,對(duì)中文的理解度高,而且完全免費(fèi),使用門檻較低,因此,有希望成為國(guó)內(nèi)普及度最高的人工智能繪畫平臺(tái)。在百度中搜索“文心一格”一詞,即可找到官方網(wǎng)站。文心一格Midjourney簡(jiǎn)稱Mj,是當(dāng)前在人工智能繪畫領(lǐng)域付費(fèi)用戶數(shù)量最大的平臺(tái)。其優(yōu)點(diǎn)是簡(jiǎn)單易用,效果豐富,出圖迅速,只需要一兩行簡(jiǎn)單的文本提示語(yǔ),就能生成高質(zhì)量圖像。缺點(diǎn)是需要付費(fèi)訂閱,而且要有一定的英文基礎(chǔ)。在百度中搜索Midjourney即可找到官方網(wǎng)站。為了描述方便,從本書第2章開(kāi)始,筆者將Midjourney簡(jiǎn)稱為Mj。MidjourneyStableDiffusion是由StabilityAI公司推出的一款人工智能繪畫平臺(tái),其優(yōu)點(diǎn)是開(kāi)源、免費(fèi),而且用戶可以將其布置在本地計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,以避免泄密。但由于此平臺(tái)功能復(fù)雜、參數(shù)眾多,而且對(duì)本地計(jì)算機(jī)的顯卡要求較高,且出圖依賴于已經(jīng)訓(xùn)練好且需要自行下載的模型文件,因此對(duì)使用者的計(jì)算機(jī)技術(shù)、英文水平和學(xué)習(xí)能力有一定的要求。想要學(xué)習(xí)StableDiffusion的讀者,這里建議關(guān)注B站的用戶“秋aaaki”,在他的視頻中有較完整的StableDiffusion本地布置方法。StableDiffusion主流人工智能繪畫平臺(tái)Dall-E是由OpenAI開(kāi)發(fā)的一款人工智能繪畫平臺(tái),該公司曾推出過(guò)火爆全網(wǎng)的ChatGPT,因此,依靠強(qiáng)大的技術(shù)力量,Dall-E在人工智能繪畫領(lǐng)域也表現(xiàn)非凡,但在效果豐富程度和效率方面與Midjourney有一定的距離。Dall-ELeonardo.AI是一個(gè)較新的人工智能繪畫平臺(tái),其出圖質(zhì)量可與Midjourney相媲美,但其模型在效果豐富程度方面仍有較大的提升空間。Leonardo.AI除了上述較為主流的平臺(tái),使用微軟最新推出集成的ChatGPT的Bing,也可以通過(guò)人工智能算法生成圖像。另外,國(guó)內(nèi)也有許多公司依靠開(kāi)源的人工智能模型推出了運(yùn)行在微信端的小程序,如幻火等。其他PART02Midjourney出圖與傳統(tǒng)出圖的區(qū)別只要?jiǎng)?chuàng)作者有Photoshop、Painter、Illustrator或3dsMax、Maya等軟件的使用經(jīng)驗(yàn),就會(huì)懂得要想制作出一幅圖像,必須要使用手繪板在軟件中繪制,或在軟件中進(jìn)行三維建模、用渲染軟件進(jìn)行渲染。但Midjourney完全顛覆了這種出圖形式,在Midjourney中,圖像是通過(guò)訓(xùn)練好的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型生成的,換而言之,圖像中的每一個(gè)像素都是由Midjourney通過(guò)計(jì)算得到的,創(chuàng)作者無(wú)須掌握復(fù)雜的軟件操作,就能夠獲得高品質(zhì)圖像。當(dāng)然,需要指出的是,使用上述軟件出圖時(shí),可控性與精確度非常高,但使用Midjourney出圖時(shí),有時(shí)還達(dá)不到精確出圖的標(biāo)準(zhǔn)。而且使用Midjourney繪畫時(shí),還要掌握其提示語(yǔ)撰寫方法及關(guān)鍵詞的使用技巧,但Midjourney擁有超高的出圖效率與豐富的效果優(yōu)勢(shì)。PART03了解Midjourney的缺點(diǎn)手部缺陷當(dāng)使用Midjourney生成圖像中涉及手部時(shí),通常會(huì)出現(xiàn)變形、缺指、多指的情況,雖然Midjourney最新的版本已經(jīng)對(duì)手部進(jìn)行了優(yōu)化,這一情況有所改善,但涉及較為復(fù)雜的手部動(dòng)作時(shí),生成的圖像仍然會(huì)出現(xiàn)不完善的手部,如下圖所示。文字缺陷當(dāng)使用Midjourney生成的圖像有大量文字時(shí),通常無(wú)法正常生成文字。如下圖所示的圖像中,招牌上的文字基本上全是錯(cuò)誤的。不可控性缺陷許多創(chuàng)作者非常癡迷于使用Midjourney創(chuàng)作圖像,其中一個(gè)很重要的原因就是Midjourney生成的圖像具有很強(qiáng)的隨機(jī)性,即便是同樣的提示語(yǔ),每次執(zhí)行后,生成的圖像也并不相同。正是由于這種隨機(jī)性,使得Midjourney在做圖像創(chuàng)意方面擁有天然優(yōu)勢(shì)。但也正是由于這種隨機(jī)性,會(huì)使生成的圖像有各種錯(cuò)誤,以提示語(yǔ)Adoginbluesuitclothesandacatinredsuitclothes,selfietogether(一只穿著藍(lán)色西裝衣服的狗和一只穿著紅色西裝衣服的貓一起自拍)為例,生成了以下4張圖像,其中唯一正確的圖像在左側(cè),其他的圖像都或多或少存在錯(cuò)誤。面對(duì)這樣的結(jié)果,創(chuàng)作者不必反復(fù)調(diào)整自己的提示語(yǔ),因?yàn)檫@并不是提示語(yǔ)的問(wèn)題,其原因在于Midjourney的生成機(jī)制與目前尚有待改進(jìn)的功能。PART04Midjourney在圖形圖像領(lǐng)域的商業(yè)應(yīng)用在素材搜集整理階段的應(yīng)用在素材搜集方面,創(chuàng)作者不再需要依靠關(guān)鍵詞在圖庫(kù)中進(jìn)行搜索,或使用后期軟件合成所需要的素材,可以直接使用Midjourney依據(jù)自己的需要生成素材,尤其是底紋類、插畫類和抽象圖像類,幾乎完全可以依靠Midjourney生成,攝影實(shí)拍類素材,如下方展示的全部是使用Midjourney直接生成的素材圖片。在靈感概念設(shè)計(jì)階段的應(yīng)用眾所周知,絕大部分設(shè)計(jì)項(xiàng)目都不可能從零開(kāi)始,在正式創(chuàng)作之前,創(chuàng)作者需要搜索大量相關(guān)設(shè)計(jì)案例,然后再結(jié)合項(xiàng)目的特點(diǎn)及自己的創(chuàng)意進(jìn)行創(chuàng)作,這一階段被稱為創(chuàng)意靈感搜集,也正因?yàn)橛羞@樣的需求,才成就了花瓣網(wǎng)與pinterest等分類圖片搜集整理網(wǎng)站。在Midjourney加入工作流程的情況下,這一階段的工作效率可能得到指數(shù)級(jí)提升,創(chuàng)作者只需要在Midjourney中輸入項(xiàng)目設(shè)計(jì)的類型、主題、主要元素、風(fēng)格和參考設(shè)計(jì)師名稱,就能大批量生成高質(zhì)量設(shè)計(jì)方案。例如,左下圖為針對(duì)鞋子生成的大量概念設(shè)計(jì),右下圖為生成的大量包裝設(shè)計(jì)方案。在成品展示階段的應(yīng)用對(duì)于場(chǎng)景設(shè)計(jì)、造型設(shè)計(jì)、素材設(shè)計(jì)等設(shè)計(jì)項(xiàng)目,靈感概念設(shè)計(jì)階段與成品展示基本上是重合的。而對(duì)于包裝設(shè)計(jì)、海報(bào)設(shè)計(jì)等設(shè)計(jì)項(xiàng)目,可以首先生成實(shí)拍效果或3D渲染效果的圖像,然后重新在后期軟件中修改包裝的商標(biāo)圖,如右圖所示。PART05如何使用Midjourney注冊(cè)Discord賬號(hào)由于Midjourney運(yùn)行在Discord平臺(tái)上,因此,需要先注冊(cè)Discord賬號(hào),其方法與在國(guó)內(nèi)平臺(tái)上注冊(cè)賬號(hào)區(qū)別不大,登錄其網(wǎng)站,點(diǎn)擊“在您的瀏覽器中打開(kāi)Discord”按鈕,然后按照提示步驟操作即可。綁定Midjourney賬號(hào)進(jìn)入Midjourney官網(wǎng),在首頁(yè)的底部找到并點(diǎn)擊JointheBeta按鈕,按照提示綁定Discord賬號(hào)即可。訂閱Midjourney會(huì)員由于Midjourney的用戶數(shù)量增長(zhǎng)過(guò)于迅速,因此取消了免費(fèi)試用功能,目前要使用Midjourney,只能通過(guò)付費(fèi)訂閱的形式使用。在Discord命令行中輸入/subscribe,或進(jìn)入/account/網(wǎng)址,即可選擇3種會(huì)員計(jì)劃中的一種訂閱。其中,基礎(chǔ)會(huì)員每月8美元,每個(gè)月能出200張圖;30美元為標(biāo)準(zhǔn)計(jì)劃,每個(gè)月有15小時(shí)快速模式服務(wù)器使用時(shí)長(zhǎng)額度;60美元為專業(yè)計(jì)劃,每個(gè)月有30小時(shí)快速模式服務(wù)器使用時(shí)長(zhǎng)額度。此處的快速模式是指當(dāng)創(chuàng)作者向Midjourney提交一句提示語(yǔ)后,Midjourney立即開(kāi)始繪圖。與此相對(duì)應(yīng)的是relax模式,在該模式下,當(dāng)創(chuàng)作者向Midjourney提交提示語(yǔ)后,Midjourney不會(huì)立即響應(yīng),只有在Midjourney的服務(wù)器空閑的情況下,才開(kāi)始繪畫。服務(wù)器使用時(shí)長(zhǎng)額度是指創(chuàng)作者繪畫占用的Midjourney服務(wù)器時(shí)間,這意味著,如果創(chuàng)作者使用了更高的出圖質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)或更復(fù)雜的提示詞,在同樣的時(shí)長(zhǎng)額度里,出圖的數(shù)量就會(huì)減少。若要取消訂閱,可在Discord底部對(duì)話框中輸入/subscribe命令并按回車鍵,在機(jī)器人回復(fù)的文本中點(diǎn)擊open
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page按鈕,在彈出的付款信息中點(diǎn)擊manager,再點(diǎn)擊cancelplan即可。創(chuàng)建個(gè)人服務(wù)器最后,還需要在Discord上單獨(dú)開(kāi)通服務(wù)器,邀請(qǐng)Midjourney機(jī)器人入駐個(gè)人服務(wù)器,這樣做的好處是管理創(chuàng)作工作流更方便,在自己的創(chuàng)作工作流中不會(huì)插入其他人的作品。第2章Midjourney人工智能繪圖從娛樂(lè)到商用Midjourney語(yǔ)法及必須要掌握的命令與參數(shù)目錄CONTENTS掌握Midjourney命令區(qū)的使用方法01用imagine命令生成圖像02認(rèn)識(shí)提示語(yǔ)Prompt結(jié)構(gòu)03利用翻譯軟件輔助撰寫提示語(yǔ)04使用ChaGPT輔助撰寫提示語(yǔ)05目錄CONTENTS提示語(yǔ)中的容錯(cuò)機(jī)制06提示語(yǔ)中的違禁詞規(guī)范07掌握提示語(yǔ)大小寫及標(biāo)點(diǎn)用法08必須要掌握的常用提示關(guān)鍵詞09撰寫提示語(yǔ)的3種方法10目錄CONTENTS利用提示語(yǔ)中的變量批量生成圖像11以圖生圖的方式創(chuàng)作新圖像12用blend命令混合圖像13用Describe命令自動(dòng)分析圖片提示詞14用show命令顯示圖像ID15目錄CONTENTS用Remix命令微調(diào)圖像16用info命令查看訂閱及運(yùn)行信息17掌握Midjourney生成圖像參數(shù)18用Settings命令設(shè)置全局參數(shù)19用Prefersuffix命令自動(dòng)添加參數(shù)20提示語(yǔ)實(shí)戰(zhàn)——讓畫面有氣氛的方法21PART01掌握Midjourney命令區(qū)的使用方法Mj生成圖像的操作是基于命令或帶參數(shù)的命令來(lái)實(shí)現(xiàn)的,當(dāng)進(jìn)入Discord界面后,在最下方可以看到命令輸入?yún)^(qū)域,在此區(qū)域輸入英文符號(hào)/,則可以顯示若干個(gè)命令,如下圖所示??梢栽诖酥苯舆x擇某一個(gè)命令執(zhí)行,也可以直接在/符號(hào)后輸入拼寫正確的命令。如果被選中的命令需要填寫參數(shù),則此命令后面會(huì)顯示參數(shù)類型,如左下圖所示的/blend命令。需要注意的是,前面提到的“參數(shù)”是一個(gè)廣義詞,根據(jù)不同的命令,參數(shù)有可能是一段文字,也有可能是一張或多張圖像。在實(shí)際應(yīng)用過(guò)程,可以通過(guò)在/符號(hào)后面輸入命令首字母或縮寫的方法,快速顯示要使用的命令,例如,對(duì)于使用頻率最高的/imagine,只需要輸入/im,就能快速顯示此命令,如下圖所示。如果命令可以直接運(yùn)行無(wú)須參數(shù),則命令顯示如右下圖所示。如果點(diǎn)擊命令行左側(cè)的+符號(hào),可以顯示如下圖所示的菜單,使用其中的3個(gè)命令,可以完成上傳圖像、創(chuàng)建子區(qū)及輸入/符號(hào)等操作。PART02用imagine命令生成圖像基本用法及提示語(yǔ)結(jié)構(gòu)/imagine命令是Mj中最重要的命令,在Mj的命令提示行中找到或輸入此命令后,在其后輸入提示語(yǔ),即可得到所需的圖像,如右上圖所示。在/imagine命令后面英文部分chinesedragonwithgoldhelmet,rushingwithascaredface.towardsthecamerafrantically.photorealistic.用于描述要生成的圖像。后面的--s1000--q2--ar16:9--v5是參數(shù),會(huì)影響圖像畫幅、質(zhì)量和風(fēng)格等方面。使用此命令會(huì)生成4張圖像,如右圖所示,這4張圖像被稱為四格初始圖像,點(diǎn)擊后可以放大觀看細(xì)節(jié)。U按鈕與V按鈕的使用方法如果認(rèn)為初始圖像效果不錯(cuò),可以單擊U1~U4按鈕,對(duì)各個(gè)初始圖像進(jìn)行放大,以得到高分辨率圖像。U1對(duì)應(yīng)的是左上角圖像、U2對(duì)應(yīng)的是右上角圖像、U3對(duì)應(yīng)的是左下角圖像、U4對(duì)應(yīng)的是左下角圖像。如果對(duì)于初始圖像不太滿意,可以單擊V1~V4按鈕,對(duì)各個(gè)初始圖像做衍生操作,使Mj針此初始圖像做變化操作。例如,筆者點(diǎn)擊V1后,會(huì)得到如右圖所示的衍變四格圖像,在此基礎(chǔ)上還可以再分別多次單擊V1~V4按鈕,使Mj針對(duì)四格圖像做再次衍變處理。如果所有四格圖像無(wú)法令人滿意,可以單擊刷新按鈕,生成新的四格圖像。當(dāng)在四格圖像中找到最終滿意的圖像后,可以單擊U1~U4按鈕,生成高分辨率圖像。再次衍變操作如果在最終生成的大分辨率圖像基礎(chǔ)上,希望再次執(zhí)行衍變操作,可以單擊大分辨率圖像下方的MakeVariations按鈕,此時(shí)Mj會(huì)在此圖像的基礎(chǔ)上再次生成四格初始圖像,如右圖所示。查看詳情操作如果想要查看此圖像的詳情,可以單擊大分辨率圖像下方的Web按鈕。此時(shí)會(huì)進(jìn)入作品查看頁(yè)面,在此頁(yè)面中不僅可以看到提示詞、參數(shù)和圖像分辨率,還能看到許多同類圖像,可以通過(guò)查看優(yōu)秀同類圖像的提示詞,來(lái)修正自己的提示詞,以得到更優(yōu)質(zhì)的圖像。保存高分辨圖像操作可以通過(guò)兩種方法來(lái)保存最終生成的高分辨率圖像。第一種方法是單擊最終生成的高分辨率圖像,然后單擊左下角的“在瀏覽器中打開(kāi)”鏈接,再單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“圖像另存為”命令。第二種方法是在查看詳情頁(yè)面中單擊按鈕。V4版本與V5版本衍變操作的區(qū)別Mj中V4與V5版本常用,但兩者在生成及衍變四格圖像時(shí)差異顯著。V5版生成的高分辨率圖像僅需輕微切分與放大,訂閱速度快。而V4版圖像分辨率及質(zhì)量較低,需通過(guò)U1~U4按鈕放大以獲得高分辨率。右下圖所示為筆者單擊下左圖下方的U2按鈕后,生成的圖像效果。V4版本3種放大操作的區(qū)別V4版生成的四格圖像分辨率低,需用U1~U4按鈕放大至高分辨率,最大至1024像素(默認(rèn)模式)。可選LightUpscalerRedo再放大,平滑圖像但可能輕微破壞人臉結(jié)構(gòu);或選BetaUpscalerRedo放大至2048像素,增加圖像肌理但可能導(dǎo)致細(xì)節(jié)失真。下圖所示依次為:V4初始圖、默認(rèn)模式放大圖、LightUpscalerRedo平滑效果(口唇失真)、BetaUpscalerRedo肌理效果(口唇及衣物失真)。PART03認(rèn)識(shí)提示語(yǔ)PromptPrompt結(jié)構(gòu)圖片鏈接圖片鏈接的作用是為Mj提供參考圖,并影響最終結(jié)果,在本章后面介紹以圖生成圖的部分時(shí)會(huì)有詳細(xì)講解,下方的淺藍(lán)色文字即為圖片鏈接。文本提示語(yǔ)文本提示語(yǔ)是Mj的核心與學(xué)習(xí)重點(diǎn),除非是采取以圖片生成圖片的方式進(jìn)行創(chuàng)作,否則文本提示詞是必不可少的部分。根據(jù)要生成的效果,文本提示詞可以簡(jiǎn)短為一個(gè)短句,如左下圖所示,也可以復(fù)雜成為一篇小短文,如右下圖所示。參數(shù)通常在每一個(gè)提示語(yǔ)的最后都要添加參數(shù),以控制圖像的生成方式,如寬高比、生成版本、質(zhì)量等,不同的參數(shù)值對(duì)圖像有不同的影響,這些參數(shù)在本章后面均有詳細(xì)講解。例如,--ar2:3--q5--v4--c50--s800這一組參數(shù)定義了照片寬高比為2:3,質(zhì)量為5,以MjV4版本進(jìn)行渲染生成,初始圖像差異度為50,風(fēng)格化為800。PART04利用翻譯軟件輔助撰寫提示語(yǔ)下面是筆者翻譯后的文本及使用此文本生成的圖像。TwoarmiesofVikingwarriorsattackedeachother,andrainpoureddownthroughdarkcloudsonadesolateplain.Theirflagshuntedinthewind.Ononebanner,ablackcrow;Ontheother,abrokenhilt.Onthisfield,soldiersfoughteachotherwithaxesandswords,theirarmorglintinginthelight,theirfacesangryandmajestic.Therewereflamesandsmokeinthedistance.Thestormsweptacrossthefield,blowingtheflagsandlonghairofthesoldierswhowereattackingeachother.Theraindampenedtheirarmourandweapons.Someofthesoldiershadfallentothemuddyground.除非英文功底深厚,創(chuàng)作者撰寫提示語(yǔ)時(shí),建議打開(kāi)2-3個(gè)在線翻譯網(wǎng)(如百度、有道、DeepL),將中文描述譯成英文后,根據(jù)英文水平選擇最準(zhǔn)確的文本填入/imagine命令。PART05使用ChatGPT輔助撰寫提示語(yǔ)ChatGPT爆火可以說(shuō)是最近幾年來(lái)計(jì)算機(jī)領(lǐng)域現(xiàn)象級(jí)的事件,由于ChatGPT具有自動(dòng)撰寫文章及強(qiáng)大的翻譯功能,因此,ChatGPT與Mj結(jié)合進(jìn)行創(chuàng)作,也自然成為許多同時(shí)掌握了ChatGPT與Mj使用方法的創(chuàng)作者的常用技巧。要組合使用兩者,需要先給ChatGPT設(shè)定任務(wù)背景,為此筆者使用了下面的設(shè)定命令。接下來(lái),筆者切換至Mj中,輸入從ChatGPT中得到的提示語(yǔ),并添加了參數(shù),則得到了下方展示的圖像,可以看出,效果還是非常好的。ChatGPT給出了正確的反饋,筆者也得到了對(duì)應(yīng)提示語(yǔ)。PART06提示語(yǔ)中的容錯(cuò)機(jī)制Mj具有非常好的容錯(cuò)機(jī)制,包括拼寫容錯(cuò)與語(yǔ)法容錯(cuò),這意味著即便在撰寫提示語(yǔ)的過(guò)程中使用了拼寫錯(cuò)誤的單詞,或使用了錯(cuò)誤的語(yǔ)法,也仍然能夠得到正確的結(jié)果。例如,下面的提示語(yǔ)AbeautifulchinesegrilinredancientcostumeiswalkingonasmallpathwithaancientChinaavillage,holdedayellowumbrella.cloudy,backview,stonespath.wideangleview,fullbody,分別在拼寫、語(yǔ)法上出現(xiàn)了錯(cuò)誤。其中g(shù)ril的正確拼寫是girl,withaancientChinaavillage的正確語(yǔ)法與拼寫是inaancientChinavillage,holded的正確時(shí)態(tài)應(yīng)該是holding,盡管出現(xiàn)了3種錯(cuò)誤,但是從得到的圖像上來(lái)看,效果是正確的。這意味著對(duì)于英語(yǔ)基礎(chǔ)一般的創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),在保證總體正確性的基礎(chǔ)上,不必過(guò)分在意語(yǔ)法與不會(huì)產(chǎn)生歧義情況下的單詞拼寫。PART07提示語(yǔ)中的違禁詞規(guī)范與國(guó)內(nèi)的媒體平臺(tái)也不允許使用許多違禁詞一樣,使用Mj生成圖像時(shí),也要注意避免使用與人體隱私、政治、宗教、血腥等負(fù)面內(nèi)容相關(guān)的詞匯。目前,Mj并沒(méi)有發(fā)布違禁詞列表,但如果提示語(yǔ)中不小心加入了這樣的詞匯,Mj會(huì)出現(xiàn)相關(guān)提示。例如,當(dāng)筆者在提示語(yǔ)中加入了blood、bloody時(shí),則會(huì)自動(dòng)觸發(fā)Mj的審核機(jī)制,彈出如左下圖所示的錯(cuò)誤提示信息。如果多次觸發(fā)這樣的提示信息,則賬號(hào)會(huì)被臨時(shí)禁用,直至被官方人員手工解除禁用限制,如右圖所示。PART08掌握提示語(yǔ)大小寫及標(biāo)點(diǎn)用法提示語(yǔ)大小寫及標(biāo)點(diǎn)符號(hào)規(guī)范英文提示語(yǔ)撰寫靈活,標(biāo)點(diǎn)使用無(wú)嚴(yán)格規(guī)定,但參數(shù)需用英文符號(hào)且注意空格。正確標(biāo)點(diǎn)有助Mj理解。三組圖像同提示語(yǔ),標(biāo)點(diǎn)不同:左無(wú)標(biāo)點(diǎn),中正確,右錯(cuò)誤。第三組因標(biāo)點(diǎn)錯(cuò)誤致圖像明顯出錯(cuò)。第一組雖無(wú)標(biāo)點(diǎn),Mj仍能“猜”對(duì)效果,顯示對(duì)易理解語(yǔ)句及常見(jiàn)詞,Mj可依大數(shù)據(jù)“猜”對(duì)。另外,在提示語(yǔ)中除了雙冒號(hào)(::)外,其他的標(biāo)點(diǎn)符號(hào)只起分隔作用。下圖所示為筆者分別將逗號(hào)換成感嘆號(hào)與括號(hào)后的圖像,從效果可以看出,這兩組圖像與上一頁(yè)中使用逗號(hào)得到的圖像從效果上看沒(méi)有多少區(qū)別。利用雙冒號(hào)控制文本權(quán)重使用提示詞生成圖像時(shí),復(fù)雜提示語(yǔ)含多個(gè)控制短句,英文雙冒號(hào)可調(diào)權(quán)重。如“電影海報(bào)設(shè)計(jì),一個(gè)美麗的中國(guó)女孩手持劍向前沖刺,下雪天,空中飄落著的花瓣,女孩的全身呈現(xiàn)出動(dòng)感的姿態(tài),手中的劍閃爍著光芒”提示語(yǔ),可拆為6段:電影海報(bào)設(shè)計(jì)、女孩持劍沖刺、下雪天、花瓣飄落、全身動(dòng)感姿態(tài)、手中的劍閃爍著光芒。如果不干涉各文本的權(quán)重,則Mj默認(rèn)所有權(quán)重為1,生成的圖像如下圖所示。加英文雙冒號(hào)和權(quán)重值,可讓Mj更突出某細(xì)節(jié)。如案例,將“snowyweather”和“petalsfalling”分別添加了英文雙冒號(hào)及較大權(quán)重值,此時(shí)得到的圖像如下圖所示,可以看出,由于其他段落的權(quán)重默認(rèn)為1,而petalsfalling為30,使圖像僅突出了空中飄落花瓣的效果。下面筆者將提示語(yǔ)修改為movieposterdesign::30,Aprettychinesegirlischargingforwardwithaswordinhand,snowyweather::4petalsfalling::2,fullbody,Dynamicpose,theswordshining.--ar2:3--s800--v5,在這個(gè)提示語(yǔ)中海報(bào)設(shè)計(jì)權(quán)重被提高,因此得到了如右圖所示的效果。PART09必須要掌握的常用提示關(guān)鍵詞控制材質(zhì)的關(guān)鍵詞要控制圖像對(duì)象材質(zhì),可用“madeof…”關(guān)鍵詞。如“flydragon”用電子元件和PCB電路板。按此句式,可生成4種材質(zhì)鞋子圖像:金色珠片、珍珠母貝和鉆石、發(fā)光鉆石、蕾絲與絲帶??刂骑L(fēng)格的關(guān)鍵詞風(fēng)格控制可用“instyleof…”或“……style”,加藝術(shù)家名、IP形象等。也可用“by”或“designby”加風(fēng)格關(guān)鍵詞。如相機(jī)圖像,風(fēng)格依次為洛可可、星球大戰(zhàn)、擎天柱??刂茍D像主題的關(guān)鍵詞用“thethemeof”或“themed”可讓Mj明圖像主題并加元素。如哈利波特生日派對(duì)、冬季仙境婚禮、超級(jí)英雄游樂(lè)園。示例游樂(lè)園圖含超英電影元素。右圖是Asuperhero-themedamusementpark生成的游樂(lè)園圖像,其中明顯有許多超級(jí)英雄類電影中的元素及符號(hào)。控制背景的關(guān)鍵詞使用Mj生成圖像,有時(shí)需要控制生成圖像的背景,如白色、黑色、灰色等,此時(shí)可以使用……background句式。在background前面添加顏色或其他詞匯,如Futurecitybackground(未來(lái)城市背景)、grasslandbackground(草原背景)、streetbackground(街頭背景)、lushforestbackground(樹(shù)林背景)??刂圃?cái)?shù)量的關(guān)鍵詞添加數(shù)量到提示語(yǔ),Mj尚難精確控制圖像元素?cái)?shù)量,但有時(shí)可得正確圖像,結(jié)果具隨機(jī)性。例如,在生成左下圖所示的圖像時(shí),筆者使用的提示語(yǔ)為:教室里有3個(gè)女孩.,中圖使用的提示語(yǔ)為:廣場(chǎng)上飛舞著五只白鴿,右圖使用的提示語(yǔ)為:教室里有9個(gè)女孩。很明顯,這三張圖像一正兩誤。Mj能處理不太精確的數(shù)量詞,如Few、Several、Many等,在圖像中展示相對(duì)正確的非精確元素量級(jí)。例如左下方的圖像使用了largepileof(一大堆的)、右下方的圖像使用了Few(很少的,少數(shù)的),得到的圖像中元素的量級(jí)控制是正確的。PART10撰寫提示語(yǔ)的3種方法關(guān)鍵詞隨機(jī)聯(lián)想法隨機(jī)聯(lián)想法只需提供關(guān)鍵詞,不必構(gòu)成長(zhǎng)句,關(guān)鍵詞足夠多則圖像接近構(gòu)思。例如,筆者以霧、高山、峽谷、桃花、小溪、夕陽(yáng)、行者、晚霞、飛鳥(niǎo)為關(guān)鍵詞生成的圖像如右圖所示,與心中所構(gòu)思的場(chǎng)景區(qū)別不大。由于希望生成的是照片類圖像,因此在提示語(yǔ)中添加了shotbyMaxRive(由MaxRive拍攝)。如果希望生成不同類型的圖像,可以僅撰寫關(guān)鍵詞,并注意刪除關(guān)于圖像類型的描述。例如,筆者以辦公室、忙碌、女職員、簡(jiǎn)潔、高科技、計(jì)算機(jī)、白色(Office,busy,femalestaff,simple,high-tech,computer,white)為關(guān)鍵詞生成的圖像如右圖所示,其中有兩張照片類型的圖像,也有簡(jiǎn)筆畫與矢量插圖類型的圖像。圖像細(xì)節(jié)描述法及常用關(guān)鍵詞這是最常用的一種方法,即在提示語(yǔ)中詳細(xì)描述要生成的圖像的主要細(xì)節(jié)。描述時(shí)可以參考下面這個(gè)通用模板。主題、主角、背景、環(huán)境、氣氛、構(gòu)圖、鏡頭、風(fēng)格化、參考、圖像類型。右圖示例提示語(yǔ)描述了女孩、街角、光線等要素,構(gòu)成完整圖像描述。描述圖像時(shí),可用景別(如特寫、中景)、視角(如廣角、低角度)、光線(如體積光、自然光)、情緒(如憤怒、高興)、天氣(如晴天、雨天)、環(huán)境(如森林、城市)、材質(zhì)(如木頭、金屬)等關(guān)鍵詞。這些詞匯幫助精確描繪圖像細(xì)節(jié)。原型法原型是指具有代表性的模式或模型,可以是陳述、行為模式、對(duì)象等。使用原型法撰寫提示語(yǔ),不僅可以讓Mj更準(zhǔn)確地理解創(chuàng)作者描述的事物,而且還可以讓提示語(yǔ)更簡(jiǎn)潔。例如,當(dāng)想要描述一個(gè)小寵物向郵箱送信的場(chǎng)景時(shí),可以直接用這個(gè)場(chǎng)景的原型送信。所以如果按細(xì)節(jié)法撰寫提示語(yǔ),可能得到的是:一只狗,口中叼著信封,在街上向郵箱跑去,使用此提示語(yǔ)生成的圖像如左圖所示。而如果按原型法描述,則可以撰寫為:一只小狗在投遞郵件,使用此提示語(yǔ)生成的圖像如中圖所示。如果按第一種隨機(jī)聯(lián)想法描述,則可能是:小狗、跑、郵件,使用此提示語(yǔ)生成的圖像如右圖所示。使用這種方法的難點(diǎn)在于,Mj的內(nèi)核是對(duì)英文詞匯的理解與解析,因此當(dāng)中文語(yǔ)境下的創(chuàng)作者想要使用原型法來(lái)表達(dá)一個(gè)心中所想的場(chǎng)景時(shí),可能很難找到準(zhǔn)確的原型詞匯。但這并不意味著這種方法對(duì)于創(chuàng)作者意義不大,因?yàn)椋^大部分創(chuàng)作者在撰寫提示語(yǔ)時(shí)會(huì)依靠翻譯軟件,甚至是ChatGPT,如果在翻譯軟件或ChatGPT給出的答案中能找到符合原型法思路的詞匯,可以優(yōu)先嘗試使用。PART11利用提示語(yǔ)中的變量批量生成圖像單變量的使用方法在最新Mj版本中,可用編程方式排列組合變量批量生成圖像。例如,{pineapple,blueberry,rambutan,banana}bird會(huì)生成4種鳥(niǎo)類圖像。同樣,{3:2,1:1,2:3,1:2}等畫幅比例也可作變量,加快圖像生成但會(huì)消耗更多訂閱時(shí)間。其他參數(shù)如--s、--v等也可如此使用。在提示語(yǔ)中使用多變量可生成多種組合圖像。如{bird,dog}--ar{3:2,16:9}--s{200,900}會(huì)分解為8條提示語(yǔ),生成8組不同內(nèi)容、畫幅、風(fēng)格的圖像。多變量的使用方法復(fù)雜嵌套變量可生成多種組合圖像。如A{sculpture,painting}ofa{apple{onapier,onabeach},dog{onasofa,inatruck}}會(huì)分解為8條提示語(yǔ),生成8組不同圖像。以下為對(duì)變量組合的拆解。嵌套變量的使用方法變量提示語(yǔ)法適合生成形式固定、內(nèi)容各異的圖像,如為涂色書生成圖像,可用Coloringpageforadults等提示語(yǔ)加動(dòng)物變量,一次生成多幅涂色圖像,提高效率。PART12以圖生圖的方式創(chuàng)作新圖像基本使用方法Mj能模仿原始圖像生成新圖像,利用GAN技術(shù),包括生成器和判別器,通過(guò)不斷對(duì)抗學(xué)習(xí)使生成圖像接近參考圖像。使用步驟如下所述。1.單擊命令行中的+號(hào),在菜單中選擇“上傳文件”命令,然后選擇參考圖像。2.圖像上傳完成后,會(huì)顯示在工作窗口。3.選中這張圖像,然后單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“復(fù)制圖片地址”命令,然后單擊其他空白區(qū)域,退出觀看圖像狀態(tài)。4.輸入或找到/imagine命令,在參數(shù)區(qū)先按【Ctrl+V】組合鍵執(zhí)行粘貼操作,將上一步復(fù)制的圖片地址粘貼到提示詞最前方,然后按空格鍵,輸入對(duì)生成圖片效果、風(fēng)格等方面的描述,并添加參數(shù),按回車鍵確認(rèn),即可得到所需的效果。左下圖所示為筆者上傳的參考圖像,中圖所示為生成的四格初始圖像,右圖所示為放大其中一張圖像后的效果,可以看出來(lái)整體效果與原參考圖像相似,質(zhì)量不錯(cuò)。圖生圖創(chuàng)作技巧1——自制圖自制參考圖技巧:用Photoshop拼貼元素,無(wú)需考慮顏色匹配,只需注重構(gòu)圖和比例。參考圖可用于圖生圖,得到符合需求的初始圖像。例如,左圖所示為筆者使用若干元素拼貼的一張參考圖,中圖所示為根據(jù)此參考圖得到的四張初始圖像,右圖所示為放大后的效果。下面展示一些筆者使用這種自制圖方法制作的示例。圖生圖創(chuàng)作技巧2——多圖融合創(chuàng)作者可用多張圖像執(zhí)行融合操作,上傳后輸入提示詞及參數(shù)即可。融合效果由Mj平衡提取參考圖像特征生成。例如,在創(chuàng)作右面的兩組圖像時(shí),筆者都只輸入了參數(shù)值,因此最終融合得到的圖像是由Mj平衡地提取了參考圖像中最典型的特征后生成的。例如,第一組圖像中左側(cè)參考圖的武器、長(zhǎng)發(fā),中間圖像的齒輪、服裝,均很融洽地出現(xiàn)在最終的融合圖像中。第二組圖像由于兩張參考圖像彼此相差較大,因此,雖然最終的效果也能明顯看出兩張圖片的特征,但整體效果比較出乎意料。這也提示創(chuàng)作者,在融合時(shí)最好不要使用完全不相同的圖,或者注意在提示詞中添加關(guān)鍵詞以對(duì)效果進(jìn)行控制。圖生圖創(chuàng)作技巧3——控制參考圖片權(quán)重當(dāng)用前面所講述的以圖生圖的方法進(jìn)行創(chuàng)作時(shí),可以用圖像權(quán)重參數(shù)--iw來(lái)調(diào)整參考圖像對(duì)最終效果的影響效果。較高的--iw值意味著參考圖像對(duì)最終結(jié)果的影響更大。不同的Mj版本模型具有不同的圖像權(quán)重范圍。對(duì)于V5版本,此數(shù)值默認(rèn)為1,數(shù)值范圍為0.5~2。對(duì)于V3版本,此數(shù)值默認(rèn)為0.25,數(shù)值范圍為-10000~10000。下圖所示為筆者使用的參考圖,提示語(yǔ)為flower--v5--s500,右側(cè)4張圖為--iw參數(shù)為0.5(左上)、1(右上)、1.5(左下)、2(右下)時(shí)的效果。通過(guò)圖像可以看出來(lái),當(dāng)--iw數(shù)值較小時(shí),提示語(yǔ)flower對(duì)最終圖像的生成效果影響更大;但當(dāng)--iw數(shù)值為2時(shí),生成的最終圖像與原始圖像非常接近,提示語(yǔ)flower對(duì)最終圖像的生成效果影響不大。PART13用blend命令混合圖像基本使用方法1.在命令行中找到或輸入/blend后,則Mj顯示如下圖所示的界面,提示創(chuàng)作者要上傳兩張圖像。2.可以直接通過(guò)拖動(dòng)的方法將兩張圖像拖入上傳框中,下圖就是筆者上傳圖像后的界面。3.混合生成圖像默認(rèn)正方形,但可在命令行自定義比例,用dimensions參數(shù)控制。4.選dimensions可選Portrait(2:3豎幅)、Square(正方形)、Landscape(3:2橫幅)。5.按回車鍵后,則Mj開(kāi)始混合圖像,得到如下圖所示的效果?;旌鲜纠梢試L試使用/blend命令混合各類圖像,以得到改變風(fēng)格、繪畫類型、顏色等元素的圖像,右面是一些示例,左側(cè)兩圖為原圖,右側(cè)兩圖為混合后的效果。使用注意事項(xiàng)使用/blend命令混合圖像的優(yōu)點(diǎn)是操作簡(jiǎn)單,缺點(diǎn)是無(wú)法輸入文本提示詞。因此,如果希望在混合圖像的同時(shí),還能夠輸入自定義的提示詞,應(yīng)該使用前面所講述的/imagine命令,通過(guò)上傳圖像后獲得圖像鏈接地址進(jìn)行混合的方法。PART14用Describe命令自動(dòng)分析圖片提示詞1.找好參考圖后,在Mj命令行處找到/describe命令,此時(shí)Mj將顯示一個(gè)文件上傳窗口。2.將參考圖直接拖到此窗口以上傳此參考圖,然后按回車鍵。3.分析Mj生成的提示關(guān)鍵詞,在圖片下方單擊認(rèn)可的某一組提示詞的序號(hào)按鈕。4.筆者在此單擊的是1號(hào)按鈕,并在打開(kāi)的文本框中對(duì)提示詞進(jìn)行了修改。5.第一次生成的效果如下圖所示,可以看到效果并不理想,因此,需要重新調(diào)整提示詞。6.修改提示詞加參數(shù),如aerialview,cup,Victoriastyle等,并添加了參數(shù)--ar3:2--v5--q2--s100,得3號(hào)方案。PART15用show命令顯示圖像ID從文件名中獲得ID如果已經(jīng)下載了自己的圖像,可以通過(guò)查看圖像的文件名獲得ID。例如,一個(gè)圖像的文件為llbb_A_dog_in_blue_suit_clothes_and_a_cat_in_red_suit_clothes_s_e7978f3c-b012-43ec-bd7e-4e16db111bd0.png,其中,e7978f3c-b012-43ec-bd7e-4e16db111bd0為ID值。從網(wǎng)址中獲得ID如果在自己的作品頁(yè)面打開(kāi)了圖像,則可以從網(wǎng)址欄中找到ID。例如,筆者打開(kāi)了自己的一張圖像,地址欄顯示https://www.M/app/jobs/217cef0c-d8ed-44a6-9dfb-98633c2573e8/,其中,217cef0c-d8ed-44a6-9dfb-98633c2573e8為ID值。通過(guò)互動(dòng)獲得ID除了上述方法,還可以使用前面曾經(jīng)講解過(guò)的獲得seed數(shù)值的方法獲得ID值,seed值上方的JobID后面顯示的就是ID值用ID重新顯示圖像獲得ID值后,可以使用/show命令重新顯示此圖像。顯示圖像后,可以單擊U1~U4按鈕來(lái)放大圖像,或單擊V1~V4按鈕來(lái)衍變圖像。PART16用Remix命令微調(diào)圖像如前所述,單擊V按鈕可隨機(jī)衍變圖像。為增加可控性,Mj新增/preferremix命令,進(jìn)入remix模式提示可控衍變。Mj將彈出如下提示單擊V按鈕可修改關(guān)鍵詞,使Mj衍變更精確可控。例如,用提示語(yǔ)生成圖像,定義龍身為金色。改右上角圖像龍色為銀,點(diǎn)V2按鈕,在RemixPrompt中改whitegold為silver即可??梢缘玫较旅嬲故镜你y色龍身。可以根據(jù)需要再次做衍變處理,例如,筆者單擊V1按鈕后,在彈出的對(duì)話框中添加了redglowingeyes關(guān)鍵詞,為龍?jiān)黾影l(fā)紅光的眼睛,此時(shí)得到如右側(cè)所示的圖像。PART17用info命令查看訂閱及運(yùn)行信息在Mj命令區(qū)輸入或找到/info命令,直接按回車鍵,可以顯示如下信息,以查看自己賬戶的運(yùn)行情況。Yourinfo(你的信息)Subscription:Standard(Activemonthly,renewsnexton2023年4月27日晚上8點(diǎn)54分)訂閱:標(biāo)準(zhǔn)版(已激活,下次續(xù)訂時(shí)間為2023年4月27日晚上8點(diǎn)54分)JobMode:Relaxed(任務(wù)模式:輕松模式)VisibilityMode:Public(可見(jiàn)性模式:公開(kāi))FastTimeRemaining:0.85/15.0hours(5.64%)(快速時(shí)間剩余:0.85/15.0小時(shí)(5.64%))LifetimeUsage:7043images(118.97hours)已使用情況:7043張圖片(118.97小時(shí))RelaxedUsage:1575images(24.77hours)輕松模式使用情況:1575張圖片(24.77小時(shí))QueuedJobs(fast):0待處理的任務(wù)(快速):0QueuedJobs(relax):0待處理的任務(wù)(輕松):0PART18掌握Midjourney生成圖像參數(shù)理解參數(shù)的重要性如前所述,在使用Mj生成圖像時(shí),需要使用參數(shù)控制圖像的畫幅、質(zhì)量、風(fēng)格,以及用于生成圖像的Mj版本。正確運(yùn)用這些參數(shù),對(duì)于提高生成圖像的質(zhì)量非常重要。例如,左下圖與右下圖使用的提示語(yǔ)與大部分參數(shù)均相同,只是左下圖使用了--v5參數(shù),右下圖使用了--niji5參數(shù),從而使得到的兩組圖像風(fēng)格截然不同。參數(shù)撰寫方式加參數(shù)時(shí)用英文符號(hào),注意空格,例如,--iw0.5,不能寫成為--iw0.5,否則Mj就會(huì)報(bào)錯(cuò)。在右側(cè)所示的兩個(gè)錯(cuò)誤消息中,Mj提示--v5與--s800格式有誤,應(yīng)該為--v5與--s800。另外,參數(shù)的范圍也要填寫正確,看Mj錯(cuò)誤提示可修改。了解Midjourney的版本V5版本介紹V5.1版5月4日發(fā)布,引入AI自主理解,更貼近現(xiàn)實(shí)和用戶意圖,提升廣告、平面設(shè)計(jì)圖像質(zhì)量,自動(dòng)添加符合提示語(yǔ)細(xì)節(jié)。V5.1版本介紹V4版生成照片、寫實(shí)稍遜V5版本,但生成創(chuàng)意、藝術(shù)度高,適合插畫、幻想、科幻圖像。V4版本介紹V5版3月15日發(fā)布,擅長(zhǎng)生成高分辨率照片、寫實(shí)圖像,默認(rèn)生成照片類型。了解Midjourney的版本V3版本介紹Niji是Mj專門用于生成插畫類圖像的模型,目前有兩個(gè)版本,分別是Nijiversion4與Nijiversion5,無(wú)論使用哪一個(gè)版本,均能夠得到高質(zhì)量插畫圖像,下面是使用Nijiversion5生成的作品。Niji版本介紹V3版本目前已經(jīng)不建議使用,其特點(diǎn)是與V4、V5版本相比,V3版本生成的圖像更加抽象,圖像有較多雜色,且圖像的整體性較低。下面是使用V3版本生成的圖像。用aspect參數(shù)控制圖像比例可以用參數(shù)--aspect來(lái)控制生成圖像的比例。默認(rèn)情況下,--aspect值為1:1,生成正方形圖像。如果使用的是--v5版本,可以使用任意正數(shù)比例。但如果使用的是其他版本,則需要注意比例的限制范圍。對(duì)于--v4版本,此數(shù)值僅可以使用1:1、5:4、3:2、7:4、16:9等比例值。在實(shí)際使用過(guò)程中,--aspect可以簡(jiǎn)寫為--ar。用quality參數(shù)控制圖像質(zhì)量用Mj時(shí),可用--quality(簡(jiǎn)寫--q)控圖像質(zhì)量,高值細(xì)節(jié)多但耗時(shí)長(zhǎng)、GPU。值取決于圖像風(fēng)格,如抽象圖低值更佳,建筑、人像需高值。默認(rèn)1,V4/V5版范圍0.25~5。不會(huì)影響分辨率。在下面的3張圖中,左側(cè)為值是0.25時(shí)的效果,中間為值是2時(shí)的效果,右側(cè)為值是5時(shí)的效果。對(duì)比3幅圖像可以看出,圖像的精細(xì)程度有明顯差異。需要注意的是,當(dāng)生成矢量化、塊面化、細(xì)節(jié)較少的圖像時(shí),修改此數(shù)值得到的圖像之間的區(qū)別并不大。用stylize參數(shù)控制圖像風(fēng)格化使用Mj時(shí),可用--stylize(簡(jiǎn)寫--s)參數(shù)調(diào)整圖像藝術(shù)效果。高值效果更藝術(shù),但處理時(shí)間長(zhǎng),且可能與提示詞匹配度低;低值則更貼近提示詞,藝術(shù)性減弱。默認(rèn)值為100,V4/V5版范圍100~1000。此參數(shù)不影響圖像分辨率。在下面的兩排圖像中,第一排參數(shù)為1000,第二排參數(shù)為100,這導(dǎo)致圖像藝術(shù)化差異明顯。用chaos參數(shù)控制差異化使用Mj時(shí),可用--chaos(簡(jiǎn)寫--c)參數(shù)調(diào)整圖像初始網(wǎng)格圖的差異度。高值差異大,低值更相似。默認(rèn)值為0,V4/V5版范圍0~100。在下面的圖像中,由于第二組使用了--c90參數(shù),因此4張圖像之間有非常明顯的差異。用repeat參數(shù)重復(fù)執(zhí)行多次生成操作在Mj提示詞后加--repeat或--r參數(shù),可重復(fù)生成多組四格圖像,如--r4即生成4組。訂閱等級(jí)不同,可用數(shù)值范圍不同:標(biāo)準(zhǔn)用戶2~10,Pro用戶2~40。建議與--chaos參數(shù)搭配使用,以快速生成多樣圖像。由于此命令會(huì)快速消耗訂閱時(shí)間,因此執(zhí)行時(shí)會(huì)彈出下圖所示的提示。單擊Yes按鈕后,進(jìn)入執(zhí)行隊(duì)列。下面展示的是一級(jí)得到的4組效果,由于使用了--c80參數(shù),效果之間區(qū)別很大。用stop參數(shù)控制圖像完成度如果在Mj提示詞后添加--stop參數(shù),則可以根據(jù)此參數(shù)的數(shù)值得到不同進(jìn)度的生成圖像。此參數(shù)的默認(rèn)值為100,意味著每次生成的圖像完成度是100%。下面展示的是使用不同的--stop參數(shù)獲得的圖像。這個(gè)參數(shù)并不常用,但如果對(duì)提示詞生成的效果沒(méi)有把握,為了節(jié)省訂閱時(shí)間,可以使用--stop50,得到一張完成度為50%的圖像,在觀看此圖像的基礎(chǔ)上微調(diào)提示詞。當(dāng)然,有時(shí)使用這一參數(shù)生成的未完成圖像也恰好就是創(chuàng)作者需要的效果。用no參數(shù)排除負(fù)面因素在Mj提示詞后加--no參數(shù)及負(fù)面詞,可排除特定顏色或元素。例如,用一組提示詞生成的圖片如右側(cè)左圖所示,若不想包含紅色,可加--nored,生成的圖像將無(wú)紅色,如右側(cè)右圖所示。用version參數(shù)指定版本如前所述,Mj有多個(gè)版本,每個(gè)版本的算法各不相同,因此得到的圖像風(fēng)格也不同。在使用提示詞時(shí),可以在提示詞后面添加--version或--v參數(shù),從而為當(dāng)前要生成的圖像指定不同的Mj版本。下面展示了同樣一組參數(shù)分別使用--v5、--v4、--v3得到的效果。用seed參數(shù)生成相同圖像獲得seed值方法1.在自己的創(chuàng)作界面中找到需要獲得seed的作品,將光標(biāo)放在提示詞上,此時(shí)可以看到右側(cè)有3個(gè)小點(diǎn)。Mj生成圖像時(shí),用seed數(shù)值初始化,再逐步推演改進(jìn)。seed通常隨機(jī),故相同提示詞也難生相同圖像。要得相同圖像,需指定相同seed值,但僅能獲得自己作品的seed值。2.單擊三個(gè)小點(diǎn)后,選擇“添加反應(yīng)”命令,然后單擊信封圖標(biāo)。3.單擊右上角的收件箱圖標(biāo)。4.此時(shí)可以看到被查詢的作品的seed值。5.此時(shí)使用與被查詢作品相同的提示詞,再添加--seed命令,即可獲得完全相同的圖像。下方左圖為原圖像,右圖為使用--seed值后生成的圖像。用seed參數(shù)生成相同圖像使用--sameseed參數(shù)獲得類似圖像為了確保作品的多樣性,使用Mj生成的四格圖像通常擁有不同的構(gòu)圖和風(fēng)格。但如果希望四格圖像彼此相近,生成有微妙變化的四格圖像,則可以使用--sameseed命令。需要注意的是,截至2023年5月1日,這個(gè)命令僅支持V1、V2、V3版本,無(wú)法在V4、V5版本中使用。PART19用Settings命令設(shè)置全局參數(shù)使用/settings可以設(shè)置Mj的全局化運(yùn)行參數(shù),以便創(chuàng)作者在不輸入?yún)?shù)值的情況下,使Mj以這些默認(rèn)的參數(shù)執(zhí)行圖像生成操作。在Mj的命令行中輸入或找到/settings后,則Mj將顯示如下圖所示的參數(shù)。版本參數(shù)組是指MJversion1、MJversion2、MJversion3、MJversion4、MJversion5、MJversion5.1,單擊以上按鈕,可以在不添加--v版本參數(shù)的情況下,使用在此指定的版本來(lái)運(yùn)行Mj。選擇Mjversion5.1時(shí),可以通過(guò)單擊RAWMode來(lái)減少M(fèi)j自動(dòng)為圖像添加的細(xì)節(jié)。Niji版本參數(shù)組是指NijiVersion4、NijiVersion5,用于指定Niji模型運(yùn)行版本,不可與前一個(gè)版本參數(shù)組同時(shí)使用。測(cè)試參數(shù)組此處的MjTest等同于--tests參數(shù),MjTestPhoto等同于--testp參數(shù),這兩個(gè)參數(shù)均不可用于V4及V5版本。出圖速度模式參數(shù)組是指/fastmode和/relaxmode命令,前者是快速出圖,但會(huì)消耗訂閱時(shí)間。后者是慢速出圖,需要排隊(duì)等候,只有在服務(wù)器空閑時(shí)才能生成,等候時(shí)間非常長(zhǎng),但不消耗訂閱時(shí)間。重置參數(shù)是指Resetsettings,單擊后可以將所有參數(shù)恢復(fù)至默認(rèn)狀態(tài)。Remixmode參數(shù)單擊后可以對(duì)圖像進(jìn)行微調(diào),在本章有詳細(xì)講解。需要特別注意的是,添加到提示語(yǔ)中的參數(shù)優(yōu)先級(jí)高于在此設(shè)置的參數(shù)優(yōu)級(jí),例如,在此選擇了Mjversion4按鈕后,在提示語(yǔ)中添加了--v5參數(shù),則意味著生成圖像時(shí)使用的是V5版本,而不是V4版本。質(zhì)量參數(shù)組是指Halfquality、Basequality、Highquality(2xcost),顧名思義,Halfquality指低質(zhì)量,等同于參數(shù)--q0.5;Basequality是標(biāo)準(zhǔn)質(zhì)量,等同于參數(shù)--q1;Highquality(2xcost)是指高質(zhì)量,等同于參數(shù)--q2。風(fēng)格參數(shù)組是指Stylelow、Stylemed、Stylehigh、Styleveryhigh,依次分別對(duì)應(yīng)--s50、--s100、--s250、--s750。為了避免在撰寫提示語(yǔ)時(shí),每次都重復(fù)加入--s參數(shù),建議在此選擇一個(gè)風(fēng)格參數(shù)。成圖模式參數(shù)組是指/stealthmode和/publicmode,前者是指私密成圖模式,生成的圖像不會(huì)被其他用戶看見(jiàn),此模式僅Pro級(jí)訂閱用戶才可以使用。相對(duì)應(yīng)的,/publicmode是指公共模式,生成的圖片會(huì)被其他用戶搜索到或展示在用戶作品庫(kù)中。PART20用Prefersuffix命令自動(dòng)添加參數(shù)1.在Mj命令區(qū)中輸入或找到/prefersuffix命令。4.按回車鍵后,可以看到Mj的提示,表示已成功設(shè)置參數(shù)后綴。5.下面筆者隨意輸入一個(gè)提示語(yǔ),如redapple。6.按回車鍵后,可以看到參數(shù)后綴已經(jīng)被自動(dòng)添加。2.單擊new_value選項(xiàng),以增加一個(gè)參數(shù)。3.在參數(shù)區(qū)中輸入希望添加的參數(shù),在此筆者輸入的是--q1--s500--c10。7.要取消參數(shù),可以在操作第1步時(shí),不添加任意參數(shù),直接按回車鍵,則Mj會(huì)提示自動(dòng)參數(shù)后綴被取消。PART21提示語(yǔ)實(shí)戰(zhàn)——讓畫面有氣氛的方法一幅佳作需包含必要元素、恰當(dāng)構(gòu)圖及感染人的氣氛。下面以案例說(shuō)明如何通過(guò)調(diào)整提示語(yǔ)增強(qiáng)照片感染力。首次使用的提示語(yǔ)是“表現(xiàn)動(dòng)感單車課程全力狀態(tài)的活力熱情照”,所得四格初始圖像見(jiàn)下圖。此照片雖佳,但缺動(dòng)感與氣氛,故筆者修改提示詞,加入燈光與活力描述:“展現(xiàn)動(dòng)感單車課程全力狀態(tài)的活力照,柔和明亮燈光下,運(yùn)動(dòng)服色彩斑斕,動(dòng)感與活力盡顯?!闭掌Ч@著提升,但仍可優(yōu)化。筆者增添了健身者揮汗如雨的場(chǎng)景描述,提示詞改為:“活力四射的動(dòng)感單車照,構(gòu)圖精美,展現(xiàn)參與者決心毅力,揮汗如雨。柔和明亮的燈光突顯運(yùn)動(dòng)服色彩,營(yíng)造動(dòng)感氛圍?!痹谶@四張圖中,Mj加入了光暈與液滴飛濺效果,進(jìn)一步增強(qiáng)了圖像氣氛。第3章Midjourney人工智能繪圖從娛樂(lè)到商用Midjourney在建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)等相關(guān)
領(lǐng)域的應(yīng)用目錄CONTENTSMidjourney對(duì)于建筑設(shè)計(jì)的幫助01發(fā)散式創(chuàng)意設(shè)計(jì)02用風(fēng)格進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)03依據(jù)知名設(shè)計(jì)師風(fēng)格創(chuàng)意設(shè)計(jì)04通過(guò)照片生成創(chuàng)意造型05目錄CONTENTS在建筑方案圖中強(qiáng)調(diào)材質(zhì)06分別生成日景與夜景方案07分別生成不同配色的方案08游樂(lè)場(chǎng)、賣場(chǎng)設(shè)計(jì)09創(chuàng)作超現(xiàn)實(shí)概念建筑作品10目錄CONTENTS中式園林、寺廟等場(chǎng)景模擬11其他類型建筑室內(nèi)外作品12常見(jiàn)的建筑風(fēng)格提示關(guān)鍵詞13常見(jiàn)的建筑材料提示關(guān)鍵詞14知名建筑設(shè)計(jì)師提示關(guān)鍵詞15PART01Midjourney對(duì)于建筑設(shè)計(jì)的幫助建筑外觀是城市或組織的形象象征,優(yōu)秀設(shè)計(jì)能吸引公眾關(guān)注,提升知名度。在建筑競(jìng)標(biāo)中,外觀設(shè)計(jì)尤為關(guān)鍵,是評(píng)估方案的重要因素。設(shè)計(jì)流程包括:1.需求分析:明確建筑類型、用途、面積、功能和風(fēng)格。2.方案設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)師著手制定建筑外觀設(shè)計(jì)方案。這一階段包括初步概念設(shè)計(jì)和細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)。概念設(shè)計(jì):捕捉主要設(shè)計(jì)思想,手繪或數(shù)字畫板表達(dá)。3D渲染:構(gòu)建外觀模型,使用專業(yè)軟件創(chuàng)建逼真圖像,后期處理。虛擬展示:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)沉浸式展示設(shè)計(jì)。3.立項(xiàng)評(píng)審:提交并審批設(shè)計(jì)方案。4.施工圖設(shè)計(jì):深化設(shè)計(jì),包括材料選擇、細(xì)節(jié)處理等。5.監(jiān)理施工:確保設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)。6.完工驗(yàn)收:評(píng)估效果是否達(dá)標(biāo)。借助Mj工具,設(shè)計(jì)效率大幅提升,帶來(lái)以下益處:創(chuàng)意激發(fā):開(kāi)拓思維,獲取靈感??焖僭停嚎焖賱?chuàng)建并可視化想法。設(shè)計(jì)多樣性:生成多樣視覺(jué)內(nèi)容。創(chuàng)意推敲:通過(guò)多樣藝術(shù)品尋找靈感。材料與色彩選擇:輔助選材與配色。提高設(shè)計(jì)質(zhì)量:優(yōu)化方案,提升效果。最終,結(jié)合3D軟件精確建模,確定設(shè)計(jì)方案。PART02發(fā)散式創(chuàng)意設(shè)計(jì)在建筑方案設(shè)計(jì)階段,需要考慮很多要素,包括建筑用途、建筑材料、建筑環(huán)境、建筑安全、建筑成本、建筑人文因素等,無(wú)論從哪一個(gè)角度切入,都可以形成創(chuàng)意思維發(fā)散點(diǎn)。例如,在下面的第一個(gè)方案里,關(guān)鍵詞使用了FIFA與Puravida,前者是國(guó)際足聯(lián),后者的意思是“純粹的生活”“美好的生活”等,這個(gè)短語(yǔ)被認(rèn)為是哥斯達(dá)黎加(CostaRica)文化的象征。第二個(gè)方案使用的關(guān)鍵詞是水袖Watersleeve和飄帶Flowingcloth。第三個(gè)方案使用的關(guān)鍵詞是中國(guó)結(jié)Chineseknot。PART03用風(fēng)格進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)無(wú)論是做建筑外觀還是建筑室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì),都可以在提示詞中加入以下風(fēng)格關(guān)鍵詞:中國(guó)風(fēng)Chinesestyle、西藏風(fēng)Tibetanstyle,印度風(fēng)Indianstyle、伊斯蘭藝術(shù)Islamicart、波斯藝術(shù)Persianart、古埃及藝術(shù)ancientEgyptianart、古希臘風(fēng)AncientGreekstyle、古羅馬風(fēng)AncientRomanstyle、巴洛克風(fēng)格-Baroquestyle、古埃及風(fēng)AncientEgyptianstyle。如果生成圖像后,感覺(jué)風(fēng)格不夠濃郁,則可以添加這些風(fēng)格的典型元素,如下所示。西藏風(fēng)Tibetanstyle:唐卡Thangka、寶相花Ashtamangala、經(jīng)幢Sutrastreamers。印度風(fēng)Indianstyle:印度手工藝品Indianhandicrafts、飾有花卉和動(dòng)物的印度式圖案Floralandanimalmotifs、印度蕾絲Indianlace、神像Idols、彩繪壁畫Muralpaintings。伊斯蘭藝術(shù)Islamicart:阿拉伯騎士Arabesque、麥地那Mihrab、穹頂Dome、彩色玻璃Coloredglass、葡萄花紋Grapespattern。波斯藝術(shù)Persianart:波斯花紋Persianmotifs、科莫Komo、庫(kù)曼Koumeh。古埃及藝術(shù)AncientEgyptianart:金字塔Pyramid、法老王雕像Pharaohstatue、太陽(yáng)神阿蒙SungodAmun、貓頭鷹像Sphinx、埃及花瓶Egyptianvase。古希臘風(fēng)AncientGreekstyle:雅典娜神像StatueofAthena、柱廊Colonnade。古羅馬風(fēng)AncientRomanstyle:羅馬柱Romancolumn、羅馬雕塑Romansculpture、軍旗Romanstandards。PART04依據(jù)知名設(shè)計(jì)師風(fēng)格創(chuàng)意設(shè)計(jì)要生成類似知名設(shè)計(jì)師的作品,可加入“instyleof”或“designby”及設(shè)計(jì)師名。如建筑設(shè)計(jì)界的扎哈·哈迪德,被譽(yù)為“建筑女王”,其作品以流線型動(dòng)感和獨(dú)特幾何美著稱,在Mj中常被引用。此外,還可以引用隈研吾KengoKuma、弗蘭克·蓋里FrankGehry、倫佐·皮亞諾RenzoPiano、貝聿銘I.M.Pei、大衛(wèi)·阿貝爾DavidChipperfield、理查德·邁耶RichardMeier、凱利·韋斯特勒KellyWearstler等知名設(shè)計(jì)師。下圖所示為主要提示語(yǔ)不變,改變?cè)O(shè)計(jì)師名稱后的效果。PART05通過(guò)照片生成創(chuàng)意造型利用成品照片生成新創(chuàng)意方案是常用技巧。操作時(shí),上傳圖片,復(fù)制鏈接,添加建筑風(fēng)格或材質(zhì)關(guān)鍵詞,并用--iw參數(shù)調(diào)整圖片影響權(quán)重。例如,下圖為筆者找到的別墅作品,通過(guò)Mj生成了兩種強(qiáng)調(diào)穿孔板、玻璃磚和不銹鋼材質(zhì)的方案圖。值得注意的是,可以使用拼接圖片的方式來(lái)生成新的創(chuàng)意,而且拼接圖片時(shí)無(wú)須考慮邏輯是否合理。例如,右側(cè)左圖所示為使用3張素材圖拼接起來(lái)的參考圖,右側(cè)右圖所示為Mj根據(jù)這張參考圖生成的新方案中的一個(gè)。PART06在建筑方案圖中強(qiáng)調(diào)材質(zhì)材質(zhì)在建筑設(shè)計(jì)中至關(guān)重要,影響外觀、性能、耐久性及成本。不同材質(zhì)帶來(lái)不同視覺(jué)效果和風(fēng)格,同時(shí)影響承重、耐久、防水、隔熱等性能。材質(zhì)選擇還關(guān)乎成本和施工難度。例如,在圖像生成中,筆者使用了“madeof”關(guān)鍵詞,并添加了玻璃、不銹鋼、紅磚、啞光不銹鋼、清水水泥等材質(zhì)。PART07分別生成日景與夜景方案在效果圖或方案創(chuàng)意階段,使用Mj可以較好地展現(xiàn)建筑物在白天及夜晚的光照及燈光效果,這不僅能幫助客戶更好地理解建筑設(shè)計(jì)的概念和特點(diǎn),還可以讓建筑師更好地了解建筑在不同時(shí)間、不同氛圍下的外觀效果,并以此為審美參考,進(jìn)一步提高設(shè)計(jì)質(zhì)量。特別需要說(shuō)明的是,這不同于日照分析。在建筑設(shè)計(jì)方案中,日照分析是必備環(huán)節(jié)。在許多地產(chǎn)公司中,沒(méi)有日照分析的方案是不具備匯報(bào)資格的,但這需要使用專業(yè)的軟件完成。繪制夜景時(shí),可以使用夜景燈光nightlight、長(zhǎng)曝光longexposure關(guān)鍵詞。繪制日景時(shí),可以使用日間光線daylight、日落時(shí)刻sunsettime、日出時(shí)刻sunrisetime、藍(lán)色時(shí)刻bluetime、金色時(shí)刻goldtime。PART08分別生成不同配色的方案顏色在建筑室內(nèi)外設(shè)計(jì)中起著非常重要的作用,可以通過(guò)顏色的選擇和搭配來(lái)營(yíng)造出不同的氛圍和風(fēng)格??紤]到空間的用途、風(fēng)格,居住人群的年齡和性別等因素,配色可以靈活多樣。在Mj生成圖像時(shí),可以使用類似于黃色和藍(lán)色配色yellowandbluecolorscheme(scheme意為方案)、粉紅色和橙色配色方案pinkandorangecolorscheme,或直接通過(guò)加下面的顏色關(guān)鍵詞:紅色red、橙色orange、黃色yellow、綠色green、藍(lán)色blue、紫色purple、粉色pink、棕色brown、灰色gray、白色white、黑色black、銀色silver、金色gold、珊瑚色coral、米色beige、橄欖色olive、翠綠色teal、青色cyan、酒紅色burgundy、霓虹色neon。如果需要單色效果,可以使用monochromaticcolors關(guān)鍵詞。PART09游樂(lè)場(chǎng)、賣場(chǎng)設(shè)計(jì)想要做兒童游樂(lè)場(chǎng)景概念設(shè)計(jì),要注意使用Architecturaldesign,thethemeofchildren'sentertainmentgames(建筑設(shè)計(jì),兒童娛樂(lè)游戲的主題)關(guān)鍵詞。然后在提示語(yǔ)中添加關(guān)于主題風(fēng)格的描述,例如,下面第一組是海洋主題,使用了Designwithmarinecreaturesasthemaintheme,suchasdolphins,whales,penguins(以海洋生物為主要主題的設(shè)計(jì),例如海豚、鯨魚、企鵝)關(guān)鍵詞,第二組是星戰(zhàn)主題,使用了thethemeofStarWars(以星球大戰(zhàn)為主題進(jìn)行設(shè)計(jì))關(guān)鍵詞。做賣場(chǎng)設(shè)計(jì)時(shí)注意使用superstore(超市、賣場(chǎng))關(guān)鍵詞。PART10創(chuàng)作超現(xiàn)實(shí)概念建筑作品超現(xiàn)實(shí)概念建筑作品實(shí)用性較低,但可以啟發(fā)人們的想象力,并為人們提供一種獨(dú)特的視覺(jué)和感官體驗(yàn),激發(fā)人們對(duì)于美學(xué)和審美價(jià)值的探索和思考。生成這樣的建筑設(shè)計(jì)作品圖像時(shí),通常使用未來(lái)主義Futurist、科幻sci-fi、25世紀(jì)25thcentury、科技朋克cyberpunk、外星人建筑AlienArchitecture、機(jī)械未來(lái)MechanicalFuture、科技幻想TechnologicalFantasy等關(guān)鍵詞,還可以利用以圖生圖的方式,使用來(lái)自于游戲或插畫的超現(xiàn)實(shí)建筑插圖來(lái)生成。PART11中式園林、寺廟等場(chǎng)景模擬利用Mj也可以輕松生成中式園林、寺廟類場(chǎng)景,例如,下面的兩組圖像是筆者分別以Songdynastyarchitecture(宋代建筑)、Tangdynastyarchitecture(唐代建筑)為關(guān)鍵詞,輔以對(duì)環(huán)境的簡(jiǎn)單描述生成的效果。下面是生成不同類型建筑場(chǎng)景的中英文對(duì)照關(guān)鍵詞,以此為中心,再疊加上對(duì)于場(chǎng)景光線、視角、飾品的描述,就可以生成逼真的建筑場(chǎng)景。故宮ForbiddenCity、中式宋代宮殿ChineseSongDynastyPalace、巴比倫塔BabylonianTower、金字塔pyramid、亞特蘭蒂斯城市AtlantisCity、浮空島Floatingisland、商業(yè)街streetstore、城市街景citygarden、西式城堡castle、西式莊園manor、中式園林Chinesegarden、巴洛克式建筑Baroquearchitecture、哥特式建筑Gothicarchitecture、圣殿Sanctuary、寺廟temple、佛像Buddha、神龕shrine、塔tower、燈塔Lighthouse、賽博城市CyberCity、大皇宮TheGrandPalacePART12其他類型建筑室內(nèi)外作品使用Mj除了可以創(chuàng)建前面所講述的各種建筑室內(nèi)外方案,還可以設(shè)計(jì)建筑室內(nèi)外經(jīng)常用到的室外建筑雕塑、家具、燈具、門、窗簾、地毯和壁紙等的方案。例如,在右面的展示中,第一個(gè)設(shè)計(jì)的是洛可可風(fēng)格別墅鐵藝大門,第二個(gè)設(shè)計(jì)的是拼色沙發(fā),第三個(gè)是參考戒指圖像創(chuàng)意設(shè)計(jì)的室外建筑。PART13常見(jiàn)的建筑風(fēng)格提示關(guān)鍵詞中國(guó)風(fēng)Chinesestyle、日本風(fēng)Japanesestyle、印度風(fēng)Indianstyle、伊斯蘭藝術(shù)Islamicart、波斯藝術(shù)Persianart、古埃及藝術(shù)ancientEgyptianart、古希臘風(fēng)AncientGreekstyle、古羅馬風(fēng)AncientRomanstyle、巴洛克風(fēng)格Baroquestyle、古埃及風(fēng)AncientEgyptianstyle、非洲部落藝術(shù)Africantribalart、非洲現(xiàn)代藝術(shù)Africanmodernart、印第安藝術(shù)NativeAmericanart、古代印加文化藝術(shù)AncientIncaculturalart、地中海復(fù)興風(fēng)格Mediterraneanrevivalstyle、巴洛克風(fēng)格Baroquestyle、極簡(jiǎn)主義風(fēng)格Minimaliststyle、現(xiàn)代哥特式風(fēng)格Moderngothicstyle、摩登風(fēng)格Modernestyle、新巴洛克風(fēng)格Newbaroquestyle、佛羅倫薩文藝復(fù)興風(fēng)格Florentinerenaissancestyle、土耳其風(fēng)格Turkishstyle、超現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格Surrealiststyle、裝飾藝術(shù)風(fēng)格ArtDecostyle、后現(xiàn)代主義風(fēng)格Postmodernismstyle、簡(jiǎn)約主義風(fēng)格Minimalismstyle、地中海風(fēng)格Mediterraneanstyle、古典復(fù)興風(fēng)格Classicalrevivalstyle、洛可可風(fēng)格Rococostyle、奢華風(fēng)格Luxurystyle、波普藝術(shù)風(fēng)格Popartstyle、法國(guó)鄉(xiāng)村風(fēng)格Frenchcountrystyle、維多利亞風(fēng)格Victorianstyle、高科技風(fēng)格High-techstyle、羅馬風(fēng)格Romanstyle、意大利風(fēng)格Italianstyle、俄羅斯建筑風(fēng)格Russianstyle、中世紀(jì)歐洲風(fēng)格MedievaleuropeanstylePART14常見(jiàn)的建筑材料提示關(guān)鍵詞鋁合金板Aluminumalloypanel、銅板Copperplate、不銹鋼Stainlesssteel、玻璃Glass、彩色玻璃StainedGlass、陶瓷Ceramic、人造石材Artificialstone、金屬板Metalpanel、石材Stone、磚Brick、木材Wood、啞光不銹鋼Mattestainlesssteel、大理石Marble、鋁板Aluminumpanel、鋼Glass、金屬板材Metalpanel、陶瓷Ceramic、石材Stone、橡膠Rubber、金屬網(wǎng)Metalmesh、太陽(yáng)能板Solarpanel、鍍鋅鋼板Galvanizedsteelplate、玻璃幕墻Glasscurtainwall、陶瓷板Ceramicplate、石材Stone、瓦片Tiles、人造石材Artificialstone、玻璃鋼Fiberglass、鋁塑板Aluminum-plasticpanelPART15知名建筑設(shè)計(jì)師提示關(guān)鍵詞弗蘭克·蓋里FrankGehry、扎哈·哈迪德ZahaHadid、福斯特爵士NormanFoster、雷姆·庫(kù)哈斯RemKoolhaas、讓·努維爾JeanNouvel、比亞克·英格爾斯BjarkeIngels、倫佐·皮亞諾RenzoPiano、圣地亞哥·卡拉特拉瓦SantiagoCalatrava、貝聿銘I.M.Pei、赫爾佐格和德·梅隆Herzog&deMeuron、安藤忠雄TadaoAndo、丹尼爾·利伯斯金德DanielLibeskind、史蒂文·霍爾StevenHoll、彼得·祖姆索爾PeterZumthor、理查德·邁耶RichardMeier、卡洛·斯卡爾帕CarloScarpa、勒·柯布西耶LeCorbusier、阿爾瓦·阿爾托AlvarAalto、路易斯·康LouisKahn、米斯·凡·德·羅heMiesvanderRohe、隈研吾KengoKuma第4章Midjourney人工智能繪圖從娛樂(lè)到商用Midjourney在珠寶設(shè)計(jì)、首飾設(shè)計(jì)等相關(guān)領(lǐng)域
的應(yīng)用目錄CONTENTS珠寶設(shè)計(jì)的一般流程01以地域風(fēng)格進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)02依據(jù)知名設(shè)計(jì)師風(fēng)格進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)03使用擬物設(shè)計(jì)手法進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)04設(shè)計(jì)知名IP衍生珠寶產(chǎn)品05目錄CONTENTS通過(guò)成品衍生出新的珠寶創(chuàng)意06通過(guò)照片生成創(chuàng)意造型07生成電商專用白底圖08生成模特展示宣傳圖09常見(jiàn)的珠寶類型提示關(guān)鍵詞10目錄CONTENTS常見(jiàn)的珠寶材質(zhì)提示關(guān)鍵詞11知名珠寶品牌提示關(guān)鍵詞12知名珠寶設(shè)計(jì)及拍賣網(wǎng)站13PART01珠寶設(shè)計(jì)的一般流程在使用Mj進(jìn)行珠寶設(shè)計(jì)前,了解其設(shè)計(jì)流程至關(guān)重要。流程包括:確定需求(與客戶討論風(fēng)格、材質(zhì)、用途、預(yù)算等),初步設(shè)計(jì)(明確主題、款式、形狀、大小、顏色、材質(zhì)),選材(如金、銀、鉆石等),制作原型(使用工具或CAD軟件),審核與修改(與客戶共同審核并調(diào)整),制作珠寶(鑄造、鑲嵌、打磨等),品質(zhì)檢測(cè),最終交付客戶。具體流程可能因需求、材質(zhì)、技術(shù)而異。在珠寶設(shè)計(jì)中,造型設(shè)計(jì)尤為關(guān)鍵,它決定了珠寶的外觀、感覺(jué)及與人體的協(xié)調(diào)性。Mj能快速生成大量設(shè)計(jì)創(chuàng)意,但需注意以下幾點(diǎn):形狀與比例需協(xié)調(diào),確保外觀和舒適度;
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