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文檔簡介
第第頁北師大版(2024新版)七年級下冊數(shù)學(xué)第三章《概率初步》教案1感受可能性【教學(xué)目標(biāo)】1.通過猜測與游戲的方式,讓學(xué)生進(jìn)入問題情境,切身感受什么是不可能事件、必然事件、確定事件與不確定事件,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。2.使學(xué)生在教師的指導(dǎo)下自主地發(fā)現(xiàn)問題、探究問題、獲得結(jié)論,感受數(shù)學(xué)和實(shí)際生活的聯(lián)系,進(jìn)一步發(fā)展學(xué)生合作交流的能力和數(shù)學(xué)表達(dá)能力。3.通過創(chuàng)設(shè)游戲情景,使學(xué)生主動參與,做數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn),增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識,初步培養(yǎng)學(xué)生以科學(xué)數(shù)據(jù)為依據(jù)分析問題、解決問題的良好習(xí)慣。【教學(xué)重點(diǎn)】事件發(fā)生的確定性與不確定性?!窘虒W(xué)難點(diǎn)】理解生活中不確定現(xiàn)象的特點(diǎn),不確定事件發(fā)生的可能性大小,樹立一定的隨機(jī)觀念。【教學(xué)過程】一、情景導(dǎo)入,初步認(rèn)知(結(jié)合動畫欣賞)播放一段天氣預(yù)報,“天有不測風(fēng)云”,這句話被引申為世界上有很多事情具有偶然性,人們不能事先判定這些事情是否會發(fā)生?但是隨著人們對事件發(fā)生可能性的深入研究,人們發(fā)現(xiàn)許多偶然事件的發(fā)生也是有規(guī)律可循的。課題:隨機(jī)事件[教學(xué)說明]具體情境的引入,提高了學(xué)生學(xué)生的興趣和動力。二、思考探究,獲取新知生活中有哪些事情一定會發(fā)生,哪些事情一定不會發(fā)生,哪些事情可能會發(fā)生?思考:①隨機(jī)投擲一枚均勻的骰子,擲出的點(diǎn)數(shù)會是10嗎?②隨機(jī)投擲一枚均勻的骰子,擲出的點(diǎn)數(shù)一定不超過6嗎?③隨機(jī)投擲一枚均勻的骰子,擲出的點(diǎn)數(shù)一定是1嗎?讓學(xué)生們思考,并請學(xué)生回答。探究1:教師提問——“下列事件一定發(fā)生嗎?”1.玻璃杯從10米高處落到水泥地面上會破碎;2.太陽從東方升起;3.今天星期三,明天星期四;4.甕中捉鱉.[歸納結(jié)論]像這樣,在一定條件下一定能發(fā)生的事件,叫做必然事件。探究2:教師提問——“下列事件一定能發(fā)生嗎?”1.太陽從西方升起;2.一個數(shù)的絕對值小于0;3.水中撈月.[歸納結(jié)論]像這樣,在一定條件下不可能發(fā)生的事件,叫做不可能事件。必然事件和不可能事件統(tǒng)稱為確定事件。探究3:教師提問——“下列事件一定能發(fā)生嗎?”1.從商店買瓶綠茶飲料中獎了。2.擲一枚硬幣,有國徽的一面朝上。3.張彩票恰好中獎。4.辦公室老師從我們班選一個人去打水,你被選中。5.守株待兔.[歸納結(jié)論]像這樣,我們事先無法確定它會不會發(fā)生,這樣的事件稱為不確定事件,也稱為隨機(jī)事件。[教學(xué)說明]使學(xué)生在有趣的問題中體會不確定事件(隨機(jī)事件),提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,積累豐富的數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗(yàn),讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)和實(shí)際生活的聯(lián)系。探究4:游戲——擲骰子游戲利用質(zhì)地均勻的骰子和同桌做游戲,規(guī)則如下:(1)兩人同時游戲,各自擲一枚骰子,每人可以只擲一次骰子,也可以連續(xù)地擲幾次骰子。(2)當(dāng)擲出的點(diǎn)數(shù)和不超過10時,如決定停止擲,那么你的得分就是所擲出的點(diǎn)數(shù)和;當(dāng)擲出的點(diǎn)數(shù)和超過10時,必須停止擲,并且你的得分為0.(3)比較兩人的得分,誰的得分多誰就獲勝。多做幾次上面的游戲,并將最終結(jié)果填入課本P137上表中。在做游戲的過程中,你是如何決定是繼續(xù)擲骰子還是停止擲骰子的?議一議:在做游戲時,如果前面擲出的點(diǎn)數(shù)和已經(jīng)是5,你是決定繼續(xù)擲還是決定停止擲?如果擲出的點(diǎn)數(shù)和已經(jīng)是9呢?探究5:不透明的桶子中有3個紅球,1個白球,所有的球除顏色外,其它完全相同。從中任意摸一個球,你認(rèn)為摸到哪種顏色的球的可能性較大,說說你的理由。[歸納結(jié)論]一般地,不確定事件發(fā)生的可能性是有大小的。[教學(xué)說明]通過游戲使學(xué)生體會生活中許多不確定事件發(fā)生的可能性是有大小的。同時以游戲引入知識,學(xué)生接受起來會更自然,印象會更深刻。三、運(yùn)用新知,深化理解1.將一枚硬幣向上拋擲10次,其中正面向上恰有5次是(B).A.必然事件B.隨機(jī)事件C.不可能事件D.無法確定。2.一個袋中有5個紅球,2個白球,從中任意摸出3個,下列事件中是不可能事件的是(C).A.3個都是紅球B.至少1個是紅球C.3個都是白球D.至多1個是白球3.下列事件是必然事件的是(C)A.打開電視機(jī),正在轉(zhuǎn)播足球比賽B.小麥的畝產(chǎn)量一定為10000公斤C.在只裝有5個紅球的袋中摸出1球是紅球D.農(nóng)歷十五的晚上一定能看到圓月4.下列事件中,隨機(jī)事件是(C)A.沒有水分,種子仍能發(fā)芽B.等腰三角形兩個底角相等C.從13張紅桃撲克牌中任抽一張,是紅桃AD.從13張方塊撲克牌中任抽一張,是紅桃105.同時擲兩枚質(zhì)地均勻的正方體骰子,骰子的六個面上分別刻有1到6的點(diǎn)數(shù),下列事件中是不可能發(fā)生的事件是(D)A.點(diǎn)數(shù)之和為12B.點(diǎn)數(shù)之和小于3C.點(diǎn)數(shù)之和大于4且小于8D.點(diǎn)數(shù)之和為136.從一副撲克牌中任意抽出一張,則下列事件中可能性最大的是(D)A.抽出一張紅心B.抽出一張紅色老KC.抽出一張梅花JD.抽出一張不是Q的牌7.不透明的袋子中裝有4個紅球,3個黑球,5個藍(lán)球,每個球除顏色不同外,其它都一樣,從中任意摸出一球,則摸出球的可能性最大。答案:藍(lán)8.在200件產(chǎn)品中,有192件一級品,8件二級品,則下列事件:(如果沒有請?zhí)睢盁o”)①在這200件產(chǎn)品中任意選出9件,全部是一級品;②在這200件產(chǎn)品中任意選出9件,全部是二級品;③在這200件產(chǎn)品中任意選出9件,不全是一級品;④在這200件產(chǎn)品中任意選出9件,至少一件是一級品,其中是必然事件;是不可能事件;是隨機(jī)事件。答案:④,②,①③[教學(xué)說明]通過親身體驗(yàn),把問題滲透到游戲中,找到求隨機(jī)事件中可能性大小的方法,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。四、師生互動,課堂小結(jié)1.理解確定事件與不確定事件;2.知道不確定事件發(fā)生的可能性有大有??;3.合理運(yùn)用所學(xué)知識分析解決相關(guān)問題。五、教學(xué)板書【課后作業(yè)】1.布置作業(yè):教材“習(xí)題6.1”中第1、2、3題。2.完成同步練習(xí)冊中本課時的練習(xí)?!窘虒W(xué)后記】2頻率的穩(wěn)定性【教學(xué)目標(biāo)】1.通過試驗(yàn)讓學(xué)生理解當(dāng)試驗(yàn)次數(shù)較大時,試驗(yàn)頻率穩(wěn)定在某一常數(shù)附近,并據(jù)此能估計出某一事件發(fā)生的頻率。2.學(xué)會根據(jù)問題的特點(diǎn),用統(tǒng)計來估計事件發(fā)生的概率,培養(yǎng)分析問題,解決問題的能力。3.通過對問題的分析,理解用頻率來估計概率的方法,滲透轉(zhuǎn)化和估算的思想方法。4.通過對實(shí)際問題的分析,培養(yǎng)使用數(shù)學(xué)的良好意識,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)的應(yīng)用價值;進(jìn)一步體會“數(shù)學(xué)就在我們身邊”,發(fā)展學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的能力?!窘虒W(xué)重點(diǎn)】通過對事件發(fā)生的頻率的分析來估計事件發(fā)生的概率?!窘虒W(xué)難點(diǎn)】通過對事件發(fā)生的頻率的分析來估計事件發(fā)生的概率?!窘虒W(xué)過程】一、情景導(dǎo)入,初步認(rèn)知拋擲一枚圖釘,落地后會有幾種情況?這幾種情況的可能性一樣大嗎?[教學(xué)說明]培養(yǎng)學(xué)生猜測游戲結(jié)果的能力,并從中初步體會試驗(yàn)結(jié)果可能性有可能不同。二、思考探究,獲取新知探究1:圖釘試驗(yàn)1.兩人一組做20次擲圖釘游戲,并將數(shù)據(jù)記錄在下表中:介紹頻率定義:在n次重復(fù)試驗(yàn)中,不確定事件A發(fā)生了m次,則比值稱為事件發(fā)生的頻率。2.累計全班同學(xué)的試驗(yàn)結(jié)果,并將試驗(yàn)數(shù)據(jù)匯總填入下表:3.請同學(xué)們根據(jù)已填的表格,完成下面的折線統(tǒng)計圖小明共做了400次擲圖釘游戲,并記錄了游戲的結(jié)果繪制了下面的折線統(tǒng)計圖,觀察圖象,釘尖朝上的頻率的變化有什么規(guī)律?[歸納結(jié)論]在試驗(yàn)次數(shù)很大時,釘尖朝上的頻率都會在一個常數(shù)附近擺動,即釘尖朝上的頻率具有穩(wěn)定性。[教學(xué)說明]通過繪制折線統(tǒng)計圖的過程,使學(xué)生進(jìn)一步對數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,觀察形象直觀的統(tǒng)計圖進(jìn)而得出結(jié)論,突出本節(jié)課的重點(diǎn)。學(xué)生分組討論課本P141議一議的兩個問題,進(jìn)一步加深對頻率穩(wěn)定性的認(rèn)識,初步體會用頻率可以估計事件發(fā)生的可能性的大小。探究2:硬幣試驗(yàn)1.同桌兩人做20次擲硬幣的游戲,并將數(shù)據(jù)填在下表中:2.各組分工合作,分別累計進(jìn)行到20、40、60、80、100、120、140、160、180、200次正面朝上的次數(shù),并完成下表:3.根據(jù)上表,完成課本P143折線統(tǒng)計圖。觀察上面的折線統(tǒng)計圖,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?4.觀察P144表上的數(shù)學(xué)家所作的擲硬幣試驗(yàn)的數(shù)據(jù)。表中的數(shù)據(jù)支持你發(fā)現(xiàn)的規(guī)律嗎?[歸納結(jié)論](1)在試驗(yàn)次數(shù)很大時事件發(fā)生的頻率,都會在一個常數(shù)附近擺動,這個性質(zhì)稱為:頻率的穩(wěn)定性。(2)我們把這個刻畫事件A發(fā)生的可能性大小的數(shù)值,稱為事件A的概率,記為P(A).(3)一般地,大量重復(fù)的試驗(yàn)中,我們常用不確定事件A發(fā)生的頻率來估計事件A發(fā)生的概率。5.想一想:事件A發(fā)生的概率P(A)的取值范圍是什么?必然事件發(fā)生的概率是多少?不可能事件發(fā)生的概率又是多少?[歸納結(jié)論]必然事件發(fā)生的概率為1;不可能事件發(fā)生的概率為0;不確定事件A發(fā)生的概率P(A)是0與1之間的一個常數(shù)。[教學(xué)說明]一是通過實(shí)驗(yàn)讓學(xué)生體驗(yàn)等可能性事件發(fā)生的可能性的發(fā)現(xiàn)過程,當(dāng)試驗(yàn)的次數(shù)較少時,折線在“0.5水平直線”的上下擺動的幅度較大,與開始的猜測有矛盾,讓學(xué)生動腦得出造成這種結(jié)果的原因是實(shí)驗(yàn)的次數(shù)不夠,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。從而使學(xué)生自發(fā)的把全班試驗(yàn)的結(jié)果都統(tǒng)計出來,學(xué)會進(jìn)行實(shí)驗(yàn)和收集實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù);二是培養(yǎng)學(xué)生的合作精神,通過實(shí)驗(yàn)和收集實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)的過程增進(jìn)學(xué)生之間的感情,并明白團(tuán)隊(duì)精神的重要性。三、運(yùn)用新知,深化理解1.一箱燈泡有24個,合格率為80%,從中任意拿一個是次品的概率為(A)A.0.2B.80%C.D.12.從標(biāo)有1、2、3、4、5的5個小球中任取2個,它們的和是偶數(shù)的概率是(C)A.B.C.D.以上均不對3.一名運(yùn)動員連續(xù)射靶10次,其中2次命中10環(huán),2次命中9環(huán),6次命中8環(huán),針對某次射擊,下列說法正確的是(C)A.射中10環(huán)的可能性最大B.命中9環(huán)的可能性最大C.命中8環(huán)的可能性最大D.以上可能性均等4.袋中有紅球12個,白球k個,這些球除顏色外完全相同。小剛通過多次摸球試驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)摸到白球的頻率穩(wěn)定在25%,則估計口袋中白球有個。解:∵小剛通過多次摸球試驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)摸到白球的頻率穩(wěn)定在25%,則=0.25,k=4,∴口袋中白球很可能有4個。5.一粒木質(zhì)中國象棋子“兵”,它的正面雕刻一個“兵”字,它的反面是平的。將它從一定高度下擲,落地反彈后可能是“兵”字面朝上,也可能是“兵”字面朝下。由于棋子的兩面不均勻,為了估計“兵”字面朝上的概率,某試驗(yàn)小組做了棋子下擲試驗(yàn),試驗(yàn)數(shù)據(jù)如下表:(1)請將數(shù)據(jù)補(bǔ)充完整;(2)畫出“兵”字面朝上的頻率折線統(tǒng)計圖;(3)如果試驗(yàn)繼續(xù)進(jìn)行下去,根據(jù)上表的數(shù)據(jù),這個試驗(yàn)的頻率將穩(wěn)定在它的概率附近,請你估計這個概率是多少?解:(1)所填數(shù)字為40×0.45=18,66÷120=0.55;(2)折線圖:(3)根據(jù)表中數(shù)據(jù),試驗(yàn)頻率為0.7,0.45,0.63,0.59,0.52,0.55,0.56,0.55穩(wěn)定在0.55左右,故估計概率的大小為0.55.[教學(xué)說明]使學(xué)生形成分析數(shù)據(jù)、計算數(shù)據(jù)、繪制表格、歸納總結(jié)的數(shù)學(xué)思維,同時進(jìn)一步體會頻率的穩(wěn)定性。四、師生互動,課堂小結(jié)1.通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),你了解了哪些知識?2.在本節(jié)課的教學(xué)活動中,你獲得了哪些活動體驗(yàn)?五、教學(xué)板書【課后作業(yè)】1.布置作業(yè):教材“習(xí)題6.3”中第1、2題。2.完成同步練習(xí)冊中本課時的練習(xí)?!窘虒W(xué)后記】3等可能事件的概率第1課時計算簡單事件發(fā)生的概率【教學(xué)目標(biāo)】1.通過摸球游戲,幫助學(xué)生了解計算一類事件發(fā)生的可能性的方法,體會概率的意義。2.通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),幫助學(xué)生更容易地感受到數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,體驗(yàn)到數(shù)學(xué)在解決實(shí)際問題中的作用,培養(yǎng)學(xué)生實(shí)事求是的態(tài)度及合作交流的能力。3.通過環(huán)環(huán)相扣、層層深入的問題設(shè)置以及分組游戲的設(shè)置,鼓勵學(xué)生積極參與,培養(yǎng)學(xué)生自主、合作、探究的能力,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣?!窘虒W(xué)重點(diǎn)】概率的意義及其計算方法的理解與應(yīng)用【教學(xué)難點(diǎn)】靈活應(yīng)用概率的計算方法解決各種類型的實(shí)際問題?!窘虒W(xué)過程】一、情景導(dǎo)入,初步認(rèn)知任意擲一枚均勻的硬幣,可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?每種結(jié)果出現(xiàn)的可能相同嗎?正面朝上的概率是多少?[教學(xué)說明]本節(jié)課的內(nèi)容是要學(xué)會簡單的概率計算的方法,所以在學(xué)習(xí)新課以前復(fù)習(xí)有關(guān)簡單擲硬幣正面朝上的概率,為后面的學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。二、思考探究,獲取新知探究:一個袋中有5個球,分別標(biāo)有1,2,3,4,5這5個號碼,這些球除號碼外都相同,攪勻后任意摸出一個球。(1)會出現(xiàn)哪些可能的結(jié)果?(2)每個結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同嗎?猜一猜它們的概率分別是多少?1.這里我們提到的拋硬幣,擲骰子和前面的摸球游戲有什么共同點(diǎn)?設(shè)一個實(shí)驗(yàn)的所有可能結(jié)果有n個,每次試驗(yàn)有且只有其中的一個結(jié)果出現(xiàn)。如果每個結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同,那么我們就稱這個試驗(yàn)的結(jié)果是等可能的。2.想一想:你能找一些結(jié)果是等可能的實(shí)驗(yàn)嗎?[歸納結(jié)論]一般地,如果一個試驗(yàn)有n個等可能的結(jié)果,事件A包含其中的m個結(jié)果,那么事件A發(fā)生的概率為:P(A)=[教學(xué)說明]通過小組合作交流討論,學(xué)生能夠準(zhǔn)確理解何為等可能試驗(yàn),并且大家共同合作得出求等可能試驗(yàn)中事件A的概率公式。在本環(huán)節(jié)中有利于培養(yǎng)學(xué)生與他人的合作、互助意識,鍛煉學(xué)生與他人的溝通、協(xié)作能力。三、運(yùn)用新知,深化理解1.見教材P147例12.一道單項(xiàng)選擇題有A、B、C、D四個備選答案,當(dāng)你不會做的時候,從中隨機(jī)地選一個答案,你答對的概率是.答案:.3.一副撲克牌,任意抽取其中的一張,①P(抽到大王)=.②P(抽到3)=.③P(抽到方塊)=.答案:①,②,③.4.一個袋中裝有3個紅球,2個白球和4個黃球,每個球除顏色外都相同。從中任意摸出一球,則:P(摸到紅球)=,P(摸到白球)=,P(摸到黃球)=.答案:,,.5.有7張紙簽,分別標(biāo)有數(shù)字1,1,2,2,3,4,5,從中隨機(jī)地抽出一張,求:(1)抽出標(biāo)有數(shù)字3的紙簽的概率;(2)抽出標(biāo)有數(shù)字1的紙簽的概率;(3)抽出標(biāo)有數(shù)字為奇數(shù)的紙簽的概率。答案:(1),(2),(3).6.任意擲一枚均勻骰子。(1)擲出的點(diǎn)數(shù)大于4的概率是多少?(2)擲出的點(diǎn)數(shù)是偶數(shù)的概率是多少?解:任意擲一枚均勻骰子,所有可能的結(jié)果有6種:擲出的點(diǎn)數(shù)分別是1,2,3,4,5,6,因?yàn)轺蛔邮蔷鶆虻?,所以每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相等。(1)擲出的點(diǎn)數(shù)大于4的結(jié)果只有2兩種:擲出的點(diǎn)數(shù)分別是5,6.所以P(擲出的點(diǎn)數(shù)大于4)=.(2)擲出的點(diǎn)數(shù)是偶數(shù)的結(jié)果有3種:擲出的點(diǎn)數(shù)分別是2,4,6.所以P(擲出的點(diǎn)數(shù)是偶數(shù))=.四、師生互動,課堂小結(jié)先小組內(nèi)交流收獲和感想,而后以小組為單位派代表進(jìn)行總結(jié)。教師作以補(bǔ)充。五、教學(xué)板書【課后作業(yè)】1.布置作業(yè):教材“習(xí)題6.4”中第1、2、3題。2.完成同步練習(xí)冊中本課時的練習(xí)?!窘虒W(xué)后記】第2課時游戲的公平性【教學(xué)目標(biāo)】1.通過小組合作、交流、試驗(yàn),理解游戲的公平性,并能根據(jù)不同問題的要求設(shè)計出符合條件的摸球游戲.2.再次經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理和簡單分析、作出決策的合作交流過程.發(fā)展學(xué)生的隨機(jī)意識;讓學(xué)生在小組活動中通過相互間的合作與交流,進(jìn)一步發(fā)展學(xué)生合作交流的能力和數(shù)學(xué)表達(dá)能力.3.在實(shí)驗(yàn)過程中體會數(shù)據(jù)的客觀真實(shí)性,感受數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的密切關(guān)系,增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識,初步培養(yǎng)學(xué)生以科學(xué)數(shù)據(jù)為依據(jù)分析問題、解決問題的良好習(xí)慣.【教學(xué)重點(diǎn)】摸球類問題的原則,會進(jìn)行摸球類的游戲?!窘虒W(xué)難點(diǎn)】根據(jù)題意添加條件使游戲具有公平性。【教學(xué)過程】一、情景導(dǎo)入,初步認(rèn)知在一個裝有2個紅球和3個白球(每個球除顏色外完全相同)的盒子中任意摸出一個球,摸到紅球小明獲勝,摸到白球小凡獲勝,這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?[教學(xué)說明]對于這個游戲的公平性的問題是本節(jié)課的教學(xué)重點(diǎn)和教學(xué)難點(diǎn),讓學(xué)生探究討論游戲的公平與否,從而產(chǎn)生學(xué)生認(rèn)識問題上的矛盾沖突,激發(fā)學(xué)習(xí)的積極性.二、思考探究,獲取新知探究:設(shè)計摸球游戲1.用4個除顏色外完全相同的球設(shè)計一個摸球游戲.使得摸到白球的概率為,摸到紅球的概率也是.2.用4個除顏色外完全相同的球設(shè)計一個摸球游戲.使得摸到紅球的概率為,摸到白球和黃球的概率都是.3.選取10個除顏色外完全相同的球設(shè)計一個摸球游戲,使得摸到紅球的概率為,摸到白球的概率也是.4.能否用7個除顏色外完全相同的球設(shè)計一個摸球游戲.使得摸到紅球的概率是,摸到黃球和白球的概率都是.[教學(xué)說明]逆向思維能力是思維能力的一個重要組成部分.加強(qiáng)從正向思維轉(zhuǎn)向逆向思維的培養(yǎng),能有效地提高學(xué)生思維能力和創(chuàng)新意識.三、運(yùn)用新知,深化理解1.規(guī)定:在一副去掉大、小王的撲克牌中,牌面從小到大的順序?yàn)椋?、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,且牌面的大小與花色無關(guān).(1)小明和小穎做摸牌游戲,他們先后從這副去掉大、小王的撲克牌中任意抽取一張牌(不放回),誰摸到的牌面大,誰就獲勝現(xiàn)小明已經(jīng)摸到的牌面為4,然后小穎摸牌,P(小明獲勝)=_______.P(小穎獲勝)=_______.(2)若小明已經(jīng)摸到的牌面為2,然后小穎摸牌,P(小明獲勝)=_______.P(小穎獲勝)=_______.(3)現(xiàn)小明已經(jīng)摸到的牌面為A,然后小穎摸牌,P(小明獲勝)=_______.P(小穎獲勝)=_______.答案:略2.小明和小剛都想去看周末的足球賽,但卻只有一張球票,小明提議用如下的辦法決定到底誰去看比賽:小明找來一個轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤被等分為8份,隨意的轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,若轉(zhuǎn)到顏色為紅色,則小剛?cè)タ醋闱蛸?;轉(zhuǎn)到其它顏色,小明去.你認(rèn)為這個游戲公平嗎?如果你是小明,你能設(shè)計一個公平的游戲嗎?解:不公平因?yàn)椋側(cè)サ母怕蕿?,而小明去的概率為.將轉(zhuǎn)盤等分成2份,涂成兩種顏色,這樣就比較公平.[教學(xué)說明]學(xué)生應(yīng)用所學(xué)新知解決典型概率問題,解決與生活實(shí)際聯(lián)系緊密的問題.同時可以通過分組競賽的方式培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性.達(dá)到提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,增強(qiáng)學(xué)生的自信心的目的。四、師生互動,課堂小結(jié)先小組內(nèi)交流收獲和感想,而后以小組為單位派代表進(jìn)行總結(jié)。教師作以補(bǔ)充。五、教學(xué)板書【課后作業(yè)】1.布置作業(yè):教材“習(xí)題6.5”中第1、2、3題。2.完成同步練習(xí)冊中本課時的練習(xí)。【教學(xué)后記】第3課時計算與面積相關(guān)的事件的概率【教學(xué)目標(biāo)】1.了解一類事件發(fā)生概率的計算方法,并能進(jìn)行簡單計算,能設(shè)計符合要求的簡單概率模型。2.了解概率的大小與面積的關(guān)系,能設(shè)計符合要求的簡單概率模型。3.在分組討論合作探究的過程中體會事件發(fā)生的不確定性,進(jìn)一步體會“數(shù)學(xué)就在我們身邊”.4.初步認(rèn)識概率與人類生活的密切聯(lián)系,感受概率的應(yīng)用價值,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的意識,提高學(xué)生之間的合作交流能力和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。【教學(xué)重點(diǎn)】會進(jìn)行簡單的概率計算。【教學(xué)難點(diǎn)】會進(jìn)行簡單的概率計算。【教學(xué)過程】一、情景導(dǎo)入,初步認(rèn)知以“傳球游戲”開始,誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,寓教于樂。要求:學(xué)生座位安排成方陣形式,開展傳球活動。(教師可以對學(xué)生活動給予一定的指導(dǎo),發(fā)出口令“開始”“?!保瑢W(xué)生進(jìn)行循環(huán)傳球游戲。讓學(xué)生體驗(yàn)事件的隨機(jī)性。)游戲結(jié)束后提出問題:球落在男、女生的概率分別為多大?[教學(xué)說明]以游戲的形式對求概率進(jìn)行復(fù)習(xí),并為本節(jié)課做鋪墊,同時提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。二、思考探究,獲取新知探究1:下圖是臥室和書房的示意圖,圖中每一方塊除顏色外,其它都相同。一小球在臥室和書房中自由地滾動,并隨機(jī)停留在某塊方磚上。思考下列問題:1.小球在臥室和書房中自由地滾動,并隨機(jī)停留在某塊方磚上,在哪個房間里,小球停留在黑磚上的概率大?(學(xué)生:在臥室里)2.你是怎樣分析的?(生:黑色方磚的塊數(shù)多些)3.你覺得小球停留在黑磚上的概率大小與什么有關(guān)?[教學(xué)說明]由這些問題引發(fā)學(xué)生的思考,使知識間的過渡自然、輕松、直觀的初步體驗(yàn)幾何概率。探究2:假如小球在如圖所示的地板上自由地滾動,并隨機(jī)停留在某塊方磚上,它最終停留在黑色方磚上的概率是多少?各小組討論。交流后派代表說出自己的分析思路和答案,(選3~4個小組代表講解).思考下列問題,由小組討論得出結(jié)論并交流。互相補(bǔ)充完善,并派代表回答。1.題中所說“自由地滾動,并隨機(jī)停留在某塊方磚上”說明了什么?2.小球停留在方磚上所有可能出現(xiàn)的結(jié)果有幾種?停留在黑磚上可能出現(xiàn)的結(jié)果有幾種?3.小球停留在黑磚上的概率是多少?怎樣計算?4.小球停留在白磚上的概率是多少?它與停留在黑磚上的概率有何關(guān)系?5.如果黑磚的面積是5平方米,整個地板的面積是20平方米,小球停留在黑磚上的概率是多少?[教學(xué)說明]通過這一系列問題,使學(xué)生充分體驗(yàn)隨機(jī)性的必要性以及幾何概率的含義,并掌握概率的計算方法。以問題串的形式引導(dǎo)學(xué)生逐步深入的思考。便于加深對本節(jié)課知識的理解,有助于相關(guān)知識的消化。探究3:如圖是一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止時,指針落在藍(lán)色區(qū)域和紅色區(qū)域的概率分別是多少?首先讓學(xué)生獨(dú)立思考。書寫答案,然后小組交流,最后全班展示,教師總結(jié)。注意讓學(xué)生重點(diǎn)討論以下三種答案:方案一:指針不是落在藍(lán)色區(qū)域就是落在紅色區(qū)域,落在藍(lán)色區(qū)域和紅色區(qū)域的概率相等,所以P(落在藍(lán)色區(qū)域)=P(落在紅色區(qū)域)=.方案二:先把紅色區(qū)域等分成2份,這樣轉(zhuǎn)盤被分成3個扇形區(qū)域,其中1個是藍(lán)色,2個是紅色,所以P(落在藍(lán)色區(qū)域)=,P(落在紅色區(qū)域)=.方案三:利用圓心角度數(shù)計算,所以P(落在藍(lán)色區(qū)域)=,P(落在紅色區(qū)域)=你認(rèn)為以上三種方案是否正確?為什么?[歸納結(jié)論]轉(zhuǎn)盤應(yīng)被等分成若干份。各種結(jié)果出現(xiàn)的可能性務(wù)必相同。[教學(xué)說明]蘇霍姆林斯基說過:“應(yīng)該讓我們的學(xué)生在每一節(jié)課上都感到熱烈的、沸騰的、多姿多彩的精神生活?!闭n堂上,只有讓學(xué)生真正“動”“活”起來,學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情才會高漲,創(chuàng)造力才會加強(qiáng)。三、運(yùn)用新知,深化理解1.見教材P152例2.2.見教材P154例3.3.如圖,有甲、乙兩種地板樣式,如果小球分別在上面自由滾動,設(shè)小球在甲種地板上最終停留在黑色區(qū)域的概率為P1,在乙種地板上最終停留在黑色區(qū)域的概率為P2,則(A)A.P1>P2B.P1<P2C.P1=P2D.以上都有可能4.一位汽車司機(jī)準(zhǔn)備去商場購物,然后他隨意把汽車停在某個停車場內(nèi),停車場內(nèi)一個停車位置正好占一個格且每個格除顏色外完全一樣,則汽車停在藍(lán)色區(qū)域(陰影表示)的概率是.5.如圖是一個可自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,停止后,指針指向3的概率是.答案:6.如圖,在兩個同心圓中,四條直徑把大圓分成八等份,若往圓面投擲飛鏢,則飛鏢落在黑色區(qū)域的概率是.答案:7.下面是兩個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,分別計算轉(zhuǎn)盤停止后,指針落在紅色區(qū)域的概率。解:(1),(2).8.如圖是一個轉(zhuǎn)盤,小穎認(rèn)為轉(zhuǎn)盤上共有三種不同的顏色,所以自由轉(zhuǎn)動這個轉(zhuǎn)盤,指針停在紅色。黃色或藍(lán)色區(qū)域的概率都是,你認(rèn)為呢?解:不是,指針停在紅色。黃色或藍(lán)色區(qū)域的概率分別為:.9.如圖:轉(zhuǎn)盤被等分成16個扇形,請在轉(zhuǎn)盤的適當(dāng)?shù)胤酵可项伾沟米杂赊D(zhuǎn)動這個轉(zhuǎn)盤,當(dāng)它停止轉(zhuǎn)動時,指針落在紅色區(qū)域的概率為,藍(lán)色區(qū)域的概率為,黃色區(qū)域的概率為嗎?解:紅色涂4份,藍(lán)色涂6份,黃色涂2份。還有4份涂上其它的顏色。涂色略。[教學(xué)說明]對本節(jié)知識進(jìn)行鞏固練習(xí),通過本環(huán)節(jié)學(xué)生將本節(jié)課的知識融會貫通并應(yīng)用到生活中去,體驗(yàn)到數(shù)學(xué)來源于生活又作用于生活。四、師生互動,課堂小結(jié)先小組內(nèi)交流收獲和感想,而后以小組為單位派代表進(jìn)行總結(jié)。教師作以補(bǔ)充。五、教學(xué)板書【課后作業(yè)】1.布置作業(yè):教材“習(xí)題6.7”中第1、2、3題。2.完成同步練習(xí)冊中本課時的練習(xí)?!窘虒W(xué)后記】章末復(fù)習(xí)【教學(xué)目標(biāo)】1.感受生活中的隨機(jī)現(xiàn)象,并體會不確定事件發(fā)生的可能性大??;2.通過實(shí)驗(yàn)感受不確定事件發(fā)生的頻率的穩(wěn)定性,理解概率的意義;3.能求一些簡單不確定事件發(fā)生的概率。4.體會解決問題的策略的多樣性,發(fā)展實(shí)踐能力和創(chuàng)新精神。5.養(yǎng)成實(shí)事求是的態(tài)度及獨(dú)立思考的習(xí)慣。【教學(xué)重點(diǎn)】能求一些簡單不確定事件發(fā)生的概率?!窘虒W(xué)難點(diǎn)】求一些簡單不確定事件發(fā)生的概率。【教學(xué)過程】一、知識結(jié)構(gòu)概率事件必然事件[教學(xué)說明]引導(dǎo)學(xué)生回顧本章知識點(diǎn),使學(xué)生系統(tǒng)地了解本章知識及它們之間的關(guān)系。二、釋疑解惑,加深理解1.事件分為必然事件、不可能事件、不確定事件。2.必然事件:事先就能肯定一定會發(fā)生的事件。也就是指該事件每次一定發(fā)生,不可能不發(fā)生,即發(fā)生的可能是100%(或1).3.不可能事件:事先就能肯定一定不會發(fā)生的事件。也就是指該事件每次都完全沒有機(jī)會發(fā)生,即發(fā)生的可能性為零。4.不確定事件:事先無法肯定會不會發(fā)生的事件,也就是說該事件可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,即發(fā)生的可能性在0和1之間。5.等可能性:是指幾種事件發(fā)生的可能性相等。6.游戲規(guī)則的公平性:就是看游戲雙方的結(jié)果是否具有等可能性。(1)首先要看游戲所出現(xiàn)的結(jié)果的兩種情況中有沒有必然事件或不可能事件,若有一個必然事件或不可能事件,則游戲是不公平的;(2)其次如果兩個事件都為不確定事件,則要看這兩個事件發(fā)生的可能性是否相同;即看雙方獲勝的可能性是否相同,只有雙方獲勝的可能性相同,游戲才是公平的;(3)游戲是否公平,并不一定是游戲結(jié)果的兩種情況發(fā)生的可能性都是二分之一,只要對游戲雙方獲勝的事件發(fā)生的可能性一樣即可。7.概率:是反映事件發(fā)生的可能性的大小的量,它是一個比例數(shù),一般用P來表示,P(A)=事件A可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù)/所有可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù)。8.概率的計算:直接數(shù)出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果的總數(shù)n,再數(shù)出事件A可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù)m,利用概率公式P(A)=直接得出事件A的概率。9.幾何圖形的概率概率的大小與面積的大小有關(guān),事件發(fā)生的概率等于此事件所有可能結(jié)果所組成圖形的面積除以所有可能結(jié)果組成圖形的面積。[教學(xué)說明]學(xué)生通過梳理知識體系,不僅能提高分析問題的能力,而且能夠發(fā)現(xiàn)自身的不足,通過查漏補(bǔ)缺,盡快完善知識結(jié)構(gòu)。三、典例精析,復(fù)習(xí)新知例1下列說法正確的是(B).A.拋擲硬幣試驗(yàn)中,拋擲500次和拋擲1000次結(jié)果沒什么區(qū)別B.投擲質(zhì)量分布均勻的六面體骰子600次,骰子六面分別標(biāo)有1,2,3,4,5,6,那么出現(xiàn)5點(diǎn)的機(jī)會大約為100次C.小麗的幸運(yùn)數(shù)是“8”,所以她拋出“8”的機(jī)會比她拋出其他數(shù)字的機(jī)會大D.某彩票的中獎機(jī)會是1%,買1張一定不會中獎例2書包里有數(shù)學(xué)書3本,英語書2本,語文書5本,從中任意抽取一本,則是數(shù)學(xué)書的概率是(C).A.B.C.D.例3任意一個事件發(fā)生的概率P的范圍是(D).A.0<P<1B.0≤P<1C.0<P≤1D.0≤P≤1例4一個袋中裝有3個紅球,5個黃球,10個綠球,小強(qiáng)從袋中任意摸出一球是黑球的概率為(A).A.0B.1C.D.例5任意拋擲一枚質(zhì)量均勻的硬幣兩次,出現(xiàn)兩次都為正面朝上的概率為,出現(xiàn)兩次都為相同的面的概率為,出現(xiàn)至少有一面是正面的概率為.答案:例6有朋友約定明天上午8:00~12:00的任一時刻到學(xué)校與王老師會面,王老師明天上午要上三節(jié)課,每節(jié)課45分鐘,朋友到學(xué)校時王老師正巧不在上課的概率是.答案:點(diǎn)撥:上午8:00~12:00共4小時,即240分鐘,王老師明天上午要上課135分鐘,不在上課的時間為105分鐘;則朋友到學(xué)校時王老師正巧不在上課的概率是.例7如圖所示,三個相同的盒子里各放有一個塑料制成的圓環(huán),這三個大小不同的圓環(huán)恰好可以按如圖所示那樣較緊密地套在一起,我們隨意從三個盒子中拿出兩個,則這兩個圓環(huán)可以比較緊密地套在一起的概率有多大?解:根據(jù)題意分析可得:從三個盒子中拿出兩個共3種情況,其中有2種情況可使這兩個圓環(huán)可以比較緊密地套在一起,故其概率是.例8小紅、小麗和小華是同班學(xué)生,如果他們3人到校先后次序出現(xiàn)的可能性是一樣的,那么小麗比小華先到校的概率是多少呢?(3人不同時到校)解:共有6種等可能的結(jié)果,其中小麗比小華先到校的有3種,所以所求概率為.[教學(xué)說明]教師根據(jù)學(xué)生遇到的問題和出現(xiàn)的錯誤,有針對性
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