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2024水果蹲游戲活動(dòng)方案(30篇)
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案(精選30篇)
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇1
水果蹲游戲流程與目標(biāo)
每組派一名隊(duì)員,頭上分別帶有五種水果的頭飾,先由A
開始,(A是草莓)A說草莓蹲草莓蹲草莓蹲完西瓜蹲的時(shí)候,
西瓜就說西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完蹲,以此類推,看誰反應(yīng)快
最后剩下的就是獲勝選手
水果蹲游戲規(guī)則
1)現(xiàn)場(chǎng)選幾名隊(duì)員,站成一排。
2)為每位隊(duì)員分發(fā)一個(gè)印有不同水果的頭飾。
3)給10秒鐘時(shí)間熟悉自己的頭飾并帶好。
4)活動(dòng)主持人指定哪位隊(duì)員開始,該隊(duì)員的口令是:(該隊(duì)
員的水果代號(hào))蹲,蹲,蹲完蹲(另一名隊(duì)員水果代號(hào)),每喊
道“蹲”時(shí),該隊(duì)員下蹲至馬步狀。
5)被喊到的隊(duì)員繼續(xù)以上口令依次下去,到后邊的節(jié)奏越
來越快。
6)蹲錯(cuò)或者反應(yīng)遲鈍的隊(duì)員淘汰。
7)要求每位隊(duì)員口令洪亮,動(dòng)作到位,反應(yīng)靈敏。
水果蹲游戲目的及意義
通過本項(xiàng)目提高團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行力,注意力,提升應(yīng)變能力學(xué)會(huì)
做應(yīng)急預(yù)案。幫助隊(duì)員認(rèn)識(shí)個(gè)體的工作對(duì)于提高團(tuán)隊(duì)效率的重要
性。
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
2.增強(qiáng)思維的靈活性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾個(gè)一個(gè)
活動(dòng)過程:導(dǎo)入:?jiǎn)栃∨笥褌?,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些
水果?今天啊,老師邀請(qǐng)了水果娃娃們來跟我們的小朋友做游
戲。引出游戲。
下面,老師要講一下活動(dòng)的規(guī)則。
L我們先把小朋友們分成五組(或四組,根據(jù)來園人數(shù)再做
劃分)排在第一個(gè)為組長(zhǎng),每組選擇自己喜歡的水果
2.蘋果組小朋友說,蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由
組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)
3.香蕉組小朋友說,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由
組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)
4.葡萄組小朋友說,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由
組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)
5.草莓組小朋友說,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由
組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)
不停的循環(huán),哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最
后一組就是勝者。幾輪玩下來后,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果
跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重復(fù)以上步驟,若還有時(shí)間,可以將
跳改為跑。
帶到操場(chǎng),戴好頭飾,開始游戲C
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇3
一、活動(dòng)思想:
今年的9月10日是我國(guó)的第一教師節(jié),為發(fā)揚(yáng)光大尊師重
教傳統(tǒng),進(jìn)一步推進(jìn)師德建設(shè),弘揚(yáng)尊師重教的良好風(fēng)尚,激勵(lì)
廣大教師熱愛教育事業(yè),開展主題為學(xué)會(huì)感恩師生同樂系列活
動(dòng)。同時(shí)通過這次活動(dòng)加強(qiáng)師生交流,增進(jìn)師生感情,改善師生
關(guān)系。
二、活動(dòng)內(nèi)容:
金秋的9月,教師節(jié)踏著輕盈的步子緩緩而來,今年9月
10日是全國(guó)第一個(gè)教師節(jié)。老師,是最值得我們尊重和感恩的
人。他們時(shí)刻情系祖國(guó)未來,心聯(lián)學(xué)子之心。教師節(jié)到了,學(xué)生
們以何種方式來慶祝這個(gè)節(jié)日才更有意義呢?其實(shí)同學(xué)們的一句
問候、一份心意、一次進(jìn)步就是給老師最好的禮物,在教師節(jié)來
臨之際,學(xué)生會(huì)建議各班按以下幾種方式祝賀:
1、給老師寫一段表露感激之情的祝福語,或者發(fā)一封慶祝教
師節(jié)的電子郵件、短信或者感謝信。
2、由各班統(tǒng)一組織制作賀卡或者手抄報(bào),讓每位同學(xué)寫上
深情的問候和祝福的話語,獻(xiàn)給每位教師。
3、以教師節(jié)為主題,更換班級(jí)黑板報(bào)。
4、早上見到老師時(shí)送上一聲親切的問候。
5、當(dāng)老師走進(jìn)教室時(shí),能看到黑板上寫的祝教師節(jié)快樂的
話。
6、以全班同學(xué)的名議,在講臺(tái)上放一束鮮花。
7、給老師買一包潤(rùn)喉糖,讓老師保護(hù)好嗓子。
8、全校開展看,這是我的老師繪畫活動(dòng),并可以寫一句感
謝教師的話。
9、以班級(jí)為單位,搞一次錄音比賽,題目:
老師,我的愛對(duì)你說。
三、活動(dòng)要求:
1、祝福語征集比賽:
祝福語可以是一句祝愿、一聲問候,還可以是一段感想,或
俏皮或真摯。50字以內(nèi)。班長(zhǎng)統(tǒng)一收齊全班每位同學(xué)的'祝福
語,評(píng)選出3-5份優(yōu)秀作品上交到團(tuán)委,由團(tuán)委進(jìn)行全校統(tǒng)一評(píng)
獎(jiǎng),優(yōu)秀祝福語將在大屏幕展示。
2、老師,我的愛對(duì)你說錄音比賽。老師開啟了我們的智慧
之門;老師給了我們生活的勇氣;老師給了我們發(fā)奮發(fā)圖強(qiáng)的動(dòng)
力,老師給了我們奔向好前程的希望。在這個(gè)特別的日子,讓我
們盡情說出我們對(duì)老師那份愛。可以通過歌聲唱出你們聲音、通
過朗誦作品表達(dá)內(nèi)心感激或者直接說出你的心聲等形式,為你最
喜愛的老師送出你的祝福。要求
①通手機(jī)、MP
3、錄音筆或者電腦等形式錄下來。
②錄音作品效果要清晰,并在作品中說明是送給哪些老師和
作者姓名班別,時(shí)間不要超過5分鐘。
③各班至少要上交一份作品。我們將在學(xué)校廣播站播出時(shí)間
進(jìn)行為期一周的播放,并評(píng)選出優(yōu)秀作品給予獎(jiǎng)勵(lì)。
3、教師形象漫畫創(chuàng)作或自由創(chuàng)作比賽:
看,這是我的老師。捕捉身邊教師教育教學(xué)中的片斷,通過
漫畫形式表現(xiàn)教師敬業(yè)愛崗、愛護(hù)學(xué)生等優(yōu)秀品質(zhì)。漫畫人物可
以是本校教師,也可以是心中的教師形象,形式可以是一幅或一
組故事完整的連環(huán)畫,可以手工繪畫或電腦制作完成。
2024水果蹲漩戲活動(dòng)方案篇4
冬至是中國(guó)農(nóng)歷中一個(gè)重要的節(jié)氣,也是中華民族的一個(gè)傳
統(tǒng)節(jié)日,冬至俗稱“冬節(jié)”、“長(zhǎng)至節(jié)”、“亞歲”等。早在二
千五百多年前的春秋時(shí)代,中國(guó)就已經(jīng)用土圭觀測(cè)太陽,測(cè)定出
了冬至,它是二十四節(jié)氣中最早制訂出的一個(gè),時(shí)間在每年的公
歷12月21日至23日之間。
團(tuán)委根據(jù)青年員工“崗位、宿舍”兩點(diǎn)一線的生活特點(diǎn),組
織開展“情暖冬至”聯(lián)歡會(huì),邀請(qǐng)公司領(lǐng)導(dǎo)與部分青年代表共度
冬至,通過輕松娛樂的方式加強(qiáng)相互之間的交流,讓青年員工深
深感受到企業(yè)的濃濃關(guān)懷。
一、活動(dòng)目的:
?表彰青年綜合素質(zhì)大賽獲獎(jiǎng)青年員工;
?加強(qiáng)青年員工之間的溝通和交流;
?培養(yǎng)青年員工的團(tuán)隊(duì)合作協(xié)調(diào)精神、活躍團(tuán)體氣氛;
?展現(xiàn)公司對(duì)青年員工的關(guān)懷,增強(qiáng)歸屬感、提高企業(yè)凝聚
力。
二、活動(dòng)主題:
情暖冬至溫情
三、時(shí)間:
20―年—月—日(18:30—20:30暫定)
四、地點(diǎn):
賓館
五、組織形式:
主辦單位:團(tuán)委
六、出席人員:
略
七、活動(dòng)形式
節(jié)目伴餐,以自助晚餐的形式進(jìn)行。通過青年員工精彩的文
藝表演、互動(dòng)游戲和現(xiàn)場(chǎng)抽獎(jiǎng),讓公司青年員工們?cè)谳p松、愉
快、溫馨的氛圍中感受公司大家庭的關(guān)懷,彼此溝通、交流、增
進(jìn)友誼。
為增加青年員工之間的互動(dòng)交流,同時(shí)增加聯(lián)歡會(huì)中游戲開
展的趣味性,入場(chǎng)時(shí)青年員工需在工作人員處領(lǐng)取標(biāo)識(shí)卡,卡片
分為4類,拿到相同卡片的青年員工為一個(gè)小組,在劃分的指定
區(qū)域入座,小組名稱即為卡片名稱。
分組方案1:信、忠、精、勇、勤、和
分組方案2:誠(chéng)信、敬業(yè)、創(chuàng)新、超越、求實(shí)、求優(yōu)、求
新、求快
八、活動(dòng)安排
18:15—18:30工作人員引領(lǐng)參會(huì)人員入席,服務(wù)員奉
茶,參會(huì)人員自由交流(進(jìn)門抽簽);
18:30—18:35主持人致開場(chǎng)白,宣布“青年綜合素質(zhì)大
賽頒獎(jiǎng)晚會(huì)暨情暖冬至聯(lián)歡會(huì)”開始;
18:36—18:45領(lǐng)導(dǎo)講話(青年綜合素質(zhì)大賽活動(dòng)點(diǎn)評(píng)及
節(jié)日慰問);
18:46-17:00頒獎(jiǎng)儀式,獲獎(jiǎng)人員與領(lǐng)導(dǎo)合影留念;
18:59—17:05主持人致聯(lián)歡會(huì)主持詞;
19:05—19:10領(lǐng)導(dǎo)致祝酒詞、自助晚餐開始;
19:25—20:30伴餐聯(lián)歡會(huì)開始,中間穿插抽獎(jiǎng)、員工表
演、互動(dòng)游戲環(huán)節(jié);(演出結(jié)束后開放卡拉OK系統(tǒng))
21:00聯(lián)歡會(huì)結(jié)束。
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇5
《大家來做操》活動(dòng)方案
設(shè)計(jì)意圖:
根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒初步學(xué)習(xí)一套模仿操,并能夠
聽懂口令做動(dòng)作。
目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)兒歌及模仿操。
2、培養(yǎng)幼兒聽口令,手腳協(xié)調(diào)地做動(dòng)作。
活動(dòng)過程:
一、開始部分
幼兒排好隊(duì),站在院子里。預(yù)備姿勢(shì),自然站立。
二、基本部分
1、教師做一遍模仿操。
2、幼兒跟老師一起做模仿操。
3、在教師指導(dǎo)下,幼兒做模仿操。
三、結(jié)束部分
幼兒原地踏步走。
結(jié)束C
附:兒歌
早上空氣真正好,
我們大家來做操,
伸伸臂,伸伸臂,
彎彎腰,彎彎腰,
踢踢腿,踢踢腿,
蹦蹦跳,蹦蹦跳,
天天做操身體好。
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇6
一、游戲目標(biāo)
1、繼續(xù)練習(xí)鉆、爬、跨跳的技能。
2、能遵守游戲規(guī)則,聽清指令。
3、培養(yǎng)幼兒良好的合作精神和對(duì)體育游戲的興趣。
4、幼兒已會(huì)“電網(wǎng)”、”磁鐵"游戲。
二、游戲準(zhǔn)備
在室外選擇較平整、寬敞的場(chǎng)地,運(yùn)用跳繩兩根根、障礙欄
四個(gè)、皮榔頭六個(gè)作為游戲器具。
三、游戲過程
1、準(zhǔn)備動(dòng)作:《學(xué)做解放軍》練習(xí)踏步走(活動(dòng)四肢,進(jìn)入
游戲狀態(tài))
2、進(jìn)行游戲:
玩法1:
設(shè)置關(guān)卡一:幼兒一起在起跑線上聽到指令后,用膝蓋著地
爬或匍匐前進(jìn)爬爬過“電網(wǎng)”(根據(jù)自己的體型選擇爬法)(跳繩
一根,繩系在兩張相同的椅子腳上);
設(shè)置關(guān)卡二:爬過"電網(wǎng)"后,跨過低障礙欄;(障礙欄分高
低兩種,第一次我們只進(jìn)行低的兩個(gè)障礙欄)
設(shè)置關(guān)卡三:跨過低障礙欄后躲開兩個(gè)“磁鐵"碰撞后,到達(dá)
終點(diǎn)。
游戲重點(diǎn):(游戲過程中如發(fā)現(xiàn)“觸電“、“磁鐵"吸到,幼兒
必須從左邊草地上返回起點(diǎn),重新開始游戲直至完成任務(wù)后方可
游戲結(jié)束。)
玩法2:
關(guān)卡一、二、三都要增加難度。(設(shè)置兩個(gè)場(chǎng)地,一個(gè)是原
來的場(chǎng)地一個(gè)是增加難度的場(chǎng)地)(分別設(shè)置成:關(guān)卡一為降低
電網(wǎng)高度,關(guān)卡二為高的障礙欄兩個(gè),關(guān)卡三是四個(gè)皮榔頭)
建議幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同的場(chǎng)地再次進(jìn)行"野戰(zhàn)訓(xùn)
練游戲"。
教學(xué)反思:當(dāng)孩子們對(duì)每天玩的游戲缺乏興趣時(shí),我們應(yīng)當(dāng)
改變方式讓幼兒重新回到興趣點(diǎn)上C如何使這些游戲繼續(xù)熱鬧進(jìn)
行呢?首先觀察幼兒,當(dāng)幼兒有了嘗試新玩法的需求,但又遇到
了困難時(shí),老師適時(shí)地給予具體幫助。并抓住時(shí)機(jī)換個(gè)玩法,讓
孩子又有新鮮感。本次活動(dòng)中氣氛非常活躍。
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇7
一、指導(dǎo)思想
為幫助家長(zhǎng)營(yíng)造家長(zhǎng)與孩子間的交流、交往,從而促進(jìn)兒童
健康成長(zhǎng)的氛圍,提高家長(zhǎng)科學(xué)育兒的'理念和技能,促進(jìn)兒童
的健康成長(zhǎng),為家庭提供一流的服務(wù)和教育指導(dǎo),我校—部特根
據(jù)學(xué)生實(shí)際特點(diǎn)及情況,特制定如下活動(dòng)方案:
二、活動(dòng)參與對(duì)象
培智部全體學(xué)生、家長(zhǎng)及教師
三、活動(dòng)時(shí)間
—年1月21日(星期三)上午9點(diǎn)
四、活動(dòng)場(chǎng)地
學(xué)?;@球場(chǎng)
五、活動(dòng)準(zhǔn)備
1、按年齡組策劃游戲
2、擴(kuò)音器及游戲材料(釘子球8個(gè)、羊角球5個(gè)、)
3、小禮物人手一份(小手套43份)
4、照相機(jī)
5、小獎(jiǎng)品12份
六、人員工作分工:
1、程:給活動(dòng)優(yōu)勝者頒獎(jiǎng)并做總結(jié)發(fā)言
2、范:直接指導(dǎo)整個(gè)活動(dòng)并做開場(chǎng)發(fā)言。
3、葛:負(fù)責(zé)活動(dòng)音響設(shè)備
4、戴、宋:負(fù)責(zé)活動(dòng)材料購(gòu)置
5、華:負(fù)責(zé)整個(gè)活動(dòng)拍照(華會(huì)計(jì)請(qǐng)假,蔣替代)
6、徐:策劃、主持本次親子戶外活動(dòng)及后期新聞報(bào)道。
7、馮:場(chǎng)地賽道準(zhǔn)備
8、各班班主任:組織本班學(xué)生積極參加活動(dòng)
9、相關(guān)老師:示范活動(dòng)規(guī)則、計(jì)時(shí)
七、活動(dòng)內(nèi)容及安排
1、螃蟹夾球
規(guī)則:一名家長(zhǎng)與孩子手拉手,將一個(gè)球放在上面,身體側(cè)
向迅速前進(jìn),先將球運(yùn)到終點(diǎn)者為勝。
道具:釘子球8個(gè)
道具準(zhǔn)備者:黃
示范者:袁
參與者:仰家長(zhǎng)
計(jì)時(shí)者:陳
2、袋鼠跑
規(guī)則:孩子面對(duì)家長(zhǎng),雙手抱住家長(zhǎng)的脖子,雙腿勾住家長(zhǎng)
的腰。家長(zhǎng)雙手不能碰孩子,快速跑到對(duì)面。用時(shí)最短者為勝。
示范者:戴
參與者:張家長(zhǎng)
畢家長(zhǎng)
計(jì)時(shí)者:馮瓊芳
3、羊角球比賽
規(guī)則:家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面站在相距一定距離的起跑線上。游
戲開始后,由家長(zhǎng)騎坐羊角球向孩子方向跑去,然后將球交給孩
子。孩子再騎坐羊角球向家長(zhǎng)起跑線跑去。誰先到誰為勝。
道具:羊角球5個(gè)
道具準(zhǔn)備者:陳
示范者:馮
參與者:仰家長(zhǎng)楊家長(zhǎng)
計(jì)時(shí)者:黃
4、托球跑
規(guī)則:孩子與家長(zhǎng)面對(duì)面站立;孩子拿起一個(gè)乒乓球送給對(duì)
面的家長(zhǎng),家長(zhǎng)隨即將球用乒乓球拍托著走到終點(diǎn)。誰先到誰為
勝。
注意:運(yùn)球過程中,乒乓球如有掉落,請(qǐng)家長(zhǎng)立即撿起來,
回到起點(diǎn)繼續(xù)向前跑。
道具:乒乓球7個(gè),乒乓球拍7個(gè)
道具準(zhǔn)備者:余
示范者:黃
參與者:儲(chǔ)及家長(zhǎng)丁及家長(zhǎng)
劉及家長(zhǎng)
計(jì)時(shí)者:余
—部
—年元月20日
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇8
【設(shè)計(jì)意圖】
偶然的機(jī)會(huì)看了《三只小豬》配樂動(dòng)畫片,感受頗深。生動(dòng)
有趣的故事情節(jié),笨拙可愛的人物形象及與故事情節(jié)發(fā)展緊緊相
扣的跌宕起伏的配樂,令人捧腹。極富音樂語言的樂曲讓我在腦
海里把小朋友們都變成了一只只可愛的小豬……
【活動(dòng)目標(biāo)】
1.通過韻律游戲,感受樂曲歡快、詼諧的情緒。
2,通過創(chuàng)編搭建不同房子的動(dòng)作,進(jìn)一步感受樂曲中跳躍頓
挫的節(jié)奏。
3.主動(dòng)參與創(chuàng)編游戲活動(dòng),體驗(yàn)合作的快樂。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
L錄音機(jī)、《三只小豬》樂曲磁帶,小豬頭飾、小豬尾巴。
2.各種小豬神態(tài)圖片,貼有點(diǎn)子的圓形、正方形、三角形供
幼兒游戲時(shí)用。
【活動(dòng)過程】
一、活動(dòng)開始
幼兒聽音樂自然進(jìn)入活動(dòng)室。
二、欣賞樂曲《三只小豬》
L老師:你在樂曲中聽到了什么動(dòng)物的聲音?
捕捉幼兒在聽音樂中的情緒表現(xiàn),試問幼兒感受到的情緒。
2.老師:你聽到了小豬在干什么?
三、觀看情境表演
教師根據(jù)音樂的節(jié)奏和情緒進(jìn)行表演,表現(xiàn)出小豬蓋房子時(shí)
的情形。
L老師:小朋友在音樂中聽到了什么?看到了什么?
2?老師:小豬是怎么蓋房子的?你看到的小豬們發(fā)生了什么
事?先是怎么樣的,后來是怎么樣的?
3,和幼兒一起講出三只小豬的故事情節(jié),幫助幼兒理解音
樂C
4.師:我們表演的小豬蓋房子和平時(shí)的蓋房子有什么不一
樣?(是和著音樂來蓋的。)
四、嘗試創(chuàng)編“蓋房子”情景
L請(qǐng)幼兒創(chuàng)編蓋稻草房的動(dòng)作,教師有意識(shí)地將孩子的動(dòng)作
夸張升華,并注意體現(xiàn)出音樂的輕巧。
2.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編蓋木頭房子的動(dòng)作,教師有意識(shí)地將孩子的
動(dòng)作夸張升華,和著節(jié)奏做動(dòng)作。
3.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編蓋豉頭房子的動(dòng)作,教師有意識(shí)地將孩子的
動(dòng)作夸張升華,和著節(jié)奏做動(dòng)作。
幼兒可用雙手畫圓的動(dòng)作跟著節(jié)奏表現(xiàn)和泥的情景,當(dāng)聽到
中間小豬的叫聲時(shí),可以做一些擦汗、蹭癢癢、休息的動(dòng)作,也
可讓小豬們模仿抬水的動(dòng)作,抬著和好的泥運(yùn)到工地上準(zhǔn)備蓋房
子用。教師提醒幼兒注意走的動(dòng)作要跟著音樂的節(jié)奏。當(dāng)聽到結(jié)
束時(shí)小豬的叫聲時(shí),小朋友們可以重復(fù)做擦汗、蹭癢癢的動(dòng)作,
還可以將磚頭擺好,做出邊用抹灰板抹灰邊放上磚頭的動(dòng)作,在
音樂中充分體會(huì)蓋房子的樂趣。
五、表演游戲
請(qǐng)幼兒戴上豬頭飾、夾上尾巴,照著鏡子,把自己打扮成一
只小豬。
L請(qǐng)小朋友們先做豬大哥在三角形場(chǎng)地上蓋稻草房(跟著音
樂將報(bào)紙撕條成捆,蓋稻草房子)。音樂停后,大灰狼來了,將
房子吹倒了,小朋友們跑到豬二哥的木棍房子里(圓形場(chǎng)地)。
2.再請(qǐng)小朋友們當(dāng)豬二哥蓋木房子(用報(bào)紙卷成筒狀來蓋木
棍房子),要求小朋友在蓋的時(shí)候動(dòng)作上有些變化。音樂停后,
大灰狼來了,將房子又推倒了,小豬們跑到豬小弟蓋的磚頭房子
里(方形場(chǎng)地)。
3.師:豬大哥怕麻煩,不想用力氣,所以蓋了稻草房,結(jié)果
他的稻草房被吹倒了。豬二哥也不想走太多的路去找更堅(jiān)實(shí)的材
料,他蓋的木房子被大灰狼推倒了。我們現(xiàn)在要學(xué)豬小弟蓋磚房
子了,找磚頭要用很大的力氣,還要走很遠(yuǎn)的路,我們怕不怕辛
苦?。吭趺瓷w磚房子才不能被大灰狼推倒呢?(磚頭和磚頭要緊緊
地相連,小豬們用胳膊做磚頭,胳膊拉得緊緊的,非常有力,這
樣大灰狼就不會(huì)推倒了。)
聽著音樂,豬小弟蓋起了磚房子,磚房子很結(jié)實(shí)。大灰狼來
了又是踢又是推,可是怎么也推不開,怎么也踢不倒,就灰溜溜
地走了,小豬們開心極了。
4.活動(dòng)結(jié)束:小豬們蓋房子累了,我們休息吧。小豬們伴著
舒緩的音樂漸漸睡去…
【活動(dòng)延伸】
欣賞動(dòng)畫片:三只小豬°幼兒做自由表演。
【設(shè)計(jì)評(píng)析】
1.《三只小豬》是孩子們非常熟悉的故事,《三只小豬》的
音樂給孩子們展現(xiàn)的就是故事的情節(jié)。音樂節(jié)奏鮮明,詼諧有
趣,十分符合孩子們的欣賞口味。在整個(gè)活動(dòng)中,孩子們都能夠
情緒高漲地參與到活動(dòng)中去。
2.在蓋房子的活動(dòng)中,大家通過感受和游戲,懂得了做任何
事情不能怕吃苦,不能偷懶。
3.教師的投入在活動(dòng)中十分重要,教師模仿小豬動(dòng)作不能忸
怩作態(tài),要把自己看成是一只小豬,和孩子們一樣游戲,帶動(dòng)和
感染孩子。
4.由于這一音樂活動(dòng)是以比較開放的活動(dòng)形式出現(xiàn),很多時(shí)
候是幼兒通過自己的理解來進(jìn)行表現(xiàn),所以教師的應(yīng)變能力很重
要,要能跟得上孩子們的思路,并盡可能地走在孩子的前面,支
持他們?cè)诨顒?dòng)中的表現(xiàn),幫助他們解決遇到的困難和問題。
5.教師在活動(dòng)中應(yīng)注意提升幼兒的表現(xiàn)力,及時(shí)地肯定和鼓
勵(lì)幼兒做出來的動(dòng)作,同時(shí)規(guī)范幼兒在游戲中的動(dòng)作節(jié)奏。
【資料鏈接】
作品分析:《三只小豬》是一首非常有趣的管弦樂小曲,主
題音樂鮮明,旋律輕巧歡快,音樂形象活潑可愛,很容易讓幼兒
產(chǎn)生共鳴,非常適合幼兒欣賞。頓挫跳躍的基本節(jié)奏貫穿全曲,
詼諧形象的小豬叫聲使整個(gè)樂曲生趣盎然。
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇9
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、根據(jù)已有的經(jīng)驗(yàn),大膽想象啟發(fā),把制作出的花組合裝
飾,制成花環(huán),花籃等。
2、引導(dǎo)利用彩泥,橡皮泥及各種輔助材料。塑造各種花。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、各種花的圖片,鮮花實(shí)物2、(各種顏色的)彩泥、橡皮
泥、塑料刀、牙簽,剪刀。
3、玻璃瓶、雙面膠、各種色紙,自制花籃。
三、活動(dòng)過程:
1o材料導(dǎo)入:
Ao出示制作所需的材料。
師:瞧!今天我們教師里來了這么多五顏六色的彩泥朋友!
Bo欣賞完整的作品范例:
師:這些漂亮的花都是經(jīng)過別的小朋友動(dòng)腦筋和好朋友一起
合作完成的很美麗吧!看看都是些什么花?你會(huì)用彩泥做些什么花
那?
2o幼兒自主操作,教師指導(dǎo)幫助:
師:讓我們找到好朋友一起合作來設(shè)計(jì)好看的那塑花吧!
a。引導(dǎo)幼兒自己設(shè)計(jì)花瓣的形狀,并利用花邊剪刀、牙
簽、色紙等使花朵更立體,更漂亮b。引導(dǎo)幼兒自主創(chuàng)新。選擇
材料制作不一樣花型的花朵。
co發(fā)揮同伴合作協(xié)商的精神。
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇10
活動(dòng)目的:
1、能與同伴對(duì)劃石頭、剪刀、布決勝負(fù)的方法來游戲,發(fā)
展跳躍能力。
2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
已經(jīng)會(huì)玩石頭剪刀布的游戲
活動(dòng)過程:
一、復(fù)習(xí)游戲《石頭剪刀布》
1、小朋友,你們會(huì)劃石頭、剪刀、布嗎?請(qǐng)幼兒示范怎么
劃!
2、石頭、剪刀、布三者是什么關(guān)系?當(dāng)石頭碰到布誰贏?
當(dāng)石頭碰到剪刀誰贏?當(dāng)布碰到剪刀誰贏?
3、幼兒與同桌一起來劃石頭、剪刀、布游戲!
二、學(xué)習(xí)游戲《偷步》
1、今天我們夾圻一個(gè)新的民間游戲叫《偷步》
2、玩法:偷步以幼兒原地不動(dòng),再與向前跑步的幼兒再次
石頭剪刀布決定誰再向前跳,直到終點(diǎn),誰先刀誰為勝利者。
3、教師請(qǐng)一位幼兒與老師示范一次。
4、請(qǐng)幼兒找一個(gè)好朋友一起自由玩游戲《偷步》。
5、教師可分幾輪進(jìn)行,每輪半數(shù)幼兒勝出,直至最后一輪
最后的勝利者。
三、結(jié)束活動(dòng)
1、獎(jiǎng)勵(lì)勝出者
2、鼓勵(lì)幼兒課間自由找同伴游戲。
(二)民間游戲:翻繩
活動(dòng)目標(biāo):
1、鍛煉手指的靈活性,發(fā)展小肌肉。
2、加強(qiáng)同伴間相互合作的能力,體驗(yàn)民間游戲所帶來的樂
趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
人手一根1米有彈性的繩子
活動(dòng)過程:
一、手指游戲
1、手指游戲:大門開了,小門開了,教室門打開,小朋友
都講來.....
2、師:手指游戲真好玩。今天,老師也帶小朋友去玩另一
個(gè)手指游戲,這個(gè)手指游戲可以讓繩子在你的手上跳舞呢,他的
名字叫翻繩。
二、翻繩
1、兩位老師先示范一次
2、師:小朋友,你發(fā)現(xiàn)什么了嗎?
3、教師慢動(dòng)作示范并講解
a先將繩子兩頭打結(jié)成為一個(gè)圈,兩只手分別從虎口處伸入
將其撐開,再右手饒過手上方的線跟左手并籠將上方的線拉回圈
于右手之上,同時(shí)左手饒過手上方的線跟右手并籠將上方的線拉
回圈與左手之上,再用右手的中指將左手手掌的'線勾于右手
邊,同理,將右手掌的線勾于左手邊。
b分別伸出左右手的大拇指和小拇指伸入造型中的—型中,
然后大拇指與食指并籠將其帶動(dòng),轉(zhuǎn)過下方的橫線,分別向兩邊
拉直,成為一個(gè)新造型。
3、教師請(qǐng)兩名幼兒為一組進(jìn)行初步探索。
4、教師巡回觀察與指導(dǎo)
5、師:請(qǐng)小朋友想想看,除了可以用老師教的方法之外,
還有沒有什么方法可以將其變成新的造型呢?
6、幼兒自由探索c
7、如有幼兒探索出來,可請(qǐng)幼兒示范,并請(qǐng)其余幼兒模仿
進(jìn)行嘗試。
8、幼兒自由翻繩數(shù)次。
三、合作
1、師:你的繩子會(huì)跳舞了嗎?
2、師:如果只有一位小朋友能玩這個(gè)游戲嗎?
3、師小結(jié):元論什么事,我們都應(yīng)該團(tuán)結(jié)合作,事情才能
成功。
(三)民間游戲:熊和石頭人活動(dòng)目標(biāo):
1、通過活動(dòng),會(huì)模仿小動(dòng)物身體移動(dòng)的方法,提高幼兒反
應(yīng)能力。
2、感受扮演小動(dòng)物角色的愉悅,初步培養(yǎng)自制力的品質(zhì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
熊頭飾一只、有一教師扮演“熊”、創(chuàng)設(shè)一個(gè)“熊”的家
活動(dòng)過程:
一、熱身運(yùn)動(dòng)
1、師:今天天氣真好,小動(dòng)物們出來玩了,瞧!小鳥喳喳
叫,小兔蹦蹦跳,今天樹林里面真熱鬧。我們小朋友,也往樹林
走,采上幾朵鮮花,再來跳一跳。要是大熊走過來,大家可別亂
跑。
2、師幼共做熱身運(yùn)動(dòng)
小鳥飛f小魚游f小兔跳f小馬跑f小烏龜爬f大老虎走
二、師幼共同游戲
一教師扮演“熊”在家里睡覺,另一教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)入創(chuàng)設(shè)
的情景。
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇H
一、設(shè)計(jì)方案
(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析中班幼兒經(jīng)歷了兩個(gè)月的暑假變成
了幼兒園里年齡最大的孩子,雖然如今是大班孩子了,但他們身
上依然留著許多中班孩子的年齡特點(diǎn)。在中班下學(xué)期開展角色游
戲時(shí),幼兒已能夠初步獨(dú)立地提出主題、選擇同伴、發(fā)展情節(jié),
廣泛地與同伴進(jìn)行交流,但游戲常規(guī)還有待加強(qiáng),角色意識(shí)也不
夠強(qiáng),游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計(jì)劃性不夠明顯;能
簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)別人的游戲行為,但對(duì)自己的游戲行為無法正確評(píng)價(jià);
這些都還要在本學(xué)期進(jìn)一步加強(qiáng)培養(yǎng)。
(二)游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備
1.游戲主題:娃娃家材料投放:餐具、柜子、床、梳妝臺(tái)、
熨斗、洗衣機(jī)等
2.游戲主題:小汽車材料投放:車頭、方向盤、投幣箱,公
交卡、站牌
3.游戲主題:娃娃美容院材料投放:理發(fā)用具、卷發(fā)器、各
色發(fā)夾、廣告牌、價(jià)目表、
4.游戲主題:娃娃甜品屋材料投放:自制柜臺(tái)、各色自制蛋
糕、自制各色糖果、杯子橡皮泥等
5.游戲主題:娃娃劇院材料投放:自制小舞臺(tái)、節(jié)目牌、各
種頭飾、音響等
6.游戲主題:娃娃醫(yī)院材料投放:醫(yī)院玩具、病歷卡、自制
醫(yī)院標(biāo)志、藥品等
7.游戲主題:娃娃餐廳材料投放:餐廳餐具、自制菜單、燒
烤爐、自制燒烤菜等
8.游戲主題:娃娃超市材料投放:廣告牌、各類商品、價(jià)目
牌、自制菜、收銀機(jī)等
9.游戲主題:娃娃銀行材料投放:自動(dòng)取款機(jī)、各種價(jià)格的
紙幣、銀行卡等
(三)近階段游戲目標(biāo)
L在上學(xué)期開展游戲的基礎(chǔ)上,繼續(xù)開展娃娃家、娃娃餐
廳、娃娃甜品屋、娃娃醫(yī)院、娃娃超市、娃娃劇院、娃娃美容
院、小汽車等,并增添了娃娃銀行。
2?鼓勵(lì)幼兒按自己的意愿選擇角色,并能愉快地進(jìn)行游戲。
3.加強(qiáng)游戲常規(guī)教育,鼓勵(lì)幼兒積極、主動(dòng)地與他人交流,
會(huì)運(yùn)用簡(jiǎn)單的日常禮貌用語進(jìn)行對(duì)話,掌握一定的技能、技巧。
(四)教師觀察要點(diǎn)
L幼兒能否根據(jù)自己的意愿選擇角色,并能了解相應(yīng)的工
作。
2?引導(dǎo)幼兒在角色游戲中積極、主動(dòng)的用簡(jiǎn)單的禮貌用語與
他人進(jìn)行交流。
3.游戲結(jié)束后,幼兒能否按照規(guī)則去整理玩具,并且愛護(hù)玩
具。
二、幼兒游戲活動(dòng)記錄
(一)游戲?qū)嶄洠?/p>
老師,我們的理發(fā)店已經(jīng)好幾天沒有顧客來了。盧家欣無
耐地看著我。我朝著他指的方向看去:哎,理發(fā)店變得冷冷清清
的。他們的這一舉動(dòng)倒也提醒了我。于是,我到飲食店去吃飯,
并邀請(qǐng)?jiān)谀抢镒鳇c(diǎn)心師的谷妙宏和我一起去理發(fā),他欣然應(yīng)允,
并帶去了自己做的點(diǎn)心,蛋糕。對(duì)我?guī)淼念櫩?,老板很是?/p>
興,于是我先撤了出來,留谷妙宏在那洗頭。但是我剛出來不
久,他也跑了出來,看到老板一臉無可奈何的樣子我忙過去詢
問:為什么他走了?她回答:我也不知道,好象他的生意很忙
的,這是他給我吃的蛋糕。盧家欣忙說:放到門口去,誰來剪頭
發(fā),就給他吃。于是,我建議她們可以到外面,自己用蛋糕招攬
顧客。聽了我的建議,他們馬上跑了出去。
教師調(diào)整:
游戲中除了豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)外,可提供些半成品或是在
游戲中可用來替代的材料、道具等,放在柜子中供幼兒自由選
擇,同時(shí)也可啟發(fā)幼兒發(fā)揮想象,使角色游戲更生動(dòng)、有趣,符
合幼兒的興趣。
分析與反思:
游戲中幼兒比較喜歡使用已提供好的道具或材料,多以教師
提供的材料為主,而且最好是可以擺弄的,如橡皮泥、電腦、娃
娃等。當(dāng)缺乏材料時(shí),有的幼兒就象唐梓鐘那樣,也缺乏了自
主、自動(dòng)性,不知道怎么使游戲進(jìn)行下去。但是,有的幼兒雖在
開始無法獨(dú)立解決問題,但通過教師適當(dāng)引導(dǎo)與提示,能夠聯(lián)想
到其他主題中可相互使用的游戲材料。
(二)游戲?qū)嶄洠?/p>
今天的角色游戲又開始了,孩子們又開始忙碌的工作了,燒
烤店的生意最好,買東西的人很多,叫外賣的人也不少,電話不
停的響,老板夏瑋晨都忙不過來了。這時(shí)燒烤店的老板剛做好一
份燒烤,娃娃家的媽媽姍姍買了燒烤付了錢。對(duì)夏瑋晨說:你家
的燒烤能不能再便宜點(diǎn),買一個(gè)送一個(gè),行嗎?燒烤的老板一下
還沒反應(yīng)過來是什么意思,無奈地說好吧。又去忙著做燒烤
To
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇12
常規(guī)玩法:
兩名幼兒撐皮筋,一名幼兒邊念兒歌邊在皮筋上跳出花樣。
調(diào)壞了的小朋友輪流撐皮筋。
創(chuàng)新玩法:
1、兩名幼兒撐皮筋,兩到三名幼兒念同樣的兒歌跳同樣的
花樣。
2、四名幼兒將皮筋撐成十字狀,一名或多名幼兒圍十字邊
念兒
歌邊跳出花樣。
我班幼兒現(xiàn)狀:
幼兒能單個(gè)至多個(gè)的念相同的兒歌,以相同的花樣跳過皮
筋。少數(shù)幼兒能跳過十字形狀的‘皮筋。
后期鍛煉目標(biāo):
鍛煉幼兒能通過十字形狀的花樣,增加繩的高度以增加游戲
難度,請(qǐng)幼兒嘗試更多的跳皮筋的花樣。
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇13
一、活動(dòng)主題:
熱騰騰的餃子,暖洋洋的心
二、活動(dòng)目的:
1、冬至?xí)r節(jié)“吃餃子”是我國(guó)很多地方的習(xí)俗。
在冬至當(dāng)天去辦活動(dòng),讓公司員工感受節(jié)日的氣氛,緩解員
工對(duì)家的思念之情,并且弘揚(yáng)我國(guó)的傳統(tǒng)節(jié)日及飲食文化。
2、借此活動(dòng)促進(jìn)公司員工間的溝通交流,增進(jìn)員工之間的
友誼,增強(qiáng)團(tuán)支部的凝聚力,培養(yǎng)員工的團(tuán)體協(xié)作精神。
3、我們?cè)邛翁┻@個(gè)溫暖的大家庭一起成長(zhǎng)。
我們是相親相愛的一家人。
三、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)時(shí)間;
時(shí)間:20_年12月20日(周六)上午10:00開始
時(shí)長(zhǎng):預(yù)計(jì)3—4小時(shí)地點(diǎn):公司
四、活動(dòng)內(nèi)容及流程
1、活動(dòng)內(nèi)容
(1)主要活動(dòng)內(nèi)容:包餃子比賽比賽獲勝者得小禮品,最
后一名表演節(jié)目。抽簽決定分組。節(jié)目單進(jìn)行抽簽
①男生摸自己的胸說“哎,太小了”女生抽到摸異性的胸:
“哎,怎么這么小?!?/p>
②模仿美少女戰(zhàn)士“我要代表月亮消滅你!”
③找自己心儀的對(duì)象大膽告白:如果我不向你求婚,我會(huì)后
悔一輩子,因?yàn)槟闶俏业奈┮?/p>
④模仿芙蓉姐姐的一個(gè)經(jīng)典動(dòng)作
⑤你很幸運(yùn)哦,無懲罰。
⑥有其他隊(duì)派出代表給你畫個(gè)大花臉。(眼線口紅等有主管
自帶)
⑦選一位異性面對(duì)面,手拉手深情朗誦《鵝鵝鵝》
⑧選一位異性,做小鳥依人狀,尹撒嬌說“你好討厭哦”
⑨表演情景?。阂荒幸慌嘤?,男生說:你好,我姓鋤名
禾,你呢?女生說:我名叫當(dāng)午。男生女生同時(shí)說:哦!原來是
鋤禾日當(dāng)午?。?/p>
⑩頭伸出窗外大喊:有沒有人??!快來救救我!注:異性可
抽簽決定。
2、活動(dòng)進(jìn)程
(1)準(zhǔn)備工作:
①潘巧巧購(gòu)買包餃子皮所需菜肉及調(diào)料等,張國(guó)宏、楊丹從
家里攜帶菜刀、砧板保鮮袋等。
②預(yù)計(jì)參加人數(shù):30人(盡量鼓勵(lì)全體人員參加,包括指
導(dǎo)老師)
活動(dòng)前召開會(huì)議,向員工宣傳活動(dòng),鼓勵(lì)大家踴躍參與進(jìn)
來:
a、要積極參加,增進(jìn)員工之間的感情;
b、體會(huì)自己動(dòng)手,豐衣足食;
c、增加集體意識(shí)團(tuán)體精神;
d、感受勞動(dòng)的樂趣,進(jìn)一步培養(yǎng)員工的動(dòng)手能力
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇14
活動(dòng)目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)10的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。
2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。
2、看試題能立刻指出得數(shù)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
幼兒已學(xué)會(huì)10以內(nèi)數(shù)的分和及加減。幼兒操作材料
活動(dòng)過程:
(一)復(fù)習(xí)10的分合。
教師:我們來玩“碰球”游戲,兩球合起來是10,嗨嗨,
我的球碰—球?嗨嗨,你的—球碰—球。
(二)集體游戲:
插彩旗比賽:假山上標(biāo)有I——10數(shù)字,幼兒分成三組,每
組幼兒每人一張寫有試題的小旗,得數(shù)為1——10,正面朝下放
在桌子上,聽口令“開始”,每人翻開彩旗,迅速得出答案,要
求按自然數(shù)順序一個(gè)接一個(gè)地把彩旗插到山坡上相應(yīng)的地方???/p>
哪組最快,最正確,最先爬到山頂為優(yōu)勝。
(三)幼兒操作活動(dòng):
教師:今天小組活動(dòng)有5項(xiàng)內(nèi)容:1)小動(dòng)物住新房。2)接
龍游戲。3)填數(shù)游戲。4)看試題打箕盤。5)涂色游戲。
(四)活動(dòng)評(píng)價(jià):請(qǐng)幼兒重點(diǎn)介紹游戲
(五)幼兒互相介紹自己的活動(dòng)情況。
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇15
活動(dòng)目標(biāo):
1、激發(fā)幼兒對(duì)游戲的興趣并從中獲得快樂。
2、知道幼兒傾聽他人說話并能連貫地說出游戲中的語句。
3、幫助幼兒認(rèn)識(shí)上下方位。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、各種動(dòng)物玩具若干(同幼兒人數(shù))
2、小橋、山洞、花籃、彩帶標(biāo)記、小獎(jiǎng)品、錄音磁帶
3、事先將各種小動(dòng)物藏到室外大型玩具上
活動(dòng)過程:
、
1、師:今天動(dòng)物王國(guó)的小動(dòng)物要來和我們做游戲,高興
嗎?誰能說說你愿意和哪個(gè)小動(dòng)物交朋友?它有什么特點(diǎn)?(你
來學(xué)一學(xué)),小朋友都有自己喜歡的小動(dòng)物,讓我們一起模仿它
們做早操吧。
2、隨音樂,做模仿操出教室。
-—1、
1、師:你們瞧,今天的天氣真好,小動(dòng)物們很早的就來到
了幼兒園,想要和我們做個(gè)“捉迷藏”的游戲?,F(xiàn)在它們都藏在
了小朋友平時(shí)最喜歡玩的地方了,讓我們一起找找看。
2、隨音樂,幼兒尋找小動(dòng)物,在此教師隨時(shí)提醒幼兒注意
安全。
3、組織找到小動(dòng)物的小朋友到草地上休息一會(huì)兒,并請(qǐng)幼
兒用完整的話講述導(dǎo)找過程,例如;我在、上(下)找到了、針
對(duì)能力較差的幼兒教師可以給予適當(dāng)?shù)膸椭?、指?dǎo)或請(qǐng)個(gè)別能力
較強(qiáng)的幼兒幫助。
4、(1)、師:你們說的很棒,小動(dòng)物們很高興,想和我們做
個(gè)“聽口令,跑的‘快”的游戲,看誰能聽懂老師的口令,又快
又對(duì)的把小動(dòng)物安全的送到指定地點(diǎn)。
(2)分四組按不同口令進(jìn)行游戲。
三、師:小朋友們今天和小動(dòng)物們玩的很開心,表現(xiàn)的都很
棒,老師很高興,想帶你們玩滑梯,好嗎?(隨音樂開汽車來到
滑梯面前)。
小朋友你們看,現(xiàn)在我們?cè)谀??(滑梯的下面)。在此,?/p>
用現(xiàn)場(chǎng)對(duì)幼兒進(jìn)行安全教育,滑梯下面是很危險(xiǎn)的,上面有許多
的螺絲釘,一不小心會(huì)碰傷小朋友的,因此,我們小朋友一定要
小心,注意安全,學(xué)會(huì)保護(hù)自己,盡量不要到滑梯下面玩。
活動(dòng)結(jié)束:
隨音樂帶領(lǐng)幼兒到滑梯上面玩,引導(dǎo)幼兒感知體驗(yàn)上和下。
幼兒園小班游戲:積木兩人玩
目標(biāo)1、培養(yǎng)幼兒注意聽同伴說話,懂得簡(jiǎn)單的應(yīng)對(duì)。
2、能聽懂對(duì)方的話,并運(yùn)用語言進(jìn)行協(xié)商。
準(zhǔn)備
積木若干盒。(兩個(gè)幼兒一盒)
過程
1、幼兒自愿結(jié)合,兩個(gè)一組,同用一盒積木。即將每盒積
木分為兩份,每個(gè)幼兒一份。2、讓幼兒先想一想,自己準(zhǔn)備搭
什么,并把想法告訴同伴或老師。
3、請(qǐng)幼兒按自己的設(shè)想搭積木。教師提示:
①如果積木不夠用,或缺什么,請(qǐng)告訴同伴,向同伴借用。
例如:“請(qǐng)借給我一個(gè)長(zhǎng)積木,我要搭火車……”同伴聽清
對(duì)方的要求,應(yīng)滿足對(duì)方的要求。
②如果積木缺得太多,要兩人合搭。
4、搭好后,要告訴同伴、老師“它”是什么?
建議
在日常生活中注意創(chuàng)造條件讓幼兒合作,引導(dǎo)幼兒彼此進(jìn)行
交談。
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇16
活動(dòng)背景:
眾所周知“幼兒期是游戲期”o學(xué)齡前的兒童對(duì)于模擬成人
活動(dòng)、反映他熟悉的四周生活有著相當(dāng)濃厚的愛好,這就使得幼
兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。而作為一個(gè)幼兒園老師在角
色游戲中抓住幼兒的年齡特點(diǎn).并予以指導(dǎo)教育這便是最重要的
任務(wù)。本學(xué)期我們?cè)谏蟼€(gè)學(xué)期的基礎(chǔ)上將我們的游戲區(qū)域進(jìn)行了
整改,孩子們游戲的材料也得到了提升,對(duì)孩子們游戲的要求和
規(guī)則也有了新的變化。我們都承認(rèn)“孩子是游戲中的主體”.那
么孩子在角色游戲中的主體地位體現(xiàn)在什么地方呢;我們縱觀幼
兒游戲的全過程不難發(fā)現(xiàn)老師在角色游戲的指導(dǎo)過程中要確立幼
兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實(shí)現(xiàn)五個(gè)自由,
即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重
幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時(shí)還要尊重
幼兒自由地講評(píng)自己的游戲、我認(rèn)為只有做到了尊重幼兒這五個(gè)
“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒颉?/p>
主題內(nèi)容:
開設(shè)江南特色美食、傘扇坊、丫丫零食鋪、江南書齋、探索
實(shí)驗(yàn)室、智慧寶屋、樂在棋中。
游戲目標(biāo):
1、認(rèn)識(shí)和初步掌握新增添的材料的操作方法,遵守游戲規(guī)
則。
2、加強(qiáng)區(qū)域與區(qū)域之間的聯(lián)系,幼兒與幼兒之間的交流,
交流時(shí)使用禮貌語言,游戲時(shí)學(xué)會(huì)謙讓。
3、引導(dǎo)幼兒在游戲結(jié)束后迅速地整理玩具,并積極主動(dòng)地
加入到教師與幼兒的交流之中。
游戲材料;
1、江南書齋:空白圖書、《小蝌蚪找媽媽》連環(huán)畫、畫筆
等。
2、丫丫零食鋪:抽獎(jiǎng)箱、獎(jiǎng)品等。
指導(dǎo)要點(diǎn):
重點(diǎn)指導(dǎo)江南書齋的員工制作小蝌蚪找媽媽的連環(huán)畫,要求
故事完整,畫面美觀;丫丫零食鋪的員工去店外采購(gòu)店內(nèi)的獎(jiǎng)
品,并有序地安排消費(fèi)者抽獎(jiǎng)。引導(dǎo)幼兒在交流時(shí)使用禮貌用
語,學(xué)會(huì)謙讓。
游戲過程:
一、談話導(dǎo)入。
師:我們這學(xué)期新開了一個(gè)零食鋪,它叫什么名字呀?
師:零食鋪剛剛開張,為了吸引顧客,我們小朋友設(shè)計(jì)了一
點(diǎn)小小的誘惑,就是凡是顧客購(gòu)買10元就可以參與抽獎(jiǎng)活動(dòng),
獎(jiǎng)品可豐盛了。今天呀,我們的獎(jiǎng)品有所改變,就是請(qǐng)丫丫零食
鋪的工作人員在游戲的一開始就去各個(gè)商店采購(gòu)一下你們這一期
的獎(jiǎng)品,然后請(qǐng)你們將獎(jiǎng)品展示出來,并注明是幾等獎(jiǎng)的獎(jiǎng)品。
1、你們都會(huì)去丫丫零食鋪消費(fèi)一下嗎?那么抽獎(jiǎng)的顧客應(yīng)
該要怎么做一個(gè)文明的顧客呢?
2、師:另外,我們最近學(xué)習(xí)了一個(gè)故事(出示展板《小蝌
蚪找媽媽》),今天江南書齋的任務(wù)來了哦,請(qǐng)你們根據(jù)《小蝌蚪
找媽媽》的故事,為我們書齋制作一本連環(huán)畫,制作完成之后就
將故事講給客人聽或是將書借給客人。
3、師:今天游戲結(jié)束后,我們要評(píng)選“文明區(qū)域”,(出示
流動(dòng)紅旗),看看哪個(gè)工作區(qū)域整理地又快又好,那最后這面漂
亮的紅旗就會(huì)掛在你們的區(qū)域里呢。
二、幼兒自主選擇游戲,進(jìn)入游戲區(qū)進(jìn)行游戲。
三、游戲指導(dǎo):
1、以顧客的身份去丫丫零食鋪消費(fèi),并抽獎(jiǎng),指導(dǎo)幼兒按
照規(guī)則進(jìn)行抽獎(jiǎng)游戲。
2、在游戲期間,提醒店長(zhǎng)及時(shí)給員工發(fā)放工資,并及時(shí)讓
幼兒休息。
3、游戲后,引導(dǎo)幼兒快速整理材料,整理完后等到檢查員
的檢查。
四、游戲講評(píng):
1、師:今天你們都去丫丫零食鋪消費(fèi)了嗎?那你抽獎(jiǎng)了
嗎?抽到獎(jiǎng)品了嗎?那你覺得零食鋪的店員選購(gòu)的產(chǎn)品怎么樣
?。磕敲吹觊L(zhǎng)在顧客抽獎(jiǎng)的過程中,有沒有遇到什么困難呢?
2、師:今天你們?cè)谟螒虻臅r(shí)候,遇到了什么開心的事呢?
請(qǐng)和我們分享一下。
3、師:剛才游戲結(jié)束的時(shí)候,哪個(gè)區(qū)域的員工收拾的又快
又好呢?你們發(fā)現(xiàn)了嗎?
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇17
一、活動(dòng)背景
本次活動(dòng)是基于20—年紫金礦業(yè)學(xué)院暑期社會(huì)實(shí)踐之暑期
夏令營(yíng)而開展的,通過活動(dòng)中一些游戲的互動(dòng)增進(jìn)實(shí)踐隊(duì)隊(duì)員與
小營(yíng)員之間的相互認(rèn)識(shí),讓所有活動(dòng)人員在游戲中放松自我、盡
情娛樂,同時(shí)培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
二、活動(dòng)主題
快樂游戲,快樂成長(zhǎng)
三、活動(dòng)時(shí)間
20—年7月12號(hào)19:00—21:00
四、活動(dòng)人員
實(shí)踐隊(duì)所有隊(duì)員及所有小營(yíng)員
五、活動(dòng)形式
1、五毛和一塊
場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;
人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令
規(guī)則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲
開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊
5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在
最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,
那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作
要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以
動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)
就出手,看見五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉
人,有可能裁判叫的是3塊5,但你任團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,
這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的
都是可憐的一塊。
2、結(jié)對(duì)而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員
的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊
“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要
求參加者的配合默契。
3、拍七令
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),當(dāng)有人數(shù)到含有“7”的數(shù)
字或“7"的倍數(shù)時(shí),不
許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果
有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則唱一首歌。
興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
4、解套
參與人數(shù):5?10人
地點(diǎn)要求:要求有一個(gè)比較開闊的空地
游戲組織:
1)要求所有的參與者圍成一個(gè)圈。
2)從任何一人人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩
個(gè)人相握;然后這兩個(gè)人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序
繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相提。
3)這時(shí)所有人的手連接起來,形成一個(gè)交錯(cuò)的套,此時(shí)要
求大家在不松開手的情況下,通過移動(dòng)自己的身體、變換自己的
位置,來解開交錯(cuò)的套,打開成一個(gè)或若干個(gè)圈。
5、瞎子走路
游戲規(guī)則:兩人一組(如A與B)
A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,
口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺(tái)階……跨過
一道小溝……向左手拐……”然后交換角色,B閉眼,A指引B
走路
分析:
通過親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺
作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的’
指引行事
而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一
動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚
另外,萬一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建
6、超級(jí)比一比(猜成語)
游戲規(guī)則:
1)分組,每紐差不多五到七人
2)一組排開。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊
(只會(huì)看到下一人的后腦瓜子?。?/p>
3)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給
觀看者和別組的人。
4)當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,計(jì)時(shí)每人十到十五秒的時(shí)間傳動(dòng)作
給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。
做動(dòng)作的人不可用寫或出聲來表達(dá)題目。
5)比到最后一人時(shí),主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)
的人答錯(cuò),可叫第一個(gè)比的人再比一次。
6)每組輪留二去比不同的題目。
六、活動(dòng)組織
主要負(fù)責(zé)人為,其他人配合組織。
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇18
一、設(shè)計(jì)意圖
大班幼兒雖然作為幼兒園里年齡最大的孩子,但他們身上依
然留著許多中班孩子的年齡特點(diǎn)。大班幼兒在已有一定生活經(jīng)
驗(yàn),且對(duì)角色有一定的認(rèn)知下,能根據(jù)指示自主在游戲中體驗(yàn)生
活,獲得經(jīng)驗(yàn),學(xué)會(huì)和同伴交往°
二、活動(dòng)目標(biāo)
1、情感目標(biāo)
(1)通過角色扮演買家和賣家,獲得不同的情感體驗(yàn);
(2)愿意與同伴協(xié)商角色,理解角色,有一定的角色意
識(shí);
2、知識(shí)目標(biāo)
(1)在買賣活動(dòng)中讓幼兒學(xué)會(huì)一點(diǎn)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)運(yùn)算;
(2)了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之
間簡(jiǎn)單的對(duì)話;
3、能力目標(biāo)
(1)讓幼兒能夠大膽地參與到游戲中,并加以創(chuàng)造;
(2)能積極參與角色游戲,能學(xué)會(huì)布置游戲場(chǎng)地。
(3)在游戲中能夠輕聲交往,會(huì)使用禮貌用語。
(4)初步會(huì)對(duì)同伴的游戲行為做簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià)。
(5)能愛護(hù)玩具,知道聽信號(hào)較快收拾玩具。
三、活動(dòng)重難點(diǎn)
幼兒的'想法是奇思妙想的,在活動(dòng)過程中可能會(huì)出現(xiàn)新的
想法,超出預(yù)想的活動(dòng)設(shè)計(jì)規(guī)劃。
四、游戲準(zhǔn)備
L經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:與爸爸、媽媽一起到湯圓鋪進(jìn)餐,觀察了解店
的人員及環(huán)境。
2?物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具(一次性杯子、湯匙等),各種口味湯
圓、湯圓鋪PPT。
3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
五、游戲過程
L引入排隊(duì)自行選擇游戲中的角色,領(lǐng)取錢幣;幼兒和教師
一起布置市場(chǎng)環(huán)境;
師:你們有吃過湯圓嗎?(引導(dǎo)孩子們回憶)
師:你們?nèi)ミ^的湯圓鋪是什么樣子的?
2.交流經(jīng)驗(yàn)師:
湯圓鋪里有什么?工作人員是怎么工作的?
3.提出規(guī)則
(1)工作人員不能隨意的走動(dòng),要負(fù)責(zé)好自己的崗位,使
用文明禮貌用語。
(2)顧客要明確自己的身份。
(3)游戲結(jié)臾后要把玩具送回家。
4.幼兒自由選擇游戲
教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角
色,(教師要特別跟幼兒強(qiáng)調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動(dòng))
5.小結(jié):
(1)讓幼兒說說自己的游戲體驗(yàn)、感受,交流湯圓鋪里游
戲開展的情況;
(2)組織幼兒分門別類地收拾好玩具材料;
(3)組織幼兒對(duì)本次角色游戲進(jìn)行討論和評(píng)價(jià),并做下記
錄;
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇19
一、活動(dòng)目標(biāo):
1>認(rèn)知目標(biāo):
通過活動(dòng)使學(xué)生明白每個(gè)人在生活中都肩負(fù)著不同的角色,
我們要學(xué)會(huì)自我認(rèn)識(shí)。
2、情感目標(biāo):
讓學(xué)生懂得一個(gè)人做事要有責(zé)任心,要有負(fù)責(zé)到底的精神,
學(xué)會(huì)自己做的事自己負(fù)責(zé)。教育學(xué)生做事要認(rèn)真,勇于承擔(dān)責(zé)
任,不推諉。
二、活動(dòng)過程:
(一)宣布班會(huì)開始。
班長(zhǎng):我先讓大家猜一個(gè)謎語。
這個(gè)謎語是來自一個(gè)叫斯芬克斯之謎的古希臘神話。一個(gè)名
叫斯芬克斯的獅身人面的女妖坐在忒拜城堡附近的懸崖上,向過
路的人提出一個(gè)謎語一一什么東西早晨用四條腿走路,中午用兩
條腿走路,傍晚用三條腿走路?過路者都必須猜中,如果猜不
中,就要被她吃掉。無數(shù)人為此而喪生。最后一個(gè)流浪者猜到了
答案。(生答)謎底是人。
主持人:女妖把人的一生濃縮為一天的經(jīng)歷,嬰兒呱呱墜
地,一開始只能在地上爬,成年后兩條腿走路,老年的時(shí)候,步
履蹣跚,要借助拐杖才能走路。所以是四條腿一一兩條腿一一三
條腿。如果你能站在一生的角度來認(rèn)識(shí)自己,這個(gè)謎語就不難
To
(二)認(rèn)識(shí)角色。
主持人:在漫長(zhǎng)的人生道路上,我們每一個(gè)人都同時(shí)肩負(fù)著
很多不同的角色。
討論:我們這一生會(huì)肩負(fù)哪些角色?(指男、女生各一名做
答)
主持人:那么,現(xiàn)在的我們身為一名小學(xué)生應(yīng)盡的責(zé)任又有
哪些呢?(根據(jù)搜集的信息回答)自我責(zé)任、角色責(zé)任、社會(huì)責(zé)
任,這節(jié)班會(huì)課我們就一起研究角色與責(zé)任(板書課題:角色
責(zé)任)
1、第一部分:對(duì)自己負(fù)責(zé)。
(1)活動(dòng)一:我愿意。
請(qǐng)同學(xué)們以“我愿意”開頭造一個(gè)句子。下面我們看看王菲
愿意干什么。
主持人:每當(dāng)我聽到這首歌,都會(huì)特別地感動(dòng)。王菲生了一
個(gè)兔唇的孩子,其實(shí)她在懷這個(gè)女兒時(shí),已經(jīng)知道孩子會(huì)有點(diǎn)缺
陷,但她毅然生下女兒,這時(shí)她的角色由一個(gè)明星回歸為一位普
通的母親,她為了女兒遠(yuǎn)赴美國(guó)治療,正如她歌中唱的“我愿意
為你,我愿意為你被放逐天際,我什么都愿意,什么都愿意為
你。”我想此時(shí)我們眼中的王菲不僅僅是個(gè)萬眾矚目的明星,更
是一位盡職盡責(zé)的好母親。
主持人:明星也要負(fù)責(zé)任,那么究竟什么是責(zé)任?那請(qǐng)同學(xué)
們欣賞一下梁?jiǎn)⒊睦斫狻?/p>
生1:凡屬我受過他好處的人,我對(duì)他便有了責(zé)任。
生2:凡屬我應(yīng)該做的事,而且力量能夠做得了的,我對(duì)這
件事便有了責(zé)任。
生3:凡屬我自己打主意要做一件事,便是現(xiàn)在的自己和將
來的自己立的一種契約,便是自己對(duì)自己的一層責(zé)任。
生齊:有了這責(zé)任,那良心便時(shí)時(shí)刻刻監(jiān)督在后頭。一日應(yīng)
盡的責(zé)任沒有盡,變死也是帶著痛苦往墳?zāi)估锶ァ?/p>
主持人:結(jié)合梁?jiǎn)⒊脑?,同學(xué)們談?wù)勀阏J(rèn)為責(zé)任是什么?
現(xiàn)代漢語詞典上的解釋是責(zé)任一一分內(nèi)應(yīng)做的事。
(2)活動(dòng)二:?jiǎn)柧碚{(diào)查。(課前完成,課上算分值分類)
主持人:這只是一個(gè)小測(cè)試,但小測(cè)試中可能可以看出大問
題。如果你是一個(gè)自制力較差,責(zé)任心不強(qiáng)的人,請(qǐng)你從這些小
事做起,養(yǎng)成良好的習(xí)慣,做一個(gè)成功的人。
生1:播下一個(gè)行動(dòng),你將收獲一種習(xí)慣。
生2:播下一種習(xí)慣,你將收獲一種性格。
生3:播下一種性格,你將收獲一種命運(yùn)。
主持人:家長(zhǎng)都一致認(rèn)為學(xué)生到學(xué)校來首先認(rèn)真把書瀆好,
這是學(xué)生應(yīng)盡的責(zé)任。但是不是只讀好書就可以了呢?你喜歡
“兩耳不聞窗外事,一心只讀圣賢書”的同學(xué)嗎?下面請(qǐng)同學(xué)們
看兩個(gè)短劇。(《揀紙團(tuán)》《交作業(yè)》)
主持人:這些都反映了什么問題?造成怎樣的后果?(回
答:不負(fù)責(zé)任,造成班級(jí)亂七八糟)
老師:所以說我們每個(gè)同學(xué)不僅要對(duì)自己負(fù)責(zé),還要對(duì)別人
負(fù)責(zé)。
2、第二部分:對(duì)集體負(fù)責(zé)。
(1)對(duì)班級(jí)負(fù)責(zé)。
主持人:因?yàn)槲覀兠總€(gè)人都不是生活在真空中,而是生活在
社會(huì)這個(gè)大家庭里,不可避免地要和社會(huì)有著千絲萬縷的聯(lián)系。
你是社會(huì)的一員,你就應(yīng)該對(duì)社會(huì)負(fù)責(zé)。比方說同學(xué)們,來到學(xué)
校除了學(xué)習(xí),還要完成一些力所能及的工作,例如管理班級(jí)、做
清潔、交收作業(yè)本之類。這也是你的責(zé)任,把它做好是對(duì)老師同
學(xué)負(fù)責(zé)。這一點(diǎn)有很多同學(xué)都做的很好。請(qǐng)同學(xué)們說說。
班長(zhǎng):
1、表揚(yáng)三名對(duì)班級(jí)家庭負(fù)責(zé)的同學(xué),并簡(jiǎn)單訪談。三名對(duì)
班級(jí)家庭負(fù)責(zé)的同學(xué):A、B、Co
2、采訪A、B、Co
(1)作為班長(zhǎng),在班上要管理日常的紀(jì)律工作,回家還要
做家務(wù),我從來沒聽你抱怨過。為什么?
(2)很多同學(xué)在家不僅什么事都不做,而且對(duì)父母很不禮
貌。請(qǐng)你對(duì)這些同學(xué)說些什么。
(3)在學(xué)校,你能很好的尊敬老師,你能給同學(xué)們提提建
議嗎?
主持人:很高興我們班有這樣一批對(duì)自己、對(duì)別人都很負(fù)責(zé)
的同學(xué)。正所謂對(duì)自己負(fù)責(zé)是明智,對(duì)別人負(fù)責(zé)是高尚,但偏偏
有人明白這個(gè)道理,到頭來害人又害己。
(2)對(duì)學(xué)校負(fù)責(zé)(可以加進(jìn)去老師對(duì)學(xué)生、學(xué)校負(fù)責(zé)的實(shí)
例:四川最牛校長(zhǎng)葉志平和本校負(fù)責(zé)任的老師的事跡)
下面請(qǐng)焦鑫瑩給我們講述一段故事:《喬治的禮物》。
班長(zhǎng):一個(gè)人的學(xué)識(shí)、能力、才華確實(shí)很重要,但責(zé)任感、
責(zé)任意識(shí)、責(zé)任心更重要。責(zé)任感是一個(gè)人精神境界的反映。對(duì)
別人負(fù)責(zé),也就是對(duì)自己負(fù)責(zé)。
1、學(xué)校好比一座房子,那么你覺得學(xué)校這座大房子怎么
樣,漂亮嗎?
(有漂亮的地方,也有不漂亮的地方)
2、同學(xué)好比木匠,房子建得怎么樣,就要看我們這些木匠
的手藝。你是個(gè)水平如何的木匠?你為學(xué)校做了些什么呢?
3、有沒有做得不夠的地方,可以怎樣改進(jìn)?
(三)社會(huì)遠(yuǎn)比校園復(fù)雜得多,看看以下用鏡頭記錄的不負(fù)
責(zé)任的社會(huì)現(xiàn)象,說明不負(fù)責(zé)任對(duì)社會(huì)的危害。
1、反面事例:
(1)水是我們生命、生活的源泉,但現(xiàn)在的水資源卻遭受
著嚴(yán)重的污染。
(2)最近一段時(shí)間,煤礦事故可以說層出不窮,原因是什
么?
(3)黑心棉、劣質(zhì)奶粉、紅心鴨蛋、有毒文具等等
2、正面事例:叢飛、洪戰(zhàn)輝。
當(dāng)然,生活中更有許多負(fù)責(zé)任的人和事。是否有讓你感動(dòng)的
很負(fù)責(zé)任的故事,請(qǐng)你說一說。
這樣一對(duì)比,看得出,大家都喜歡負(fù)責(zé)任的人,因?yàn)楹退麄?/p>
打交道、相處,你舒服、放心°其實(shí)對(duì)別人負(fù)責(zé),對(duì)你自己也有
好處。
主持人:責(zé)任在社會(huì)生活中無處不在,擁有它,生活和諧。
缺少它,將寸步難行。
(四)說說你喜歡的關(guān)于“責(zé)任”的名言。(學(xué)生事先準(zhǔn)
備)
1、出示責(zé)任名言。
2、第三部分:對(duì)國(guó)家負(fù)責(zé)。
時(shí)代不同了,國(guó)家與國(guó)家的競(jìng)爭(zhēng)不在局限在戰(zhàn)場(chǎng)上,不需要
我們?yōu)閲?guó)家利益拋頭顱,灑熱血。那我們能為國(guó)家做些什么呢?
(學(xué)生談)
3、班主任總結(jié):
梁?jiǎn)⒊凇渡倌曛袊?guó)說》中說“少年雄于地球,則國(guó)雄于地
球”。我們生活在二十一世紀(jì)這樣一個(gè)知識(shí)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)信息
化時(shí)代,國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)激烈的時(shí)代。我們?cè)鯓勇男形覀儼缪莸慕巧?/p>
我們要做的是努力學(xué)習(xí),上好每一節(jié)課,做好每一次作業(yè),用知
識(shí)武裝自己的頭腦。如果想登上成功之梯的最高階,你就必須永
遠(yuǎn)認(rèn)真責(zé)任,縱使面對(duì)缺乏挑戰(zhàn)或毫無樂趣的工作,你要以行動(dòng)
證明了自己是一個(gè)勇于承擔(dān)責(zé)任、值得信賴的人。
同學(xué)們,坐而論道,不如起而行之!讓我們從現(xiàn)在開始,立
即行動(dòng)起來吧!
班會(huì)在叢飛的歌曲中結(jié)束。
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇20
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、練習(xí)快跑和躲閃的動(dòng)作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調(diào)
性。
2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中合作意識(shí)及合作能力。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】廢舊報(bào)紙條彩色布條音樂游戲光盤
【活動(dòng)過程】
一、熱身運(yùn)動(dòng)
1、隊(duì)列練習(xí)
列隊(duì)成四路縱隊(duì),聽口立做動(dòng)作:立正、稍息、向前看齊、
齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等
2、聽著音樂做熱身運(yùn)動(dòng)
教師自編,上肢---下蹲----體轉(zhuǎn)-----腹背----踢腿-----
整理運(yùn)動(dòng)
二、游戲開始:
1、請(qǐng)幼兒想想兩人怎樣玩布條。
請(qǐng)幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
2、請(qǐng)幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。
教師講解玩法規(guī)則:兩人面對(duì)面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開始
左右挪動(dòng),瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)揪對(duì)方的尾巴,但不得推拉,先揪下對(duì)方尾
巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。
3、教師提問:怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能捉住別人的
尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。幼兒再次練習(xí)揪住
尾巴的為勝利
三、自由玩布條1、教師提問:你們知道,布條除了有這些
玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起
玩一玩。
2.互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。
3探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。
【延伸活動(dòng)】
將幼兒探索的新玩法用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲,利用晨間、
戶外活動(dòng)鼓勵(lì)幼兒自由組合玩游戲,回家后請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒一起繼
續(xù)探索報(bào)紙條的玩法,共同體驗(yàn)游戲的快樂。
【活動(dòng)反思】
今天利用戶外活動(dòng)時(shí)間玩這個(gè)游戲,這個(gè)游戲活動(dòng)主要是訓(xùn)
練幼兒身體的靈活性和快跑中快速躲閃的動(dòng)作。通過本次活動(dòng)的
訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。整個(gè)活動(dòng)中放開地讓孩子
玩,讓孩子自主探索。孩子在玩中學(xué)習(xí),從而培養(yǎng)了幼兒在游戲
中的合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂。
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇21
一、活動(dòng)思想:
通過活動(dòng)讓幼兒了解西方傳統(tǒng)節(jié)日“萬圣節(jié)”的由來,感受
西方文化,為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的人文環(huán)境,讓小朋友感受到萬圣節(jié)
的氛圍,體會(huì)節(jié)日的快樂。并通過此次活動(dòng)提供家庭之間更多的
互動(dòng)機(jī)會(huì),增進(jìn)親子之間的交流。
二、活動(dòng)目的
1、維系會(huì)員關(guān)系,調(diào)動(dòng)非會(huì)員的參與的積極性、爭(zhēng)取更多
的潛在客戶。
2、營(yíng)造節(jié)日氛圍,提升樂園人氣。
3、提升兒童樂園的知名度,從而在該區(qū)域的良好發(fā)展作好鋪
墊,吸引更多的顧客來樂園消費(fèi),從而培育一個(gè)穩(wěn)固的消費(fèi)群
體。
三、活動(dòng)時(shí)間
20_年10月30日(鑒于20_年萬圣節(jié)是10月31日星期
一.所以建議提前一天舉行.利用星期日人流量較多的特點(diǎn).擴(kuò)大
活動(dòng)影響力和整體效果)
活動(dòng)主題
萬圣節(jié)帶孩子來“搗蛋”吧!
四、執(zhí)行方案
1.前期準(zhǔn)備:
①活動(dòng)所需物料:
裝飾:萬圣節(jié)題材普通氣球及杰克燈鋁箔氣球(拱門、路
引、室內(nèi)懸掛裝飾)、墻體和玻璃上貼畫、南瓜小燈飾、宣傳kt
板和擺放宣傳展架。
抽獎(jiǎng):禮品箱、禮品(糖果、萬圣節(jié)小道具、樂園萬圣節(jié)紀(jì)
念品)
服飾:購(gòu)買萬圣節(jié)兒童服飾一套(卡通.可愛型.精靈等)不夠
的可以準(zhǔn)備卡通面具、巫師帽子、披肩斗篷
手工:剪刀、萬圣節(jié)題材剪紙、南瓜燈模型、白色無圖案面
具、顏料筆、
游戲:
L愛心糖果:有包裝的糖果(有動(dòng)物頭像.各種形狀的糖果.
萬圣節(jié)主題)、小型水果、系糖果的繩子
2.糖果大冒險(xiǎn):糖果(攔路者持一部分)、南瓜燈或南瓜袋
(小朋友和攔路者持有、攔路者服飾、全程安全標(biāo)示、印有樂園
logo的萬圣節(jié)旗幟(帶隊(duì)人員配備)。
3.找五官:五官空缺的南瓜燈、填充五官的小積木或填充
物、蒙眼睛的眼罩
4.糖果射擊:?jiǎn)卧~或數(shù)字貼紙、杯子、小球、糖果
5.親子大營(yíng)救:道具鑰匙(可以用樂園內(nèi)的其他物品替代如
海洋球或其他比較可愛卡通的小物品(減少孩子在游戲中的緊張
和害怕的心理))、巫婆服飾。
活動(dòng)場(chǎng)景布置:
拱門及路引裝飾:如圖例,氣球應(yīng)取綠,紫,黑,橙,棕為
主色調(diào)
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇22
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、心理目標(biāo):愿意嘗試角色扮演,體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。
2、技能目標(biāo):在游戲中學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的對(duì)話。
3、生活目標(biāo):在角色扮演中初步感知最基本的生活常識(shí)一
一爸爸、媽媽、買菜、煮飯等。
二、開設(shè)活動(dòng)區(qū)角:(4個(gè))
(1)陽陽游樂場(chǎng)
(2)欣欣的家
(3)軒軒的家
(4)曉鳳配菜有限公司
三、活動(dòng)過程:
1、師生共同創(chuàng)設(shè)活動(dòng)環(huán)境。
2、幼兒到自己熟悉的活動(dòng)區(qū)域進(jìn)行活動(dòng)。
師:寶貝們,剛才我們?cè)谕饷孢M(jìn)行的小烏龜爬山坡活動(dòng),你
們玩的開心嗎?(教孩子學(xué)說:開心)現(xiàn)在我們的游戲活動(dòng)也要
開始了,我們一起去玩玩吧!
要求:在活動(dòng)的時(shí)候,娃娃家的寶貝們要把自己的家整理
好,買菜等請(qǐng)打電話告訴配菜有限公司,讓他們送菜過來,你要
記住了。
教師觀察幼兒活動(dòng)情況。
3、活動(dòng)評(píng)價(jià):
老師以表揚(yáng)為主,鼓勵(lì)孩子積極參與游戲,大膽進(jìn)行交往。
4、師幼共同整理收拾。
康復(fù)班游戲活動(dòng)說課
王美英
孩子通過扮演各種角色,用言語、動(dòng)作、表情來表現(xiàn)他們對(duì)
周圍社會(huì)生活的認(rèn)識(shí)和體驗(yàn)。角色游戲能夠演示各種不同的生活
情境,通過角色的扮演,可以使孩子學(xué)習(xí)在不同生活情境中采取
相應(yīng)舉止的能力。像一般孩子一樣,特殊孩子也有自我表現(xiàn)的需
要,(特別喜愛表演節(jié)目,裴欣怡)容易認(rèn)同自己所扮演的角
色,力求把自己的角色演好,會(huì)相當(dāng)認(rèn)真地對(duì)待要說的話和做的
動(dòng)作。利用角色游戲進(jìn)行訓(xùn)練,就容易取得預(yù)期效果。
本次游戲的目標(biāo)是:
1、心理目標(biāo):愿意嘗試角色扮演,體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。
2、技能目標(biāo):在游戲中學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的對(duì)話。
3、生活目標(biāo):在角色扮演中初步感知最基本的生活常識(shí)一
一爸爸、媽媽、買菜、賣菜和煮飯。
2024水果蹲游戲活動(dòng)方案篇23
游戲目標(biāo):
1、發(fā)展雙手投擲的技能,增強(qiáng)手臂的力量。
2、提高投擲動(dòng)作在力量和準(zhǔn)確性方面的控制能力。
3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同
伴一起游戲。
5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
6、培養(yǎng)表演的興趣。
7、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
游戲準(zhǔn)備:
1、小籃球(人手1個(gè)),塑料小凳6張,向上開口的大空紙
箱4個(gè)。
2、地面、空中無障礙物的室內(nèi)或室外大場(chǎng)地。
游戲玩法:
1、在場(chǎng)地中央將6張凳子擺成一個(gè)直徑約為2米的圓形,
幼兒雙手持球分散站在圓形邊線外,與凳子相距3米。教師發(fā)出
口令:“男孩子把球投入塑料凳圈里!“男幼兒雙手用力將自己
手中的球投向小凳。教師發(fā)出口令:“撿回自己的球!“男幼兒
立即撿回自己投出的球
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