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PAGE7-第1練語言文字運(yùn)用+名篇名句默寫+非連續(xù)性文本閱讀(限時:40分鐘滿分:45分)一、語言文字運(yùn)用(本題共5小題,20分)閱讀下面的文字,完成1~3題。許久以來,人們把補(bǔ)鈣作為防治骨質(zhì)疏松和骨折的(),而科學(xué)探討告知我們__①__。那么,怎樣才能更好愛護(hù)骨骼健康,降低骨質(zhì)疏松和骨折的風(fēng)險呢?哈佛高校建議首先是運(yùn)動,其次是合理攝入鈣。牛奶是__②__,牛奶中的鈣簡潔被汲取,這一點(diǎn)(),不過哈佛高校并不主見過多地喝牛奶補(bǔ)鈣,因?yàn)楫?dāng)飲食中的動物蛋白含量過高時,骨骼中的鈣反而會流失。再次,要攝入足夠的維生素D。維生素D對于鈣的汲取和調(diào)整有著()的影響。維生素D的獲得很簡潔,它是皮膚在__③__,但在緯度超過40°的地區(qū),冬天太陽光中的紫外線不大,進(jìn)而難以合成足夠的維生素D。值得留意的是,綠色蔬菜不僅是鈣的來源,還能供應(yīng)維生素K。跟維生素D一樣,維生素K在對體內(nèi)鈣的調(diào)整和促進(jìn)骨質(zhì)形成中也起著重要作用。同時,還要攝入足夠的維生素A,維生素A要參與對鈣的沉積和流失的(),但應(yīng)恰到好處,否則,會增加骨折的風(fēng)險。1.依次填入文中括號處的詞語,最恰當(dāng)?shù)囊豁?xiàng)是(3分)()A.清規(guī)戒律毋庸置疑舉足輕重調(diào)控B.金口玉言不容置疑舉足輕重調(diào)適C.清規(guī)戒律毋庸置疑至關(guān)重要調(diào)控D.金口玉言不容置疑至關(guān)重要調(diào)適解析:本題考查正確運(yùn)用詞語(包括熟語)的實(shí)力。第一空,清規(guī)戒律:比方不能變更的信條或法律條文。金口玉言:極難得的珍貴的話,封建社會多稱皇帝講的話,后也用來泛指不能變更的話。語境是說補(bǔ)鈣是人們公認(rèn)的防治骨質(zhì)疏松和骨折的方法,故應(yīng)用“清規(guī)戒律”。其次空,毋庸置疑:用不著懷疑。不容置疑:不容許有什么懷疑,指真實(shí)可信。語境強(qiáng)調(diào)喝牛奶能補(bǔ)鈣,這是不用懷疑的,故應(yīng)選用“毋庸置疑”。第三空,舉足輕重:所處地位重要,一舉一動都關(guān)系到全局。至關(guān)重要:相當(dāng)重要,在要緊關(guān)頭是不行缺少的?!芭e足輕重”強(qiáng)調(diào)“地位”,與語境不合,故應(yīng)選“至關(guān)重要”。第四空,調(diào)控:調(diào)整限制。調(diào)適:調(diào)整使適應(yīng)。語境強(qiáng)調(diào)的是維生素A參與對鈣的沉積與流失的調(diào)整,用“調(diào)控”更合適。綜上,答案為C。答案:C2.文中畫波浪線的句子有語病,下列修改最恰當(dāng)?shù)囊豁?xiàng)是(3分)()A.但在緯度超過40°的地區(qū),冬天太陽光中的紫外線不足,因而難以合成足夠的維生素D。B.但在緯度超過40°的地區(qū),冬天太陽光中的紫外線不多,反而難以合成足夠的維生素D。C.但在緯度超過40°的地區(qū),冬天太陽光中的紫外線不強(qiáng),進(jìn)而難以合成足夠的維生素D。D.但在緯度超過40°的地區(qū),冬天太陽光中的紫外線不大,因而難以合成足夠的維生素D。解析:本題考查辨析并修改病句的實(shí)力。原文畫波浪線的句子存在兩處語?。阂皇谴钆洳划?dāng),“紫外線”與“不大”不搭配,可將“不大”改為“不足”;二是不合邏輯,“冬天太陽光中的紫外線不大”和“難以合成足夠的維生素D”之間是因果關(guān)系,“進(jìn)而”這一連詞運(yùn)用不當(dāng)。分析四個選項(xiàng),A項(xiàng)全部修改正確,因此答案為A項(xiàng)。答案:A3.請在文中橫線處補(bǔ)寫恰當(dāng)?shù)恼Z句,使整段文字語意完整連貫,內(nèi)容貼切,邏輯嚴(yán)密,每處不超過10個字。(4分)答:__________________________________________________________________________________________________________解析:本題考查語言表達(dá)簡明、連貫的實(shí)力。解答此題,要留意聯(lián)系上下文。①處,前文提到人們許久以來都認(rèn)為補(bǔ)鈣是防治骨質(zhì)疏松和骨折的清規(guī)戒律,而依據(jù)下文“怎樣才能更好愛護(hù)……風(fēng)險呢?”的問題和“首先是運(yùn)動,其次是合理攝入鈣”的建議可知,前文人們許久以來的認(rèn)知有誤區(qū),因此,①處可填“這種觀點(diǎn)是不全面的”之類的語句。②處,依據(jù)下文牛奶中的鈣簡潔被汲取,喝牛奶可以補(bǔ)鈣可知,②處可填“鈣的優(yōu)質(zhì)來源”之類的語句。③處,依據(jù)后文“太陽光中的紫外線”及“合成足夠的維生素D”可知,③處可填“太陽光的照耀下合成的”之類的語句。答案:(示例)①這種觀點(diǎn)是不全面的②鈣的優(yōu)質(zhì)來源③太陽光的照耀下合成的4.下面是某?!笆澜缱x書日”廣播稿的片段,其中有四處不合廣播稿語體的要求,請找出并作修改。(4分)感謝大家傾聽今日的節(jié)目,今日是“世界讀書日”,也是宏大作家塞萬提斯、莎士比亞死去的日子。書籍是進(jìn)步的階梯,是才智的源泉,是我們的精神食糧。閱讀對一個人的影響很大,在“世界讀書日”蒞臨之際,希望大家能在有事沒事的時候多多閱讀,打開才智之門。答:__________________________________________________________________________________________________________解析:本題考查語言表達(dá)得體的實(shí)力?!皟A聽”是指細(xì)心地聽取(多用于上對下)。這里的“大家”指的是廣播聽眾,用“收聽”更合適?!八廊ァ比狈甏笞骷冶匾木粗?,可改為“逝世”或“去世”?!吧W臨”指來到,來臨(多用于貴賓),用來修飾“世界讀書日”不合適,可改為“來臨”。“有事沒事的時候”過于口語化,可改為“平?!薄4鸢福?示例)①“傾聽”改為“收聽”;②“死去”改為“逝世(去世)”;③“蒞臨”改為“來臨”;④“有事沒事的時候”改為“平常”。5.閱讀下面的材料,依據(jù)要求完成相關(guān)題目。(6分)最近,“報復(fù)性熬夜”一詞風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò)。它的意思是,大家白天太忙,晚上明明困得厲害,還要吃夜宵、刷手機(jī)、玩嬉戲,非熬到兩三點(diǎn)才睡覺。雖說熬夜很傷身體,還要迎接其次天更嚴(yán)峻的乏累困倦,但驚奇的是,大家依舊樂此不疲,這是為什么?“報復(fù)性熬夜”的快感其實(shí)來自一種“補(bǔ)償心理”,依據(jù)個體心理學(xué)開創(chuàng)者阿德勒的說法,當(dāng)人們因生理或心理問題感到受挫時,便會自覺或不自覺地用其他方式來彌補(bǔ)缺憾,緩解焦慮。尋求“補(bǔ)償”自然是有好處的,但是“過度補(bǔ)償”無法給人真正的勸慰,還可能造成“睡眠相位后移綜合征”(一種慢性睡眠紊亂癥狀)?!皥髲?fù)性熬夜”折射出當(dāng)下怎樣的社會現(xiàn)狀?對此,你有什么更好的“補(bǔ)償”之法?答:__________________________________________________________________________________________________________解析:本題考查語言表達(dá)簡明、連貫、得體、精確、顯明、生動的實(shí)力。要從造成這種現(xiàn)象的緣由方面去探究“報復(fù)性熬夜”折射出的當(dāng)下社會現(xiàn)狀,即反映出當(dāng)今社會生活節(jié)奏快,競爭激烈,人們工作壓力大的社會現(xiàn)象。“補(bǔ)償”方法可從社會和個人兩方面去考慮,但更多的應(yīng)當(dāng)從自身的變更做起。依據(jù)語段中“用其他方式來彌補(bǔ)缺憾”的提示來提出可行的“補(bǔ)償”之法,如調(diào)整好心態(tài),改善學(xué)習(xí)和工作軟環(huán)境,多讀書,多運(yùn)動等。答案:(示例)社會現(xiàn)狀:當(dāng)今社會生活節(jié)奏快,工作壓力大,人們的業(yè)余時間、個人空間被大量擠占?!把a(bǔ)償”之法:①調(diào)整好心態(tài),變被動為主動,酷愛自己從事的工作;②處理好與他人之間的關(guān)系,改善學(xué)習(xí)和工作軟環(huán)境;③業(yè)余時間多讀書,多運(yùn)動,參與健康的文娛活動,放空自我。(其他答案言之有理亦可)二、名篇名句默寫(本題共1小題,6分)6.補(bǔ)寫出下列句子中的空缺部分。(6分)(1)杜牧在《阿房宮賦》中,先描寫阿房宮樓閣的回旋、屈曲,接著以“________________________,________________________”兩句突出樓閣的形態(tài)之奇妙和數(shù)量之多。(2)杜甫《茅屋為秋風(fēng)所破歌》中,“________________________”一句寫茅草被搶之后,詩人的著急和無能為力;“___________________”一句用比方手法寫出了詩人生活的窮困。(3)蘇軾《赤壁賦》中,作者感到人生短暫、自身渺小后,發(fā)出了“______________________,_______________________”的希望。解析:本題考查默寫常見的名篇名句的實(shí)力。(1)依據(jù)“突出樓閣的形態(tài)之奇妙和數(shù)量之多”可以推知答案;(2)依據(jù)“茅草被搶之后”“著急和無能為力”和“比方手法”“詩人生活的窮困”可以推知答案;(3)依據(jù)“感到人生短暫、自身渺小后”“希望”可以推知答案。易錯字:(1)渦,矗;(2)燥,衾;(3)挾,遨。答案:(1)蜂房水渦矗不知其幾千萬落(2)唇焦口燥呼不得布衾多年冷似鐵(3)挾飛仙以遨游抱明月而長終三、非連續(xù)性文本閱讀(本題共5小題,19分)閱讀下面的文字,完成7~11題。材料一近日,2024英雄聯(lián)盟全球總決賽在巴黎落幕,來自中國大陸賽區(qū)的FPX戰(zhàn)隊(duì)獲得冠軍,國內(nèi)再次掀起一陣電競熱潮。但“網(wǎng)癮少年”們?nèi)粲兄居诖?,只會打嬉戲是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。以EDG電子競技俱樂部為例,該俱樂部此前通過自媒體招募,投簡歷的幾千人中,最終能夠達(dá)到要求的選手一個都沒有。EDG電子競技俱樂部總經(jīng)理潘逸斌介紹:“我們希望來做運(yùn)營工作的同事至少是本科學(xué)歷,然后在高校里有肯定專業(yè)基礎(chǔ)技能?!彼f:“這個行業(yè)沒有太多的參考案例,因?yàn)榘l(fā)展的時間比較短。我們在做運(yùn)營都是摸著石頭過河,所以我們須要同事有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)實(shí)力和自我探究實(shí)力?!彬v競體育品牌及市場總負(fù)責(zé)人馮驍介紹:“現(xiàn)在電競行業(yè)的門檻其實(shí)是蠻高的,我們校招的一些學(xué)生基本都是211、985學(xué)校的。其實(shí),我們每個崗位對于人才的要求會越來越高?!苯衲?,人力資源和社會保障部發(fā)布的《新職業(yè)——電子競技運(yùn)營師就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》指出,目前我國只有不到15%的電子競技崗位處于人力飽和狀態(tài),預(yù)料將來5年,我國電子競技員人才需求量近200萬人,電子競技運(yùn)營師人才需求量近150萬人。(摘編自王昊《悶頭打嬉戲?別以為這就能搞電競!》,“中國新聞網(wǎng)”2024年11月18日)材料二現(xiàn)如今,隨著社會經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,人們的生活水平得到了提高,人們對認(rèn)知層面的需求有了更深層次的理解。首先,從國家層面來講,國家對科技智能化還是相當(dāng)重視的,誰抓住了科學(xué)技術(shù),誰就可以站在時代的前沿,駕馭科技話語權(quán);在此過程中,對于電子競技,國家所提攜的肯定是對社會有正向推動作用的,終歸它所希望看到的是國家漂亮富強(qiáng),人民華蜜安康,而不是大眾終日沉迷于浮躁的虛擬世界而不能自拔。其次,從大眾認(rèn)知層面來講,大多數(shù)的家長是希望自己的孩子能在本該學(xué)習(xí)的年齡學(xué)有所成,而不是日日沉溺于所謂“電子競技”中。家長的這一認(rèn)知現(xiàn)狀,并不是因?yàn)樗麄兯枷肼浜?,跟不上時代潮流,更主要的是基于生活中孩子沉溺于嬉戲不能自拔的事例太多。最終,從個人認(rèn)知層面來講,人工智能的確給我們的生活帶來便利,它融入我們生活的各個方面,但這并不影響我們對電子競技的客觀推斷,現(xiàn)如今形形色色的電子嬉戲產(chǎn)品、各色各樣的誘惑給人們帶來了近視、內(nèi)心浮躁、素養(yǎng)差等一系列問題。當(dāng)消遣消遣越過了“邊際條件”時,電子競技就會成為一種“負(fù)”屬品,不僅危害人們的身體健康,還會進(jìn)一步侵蝕人的心理健康,進(jìn)而阻礙社會向前發(fā)展。由此看來,國家、社會乃至個人在各自的認(rèn)知層面上不謀而合地呈現(xiàn)出認(rèn)知一樣性,對電子競技,一樣保持懷疑和諦視的看法。(摘編自郭小沅《新時代背景下:體育運(yùn)動與電子競技關(guān)系探析》《武術(shù)探討》2024年第8期)材料三文化墮距是指社會變遷過程中,文化集叢中的一部分因落后于其他部分,進(jìn)而呈現(xiàn)呆滯的現(xiàn)象。我國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的文化墮距問題表現(xiàn)為電競產(chǎn)業(yè)物質(zhì)文化快速發(fā)展與相對落后的電競產(chǎn)業(yè)制度文化、嚴(yán)峻滯后的電競產(chǎn)業(yè)精神文化之間的沖突,尤其是后者使得這一問題遲遲得不到有效解決。首先是社會認(rèn)可度低。盡管在2003年電子競技就被列為正式體育競賽項(xiàng),盡管目前電子競技在我國已經(jīng)擁有超過5億用戶,但電競概念與電競產(chǎn)業(yè)范圍的界定始終沒有在全社會得到很好的明確與宣揚(yáng)。在一般大眾看來,電子競技和網(wǎng)絡(luò)嬉戲并沒有明顯區(qū)分,他們把對網(wǎng)絡(luò)嬉戲“精神鴉片”“荒廢學(xué)業(yè)”等固有印象很自然地轉(zhuǎn)移到電子競技身上。對一些勝利的電競職業(yè)選手,社會主流看法是“不務(wù)正業(yè)”,甚至在電競選手參與世界大賽獲得高額獎金后,還要批判他們給青少年樹立了不良榜樣,導(dǎo)致青少年產(chǎn)生拜金主義和坐享其成的想法。其次是電子競技產(chǎn)品缺乏精神內(nèi)涵。電子競技作為一項(xiàng)競技運(yùn)動,應(yīng)當(dāng)能夠在競技過程中體現(xiàn)出昂揚(yáng)向上的競技精神,這離不開作為電子競技載體的電子競技嬉戲產(chǎn)品的文化內(nèi)涵和底蘊(yùn)。有關(guān)專家指出電子競技廣袤的發(fā)展空間和長遠(yuǎn)的發(fā)展前途源于這一項(xiàng)目有著能夠讓全部參與者興奮的內(nèi)涵。然而目前許多電子競技嬉戲缺乏足夠的精神內(nèi)涵,雖然擁有宏大的敘事背景和精彩的故事設(shè)置,但在嬉戲中卻沒有充分體現(xiàn)出良好的精神文化風(fēng)貌,女性人物衣著暴露、隨意篡改歷史、臺詞設(shè)計血腥等問題在一次次的電子競技賽事、玩家對抗和直播解說中暴露出來。這不僅令電子競技對人們腦力、反應(yīng)實(shí)力和競技精神的培育作用大打折扣,更讓社會大眾對電子競技的誤會與偏見進(jìn)一步加深。最終是電子競技媒體嚴(yán)峻不足。目前我國電子競技媒體主要集中于網(wǎng)絡(luò)平臺,缺乏監(jiān)管,許多信息虛假、不負(fù)責(zé),反而給電競產(chǎn)業(yè)帶來不良影響。而電競產(chǎn)業(yè)的平面媒體和電視媒體的建設(shè)卻因?yàn)楦鞣N緣由嚴(yán)峻受阻,特殊是國家在2004年出臺了《關(guān)于禁止播出電腦網(wǎng)絡(luò)嬉戲類節(jié)目的通知》后,風(fēng)頭正勁的電競電視媒體受到致命打擊,從今無影無蹤。由于缺乏這一重要渠道,電子競技在當(dāng)時主流媒體中關(guān)注度極低,難以呈現(xiàn)自身真實(shí)面貌,優(yōu)秀的形象和例子在我國得不到較為廣泛的關(guān)注。我國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的文化墮距問題是由多方面的緣由造成的,但必定會隨著產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展而逐步得以解決,當(dāng)然,這須要動員各方面的力氣進(jìn)行綜合解決。(摘編自李大偉、鞠增平《我國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的“文化墮距”問題探討》,《中州高校學(xué)報》2024年第4期)7.下列對材料相關(guān)內(nèi)容的理解和分析,正確的一項(xiàng)是(3分)()A.電子競技并非簡潔的網(wǎng)絡(luò)嬉戲,其具有很強(qiáng)的專業(yè)性,電競選手的準(zhǔn)入門檻也很高。B.高校本科學(xué)歷、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)實(shí)力和自我探究實(shí)力是全部電競從業(yè)人員必備的條件。C.國家留意科學(xué)技術(shù),因而對于具有科技智能化特點(diǎn)的電子競技肯定都會予以提攜。D.家長不希望自己的孩子涉足電子競技,主要是因?yàn)樗麄兯枷肼浜螅瑢﹄娮痈偧即嬖谄?。解析:本題考查篩選并整合文中信息的實(shí)力。B項(xiàng),材料一說的只是潘逸斌希望電競從業(yè)人員中做運(yùn)營的具備這些條件,但不能理解為“是全部電競從業(yè)人員必備的條件”;C項(xiàng),“對于具有科技智能化特點(diǎn)的電子競技肯定都會予以提攜”以偏概全,材料二說的是“對于電子競技,國家所提攜的肯定是對社會有正向推動作用的”;D項(xiàng),“主要是因?yàn)樗麄兯枷肼浜?,對電子競技存在偏見”錯,材料二說的是“家長的這一認(rèn)知現(xiàn)狀,并不是因?yàn)樗麄兯枷肼浜蟆荒茏园蔚氖吕唷?。答案:A8.依據(jù)材料一和材料二,下列說法不正確的一項(xiàng)是(3分)()A.從《新職業(yè)——電子競技運(yùn)營師就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》可以看出我國電競行業(yè)市場潛力巨大。B.隨著認(rèn)知水平的提高,一些“網(wǎng)癮少年”或許能在提高自身學(xué)問與修養(yǎng)的基礎(chǔ)上加入專業(yè)電競團(tuán)隊(duì)。C.人們對電子競技的客觀推斷不會受到人工智能可以給人們生活帶來便利的影響。D.只要不越過“邊際條件”,電子競技的“負(fù)”作用就會消退,國家、社會和個人就會完全接受它。解析:本題考查篩選并整合文中信息的實(shí)力。材料二說的是“當(dāng)消遣消遣越過了‘邊際條件’時,電子競技就會成為一種‘負(fù)’屬品”,但并不等于“不越過‘邊際條件’,電子競技的‘負(fù)’作用就會消退”,也得不出“國家、社會和個人就會完全接受它”的結(jié)論。答案:D9.下列說法中,不行以作為論據(jù)來支撐材料三觀點(diǎn)的一項(xiàng)是(3分)()A.社會上不少人認(rèn)為,打嬉戲的主播進(jìn)行電競解說的行為只是一種“網(wǎng)絡(luò)乞討”。B.國內(nèi)MOBA手游《王者榮耀》在嬉戲中將聞名歷史人物“荊軻”設(shè)定為女性角色。C.2004年,中心電視臺創(chuàng)辦的以電子競技嬉戲?yàn)橹饕獌?nèi)容的《電子競技世界》欄目停播。D.“快手”等自媒體軟件平臺對2024英雄聯(lián)盟全球總決賽進(jìn)行了全程直播。解析:本題考查分析論點(diǎn)、論據(jù)和論證方法的實(shí)力。首先要明確材料三闡釋的是電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的文化墮距問題,分別從“社會認(rèn)可度低”“電子競技產(chǎn)品缺乏精神內(nèi)涵”“電子競技媒體嚴(yán)峻不足”三個方面進(jìn)行探討。A、B、C三項(xiàng)均可以作為論據(jù)證明我國電競產(chǎn)業(yè)精神文化嚴(yán)峻滯后,而D項(xiàng)是對目前電子競技媒體多樣化的介紹,與“電子競技媒體嚴(yán)峻不足”相沖突,不能作為反映滯后問題的論據(jù)。答案:D10.材料三在論證上有哪些特點(diǎn)?請簡要說明。(4分)答:__________________________________________________________________________________________________________解析:本題考查分析文章結(jié)構(gòu),分析論點(diǎn)、論據(jù)和論證方法的實(shí)力。解答論證特點(diǎn)題,一般須要留意以下三個角度:一是從內(nèi)容上看,抓住能揭示文章觀點(diǎn)、主旨的語句,抓住每一個段落概括段意的語句。
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