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站名:站名:年級專業(yè):姓名:學號:凡年級專業(yè)、姓名、學號錯寫、漏寫或字跡不清者,成績按零分記?!堋狻€…………第1頁,共1頁貴州醫(yī)科大學
《計算機學科前沿講座》2023-2024學年第一學期期末試卷題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共15個小題,每小題1分,共15分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在計算機硬件系統(tǒng)中,中央處理器(CPU)是核心部件之一。假設要選擇一款適合高性能計算需求的CPU,以下關(guān)于CPU性能指標和選型的描述,正確的是:()A.核心數(shù)量越多的CPU性能一定越強,無需考慮其他因素B.時鐘頻率越高的CPU計算速度越快,是選擇CPU的唯一重要指標C.緩存大小對CPU性能影響不大,可以忽略不計D.需要綜合考慮核心數(shù)量、時鐘頻率、緩存大小、架構(gòu)等因素來選擇合適的CPU2、在計算機圖形學中,三維建模是創(chuàng)建虛擬物體的重要手段。假設要為一個游戲設計一個復雜的三維場景,以下關(guān)于三維建模技術(shù)和工具的描述,正確的是:()A.手動建模是創(chuàng)建三維模型的唯一方法,雖然費時費力,但效果最好B.利用現(xiàn)有的三維模型庫可以快速構(gòu)建場景,但可能缺乏獨特性C.所有的三維建模工具都具有相同的功能和操作方式,選擇任意一個即可D.三維建模技術(shù)只適用于游戲和動畫領(lǐng)域,在其他領(lǐng)域沒有應用價值3、在計算機程序設計中,算法的效率是一個重要的考量因素。假設需要對一個包含n個整數(shù)的數(shù)組進行排序,有多種排序算法可供選擇,如冒泡排序、插入排序、快速排序和歸并排序等。如果數(shù)組的初始狀態(tài)部分有序,且n的值較大,以下哪種排序算法在平均情況下能夠獲得較好的性能?()A.冒泡排序,通過反復比較相鄰元素并交換位置來排序B.插入排序,將未排序元素插入到已排序部分的適當位置C.快速排序,選擇一個基準元素將數(shù)組分為兩部分并遞歸排序D.歸并排序,將數(shù)組分成兩半分別排序后再合并4、在計算機圖形用戶界面(GUI)設計中,需要考慮用戶體驗和界面布局。假設要設計一個易于操作和美觀的手機應用界面。以下關(guān)于GUI設計原則的描述,哪一項是不準確的?()A.界面應該簡潔明了,避免過多的元素和復雜的布局,使用戶能夠快速找到所需的功能B.顏色的選擇應該協(xié)調(diào)一致,符合應用的主題和用戶的心理預期,同時要考慮到色盲用戶的需求C.按鈕和控件的大小、形狀和位置應該符合人體工程學原理,方便用戶點擊和操作D.為了增加界面的豐富性和吸引力,可以使用過多的動畫和特效,即使這可能會影響性能5、計算機的硬件系統(tǒng)由多個組件構(gòu)成,它們協(xié)同工作以實現(xiàn)計算機的各種功能。假設要組裝一臺高性能的計算機用于復雜的圖形處理和游戲運行。以下關(guān)于計算機硬件組件的選擇和作用的描述,哪一項是不正確的?()A.CPU(中央處理器)是計算機的核心部件,負責執(zhí)行指令和進行數(shù)據(jù)處理,其性能直接影響計算機的運行速度B.GPU(圖形處理器)對于圖形處理和游戲性能至關(guān)重要,能夠加速圖像渲染和計算C.內(nèi)存的大小決定了計算機能夠同時運行的程序數(shù)量和處理數(shù)據(jù)的規(guī)模,越大越好D.硬盤的轉(zhuǎn)速是衡量其性能的唯一指標,轉(zhuǎn)速越高,計算機的讀寫速度就越快6、計算機圖形學在眾多領(lǐng)域都有廣泛的應用,如游戲開發(fā)、動畫制作和虛擬現(xiàn)實等。假設要開發(fā)一個具有逼真視覺效果的3D游戲,以下關(guān)于計算機圖形渲染技術(shù)的描述,正確的是:()A.光線追蹤技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)非常真實的光影效果,但計算成本極高B.傳統(tǒng)的光柵化渲染技術(shù)在效率上始終優(yōu)于光線追蹤技術(shù)C.圖形渲染只需要關(guān)注畫面的美觀,不需要考慮性能優(yōu)化D.所有的3D圖形渲染技術(shù)都可以直接應用于任何類型的游戲開發(fā)7、計算機圖形用戶界面(GUI)設計對于軟件的易用性和用戶體驗至關(guān)重要。假設要設計一個易于操作和美觀的圖形界面,以下哪個原則是需要遵循的?()A.一致性原則,界面元素的布局和操作方式保持一致B.簡潔性原則,避免界面元素過多和復雜的操作流程C.反饋原則,及時向用戶提供操作的結(jié)果和反饋信息D.以上原則均需考慮8、在計算機網(wǎng)絡的網(wǎng)絡拓撲結(jié)構(gòu)中,有星型、總線型、環(huán)型等多種類型。假設要構(gòu)建一個企業(yè)內(nèi)部網(wǎng)絡,需要考慮網(wǎng)絡的可靠性、擴展性和成本等因素。以下哪種網(wǎng)絡拓撲結(jié)構(gòu)最為適合?()A.星型拓撲B.總線型拓撲C.環(huán)型拓撲D.混合拓撲結(jié)構(gòu)9、在數(shù)據(jù)庫查詢優(yōu)化中,索引的使用可以提高查詢的效率。假設一個數(shù)據(jù)庫表包含大量的記錄,經(jīng)常需要根據(jù)某個字段進行查詢和排序操作。那么,應該在哪個字段上創(chuàng)建索引,以及如何選擇合適的索引類型,如B樹索引、哈希索引等?()A.經(jīng)常用于查詢和排序的字段、根據(jù)數(shù)據(jù)分布選擇索引類型B.主鍵字段、默認使用B樹索引C.外鍵字段、優(yōu)先選擇哈希索引D.以上方法不一定,需要根據(jù)具體的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)和業(yè)務需求決定10、在計算機視覺的目標檢測任務中,需要從圖像或視頻中準確識別出特定的物體。假設需要開發(fā)一個能夠在復雜場景中檢測行人的系統(tǒng),以下哪種技術(shù)和方法可能會被應用?()A.基于傳統(tǒng)特征的檢測方法B.基于深度學習的目標檢測框架C.背景減除技術(shù)D.以上都是11、在計算機程序設計語言中,高級語言具有更接近人類自然語言和數(shù)學表達式的語法,便于開發(fā)者編寫和理解程序。以下關(guān)于高級語言的描述,哪一項是錯誤的?()A.高級語言需要經(jīng)過編譯或解釋才能在計算機上運行B.C、C++、Java等都是常見的高級語言C.高級語言編寫的程序執(zhí)行效率一定比低級語言高D.高級語言具有良好的可讀性和可維護性12、在計算機圖形學中,三維圖形的渲染需要考慮光照、材質(zhì)和紋理等因素。假設要渲染一個具有金屬材質(zhì)的球體,光照條件復雜,需要模擬反射、折射和陰影等效果。以下哪種渲染算法能夠更真實地表現(xiàn)出球體的外觀?()A.光線跟蹤算法,通過追蹤光線的傳播路徑來計算像素顏色B.掃描線算法,逐行掃描屏幕并計算像素顏色C.多邊形填充算法,將多邊形內(nèi)部填充顏色D.隨機渲染算法,隨機生成像素顏色13、在計算機網(wǎng)絡中,網(wǎng)絡拓撲結(jié)構(gòu)描述了網(wǎng)絡中設備的連接方式。常見的網(wǎng)絡拓撲結(jié)構(gòu)有星型、總線型、環(huán)型、樹型和網(wǎng)狀型等。假設需要構(gòu)建一個大型企業(yè)的網(wǎng)絡,以下關(guān)于網(wǎng)絡拓撲結(jié)構(gòu)選擇的描述,哪一項是不正確的?()A.星型拓撲結(jié)構(gòu)易于管理和維護,但中心節(jié)點故障可能導致整個網(wǎng)絡癱瘓B.總線型拓撲結(jié)構(gòu)成本低,但容易出現(xiàn)沖突,網(wǎng)絡性能隨著節(jié)點數(shù)量增加而下降C.環(huán)型拓撲結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)傳輸可靠,但節(jié)點的加入和刪除比較復雜D.網(wǎng)狀型拓撲結(jié)構(gòu)性能最優(yōu),因此在任何情況下都應該選擇網(wǎng)狀型拓撲結(jié)構(gòu)14、在程序設計中,算法是解決問題的核心。一個好的算法能夠提高程序的效率和準確性。假設需要設計一個算法來對一組無序的整數(shù)進行排序,要求在盡可能短的時間內(nèi)完成排序,并且占用較少的內(nèi)存空間。以下哪種排序算法可能是最合適的選擇?()A.冒泡排序B.快速排序C.插入排序D.選擇排序15、在軟件工程中,軟件需求分析是軟件開發(fā)的第一步。假設要開發(fā)一個在線購物系統(tǒng),以下關(guān)于需求分析的描述,正確的是:()A.只需要了解用戶的基本需求,無需考慮系統(tǒng)的性能和可擴展性B.需求分析可以在開發(fā)過程中隨時進行修改和完善,不需要在前期做詳細規(guī)劃C.通過與用戶、業(yè)務人員和技術(shù)人員的溝通,明確系統(tǒng)的功能、性能、安全等方面的需求D.需求分析的結(jié)果對軟件開發(fā)的后續(xù)階段影響不大二、簡答題(本大題共4個小題,共20分)1、(本題5分)解釋計算機在招聘選拔中的作用。2、(本題5分)解釋計算機中二進制數(shù)的概念和優(yōu)勢。3、(本題5分)說明計算機在企業(yè)知識共享中的重要性。4、(本題5分)解釋數(shù)據(jù)挖掘的任務和方法。三、論述題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)分析云計算的模式和優(yōu)勢,舉例說明其在企業(yè)中的應用。2、(本題5分)分析計算機技術(shù)在智能傳媒系統(tǒng)中的發(fā)展和變革。3、(本題5分)分析計算機技術(shù)在領(lǐng)導力發(fā)展中的應用和影響。4、(本題5分)探討計算機技術(shù)在績效管理中的應用和挑戰(zhàn)。5、(本題5分)論述計算機技術(shù)在智能交通規(guī)劃中的應用和價值。四、操作題(本大題共4個小題,共40分)1、(本題10分)在MySQL數(shù)據(jù)庫中,給定一個客戶關(guān)系管理系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫,要求使用存儲函數(shù)計算客戶的忠誠度得分,根據(jù)得分對客戶進行分類。2、(本題10分)在Excel中,給定一個項目進度
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