動(dòng)畫制作員(VR技術(shù)應(yīng)用)理論考試題庫(kù)(濃縮300題)_第1頁(yè)
動(dòng)畫制作員(VR技術(shù)應(yīng)用)理論考試題庫(kù)(濃縮300題)_第2頁(yè)
動(dòng)畫制作員(VR技術(shù)應(yīng)用)理論考試題庫(kù)(濃縮300題)_第3頁(yè)
動(dòng)畫制作員(VR技術(shù)應(yīng)用)理論考試題庫(kù)(濃縮300題)_第4頁(yè)
動(dòng)畫制作員(VR技術(shù)應(yīng)用)理論考試題庫(kù)(濃縮300題)_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩147頁(yè)未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

特的藝術(shù)表現(xiàn)形式。()A、層次化C、立體化2.關(guān)于有損壓縮下列說(shuō)法不正確的是0。A、擬合曲線B、混合曲線4.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀數(shù)據(jù)線連接說(shuō)法,錯(cuò)誤的是(。5.所有VRML都使用()節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建。B、車削加工印前會(huì)用0技術(shù),模擬打印過程。8.多邊形建模的缺點(diǎn)是()。A、操作復(fù)雜B、難于操作C、建模速度緩慢D、模型看起來(lái)棱角太多,缺乏質(zhì)感9.可以使用以下()將源圖像分成許多功能區(qū)域。將圖像存為Web頁(yè)時(shí),每個(gè)切片作為一個(gè)獨(dú)立的文件儲(chǔ)存,文件中包含切片自己的設(shè)置、顏色面板、鏈接、翻轉(zhuǎn)效果及動(dòng)畫效果。B、裁剪工具D、切片選擇工具10.IdeaVR軟件中的攝像機(jī)不支持下列那些效果?()。A、攝像機(jī)動(dòng)畫效果B、鏡頭廣角效果C、調(diào)節(jié)景深強(qiáng)度12.在標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中()是默認(rèn)的。D、非布林14.下面哪個(gè)二維圖形是空間曲線?()15.以下說(shuō)法正確的是()。A、在壓縮動(dòng)畫時(shí),質(zhì)量越高,文件越小。B、在壓縮動(dòng)畫時(shí),質(zhì)量越低,文件越小。C、在壓縮動(dòng)畫時(shí),不論質(zhì)量這樣變化,文件大小始終不變。D、以上說(shuō)話都不正確。16.()能產(chǎn)生目標(biāo)面積效果的燈光。A、目標(biāo)線形燈B、自由線形燈C、目標(biāo)面光燈D、自由面光燈17.使用選取工具調(diào)整線條時(shí),按下0鍵可以產(chǎn)生一個(gè)尖突節(jié)點(diǎn)。20.以下哪個(gè)是混合現(xiàn)實(shí)(MR)的主要應(yīng)用領(lǐng)域?()21.下列哪一項(xiàng)不屬于Clut3D組成部分()。B、設(shè)計(jì)器D、資源庫(kù)22.IdeaVR軟件中動(dòng)畫編輯中,編輯的最小單位為()。23.以下不是ldeaVR軟件中觸發(fā)器類型的是()。24.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀標(biāo)定板大點(diǎn)的直徑多大0。25.3DSMAX的工作界面的主要特點(diǎn)是在界面上以0的形式表示各個(gè)常用功能。26.渲染輸出的默認(rèn)選項(xiàng)是()。A、跳過已渲染圖像D、以上都不正確27.應(yīng)用三維掃描貼標(biāo)記點(diǎn)時(shí),標(biāo)記點(diǎn)貼的距離哪個(gè)說(shuō)法正確()。A、距離越小越好B、距離要求相等D、距離要求不相等28.三坐標(biāo)測(cè)量機(jī)簡(jiǎn)稱()是20世紀(jì)60年代發(fā)展起來(lái)的一種新型高效的精密測(cè)量?jī)x器。A、MRI29..DLP3D打印機(jī)使用長(zhǎng)時(shí)間放置的耗材需要注意()。A、使用前加熱B、使用前搖勻C、使用前冷凍D、使用前暴曬30.以下哪項(xiàng)硬件組件在虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式設(shè)備中起到跟蹤頭部運(yùn)動(dòng)的作用?0C、IMU(慣性測(cè)量單元)31.布爾運(yùn)算的名稱為()。32.陀螺儀是用高速回轉(zhuǎn)體的()矩敏感殼體相對(duì)慣性空間繞正交于自轉(zhuǎn)軸的一個(gè)或二個(gè)軸的角運(yùn)動(dòng)檢測(cè)裝置。C、133.在混合現(xiàn)實(shí)中,AR和VR的主要區(qū)別是什么?()C、AR和VR沒有區(qū)別D、AR只適用于醫(yī)療應(yīng)用34.GeomagicWarp軟件中,簡(jiǎn)化是三角形減少操作,勾選“固定邊界”,高級(jí)欄中“曲率優(yōu)先”、“網(wǎng)格優(yōu)先級(jí)”、“最大變長(zhǎng)比值”都不勾選,執(zhí)行時(shí)()。35.在默認(rèn)的狀態(tài)下視口的最大最小化的快捷鍵是:()。36.使用主工具欄中的哪個(gè)工具可以改變某些對(duì)象的創(chuàng)建參數(shù)?)。37.(用于多種貼圖進(jìn)行疊加的效果。A、灰暗/陰影材料C、混合材質(zhì)D、合成材質(zhì)B、中曲率39.使用紋理對(duì)象的第一步是()。44.在激光選區(qū)熔融成型技術(shù)打印金屬材料時(shí),需要在成型腔內(nèi)填充惰護(hù)打印過程不發(fā)生化學(xué)反應(yīng),打印鈦合金時(shí),最常用的保護(hù)氣體為:()。45.混合現(xiàn)實(shí)是由()組成。46.IdeaVR軟件中導(dǎo)入視頻節(jié)點(diǎn)后,視頻屬性的窗口默認(rèn)高寬比例為()。47.按什么快捷鍵,可以使圖層與其下面的圖層合并。(0任人的行為是0。B、不構(gòu)成侵權(quán),因?yàn)槌绦騿T張某不是軟件著作權(quán)人D、不構(gòu)成侵權(quán),因?yàn)槌绦騿T張某現(xiàn)已不是項(xiàng)目組成員49.VR的核心是()與仿真。50.按()鍵可以將編輯的文件回到打開時(shí)或上次儲(chǔ)存時(shí)的狀態(tài)。C、F51.分布式虛擬現(xiàn)實(shí)(utedtualReality,DVR):位于不同物理位置的多個(gè)用戶或多個(gè)虛擬環(huán)境通過網(wǎng)絡(luò)相聯(lián)結(jié),進(jìn)行信息()。D、展示與傳播53.在默認(rèn)情況下,漸變色(Gradient)貼圖的顏色有:()。54.GeomagicWarp軟件中,體外孤點(diǎn)是單獨(dú)的點(diǎn),選數(shù)來(lái)分析每個(gè)點(diǎn)與它臨近點(diǎn)的關(guān)系。下列描述正確的是()。A、敏感性參數(shù)默認(rèn)為67,當(dāng)增加敏感性時(shí),更多的體外孤點(diǎn)將被選中。55.()環(huán)境中,位于不同物理環(huán)境位置的多個(gè)用戶或多個(gè)虛擬環(huán)境通過網(wǎng)絡(luò)互B、完全沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)D、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)56.0可以用于在數(shù)量非常多的對(duì)象類型場(chǎng)景中選擇需要的對(duì)象類型,排除不必B、選擇范圍控制57.對(duì)于文字圖層?xùn)鸥窕昂笳f(shuō)法不正確的一項(xiàng)是(。A、文字圖層?xùn)鸥窕翱梢灾苯痈淖冏煮w顏色。B、文字圖層?xùn)鸥窕罂梢哉{(diào)整字體顏色。C、文字圖層?xùn)鸥窕翱梢允褂孟鹌げ翆?duì)文字進(jìn)行擦拭。D、文字圖層?xùn)鸥窕罂梢允褂孟鹌げ翆?duì)文字進(jìn)行擦拭。58.放樣的基本元素是()。B、路徑和第一點(diǎn)C、路徑和路徑的層次D、變形曲線和動(dòng)畫59.在虛擬現(xiàn)實(shí)中,什么是“360度全景”體驗(yàn)?()B、可以在所有方向上看到圖像C、僅限于前視范圍60.當(dāng)圖像偏黃時(shí),使用“變化”功能中應(yīng)當(dāng)給圖像增加何種顏色:()。B、綠色61.下面哪個(gè)復(fù)制功能需要先給被復(fù)制的對(duì)象設(shè)置動(dòng)畫?(A、Mirror62.下列對(duì)復(fù)制一個(gè)圖層敘述正確的是:()。A、選擇“編輯”→“復(fù)制”B、選擇“圖像”→“復(fù)制”C、選擇“文件”→“復(fù)制圖層”D、將圖層拖放到“圖層”調(diào)板下方創(chuàng)建新圖層的圖標(biāo)上63.不屬于幾何體的是()。64.刷新率就是屏幕每()畫面被刷新的次數(shù)。A、每秒24幀B、每秒25幀C、每秒29幀D、每秒30幀66.關(guān)于協(xié)程,以下說(shuō)法正確的是()。A、方法的返回值必須為lenumeratorD、yieldreturn2;表示等待2幀67.光學(xué)三維掃描儀不包括的掃描方式()。68.DVR系統(tǒng)有4個(gè)基本組成部件,下列哪一項(xiàng)不屬于()。69.下列哪幾種是常用的建模方式0。D、Null建模70.在3dsmax中,燈光分為()大類型。71.()年被稱為VR元年。到右的顏色變化可能是()。A、由黑色到白色B、由白色到透明C、由透明到白色D、由白色到黑色73.在下列四種顏色中,()是瀏覽器使用的216種顏色,與運(yùn)行的平臺(tái)無(wú)關(guān)。備方法中哪種方法制備的粉末孔隙率最低()。畫面形象的精確設(shè)定。()A、1:176.在3dsmax中()可以用來(lái)切換各個(gè)模塊的區(qū)域。A、增加工作效率78.在打開AutoKey按鈕的情況下,縮放的基準(zhǔn)點(diǎn)是:()。A、軸心點(diǎn)80.()燈光屬于不能控制發(fā)光范圍的燈光。D、泛光燈81.按()鍵可以切換到Front視圖。C、F82.數(shù)據(jù)手套是一種多模式的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件,通過()可進(jìn)行虛擬場(chǎng)景中物體的83.在運(yùn)行場(chǎng)景之初,某些參數(shù)需要被定義,請(qǐng)問需要使用哪個(gè)邏輯單元?(B、初始化84.GeomagicWarp軟件中,體外孤點(diǎn)是單獨(dú)的點(diǎn),選擇體外孤點(diǎn)是通過敏數(shù)來(lái)分析每個(gè)點(diǎn)與它臨近點(diǎn)的關(guān)系。下列描述正確的是()。B、多次使用同樣的敏感性參數(shù)67,第1次應(yīng)用后,第2次將不再有體外孤點(diǎn)被C、敏感性參數(shù)默認(rèn)為67,當(dāng)降低敏感性時(shí),更多的體外孤點(diǎn)將被選中。D、多次使用同樣的敏感性參數(shù)67,第1次應(yīng)用后,第2次及其后仍將有體外孤點(diǎn)被選中。自動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀控鈕被按下,它將變成()。87.IdeaVR軟件中移動(dòng)的快捷鍵是()。88.TouchSensor傳感器必須和感知接觸的()節(jié)點(diǎn)放在同一個(gè)組節(jié)點(diǎn)下,否則89.列描述哪個(gè)是正確描述背景層的()。A、在圖層調(diào)板上背景層是不能上下移動(dòng)的,只能是最下面一層90.使用()可以將圖片放入圖像中的一個(gè)新圖層內(nèi)。91.志杭科技ZH-DS-113D打印機(jī)所使用的耗材為()。92.在世界坐標(biāo)系統(tǒng)的front視圖中看,垂直方向是世界坐標(biāo)系統(tǒng)的()軸。A、T94.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。95.IdeaVR軟件中旋轉(zhuǎn)的快捷鍵是()。C、E97.在按住()鍵的同時(shí)單擊路徑調(diào)板中的填充路徑圖標(biāo)“”,會(huì)彈出“充路A、事先預(yù)習(xí)原則99.對(duì)于掃描儀的精度說(shuō)法正確的是()。B、單貞精度是指掃描物體一個(gè)面的和標(biāo)準(zhǔn)體對(duì)比出的精度值D、掃描儀的單貞精度是指掃描標(biāo)準(zhǔn)體單貞數(shù)據(jù)對(duì)比出來(lái)的最小差值100.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀集成檢測(cè)軟件的說(shuō)法,錯(cuò)誤的是()。101.在放樣的時(shí)候,默認(rèn)情況下截面圖形上的哪一點(diǎn)放在路徑上()。B、中心點(diǎn)C、軸心點(diǎn)103.在SLM中,下列哪種情況會(huì)導(dǎo)致STL文件導(dǎo)入設(shè)備切片軟件后圖文文件不正C、STL文件錯(cuò)誤105.志杭科技ZH-DS-113D打印機(jī)將模型導(dǎo)入至切片軟件進(jìn)行編輯時(shí)應(yīng)選擇()106.三維虛擬聲音的主要特征()。107.IdeaVR軟件中以下各選項(xiàng)對(duì)父子層關(guān)系描述不正確的是()。108.從光學(xué)設(shè)計(jì)的角度來(lái)說(shuō),需要(種或更多的材料才能消除色散。109.材質(zhì)編輯器的樣本視窗最多可以有多少個(gè)?()110.DPT-5型是常用三維掃描顯影劑,去除劑為()。成型件的致密度也會(huì)越高,其工藝中采用的粉末密度為()。112.以下不屬于光學(xué)燈光的是()。113.以下工具不屬于主工具欄的是()。114.應(yīng)選擇()命令設(shè)定,可以使各顏色通道以彩色顯示。115.掃描玻璃物件時(shí),需要對(duì)掃描件噴粉,原因是()。116.混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開發(fā)第一步是()。A、系統(tǒng)開發(fā)策劃A、15D、白熱光120.IdeaVR軟件中需要變換模型的軸心,下面操作方法正確的是?0121.IdeaVR軟件中縮放的快捷鍵是()。122.下列說(shuō)法中錯(cuò)誤的是()。123.琨耀SLAM具有哪些優(yōu)勢(shì)?()125.IdeaVR軟件中想要制作落花效果,發(fā)射器類型應(yīng)該修改為(。126.下面哪種材質(zhì)類型可以在背景上產(chǎn)生陰影?()127.發(fā)射源是以定義的()。128.動(dòng)畫片的創(chuàng)作構(gòu)成包含哪些方面?)129.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀掃具有多種掃描數(shù)131.0是Alpha通道最主要的用途。A、父對(duì)象影響子對(duì)象運(yùn)動(dòng)133.0是用來(lái)尋找點(diǎn)、線、面的工具。A、輔助角度導(dǎo)航C、輔助百分比導(dǎo)航D、輔助微調(diào)導(dǎo)航134.要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必須至少使用一個(gè)包含0、C、燈光緩沖A、合并各個(gè)圖層136.瞳孔間距(interpupillarydistance)兩眼()前方時(shí),左、右瞳孔點(diǎn)之間138.GeomagicWarp軟件中,多邊形修復(fù)后會(huì)變得密集和緩慢,可以用簡(jiǎn)化來(lái)改善,簡(jiǎn)化是三角形減少操作,當(dāng)執(zhí)行時(shí)()。139.下列選項(xiàng)中,對(duì)光敏樹脂描述不正確的是()。B、光敏樹脂也稱UV樹脂,由聚合物單體與預(yù)聚體組成140.File/Save命令可以保存哪種類型的文件?()141.下面選項(xiàng)中屬于動(dòng)感模糊控制項(xiàng)的是()。142.下列()不是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的特點(diǎn)。A、沉浸感B、交互感C、多感知性143.以下不屬于泛光燈的特點(diǎn)的是()。A、泛光燈沒有方向控制B、主要作用是作為一個(gè)輔光C、優(yōu)點(diǎn)是比較容易建立和控制D、可以建立很多個(gè)泛光燈144.()可以給合到空間扭曲,物體產(chǎn)生空間扭曲效果??梢栽诰庉嬓薷钠髦腥、連接工具B、復(fù)制工具145.圖形學(xué)在以下哪個(gè)領(lǐng)域得到應(yīng)用()。D、以上三者146.下面不屬于對(duì)象變換的是()。B、移動(dòng)對(duì)象C、縮放對(duì)象147.下列關(guān)于SLM制件描述錯(cuò)誤的是()。A、檢查工藝參數(shù)是否符合加工工藝,機(jī)器內(nèi)是否留有雜物。B、沖入保護(hù)氣進(jìn)行加工,觀察打印零件時(shí)必須佩戴安全防護(hù)眼鏡。C、在加工的過程中,經(jīng)常觀察氧含量、粉盒剩下的粉量等。D、加工過程中可直接打開工作腔觀察制件是否發(fā)生球化、發(fā)黑、翹起等不利現(xiàn)148.IdeaVR軟件中考題編輯中哪一種不是考題形式()。0C、判斷題149.自動(dòng)布局控件中,可以實(shí)現(xiàn)固定子元素寬高的控件是()。A、HorizontalLayoutGr150.2019年()3GPP全會(huì)批準(zhǔn)了第五代移動(dòng)通信標(biāo)準(zhǔn)的功能凍結(jié),這意味著首5G標(biāo)準(zhǔn)正式出爐A、4月13日B、5月13日C、6月13日D、7月13日151.不能使用主工具欄中的SelectandManipulate改變下面哪個(gè)幾何體的創(chuàng)建參數(shù)?152.關(guān)于對(duì)于GPU粒子說(shuō)法正確的是?()D、如果視口中看不到GPU粒子的可視化包圍盒,就看不到GPU粒子的效果值?0A、線性阻尼B、生成閾值C、生長(zhǎng)阻尼D、數(shù)量155.IdeaVR軟件中能刪除關(guān)鍵幀的方法()。之上C、選中要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀,按Delete鍵156.在生成場(chǎng)景景象中,網(wǎng)絡(luò)不包括()。D、人造的157.GeomagicWarp軟件中,填充單個(gè)孔,如果孔洞邊界不封閉或有多個(gè)曲率區(qū)域,我們將采用()。159.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀生成網(wǎng)格后產(chǎn)生的文件是()數(shù)據(jù)。160.2018年世界VR大會(huì)在我國(guó)南昌舉行,本屆大會(huì)的主題是()。161.世界上第一臺(tái)3D打印機(jī)采用的是()工藝。162.攝影機(jī)的種類主要分為兩種,分別為()。163.IdeaVR軟件中安裝環(huán)境的硬件要求,內(nèi)存的最低配置為()。164.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀點(diǎn)云降噪優(yōu)化不可以選擇()模式。169.創(chuàng)建基本內(nèi)置模型的途徑的方法是0。170.以下幾種介質(zhì)中,折射率最大的是()。171.FDM所使用的材料類型主要是()。172.可用下列()濾鏡彌補(bǔ)對(duì)掃描的圖案不夠清晰缺陷。B、風(fēng)格化C、銳化173.金屬制件制作中,相較于SLS,SLM技術(shù)要求的激光功率要()。A、更高B、更低174.三維光學(xué)掃描系統(tǒng)由一般由()。175.動(dòng)畫控制器的兩種類型是0。A、多種屬性動(dòng)畫控制器B、無(wú)屬性動(dòng)畫控制器D、不確定176.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀校正功能的說(shuō)法,正確的是0。B、具有一鍵校正功能,可實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)臺(tái)和掃描儀先177.透視圖的名稱是:0。A、Left178.對(duì)操作步驟執(zhí)行重做命令的快捷鍵是0。D、Shift+Y179.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀曝光設(shè)置描述正確的是0。C、1180.志杭科技ZH-DS-113D打印機(jī)切片時(shí)可調(diào)整()來(lái)提高模型精度并控制打印181.IdeaVR軟件啟動(dòng)編輯器,視口區(qū)的默認(rèn)試圖,即()。A、透視圖183.數(shù)據(jù)到達(dá)交換機(jī)時(shí),交換機(jī)通過()來(lái)進(jìn)行正確的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)。中的185.合成貼圖共有()種。186.下列有關(guān)信息和數(shù)據(jù)的說(shuō)法,錯(cuò)誤的有(B、信息可以離開信息系統(tǒng)獨(dú)立存在,也可以離開信息系統(tǒng)的各個(gè)組成和階段獨(dú)C、信息可能會(huì)隨載荷它的物理設(shè)備的改變而發(fā)生改變A、有明到暗188.LineRender組件不包含那個(gè)屬性()。189.GeomagicWarp具有明顯的功能區(qū)分,在曲面階段,不具備以下功能(。D、參數(shù)化接口幸福、吉祥、危險(xiǎn)等等。()191.以下()是特殊的預(yù)混油墨,用于替代或補(bǔ)充印刷色192.以下哪種語(yǔ)言是Unity引擎使用的開發(fā)語(yǔ)言()。量等產(chǎn)生差異,目的是強(qiáng)化組合時(shí)的趣味性和效果。()C、不協(xié)調(diào)D、戲劇194.NetworkView默認(rèn)情況下,不能同步什么屬性()。D、腳本195.Mirror復(fù)制中如果只復(fù)制物體,應(yīng)選哪個(gè)參數(shù):0。196.志杭科技ZH-DS-113D打印197.能夠?qū)崿F(xiàn)平滑+高亮功能命令的是()。C、工作腔準(zhǔn)備D、零件后處理判斷題B、錯(cuò)誤2.0FDM快速原型工藝是一種不依靠激光作為成形能源,而將各種絲材加熱融3.()跟蹤定位設(shè)備有電磁波跟蹤器,超聲波跟蹤器,光學(xué)跟蹤器,機(jī)械慣性其4.()不可以使用CurverEditor復(fù)制標(biāo)準(zhǔn)幾何體和擴(kuò)展幾何體的參數(shù)。5.0)3D打印技術(shù)制造的金屬零部件性能可超過鍛造水平。6.()無(wú)損壓縮利用數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)冗余進(jìn)行壓縮,可完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù)而不引入任8.()觸覺反饋設(shè)備不包括充氣式觸覺反饋設(shè)備。9.()命名的選擇集不隨文件一起保存,也就是說(shuō)打開文件后將看不到文件保存15.0結(jié)構(gòu)光掃描測(cè)量是非接觸測(cè)量,測(cè)量速度快。17.0適用于SLM成型技術(shù)成型金屬材料的粒徑范圍為:0~53um。18.0SIS3D打印技術(shù)后處理的關(guān)鍵技術(shù)包括打磨拋光、高溫?zé)Y(jié)等。A、正確20.0SLM打印工藝采用激光選區(qū)熔融對(duì)金屬粉末進(jìn)行加工成型,其選用的激21.()用鑷子將1mm的標(biāo)記點(diǎn)以V字型無(wú)規(guī)則分散粘貼于掃描對(duì)象表面,粘貼過程中確保有至少3個(gè)共同的標(biāo)記點(diǎn)作為已拍攝與未拍攝的過渡點(diǎn)。22.0顯像劑噴過多,會(huì)造成厚度疊加,對(duì)掃描精度會(huì)造成影響的。23.(O)Photoshop中關(guān)閉層可將此層隱藏。B、錯(cuò)誤24.()測(cè)量鍍膜樣片的透射率時(shí),將鍍膜面向著光源和背對(duì)光源測(cè)得的結(jié)果不25.()有損壓縮不能完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù),所以一般不被采用。26.0計(jì)算機(jī)動(dòng)畫和傳統(tǒng)動(dòng)畫有本質(zhì)的區(qū)別。27.()在制作旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫的時(shí)候,不用考慮軸心點(diǎn)問題29.0光學(xué)式三維掃描測(cè)量可以劃分為:三角形法、結(jié)構(gòu)光法、激光干涉法、A、正確33.0由于FDM工藝不需要激光系統(tǒng)支持,成型材料多為ABS、PLA等熱塑性材A、正確36.0二維數(shù)據(jù)獲取設(shè)備屬于VR系統(tǒng)的典型硬件組成。37.0掃描對(duì)象顏色近似黑色,直接進(jìn)行掃描時(shí),深色物體的反光效果不好,38.(追蹤技術(shù)包括inside-out和outside-in兩種模式。39.0Unigine是一款3D建模軟件。40.()三坐標(biāo)測(cè)量機(jī)簡(jiǎn)稱DMM,是20世紀(jì)60年代發(fā)展起來(lái)的一種新型高效的42.0好的創(chuàng)意會(huì)大大提高系統(tǒng)的可視性。45.()在掃描過程中,可在無(wú)法拼接處隨時(shí)添加標(biāo)志點(diǎn),利用新增標(biāo)志點(diǎn)進(jìn)行B、錯(cuò)誤48.03DP3D打印技術(shù)常用的原材料是PLA。49.()畫面越精細(xì),顆粒感就越強(qiáng)。B、錯(cuò)誤50.0用棉簽將要貼標(biāo)記點(diǎn)處拭擦干凈,去除浮粉,防止標(biāo)記點(diǎn)粘貼不上。52.()Photoshop可以用于開發(fā)VR/AR內(nèi)容資源。53.0三維掃描測(cè)量可以分為非接觸式和接觸式兩類。非接觸式分為:層切式、非光學(xué)式54.()FaceExtrude是一個(gè)動(dòng)畫編輯56.0是最早實(shí)現(xiàn)的開源3D打印技術(shù),用戶普及率高,原材料以卷軸絲的形式B、錯(cuò)誤A、正確61.0適用于SLM成型技術(shù)成型金屬材料的粒徑范圍為:200~220um。62.0不能向已經(jīng)存在的組中增加對(duì)象。63.0Ctrl鍵用來(lái)向選擇集中增加對(duì)象。64.0在上世

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論