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文檔簡介
獨立游戲開發(fā)者學習榜樣《雨血》系列《雨血》系列是一個國產(chǎn)原創(chuàng)游戲系列,講述了在一個詭異,陰暗,存在著人體改造術(shù)及機械術(shù)中的架空武俠世界觀中,上演的充滿了背叛,欺騙和陰謀的故事?!队暄废盗芯哂袧庥舻墓琵埼鋫b風格,以及國產(chǎn)游戲中少見的陰暗,冷酷的色調(diào)及詭異,深刻的設(shè)定。系列通篇充滿肅殺,蕭索的氣氛,以及復(fù)雜多變的,懸念迭出的劇情。該系列已完成的有三部作品,《雨血1:死鎮(zhèn)》及《雨血2:燁城》、《雨血前傳:蜃樓》《雨血2:燁城》制作人介紹游戲創(chuàng)作過程2DBoy2DBoy是一個勇于創(chuàng)新的獨立游戲工作室.他們兩位主要成員是前EA員工RonCarmel(羅恩·迦密)和KyleGabler(凱勒·加布勒),他們有的是對游戲的愛.就如他們網(wǎng)站上所寫的,2Dboy的目標是:做每個人都可以玩的游戲,做每個人都未曾玩過的游戲.他們確實做到了.主要作品粘粘世界(WorldofGoo)小小地獄之火(LittleInferno)(與TomorrowCorporation公司合作開發(fā))獲得獎項:美國獨立游戲節(jié):創(chuàng)新設(shè)計獎:粘粘世界(WorldofGoo)-2dBoy($2,500)杰出技術(shù)獎:粘粘世界(WorldofGoo)-2dBoy($2,500)新游評測:《粘粘世界》AmanitaDesign
《Botanicula》植物精靈有著色彩華麗的治愈系風格,同時該作也被稱作環(huán)保題材游戲,描述有害的生物威脅森林的生態(tài),5位精靈戰(zhàn)士前來保護森林,守護植物種子。被有害生物污染的植物會以黑白來表現(xiàn),非常細膩的藝術(shù)風格。植物精靈流程娛樂解說Brawsome
Brawsome只有一名成員,他創(chuàng)立工作室是為了復(fù)興冒險游戲。代表作《極樂浪子》。這是一款帶有鮮明猴島烙印的點擊式冒險小游戲,制作人AndrewGoulding(安德魯·高爾?。┰鴧⑴c了翡翠城以及弗洛大街兩款冒險游戲的制作,為了更適合主流大眾的需求,在傳統(tǒng)點擊解謎的基礎(chǔ)上,游戲設(shè)置了許多新鮮要素,以方便初級玩家。游戲還加入了隱藏要素收集和曾流行于Sierra冒險游戲中的計分成就系統(tǒng),再算上全程語音,妙趣對話……這一款獨立游戲經(jīng)作者(除美工和音樂外,全由AndrewGoulding一人完成)的精心打磨,幾乎可稱得上是袖珍級的“大作”了。小握-《極樂浪子》搞笑解說第1期CapyGames去年以前,極少人聽說過這家多倫多工作室Capy,直到它的兩款游戲獲得巨大成功。這兩款游戲就是PSN益智游戲《怪物大危機》和DS益智/策略游戲《Might&MagicClashofHeroes》?!豆治锎笪C》是一款走卡通可愛風格的益智休閑類游戲,在游戲中玩家通過控制生物“比格斯”來吞噬其他生物以填飽肚子,《怪物大危機》有完整的食物鏈設(shè)定,只有當你吞噬到一定的小生物后,你的體型就會發(fā)生變化,之后才可以吞噬一些更大的生物。怪物大危機游戲為每一關(guān)都設(shè)計了豐富,而且動感的叢林背景,不斷變換色調(diào),把玩家?guī)нM了童話的熱帶雨林。怪物大危機—休閑小游戲DejobaanGames《墜樓驚魂》主題是兩個字“跳樓”,一款3D高空墜落題材游戲,玩家需要控制游戲中的角色,體驗不斷加速下墜的刺激過程。游戲采用標準的重力加速控制,共47個關(guān)卡。
游戲名稱:墜樓驚魂
英文名稱:AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!(Force=MassxAcceleration)游戲類別:益智游戲游戲大小:48.40M開發(fā)商:DejobaanGames,LLC市場價格:¥25.00(請以iTunes實時價格為準)游戲語言:英語支持系統(tǒng):iOS4.0以上支持終端:iPhone、iPodtouch、iPad
兼容《墜樓驚魂》娛樂解說HemisphereGamesOsmos游戲玩法基于物理引擎,玩家控制類似于星團的物質(zhì),通過噴射來移動自己,來合并其他比自己小的星團,共有八種頗具挑戰(zhàn)性的不同玩法,在IOS平臺上榮獲2011蘋果設(shè)計大獎。
你必須發(fā)展壯大,通過吸收較小的星體,而且必須在星體的身后點擊,通過釋放自身的流體來移動自己,不斷的吞噬其他小的星體?!綢xero解說】星噬KleiEntertainment如果你喜歡2D動畫,那么你一定對Klei很有愛。繼《伊特》(《Eets》)和《糖果大戰(zhàn)》(《SugarRush》)(以及幫忙制作《N+》的XBLA版)之后,這個溫哥華工作室最終靠《Shank》功成名就。在這款搞笑的西式忍者險游戲中,玩家可以在一場戰(zhàn)斗中使用手榴彈、小刀和鏈鋸等武器。從畫面上看,這款卡通風的游戲似乎太粗糙,但從玩法上看,仍然是一款有趣的游戲。SHANK《閃克》游戲解說視頻第二期KloonigamesPetriPurho以Kloonigames為商標制作游戲,而且制作了相當多游戲。他幾乎每個月都會做出新游戲原型,與他的效率同樣令人震驚的是他的作品涵蓋的類型之廣如《ChokeofmyGroundhog》、《YOUROBOTBASTARDS》和《CancerWars》,足以令其他開發(fā)者自愧不如。他的一個原型作品最終變成一款有趣的PC游戲《蠟筆物理》(《CrayonPhysicsDeluxe》)?!断灩P物理學》分為《蠟筆物理學》和《蠟筆物理學》豪華版。它是一款基于2D物理引擎的解謎游戲,解決謎題需要運用帶有藝術(shù)性和創(chuàng)造性的思維來完成。玩家用手中蠟筆繪制出任意圖形,它會奇跡般的變成實際物體,利用真實的物理原理將小球推到目標點即可過關(guān)。游戲的亮點在于蠟筆涂鴉的畫風,淡黃的草紙背景搭配五顏六色的蠟筆線條可謂簡約而不簡單,懷舊但又新鮮。游戲采用鼠標操作,左鍵可以畫出你想要的圖形,右鍵可以放在圖形邊緣消除圖形,空格鍵可以重置游戲為最初狀態(tài)小石娛樂解說【蠟筆物理學二】第一期PlaydeadPlaydead是一家開發(fā)下載小游戲的公司,該公司獨立開發(fā)的第一款游戲就受到了業(yè)界廣泛的好評,那就是《Limbo》。《Limbo》是一款發(fā)人深省的游戲。驚悚的美術(shù)風格,抽象但令人印象深刻的效果,加上偶爾讓人生氣的益智題,足以令本文給它打個滿分。正是這款游戲使丹麥游戲工作室Playdead名聲大噪。盡管該工作室早在2006年就成立了,但在《Limbo》以前從未發(fā)行過商業(yè)游戲。但愿該工作室的下一個項目不會讓人再等四年。《地獄邊境(Limbo)》GT評測LIMBO地獄邊境PC版流程解說01QueasyGames獨立工作室的優(yōu)點之一是,精兵簡政。而Queasy則將這處優(yōu)點發(fā)揮到極致——它只有一個成員:JonathanMak。Mak以一己之力制作了PSN的第一款殺手級應(yīng)用,模仿《每日射擊》的形式。這款了不起的射擊游戲于2007年在PS3上大獲成功,之后又移植到PC和PSP上。Mak的下一個項目仍是一個謎,但不管在他的多倫多工作室里忙的什么,一定很快就會有消息了。EverydayShooterRagtimeGamesRagtime還沒有發(fā)行過商業(yè)游戲,但在去年的IGF上榮獲最佳學生游戲大獎。那款得獎的游戲便是《Continuity》,已經(jīng)多年未見這么有創(chuàng)意、讓人過癮的益智游戲了。它將推出移植版——Ragtime目前正在辛苦地制作iPhone版的《Continuity2》。這個平臺非常適合它。Continuity2TheContinuation連續(xù)2評測視頻SemiSecretSoftware如果你有一部iPhone,那就購買《屋頂狂奔》(《Canabalt》)吧。簡單的色調(diào)、簡單但有趣的玩法,再加上刺激的音樂節(jié)奏,使這款游戲成為平臺有史以來最優(yōu)秀的游戲之一?!段蓓斂癖肌稢anabaltHD是一款奔跑類游戲,玩家為了生存下來,需要控制主角在各個危險的大樓之間奔跑,從而逃離危險的境地,跑得越遠,分數(shù)越高。記住,即使是一秒鐘的猶豫,都會葬送玩家的角色生命。游戲整體帶一股黑色幽默的味道,灰黑的配色好像都在寓意著人類文明的終結(jié)。新游介紹:《屋頂狂奔》Thatgamecompany
風之旅人-敢問路在何方,路就在腳下游戲開發(fā)者陳星漢為PS3開發(fā)的《風之旅人》是一款超越人們對游戲傳統(tǒng)概念的另類游戲,從感官認同到心靈共鳴,這也是他的一貫風格?!讹L之旅人》讓玩家體驗探索廣袤未知土地的奇妙感覺,頗有一種隨風而逝、無拘無束的解脫感。行走在無垠的大地上,編織屬于自己的旅程,這便是本作簡單而深邃的主題。第13屆游戲開發(fā)者優(yōu)選獎(GDCA13)中由華人游戲制作人陳星漢的《風之旅人》囊括六項大獎:GDC2013年度游戲、最佳視覺藝術(shù)、最佳游戲設(shè)計、最佳音效、最佳創(chuàng)新以及最佳下載游戲?!讹L之旅人》超優(yōu)美宣傳片Journey(旅途)陳星漢TGC團隊介紹Polytron《Fez(菲斯)》那充滿智慧靈感的關(guān)卡設(shè)計,海量的關(guān)卡和謎題,驚人的藝術(shù)風格綜合起來,已經(jīng)完全超過了曾經(jīng)出現(xiàn)過的任何向老風格致敬的其他游戲。由PolytronCorp.開發(fā)的,曾獲得GDC2012(游戲開發(fā)者大會)最佳獨立游戲獎項的《Fez》是一款極具創(chuàng)意的利用視角的轉(zhuǎn)換來改變關(guān)卡舞臺,結(jié)合2D和3D的關(guān)卡的平臺動作游戲全面展現(xiàn)游戲清新畫面、復(fù)古音效背后創(chuàng)意玩法所能能給玩家?guī)淼臒o限樂趣?!禙ez》的metascore綜合媒體評分評分,xbox360版高達89分,而pc版高達91分。FEZ試玩解說MONACO《摩納哥》是一款4人合作的犯罪游戲,作品的主要內(nèi)容就是將富人的東西占為己有。它的創(chuàng)意來自于經(jīng)典的法國搶劫電影,游戲的背景設(shè)置于當代的蒙特卡洛。該作在2010年度獲得IGF獨立游戲節(jié)最高獎項塞尤瑪斯·麥克納利獎。MONACO新作BitBlot《安琪拉之歌(Aquaria)》是一款美麗的手工繪制的2D冒險游戲。展現(xiàn)巨大的海底奇幻世界的探索,是一款無縫、非線性的游戲?!栋茬骼瑁ˋquaria)》你可能沒有聽說過,但是卻在國外引起了游戲界的震蕩。其新穎的游戲性,唯美的畫面,讓這個游戲成為2007年度“最受期待、最受歡迎、最具創(chuàng)意”的游戲。初始公布,國外的總下載量就超過200萬次,游戲光碟也被銷售一空,如此可見這款游戲的魅力?!栋茬骼琛啡珓∏榱鞒探庹fPart1CortexCommand表層指揮(CortexCommand)是一款策略和射擊游戲結(jié)合的作品,玩家要保護一個躲在掩體中的大腦,通過設(shè)計掩體構(gòu)造,制造有利地形進行防守。購買兵力,抵御敵人的進攻。游戲入圍09年獨立游戲節(jié),獲得杰出技術(shù)獎的提名。《表層指揮》戰(zhàn)略模式《畫中世界》(Gorogoa)
《畫中世界》(Gorogoa)是一款神奇的益智解謎游戲,它的曝光還要追溯到去年的E3游戲展,而這款僅由獨立制作者JasonRoberts一人包辦的創(chuàng)意作品卻吸引了不少關(guān)注度。這是一款非常獨特的益智游戲,靈感來源于紙牌魔術(shù)和互動漫畫。游戲的畫面被分割成四塊,每個區(qū)域都會展現(xiàn)出一副場景供玩家進行探索。玩家通過縮放區(qū)域來尋找相似的場景,并且把這些場景進行拼接或者鑲嵌組合,如果成功,原本靜止的畫面就會變成一幕動畫。制作人表示,“游戲中每張插畫構(gòu)成一個獨立的小世界,玩家可以更改其中的層次或者排列分布,這最終也將改變游戲進程”。-Gorogoa-宣傳片CastleCrashers城堡破壞者的游戲背景為中世紀古王國中,一座座等待被宣判死刑的城堡由一群地精控制,而玩家的任務(wù)就是要把它們都干掉。本游戲是一款橫版卷軸型的對戰(zhàn)類游戲,以發(fā)生在校園的內(nèi)容為主題,很有街機風格。系統(tǒng)總共設(shè)定了四個主角可供選擇,他們都是擁有強大戰(zhàn)力的騎士,雖然游戲并沒有為他們設(shè)定名字,不過你可通過他們身上的藍、紅、橙和綠色辨別。每個角色都有各自的法術(shù),比如,藍色的擁有冰的魔力;紅色的擁有光的的魔力,橙色的擁有火的魔力;而綠色的則會下毒。當然你也可以使用武器進行攻擊,比如,可以進行遠程攻擊的就有弓箭和飛去來器,你也可以使用鏟挖掘金礦。CastleCrashers城堡毀滅者1救公主的團隊《藍莓花園》BlueBerryGarden《藍莓花園》獲得IGF2009SeumasMcNallyGrandPrize,也就是2009年獨立游戲節(jié)年度大獎。而2008年是蠟筆物理學,2007年則是安其拉之歌。
藍莓花園是一個探索陌生世界的短流程的但是富有體驗的一個游戲。游戲設(shè)定在一套不斷變化的生態(tài)系統(tǒng)中,您的目標在是輕輕搖曳的樹木和在那里生活的神秘的動物中找出發(fā)生了什么事情。對那些喜歡在空中飄來蕩去的人,它是一個讓你放松而但富有體驗的游戲。藍莓花園_BlueBerryGarden_視頻攻略《尼德霍格(Nidhogg)》IGN9.0分瞎眼奇葩但也令人亢奮的擊劍游戲《尼德霍格》的
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