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ADOBE認(rèn)證科目考試試題及答案

試題1

ADOBE認(rèn)證科目考試試題及答案「FLASHJ

一、單項(xiàng)選擇題

1、下列哪些對(duì)矢量圖和像素圖的描述是錯(cuò)誤的?(B)

A、矢量圖是由數(shù)學(xué)公式計(jì)算獲得的

B、Flash作為一種矢量動(dòng)畫創(chuàng)作軟件,是無(wú)法處理像素圖

C、像素圖適合表現(xiàn)真實(shí)的照片

D、矢量圖的文件一般比較小,并且放大、旋轉(zhuǎn)后不會(huì)失真

2、下列哪些軟件的主要用途是產(chǎn)生矢量圖的?(B、C、D)

A、AdobePhotoshop

B、MacromediaFlash

C^AdobeIllustrator

D、MacromediaFreehand

3、在互連網(wǎng)上播放的Flash動(dòng)畫最合適的幀頻率應(yīng)設(shè)置為

(0,這也是Flash本身默認(rèn)的幀頻。

A、30幀/秒

B、24幀/秒

C、12幀/秒

D、38幀/秒

4、在創(chuàng)作Flash動(dòng)畫之前,我們需要收集和整理的常見素

材可以是(A、B、D)

A、音效和背景音樂

B、圖片

C、程序

D、視頻剪輯

5、Flash擁有強(qiáng)大的輸出能力。在動(dòng)畫創(chuàng)作完成后,能夠

播放的設(shè)備或媒介是(A、B、C、D)

A、互聯(lián)網(wǎng)

B、CD或DVD光盤

C、智能手機(jī)

D、電視

6、在“文檔屬性”中設(shè)置“標(biāo)題”和“描述”的主要目的,

下列說法中錯(cuò)誤的是(D)

A、加入SWF元數(shù)據(jù)

B、便于搜索引擎檢索和查找

C、設(shè)置關(guān)鍵字、作者、版權(quán)信息等

D、文件存儲(chǔ)時(shí)以此為文件名

7、關(guān)于設(shè)置Flash舞臺(tái)的最大尺寸,下列說法中正確的是

(B)

A、1000像素X1000像素

B、2880像素X2880像素

C、4800像素X4800像素

D、可以設(shè)置到無(wú)限大

8、舞臺(tái)的尺寸正好符合內(nèi)容圖片的大小,兩者邊緣精確對(duì)

齊。請(qǐng)問如實(shí)現(xiàn)該效果,下列哪些方法是正確的?(B)

A、導(dǎo)入圖片放在任意位置,然后在“文檔屬性”對(duì)話框使

用匹配內(nèi)容功能

B、導(dǎo)入圖片,使用“對(duì)齊”功能把圖片精確對(duì)齊到左上邊

緣,然后在“文檔屬性”對(duì)話框使用匹配內(nèi)容功能

C、使用“裁切”命令裁減掉舞臺(tái)多余的部分

D、按下Shift鍵,拖曳舞臺(tái)邊緣縮小至與內(nèi)容相同尺寸

9、在Flash8中,以下對(duì)舞臺(tái)和工作區(qū)的陳述中錯(cuò)誤的是

(B、C)

A、舞臺(tái)位于文檔窗口的中間,默認(rèn)為白色,也可設(shè)置為其

他顏色

B、工作區(qū)位于舞臺(tái)的周圍,顯示為灰色,為固定大小

C、放置在舞臺(tái)和工作區(qū)中的內(nèi)容都會(huì)顯示在最終的SWF文

檔中

D、工作區(qū)可以根據(jù)內(nèi)容的增加而進(jìn)行擴(kuò)展,以方便放置更

多的對(duì)象

10、將“顏色樣本”和“混色器”組合成為一個(gè)面板組的步

驟是(B)

A、鼠標(biāo)拖曳“顏色樣本”面板到“混色器”,松開后兩者

自動(dòng)組合到一起

B、單擊“混色器”面班的右上角控件調(diào)出菜單,選擇“將

混色器組合至“,然后在下級(jí)菜單中選擇“顏色樣本”

C、鼠標(biāo)拖曳“顏色樣本”面班到“混色器”的下方,松開

后兩者自動(dòng)歸屬于一個(gè)面板組

D、單擊“混色器”面板的右上角控件調(diào)出菜單,選擇“將

混色器組合至”,然后在下級(jí)菜單中選擇“新組合面板”

二、填空題

1.如圖所示,為對(duì)象添加了發(fā)光濾鏡,如要使對(duì)象四周產(chǎn)

生均勻的發(fā)光效果,那么需要的設(shè)置方法為:調(diào)整發(fā)光的強(qiáng)度

2.如圖所示,將左上圖分散的位圖制作為右下圖的融合效

果,需使用的方法是:混合模式

3.相對(duì)于Flash在測(cè)試過程中自動(dòng)生成的.swf文件,以下

哪些是手工導(dǎo)出Flash影片的優(yōu)點(diǎn):可以選擇存儲(chǔ)在硬盤的任

意文件夾,能夠選擇不同的存儲(chǔ)格式,可以對(duì)輸出的內(nèi)容進(jìn)行細(xì)

節(jié)的設(shè)置

4.如果希望在新窗口中預(yù)覽整個(gè)動(dòng)畫,下列快捷鍵正確的

是,Ctrl+Enter

5.如圖所示“按鍵捕獲”按鈕,使其生效的基本條件是:必

須放置于舞臺(tái)之中

6.動(dòng)作腳本butterfly._x=butterfly._xTO;可簡(jiǎn)寫成:

butterfly._x一=10

7.如圖所示,左圖中窗口已添加了拖動(dòng)影片剪輯的行為,

在窗口上按下鼠標(biāo)即可拖動(dòng)該窗口,如松開鼠標(biāo)即停止了按鈕的

拖動(dòng)。那么“開始拖動(dòng)影片剪輯”和“停止拖動(dòng)影片剪輯”分別

使用的鼠標(biāo)事件為:開始拖動(dòng)影片剪輯為“按下時(shí)”,停止拖

動(dòng)影片剪輯為“釋放時(shí)”

8.如圖所示通過“MediaPlayback”組件可以創(chuàng)建播放器,

那么該組件相關(guān)參數(shù)的設(shè)置方法,在以下選項(xiàng)中正確的是:選

擇“MediaPlayback”組件,然后在“屬性”檢查器中進(jìn)行設(shè)置,

選擇"MediaPlaybackw組件,然后在“參數(shù)”面板中進(jìn)行設(shè)置,

選擇“MediaPlayback”組件,然后在“組件檢查器”中進(jìn)行設(shè)

9.如圖所示,要實(shí)現(xiàn)單擊按鈕組件即可鏈接到網(wǎng)站的效果,

以下方法哪些是可行的:選擇按鈕組件,在“行為”面板中添加

“轉(zhuǎn)到Web頁(yè)”行為,選擇按鈕組件,在“動(dòng)作”面板中添加

“getURL”函數(shù)

10.如圖所示,如使用腳本控制葉子向左下方飄落,并且有

旋轉(zhuǎn),淡化,縮小的效果,需要改變對(duì)象的哪些屬性:_x、_y

_xscale>_yscale.rotation、_alpha

11.下列選項(xiàng)中,哪個(gè)是跳轉(zhuǎn)到上一幀的腳本:prevFrame

12.如圖所示,用按鈕控制星星的移動(dòng),如需要星星向右移

動(dòng)10個(gè)像素,同時(shí)向上移動(dòng)5個(gè)像素,則下列腳本正確的是:

this,star._x=this.star._x+10;this.star._y=

this.star._y-5

13.如圖所示,使用腳本控制鼠標(biāo)拖動(dòng)影片剪輯。那么要實(shí)

現(xiàn)鼠標(biāo)釋放時(shí)停止對(duì)象拖動(dòng),需要用到的代碼是:on(release)

{stopDrag();}

14.如圖所示,使用loadMovie函數(shù)可以載入哪些格式的文

檔:圖像.PNG、.JPG和.GIFFlash動(dòng)畫文件.SWF

15.如要為動(dòng)畫添加超級(jí)鏈接,以下腳本代碼正確的是:

getURL("http://www.adobe,com,”_blank");

getURL(^http://www.adobe.comw,)

16.如圖所示,在動(dòng)作面板上排輔助編寫代碼的功能按鈕

中,可以輔助用戶檢查出代碼錯(cuò)誤的按鈕是:“語(yǔ)法檢查”按

鈕“調(diào)試選項(xiàng)”列表“自動(dòng)套用格式”按鈕“顯示代碼提示”

按鈕

17.如需限制影片剪輯的等比例縮放,在腳本中需要控制的

屬性有:_xscale和_yscale

18.如圖所示,為按鈕添加聲音,下列選項(xiàng)中方法正確的是:

選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,在“屬性”檢查器的聲音列表中選擇

聲音選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,將聲音從庫(kù)中拖入舞臺(tái)

19.如圖所示,圖為導(dǎo)入視頻向?qū)А熬幋a”頁(yè)的預(yù)覽窗口,

正在進(jìn)行的操作是:對(duì)視頻進(jìn)行修剪

20.如圖所示,為在“編輯封套”對(duì)話框中編輯聲音,以下

對(duì)當(dāng)前操作描述錯(cuò)誤的是:分離左右聲道修改聲音的封套控制

手柄改變聲音的音量大小

21.如圖所示,在使用“從庫(kù)加載聲音”這個(gè)行為之前,需

要為要引用的聲音創(chuàng)建:鏈接標(biāo)識(shí)符

22.如圖所示,要使用按鈕來(lái)控制嵌入式視頻,如對(duì)圖中所

指按鈕添加行為,那么要執(zhí)行的命令是:調(diào)出行為面板,執(zhí)行

“+》嵌入的視頻〉停止”

23.目標(biāo)電影和源電影的資源均已打開?,F(xiàn)要將源電影的資

源復(fù)制到目標(biāo)電影中,請(qǐng)問下列哪種操作是正確的:將資源拖

動(dòng)到目標(biāo)電影的場(chǎng)景上

24.如圖所示,動(dòng)畫只使用了一個(gè)基本的補(bǔ)間,為了模擬制

作賽車在行使過程中時(shí)快時(shí)慢的變速過程,使用以下哪種方法更

加簡(jiǎn)單和快捷:通過自定義緩入/緩出曲線的編輯

25.在Flash中,為我們提供了多種動(dòng)畫類型,其中包括:

補(bǔ)間動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫

26.如圖所示,以下使用動(dòng)作補(bǔ)間創(chuàng)建位移動(dòng)畫的基本步

驟,描述正確的'是:C將對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件,確定起始幀和結(jié)束

幀中對(duì)象的不同位置,在起始幀上單擊右鍵選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”

27.如圖所示,如無(wú)須制作動(dòng)畫,那么創(chuàng)建遮罩效果的正確

步驟是:A分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層

在遮罩層之下,在遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”

28.如圖所示,通過繪圖紙外觀輪廓功能我們展示了一個(gè)帆

船從右向左運(yùn)動(dòng)的補(bǔ)間動(dòng)畫??梢钥闯鲈撗a(bǔ)間設(shè)置了緩動(dòng)值,那

么以下描述正確的是:C負(fù)緩動(dòng)值,加速度

29.如圖所示,使用逐幀動(dòng)畫制作太陽(yáng)眨眼的效果,如果希

望眨眼后有一段停頓,通常的做法是:插入足夠長(zhǎng)時(shí)間的幀以

延續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果

30.如圖所示,要對(duì)文本段落應(yīng)用形狀補(bǔ)間,必須將該文本

段落分離:B2

31.如圖所示,在創(chuàng)作引導(dǎo)線動(dòng)畫的過程中,為了輔助對(duì)象

更好的吸附到引導(dǎo)線的兩端,通常需激活以下哪個(gè)選項(xiàng):貼緊至

對(duì)象

32.Flash為我們提動(dòng)了多種將動(dòng)作和交互性輕松添加至文

檔的方式,從而創(chuàng)作出引人入勝的用戶體驗(yàn),下列相關(guān)說法正確

的是:B補(bǔ)間動(dòng)畫和逐幀動(dòng)畫是通過將……C行為是預(yù)先編寫的

ActionScript腳本,可將它們...

33.下列關(guān)于插入關(guān)鍵幀描述正確的是:選擇要插入關(guān)鍵

幀的方格,在右鍵快捷菜單中執(zhí)行“插入關(guān)鍵幀”命令從主菜

單中執(zhí)行“插入>時(shí)間粕>關(guān)鍵幀”按等效快捷鍵F6

34.如圖所示,假設(shè)已打開了兩個(gè)Flash文檔將A文檔(左

庫(kù))中的元件復(fù)制到B文檔(右?guī)欤┲校_的操作方法是:答案:

C按下Ctrl+L組合鍵打開左側(cè)面板,單擊新建面板按鈕,在新

建庫(kù)切換列表中選擇另一個(gè)文檔名打開它的庫(kù),從左側(cè)庫(kù)中拖拽

對(duì)象到右側(cè)庫(kù)中

35.關(guān)于元件和實(shí)例的類型,以下說法中哪些是錯(cuò)誤的:可

以改變?cè)念愋?,但不能改變?shí)例的類型可以改變實(shí)例的類

型,但不能改變?cè)念愋驮愋透淖兒?,所有由其生成?/p>

實(shí)例類型隨之改變

36.如圖所示,將左圖分散的位圖制作為右圖的融合效果,

需使用的方法是:導(dǎo)入并分離位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背

景,按F8鍵轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類型

37.如圖所示,如果要?jiǎng)?chuàng)建移入后水波層層散開的動(dòng)態(tài)按

鈕,至少需要哪幾類元件:影片剪輯元件和按鈕元件

38.下列對(duì)FLASH相關(guān)對(duì)象的描述正確的是:舞臺(tái)是在播

放過程中顯示……時(shí)間軸用來(lái)通知Flash顯示圖形和其它項(xiàng)目

元素的時(shí)間庫(kù)面板是存放元件AcrionScript代碼可

用來(lái)向文檔中的媒體元素……

39.如圖所示,要替換左圖中的元件為右圖織案,又需保留

左圖中的元件的原始屬性,那么需要用到的功能是:交換元件

40.添加濾鏡后的文本對(duì)象擁有以下哪些特性:能夠添加

其他濾鏡能夠像正常文本一樣編輯屬性會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為影片剪

輯可以修改文字內(nèi)容

試題2

1.Flash影片頻率最大可以設(shè)置到多少

99

120

100

50

2.在修改組件的顏色時(shí),為了提高Flash的運(yùn)行表現(xiàn),應(yīng)

盡可能多的修改默認(rèn)的顏色設(shè)置

將未修改的屬性也列出來(lái)

只需要指定要修改的屬性,而不需要包括所有未修改的屬性

使用盡量統(tǒng)一的顏色

3.目標(biāo)電影和源電影的資源均已打開?,F(xiàn)要將源電影的資源

復(fù)制到目標(biāo)電影中,請(qǐng)問下列哪種操作是正確的:

將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的場(chǎng)景上

將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的時(shí)間軸上

將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的屬性面板中

B和C均為正確操作

4.在FLASH中,使用鋼筆工具創(chuàng)建路徑時(shí),關(guān)于調(diào)整曲線和

直線的說法錯(cuò)誤的是:

當(dāng)用戶使用次選工具單擊路徑時(shí),定位點(diǎn)即可顯示

使用次選工具調(diào)整線段可能會(huì)增加路徑的定位點(diǎn)

在調(diào)整曲線路徑時(shí),要調(diào)整定位點(diǎn)兩邊的形狀,可拖動(dòng)定位

點(diǎn)或拖動(dòng)正切調(diào)整柄

拖動(dòng)定位點(diǎn)或拖動(dòng)正切調(diào)整柄,只能調(diào)整一邊的形狀

5.在MP3壓縮對(duì)話框中的音質(zhì)選項(xiàng)中,如果要將電影發(fā)布

到Web站點(diǎn)上,則應(yīng)選哪項(xiàng):

最佳

快速

以上選項(xiàng)都可以

6.以下關(guān)于按鈕元件時(shí)間軸的敘述,正確的是:

按鈕元件的時(shí)間軸與主電影的時(shí)間軸是一樣的,而且它會(huì)通

過跳轉(zhuǎn)到不同的幀來(lái)響應(yīng)鼠標(biāo)指針的移動(dòng)和動(dòng)作

按鈕元件中包含了幀,分別是Up、Down、Over和Hit幀

按鈕元件時(shí)間軸上的幀可以被賦予幀動(dòng)作腳本

按鈕元件的時(shí)間軸里只能包含幀的內(nèi)容

7.在Flash電影中添加可滾動(dòng)的單選和多選下拉菜單的是:

ComboBox(〃注:ComboBox只能選1項(xiàng))

ListBox(即List)(〃可選1項(xiàng)或多項(xiàng))

ScrollBar

ScrollPane

8.同時(shí)具有水平和垂直滾動(dòng)條的窗口的是:

兩個(gè)ScrollBar

ListBox

ComboBox

ScrollPane

9.下面對(duì)將舞臺(tái)上的整個(gè)動(dòng)畫移動(dòng)到其他位置的操作說法

錯(cuò)誤的是:

首先要取消要移動(dòng)層的鎖定同時(shí)把不需要移動(dòng)的層鎖定

在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),不需要單擊時(shí)間軸上的編輯

多個(gè)幀按鈕

在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),需要使繪圖紙標(biāo)記覆蓋所有

在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),對(duì)不需要移動(dòng)的層可以隱藏

10.標(biāo)識(shí)符Flash的全局函數(shù)使用什么標(biāo)識(shí)符?

_global

global

var

只要定義在時(shí)間軸上就可以

11.下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說法正確的是:

Flash允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫效果的是矢量圖形而位圖

圖像不可以

在Flash中,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)

建的矢量圖形和位圖圖像

用FLASH的繪圖工具畫出來(lái)的圖形為矢量圖形

一般來(lái)說矢量圖形比位圖圖像文件量大

12.將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是:

.選定舞臺(tái)上的元素,單擊修改》轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為

元件對(duì)話框.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定

?單擊插入》轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框.選定舞

臺(tái)上的元素.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定

,選定舞臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫(kù)面板上.單擊插

入》轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話

框,并點(diǎn)擊確定

.單擊插入〉轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框.選定舞

臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫(kù)面板上.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話

框,并點(diǎn)擊確定

13.如圖所示:要將上圖中多個(gè)字符的文本塊轉(zhuǎn)化為下圖含

單個(gè)字符的文本塊,下列描述操作正確的是:

執(zhí)行“修改〉分離”命令

執(zhí)行“修改》轉(zhuǎn)換為元件”命令

通過快鍵方式“Ctrl+G”得到〃將選定對(duì)象的對(duì)象變成組

以上說法都對(duì)

14.下面對(duì)創(chuàng)建蒙板操作的說法錯(cuò)誤的是:注:蒙板即遮罩

通過蒙板的小孔來(lái)顯示的內(nèi)容的層在蒙板層的下面

對(duì)于蒙板上的位圖圖像、過渡顏色和線條樣式等,F(xiàn)lash都

將忽略

蒙板上的任何填充區(qū)域都將是不透明的,非填充區(qū)域都將是

透明的

在蒙板上沒有必要?jiǎng)?chuàng)建有過度顏色的對(duì)象

15.Actionscript中引用圖形元素的數(shù)據(jù)類型是:

電影剪輯

對(duì)象

按鈕

圖形元素

16.關(guān)于為補(bǔ)間動(dòng)畫分布對(duì)象描述正確的是:

用戶可以快速將某一幀中的對(duì)象分布到各個(gè)獨(dú)立的層中,從

而為不同層中的對(duì)象創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫

每個(gè)選中的對(duì)象都將被分布到單獨(dú)的新層中,沒有選中的對(duì)

象也分布到各個(gè)獨(dú)立的層中

沒有選中的對(duì)象將被分布到單獨(dú)的新層中,選中的對(duì)象則保

持在原來(lái)的位置

以上說法都錯(cuò)

17.如圖所示:在上圖中,文字已“分離”成圖形,使用橡

皮擦工具對(duì)文字進(jìn)行擦除,得到下圖所示結(jié)果,請(qǐng)問應(yīng)使用橡皮

擦選的哪個(gè)選項(xiàng)(見右圖):〃沒有圖,就要把每一項(xiàng)搞懂。

A標(biāo)準(zhǔn)擦除

B擦除填色

C擦除線條

D擦除所選填充

E內(nèi)部擦除

18.本地變量的有效范圍是:

只在腳本的主體中有效

只在電影剪輯的主體中有效

只在函數(shù)的主體中有效

只在本fla文件中有效

未定義值數(shù)據(jù)類型是值是:

undefined

NaN

Null

a,,

19.如圖所示:在上圖中,使用刷子工具在舞臺(tái)空白區(qū)域涂

刷,得到下圖所示結(jié)果,要使線條和填充區(qū)域不受影響,應(yīng)使用

哪個(gè)選項(xiàng)(見右圖):〃沒有圖,就要把每一項(xiàng)搞懂。

A標(biāo)準(zhǔn)繪畫

B顏料填充

C在后面繪畫

D顏料選擇

E內(nèi)部繪畫

20.單選鈕的的初始狀態(tài)是未選中的話,則:

initialState=TRUE

initialState=FALSE

initialState=YES

initialState=CH00SED

21.在FLASH,移動(dòng)對(duì)象的副本(復(fù)制對(duì)象)和限制對(duì)象移動(dòng)

的角度(以45度為單位)分別按什么鍵:

Alt和Shift〃或Ctrl和Shift

Ctrl和Alt

Alt和Ctrl

Shif和Ctrl

22.關(guān)于導(dǎo)入PNG格式文件,下面說法錯(cuò)誤的是:(見flash

mx,清華大學(xué))

“導(dǎo)入為電影剪輯,并保留原有層”表示將PNG文件導(dǎo)入

為電影剪輯,它所包含的所有幀和層都將出現(xiàn)在電影剪元件內(nèi)

“導(dǎo)入到當(dāng)前場(chǎng)景的新層”表示將PNG文檔導(dǎo)入到當(dāng)前

Flash文檔單個(gè)的新層中,該層將位于所有層的下面

〃該層將位于所有層的上面,且包含所有幀

如果要將Fireworks的PNG文件導(dǎo)入為單個(gè)的圖像,則可

以選中作為單個(gè)扁平化的位圖導(dǎo)入復(fù)選框

如果選中可單個(gè)扁平化的位圖導(dǎo)入復(fù)選框,所有其他選項(xiàng)都

不可用

23.在ActionScript中有3種類型的變量范圍,分別是:

本地變量

文本變量

時(shí)間軸變量

全局變量

24.如圖所示:在上圖中,使用刷子工具任意繪制,得到下

圖所示結(jié)果,只替換了圖形中的一種顏色,應(yīng)使用哪個(gè)選項(xiàng)(見

右圖):

A

B

C

D

E

5

25.分離操作會(huì)對(duì)被分離的對(duì)象造成以下后果:

切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系

如果分離的是動(dòng)畫元件,則只保留當(dāng)前幀

將位圖圖像轉(zhuǎn)換為填充對(duì)象

將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形

26.圖形元件的動(dòng)畫播放方式有哪些?

播放一次

單幀

循環(huán)

無(wú)限

27.使用運(yùn)行時(shí)公用庫(kù)資源包含哪幾個(gè)過程

在源電影中定義共享資源,輸入資源的標(biāo)識(shí)符和存放的URL

地址

在目標(biāo)電影中定義共享資源,輸入資源的標(biāo)識(shí)符和存放的

URL地址

在目標(biāo)電影中定義共享資源,輸入源電影中使用的標(biāo)識(shí)符和

URL地址

在源電影中定義共享資源,輸入目標(biāo)電影中使用的標(biāo)識(shí)符和

URL地址

28.下列哪些是actionscript的關(guān)鍵字

break

function

default

void

29.在使用蒙板時(shí),下面那些可以是用來(lái)遮蓋的對(duì)象:

填充的形狀

文本對(duì)象

圖形元件

電影剪輯的實(shí)例

30.下列說法正確的是:

在制作電影時(shí),背景層將位于時(shí)間軸的最底層

一般來(lái)說幀并幀動(dòng)畫是用來(lái)制作復(fù)雜的動(dòng)畫〃即逐幀動(dòng)畫

一般來(lái)說幀并幀動(dòng)畫文件量比補(bǔ)間動(dòng)畫小

在制作電影時(shí),背景層可以位于任何層

31.執(zhí)行“視圖》隱藏邊緣”命令的作用是:

隱藏被選擇對(duì)象的突出顯示狀態(tài)

隱藏被選擇對(duì)象的外框輪廓

隱藏被選擇對(duì)象的填充區(qū)域

隱藏被選擇對(duì)象的線條

32.當(dāng)Flash導(dǎo)出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)

時(shí),最適合的壓縮選項(xiàng)是:

ADPCM壓縮選項(xiàng)

MP壓縮選項(xiàng)

Speech壓縮選項(xiàng)

Raw壓縮選項(xiàng)

33.對(duì)于在網(wǎng)絡(luò)上播放動(dòng)畫來(lái)說,最合適的幀頻率是:

每秒12幀

每秒24幀

每秒5幀

每秒6幀

34.下面關(guān)于從瀏覽器打印電影和從Flash播放器打印電

影的說法錯(cuò)誤的是:

從Flash播放器打印電影,可以指定Flash電影中的哪些幀

可以被打印

從Flash播放器打印電影,可以確定幀的打印區(qū)域

從Flash播放器打印電影,可以給電影剪中的打印幀附加

Print動(dòng)作

從瀏覽器打印電影肯定比從Flash播放器打印電影效果好

35.下面關(guān)于打印Flash電影說法錯(cuò)誤的是:

打印Flash矢量圖形時(shí),可以在任意尺寸上獲得清晰的打

印效果

打印低分辨率的位圖圖像時(shí),受到像素的影響

不可以從瀏覽器打印Flash電影

Flash播放器的打印功能允許用戶打印電影中的目錄、聯(lián)

票、單篇、收據(jù)、發(fā)票或其他文檔

36.對(duì)于那些具有復(fù)雜顏色效果和包含漸變色的圖像,例如

照片,最好使用那種方式進(jìn)行壓縮:

JPEG壓縮

無(wú)損壓縮

AB都不可以

AB都可以

37.下面哪個(gè)不是FlashMX中內(nèi)置的組件

CheckBox(復(fù)選框)

RadioButton(單選鈕)

ScrollPane(滾動(dòng)窗格)

JumpMenu(跳轉(zhuǎn)菜單)

38.下面哪些操作不可以使電影優(yōu)化:

如果電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉(zhuǎn)換

為元件

只要有可能,請(qǐng)盡量使用補(bǔ)間動(dòng)畫

限制每個(gè)關(guān)鍵幀中發(fā)生變化的區(qū)域

要盡量使用位圖圖像元素的動(dòng)畫

39.以下關(guān)于幀錨記和注釋的說法正確的是:

幀錨記和注釋的長(zhǎng)短都將影響輸出電影的大小

幀錨記和注釋的長(zhǎng)短都不影響輸出電影的大小

幀錨記的長(zhǎng)短不會(huì)影響輸出電影的大小,而注釋的長(zhǎng)短對(duì)輸

出電影的大小有影響

幀錨記的長(zhǎng)短會(huì)影響輸出電影的大小,而注釋的長(zhǎng)短對(duì)輸出

電影的大小不影響

40.在Flash的測(cè)試模式中,下面哪些可以ListObjects(列

表顯示對(duì)象)命令來(lái)顯示:

對(duì)象類型(形狀、電影剪輯或按鈕)

目標(biāo)路徑

電影剪輯的實(shí)例名

41.在InternetExplorer瀏覽器中,是通過下列哪種技術(shù)

來(lái)播放Flash電影(swf格式的文件)

DLL

COM

OLE

ActiveX

42.在設(shè)置電影屬性時(shí),設(shè)置電影播放的速度為12fps,那

么在電影測(cè)試時(shí),時(shí)間軸上顯示的電影播放速度應(yīng)該可能是:

等于等f(wàn)ps

小于12fps(舊版22頁(yè):狀態(tài)欄顯示實(shí)際幀頻,可能播放不

了那么快)

大于fps

大于或小于fps均有可能

43.在下列哪些操作系統(tǒng)下,可以通過瀏覽器播放Flash電

影(swf格式的文件)

DOS

MacOSX

Windows2000

RedhatLinux

44.如果一個(gè)對(duì)象是以100%的大小顯示在工作區(qū)中,選擇工

具箱中的“縮放”工具,并按下Alt鍵,使用鼠標(biāo)單擊,則對(duì)象

將以多少的比例顯示在工作區(qū)中

(如果是單選則是原來(lái)50%;如果是多選,則是50%和200%)

50%

100%

200%

400%

45.關(guān)于Flash影片舞臺(tái)的最大尺寸,下列說法正確的是

可以設(shè)置到無(wú)限大

lOOOpxX1000px

2880pxX2880px

4800pxX4800px

46.作為發(fā)布過程的一部分,F(xiàn)lash將自動(dòng)執(zhí)行某些電影優(yōu)

化操作:(判斷題)

錯(cuò)誤

正確

47.如果要增強(qiáng)某段聲音的音質(zhì),可在用Flash導(dǎo)出時(shí)選擇

較高的采樣率。(判斷題)

正確

錯(cuò)誤

48.在Flash中,有兩種類型的聲音:

事件聲音

流式聲音

數(shù)字聲音

模擬聲音

49.在FLASH中,下面關(guān)于導(dǎo)入視頻說法錯(cuò)誤的是:

在導(dǎo)入視頻片斷時(shí),用戶可以將它嵌入到Flash電影中

用戶可以將包含嵌入視頻的電影發(fā)布為Flash動(dòng)畫

一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入到Flash電影中

用戶可以讓嵌入的視頻片斷的幀頻率同步匹配主電影的幀

頻率

50.在FLASHMX,如果要將FreeHand文檔中的每一層都轉(zhuǎn)

換為Flash電影中的關(guān)鍵幀應(yīng)該是FreeHand導(dǎo)入設(shè)置)對(duì)話框

的哪個(gè)選項(xiàng):

層選項(xiàng)中選Layers(層)選項(xiàng)〃將FreeHand各個(gè)層轉(zhuǎn)換為

Flash中相應(yīng)層

層選項(xiàng)中選Keyframes(關(guān)鍵幀)選項(xiàng)

層選項(xiàng)中選Flatten(扁平)選項(xiàng)〃將FreeHand各個(gè)層轉(zhuǎn)

換為Flash中單一層

以上選項(xiàng)都不可以

51.在制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,使用形狀提示,能獲得最佳變形

效果的說法中對(duì)的是:

在復(fù)雜的變形動(dòng)畫中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,而僅僅使用

開始和結(jié)束兩個(gè)形狀

確保變形提示的邏輯性

如果將變形提示按逆時(shí)針方向從形狀的右上角位置開始,則

變形效果將會(huì)更好〃正確的是:從形狀的左上角位置開始效果

將會(huì)更好

以上說法都錯(cuò)

52.在Flash中,用以下何種繪圖工具可以繪制筆直的斜線

使用鉛筆工具,按住Shift鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)

使用鉛筆工具,采用伸直繪圖模式

直線工具

鋼筆工具

53.在FlashMX中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使

用:

鉛筆工具

鋼筆工具

刷子工具

A和B都正確

最新FlashMX國(guó)際認(rèn)證考試官方模擬試題(含答案)第一頁(yè)

1.FListBox.additem和FListBox.addltemAt有什么用

A.添加列表框

B.使用value(值)對(duì)話框添加項(xiàng)目

C.添加下拉菜單

D.給組合框添加項(xiàng)目

答案:B(p305)

2.Library中有一元件Symboll,舞臺(tái)上有一個(gè)該元件的實(shí)

例?,F(xiàn)通過實(shí)例屬性檢查器將該實(shí)例的顏色改為#FF()033,透明

度改為80%。請(qǐng)問此時(shí)Library中的Symboll元件將會(huì)發(fā)生什么

變化?

A.顏色也變?yōu)?FF0033

B.透明度也變?yōu)?0%

C.顏色變?yōu)?FF0033,透明度變?yōu)?0%

D,不會(huì)發(fā)生任何改變

答案:D

3.編輯位圖圖像時(shí),修改的是:

A.像素

B.曲線

C.直線

D.網(wǎng)格

答案:A(p55)

5.某電影中,只有一個(gè)layerl,其上放置一個(gè)有兩個(gè)元件

(testl和test2)組合成的組合體,選擇這個(gè)組合體執(zhí)行打散

Ctrl+B,然后右鍵單擊執(zhí)行Distributetolayers,那么:

A.這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:layer2和layer3

B.這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:testl和test2,而原有

的layerl將消失

C.這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:testl和test2,而原有

的圖層維持不變

D.這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:testl和test2,而原有

的layerl成為空層

答案:D(175頁(yè))

6.全等(==)運(yùn)算符和相同運(yùn)算符基本相似,但是它們有一

個(gè)很重要的區(qū)別

A.全等(==)運(yùn)算符執(zhí)行數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換

B.全等(===)運(yùn)算符不執(zhí)行數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換

C.全等(==)運(yùn)算符永遠(yuǎn)返回真

D.以上都不對(duì)

答案:B(216頁(yè))

7.如果導(dǎo)入的是圖像序列中的一個(gè)pictureOOl.bmp文

件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夾中,則將被識(shí)別為

圖像序列將是下面哪些:

A.pictureOOl.bmp

B.picture002.bmp

C.picture003.bmp

D.picture-OOl.bmp

答案:ABC(86頁(yè))

8.如果要讓Flash同時(shí)對(duì)若干個(gè)對(duì)象產(chǎn)生漸變動(dòng)畫,則必

須將這些對(duì)象放置在不同的層中。

A.正確

B.錯(cuò)誤

答案:A

9.矢量圖形用來(lái)描述圖像的是:

A.直線

B.曲線

C.色塊

D.A和B都正確

答案:D(p54)

15.下列那幾個(gè)屬性是flashmx不建議使用的屬性

A.scroll

B.maxscroll

C._droptarget

D._highquality

答案:ABD(查看action的Deprecated部分)

10.下面的語(yǔ)句說法正確的是:(現(xiàn)在是FlashMX2004,

Flash7.0Player)

A.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺(tái)是FlashMX,播放插件是

FlashMXPlayero

B.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺(tái)是FlashMX,播放插件是

Flash6.0Playero

C.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺(tái)是Flash6.0,播放插件是

FlashMXPlayero

D.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺(tái)是Flash6.0,播放插件是

Flash6.0Playero

答案:B

11.下面關(guān)于FLASHMX導(dǎo)入Fireworks的PNG文件的說

法錯(cuò)誤的是:

A.用戶可以選擇作為可編輯對(duì)象或不可編輯的圖像進(jìn)行導(dǎo)

B.當(dāng)作為不可編輯的圖像導(dǎo)入時(shí),文件將轉(zhuǎn)換成位圖圖像

對(duì)象,但是導(dǎo)入矢量圖形除外

C.作為可編輯對(duì)象導(dǎo)入,用戶可以選擇保留位于PNG文件

中的圖像、文本和輔助線

D.作為不可編輯的圖像導(dǎo)入PNG文件,則用戶可以在

FlashMX中啟動(dòng)Fireworks編輯該P(yáng)NG圖像

答案:B(p87)

12.下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說法錯(cuò)誤的是:

A.Flash允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫效果的是矢量圖形而位

圖圖像不可以

B.在Flash中,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中

創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像

C.用FLASHMX的繪圖工具畫出來(lái)的圖形為矢量圖形

D.一般來(lái)說矢量圖形比位圖圖像文件量大

答案:D(54頁(yè))

13.下面關(guān)于通過Flash播放器的關(guān)聯(lián)菜單打印說法錯(cuò)誤

的是:

A.可打印任意Flash電影中的幀

B.無(wú)法打印透明度

C.可以打印顏色效果

D.無(wú)法打印其他電影剪輯中的幀

答案:C(340頁(yè))

14.下面哪些是FlashMX新增的功能?

A.可以導(dǎo)入mp3格式的聲音文件。

B.可以導(dǎo)入視頻格式。

C.增加了層文件夾。

D.可以把聲音設(shè)置成流方式。

答案:BC(2頁(yè))

15.下面那個(gè)方法不屬于Date(日期)對(duì)象

A.getDate()〃日期

B.getDay()〃星期

C.getMonth()

D.getMinuteO//

getMinutes();getHours();getSeconds()

答案:D

16.要分離位圖圖像,按以下步驟操作:1、選擇當(dāng)前場(chǎng)景中

的位圖圖像;2、單擊Modify〉TraceBitmap命令。

A.正確

B.錯(cuò)誤

答案:B(94頁(yè))

看到這里:

17.要改變舞臺(tái)上復(fù)選框組件的寬度,可以

A.使用FreeTransform(自由變形)工具

B,使用setSize方法

C.使用AS中的_width(寬度)屬性

D.使用屬性面板中的w屬性精確調(diào)整

答案:ABD(303頁(yè))

18.要在組件面板中顯示SmartClips或自定義的組件,應(yīng)

該如何做?

A.將包含組件的電影剪輯放在庫(kù)(Library)中

B.將包含組件電影剪輯的FLA文件放置在FlashMX的組

件文件夾中

C.將包含組件電影剪輯的FLA文件放置在

F1ash6/Configuration/Components中

D.導(dǎo)入包含組件電影剪輯的SWF導(dǎo)入

答案:BC(300頁(yè))

19.以下各種關(guān)于圖形元件的敘述,正確的是

A.可用來(lái)創(chuàng)建可重復(fù)使用的,并依賴于主電影時(shí)間軸的動(dòng)

畫片段

B.可用來(lái)創(chuàng)建可重復(fù)使用的,但不依賴于主電影時(shí)間軸的

動(dòng)畫片段

C.可以在圖形元件中使用聲音

D.可以在圖形元件中使用交互式控件

答案:A

20.以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述,正確的是:

A.使用元件可以使電影的編輯更加簡(jiǎn)單化

B.使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減

C.使用元件可以使電影的播放速度加快

D.以上均是

答案:D

21.以下關(guān)于幀標(biāo)記和批注的說法正確的是:

A.幀標(biāo)記和幀批注的長(zhǎng)短都將影響輸出電影的大小。

B.幀標(biāo)記和幀批注的長(zhǎng)短都不影響輸出電影的大小。

C.幀標(biāo)記的長(zhǎng)短不會(huì)影響輸出電影的大小,而幀批注的長(zhǎng)

短對(duì)輸出電影的大小有影響。

D.幀標(biāo)記的長(zhǎng)短會(huì)影響輸出電影的大小,而幀批注的長(zhǎng)短

對(duì)輸出電影的大小不影響。

答案:D(205頁(yè))

22.以下關(guān)于幀并幀動(dòng)畫和漸變動(dòng)畫的說法正確的是:

A.兩種動(dòng)畫模式FlashMX都必須記錄完整的各幀信息

B.前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用

C.前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的

各幀記錄

D.以上說法均不對(duì)

答案:B(pl71)

23.以下哪些操作可以使Flash進(jìn)入直接編輯元件的模

式?

A.雙擊舞臺(tái)上的元件實(shí)例”

B.ff.選中舞臺(tái)上的元件,然后使用鼠標(biāo)右鍵單擊,從彈出

的快捷菜單中選擇EditinPlace(在當(dāng)前位置編輯)”

c.n.雙擊庫(kù)面板內(nèi)的元件圖標(biāo)”

D.將舞臺(tái)上的元件拖動(dòng)到庫(kù)面板之上

答案:ABC(158~159頁(yè))

24.在256色環(huán)境中,可以使用FlashMX進(jìn)行創(chuàng)作。

A.正確

B.錯(cuò)誤

答案:A

25.”在FlashMX中,未定義的toString是”

(返回Array對(duì)象中的每一個(gè)元素連接起來(lái)的字符串,各元

素以逗號(hào)分隔)

A.〃〃

B.undefined

C.NULL

D.null

答案:A

26.在FlashMX中,要繪制基本的幾何形狀,可以使用的

繪圖工具是:

A.直線

B.橢圓

C.圓

D.矩形

答案:ABD(p55)

27.”在動(dòng)作列表中,批注以什么顏色來(lái)表示”

A.綠色

B.紫色

C.藍(lán)色

D.粉紅色

答案:D(205頁(yè))

28.在移動(dòng)對(duì)象時(shí),在按方向鍵的同時(shí)按住Shift鍵可大

幅度移動(dòng)對(duì)象,每次移動(dòng)距離為:

A.1像素

B.4像素

C.6像素

D.8像素〃FlashMX2004中為10像素,?

答案:D(125頁(yè))

29.FlashMX不可以在Macintosh平臺(tái)上運(yùn)行。

A.正確

B.錯(cuò)誤

答案:B

30.任何傳遞到函數(shù)的參數(shù)都被看作是:

A.系統(tǒng)變量

B.臨時(shí)變量

C.全局變量

D.本地變量

答案:D(224頁(yè))

31.要查看電影的動(dòng)畫和交互性,可行的操作是:

A.單擊ControDTestMovie

B.單擊Control>TestScene

C.單擊ControDPlay

D.A和B均可

答案:D(150頁(yè))

32.BreakApart命令可應(yīng)用于:

A.TrueType字體

B.位圖字體

C.打印字體

D.任何字體

答案:A(145頁(yè))

33.vScroll參數(shù)設(shè)置為False時(shí):

A.顯示縱向滾動(dòng)條

B.不顯示縱向滾動(dòng)條

C.顯示橫向滾動(dòng)條

D.不顯示橫向滾動(dòng)條

答案:B(311頁(yè))

34.假設(shè)舞臺(tái)上有同一個(gè)元件的兩個(gè)實(shí)例,如果將其中一個(gè)

顏色改為#FF0()00,大小改為原來(lái)的200%,那么另外一個(gè)實(shí)例

將會(huì)發(fā)生什么變化?

A.顏色也變?yōu)?FFOOOO,但大小不變

B.大小也變?yōu)樵瓉?lái)的200%,但顏色不變

C.顏色變?yōu)?FF0000,大小變?yōu)樵瓉?lái)的200%

D.沒有變化

答案:D

35.下面關(guān)于發(fā)布Flash電影的說法錯(cuò)誤的是:

A.向受眾發(fā)布Flash內(nèi)容的主要文件格式是FlashPlayer

格式(.swf)

B.Flash的發(fā)布功能就是為在網(wǎng)上演示動(dòng)畫而設(shè)計(jì)的

C.可惜FlashPlayer文件格式是一個(gè)不開放標(biāo)準(zhǔn),今后不

會(huì)獲得更多的應(yīng)用程序支持

D.用戶可以將整個(gè)電影導(dǎo)出為FlashPlayer電影,或作為

位圖圖像系列;還可以將單個(gè)幀或圖像導(dǎo)出為圖像文件

答案:C(p356-357)

36.下面關(guān)于使用Flash的HTML發(fā)布模板說法錯(cuò)誤的是:

A.允許用戶控制電影在瀏覽器中的外觀和播放

B.Flash模板不是包含任何HTML內(nèi)容,比如ClodFusion、

ASP等的代碼就不可以

C.這種發(fā)布Flash用的模板是一個(gè)文本文件,包括兩部分:

不會(huì)改變的HTML代碼和會(huì)改變的模板代碼或變量

D.創(chuàng)建模板和創(chuàng)建一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的HTML頁(yè)面基本相似,只是用

戶需要將屬于Flash電影的某些值替換為以美元元件($)開頭的

變量

答案:B(p356~357)

37.在制作FLASH電影時(shí),要了解字體是否正確導(dǎo)出,則可

以打開或關(guān)閉View(視圖))AntialiasTest(消除文本鋸齒)。如

果文字有鋸齒,則:

A.能識(shí)別該字體的輪廓并且能正確導(dǎo)出文字

B.能識(shí)別該字體的輪廓但無(wú)法正確導(dǎo)出文字

C.不能識(shí)別該字體的輪廓但能正確導(dǎo)出文字

D.不能識(shí)別該字體的輪廓并且無(wú)法正確導(dǎo)出文字

答案:D(pl答案36)

38.在制作形狀漸變動(dòng)畫時(shí),下面哪些元素不需要進(jìn)行分離

操作:

A.組合體

B.實(shí)例

C.位圖圖像

D.外面導(dǎo)入的矢量圖圖像

答案:D

39.要在源電影中定義運(yùn)行時(shí)的共享庫(kù)資源,以下哪個(gè)步驟

是錯(cuò)誤的?

A.選擇庫(kù)面板中的電影剪輯、按鈕或圖形元件,然后單擊

選項(xiàng)單中的Properties命令

B.單擊Window>Library打開庫(kù)面板

C.在Linkage(鏈接)選項(xiàng)中,選擇ExportforRuntime

Sharing〃沒錯(cuò)

D.在URL框中輸入包含共享庫(kù)資源的SWF文件(目標(biāo)電影,

應(yīng)該是源電影)將存放的URL地址

答案:C(168頁(yè),167)D

44.Actonscript中如何申明全局變量:

A.global.myName="Georgen

B._global.myName=MGeorge,r

C.global.myName=ffGeorgew

D.myName="Georgew

答案:B(210頁(yè))

41.如果在調(diào)用函數(shù)時(shí)提供了多余的參數(shù),結(jié)果是:

A.內(nèi)存溢出

B.它們將產(chǎn)生錯(cuò)誤

C.函數(shù)將不執(zhí)行

D.它們將被忽略

答案:D(p224)

42.以下關(guān)于共享庫(kù)資源的運(yùn)行時(shí)共享方式的敘述,正確的

是:

A.在電影播放期間共享資源才被載入目標(biāo)電影中

B.在編輯目標(biāo)電影時(shí),包含共享資源的源電影必須存在

C.在目標(biāo)電影中,源電影中的資源不一定要被鏈接為外部

文件

D.源電影不一定要被發(fā)布到某一個(gè)URL地址

答案:A(166頁(yè))

43.按鈕中,如果標(biāo)簽超過了按鈕的長(zhǎng)度,則

A.文本被截取,以適應(yīng)按鈕

B.按鈕被拉長(zhǎng),以適應(yīng)文本框

C.文本將溢出按鈕

D.文本不能被顯示

答案:A(p307)“button組件,在屬性面板或組件檢查器中

設(shè)置

44.單選鈕(RadioButton)中,根據(jù)什么來(lái)實(shí)現(xiàn)(成組的)多

個(gè)按鈕只能選中一個(gè)?〃見button組件.fla

A.ID

B.groupName(組名)

C.group(組)

D.instancename

答案:B(308頁(yè))

45.以下不能在ScrollPane中顯示的是:

A.JPG文件

B.電影剪輯

C.動(dòng)態(tài)文本

D.靜態(tài)文本

答案:C見button組件.fla

46.下圖所示的是某一段動(dòng)畫的完整洋蔥皮視圖,請(qǐng)從下列

四組操作中選出可以達(dá)到這種效果的操作。

A.插入兩相同關(guān)鍵幀(中間隔8幀),將第2個(gè)關(guān)鍵幀中的

元件實(shí)例向右平移并修改其顏色,然后在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間建一段

移動(dòng)漸變動(dòng)畫

B.插入兩相同關(guān)鍵幀(中間隔10幀),將第2個(gè)關(guān)鍵幀中的

元件實(shí)例向右平移并修改其顏色,然后在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間建一段

移動(dòng)漸變動(dòng)畫

C.插入兩相同關(guān)鍵幀(中間隔8幀),將第2個(gè)關(guān)鍵幀中的

元件實(shí)例向右平移并修改其顏色,然后在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間建一段

形狀漸變動(dòng)畫

D.插入兩相同關(guān)鍵幀(中間隔10幀),將第2個(gè)關(guān)鍵幀中的

元件實(shí)例向右平移并修改其顏色,然后在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間建一段

形狀漸變動(dòng)畫

答案:A

47.Flash可以對(duì)下面哪些對(duì)象產(chǎn)生漸變的說法正確的是:

A.實(shí)例對(duì)象不可以產(chǎn)生漸變

B.組合體不非唯心產(chǎn)生漸變

C.只能是文字對(duì)象才能產(chǎn)生漸變

D.可以對(duì)實(shí)例,組合體,文字對(duì)象產(chǎn)生漸變

答案:D

48.要修改復(fù)選框?qū)嵗钠渌x項(xiàng)和功能,應(yīng)該使用:

A.屬性檢查器

B.ActionScript

C.組件面板

D.工具條

答案:B(303頁(yè))

49.在Flash5或6中,如果getProperty函數(shù)所執(zhí)行的電

影剪輯并不存在,則返回的值是:

A.Nan

B.null

C.未定義值

D.0

答案:C(234頁(yè))

50.如果復(fù)選框的參數(shù)中的initialvalue為false,貝!|:

A.該復(fù)選框被禁用

B.該復(fù)選框的初始狀態(tài)為未選中

C.選中該復(fù)選框后相應(yīng)的值為false

D.該復(fù)選框不能被選中

答案:B

51.以下ActionScript功能哪些不能在Flash4播放器文件

格式中使用:

A.LocalToGlobal

B.typeof

C._quality

D.delete

答案:ABCD

52.在制作使用路徑控制漸變移動(dòng)動(dòng)畫時(shí),下列工具能繪制

出所需路徑的是:

A.鉛筆

B.線條

C.橢圓、矩形或刷子工具

D.矩形

答案:ABCD

53.當(dāng)舞臺(tái)處于工作區(qū)之外時(shí),如圖所示,可以通過下列哪

幾種操作,立刻讓舞臺(tái)出現(xiàn)在工作區(qū)的顯示范圍中?

A.雙擊工具箱中的HandTool工具

B.雙擊工具箱中的ZoomTool工具

C.選擇View菜單下的WorkArea命令

D.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的ShowFrame選項(xiàng)

ShowFrame

ShowAll

25%

50%

100%

答案:ABCD

54.下列哪些action有安全限制:

A.getURL

B.FSCommand

C.LoadVariables

D.print

答案:ACD

55.在發(fā)布的電影當(dāng)中,以下哪些層是不可見的:

A.Normal層

B.Guide層

C.Mask層

D.MotionGuide層

答案:BCD

56.下面哪些是時(shí)間軸的組件?

A.幀

B.層

C.播放磁頭

D.對(duì)象

答案:ABC

57.兩個(gè)關(guān)鍵幀中的圖像都是shape則這兩個(gè)關(guān)鍵幀之間

可以設(shè)置的動(dòng)畫類型有:

A.形狀漸變

B.位置漸變

C.顏色(Tint)漸變

D.透明度(Alpha)漸變

答案:A

58.刪除某層,可以做如下哪些操作:

A.單擊時(shí)間軸中DeleteLayer(刪除層)按鈕

B.直接將層拖動(dòng)到DeleteLayer(刪除層)按鈕上

C.使用鼠標(biāo)右鍵單擊層名稱,然后從關(guān)聯(lián)菜單中選擇

DeleteLayer(刪除層)

D.選中該層,然后單擊鍵盤上的delete鍵

答案:ABC

59.下列幾項(xiàng)中將影響到FLASH電影播放的流暢性的因素

有:

A.FLASH電影動(dòng)畫的復(fù)雜程度

B.用來(lái)播放FLASH電影動(dòng)畫的計(jì)算機(jī)的性能

C.FLASH播放器的版本

D.FLASH電影文件的量的大小

答案:ABCD

60.測(cè)試動(dòng)畫序列時(shí),下面對(duì)瀏覽播放功能說法正確的是:

A.可單擊Control(控制)〉Play(播放)

B.直接按控制器上的播放按鈕

C.按CTRL+ENTER進(jìn)行瀏覽

D.按F12進(jìn)行瀏覽

答案:ABC

61.如果已經(jīng)顯示了網(wǎng)格和輔助線,則當(dāng)用戶拖動(dòng)對(duì)象調(diào)整

位置時(shí),對(duì)象將優(yōu)先對(duì)齊輔助線而不是網(wǎng)格:

A.正確

B.錯(cuò)誤

答案:A(pl2)

62.在默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash禁用了編輯環(huán)境中按鈕的功能,

以便用戶可以選擇按鈕:

A.正確

B.錯(cuò)誤

答案:A

63.在滾動(dòng)窗格中不能顯示任何使用設(shè)備字體(device

font)文本的內(nèi)容:

A.正確

B.錯(cuò)誤

答案:A(p311)

64.在啟用編輯環(huán)境中的按鈕功能之后,用戶就不能在編輯

環(huán)境中選中它了:

A.正確

B.錯(cuò)誤

答案:B

65.用戶將鼠標(biāo)移動(dòng)到按鈕之上時(shí),按鈕顯示按鈕的Up幀:

A.正確

B.錯(cuò)誤

答案:B

66.在制作flash漸變動(dòng)畫時(shí),使選定項(xiàng)目發(fā)生旋轉(zhuǎn),其中

Rotate(旋轉(zhuǎn))菜單中為默認(rèn)的是:

A.none

B.auto

C.CW

D.CCW

答案:B

67.varx=15;vary=x;varx=30;此時(shí)y值是:

A.15

B.0

C.30

D.undefied

答案:A(211頁(yè))

68.空值數(shù)據(jù)類型是值是

A.null

B.False

nww

D.

答案:A(208頁(yè))

69.要對(duì)漸變色填充或位圖圖像填充進(jìn)行變形操作,需使用

TransformFill(使填充變形)工具,其為下面的哪個(gè)按鈕圖形:

看圖標(biāo)

70.下面關(guān)于使用Flash的HTML發(fā)布模塊說法錯(cuò)誤的是:

A.允許用戶控制電影在瀏覽器中的外觀和播放

B.FLASH模板不是包含任何HTML內(nèi)容,比如ColdFusion.

ASP等的代碼就不可以

C.這種發(fā)布FLASH用的模板是一個(gè)文本文件,包括兩部分:

不會(huì)改變的HTML代碼和會(huì)改變的模板代碼或變量

D.創(chuàng)建模板和創(chuàng)建一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的HTML頁(yè)面基本相似,只是用

戶需要將屬于FLASH電影的某些值替換為以美元元件($)開頭的

變量

答案:B(p378~379)

71.在flashMX中,選擇工具箱中的滴管工具,當(dāng)單擊填

充區(qū)域時(shí),該工具將自動(dòng)變成什么工具:

A.墨水瓶工具

B.涂料筒工具

C.刷子工具

D.鋼筆工具

答案:B

72.下面關(guān)于使用鋼筆工具說法錯(cuò)誤的是:

A.要繪制更精確的路徑,需要使用鋼筆工具

B.鋼筆工具可以幫助用戶創(chuàng)建直線或曲線,并且調(diào)節(jié)直線

的角度和長(zhǎng)度,修改曲線的弧度

C.用戶可以通過調(diào)節(jié)線條上的點(diǎn)來(lái)調(diào)節(jié)直線和曲線,曲線

不可以轉(zhuǎn)換為直線,反之亦然

D.用戶使用鋼筆工具繪圖時(shí),直接單擊可以創(chuàng)建直線點(diǎn),

單擊并拖動(dòng)則可以創(chuàng)建曲線點(diǎn)

答案:C

FlashMX國(guó)際認(rèn)證考試官方模擬試題補(bǔ)充

3.優(yōu)化曲線還可以減少Flash電影的文件大小,一般來(lái)說,

優(yōu)化將產(chǎn)生更少的曲線。

A正確B錯(cuò)誤A

4.柔化線段的操作對(duì)直線無(wú)效。

A正確B錯(cuò)誤A

5.舞臺(tái)上的任何元素都是可以擦除的,要快速刪除舞臺(tái)上的

所有元素,可雙擊擦除工具。

A正確B錯(cuò)誤A

6.使用擦除工具時(shí),如果在擦除模式中選擇EraseInside,

這意味著:

A只擦除填充區(qū)域,不影響線段和文字。

B只擦除當(dāng)前選定的區(qū)域,線條和文字無(wú)論選中與否,均不

受影響。

C只擦除被擦除工具最先選中的填充區(qū)域,線條和文字均不

受影響。

D只擦除線條,填充區(qū)域和文字不受影響。C

7.墨水瓶工具只能應(yīng)用純色,而不能應(yīng)用漸變色或位圖圖

像。

A正確B錯(cuò)誤A

8.在以下控件中可選擇十六進(jìn)制的顏色:

A工具箱中的Stroke彈出菜單

B工具箱中的Fill彈出菜單

C形狀屬性面板

D混色器ABCD

9.單擊工具箱中的Stroke或Fill顏色彈出窗口中的None

按鈕可以刪除任何筆觸或填充顏色,不過None按鈕只在創(chuàng)建新

對(duì)象時(shí)有效。

A正確B錯(cuò)誤A

10.在混色器面板中,可以指定Alpha值定義顏色的透明

度。

A正確

B錯(cuò)誤

A

1L要在混色器面板中選擇顏色顯示模式,可從面板右上角

的彈出菜單中選擇RGB或HSB,默認(rèn)為RGB模式。A正確B錯(cuò)

誤A

12.在使用PaintBucket工具時(shí),單擊GapSize調(diào)整設(shè)置,

如果選擇Don'tCloseGaps,這意味著:

A可以使Flash自動(dòng)封閉并填充有間隙的區(qū)域。

B可以使Flash自動(dòng)封閉并填充有間隙的區(qū)域,只是還需

進(jìn)一步選擇所封閉的間隙的大小

C所有未完全封閉的區(qū)域不能被填充顏色。

D所有完全封閉的區(qū)域不能被填充顏色。C

13.使多個(gè)區(qū)域在填充同一種漸變色或位圖圖像時(shí)能連緩

在一起,可以使用LockFillo

A正確B錯(cuò)誤A

14.使用擦除工具時(shí),如果在擦除模式中選擇Erase

Inside,這意味著:'在以下控件中可選擇十六進(jìn)制的顏色'每個(gè)

Flash文件都包括自己的調(diào)色板,調(diào)色板存儲(chǔ)在Flash文件中,

但是并不影響文件的大小。A正確B錯(cuò)誤A

15.關(guān)于在Flash中導(dǎo)入和導(dǎo)出調(diào)色板,以下選項(xiàng)中正確的

是:

A在Flash文件之間:可以使用Flash顏色集文件(CLR

文件)導(dǎo)入和導(dǎo)出RGB顏色和漸變色

B在Flash和其他應(yīng)用程序(例如MacromediaFireworks

和AdobePhotoshop)之間:可以使用顏色表文件(ACT文件)導(dǎo)

入和導(dǎo)出RGB調(diào)色板。

C但是不能從ACT文件導(dǎo)入和導(dǎo)出漸變色。

D從GIF文件導(dǎo)入調(diào)色板,也不能導(dǎo)入漸變色。

A和B都正確ABC

16.對(duì)漸變色填充或位圖圖像填充進(jìn)行變形操作,需使用的

工具是:

ATransformFillTool

BSubselectionTool

CArrowTool

DFreeTransformTool

A

17.滴管工具可以對(duì)位圖中的圖像進(jìn)行采樣,以便作為填充

兀素o

A正確B錯(cuò)誤

A

18.要對(duì)漸變色填充或位圖圖像填充進(jìn)行變形操作,需使用

TransformFill(使填充變形)工具,其為下面的哪個(gè)按鈕圖形:

A<#1000100401080001.jpg#>

B<#1000100401080002.jpg#>

C<#1000100401080003.jpg#>

D<#1000100401080004.jpg#>B

19.下圖所示,下面關(guān)于使用TransformFill(使填充變形)

工具調(diào)整漸變填充的說法錯(cuò)誤的是:

A<#100010040109001.jpg#>要重新定位漸變填充的中心

點(diǎn),直接拖動(dòng)其中心點(diǎn)即可B要改變漸變填充的寬度和高度,

拖動(dòng)外框上的正方形編輯手柄即可

C不能使填充對(duì)象發(fā)生旋轉(zhuǎn)D要使填充對(duì)象發(fā)生偏移,可

以拖動(dòng)中間的手柄C

20.在FLASHMX中使用滴管工具可以從形狀或線條中復(fù)制

筆觸或填充,并立即應(yīng)用于其他形狀或線條A正確B錯(cuò)誤A

21.在FLASHMX中,滴管工具還可以對(duì)位圖中的圖像進(jìn)行

采樣,以便作為填充元素

A正確B錯(cuò)誤A

22.在FLASHMX中,選擇工具箱中的滴管工具,當(dāng)單擊填

充區(qū)域時(shí),該工具將自動(dòng)變成什么工具:

A墨水瓶工具

B涂料筒工具

C刷子工具

D鋼筆工具B

23.在FLASHMX中用戶可以鎖定漸變色或位圖圖像填充的

位置,使多個(gè)區(qū)域在填充同一種漸變色或位圖圖像時(shí)能連綴在一

起,如下圖所示:<#1000100401130001.jpg#>

A正確B錯(cuò)誤A

24.在FLASHMX中,下面關(guān)于調(diào)色板說法錯(cuò)誤的是:

A每個(gè)Flash文件都包括自己的調(diào)色板

B調(diào)色板將存儲(chǔ)在Flash文件中,會(huì)對(duì)文件的大小產(chǎn)生影

C默認(rèn)的調(diào)色板是216色的Web有效顏色

D用戶可以使用混色器面板在當(dāng)前電影的調(diào)色板中添加顏

色B

25.用戶可以在Flash文

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