2011年廣東廣州中考滿分作文《游戲》5_第1頁
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2011年廣東廣州中考滿分作文《游戲》5_第3頁
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2011年廣東廣州中考滿分作文22.閱讀下面的文字,按要求作文。(60分)游戲伴隨著我們成長。游戲有規(guī)則,有挑戰(zhàn),有快樂……面對游戲,我們思考,我們選擇,我們評判。請以“游戲”為題目,寫一篇文章。要求:①自選文體(詩歌除外)②600字以上。③文中不能出現(xiàn)考生的姓名和所在學(xué)校名稱。游戲苦難和命運之神打賭,他要與人類玩一場有趣的游戲,困難叫命運之神在天上靜等他凱旋歸來的好消息。這天,苦難遇到了貝多芬。今天我們對這位偉大的音樂家的名字并不陌生,然而苦難大概能預(yù)知未來,從他出生的那一刻起,就跟緊了他??嚯y似乎很不近人情,賜予了一個小孩苦難的童年——貧困的家庭,父親強迫性的嚴(yán)厲管教,一心想把他“逼”成莫扎特那樣的音樂神童……然而,苦難并沒有成為他的絆腳石,即使在這樣的環(huán)境下,貝多芬的演奏水平還是在不斷地提高。后來,他來到維也納,開始了向著音樂、藝術(shù)頂峰攀登的新的歷程??嚯y感到十分不解:是不是自己降臨在這個年輕人身上的不幸太少了?于是,在貝多芬逐漸走向成功的路上,苦難又一次叩響了他的命運之門——26歲的貝多芬耳聾了!對于一個音樂家而言,失去了聽力無異于失去了生命!但貝多芬沒有絕望,抱著對生命的極大熱愛,他頑強地與病魔作斗爭,并完成了一幅又一幅偉大的音樂創(chuàng)作,最終成為世界音樂史上的偉人。他一句鏗鏹有力的“我要扼住命運的喉嚨!”終于嚇退了苦難??嚯y碰了一鼻子灰,自己竟然輸給了年紀(jì)輕輕的貝多芬?他不甘心。于是,他的目光轉(zhuǎn)向了另一個年輕人——他就是史帝芬?霍金。這個不幸的人,在剛過完21歲生日之后,苦難降臨到了他身上——他患上了盧伽雷氏癥??膳碌牟∧щm然沒有令他的頭腦思維受到影響,卻足以讓他變成一個終身只能與輪椅相伴的重度殘疾人?;艚鸨桓嬷疃嘀荒芑疃臧牒?,他幾乎絕望了!苦難得意了:“年輕人,你還不服輸嗎?”然而,苦難這一次還是沒能如愿以償。絕望過后的霍金邂逅了妻子簡,又重新振作起來,投入到學(xué)習(xí)和工作中去。他雖然被緊錮在一張輪椅上長達二十年之久,但他的思維飛出了宇宙。身殘志堅的霍金教授,在輪椅上完成了科學(xué)著作《時間簡史—從大爆炸到黑洞》?;艚饎?chuàng)造了奇跡,苦難也不得不服輸了。游戲再也沒有繼續(xù)下去的必要了。向苦難低頭的人,苦難叫他們?nèi)跽撸徊晃窇挚嚯y的人,苦難反而敬畏他??嚯y說,在這場游戲中,他輸給了強者?!军c評】:首先,神話文體很有創(chuàng)意。這篇小小說采用虛擬深化場景,以苦難與人類的一場游戲為內(nèi)容,通過苦難采用種種手段為難貝多芬和霍金,最終卻失敗而歸的故事,表達了一個嚴(yán)肅的主題,這種寫法,在本次這個散文一統(tǒng)天下的考場,能給閱卷老師耳目一新的感覺。其次,本文選材經(jīng)典,能很好地為主題服務(wù)。作為苦難的素材的確很多,但考生選擇貝多芬和霍金這二個典型人物,一個是耳聾的貝多芬,卻能在以耳為生命的音樂界打造出了一個獨特的音樂世界,一個是深度殘廢,卻最終成就偉大事業(yè),苦難給他們的磨難不可不少,可他們還是締造了人生的輝煌成就,兩個材料相互輝映,很好地烘托了主旨。其三,語言流暢自然,用詞生動形象。文章采用了平實的語言,將游戲故事講得娓娓動聽,而又不乏真情實感,很多動詞、形容詞的準(zhǔn)確使用,顯示出考生深厚的文字功底,如“他雖然被緊錮在一張輪椅上長達二十年之久,但他的思維飛出了宇宙”中,“緊錮”和“飛”兩個詞語,形象傳神地寫出了霍金的病情之重和他思維之靈活。其四,哲理深邃雋永,主題鮮明突出。在苦難連續(xù)兩次戰(zhàn)敗之后,考生用“向苦難低頭的人,苦難叫他們?nèi)跽?;不畏懼苦難的人,苦難反而敬畏他??嚯y說,在這場游戲中,他輸給了強者”這樣的句子結(jié)束全文,既能很好地深化文章的主題思想,又能給讀者帶來強大的震撼力?!究碱}解析】題目的提示語貼近考生的認(rèn)識,“游戲有規(guī)則,有挑戰(zhàn),有快樂……”這些從正面談?wù)撚螒虻谋硎?,給予考生極大的心理撫慰。對于大部分考生來說,游戲伴隨著他們的童年和少年,他們在游戲中成長。當(dāng)然,“游戲”不僅僅是網(wǎng)絡(luò)游戲,廣義的游戲是指伴隨著少年兒童成長的各種各樣的活動,因此文章的立意很寬泛。寫作上更適合寫議論文和記敘文,從提示語看,議論文更合適一些,可以對游戲的規(guī)則進行分析,由此聯(lián)想到各種各樣的紀(jì)律、條文、規(guī)則、法律等。由游戲的挑戰(zhàn)可以聯(lián)想到人生會有更多挑戰(zhàn),游戲的快樂在于獲得成功之后的幸福,游戲有多種,這就需要選擇,游戲更有誘惑,需要理智控制,這些議論都會對自我的認(rèn)識起到很好的作用。若寫記敘文,可以寫自己對某一種游戲的認(rèn)識過程,比如自己從入門到沉迷再到理性的過程,文章會比較深刻。也可以寫各種游戲曾經(jīng)給自己帶來了哪些快樂,自己是怎樣迎接一個個挑戰(zhàn)的??傊瑹o論是記敘還是議論,必須寫出對游戲的深刻認(rèn)識,否則,就會陷入簡單的思維之中。這就是作文既容易寫又不容易寫好的真正原因?!坝螒颉眱?nèi)涵豐富,可從以下角度進行構(gòu)思:1.體驗游戲,享受快樂。游戲伴著“我”成長,游戲帶給“我”許多快樂,在游戲之中,“我”學(xué)到了很多道理,也鍛煉了各種能力。2.經(jīng)受挑戰(zhàn),感悟人生。記敘自己一次游戲的完整過程,這是一次極具挑戰(zhàn)的游戲,“我”最終獲得了成功,感悟到人生只有敢于直面挑戰(zhàn),才能走向成功。3.從沉迷到理性,擺脫游戲的誘惑?!拔摇痹?jīng)那樣地沉迷于游戲,以致

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