多軸加工技術(shù) 課件2.3.3 旋轉(zhuǎn)底面銑_第1頁
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《多軸加工技術(shù)》學(xué)習(xí)情境2五軸數(shù)控編程

任務(wù)2.3葉輪軸的五軸數(shù)控編程知識點

旋轉(zhuǎn)底面銑01旋轉(zhuǎn)底面銑旋轉(zhuǎn)底面銑工序用于加工圓柱形表面。02旋轉(zhuǎn)底面銑工序【主要】節(jié)點【主要】選項區(qū)域【刀具】:選擇刀具【指定底面】底面必須圍繞部件軸旋轉(zhuǎn)??梢詫蝹€曲面作為底面幾何體。【指定壁】可使用指定的壁來沿底面裁剪切削體?!颈谟嗔俊肯蚋鱾€壁應(yīng)用唯一的余量。切削平面與壁相交時,就將壁余量應(yīng)用到切削平面?!镜酌嬗嗔俊恐付ǖ酌嫔线z留的材料。02旋轉(zhuǎn)底面銑工序【主要】節(jié)點【陣列設(shè)置】選項區(qū)域【旋轉(zhuǎn)軸】為工序定義旋轉(zhuǎn)軸。指定用于定義部件幾何體的相同旋轉(zhuǎn)軸。要使用+XM、+YM或+ZM旋轉(zhuǎn)軸設(shè)置,MCS必須位于圓柱或圓錐的中心線。如果旋轉(zhuǎn)軸不在中心線上,則將旋轉(zhuǎn)軸選項設(shè)為指定,然后手動定義旋轉(zhuǎn)矢量?!痉较蝾愋汀恐付ǚ较蝾愋??!纠@軸向】圍繞刀軸切削?!狙剌S向】沿刀軸方向切削。02旋轉(zhuǎn)底面銑工序【主要】節(jié)點【陣列設(shè)置】選項區(qū)域【切削模式】指定刀軌的形狀?!締蜗颉縿?chuàng)建沿一個方向的切削。步進是非切削移動。在各刀路結(jié)束處,刀刃將退刀、移刀至下一刀路的開始處,然后再次沿相同方向切削。【往復(fù)】創(chuàng)建沿相反方向切削的刀路。步距沿著切削區(qū)域邊界或選定壁的形狀進行?!就鶑?fù)上升】創(chuàng)建沿相反方向切削的刀路。步進是非切削移動。在各刀路結(jié)束處,刀將退刀、移刀,然后進刀,以按相反方向進行切削。02旋轉(zhuǎn)底面銑工序【幾何體】節(jié)點【幾何體】選項區(qū)域【幾何體】選項用于指定要指派為當(dāng)前工序的幾何體組?!局付ú考窟x項用于選擇要加工的部件?!局付z查】選項用于選擇不想加工的區(qū)域,如夾具組件?!緳z查余量】選項用于指定刀具放置位置距自定義檢查邊界的距離?!究臻g范圍】選項區(qū)域【過程工件】選項用于可視化先前工序遺留的材料(剩余材料)、定義毛坯材料并檢查是否存在刀具碰撞。02旋轉(zhuǎn)底面銑工序【軸和避讓】節(jié)點【刀軸】選項區(qū)域【前傾角】從底面法向指定首選前傾角繞軸向和沿軸向的刀軌,僅當(dāng)“方向類型”選項設(shè)為“繞軸向”時,軟件才應(yīng)用指定的前傾角。旋轉(zhuǎn)銑工序會創(chuàng)建一個4軸刀軌??梢灾付ㄕ祷蜇撝?。【最小前傾角】指定一個角度,以防止刀修復(fù)在切削方向和刀具角度發(fā)生變化時切削部件?!旧刃握归_距離】指定當(dāng)方位在壁處發(fā)生變化時,軟件倒圓刀軸的距離。02旋轉(zhuǎn)底面銑工序【進給率和速度】節(jié)點【自動設(shè)置】選項區(qū)域【設(shè)置加工數(shù)據(jù)】選項是使用加工數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)自動設(shè)置進給率、主軸速度、切削深度和步進距離?!颈砻嫠俣?smm)】用于指定切削刀尖在部件表面或內(nèi)部移動的速度。【每齒進給量】用于指定每齒移除的材料量。齒運動取決于主軸轉(zhuǎn)速和刀具進給率。02旋轉(zhuǎn)底面銑工序【進給率和速度】節(jié)點【主軸速度】選項區(qū)域【主軸速度】選項用于指定刀具的旋轉(zhuǎn)速度。【進給率】選項區(qū)域【切削】用于設(shè)置刀具與部件幾何體接觸時的刀具運動進給率?!究焖佟亢罄m(xù)使用上一個指定的進給率?!靖唷靠梢栽O(shè)置指定的切削進給百分比?!締挝弧扛乃星邢骱头乔邢鬟\動類型的單位設(shè)置?!咀詣舆M給率優(yōu)化】進一步優(yōu)化進給率的相關(guān)參數(shù)。02旋轉(zhuǎn)底面銑工序【策略】節(jié)點【驅(qū)動設(shè)置】選項區(qū)域【切削步長】控制驅(qū)動點之間的距離。要避免出現(xiàn)意外結(jié)果,請指定足夠的驅(qū)動點來捕捉驅(qū)動幾何體的形狀和特征。【數(shù)量】用于指定軟件對驅(qū)動面進行分割的等長段數(shù),以創(chuàng)建驅(qū)動點。【第一刀切削】指定沿第一個切削刀路的分段數(shù)?!咀詈笠坏肚邢鳌恐付ㄑ刈詈笠粋€切削刀路的分段數(shù)。第一刀切削和最后一刀切削的默認(rèn)值均為10。02旋轉(zhuǎn)底面銑工序【非切削移動】節(jié)點【進刀/退刀/步進】選項區(qū)域【替代為光順連接】勾選時,使用專用的生成安全、光順和高效運動的半自動方法代替大部分非切削運動創(chuàng)建?!竟忭橀L度】相對于部件安全距離。【光順高度】確定轉(zhuǎn)換的目標(biāo)提升高度?!咀畲蟛竭M】確定步進距離?!竟睢扛鶕?jù)計算出的光順樣條,設(shè)置輸出線性移動的允許偏差。02旋轉(zhuǎn)底面銑工序【轉(zhuǎn)移/快速】節(jié)點【逼近】選項區(qū)域02旋轉(zhuǎn)底面銑工序【避讓】節(jié)點【出發(fā)點】選項區(qū)域02旋轉(zhuǎn)底面銑工序【避讓】節(jié)點【返回點】選項區(qū)域【起點】選項區(qū)域02旋轉(zhuǎn)底面銑工序【避讓】節(jié)點【回零點】選項區(qū)域

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