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文檔簡介
角色設計
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蘿卜精靈の家族CHARACTERDESIGN這些蘿卜精靈由睿智多聞的村長白蘿卜爺爺、身強力壯的青蘿卜哥哥、美麗可愛的青蘿卜妹妹,單純幽默的白蘿卜弟弟,聰明好學的胡蘿卜、還有美麗的心里美和倒霉蛋蔫蘿卜組成,他們聯(lián)合小伙伴正義聯(lián)盟、抵擋著大反派壞老鼠一次又一次的破壞,守護著美麗的蔬菜王國…角色設計
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大反派壞老鼠CHARACTERDESIGN反面角色是劇情對沖,增加主題性重要的元素,我們把愛破壞田地,糟蹋糧食的壞老鼠作為與主形象對立的設計。他們同樣擁有各自的性格:個頭最小的膽小怕事,個頭最大的又愚蠢可笑,當然,還得有個心狠手辣的壞頭目,從破壞老鼠陰謀的冒險模式著手,進行樂園主題任務設計。主題設計樂園的命名THENMEDESIGN蜜:甜蜜、親密(諧音)一說道蜜,想到的肯定是甜;英文標識:MIGOO果:果實、水果、糖果;草本植物,突出樂園主題,加深孩子及家長印象,有利于主題宣傳推廣。主題設計定制性的主題音樂THENMEDESIGN開發(fā)定制性主題音樂是營造樂園體驗重要的手段之一,它不但能快速塑造氛圍環(huán)境,還是宣傳樂園,打造經典的有效方式,下面這些經典的動畫片,我們能不能馬上哼出它的主題音樂呢,定制性的主題音樂,就是要讓父母在孩子睡覺的時候,陪孩子玩耍的時候都能不經意間哼出我們的音樂旋律,使它能深入人心,使樂園的宣傳和推廣事半功倍。園區(qū)鳥瞰圖主題分區(qū)圖功能分區(qū)圖動線分析圖動線分析圖任務設計TASKDESIGN國內數(shù)字多媒體游樂設施發(fā)展日益成熟,運營商們總喜歡把這些多媒體項目機械性的堆積在自己的游樂園中,但博濤認為:如何結合這些多媒體設備賦予整個樂園靈魂,這才是現(xiàn)代樂園長久經營的重點;而這個重點在于一個有趣的創(chuàng)意。任務設計TASKDESIGN青銅勛章(蓋章形式、手機APP存儲、會員形式)稀有程度:★☆☆☆☆獲得條件:1、購買衍生品及在餐廳就餐可獲得相應勛章2、完成單人多媒體任務項目可得相應勛章3、每入場三次可獲得1枚青銅勛章相關獎勵:無首先我們結合這條任務鏈,在運營上實行金、銀、銅、四個等級的蔬果王國國家勛章制度,按照稀有程度分別對應任務難度與任務獎勵,我們建議:任務設計TASKDESIGN白銀勛章(蓋章形式、手機APP存儲、會員形式)稀有程度:★★★☆☆獲得條件:1、任何時間完成3大主線任務有幾率獲得2、十枚青銅勛章可換取一枚白銀勛章。相關獎勵:1、門票7.5折。2、等值衍生品折扣。3、等值用餐折扣。任務設計TASKDESIGN首先我們結合這條任務鏈,在運營上實行金、銀、銅、四個等級的蔬果王國國家勛章制度,按照稀有程度分別對應任務難度與任務獎勵,我們建議:
黃金勛章(蓋章形式、手機APP存儲、會員形式)稀有程度:★★★★★獲得條件:1、每周二、周四參加脫口秀劇場、巡游表
演等互動游戲有幾率取得。2、十枚白銀勛章可換取一枚金色勛章。相關獎勵:1、贈送全額門票。2、贈送與門票等值的衍生品。3、等值免費餐劵。任務設計TASKDESIGNAPP開發(fā):以手機AAP端為平臺,開發(fā)親子寵物養(yǎng)成程序,使樂園項目進入家庭之中。
1.例如在家中養(yǎng)成如青蘿卜,白蘿卜、胡蘿卜、水蘿卜、蔫蘿卜、心里美等不同種類的蘿卜寶寶,回到樂園后與孩子通過樂園中的任務服務器,一起互動完成特定種類的蘿卜任務,擴大推廣手段、增加親子體驗與客戶粘性效果。
2.在手機中推出節(jié)假日打折優(yōu)惠活動,不定期發(fā)送優(yōu)惠券。任務設計—尋找盟友TASKDESIGN任務介紹:蔫蘿卜聽到消息說老鼠黑幫又要來蔬果王國稿破壞了,你作為蔬果王國貴賓怎能坐視不理,趕快找青蘿卜拿身份卡找出盟友對抗壞老鼠吧。任務流程:任務描述:主線任務當然要先找到盟友,結合大家的力量趕走壞老鼠,首先小朋友要去服務臺領取身份卡片,身份卡片是一張紅外線傳感器哦,在樂園中尋找同樣佩戴身份卡的小朋友,兩個身份卡片的頻率對上的話你們都會閃紅燈哦,當然黃隊就是黃燈,藍隊就是藍燈拉,帶上小伙伴,回到服務臺拿起武器,對抗壞老鼠吧。服務臺處接任務領取身份卡片在全場尋找3個以上盟友身份卡閃光找到隊友與隊友去服務臺交任務交還身份卡片任務設計—保衛(wèi)家園TASKDESIGN任務介紹:老鼠黑幫已經打到眼皮子地下啦,形勢萬分緊急,每個小隊還不快趕緊收集裝備,保衛(wèi)蔬果王國…任務描述:時間到了,老鼠黑幫開始總攻了,每個小隊必須去服務臺領取“武器”消滅老鼠,在整個樂園中有很多紅外發(fā)射口,只要我們找到了紅外的接口,我們就需要把手里的這個“武器”對接在紅外口上,只要接口正確,壞老鼠就在“啊~”的一聲中被消滅掉,但有的接口是很厲害的壞老鼠呦,它會攻擊你的,讓你損失體力,等你體力損失完了,你就gameover了,時間有限哦,獲勝的隊伍可以迎戰(zhàn)最終BOSS。在整這個環(huán)節(jié)結束的時候我們加入了巨大的積分榜設計,增加親子家庭、英雄小分隊對抗性,使小朋友和隊友、家長一起不斷創(chuàng)造紀錄,增加客戶的粘度。任務設計TASKDESIGN任務設計—挑戰(zhàn)BOSSTASKDESIGN終于擊退了壞老鼠一波又一波的攻擊,我們的英雄小隊直搗黃龍,率領著蘿卜軍團擒拿幕后黑手—老鼠黑幫大BOSS,,,,我們的英雄聯(lián)盟必須穿過幽暗迷宮,拿到最終的線索,才能找到老鼠黑幫的最終BOSS,它究竟是誰?要通過什么樣的挑戰(zhàn)才可以戰(zhàn)勝它?怎樣才成徹底消滅老鼠黑幫呢?讓我們走進奇幻的蜜果樂園,感受不一樣的童趣體驗入口區(qū)—鳥瞰樂園正門售票處樂園正門ParkEntrance項目設計—配套設施ITEMSDESIGN莊園親子餐廳衍生品商店糖果屋主題廣場區(qū)—鳥瞰化身蘿卜精靈小小攝影室化身蘿卜精靈Incarnationradishwizard展項名稱:化身蘿卜精靈展示手段:增強現(xiàn)實增強現(xiàn)實。通過計算機系統(tǒng)提供的信息增加用戶對現(xiàn)實世界感知的技術,將虛擬的信息應用到真實世界,并將計算機生成的虛擬物體、場景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實場景中,從而實現(xiàn)對現(xiàn)實的增強。
展項情節(jié):游客來到屏幕前,通過攝像頭掃描游客面部信息,將屏幕中虛擬的蘿卜精靈變換成長相類似游客的虛擬蘿卜精靈,并可用打印成照片。項目設計—化身蘿卜ITEMSDESIGN小小攝影室Littlestudio展項名稱:小小攝影室展示手段:綠幕摳像提取通道最主要的手段。它是在拍攝人物或其他前景內容,然后利用色度的區(qū)別,把單色背景去掉跟需要的背景融合。
展項情節(jié):在綠幕前模仿各種情景拍照,最后經過摳像合成后輸出所選背景的照片。項目設計—小小攝影室ITEMSDESIGN兒童游樂區(qū)—鳥瞰叢林伐木工公主王子換裝我和小樹共成長項目設計ITEMSDESIGN我和小樹共成長Treesgrow展項名稱:我和小樹共成長展示手段:墻面投影+體感互動體感互動是通過硬件互動設備、體感互動系統(tǒng)軟件以及三維數(shù)字內容,來感應站在窗口前的觀看者,當觀看者的動作發(fā)生變化時,窗口顯示的畫面同時發(fā)生變化。
展項情節(jié):在感應區(qū)內通過不同跳躍,屏幕中的小樹會慢慢長高長大。支持多人共同跳躍,成長出一片森林。項目設計—我和小樹共成長ITEMSDESIGN公主王子換裝PrincePrincessDressup展項名稱:公主王子換裝展示手段:虛擬穿衣鏡采用了動態(tài)顏色演繹引擎和一個半透明反射鏡觸控面板。技術執(zhí)行層面紅外感應技術觸控感應技術的融合應用,整合3D服裝技術、AR增強現(xiàn)實技術、體感技術三大科技,為參觀者提供互動、有趣、實效的現(xiàn)場體驗。
展項情節(jié):當參觀者站在這虛擬試衣鏡前時,裝置將自動顯示試穿公主·或王子的盛裝后的真實三維圖像。項目設計—公主王子換裝ITEMSDESIGN叢林伐木工Jungleloggers展項名稱:叢林伐木工展示手段:墻面投影+紅外感應互動紅外感應系統(tǒng)是用紅外線為介質的測量系統(tǒng),用于搜索和跟蹤紅外目標,確定其空間位置并對它的運動進行跟蹤。
展項情節(jié):入場后站在規(guī)定的位置,以手為斧,進行伐木??煽撤サ臉渚哂幸欢ㄉ担斏等肯?,樹木即被砍倒/游戲者需在3或5次內將樹伐倒/根據(jù)手臂揮舞的速度決定每次砍伐的程度速度越快,樹木的生命值則消失越多。項目設計—叢林伐木工ITEMSDESIGN迷你摩天輪旋轉木馬手偶劇場項目設計—機械設備及劇場ITEMSDESIGN果蔬王國兒童攀爬區(qū)意向圖項目設計—兒童攀爬區(qū)ITEMSDESIGN寓教于樂區(qū)—鳥瞰小小演播室玩偶之家繪畫之家玩偶之家ADoll'sHouse展項名稱:玩偶之家展示手段:脫口秀劇場。多媒體脫口秀是一與游客進行互動的新模式,是將真人與多媒體形象結合起來,真人為現(xiàn)場主持人引領現(xiàn)場節(jié)奏帶動氣氛,多媒體形象則會實時根據(jù)現(xiàn)場的反應進行表演。
展項情節(jié):在農莊情景劇場內,通過與小朋友現(xiàn)場互動:讓小朋友幫助收集蔬菜,打敗入侵的壞老鼠,演繹蔬菜王國故事。項目設計—玩偶之家ITEMSDESIGN繪畫之家HousePainting展項名稱:繪畫之家展示手段:大小屏互動多屏互動通過WIFI網絡連接,在不同多媒體終端上,如基于不同操作系統(tǒng)上的不同智能終端設備如手機,PAD,TV等之間,可進行多媒體內容的傳輸,解析,展示,控制等一系列操作,可以在不同平臺設備上同時共享展示內容。
展項情節(jié):小朋友們在下面的互動小屏幕上完成個人繪畫作品后,可以直接上傳到墻面投影的大畫面上進行集體展示。項目設計—繪畫之家ITEMSDESIGN小小演播室LittleStudio展項名稱:小小演播室展示手段:綠幕摳像合成讓演員在藍色背景或者綠色背景前進行表演,將拍攝的素材采集到計算機中,然后使用摳像技術,將背景變得透明。再與計算機制作的場景或者實拍場景素材進行疊加合成。展項情節(jié):在綠幕前模仿進行新聞聯(lián)播或天氣預報的播報,最后經過摳像合成后輸出
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