插畫設(shè)計知到智慧樹章節(jié)測試課后答案2024年秋西安航空職業(yè)技術(shù)學(xué)院_第1頁
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插畫設(shè)計知到智慧樹章節(jié)測試課后答案2024年秋西安航空職業(yè)技術(shù)學(xué)院項目一單元測試

以下關(guān)于插畫的描述中,哪一項是正確的?()

A:只包含繪本風(fēng)和日漫風(fēng)格B:插畫只適用于特定的市場和流行趨勢C:插畫的風(fēng)格僅限于繪本風(fēng)、日漫風(fēng)、扁平風(fēng)、國潮風(fēng)、厚涂風(fēng)以及偽厚涂。D:插畫按照繪畫形式主要分為手繪、板繪、手繪與計算機相結(jié)合、剪切、拼貼綜合材料四大類

答案:插畫按照繪畫形式主要分為手繪、板繪、手繪與計算機相結(jié)合、剪切、拼貼綜合材料四大類關(guān)于繪本風(fēng)插畫的描述,以下哪項是正確的?()

A:繪本風(fēng)的插畫特征是色彩鮮明、線條流暢、注重畫面細(xì)節(jié)和場景呈現(xiàn)B:繪本風(fēng)起源于兒童插畫,只適用于兒童閱讀C:繪本風(fēng)的插畫沒有故事性和可讀性D:繪本風(fēng)格拘泥于常規(guī)、傳統(tǒng)的視覺表現(xiàn)手法

答案:繪本風(fēng)的插畫特征是色彩鮮明、線條流暢、注重畫面細(xì)節(jié)和場景呈現(xiàn)以下哪些是插畫的特性?()

A:插畫在現(xiàn)代設(shè)計中不占特定地位B:插畫可以增強藝術(shù)的感染力C:插畫具有藝術(shù)性D:插畫具有敘事性

答案:插畫可以增強藝術(shù)的感染力;插畫具有藝術(shù)性;插畫具有敘事性以下哪些是插畫的風(fēng)格?()

A:全部都不是B:繪本風(fēng)、日漫風(fēng)、扁平風(fēng)、國潮風(fēng)C:厚涂風(fēng)/偽厚涂的風(fēng)格D:像素風(fēng)插畫、動態(tài)風(fēng)格插畫

答案:繪本風(fēng)、日漫風(fēng)、扁平風(fēng)、國潮風(fēng);厚涂風(fēng)/偽厚涂的風(fēng)格;像素風(fēng)插畫、動態(tài)風(fēng)格插畫在插畫設(shè)計中,思維導(dǎo)圖是一種不重要的工具,可以忽略不計。()

A:錯B:對

答案:錯狹義的插畫僅指“圖和畫”,較為具體化、單一化。()

A:對B:錯

答案:對

項目二單元測試

AdobePhotoshop中,圖層的混合模式不包括()。

A:變暗B:減去C:劃出D:差值

答案:劃出AdobePhotoshop中,調(diào)色工具的快捷鍵是()。

A:Ctrl+TB:Ctrl+GC:Ctrl+UD:Ctrl+S

答案:Ctrl+USai2軟件中,水平翻轉(zhuǎn)畫布的快捷鍵是()。

A:MB:HC:VD:B

答案:HSai2軟件中,重置視圖的快捷鍵()。

A:Ctrl+空格+右鍵B:Ctrl+左鍵+刪除C:Ctrl+空格+左鍵D:Alt+shift

答案:Ctrl+空格+右鍵畫筆設(shè)置需要設(shè)置壓感,設(shè)置的是哪個選項?()

A:形狀動態(tài)B:平滑C:傳遞D:雜色

答案:形狀動態(tài)AdobePhotoshop中,調(diào)色的方法有()。

A:使用色階來調(diào)色B:使用曲線來調(diào)色C:使用色彩平衡來調(diào)色D:使用色相/飽和度來調(diào)色

答案:使用色階來調(diào)色;使用曲線來調(diào)色;使用色彩平衡來調(diào)色;使用色相/飽和度來調(diào)色剪切蒙版與圖層蒙版是一個效果()。

A:對B:錯

答案:錯AdobePhotoshop中,填充工具的快捷鍵是Alt+Delete。()

A:對B:錯

答案:對AdobePhotoshop中,圖層設(shè)置的快捷鍵是F5()

A:錯B:對

答案:錯AdobePhotoshop中,套索工具中有多邊形套索工具、磁性套索工具、橢圓套索工具。()

A:錯B:對

答案:錯Sai2軟件中,如果選擇直線尺子,Ctrl鍵可移動直尺。()

A:錯B:對

答案:對Sai2軟件中,圖層混合模式與PS中圖層模式一樣,包含正片疊底、疊色、線性減淡等。()

A:錯B:對

答案:對

項目三單元測試

在插畫中,筆刷的種類非常豐富,以下哪種筆刷最適合繪制草地?()。

A:噴槍筆刷B:紋理筆刷C:硬邊方頭筆刷D:柔邊圓頭筆刷

答案:紋理筆刷以下那種筆刷最適合用于繪制水波紋?()。

A:水彩筆刷B:鉛筆筆刷C:油畫筆刷D:馬克筆刷

答案:水彩筆刷在插畫中使用彩鉛作為筆刷時,以下哪種技巧時正確的?()。

A:用較粗的線條表現(xiàn)出紋理和質(zhì)感B:用較細(xì)的線條表現(xiàn)出細(xì)膩的細(xì)節(jié)C:用較濃的顏色表現(xiàn)出強烈的對比D:用較淡的顏色表現(xiàn)出柔和的氛圍

答案:用較細(xì)的線條表現(xiàn)出細(xì)膩的細(xì)節(jié)創(chuàng)作高質(zhì)量的插畫線稿,以下哪項不是關(guān)鍵因素?()。

A:色彩的運用B:對透視和比例的掌握C:線條的流暢度D:線條的力度和變化

答案:色彩的運用鋪色在插畫中主要指的是什么?()。

A:將不同的顏色混合在一起,形成新色調(diào)B:用線條勾勒出圖像的基本輪廓和結(jié)構(gòu)C:使用各種顏色填充畫面,創(chuàng)造視覺效果D:調(diào)整線條的顏色和透明度

答案:使用各種顏色填充畫面,創(chuàng)造視覺效果為了使畫面更加生動和有層次感,以下哪些技巧在上色時是有效的?()

A:在高光部分使用白色或淺色進(jìn)行提亮B:利用陰影和光影效果來表現(xiàn)立體感C:在細(xì)節(jié)部分使用單一顏色填充來簡化效果D:利用顏色的冷暖對比來表現(xiàn)空間的遠(yuǎn)近關(guān)系E:通過線條的粗細(xì)變化來表現(xiàn)明暗關(guān)系

答案:在高光部分使用白色或淺色進(jìn)行提亮;利用陰影和光影效果來表現(xiàn)立體感;利用顏色的冷暖對比來表現(xiàn)空間的遠(yuǎn)近關(guān)系鋪色的過程中,以下哪些技巧是常用的?()

A:通過顏色的混合來創(chuàng)造漸變效果B:利用顏色的飽和度和明度來表現(xiàn)物體的質(zhì)感C:利用顏色的互補關(guān)系來創(chuàng)造對比度D:在線稿的基礎(chǔ)上進(jìn)行顏色填充和調(diào)整E:使用單一的顏色填充整個畫面

答案:通過顏色的混合來創(chuàng)造漸變效果;利用顏色的飽和度和明度來表現(xiàn)物體的質(zhì)感;利用顏色的互補關(guān)系來創(chuàng)造對比度;在線稿的基礎(chǔ)上進(jìn)行顏色填充和調(diào)整筆刷的形狀不會影響繪畫的效果。()

A:錯B:對

答案:錯透明度和流量決定了筆刷的顏色深淺和涂抹的厚度。()

A:錯B:對

答案:對鋪色是指在已經(jīng)完成的線稿基礎(chǔ)上,使用各種顏色填充畫面,以創(chuàng)造視覺效果的過程。()

A:錯B:對

答案:對在亮光部分使用淺色或白色進(jìn)行提亮,不能使畫面更加生動和有層次感。()

A:錯B:對

答案:錯

項目四單元測試

下列關(guān)于構(gòu)圖的說法,正確的是()

A:構(gòu)圖不應(yīng)用于二三維設(shè)計和攝影領(lǐng)域B:構(gòu)圖是繪畫中無關(guān)緊要的部分C:構(gòu)圖無法突出畫面的主體和陪體D:構(gòu)圖是根據(jù)繪畫主題思想對畫面進(jìn)行組織安排

答案:構(gòu)圖是根據(jù)繪畫主題思想對畫面進(jìn)行組織安排對分式構(gòu)圖的特點是()

A:畫面分為1:1兩部分,無呼應(yīng);B:畫面分為3:1兩部分,形成上下呼應(yīng)C:畫面分為4:1兩部分,形成對角線呼應(yīng)D:畫面分為2:1兩部分,形成左右或上下呼應(yīng)

答案:畫面分為2:1兩部分,形成左右或上下呼應(yīng)光影在插畫中的作用不包括()

A:烘托主題氣氛B:增加畫面復(fù)雜性C:突出視覺中心D:引導(dǎo)人們視線

答案:增加畫面復(fù)雜性在插畫中塑造光影,增強光源感效果突出的操作是()

A:其他三項都不對B:增加圖層數(shù)量C:調(diào)整圖層模式D:改變畫筆顏色

答案:調(diào)整圖層模式色環(huán)上()°以內(nèi)的顏色為互補色:

A:120°B:60°C:90°D:180°

答案:180°關(guān)于對分式構(gòu)圖,以下描述正確的是()

A:對分式構(gòu)圖通常用于強調(diào)主體和陪體的關(guān)系B:對分式構(gòu)圖可以提供廣闊的表現(xiàn)空間C:對分式構(gòu)圖將畫面分為左右兩部分,通常比例為2:1D:對分式構(gòu)圖可以用于表現(xiàn)對比和沖突

答案:對分式構(gòu)圖通常用于強調(diào)主體和陪體的關(guān)系;對分式構(gòu)圖可以提供廣闊的表現(xiàn)空間;對分式構(gòu)圖將畫面分為左右兩部分,通常比例為2:1;對分式構(gòu)圖可以用于表現(xiàn)對比和沖突關(guān)于點綴色的說法,正確的是:()

A:通常體現(xiàn)在細(xì)節(jié)上B:決定整個作品印象與風(fēng)格C:多數(shù)都是分散的,面積較小的D:引導(dǎo)性強,顏色反差大

答案:通常體現(xiàn)在細(xì)節(jié)上;多數(shù)都是分散的,面積較小的光源主要分為自然光和人造光。()

A:對B:錯

答案:對色光三原色分為紅、綠、青。()

A:錯B:對

答案:錯配色法則為6:3:1,指的是60%主色+30%輔助色彩+10%點綴色彩。()

A:對B:錯

答案:對

項目五單元測試

繪制動物線稿的首要步驟是?()。

A:添加細(xì)節(jié)和紋理B:畫出動物的整體輪廓C:確定動物的比例和結(jié)構(gòu)D:進(jìn)行鋪色

答案:確定動物的比例和結(jié)構(gòu)為了使卡通動物形象更加可愛,以下哪個因素更加重要?()。

A:顏色的飽和度B:形象的夸張或簡化C:細(xì)節(jié)的豐富度D:線條的流暢度

答案:形象的夸張或簡化繪制動物時,要注意動物的那些特點?()

A:背景和道具B:顏色和紋理C:表情和姿態(tài)D:聲音和動作

答案:表情和姿態(tài)繪制植物時候,如何使得植物更豐富?()

A:色彩上有冷暖的變化B:添加點、線、面等元素C:葉脈可進(jìn)行變化D:外輪廓有所變化

答案:色彩上有冷暖的變化;添加點、線、面等元素;葉脈可進(jìn)行變化;外輪廓有所變化在繪制植物線稿時,首先要考慮的是?()。

A:植物與周圍環(huán)境的遮擋B:植物的紋理C:植物的整體造型D:植物的色彩

答案:植物與周圍環(huán)境的遮擋;植物的整體造型為了增加卡通動物的真實感,以下哪項是有必要的?()

A:使用參考圖片和實物B:加入陰影和光影效果C:簡化結(jié)構(gòu)與細(xì)節(jié)D:注重色彩和質(zhì)感表現(xiàn)

答案:使用參考圖片和實物;加入陰影和光影效果;注重色彩和質(zhì)感表現(xiàn)在插畫中繪制動物時,需要避免哪些常見的錯誤?()

A:缺乏明暗和陰影的表現(xiàn)B:忽略動物的習(xí)性和特征C:過于復(fù)雜的背景D:不自然的姿勢和動作

答案:缺乏明暗和陰影的表現(xiàn);忽略動物的習(xí)性和特征;不自然的姿勢和動作在插畫中繪制植物時,完全無需考慮植物的生長歸律和生態(tài)特性,只要符合美學(xué)標(biāo)準(zhǔn)即可。()

A:對B:錯

答案:錯插畫中繪制的植物應(yīng)當(dāng)與周圍環(huán)境相協(xié)調(diào),表現(xiàn)植物與周圍環(huán)境的互動關(guān)系。()

A:對B:錯

答案:對插畫中繪制的植物應(yīng)當(dāng)注重光影的處理,通過明暗變化表現(xiàn)出植物的立體感和質(zhì)感。()

A:錯B:對

答案:對動物繪制時候都可以用幾何體形狀來進(jìn)行初步造型描繪。()

A:錯B:對

答案:對繪制動物時,只需要考慮其外貌特征,不必考慮其生活習(xí)性和環(huán)境。()

A:錯B:對

答案:錯

項目六單元測試

角色特征的設(shè)定有什么作用()。

A:增加繪制難度B:弱化角色認(rèn)知度C:增強角色辨識度D:其他三項說法都不對

答案:增強角色辨識度正常人物的頭身比一般是()。

A:2-5頭身B:3-6頭身C:6-9頭身D:7-8頭身

答案:6-9頭身在繪制人物時,正確的繪制步驟是()。

A:體塊人-骨骼人-形狀人-火柴人-肌肉人B:火柴人-形狀人-骨骼人-體塊人-肌肉人C:肌肉人-骨骼人-體塊人-形狀人-火柴人D:形狀人-火柴人-骨骼人-肌肉人-體塊人

答案:火柴人-形狀人-骨骼人-體塊人-肌肉人三庭五眼中的第二庭指的是()。

A:鼻底至下巴B:眉弓至鼻底C:眼下至鼻尖D:發(fā)際線至眉弓

答案:眉弓至鼻底眼睛的結(jié)構(gòu)具體包含哪些部分()。

A:睫毛B:上眼瞼、下眼瞼C:外眼角、內(nèi)眼角D:瞳孔

答案:睫毛;上眼瞼、下眼瞼;外眼角、內(nèi)眼角;瞳孔在繪制人物前需要初步對人物形象進(jìn)行思考,以下哪個包括在需要思考的范圍內(nèi)()。

A:繪制所需時間B:人物的時代背景C:繪制難度D:人物的年齡、愛好、性別、姓名

答案:人物的時代背景;人物的年齡、愛好、性別、姓名嘴巴的結(jié)構(gòu)具體包含哪些部分?()。

A:唇床、唇角B:舌頭、牙齒C:唇裂、唇峰、D:上嘴唇、下嘴唇

答案:唇床、唇角;唇裂、唇峰、;上嘴唇、下嘴唇嘴巴的表達(dá)往往能夠直觀的傳達(dá)出人的情緒,例如開心為弧線,不開心則是反弧線,驚訝則可以是“0”型,恐懼則是微微裂開。()

A:錯B:對

答案:對畫耳朵對于大多數(shù)人來說有一定的難度,耳朵的結(jié)構(gòu)較為復(fù)雜,但是我們可以將其進(jìn)行理解性記憶,例如,對耳輪與對耳屏形成了一個“Y”字,中間耳朵地方則是一個“D”字。()

A:錯B:對

答案:對角色的特征設(shè)定可以塑造更加鮮活的形象,增強角色認(rèn)知度,例如《火影忍者》中佐助的角色特征是有寫輪眼。()

A:錯B:對

答案:對在繪制人物前不需要進(jìn)行思考,包括姓名、性別、年齡、愛好、特點、外形,角色特征等。()

A:對B:錯

答案:對四高三低中的四高是額頭高,即額頭要飽滿;鼻頭高,即鼻子的最高點要高;唇床高即上嘴唇唇珠部分高的;下巴高,則是下巴要翹。()

A:錯B:對

答案:對

項目七單元測試

在確定主題文字時,首要考慮的是()。

A:文字的視覺效果B:文字的實用性C:文字的創(chuàng)意性D:文字與主題的結(jié)合

答案:文字與主題的結(jié)合在國潮插畫中,細(xì)節(jié)調(diào)整階段的主要任務(wù)是()。

A:豐富畫面效果B:調(diào)整色彩C:優(yōu)化線稿D:增加畫面氛圍

答案:豐富畫面效果;增加畫面氛圍在國潮插畫的細(xì)節(jié)調(diào)整中,繪制時用到的工具有()。

A:圖層樣式B:填充工具C:畫筆工具D:套索工具

答案:圖層樣式;填充工具;畫筆工具;套索工具在繪制國潮插畫古典風(fēng)格時,需要注意線條的()。

A:線條的流暢性B:線條的粗細(xì)變化C:線條的復(fù)古感D:線條的簡潔性

答案:線條的流暢性;線條的粗細(xì)變化;線條的復(fù)古感;線條的簡潔性在國潮插畫中,以下是塑造階段可能采用的方法或技巧有()

A:強調(diào)線條的流暢性和粗細(xì)變化B:使用多種色彩,以豐富形象感C:結(jié)合古典和現(xiàn)代元素,以突出主題D:增強陰影關(guān)系,以增強立體感

答案:強調(diào)線條的流暢性和粗細(xì)變化;使用多種色彩,以豐富形象感;結(jié)合古典和現(xiàn)代元素,以突出主題;增強陰影關(guān)系,以增強立體感在塑造階段,應(yīng)注重形象的立體感和細(xì)節(jié)的豐富性。()

A:對B:錯

答案:對在塑造階段,國潮插畫應(yīng)注重色彩的層次感和光影效果。()

A:對B:錯

答案:對在國潮插畫中,細(xì)節(jié)調(diào)整階段從工具上來講,應(yīng)注重圖層樣式的使用和套索工具的使用。()

A:對B:錯

答案:對在國潮插畫中,任意傳統(tǒng)文化元素都可以運用。()

A:錯B:對

答案:錯潮流風(fēng)插畫與涂鴉風(fēng)插畫并無差異,不用添加圓圈、波浪線、三角形等幾何元素。()

A:錯B:對

答案:錯

項目八單元測試

()是動漫頭像繪制的重要元素。

A:色彩表現(xiàn)B:筆觸質(zhì)感C:光影塑造D:空間構(gòu)圖

答案:色彩表現(xiàn);筆觸質(zhì)感;光影塑造;空間構(gòu)圖在繪制動漫人物頭像時要繪制十字線、根據(jù)十字線畫弧線()

A:對B:錯

答案:對繪制眼睛時要注意()

A:睫毛與眼眶關(guān)系B:內(nèi)外眼瞼關(guān)系C:眼睛的形狀D:眼皮與眼球關(guān)系

答案:睫毛與眼眶關(guān)系;內(nèi)外眼瞼關(guān)系;眼睛的形狀;眼皮與眼球關(guān)系通常情況下,手指的長度是整個手的長度的。()

A:二分之一B:三分之二C:三分之一D:其他三項都不對

答案:三分之二在繪制頭發(fā)的過程中需要注意哪幾點()

A:注意質(zhì)感體現(xiàn)B:注意發(fā)尾處理C:樹立分塊意識D:注意顏色搭配

答案:注意質(zhì)感體現(xiàn);注意發(fā)尾處理;樹立分塊意識;注意顏色搭配繪制動漫人物應(yīng)該注意哪些細(xì)節(jié)()

A:衣服塑造B:人物表情C:人物比例D:頸肩關(guān)系

答案:衣服塑造;人物表情;人物比例;頸肩關(guān)系五眼:指的是臉的寬度比例,以眼形長度為單位,將臉的寬度分成五個等分。具體劃分如下:()

A:其他三項都對B:左側(cè)發(fā)際至右側(cè)發(fā)際C:兩只眼睛之間的寬度為一個眼睛的長度D:兩眼外側(cè)至側(cè)發(fā)際各為一個眼睛的長度

答案:其他三項都對在畫手時可以大致畫一下形態(tài),不用注重細(xì)節(jié)。()

A:對B:錯

答案:錯在繪制頭發(fā)時應(yīng)樹立分塊分租意識能幫助我們快速地理解頭發(fā)的結(jié)構(gòu),并表達(dá)出層次感。()

A:錯B:對

答案:對牽引式褶皺一般多出現(xiàn)在裙子的繪制中,受到一個受力點的牽引而產(chǎn)生褶皺。()

A:對B:錯

答案:錯

項目九單元測試

以下對于Adobeillustrator軟件描述錯誤的是()。

A:該軟件主要用于處理矢量圖B:該軟件主要應(yīng)用于專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁面的制作C:該軟件主要應(yīng)用于印刷出版、海報書籍排版D:該軟件主要用于處理位圖

答案:該軟件主要用于處理位圖像素畫不經(jīng)常用到的工具是()。

A:實時上色工具B:噴漆工具C:實時上色選擇工具D:矩形網(wǎng)格工具

答案:噴漆工具在像素風(fēng)繪制中以下說法錯誤的是()。

A:格子越多越精致B:格子越少越精致C:水平和垂直方向的格子數(shù)量根據(jù)自己想畫的畫調(diào)整D:建立的網(wǎng)格大小不要大于畫布大小

答案:格子越少越精致AI新建畫布時的要素包括以下:()。

A:出血設(shè)置B:畫紙方向C:畫布大小D:分辨率

答案:出血設(shè)置;畫紙方向;畫布大小;分辨率在用AI繪制像素畫時,如果多涂、錯涂需要刪除時可以使用實時上色選擇工具(shift+L)進(jìn)行修改。()

A:錯B:對

答案:對像素風(fēng)就是在正方形或者長方形的格子里進(jìn)行顏色填充,形成特定的圖案,使得圖案變得更為時尚、動感。()

A:錯B:對

答案:對像素風(fēng)插畫明暗關(guān)系明確,注重總體的藝術(shù)風(fēng)格呈現(xiàn),且較為容易操作,當(dāng)然像素格子越多,意味著畫面越精細(xì)。()

A:錯B:對

答案:對繪制像素畫時使用的軟件是Adobeillustrator,該軟件可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產(chǎn)任何小型設(shè)計到大型的復(fù)雜項目。()

A:錯B:對

答案:對如果要修改顏色,直接吸新的顏色進(jìn)行覆蓋,如果多涂顏色,則在形狀生成器下找到“實時上色選擇工具”,按住“shift”多選,按“delete”刪除。()

A:對B:錯

答案:對消除網(wǎng)格時注意后期是否要調(diào)整,若需要就將描邊暫時設(shè)置為1。()

A:對B:錯

答案:錯

項目十單元測試

在AfterEffects中,不透明度的快捷鍵是()

A:TB:SC:RD:P

答案:T在AfterEffects中,五大屬性不包括()

A:旋轉(zhuǎn)B:位置C:縮放D:亮度

答案:亮度在AfterEffects中,關(guān)于錨點,以下描述正確的是()

A:定位圖層位置:錨點用來確定圖層的初始位置,即它在舞臺空間中的起點。B:縮放功能:錨點可以用來控制圖層的縮放大小,使對象按照特定的比例擴展或收縮。C:層間關(guān)系:錨點還可以幫助建立不同圖層之間的層級關(guān)系,通過旋轉(zhuǎn)和縮放來實現(xiàn)元素的層次感。D:控制旋轉(zhuǎn)方向:錨點還定義了圖層的旋轉(zhuǎn)中心,從而影響其旋轉(zhuǎn)的角度和軸向。

答案:定位圖層位置:錨點用來確定圖層的初始位置,即它在舞臺空間中的起點。;縮放功能:錨點可以用來控制圖層的縮放大小,使對象按照特定的比例擴展或收縮

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