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文檔簡介
計算機應用項目式教程教案
課程信息
授課專
課程名稱計算機應用項目式教程計算機系
業(yè)
必修課公共課();專業(yè)基礎課();專業(yè)課(V);
課程類型
選修課限選課();任選課();專業(yè)拓展課()
講授(V);實踐課
考核方考試();考查
授課方式(V);
式(V)
其它()
課程教學學分
32學時2學分
總學時數(shù)數(shù)
西安電子科
計算機應用項目式教作羅印、
教材名稱出版社技大學出版
程者徐文平
社
出
978-7-5606-7010-版
書號2023.08
2時
間
教學課題:項目一學習計算機基礎知識學時4學時
任務一了解計算機的發(fā)展
教學主要內(nèi)容:
任務二學習計算機的工作原理
任務三學習計算機中信息的表示和存儲
任務四了解多媒體技術
1.了解計算機的發(fā)展
學習目標:
2.熟知計算機的工作原理
3.掌握信息的表示和存儲
4.了解多媒體技術
教學重點、難本項目通過4個任務介紹計算機的基礎知識,包括計算機的發(fā)展、計算機的基本工
點:作原理、計算機中信息的表示和存儲以及多媒體技術等相關知識,為后面的進一步學
習奠定基礎。
教學方法:板書、多媒體視頻、課堂提問、實訓操作、課后練習拓展等
課程內(nèi)容:任務一了解計算機的發(fā)展
一、計算機的發(fā)展
電子計算機誕生以前,人類曾經(jīng)發(fā)明了多種計算工具:先后出現(xiàn)了算盤、計算尺、
機械式計算機。目前公認的第一臺電子計算機是在1946年2月由美國賓夕法尼亞大學
研制成功的"電子數(shù)字積分計算機"(ElectronicNumericalIntegratorandCalculator,
ENIAC),如圖1-1所示。其采用電子管作為基本組成元件,每秒能進行5000次加減
運算,共占地170平方米,采用了近18000個電子管、1500多個繼電器、70000多個
電阻、多個電容,重約噸,功率約雖然與現(xiàn)在的計算機相比,
1000030150kWoENIAC
是個龐然大物并且運算速度慢,但是ENIAC機的問世具有劃時代的意義,它奠定了計
算機發(fā)展的基礎,標志著計算機時代的到來。
自從第一臺計算機誕生60多年以來,計算機技術的發(fā)展非常迅速,計算機的應用
已經(jīng)普及到了社會的各個領域,它不僅服務于科學、生產(chǎn)、國防、教育等領域,也服務
于家庭和個人。它已經(jīng)成為人類在工作、學習、日常娛樂等活動中的一種非常重要的工
具,是促進人類社會不斷進步的重要手段。在這60多年的發(fā)展過程中,根據(jù)計算機所
采用的基本物理元件,可將計算機的發(fā)展劃分為四個時代。
1.第T弋——電子管計算機(1946—1957)
2.第二代■一晶體管計算機(1958—1964)
3.第三代一集成電路計算機(1965—1970)
4.第四代一大規(guī)模集成電路(1970至今)
二、計算機的特點
計算機的應用范圍如此廣泛,與其自身的特點是密不可分的。計算機的特點主要有
以下幾個方面:
1.運算速度快
2.存儲能力強
3.具有邏輯判斷能力
4.自動化程度高
5.可靠性高
6.計算精度高
三、計算機的分類和應用
計算機在誕生初期主要被應用到科研和軍事領域,隨著科技的不斷進步和社會發(fā)
展,計算機的性能不斷提高,種類繁多,已被應用到社會的各個領域。
1.計算機的分類
隨著計算機技術的發(fā)展和應用范圍的擴大,尤其是微處理器的發(fā)展,計算機的類型
呈現(xiàn)出多樣化的特點。人們對于計算機有多種分類方法。
(1)按工作原理劃分
計算機可分為模擬計算機和數(shù)字計算機兩大類。
模擬計算機的主要特點是:參與運算的數(shù)值由不間斷的連續(xù)量表示,其運算過程是
連續(xù)的。模擬計算機由于受元器件質(zhì)量影響,其計算精度較低,應用范圍較窄,目前已
很少生產(chǎn)。
數(shù)字計算機的主要特點是:參與運算的數(shù)值由不連續(xù)的數(shù)值表示,其運算是按位進
行計算,數(shù)字計算機由于具有邏輯判斷等功能,是以近似人類大腦的“思維”方式進行
工作,所以又被稱為"電腦"。
(2)按計算能力劃分
計算機按其規(guī)模、速度和功能等又可分為巨型機、大型機、中型機、小型機、微型
機.這些類型之間的基本區(qū)別通常在于苴體積大小、結(jié)構(gòu)復雜程度、功率消耗、性能指
標、數(shù)據(jù)存儲容量、指令系統(tǒng)和設備、軟件配置等。
(3)按用途劃分
數(shù)字計算機按用途及其使用的范圍又可分為專用計算機和通用計算機。專用與通用
計算機在其效率、速度、配置、結(jié)構(gòu)復雜程度、造價和適應性等方面是有區(qū)別的。
2.計算機的應用
計算機的應用領域非常廣泛,可以大概概括為以下幾個方面:
(1)科學計算
(2)過郵制
(3)計算臃助系統(tǒng)
(4)信息處理
(5)智能模擬
四、計算機的發(fā)展趨勢
隨著人類社會的發(fā)展和科學技術的不斷進步,計算機技術也在不斷發(fā)展和進步,計
算機的體積不斷變小、性能速度不斷提高,新的計算機產(chǎn)品不斷的涌現(xiàn),但計算機總的
發(fā)展趨勢是向著微型化、巨型化、網(wǎng)絡化和智能化這4個方向發(fā)展。
五、信息技術相關概念
自上世紀五十年代開始人類就進入了信息社會。信息社會的一個顯著特點就是信息
增長特別快,有信息"爆炸"之說。信息已成為現(xiàn)代社會中使用最多、最廣泛、頻率最
高的一個詞匯。
1.信息
目前關于信息的定義有很多,各種不同的說法是從不同的領域提出的,都有一定的
道理。所以,人們?nèi)粘K劦降男畔⑹且粋€不甚精確的概念。對于信息的定義應有普遍
性,應能適應一切領域。
從信息系統(tǒng)的角度看,信息具有以下基本屬性。
(1)事實性
(2)擴散性
(3)傳輸性
(4)共享性
(5)增值性
(6)不完全性
(7)等級性
(8)滯后性
2.信息技術和信息處理
信息技術(InformationTechnology,簡稱IT),是應用在信息加工和處理中的科
學、技術與工程的訓練方法和管理技巧;這些方法和技巧的應用,涉及人與計算機的相
互作用,以及與之相應的社會、經(jīng)濟和文化等事物。由此可見,信息技術一般是指與計
算機、通信相關的一系列技術;信息技術是能夠?qū)薮髷?shù)據(jù)量、格式各異且變化的、分
布的信息進行收集、記憶、處理、展示、發(fā)布和使用的技術;信息技術越來越同文本、
圖形、圖像、聲音、視頻等多種媒體相關聯(lián)的技術。總起來說,信息技術就是用于管理
和處理信息所采用的各種技術的總稱。它主要是應用計算機科學和通信技術來設計、開
發(fā)、安裝和實施信息系統(tǒng)及應用軟件。它也常被稱為信息和通信技術(Informationand
CommunicationsTechnology,ICT)。主要包括傳感技術、計算機技術和通信技術。
信息技術的應用包括計算機硬件和軟件,網(wǎng)絡和通訊技術,應用軟件開發(fā)工具等。
計算機和互聯(lián)網(wǎng)的普及以來,人們?nèi)找嫫毡榈氖褂糜嬎銠C來生產(chǎn)、處理、交換和傳播各
種形式的信息(如書籍、商業(yè)文件、報刊、唱片、電影、電視節(jié)目、語音、圖形、影像
等)。
3.信息安全
信息既是一種資源,也是一種財富。隨著知識經(jīng)濟時代的到來,保護重要信息的安
全,已經(jīng)成為全社會普遍關注的問題。而計算楣巳罪、計算機病毒、誤操作、計算機設
備的物理性破壞已成為威脅計算機信息安全的四大主要隱患。如何來預防和消除這些隱
患已成為全民關注的焦點。
計算機作為信息處理的主要工具,存儲著各種信息,這些信息有著不可估量的價值。
保證計算機信息的安全就是要保護計算機硬件、軟件、數(shù)據(jù)等不因偶然的或惡意的因素
而遭到破壞和更改。我們可以技術角度、法律法規(guī)和道德規(guī)范三個方面來保證計算機信
息的安全。
任務二學習計算機的工作原理
一、計算機工作原理
自從第一臺電子L算機被研制成功以來,計算機的制造技術發(fā)生了巨大的變化,主
要構(gòu)造部件雖經(jīng)歷了由電子管到超大規(guī)模集成電路的變化,但基本原理一直沿用的是美
籍匈牙利數(shù)學家馮?諾依曼提出的“程序存儲"設計思想。馮?諾依曼也因此被稱為"計算
機之父"。
1."程序存儲"設計思想
按照馮?諾依曼設計理論,可以先執(zhí)行的任務編制成程序,輸入到計算機進行存儲,
然后計算機能夠自動執(zhí)行程序指令,并將結(jié)果輸出。
馮?諾依曼設計思想的主要內(nèi)容如下:
(1)計算機內(nèi)部的數(shù)據(jù)和指令用二進制數(shù)表示。
(2)將事先編好的程序和需要處理的數(shù)據(jù)首先存入到存儲器中,在計算機執(zhí)行程序
的過程中,不需要人工干預,計算機會自動地從存儲器中咬照順序一條一條地取出指令
并執(zhí)行。
(3)確立了計算機硬件系統(tǒng)的基本組成。計算機應由運算器、控制器、存儲器、輸
入和輸出設備五大基本部分組成。馮?諾依曼設計思想對這五大部分的基本功能進行了規(guī)
定和說明。
2.指令和指令系統(tǒng)
按照馮?諾依曼的“存儲程序"設計思想,計算機是根據(jù)程序,按照步驟順序執(zhí)行的。
在計算機中,每一個操作的步驟稱為“指令",即"命令“。計算機所執(zhí)行的所有指令
的集合就構(gòu)成了"指令系統(tǒng)"。
(1)指令
(2)指令系統(tǒng)
指令系統(tǒng)是指一臺計算機所能執(zhí)行的所有指令的集合。不同類型的計算機,其指令
系統(tǒng)包括的指令條數(shù)也不盡相同。但是任何f比較完善的指令系統(tǒng)都應包括數(shù)居鋸
指令、算術運算指令、邏輯運算指令、程序控制指令、輸入輸出指令和其他指令。
3.程序
通俗地講,程序就是要讓計算機完成某一項任務而編制的工作步驟,只不過這個工
作步驟是用計算機的指令來描述的。所以,我們從計算機技術這個角度來講,程序是指
令的有序集合。指令可以是機器指令,由機器指令編制的程序我們叫做機器語言程序。
如果用高級語言的指令編制的程序,我們叫做高級語言程序。
4.計算機工作過程
在了解了以上指令和“程序存儲"原理的基礎上,我均對計算機的工作過程和工作
原理就不難理解:基于馮?諾依曼體系結(jié)構(gòu)的計算機的工作過程,實際上就是計算機執(zhí)行
指令的過程。指令的執(zhí)行過程如下:
取指令:CPU按照程序計數(shù)器中的內(nèi)容即指令在存儲器的地址,從內(nèi)存儲器中取出
指令并將指令送到指令寄存器中。
分析指令:對指令寄存器中的指令進行分析和譯碼,將指令的操作碼轉(zhuǎn)換成對應的
電位控制信號;分析指令過程還確定操作數(shù)的地址。
執(zhí)行指令:CPU根據(jù)第2步得到的信息完成本條指令所要求的操作。
一條指令執(zhí)行完成,修改程序計數(shù)器中的值,讓其指向下一條要執(zhí)行的指令。
二、計算機系統(tǒng)組成
一個完整的計算機系統(tǒng)是由硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)兩大部分組成的,硬件與軟件相輔
相成,缺一不可,馮?諾依曼的結(jié)構(gòu)理論提出了計算機的硬件由運算器、存儲器、控制器、
輸入設備、輸出設備五大部分組成。其基本功能是在計算機程序的控制下,完成數(shù)據(jù)的
輸入、運算和輸出等任務。
1.計算機硬件系統(tǒng)
硬件系統(tǒng)是指組成一臺計算機的一些實實在在的物理設備的總稱。根據(jù)馮?諾依曼的
設計思想,計算機硬件系統(tǒng)包括運算器、控制器、存儲器.輸入和輸出設備五大基本部
分。
(1)運算器
運算器又稱算術邏輯單元(ArithmeticLogicUnit,ALU)。運算器主要負責對二
進制代碼進行算術和邏輯的運算,是計算機進行各種運算的最重要的部分。
(2)控制器
控制器是一個復雜的邏輯電路,由程序計數(shù)器、指令寄存器、指令譯碼器及操作控
制電路、時序電路等組成。
(3)存儲器
隨著計算機技術的發(fā)展,計算機中使用的存儲器也有許多種類。按照功能劃分,存
儲器可以分為兩大類:內(nèi)存儲器(簡稱內(nèi)存,也稱為主存儲器)和外存儲器(簡稱外存,
也稱為輔助存儲器)。
(4)輸入設備
輸入設備用于將需要計算機運行的程序和數(shù)據(jù)輸入計算機,并將這些信息轉(zhuǎn)換成計
算機可以識別的二進制編碼。常見的輸入設備有鍵盤、鼠標、掃描儀、光筆、麥克風等。
(5)輸出設備
輸出設備能夠接收從計算機內(nèi)存?zhèn)魉蛠淼奶幚斫Y(jié)果并以人們熟悉的文字、圖形、聲
音等形式展現(xiàn)出來。常見的輸出設備有顯示器、打印機、音響等。
2.計算機軟件系統(tǒng)
軟件系統(tǒng)是指由系統(tǒng)軟件和應用軟件組成的為了運行、管理和維護計算機而編制的
各種程序、數(shù)據(jù)和相關資料的總稱。硬件與軟件是彼此相互獨立的,欲使硬件按要求工
作,離不開軟件的支持,軟件也不能離開硬件而存在,軟件與硬件是相輔相成協(xié)調(diào)運行
的一個整體。軟件系統(tǒng)可分為系統(tǒng)軟件和應用軟件兩大類。
任務三學習計算機中信息的表示和存儲
一、數(shù)據(jù)及其單位
計算機中所有的內(nèi)容都可以稱為數(shù)據(jù),可以是數(shù)值、文字、圖形、圖像、視頻等各
種數(shù)據(jù)形式。這些數(shù)據(jù)在計算機內(nèi)部都是采用二進制0和1組成的代碼來表示的。由此
產(chǎn)生了衡量這些數(shù)據(jù)的量的一些單位。
1.位(bit)
位又稱為比特,是計算機存儲數(shù)據(jù)和進行運算的最小單位。位是二進制數(shù)中的一個
數(shù)位,代碼只有。和1。
2.字節(jié)(Byte)
字節(jié)是計算機數(shù)據(jù)的最基本單位,是計算機存儲和運算的基本單位。一個字節(jié)由8
個比特構(gòu)成,即1Byte=8bit.
通常用到的單位還有KB、MB、GB、TB和PB,它們與字節(jié)的關系是:
1KB(千字節(jié))=1024B(字節(jié))
1MB(兆字節(jié))=1024KB(千字節(jié))
1GB(吉字節(jié))=1024MB(兆字節(jié))
1TB(太字節(jié))=1024GB(吉字節(jié))
1PB(拍字節(jié))=1024TB(太字節(jié))
3.字(Word)
兩個字節(jié)可組成一個"字"這樣的數(shù)據(jù)處理單位,雙字由4個字節(jié)組成。計算機中
有些指令是以字或雙字為數(shù)據(jù)的基本處理單位。
二、數(shù)制及其轉(zhuǎn)換
1.數(shù)制
數(shù)制是人們利用符號來計數(shù)的科學方法。數(shù)制分為非進位計數(shù)制和進位計數(shù)制。人
們?nèi)粘I钪惺褂玫氖沁M位十進制。計算機中對數(shù)據(jù)的處理則采用二進制,還有八進制
和十六進制。二進制數(shù),逢二進一;八進制數(shù),逢八進一;十進制數(shù),逢十進一;十六
進制數(shù),則逢十六進一。數(shù)制都有兩個相同的概念:基數(shù)和位權(quán)。基數(shù)是指在這種進位
制中允許使用的基本數(shù)碼,也即每個數(shù)位上能使用的數(shù)碼個數(shù)。例如,十進制數(shù)的基數(shù)
是10,二進制數(shù)的基數(shù)是2。位權(quán),代表數(shù)碼在數(shù)據(jù)中的大小。例如十進制數(shù)123,其
中,1在百位上,代表100,2在十位上,代表20,3在個位上,代表3個。
2.數(shù)制間的轉(zhuǎn)換
(1)非十進制數(shù)轉(zhuǎn)換為十進制數(shù)
非十進制數(shù)轉(zhuǎn)換成十進制數(shù)的統(tǒng)一方法是,按位權(quán)展開相加,即"乘權(quán)求和法"。
具體操作方法是,將非十進制數(shù)按權(quán)展開,把各位的權(quán)數(shù)與該位上的數(shù)碼相乘,然后按
十進制運算規(guī)則相加即可。
(2)十進制數(shù)轉(zhuǎn)換成其他進制數(shù)
十進制數(shù)轉(zhuǎn)換成二進制、八進制和十六進制數(shù),可以將整數(shù)和小數(shù)部分分別進行轉(zhuǎn)
換,然后拼接起來。
(3)二進制數(shù)轉(zhuǎn)換成八進制、十六進制數(shù)
因為二進制的基數(shù)是2,八進制的基數(shù)是8,并且8二23,也就是說,3位二進制
數(shù)對應1位八進制數(shù)。所以,二進制轉(zhuǎn)換成八進制的方法是:以小數(shù)點為界分別向左右
分組,每三位為一組,左右兩頭不足3位可以補。湊滿3位,把每組二進制數(shù)都按照對
應關系轉(zhuǎn)換成,延制數(shù)。
(4)八進制數(shù)、十六進制數(shù)轉(zhuǎn)換成二進制數(shù)
八進制數(shù)轉(zhuǎn)二進制數(shù)的方法是將八進制數(shù)的每T立按照對應關系轉(zhuǎn)換成3位的二進
制數(shù)即可。
三、二進制數(shù)的運算
二進制的運算包括算術運算和邏輯運算。
1.算術運算
二進制數(shù)的算術運算同十進制數(shù)的算術運算一樣,包括加法、減法、乘法和除法。
其中加法和減法是基本運算,利用加法和減法可以實現(xiàn)二進制數(shù)的乘法和除法。
(1)加法運算
(2)減法運算
(3)乘法運算
(4)除法運算
2.邏輯運算
計算機只能識別二進制信息,所以在計算機內(nèi)用二進制數(shù)"1"和"0"來代表邏輯
概念上的真與假、對與錯、是與否、有與無等。并稱"1"和"0"為邏輯變量,邏輯變
量之間的運算就稱為邏輯運算。邏輯運算包括:邏輯與、叫輯或、邏輯非、邏輯異或4
種。并可以從這些基本邏輯運算中推導出其他運算。
(1)邏輯"與"運算
邏輯"與"運算又稱為邏輯乘法運算,通常用符號或"八”來表示兩個邏輯變
量之間的邏輯與關系。邏輯"與"的運算規(guī)則:
0A0=00A1=01A0=01A1=1
(2)邏輯"或"運算
邏輯運算又稱為邏輯加法運算,通常用符號"+"或"V"來表示兩個邏輯變量之間
的或關系。邏輯"或"的運算規(guī)則:
0v0=00vl=llv0=llvl=l
(3)邏輯運算
邏輯"非"運算又稱為邏輯否定運算,通常是在邏輯變量的上方加一橫線來表示,
如A。邏輯"非”的運算規(guī)則:
0=11=0
邏輯"非"運算經(jīng)常用來表示與其相反的一面。例如,變量A表示女性,貝g表示
非女性,即男性。
(4)邏輯"異或"運算
邏輯"異或"運算,通常用符號"方’來表示。邏輯"異或"的運算規(guī)則:
0^0=00^1=11?0=11?1=0
四、字符編碼
計算機是以二進制的形式存儲和處理數(shù)據(jù)的,因此只能對"0"和"1”構(gòu)成的二進
制序列進行處理。對于字母、符號、漢字、語音、圖片、圖形等非數(shù)值信息就必須將其
轉(zhuǎn)換成用"0"和"I"組成的按特定規(guī)則排列的二進制序列,這一轉(zhuǎn)換過程就是編碼。
不同種類的信息,相應地有不同的編碼方式。
1西文字符的編碼
對字符進行編碼的方式有多種,在計算機中采用的最基本的編碼方式是ASCII和
Unicode兩種編碼方式。
2.漢字的編碼
漢字是象形文字,且數(shù)量多、結(jié)構(gòu)復雜,因此對漢字的編碼相對來說比較困難。而
且在一個漢字處理系統(tǒng)中,輸入、內(nèi)部處理、輸出對漢字編碼的要求不相同,所以對每
一個漢字都有四種表示方法,即輸入碼、國標碼、內(nèi)碼和字形碼。
任務四了解多媒體技術
一、媒體與多媒體技術
1.媒體
所謂媒體(Medium),在通常意義下是指媒介、傳媒等中間物質(zhì)。在計算機領域
有兩種含義:一是指用以存儲信息的實體,如磁帶、磁盤等;另一種是指信息的載體。
2.多媒體
多媒體(Multimedia),是多種媒體的融合,一般指組合兩種或以上媒體的一種人機
交互信息交流傳播媒體。
3.多媒體技術
多媒體技術是指對多媒體進行處理和應用的一整套技術。
4.媒體的分類
在計算機領域,媒體的主要表現(xiàn)形式有三種:聽覺類媒體、視覺類媒體、觸覺類媒
體。
二、多媒體技術特點
多媒體技術具有以下幾個重要特點:
1.集成性
多媒體技術的集成性,表現(xiàn)在多媒體信息的集成和操蚱這些媒體信息的軟件和設備
的集成。
2.多樣性
多媒體技術的多樣性,主要表現(xiàn)在信息媒體的多樣化。
3.交互性
多媒體技術的交互性,是指用戶可以與計算機進行交互操作,同時提供多種交互控
制功能。
4.實時性
多媒體技術的實時性,是指當用戶給出操作命令時,相應的多媒體信息都能夠得到
及時控制。
5.協(xié)同性
多媒體技術的協(xié)同性,是指多媒體中的每一種媒體都有其自身的特性,各媒體信息
之間必須有機配合,并協(xié)調(diào)一致。
三、多媒體計算機系統(tǒng)
多媒體計算機系統(tǒng)是指多媒體終端設備、多媒體網(wǎng)絡設備、多媒體服務系統(tǒng)、多媒
體軟件以及有關的媒體數(shù)據(jù)組成的有機整體。具體來說,一個完整的多媒體計算機系統(tǒng)
包括:多媒體硬件子系統(tǒng)和多媒體軟件子系統(tǒng)。
1.多媒體硬件子系統(tǒng)
一臺多媒體計算機主要包括以下幾個關鍵硬件:
(1)主機
主機包括中央處理器和內(nèi)存儲器,這是計算機的最關腱部分。目前流行的各種中央
處理器都能達到專業(yè)級水平的媒體制作和播放,而且有些微處理器中還加入了近百條專
門的多媒體指令,使PC多媒體方面的性能達到了一個新的境界,帶來了豐富的視頻、
音頻、動畫和三維效果。主頻越來越高,內(nèi)存越來越大,在任何時間、任何地點都能運
行多媒體內(nèi)容豐富的軟件。
(2)聲卡
聲卡的主要功能是對聲音進行數(shù)/模轉(zhuǎn)換)各聲音采樣存入計算機或?qū)?shù)字聲音轉(zhuǎn)為
聲波播放。聲卡通常還有MIDI聲樂合成器和CD-ROM控制器,高檔的還有DSP(數(shù)
字信號處理)裝置。當然,聲卡并不是決定多媒體計算機音響效果的唯一因素,還需要
優(yōu)質(zhì)的音箱配合。
(3)視頻卡
視頻卡是將視頻圖像信號轉(zhuǎn)換成計算機數(shù)字圖像的主要設備,它的性能直接影響到
多媒體計算機的圖像效果。主要有以下幾種:視頻轉(zhuǎn)換卡、視頻捕捉卡、視窗動態(tài)被頃
卡、視頻JPEG/MPEG壓縮卡等。
(4)各種外部設備
根據(jù)需要多媒體計算機還可配置耳機、麥克風、掃描儀、打印機、攝像機、數(shù)字照
相機、光盤驅(qū)動器、光筆/鼠標、觸摸屏、傳真機、可視電話等。
(5)多媒體通信設備
為了讓多媒體計算機能夠通過網(wǎng)絡傳輸和接受多媒體信息,還應該配置網(wǎng)絡通信設
備,如調(diào)制解調(diào)器、網(wǎng)卡等。
上述只是多媒體L算機的主要硬件設備,在實際運用中還有很多輔助設備,而且隨
著硬件技術的發(fā)展,還會出現(xiàn)更多新的設備,我們可以在實際使用的過程中逐步去認識
它們。
2.多媒體軟件子系統(tǒng)
多媒體計算機的軟件種類很多,根據(jù)功能可以分為多媒體操作系統(tǒng)、媒體處理系統(tǒng)
工具和用戶應用軟件3類。
(1)多媒體操作系統(tǒng)
多媒體操作系統(tǒng)系統(tǒng)應具有實時任務調(diào)度、多媒體數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換和同步控制、多媒體設
備的驅(qū)動和控制、圖形用戶界面管理等功能。常用的Windows操作系統(tǒng)就是多媒體操
作系統(tǒng)。
(2)媒體處理系統(tǒng)工具
媒體處理系統(tǒng)工具亦稱多媒體系統(tǒng)開發(fā)工具軟件,主要包括媒體創(chuàng)作軟件工具、多
媒體節(jié)目寫作工具、媒體播放工具、多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)等各類媒體處理工具。
(3)用戶應用軟件
用戶應用軟件是根據(jù)多媒體系統(tǒng)終端用戶要求而定制的應用軟件或面向某一領域
的用戶應用軟件。例如,Photoshop.3dsmax、DirectorPowerPoint.Illustrator
等等。
四、常用多媒體文件
在計算機中,利用多媒體技術可以將聲音、文字、圖像等多種媒體信息進行綜合處
理,并以不同的文件類型進行存儲。下面分別介紹常用的媒體文件及格式。
1音頻文件
音頻文件在計算機中存儲的格式較多,包括WAV、MIDI.MP3、RM、Audi。等。
2.圖像文件
靜態(tài)圖像是計算機中常用的文件格式,分為矢量圖和位圖兩種。常見的靜態(tài)圖像格
式包括:BMP、GIF、JPEG、PNG、TIFF、WMF等。
3.視頻文件
視頻文件在計算機中的常見格式,包括AVI、MOV、MPEG、ASF、WMV等。
五、多媒體相關軟件
1.圖形圖像處理軟件
(1)Photoshop
Photoshop是Adobe公司推出的一款圖像處理軟件,集成了如圖像采集、特效處
理等較多實用功能,是一款功能強大的圖像和圖片的制作工具,廣泛應用于平面設計、
網(wǎng)頁制作、三維圖像繪制等,能夠幫助用戶制作出美觀的圖片以及較好效果的圖片,比
如圖書封面、廣告宣傳、寫真海報、婚紗照片、創(chuàng)意文字等,幫助用戶進行照片修復、
圖片處理、圖像特效、圖像效果增強等。
(2)CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的一款矢量圖形制作的平面設計軟件,給設計師提供
了矢量動畫、頁面設十、網(wǎng)站制作、位圖編輯和網(wǎng)頁動畫等多種功能。在繪圖方面,集
成了一整套的繪圖工具包括圓形、矩形、多邊形、方格、螺旋線等,并配合塑形工具,
對各種基本圖像作出更多的變化,如圓角矩形,弧、扇形、星形等;在設計需求方面,
CorelDraw提供了一整套的圖形定位和變形控制方案,對設計商標、標識等需要精確尺
寸要求的設計帶來了極大的便利;在圖像顏色的美化設計方面,CorelDraw提供了一套
模式各樣的調(diào)色方案,調(diào)整圖形圖像顏色變化操作方便,顏色匹配真實,打印和印刷效
果一致性較好;在文字處理和圖形輸入輸出方面,CorelDraw提供了排版功能,支持大
部分圖像格式的輸入與輸出,并可以與其他軟件方便的實現(xiàn)文件共享。
2.音頻處理軟件
(1)AdobeAudition
AdobeAudition專門為音頻和視頻專業(yè)人員設計,可提供先進的音頻混音、編輯
和效果處理功能,具有靈活的工作流程,使用非常簡單并配有絕佳的工具,可以制作出
音質(zhì)飽滿、細致入微的最高品質(zhì)音效。最多混合128個聲道,可編輯單個音頻文件,
創(chuàng)建回路并可使用45種以上的數(shù)字信號處理效果。Audition是一個完善的多聲道錄
音室,可提供靈活的工作流程并且使用簡便。
(2)Cakewalk
Cakewalk是Cakewalk公司推出的一個功能強大的專業(yè)制作、編輯、創(chuàng)作、調(diào)試
MIDI格式音樂的軟件,一直以其功能強大但又簡單易學的特點而深受專業(yè)用戶和電腦
音樂愛好者的歡迎。Cakewalk界面簡潔,功能豐富強大,用戶可以通過它來組合各種
音色,編輯各種MIDI信號,可以制作單聲部或多聲部音樂,而且在音頻錄制、編輯、
縮混方面也取得了一定的發(fā)展。
3.視頻處理軟件
Premiere是由Adobe公司開發(fā)的一款視頻編輯軟件。Premiere提供了采集、剪
輯、調(diào)色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,并和其他Adobe軟
件高效集成,是視頻編輯愛好者和專業(yè)人士必不可少的視頻編輯工具。
以上是一些常見的軟件,有關多媒體處理的應用軟件還有很多,讀者可以實際需要
選擇使用合適的軟件。
小結(jié):在學習了計算機的相關基礎知識后,對計算機的誕生和發(fā)展,計算機的特點、功能
和主要應用領域,計算機未來發(fā)展趨勢等有了一定的了解,讀者可通過查閱紙質(zhì)和網(wǎng)絡
資料等方式,進一步拓展學習有關計算機的知識,了解未來計算機的發(fā)展趨勢,培養(yǎng)信
息安全意識。
計算機應用項目式教程教案
課程信息
授課專
課程名稱計算機應用項目式教程計算機系
業(yè)
必修課公共課();專業(yè)基礎課();專業(yè)課(V);
課程類型
選修課限選課();任選課();專業(yè)拓展課()
講授(V);實踐課
考核方考試();考查
授課方式(V);
式(V)
其它()
課程教學學分
32學時2學分
總學時數(shù)數(shù)
西安電子科
計算機應用項目式教作羅印、
教材名稱出版社技大學出版
程者徐文平
社
出
978-7-5606-7010-版
書號2023.08
2時
間
教學課題:項目二使用計算機操作系統(tǒng)學時4學時
任務一認識Windows10操作系統(tǒng)
教學主要內(nèi)容:
任務二使用Windows10的基本功能
任務三定制Windows10的工作環(huán)境
任務四使用Windows10管理計算機資源
1.認識Windows10操作系統(tǒng)
學習目標:
2.熟練使用Windows10操作系統(tǒng)的基本功能
3.能定制Windows10操作系統(tǒng)的工作環(huán)境
4.能使用Windows10操作系統(tǒng)管理計算機資源
教學重點、難
本項目通過4個任務介紹Windows10操作系統(tǒng)的基本知識和使用,包括操作系
點:
統(tǒng)的概念、分類和功能,Windows10操作系統(tǒng)的基本功能,Windows10操作系統(tǒng)
工作環(huán)境的定制和資源管理等,為后面的應用軟彳牛學習奠定基礎。
教學方法:板書、多媒體視頻、課堂提問、實訓操作、課后練習拓展等
課程內(nèi)容:任務一認識Windows10操作系統(tǒng)
一、操作系統(tǒng)的概念、功能和分類
1.操作系統(tǒng)的概念
操作系統(tǒng)(OperatingSystem,OS)是一些程序模決的集合,這些模塊高效合理
地管理、使用與調(diào)度計算機系統(tǒng)的全部硬件資源和軟件資源;合理地組織計算機的工作
流程,控制程序的執(zhí)行;為用戶提供使用計算機的界面接口。
2.操作系統(tǒng)的功能
操作系統(tǒng)的主要作用是控制和管理計算機軟、硬件資源,從而提高計算機的利用率,
并為用戶操作計算機提供界面,方便用戶使用。具體來說,它包括以下幾個方面的主要
功能。
(1)機地里
操作系統(tǒng)對處理機的管理,也就是對CPU的管理,主要包括作業(yè)管理和進程管理。
(2)存儲管理
操作系統(tǒng)對存儲的管理主要是指對內(nèi)存的管理,主要功能包括:分配和回收主存空
間、提高主存利用率、擴充主存、對主存信息實現(xiàn)有效保護等。
(3)設備管理
操作系統(tǒng)提供對讓算機硬件設備的管理,協(xié)調(diào)外設與主機的工作,提高外設與CPU
的效率,使用戶能方便地使用外設。
(4)信息管理
信息管理也稱文件管理。文件管理的主要功能包括對文件的邏輯和物理組織、目錄
結(jié)構(gòu)和管理等。
(5)網(wǎng)絡管理
操作系統(tǒng)的網(wǎng)絡管理功能,保證計算機與網(wǎng)絡之間的數(shù)據(jù)傳輸和網(wǎng)絡安全防護。
(6)提供用戶接口
操作系統(tǒng)為用戶提供良好界面,方便用戶對計算機資源的操作。操作系統(tǒng)一般能為
用戶提供三種形式的界面接口:命令行、圖形接口、系統(tǒng)調(diào)用。
3.操作系統(tǒng)的分類
操作系統(tǒng)一直在不斷的發(fā)展之中,其分類方法也有多,主要有兩種:按計算機系統(tǒng)
的體系結(jié)構(gòu)分類與按操作系統(tǒng)提供服務的特點分類。
二、操作系統(tǒng)的發(fā)展
操作系統(tǒng)是在計算機硬件誕生之后才出現(xiàn)的。人們在使用計算機的過程中,為了提
高資源利用率和增強讓算機系統(tǒng)性能,隨著計算機技術的發(fā)展和廣泛應用,逐步形成和
完善了操作系統(tǒng)。操作系統(tǒng)的發(fā)展大致經(jīng)歷了以下幾個階段:
20世紀40年代,第一代電子管計算機誕生,計算機噪作員帶著記錄有程序的數(shù)據(jù)
卡片或打孔紙帶去操作機器,當時并沒有操作系統(tǒng);
20世紀50年代,第二代晶體管計算機出現(xiàn),為了提高使用效率,減少空閑時間,
出現(xiàn)了單道批處理操作系統(tǒng);
20世紀60年代,第三代小規(guī)模集成電路計算機出現(xiàn),為進一步提高資源使用效率,
出現(xiàn)了多道批處理操作系統(tǒng);
20世紀70年代,第四代大規(guī)模集成電路計算機出現(xiàn),微軟公式的MS-DOS操作
系統(tǒng)和AT&T公司的UNIX操作系統(tǒng)占領了PC市場。
微軟公司自1985年推出Windows操作系統(tǒng)以來,歷經(jīng)了運行在DOS下的
Windows3.0,到流行的Windows95和Windows98,再到全球廣泛使用的Windows
XP、Windows7、Windows8,Windows10等多個版本.2021年,微軟公司同發(fā)
布了Windows的最新版本W(wǎng)indows11。
Windows10是微軟公司在2015年正式發(fā)布的一款跨平臺操作系統(tǒng),可應用于個
人計算機和平板電腦等設備。Windows10在易用性和安全性方面有了極大的提升,除
了針對云服務、智能移動設備、自然人機交互等新技術進行融合外,還對固態(tài)硬盤、生
物識別、高分辨率屏幕等硬件進行了優(yōu)化完善與支持,是目前最為流行的操作系統(tǒng)之一。
三、Windows10的啟動和退出
1.Windows10的啟動
在一臺已安裝了Windows10操作系統(tǒng)的計算機上啟動Windows10的操作非常
簡單。打開顯示器和主機箱上的電源開關,Windows10系統(tǒng)將載入內(nèi)存,然后對計算
機進行自檢,自檢完成后系統(tǒng)自動啟動,并進入鎖屏界面。在鎖屏界面任意處,點擊鼠
標,進入登錄界面,如圖2-2所示。在登錄界面輸入正確的用戶名和密碼,回車,進入
歡迎界面后自動進入系統(tǒng)桌面。如果系統(tǒng)沒有設置密碼,在登錄界面直接點擊【登錄】
按鈕后自動登錄系統(tǒng),無需輸入密碼。
0E2-2系熠錄界面
2.Windows10的桌面
進入Windows10操作系統(tǒng)后,在屏幕上看到的就是系統(tǒng)桌面。Windows10系
統(tǒng)的桌面一般由桌面圖標、任務欄和鼠標指針等部分組成。
(1)桌面圖標
桌面圖標TS包括系統(tǒng)圖標和應用程序快捷方式。系統(tǒng)圖標是安裝Windows10操
作系統(tǒng)后,進入系統(tǒng)自動出現(xiàn)在桌面上的圖標,包括:此電腦、我的文檔、網(wǎng)絡、回收
站等。計算機安裝新的軟件后,一般在桌面上會出現(xiàn)該應用程序的快捷方式。快捷方式
圖標的左下角有一個箭頭。雙擊桌面上的圖標可以快速打開對應的窗口。
(2)任務欄
Windows10操作系統(tǒng)的任務欄一般位于桌面的底部,由“開始”按鈕、任務試圖、
任務區(qū)、通知區(qū)域、語言欄、通知圖標等部分組成
(3)鼠標指針
在Windows10操作系統(tǒng)中,鼠標指針在不同的狀態(tài)下有不同的形狀。用戶可以根
據(jù)鼠標指針的形狀快速判斷出當前的操作或系統(tǒng)狀態(tài)。
3.Windows10的退出
在完成計算機的所有操作后,需要正確退出Windows10操作系統(tǒng)(即關機)。首
先關閉所有的應用程序,然后點擊【開始】/【電源】按鈕,在彈出的菜單項中單擊【關
機】按鈕,即可正常退出Windows10操作系統(tǒng)。系統(tǒng)正常退出后,關閉顯示器及其他
外設電源。
任務二使用Windows10的基本功能
一、窗口
Windows10操作系統(tǒng)中的操作大多是在窗口中完成的。一般通過鼠標和鍵盤對窗
口中的菜單和按鈕進行操作,即可實現(xiàn)對系統(tǒng)資源的管理。窗口一般由標題欄、菜單欄、
功能區(qū)、地址欄、搜索欄、導航窗格、窗口工作區(qū)和狀態(tài)欄等部分組成。
1.標題欄
標題欄位于窗口的頂部。標題欄的左側(cè)有一些自定義的快速訪問工具欄,中間部分
是窗口的標題,最右側(cè)有控制控制窗口大小的工具,包括窗口最小化、還原和關閉按鈕。
在窗口標題欄按下鼠標左鍵并移動,可以實現(xiàn)窗口的拖動操作。
2.菜單欄
菜單欄位于標題欄的下方,它包括各種菜單,菜單的內(nèi)容與具體的任務有關,不同
窗口的菜單項有所不同。菜單欄通常由"文件"、"編輯"、"視圖"、"插入"、"工
具"和"幫助”等菜單項組成。每個菜單項下都有一組對應的命令選項,單擊這些命令
按鈕可以完成相應的功能。有些菜單命令項有一個三角形的圖標,點擊此三角形圖標可
以展開更多的選項,以進一步選擇命令完成操作。
3.功能區(qū)
功能區(qū)是對應菜單項的功能命令組合。在Windows10操作系統(tǒng)中將舊版操作系
統(tǒng)的菜單、下拉菜單改為了菜單選項卡和功能組合的形式,更加便于操作。功能區(qū)的功
能命令按照功能分類組合排列,簡化了操作。將鼠標移動到命令選項上后,會出現(xiàn)有關
該命令的說明。單擊功能區(qū)的命令選項,即可完成相應的操作。單擊某些命令選項后,
可能會彈出對話框或窗口,需要進一步設置,才能完成相應的操作。例如,單擊【管理】
項,會彈出【計算機管理】窗口。
4.地址欄
地址欄用于顯示當前窗口文件在計算機中的位置。也可以在地址欄中輸入文件的位
置,快速找到該文件。地址欄的有"后退"、"前進"、"上一級"三個按鈕,用于快
速找到最近打開過的窗口。
5.搜索欄
搜索欄用于開始搜索出計算機中的文件。在搜索欄中輸入全部文件名或部分文件
名,按犍盤的回車鍵,系統(tǒng)就會進行搜索,并在當前窗口中顯示出搜索的結(jié)果。例如,
在搜索欄中輸入"圖",按回車鍵,系統(tǒng)將計算機中所有文件名含有"圖"字的文件全
部搜索出來。在搜索欄中輸入".txt",按回車鍵,系統(tǒng)將計算機中所有后綴為txt的文
件(即類型為txt的文件)搜索出來了。
6.導航窗格
導航窗格用于決速切換或打開其他窗口。在【此電腦】窗口中,單擊左邊導航窗格
中的菜單項,可以快速切換到對應的資源目錄。在Word中,導航窗格中顯示了當前文
檔的標題大綱,單擊標題可以快速招桀到對應目錄的段落窗口。
7.工作區(qū)
工作區(qū)是窗口的主要組成部分,主要用于顯示或編輯當前窗口中的內(nèi)容。
8.狀態(tài)欄
狀態(tài)欄一般位于窗口的底部,主要用于顯示當前窗口或選中對象的狀態(tài)信息。
二、對話框
對話框?qū)嵸|(zhì)上是一種特殊的窗口,與一般窗口相比,對話框不能調(diào)整大小,沒有最
大化和最小化按鈕。蹣作計算機的過程中,執(zhí)行某些命令不能直接完成,而是彈出一
個對話框,需要進行進一步的設置。對話框往往用于接受用戶輸入的參數(shù)。用戶可以通
過直接輸入、選擇等方式輸入?yún)?shù)。
不同命令執(zhí)行時,彈出的對話框也不同。一般情況下,對話框由選項卡、下拉列表、
單選按鈕、復選框、數(shù)值框、滑塊、輸入文本框、參數(shù)欄、命令按鈕等組成。
1.選項卡
Windows10操作系統(tǒng)將對話框中的內(nèi)容按照類別分成不同的選項卡。每個選項卡
都有一個名稱,各選項卡依次排列,單擊選項卡,顯示對應的內(nèi)容,大大節(jié)省了屏幕空
間。
2.下拉列表
下拉列表是對話框中常見的元素,主要用于多個選項的選擇。點擊下拉列表項或右
邊的箭頭按鈕,打開下拉列表選項,點擊所需的項即為該下拉列表的值。
3.單選按鈕
單選按鈕也是對話框中的常見元素,用一個小圓圈表示,用于選擇單選按鈕組中的
一項。單擊單選按鈕的小圓圈,選中對應的項
4.復選框
復選框用一個小方框表示,用于選擇多項,同一復選框組中的不同項可以同時被選
中。單擊復選框的小方框,切換選中狀態(tài)。被選中的復選框中有一個7'的符號,未被
選中的復選框中無任何符號。
5.數(shù)值框
數(shù)值框主要用來輸入具體的數(shù)值。在數(shù)值框的右側(cè)往往有一個調(diào)整按鈕,單擊向上
的箭頭,用于增加數(shù)值,單擊向下的箭頭,用于減小數(shù)值。
6.滑塊
滑塊是比數(shù)值框更直觀的數(shù)值輸入方式。用戶可以通過拖動滑塊左右或上下移動,
從而調(diào)整輸入的數(shù)值大小。滑塊在一些不要求精確輸入的對話框中較常見。
7.輸入文本框
輸入文本框在對話框中表現(xiàn)為一個空白的方框,用亍用戶直接從鍵盤輸入字符信
8.參數(shù)欄
在對話框中,往往將設置某一效果的多個參數(shù)集中放在一個區(qū)域,以方便設置,稱
為參數(shù)欄。
9.命令按鈕
命令按鈕用于執(zhí)行某一操作。某些命名按鈕上有省略號,表示單擊該命名按鈕后,
還會彈出對話框,需要進一步設置才能完成操作。
三、【開始】菜單
【開始】菜單是用戶操作計算機的重要接口。【開始】菜單中包含了幾乎所有的計
算機應用。Windows10操作系統(tǒng)的開始菜單結(jié)合了Windows7與Windows8.X版
本中【開始】菜單的易用性與屏幕布局特點,具有簡潔易操作的特點。Windows10操
作系統(tǒng)的【開始】菜單主要由所有程序區(qū)、系統(tǒng)控制區(qū)、高頻使用區(qū)等幾個部分組成。
1.所有程序區(qū)
在所有程序區(qū),系統(tǒng)將計算機中已安裝的應用程序按照應用的名稱首字母分類排序
排列,中文名稱的應用程序按照中文拼音的字母排列??梢酝ㄟ^拖動右側(cè)滾動條查看更
多應用程序。幾乎所有計算機中已安裝的應用程序都可以在這里找到。對于一些桌面上
沒有建立快捷方式的應用程序,往往通過【開始】菜單啟動。
2.系統(tǒng)控制區(qū)
Windows10操作系統(tǒng)的【開始】菜單簡化了系統(tǒng)控制區(qū)的應用。在圖2?17中,
系統(tǒng)控制區(qū)部分由上至下分別為用戶信息、文檔、圖片、設置、電源。通過選擇用戶信
息,可以對用戶進行信息更改、鎖定和注銷等操作。
3.高頻使用區(qū)
高頻使用區(qū)包含了最近使用的應用,可以在這里快速找到最近使用過的應用,幫助
提升工作效率。
四、任務欄
Windows10操作系統(tǒng)的任務欄是位于系統(tǒng)桌面最底部的一橫條。一般情況下,任
務欄始終處于最前端。用戶可以通過任務欄訪問【開始】菜單和當前正在運行的應用程
序,設置語言、聲音等信息,也可以查看后臺運行的程序、網(wǎng)絡狀態(tài)、日期信息等。
1.將應用程序固定到任務欄
用戶可以將常用的應用程序固定到任務欄。操作方法是:在桌面快捷方式(或【開
始】菜單中的應用程序項,或任務欄中正在運行的應用程序)圖標上點擊鼠標右鍵,在
彈出的快捷菜單中選攔【固定到任務欄】。
2.任務視圖
Windows10操作系統(tǒng)的任務視圖,允許用戶在打開的窗口和應用程序間快速切
換。
3.通知區(qū)域
任務欄上的通知區(qū)域主要用于顯示來自計算機中的各種通知信息,如藍牙、移動設
備、網(wǎng)絡鏈接等的狀態(tài),后臺運行的應用程序的狀態(tài),聲音設備狀態(tài)等。
4.任務欄設置
Windows10操作系統(tǒng)中的任務欄不是固定不變的,用戶可以根據(jù)需要自己進行設
置。任務欄上點擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中點擊【任務欄設置】,打開任務欄設
置窗口,在該窗口中可以對任務欄的顯示、任務欄在屏幕上的位置、是否自動隱藏、通
知區(qū)域、任務欄在多顯示器上的顯示、任務欄上顯示天氣(新聞、興趣、人脈)等進行
設置。
任務三定制Windows10的工作環(huán)境
一、快捷方式
快捷方式是Windows10操作系統(tǒng)提供的一種快速啟動應用程序、打開文件或文
件夾的方法。它是應用程序的快速鏈接,一般存放在桌面上、開始菜單里和任務欄上的
"快速啟動”這三個地方,在開機后能立刻看到,以達到方便操作的目的。桌面上,在
左下角帶有箭頭符號的圖標,,就是快捷方式圖標。
在快捷方式圖標上點擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇【屬性】命令,打開【屬
性】對話框,可以查看和設置快捷方式的更多信息。
Windows10操作系統(tǒng)的【開始】菜單實際上就是計篝機上已安裝的各種應用軟件
的快捷方式的集合,它主要用于集中管理快捷方式。通過路徑C:\User(用戶)W戶名
\Appdata\Roaming\Microsoft\Windows\StartMenu(開始菜單)\Programs(程
序),可以查看【開始】菜單文件夾中分類管理的快捷方式圖標。
用戶可以根據(jù)需要,在桌面上創(chuàng)建應用程序、文件或文件夾的快捷方式,以提高工
作效率。創(chuàng)建桌面快捷方式主要有2種方法:
1.在【此電腦】窗口中找到文件或文件夾,在文件或文件夾上面單擊鼠標右鍵,在
彈出的快捷菜單中選挎【創(chuàng)建快捷方式】命令,在當前目錄中創(chuàng)建快捷方式。然后在快
捷方式圖標上點擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中,選擇【剪切】命令,在桌面空白處
單擊鼠標右鍵,選擇【粘貼】命令,將創(chuàng)建好的快捷方式移動到桌面上。在文件或文件
夾上單擊鼠標右鍵,選擇【發(fā)送到】/【桌面快捷方式】命令,可以在桌面上直接創(chuàng)建快
捷方式。
2.在桌面空白處,單擊鼠標右鍵,選擇【新建】/【快捷方式】命令,在彈出的【創(chuàng)
建快捷方式】對話框中,點擊【瀏覽】按鈕,彈出【瀏覽文件或文件夾】對話框,在此
對話框中選擇文件或文件夾后,點擊【確定】按鈕。
除了在桌面創(chuàng)建快捷方式外,在其他文件夾中也可以創(chuàng)建快捷方式,方法類似桌面
快捷方式的創(chuàng)建。
二、【個性化】設置窗口
Windows10操作系統(tǒng)的【個性化】設置窗口允許用戶根據(jù)需要對系統(tǒng)進行個性化
的設置,包括對桌面背景、系統(tǒng)顏色、鎖屏界面、系統(tǒng)主題、字體、開始菜單、任務欄
等的設置。在桌面空白處,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇【個性化】命令,
彈出【個性化】設置窗口,通過該窗口可以進行個性化的設置。
1.背景
背景項主要用于設置系統(tǒng)的桌面背景,可以是圖片、純色、幻燈片放映。如將背景
設置為圖片,可以從已有圖片列表中選擇,也可以從本地磁盤中選擇合適的圖片。設置
背景圖片時,應設置合適的“契合度",即圖片在屏幕上的填充方式,包括:填充、適
應、拉伸、平鋪、居中、跨區(qū)等。如將背景設置為純色,可以從已有顏色列表中選擇顏
色,也可以自定義顏色。如將背景設置為幻燈片放映,應該選擇多張圖片設置成幻燈片
的相冊,并設置圖片切換的頻率(即圖片切換的快慢).
2.顏色
顏色項用于設置系統(tǒng)的主題色,可以用于【開始】菜單、任務欄、操作中心、窗口
的標題欄和邊框。通過顏色項設置Windows的默認模式為深色或淺色,設置默認應
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