南陽科技職業(yè)學院《C+++語言程序設(shè)計(1)》2023-2024學年第一學期期末試卷_第1頁
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文檔簡介

學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁南陽科技職業(yè)學院

《C+++語言程序設(shè)計(1)》2023-2024學年第一學期期末試卷題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共30個小題,每小題1分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、C++中的枚舉(Enumeration)類型可以增強代碼的可讀性。假設(shè)我們有

enumColor{Red,Green,Blue};

,要定義一個

Color

類型的變量并初始化為

Green

,以下哪種方式是正確的?()A.

Colorcolor=Green;

B.

Colorcolor=1;

C.

Colorcolor="Green";

D.

Colorcolor={Green};

2、C++中的異常處理機制用于處理程序運行時可能出現(xiàn)的錯誤情況。假設(shè)在一個函數(shù)中進行了一些可能會導致錯誤的操作,如除以零。如果發(fā)生這種錯誤,我們使用

try-catch

塊來捕獲和處理異常。那么以下關(guān)于異常處理的流程和效果的描述,哪一項是準確的?()A.程序在遇到異常時會立即終止運行,不會執(zhí)行后續(xù)代碼B.異常被捕獲后,程序會跳轉(zhuǎn)到

catch

塊執(zhí)行相應的處理代碼,然后繼續(xù)執(zhí)行

try

塊之后的代碼C.可以拋出自定義的異常類型,并且在不同的函數(shù)中進行捕獲和處理D.異常處理會顯著降低程序的性能,應盡量避免使用3、對于C++中的委托構(gòu)造函數(shù)(delegatingconstructor),以下說法不正確的是:()A.委托構(gòu)造函數(shù)可以調(diào)用同一類中的其他構(gòu)造函數(shù)來完成初始化工作B.委托構(gòu)造函數(shù)可以減少代碼重復,提高代碼的可讀性和可維護性C.委托構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用必須是構(gòu)造函數(shù)體的第一條語句D.委托構(gòu)造函數(shù)只能委托給無參的構(gòu)造函數(shù)4、在C++的標準模板庫(STL)中,

vector

是一種動態(tài)數(shù)組容器。假設(shè)有一個

vectorvec

,已經(jīng)存儲了一些整數(shù)。當需要在中間位置插入一個新的整數(shù)時,以下關(guān)于

vector

的操作和性能的描述,哪一項是正確的?()A.插入操作的時間復雜度是常數(shù)級的,非常高效B.插入操作可能會導致后面的元素大量移動,效率較低C.可以直接在指定位置插入,不會影響其他元素的存儲位置D.

vector

不支持在中間位置插入元素,只能在末尾添加5、在C++的內(nèi)存對齊(MemoryAlignment)中,以下描述正確的是:()A.內(nèi)存對齊是為了提高內(nèi)存訪問效率,不同的數(shù)據(jù)類型有不同的對齊要求B.可以通過編譯器的設(shè)置來禁止內(nèi)存對齊C.內(nèi)存對齊只對結(jié)構(gòu)體和類中的成員變量有影響,對單個變量沒有影響D.程序員不需要關(guān)心內(nèi)存對齊,編譯器會自動處理好一切6、考慮C++中的字符串處理,

string

類提供了豐富的操作。假設(shè)我們有兩個

string

對象

str1

str2

,要比較它們的內(nèi)容是否相等。那么,以下關(guān)于字符串比較的描述,哪一項是正確的?()A.可以直接使用

==

運算符比較兩個

string

對象B.比較

string

對象時,是按字符的ASCII值逐個比較C.

string

對象的比較不區(qū)分大小寫D.不能使用比較運算符比較

string

對象,必須使用專門的比較函數(shù)7、在C++的運行時類型信息(RuntimeTypeInformation,RTTI)中,以下描述準確的是:()A.RTTI可以在運行時獲取對象的類型信息,通過typeid操作符和dynamic_cast進行B.使用RTTI會降低程序的性能和可移植性,應盡量避免使用C.RTTI只能用于具有虛函數(shù)表的類D.通過RTTI獲取的類型信息是不可靠的,可能會導致錯誤的判斷8、C++中的函數(shù)對象(functionobject)是一種可以像函數(shù)一樣使用的對象。假設(shè)有一個類

SumCalculator

,定義了

operator()

來計算兩個數(shù)的和。在使用函數(shù)對象時,以下關(guān)于其靈活性和應用場景的描述,哪一項是正確的?()A.函數(shù)對象的靈活性不如普通函數(shù),應用場景有限B.函數(shù)對象可以攜帶狀態(tài)信息,適用于需要在多次調(diào)用之間保存狀態(tài)的情況C.函數(shù)對象只能用于簡單的計算,無法處理復雜的邏輯D.函數(shù)對象的使用會增加代碼的復雜性,不建議使用9、在C++的動態(tài)多態(tài)性中,以下關(guān)于虛函數(shù)表(VirtualFunctionTable)的描述,正確的是:()A.每個包含虛函數(shù)的類都有一個唯一的虛函數(shù)表,用于存儲虛函數(shù)的地址B.虛函數(shù)表在程序運行時動態(tài)創(chuàng)建和修改,其大小取決于類中虛函數(shù)的數(shù)量C.派生類的虛函數(shù)表繼承自基類的虛函數(shù)表,并可以添加或覆蓋其中的虛函數(shù)指針D.虛函數(shù)表的存在增加了程序的內(nèi)存開銷,但提高了動態(tài)多態(tài)性的實現(xiàn)效率10、在C++的面向?qū)ο缶幊讨校P(guān)于繼承和多態(tài)。假設(shè)有一個基類

Base

和一個派生類

Derived

,基類中有一個虛函數(shù)

virtualvoidvirtualMethod()

。在派生類中重寫了這個虛函數(shù)。如果有一個基類指針

Base*ptr

指向派生類對象,調(diào)用

ptr->virtualMethod()

,會執(zhí)行哪個類中的函數(shù)實現(xiàn)?()A.基類

Base

中的實現(xiàn)B.派生類

Derived

中的實現(xiàn)C.不確定,取決于指針的類型D.編譯錯誤11、關(guān)于C++中的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),以下描述哪一項是不正確的?()A.構(gòu)造函數(shù)用于創(chuàng)建對象時進行初始化操作,析構(gòu)函數(shù)用于對象銷毀時釋放資源B.構(gòu)造函數(shù)可以有多個重載版本,析構(gòu)函數(shù)不能重載C.當對象作為函數(shù)的參數(shù)傳遞時,會調(diào)用復制構(gòu)造函數(shù),如果返回對象,會調(diào)用移動構(gòu)造函數(shù)D.構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)都不能有返回值,也不能使用const修飾12、C++中的智能指針(如

shared_ptr

unique_ptr

)用于自動管理內(nèi)存。假設(shè)我們有一個類

Resource

,使用

shared_ptrptr1=make_shared();

創(chuàng)建了一個智能指針對象。當有多個

shared_ptr

指向同一個資源時,以下關(guān)于內(nèi)存管理的描述,哪一項是正確的?()A.只有當所有的

shared_ptr

都被銷毀時,才會釋放資源B.每個

shared_ptr

都可以獨立決定是否釋放資源C.第一個創(chuàng)建的

shared_ptr

負責釋放資源,其他的只是引用D.只要有一個

shared_ptr

被銷毀,就會立即釋放資源13、在C++的內(nèi)存對齊中,結(jié)構(gòu)體和類的成員變量在內(nèi)存中的存儲位置會按照一定的規(guī)則進行對齊。假設(shè)我們有一個結(jié)構(gòu)體

structMyStruct{charc;inti;}

。那么以下關(guān)于內(nèi)存對齊的描述,哪一項是正確的?()A.內(nèi)存對齊會導致結(jié)構(gòu)體的大小總是成員變量大小的總和B.內(nèi)存對齊可以通過編譯器選項關(guān)閉C.不同的編譯器可能有不同的內(nèi)存對齊規(guī)則D.內(nèi)存對齊對程序的性能沒有影響14、C++中的類型轉(zhuǎn)換操作符重載可以提供更安全和明確的類型轉(zhuǎn)換方式。假設(shè)有一個類

CustomType

,重載了類型轉(zhuǎn)換操作符

operatorint()

。當將

CustomType

對象轉(zhuǎn)換為

int

類型時,以下關(guān)于類型轉(zhuǎn)換的描述,哪一項是正確的?()A.類型轉(zhuǎn)換操作符重載可以保證轉(zhuǎn)換的安全性,不會導致數(shù)據(jù)丟失B.類型轉(zhuǎn)換操作符重載可以隨意進行,不受任何限制C.類型轉(zhuǎn)換操作符重載可能會導致隱式的類型轉(zhuǎn)換,需要謹慎使用D.類型轉(zhuǎn)換操作符重載只在特定的情況下生效,不能普遍應用15、在C++的模板特化中,假設(shè)有一個模板函數(shù)

templatevoidprocess(Tdata)

,然后對特定類型(如

int

)進行特化

template<>voidprocess(intdata)

。以下關(guān)于模板特化的描述,哪一項是正確的?()A.特化版本會覆蓋通用模板函數(shù),對于特定類型總是調(diào)用特化版本B.特化版本和通用模板函數(shù)可以同時存在,根據(jù)參數(shù)類型由編譯器決定調(diào)用哪個C.特化版本只有在通用模板函數(shù)無法處理特定類型時才會被調(diào)用D.模板特化會導致代碼可讀性降低,應盡量避免使用16、在C++的STL(標準模板庫)中,關(guān)于向量(vector)和鏈表(list),以下哪種說法是不準確的?()A.向量支持隨機訪問,在尾部添加和刪除元素效率高,而鏈表在中間插入和刪除元素效率高B.向量的存儲空間是連續(xù)的,鏈表的存儲空間是不連續(xù)的,通過指針鏈接C.當需要頻繁在頭部或中間進行插入和刪除操作時,優(yōu)先使用向量,而不是鏈表D.向量的內(nèi)存分配是動態(tài)的,當容量不足時會自動重新分配更大的空間17、C++中的迭代器(iterator)用于遍歷容器中的元素。假設(shè)有一個

vectorvec

,使用

vector::iteratorit=vec.begin();

獲得了迭代器。在遍歷過程中,以下關(guān)于迭代器的操作和安全性的描述,哪一項是需要注意的?()A.可以對迭代器進行隨機的加減操作,不會影響遍歷結(jié)果B.當容器中的元素被修改時,迭代器仍然有效,可以繼續(xù)使用C.迭代器可能會因為容器的某些操作(如插入、刪除元素)而失效D.迭代器的使用與普通指針完全相同,沒有任何特殊之處18、在C++的模板編程中,假設(shè)有一個函數(shù)模板

templateTmax(Ta,Tb)

用于返回兩個參數(shù)中的最大值。當分別傳入整數(shù)

5

8

,以及浮點數(shù)

3.5

2.1

時,以下關(guān)于模板函數(shù)的實例化和調(diào)用的描述,哪一項是正確的?()A.會根據(jù)傳入的參數(shù)類型自動實例化不同的函數(shù)版本,并正確返回最大值B.對于不同類型的參數(shù)調(diào)用,會使用相同的模板函數(shù)實例,可能導致錯誤結(jié)果C.模板函數(shù)只能處理同一種數(shù)據(jù)類型的參數(shù),不同類型會導致編譯錯誤D.每次調(diào)用都需要手動指定模板參數(shù)的類型,否則無法正確編譯19、在C++的類型轉(zhuǎn)換中,以下關(guān)于動態(tài)類型轉(zhuǎn)換(dynamic_cast)的描述,不正確的是:()A.dynamic_cast用于在繼承關(guān)系中的類指針或引用之間進行安全的類型轉(zhuǎn)換B.只有當轉(zhuǎn)換是合法的且有意義時,dynamic_cast才會成功,否則返回NULL或拋出異常C.dynamic_cast可以用于將基類指針轉(zhuǎn)換為派生類指針,也可以反過來轉(zhuǎn)換D.dynamic_cast的性能優(yōu)于其他類型轉(zhuǎn)換方式,如static_cast和reinterpret_cast20、在C++的對象布局(ObjectLayout)中,以下描述準確的是:()A.對象的成員變量在內(nèi)存中的布局順序與聲明的順序相同B.虛函數(shù)表指針通常位于對象的開頭位置C.靜態(tài)成員變量存儲在對象的內(nèi)存空間中D.對象的對齊方式對內(nèi)存訪問效率沒有影響21、以下關(guān)于C++的RTTI(運行時類型信息)的描述,錯誤的是()A.可以在運行時獲取對象的類型信息B.用于實現(xiàn)動態(tài)類型轉(zhuǎn)換C.增加了程序的運行時開銷D.所有類型都支持RTTI22、C++中的函數(shù)指針是一種強大的編程工具。假設(shè)有兩個函數(shù)

voidfunc1(intnum)

voidfunc2(doublenum)

,然后定義一個函數(shù)指針

void(*ptr)(double)

。以下關(guān)于函數(shù)指針的賦值和調(diào)用的描述,哪一項是正確的?()A.可以將

func1

的地址賦給

ptr

,然后通過

ptr

調(diào)用

func1

B.只能將

func2

的地址賦給

ptr

,并且通過

ptr

調(diào)用

func2

C.函數(shù)指針可以指向任何類型的函數(shù),只要參數(shù)個數(shù)相同D.函數(shù)指針賦值后,就不能再更改指向其他函數(shù)23、在C++的常量表達式中,假設(shè)我們有一個

constexpr

函數(shù)用于計算一個值。那么以下關(guān)于常量表達式的描述,哪一項是正確的?()A.

constexpr

函數(shù)可以有副作用B.常量表達式只能在編譯時計算C.常量表達式的值可以在運行時改變D.任何函數(shù)都可以聲明為

constexpr

24、在C++的函數(shù)指針中,假設(shè)我們有一個函數(shù)

voidmyFunction(int)

,要定義一個指向該函數(shù)的指針

funcPtr

,以下哪種方式是正確的?()A.

void(*funcPtr)(int)=&myFunction;

B.

void*funcPtr(int)=myFunction;

C.

void(*funcPtr)(int)=myFunction;

D.以上方式都不正確25、在C++的模板編程中,假設(shè)有一個模板函數(shù)

templateTmax(Ta,Tb)

用于返回兩個參數(shù)中的最大值。如果我們調(diào)用

max(3.5,4)

,會發(fā)生什么?()A.自動進行類型推導,返回4B.由于參數(shù)類型不一致,編譯錯誤C.運行時根據(jù)參數(shù)值決定返回值D.不確定,取決于編譯器的實現(xiàn)26、關(guān)于C++中的智能指針(smartpointer),以下說法錯誤的是:()A.智能指針可以自動管理內(nèi)存的分配和釋放,避免內(nèi)存泄漏B.unique_ptr表示獨占所有權(quán)的智能指針,一個對象只能被一個unique_ptr擁有C.shared_ptr采用共享所有權(quán)機制,可以多個shared_ptr共同擁有一個對象D.智能指針的使用會增加程序的復雜性,因此在簡單的程序中不建議使用27、在C++的異常安全編程中,假設(shè)我們有一個函數(shù)執(zhí)行一系列操作,其中可能會拋出異常。為了確保資源的正確釋放,我們通常使用資源獲取即初始化(RAII)的方式。那么以下關(guān)于異常安全的描述,哪一項是正確的?()A.在異常拋出時,已經(jīng)分配的資源會自動釋放B.只要使用

try-catch

捕獲所有異常,就可以保證程序的異常安全C.RAII是通過在對象的構(gòu)造函數(shù)中獲取資源,在析構(gòu)函數(shù)中釋放資源來實現(xiàn)異常安全D.異常安全只適用于內(nèi)存資源的管理,對其他資源無效28、關(guān)于C++中的流緩沖區(qū)(StreamBuffer),以下說法準確的是:()A.流緩沖區(qū)用于在輸入輸出流和實際的數(shù)據(jù)源或目標之間進行數(shù)據(jù)的緩沖和轉(zhuǎn)換B.可以自定義流緩沖區(qū)來實現(xiàn)特殊的輸入輸出行為C.流緩沖區(qū)的大小是固定的,不能進行調(diào)整D.流緩沖區(qū)的操作對程序的性能沒有影響29、在C++的異常安全(ExceptionSafety)編程中,假設(shè)我們有一個函數(shù)執(zhí)行一系列操作,可能會拋出異常。為了確保在異常發(fā)生時,程序的狀態(tài)仍然保持一致和正確,以下哪種策略是常用的?()A.在函數(shù)內(nèi)部捕獲所有異常,并進行處理B.使用資源獲取即初始化(RAII)技術(shù)管理資源C.避免在函數(shù)中執(zhí)行可能拋出異常的操作D.以上方式都不正確30、在C++的內(nèi)存對齊(MemoryAlignment)中,以下描述正確的是:()A.內(nèi)存對齊是為了提高內(nèi)存訪問效率,但會浪費一定的內(nèi)存空間B.不同的編譯器對內(nèi)存對齊的要求是相同的C.結(jié)構(gòu)體中的成員變量按照其大小從小到大依次排列,可以減少內(nèi)存對齊帶來的空間浪費D.內(nèi)存對齊只對結(jié)構(gòu)體和類有效,對基本數(shù)據(jù)類型沒有影響二、判斷題(本大題共10小題,每小題2分,共20分.有多個選項是符合題目要求的.)1、C++中的while循環(huán)條件不滿足時也可能執(zhí)行一次循環(huán)體。()2、C++中的const變量可以通過強制類型轉(zhuǎn)換修改其值。()3、右值引用只能綁定到右值。()4、C++中的類的成員函數(shù)的地址可以存儲在函數(shù)指針中。()5、C++中的邏輯或運算符是“||”。()6、C+

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