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JAVA多線程期末考試題庫單選題100道及答案解析1.在Java中,實現(xiàn)多線程有幾種方式?()A.2種B.3種C.4種D.5種答案:B解析:實現(xiàn)多線程有三種方式:繼承Thread類、實現(xiàn)Runnable接口、使用線程池的Callable和Future。2.以下哪個方法用于啟動一個線程?()A.start()B.run()C.begin()D.execute()答案:A解析:調(diào)用線程對象的start()方法啟動線程,會自動調(diào)用run()方法執(zhí)行線程任務(wù)。3.以下關(guān)于線程和進(jìn)程的說法,錯誤的是()A.一個進(jìn)程可以包含多個線程B.線程是進(jìn)程的執(zhí)行單元C.進(jìn)程之間不能共享內(nèi)存D.線程之間可以獨立運行答案:D解析:線程之間共享進(jìn)程的內(nèi)存空間,不是獨立運行的。4.以下哪個方法可以讓當(dāng)前線程暫停一段時間?()A.sleep()B.wait()C.notify()D.yield()答案:A解析:Thread.sleep()方法可以讓當(dāng)前線程暫停指定的時間。5.以下哪個方法用于線程間的等待/通知機制?()A.sleep()和notify()B.wait()和notify()C.yield()和notifyAll()D.suspend()和resume()答案:B解析:wait()使當(dāng)前線程等待,notify()喚醒一個等待的線程,notifyAll()喚醒所有等待的線程。6.以下關(guān)于線程同步的說法,錯誤的是()A.可以使用synchronized關(guān)鍵字實現(xiàn)線程同步B.同步會降低程序的并發(fā)性C.同步可以保證線程安全D.所有方法都應(yīng)該同步答案:D解析:不是所有方法都需要同步,只有在多個線程可能同時訪問和修改共享資源時才需要同步。7.以下哪個不是線程的狀態(tài)?()A.就緒B.運行C.阻塞D.結(jié)束E.暫停答案:E解析:線程的狀態(tài)包括就緒、運行、阻塞和結(jié)束。8.以下關(guān)于線程優(yōu)先級的說法,正確的是()A.線程優(yōu)先級越高,越先執(zhí)行B.線程優(yōu)先級低的一定后執(zhí)行C.線程優(yōu)先級不會影響執(zhí)行順序D.線程優(yōu)先級是確定線程執(zhí)行順序的唯一因素答案:A解析:線程優(yōu)先級高的線程更有可能先被執(zhí)行,但不是絕對的。9.以下哪個類用于實現(xiàn)線程安全的集合?()A.ArrayListB.HashSetC.VectorD.LinkedList答案:C解析:Vector是線程安全的集合,ArrayList、HashSet、LinkedList都是非線程安全的。10.在多線程環(huán)境中,以下哪個操作不是原子性的?()A.基本數(shù)據(jù)類型的賦值B.自增操作++C.方法調(diào)用D.以上都不是答案:B解析:自增操作++不是原子性的,可能會出現(xiàn)線程安全問題。11.以下哪個方法可以獲取當(dāng)前線程對象?()A.Thread.currentThread()B.Thread.getThread()C.Thread.getCurrentThread()D.Thread.thisThread()答案:A解析:通過Thread.currentThread()可以獲取當(dāng)前線程對象。12.以下關(guān)于線程并發(fā)控制的說法,錯誤的是()A.可以使用鎖來實現(xiàn)線程并發(fā)控制B.讀寫鎖適合讀多寫少的場景C.信號量可以控制同時訪問資源的線程數(shù)量D.線程并發(fā)控制會增加程序的性能答案:D解析:線程并發(fā)控制在保證線程安全的同時,可能會因為同步機制帶來一定的性能開銷。13.以下哪個關(guān)鍵字用于修飾同步方法?()A.synchronizedB.volatileC.staticD.final答案:A解析:使用synchronized關(guān)鍵字修飾方法可以實現(xiàn)同步。14.以下關(guān)于線程安全的說法,正確的是()A.多個線程訪問同一個對象不會出現(xiàn)問題B.不需要考慮線程安全,由JVM自動處理C.共享數(shù)據(jù)在多線程環(huán)境下可能會出現(xiàn)不一致D.線程安全只需要在高并發(fā)場景下考慮答案:C解析:共享數(shù)據(jù)在多線程環(huán)境下,如果不進(jìn)行正確的同步處理,可能會出現(xiàn)數(shù)據(jù)不一致的情況。15.以下哪個不是線程同步的工具類?()A.CountDownLatchB.CyclicBarrierC.SemaphoreD.HashMap答案:D解析:HashMap是一個集合類,不是線程同步的工具類。16.以下關(guān)于CountDownLatch的說法,錯誤的是()A.可以實現(xiàn)線程等待B.可以重復(fù)使用C.計數(shù)減為0時喚醒等待的線程D.常用于多個線程等待一個事件答案:B解析:CountDownLatch不能重復(fù)使用。17.以下關(guān)于CyclicBarrier的說法,正確的是()A.只能使用一次B.可以設(shè)置多個屏障點C.不支持線程等待D.不能循環(huán)使用答案:B解析:CyclicBarrier可以循環(huán)使用,可以設(shè)置多個屏障點。18.以下關(guān)于Semaphore的說法,錯誤的是()A.用于控制資源的訪問數(shù)量B.可以實現(xiàn)互斥C.不能用于實現(xiàn)同步D.是一種線程同步工具答案:C解析:Semaphore可以用于實現(xiàn)同步。19.以下關(guān)于線程池的說法,錯誤的是()A.可以提高線程的復(fù)用率B.減少線程創(chuàng)建和銷毀的開銷C.線程池中的線程數(shù)量是固定不變的D.可以控制并發(fā)線程的數(shù)量答案:C解析:線程池中的線程數(shù)量可以根據(jù)需要動態(tài)調(diào)整,不一定是固定不變的。20.以下哪個不是線程池的常用類型?()A.FixedThreadPoolB.CachedThreadPoolC.ScheduledThreadPoolD.UnlimitedThreadPool答案:D解析:沒有UnlimitedThreadPool這種常用的線程池類型。21.以下關(guān)于FixedThreadPool的說法,正確的是()A.線程數(shù)量無限B.線程數(shù)量根據(jù)任務(wù)動態(tài)調(diào)整C.線程數(shù)量固定D.線程空閑時會自動銷毀答案:C解析:FixedThreadPool的線程數(shù)量是固定的。22.以下關(guān)于CachedThreadPool的說法,錯誤的是()A.線程數(shù)量不固定B.線程空閑60秒后會被回收C.適合執(zhí)行大量短時間的任務(wù)D.線程創(chuàng)建沒有上限答案:D解析:CachedThreadPool會根據(jù)需要創(chuàng)建新線程,但也有一定的限制,不是沒有上限的。23.以下關(guān)于ScheduledThreadPool的說法,正確的是()A.用于執(zhí)行定時任務(wù)B.線程數(shù)量固定C.不支持周期性任務(wù)D.是單線程的線程池答案:A解析:ScheduledThreadPool用于執(zhí)行定時任務(wù)和周期性任務(wù)。24.以下哪個方法用于向線程池提交任務(wù)?()A.submit()B.execute()C.start()D.run()答案:A解析:使用線程池的submit()方法提交任務(wù)。25.以下關(guān)于線程中斷的說法,錯誤的是()A.可以通過interrupt()方法中斷線程B.線程被中斷后會立即停止執(zhí)行C.可以通過isInterrupted()方法判斷線程是否被中斷D.線程中斷是一種協(xié)作機制答案:B解析:線程被中斷后不會立即停止執(zhí)行,而是需要線程自己處理中斷狀態(tài)來決定是否停止。26.以下關(guān)于線程本地變量的說法,正確的是()A.所有線程共享線程本地變量B.每個線程都有獨立的線程本地變量副本C.線程本地變量不能在多線程環(huán)境中使用D.線程本地變量是全局變量答案:B解析:每個線程都有獨立的線程本地變量副本,互不干擾。27.以下哪個類用于實現(xiàn)線程本地變量?()A.ThreadLocalB.LocalThreadC.ThreadVariablesD.ThreadData答案:A解析:使用ThreadLocal類實現(xiàn)線程本地變量。28.以下關(guān)于并發(fā)集合的說法,錯誤的是()A.ConcurrentHashMap是線程安全的HashMapB.CopyOnWriteArrayList適合讀多寫少的場景C.并發(fā)集合不需要考慮線程安全D.并發(fā)集合在多線程環(huán)境下能提高性能答案:C解析:并發(fā)集合雖然是為多線程環(huán)境設(shè)計的,但在使用時仍需要根據(jù)具體情況考慮線程安全。29.以下哪個不是ConcurrentHashMap的方法?()A.putIfAbsent()B.removeIf()C.merge()D.sort()答案:D解析:sort()不是ConcurrentHashMap的方法。30.以下關(guān)于CopyOnWriteArrayList的說法,正確的是()A.寫入操作時復(fù)制整個列表B.讀取操作時加鎖C.適合寫多讀少的場景D.性能比普通ArrayList好答案:A解析:CopyOnWriteArrayList在寫入操作時復(fù)制整個列表,適合讀多寫少的場景。31.以下關(guān)于Atomic類的說法,錯誤的是()A.提供了原子操作B.可以保證線程安全C.性能比鎖差D.常用于計數(shù)器等場景答案:C解析:Atomic類的性能通常比鎖好。32.以下哪個是AtomicInteger類的方法?()A.incrementAndGet()B.decrementAndSet()C.addAndSubtract()D.multiplyAndDivide()答案:A解析:AtomicInteger類有incrementAndGet()方法用于原子性地增加并獲取值。33.以下關(guān)于volatile關(guān)鍵字的說法,正確的是()A.保證線程安全B.禁止指令重排序C.可以替代鎖D.保證變量的可見性和原子性答案:B解析:volatile關(guān)鍵字禁止指令重排序,保證變量的可見性,但不保證原子性。34.以下關(guān)于多線程死鎖的說法,錯誤的是()A.多個線程互相等待對方持有的資源會導(dǎo)致死鎖B.死鎖可以通過合理的資源分配和線程調(diào)度避免C.一旦發(fā)生死鎖,程序會自動解除D.死鎖是一種嚴(yán)重的多線程問題答案:C解析:一旦發(fā)生死鎖,程序不會自動解除,需要人工干預(yù)或通過編程手段檢測和處理。35.以下哪個方法用于檢測線程是否處于活動狀態(tài)?()A.isAlive()B.isRunning()C.isActive()D.isStarted()答案:A解析:通過isAlive()方法檢測線程是否處于活動狀態(tài)。36.以下關(guān)于線程組的說法,錯誤的是()A.可以方便地管理一組線程B.線程組中的線程具有相同的優(yōu)先級C.可以對線程組進(jìn)行統(tǒng)一的操作D.線程組可以包含子線程組答案:B解析:線程組中的線程可以有不同的優(yōu)先級。37.以下哪個方法用于設(shè)置線程的名稱?()A.setName()B.rename()C.nameSet()D.setThreadName()答案:A解析:使用setName()方法設(shè)置線程的名稱。38.以下關(guān)于線程優(yōu)先級的取值范圍,正確的是()A.1-10B.0-10C.1-100D.0-100答案:B解析:線程優(yōu)先級的取值范圍是0-10。39.以下哪個方法用于暫停當(dāng)前線程指定的毫秒數(shù)?()A.sleep(longmillis)B.wait(longmillis)C.yield(longmillis)D.stop(longmillis)答案:A解析:Thread.sleep(longmillis)方法用于暫停當(dāng)前線程指定的毫秒數(shù)。40.以下關(guān)于線程同步塊的說法,正確的是()A.可以使用任何對象作為鎖B.必須使用this作為鎖C.只能使用自定義的鎖對象D.不能使用字符串作為鎖答案:A解析:線程同步塊可以使用任何對象作為鎖。41.以下哪個不是線程安全的問題?()A.數(shù)據(jù)競爭B.死鎖C.活鎖D.內(nèi)存泄漏答案:D解析:內(nèi)存泄漏不是線程安全的問題,而是內(nèi)存管理方面的問題。42.以下關(guān)于ReentrantLock的說法,錯誤的是()A.是可重入鎖B.比synchronized更靈活C.性能一定比synchronized好D.可以實現(xiàn)公平鎖和非公平鎖答案:C解析:ReentrantLock的性能不一定比synchronized好,在某些簡單場景下synchronized可能性能更優(yōu)。43.以下哪個方法用于獲取ReentrantLock的等待線程數(shù)量?()A.getWaitingThreadsCount()B.getQueueLength()C.getWaitCount()D.getBlockedThreadsCount()答案:C解析:ReentrantLock的getWaitCount()方法用于獲取等待線程的數(shù)量。44.以下關(guān)于多線程上下文切換的說法,錯誤的是()A.會增加系統(tǒng)開銷B.可以提高CPU利用率C.切換過程中線程狀態(tài)不會改變D.過于頻繁的切換會影響性能答案:C解析:多線程上下文切換過程中線程狀態(tài)會改變。45.以下哪個不是多線程編程的優(yōu)點?()A.提高程序響應(yīng)性B.充分利用多核CPUC.簡化程序結(jié)構(gòu)D.提高程序執(zhí)行效率答案:C解析:多線程編程可能會使程序結(jié)構(gòu)更復(fù)雜,而不是簡化。46.以下關(guān)于多線程資源競爭的解決方法,錯誤的是()A.使用線程同步機制B.減少共享資源的使用C.增加線程數(shù)量D.優(yōu)化算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)答案:C解析:增加線程數(shù)量可能會加劇資源競爭,而不是解決資源競爭問題。47.以下哪個方法用于喚醒所有等待在條件上的線程?()A.notifyAll()B.notify()C.wakeAll()D.wake()答案:A解析:notifyAll()方法用于喚醒所有等待在條件上的線程。48.以下關(guān)于線程阻塞隊列的說法,正確的是()A.可以存儲無限數(shù)量的元素B.元素取出順序和插入順序相同C.不支持阻塞操作D.常用于生產(chǎn)者-消費者模式答案:D解析:線程阻塞隊列常用于生產(chǎn)者-消費者模式。49.以下哪個是阻塞隊列的接口?()A.BlockingQueueB.ConcurrentQueueC.SynchronizedQueueD.LinkedBlockingQueue答案:A解析:BlockingQueue是阻塞隊列的接口。50.以下關(guān)于ArrayBlockingQueue的說法,錯誤的是()A.基于數(shù)組實現(xiàn)B.有界隊列C.不支持公平鎖D.性能較高答案:C解析:ArrayBlockingQueue支持公平鎖和非公平鎖。51.以下關(guān)于LinkedBlockingQueue的說法,正確的是()A.基于鏈表實現(xiàn)B.無界隊列C.不支持阻塞操作D.性能較低答案:A解析:LinkedBlockingQueue基于鏈表實現(xiàn),默認(rèn)情況下是無界隊列,支持阻塞操作,性能較好。52.以下哪個阻塞隊列在元素為空時獲取元素會阻塞?()A.ArrayBlockingQueueB.LinkedBlockingQueueC.PriorityBlockingQueueD.以上都是答案:D解析:ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue等阻塞隊列在隊列為空時獲取元素都會阻塞。53.以下哪個阻塞隊列在隊列已滿時添加元素會阻塞?()A.SynchronousQueueB.DelayQueueC.LinkedTransferQueueD.ArrayBlockingQueue答案:D解析:ArrayBlockingQueue在隊列已滿時添加元素會阻塞。54.以下關(guān)于PriorityBlockingQueue的說法,錯誤的是()A.按照元素的優(yōu)先級排序B.元素必須實現(xiàn)Comparable接口C.不支持自定義比較器D.可以存儲不同優(yōu)先級的元素答案:C解析:PriorityBlockingQueue支持自定義比較器。55.以下關(guān)于SynchronousQueue的說法,正確的是()A.容量為0B.存儲元素的數(shù)量沒有限制C.元素取出順序和插入順序相同D.是一個非阻塞隊列答案:A解析:SynchronousQueue的容量為0,一個線程在放入元素時必須等待另一個線程取出。56.以下哪個阻塞隊列支持延遲獲取元素?()A.DelayQueueB.LinkedBlockingDequeC.ConcurrentLinkedQueueD.ArrayDeque答案:A解析:DelayQueue支持延遲獲取元素。57.以下關(guān)于線程池拒絕策略的說法,錯誤的是()A.當(dāng)任務(wù)提交超過線程池處理能力時觸發(fā)B.有默認(rèn)的拒絕策略C.可以自定義拒絕策略D.拒絕策略不會影響程序運行答案:D解析:拒絕策略會影響程序的運行,可能導(dǎo)致任務(wù)無法被處理。58.以下哪個不是線程池的默認(rèn)拒絕策略?()A.AbortPolicyB.CallerRunsPolicyC.DiscardOldestPolicyD.RetryPolicy答案:D解析:線程池的默認(rèn)拒絕策略包括AbortPolicy、CallerRunsPolicy、DiscardOldestPolicy,沒有RetryPolicy。59.以下關(guān)于ForkJoinPool的說法,錯誤的是()A.用于分治任務(wù)B.基于工作竊取算法C.是一個固定大小的線程池D.不適合處理遞歸任務(wù)答案:D解析:ForkJoinPool適合處理遞歸任務(wù)。60.以下哪個方法用于獲取線程池的核心線程數(shù)量?()A.getCorePoolSize()B.getMaximumPoolSize()C.getPoolSize()D.getActiveCount()答案:A解析:getCorePoolSize()方法用于獲取線程池的核心線程數(shù)量。61.以下關(guān)于線程安全的單例模式,錯誤的是()A.懶漢式單例在多線程環(huán)境下可能出現(xiàn)多個實例B.餓漢式單例是線程安全的C.雙重檢查鎖方式可以提高性能D.靜態(tài)內(nèi)部類方式是線程不安全的答案:D解析:靜態(tài)內(nèi)部類方式實現(xiàn)的單例是線程安全的。62.以下哪個不是多線程并發(fā)控制的手段?()A.信號量B.管程C.條件變量D.事件答案:D解析:事件不是多線程并發(fā)控制的常見手段,信號量、管程、條件變量常用于多線程并發(fā)控制。63.以下關(guān)于線程同步的性能影響,錯誤的是()A.會增加系統(tǒng)開銷B.可能導(dǎo)致線程阻塞C.總是能提高程序性能D.可能引起上下文切換答案:C解析:線程同步不一定總是能提高程序性能,在不必要的情況下使用可能會降低性能。64.以下哪個不是多線程調(diào)試的困難?()A.錯誤的重現(xiàn)性低B.線程執(zhí)行順序不確定C.調(diào)試工具不完善D.代碼邏輯簡單答案:D解析:代碼邏輯簡單不是多線程調(diào)試的困難,相反,多線程的代碼邏輯通常比較復(fù)雜。65.以下關(guān)于多線程程序的可擴(kuò)展性,正確的是()A.容易實現(xiàn)橫向擴(kuò)展B.不受硬件資源限制C.增加線程一定能提高性能D.不需要考慮資源競爭答案:A解析:多線程程序在一定條件下容易實現(xiàn)橫向擴(kuò)展,通過增加線程或使用更多的計算資源來提高處理能力。66.以下哪個方法用于暫停線程池?()A.shutdown()B.shutdownNow()C.pause()D.stop()答案:A解析:shutdown()方法用于有序地暫停線程池,不再接受新任務(wù),但會完成已提交的任務(wù)。67.以下關(guān)于shutdownNow()方法的說法,正確的是()A.立即停止線程池B.等待任務(wù)完成后停止C.嘗試停止正在執(zhí)行的任務(wù)D.不影響正在執(zhí)行的任務(wù)答案:C解析:shutdownNow()方法嘗試停止正在執(zhí)行的任務(wù),并返回未執(zhí)行的任務(wù)列表。68.以下關(guān)于線程池狀態(tài)的說法,錯誤的是()A.包括運行、關(guān)閉、終止等狀態(tài)B.狀態(tài)轉(zhuǎn)換是不可逆轉(zhuǎn)的C.可以通過方法獲取當(dāng)前狀態(tài)D.狀態(tài)不會影響任務(wù)提交答案:D解析:線程池的狀態(tài)會影響任務(wù)的提交和處理。69.以下哪個方法用于判斷線程池是否已關(guān)閉?()A.isShutdown()B.isTerminated()C.isClosed()D.isStopped()答案:A解析:isShutdown()方法用于判斷線程池是否已關(guān)閉。70.以下關(guān)于線程池任務(wù)隊列的說法,正確的是()A.任務(wù)隊列存儲等待執(zhí)行的任務(wù)B.任務(wù)隊列大小不受限制C.任務(wù)隊列只能是先進(jìn)先出D.不能自定義任務(wù)隊列答案:A解析:線程池的任務(wù)隊列存儲等待執(zhí)行的任務(wù),其大小可以有限制,也不一定是先進(jìn)先出,并且可以自定義任務(wù)隊列。71.以下哪個不是線程池的工作原理?()A.核心線程處理任務(wù)B.非核心線程按需創(chuàng)建C.任務(wù)直接分配給線程執(zhí)行D.任務(wù)隊列存儲等待任務(wù)答案:C解析:線程池不是直接將任務(wù)分配給線程執(zhí)行,而是通過一定的策略和機制來分配任務(wù)。72.以下關(guān)于多線程資源分配的說法,錯誤的是()A.要避免資源競爭B.可以使用鎖進(jìn)行資源保護(hù)C.資源分配不會影響性能D.合理分配資源可以提高效率答案:C解析:資源分配不當(dāng)會影響性能。73.以下哪個不是多線程性能優(yōu)化的方法?()A.減少同步塊的范圍B.增加線程數(shù)量C.使用并發(fā)集合D.避免不必要的線程切換答案:B解析:盲目增加線程數(shù)量不一定能優(yōu)化性能,可能會導(dǎo)致資源競爭和上下文切換增加。74.以下關(guān)于多線程死鎖檢測的說法,正確的是()A.可以通過工具自動檢測B.只能通過人工分析代碼檢測C.死鎖無法檢測D.不需要檢測死鎖答案:A解析:可以使用一些工具和技術(shù)來自動檢測多線程中的死鎖情況。75.以下哪個不是多線程并發(fā)編程的挑戰(zhàn)?()A.數(shù)據(jù)一致性B.性能優(yōu)化C.代碼可讀性D.內(nèi)存管理答案:D解析:內(nèi)存管理不是多線程并發(fā)編程特有的挑戰(zhàn),在普通編程中也存在。76.以下關(guān)于多線程程序的測試,錯誤的是()A.測試用例難以覆蓋所有情況B.可以使用模擬并發(fā)的工具C.不需要考慮邊界情況D.要重點測試線程安全答案:C解析:多線程程序的測試需要考慮邊界情況。77.以下哪個方法用于創(chuàng)建一個固定大小的線程池?()A.Executors.newFixedThreadPool(intnThreads)B.Executors.newCachedThreadPool()C.Executors.newSingleThreadExecutor()D.Executors.newScheduledThreadPool(intcorePoolSize)答案:A解析:Executors.newFixedThreadPool(intnThreads)創(chuàng)建一個固定大小的線程池。78.以下關(guān)于Executors工具類的說法,錯誤的是()A.方便創(chuàng)建常見類型的線程池B.創(chuàng)建的線程池都是最優(yōu)配置C.可能隱藏一些潛在問題D.不建議直接使用來創(chuàng)建線程池答案:B解析:Executors工具類創(chuàng)建的線程池不一定是最優(yōu)配置,可能在某些情況下存在問題,不建議直接使用。79.以下哪個不是多線程程序的設(shè)計原則?()A.最小化共享資源B.增加線程間通信C.避免死鎖D.提高并發(fā)性答案:B解析:多線程程序設(shè)計應(yīng)盡量減少線程間通信,以降低復(fù)雜性和潛在的問題。80.以下關(guān)于多線程程序的日志記錄,正確的是()A.對調(diào)試沒有幫助B.可以記錄線程執(zhí)行信息C.會影響程序性能,應(yīng)盡量避免D.不需要區(qū)分不同線程的日志答案:B解析:多線程程序的日志記錄可以幫助調(diào)試,記錄線程執(zhí)行信息,并且合理的日志記錄不會對性能產(chǎn)生顯著影響,需要區(qū)分不同線程的日志。81.以下哪個不是解決多線程競爭條件的方法?()A.原子操作B.線程同步C.增加資源D.互斥鎖答案:C解析:增加資源不能直接解決多線程競爭條件問題。82.以下關(guān)于多線程性能評估的指標(biāo),錯誤的是()A.吞吐量B.響應(yīng)時間C.線程數(shù)量D.資源利用率答案:C解析:線程數(shù)量不是多線程性能評估的直接指標(biāo),而是影響性能的因素之一。83.以下哪個不是多線程并發(fā)模型?()A.生產(chǎn)者-消費者模型B.主從模型C.流水線模型D.單一模型答案:D解析:不存在單一模型這種常見的多線程并發(fā)模型。84.以下關(guān)于多線程中的可見性問題,錯誤的是()A.可能導(dǎo)致線程讀取到錯誤的數(shù)據(jù)B.可以通過volatile關(guān)鍵字解決C.只在多核CPU中存在D.是多線程編程中的常見問題答案:C解析:可見性問題不僅在多核CPU中存在,在單核CPU中也可能出現(xiàn)。85.以下哪個不是多線程中的內(nèi)存一致性問題?()A.緩存一致性B.指令重排序C.數(shù)據(jù)競爭D.內(nèi)存泄漏答案:D解析:內(nèi)存泄漏不是多線程中的內(nèi)存一致性問題。86.以下關(guān)于多線程中的活鎖,說法正確的是()A.線程處于阻塞狀態(tài)B.線程一直忙碌但無法取得進(jìn)展C.與死鎖類似但可以自動恢復(fù)D.不會發(fā)生在多線程環(huán)境中答案:B解析:活鎖是指線程一直忙碌但無法取得進(jìn)展。87.以下哪個不是解決多線程活鎖的方法?()A.引入隨機等待B.調(diào)整線程優(yōu)先級C.增加資源D.避免過于主動的重試答案:C解析:增加資源不能直接解決多線程活鎖問題。88.以下關(guān)于多線程中的饑餓,說法錯誤的是()A.某些線程長時間無法獲取資源B.可能導(dǎo)致程序不公平C.可以通過公平鎖解決D.不會影響程序的正確性答案:D解析:饑餓可能導(dǎo)致程序性能下降和不公平,在某些情況下可能會影響程序的正確性。89.以下哪個不是多線程中的無鎖數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)?()A.無鎖鏈表B.無鎖隊列C.無鎖棧D.無鎖數(shù)組答案:D解析:目前常見的無鎖數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包括無鎖鏈表、無鎖隊列、無鎖棧等,一般沒有無鎖數(shù)組。90.以下關(guān)于多線程中的樂觀鎖,說法正確的是()A.先執(zhí)行操作再檢查沖突B.適合寫多讀少的場景C.性能一定比悲觀鎖好D.不需要處理沖突答案:A解析:樂觀鎖先執(zhí)行操作再檢查沖突,適合讀多寫少的場景,

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