《三維數(shù)字模型制作項(xiàng)目教程-3ds Max》課件 項(xiàng)目7 景觀廊架制作_第1頁
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文檔簡(jiǎn)介

園博園景觀廊架制作項(xiàng)目7項(xiàng)目描述

根據(jù)甲方提供的園博園景觀廊架CAD圖紙、類似項(xiàng)目實(shí)景參考,要求設(shè)計(jì)師完全按CAD圖紙創(chuàng)建廊架模型;不漏建、不錯(cuò)建,同時(shí)要求模型坐標(biāo)歸零、無重面、無漏縫,材質(zhì)區(qū)分清晰、模型外觀美觀合理,尺寸大小符合真實(shí)世界尺寸,方可驗(yàn)收合格。本項(xiàng)目以模型崗位的軟件操作為典型工作任務(wù)為向?qū)?,?jīng)過精選園博園景觀廊架制作項(xiàng)目,以3dsMax的實(shí)際操作為技術(shù)支持,使學(xué)生快速了解運(yùn)用3dsMax基本命令按CAD圖紙建模流程,培養(yǎng)學(xué)生的軟件操作能力,為將來模型的制作打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

項(xiàng)目分解

根據(jù)項(xiàng)目描述,結(jié)合項(xiàng)目要求,制定完成計(jì)劃,現(xiàn)將項(xiàng)目分解為4個(gè)環(huán)節(jié),分別為任務(wù)一至任務(wù)四。(1)任務(wù)一:清理景觀廊架CAD圖紙、導(dǎo)入Max;(2)任務(wù)二:創(chuàng)建景觀廊架臺(tái)基模型;(3)任務(wù)三:景觀廊架支撐構(gòu)件模型創(chuàng)建;(4)任務(wù)四:創(chuàng)建景觀廊架頂部木構(gòu)架模型。

項(xiàng)目分解

項(xiàng)目分解圖如下:

知識(shí)準(zhǔn)備

1.錐化修改器(1)錐化修改器通過縮放對(duì)象幾何體的兩端產(chǎn)生錐化輪廓;一段放大而另一端縮小??梢栽趦山M軸上控制錐化的量和曲線。也可以對(duì)幾何體的一段限制錐化。(2)使用方式:“修改”面板>

作出選擇。

>

“修改器列表”

>

“對(duì)象空間修改器”

>

“錐化”默認(rèn)菜單:進(jìn)行選擇>

“修改器”菜單

>

“參數(shù)化變形器”

>

“錐化”

知識(shí)準(zhǔn)備

Alt菜單:進(jìn)行選擇>

“修改器”菜單

>

“幾何體(參數(shù)化)”

>

“錐化”如下圖所示,添加錐化修改器調(diào)整的各種類型(左側(cè)第一個(gè)未添加)。

知識(shí)準(zhǔn)備(3)界面,如下左圖為錐化修改器堆棧面板;下右圖為錐化修改器參數(shù)面板。

知識(shí)準(zhǔn)備A.Gizmo:在該子對(duì)象層級(jí),可以像其他任何對(duì)象那樣平移Gizmo和設(shè)置Gizmo的動(dòng)畫,從而改變“錐化”修改器的效果。轉(zhuǎn)換gizmo將以相等的距離轉(zhuǎn)換它的中心。根據(jù)中心轉(zhuǎn)動(dòng)和縮放Gizmo。B.中心:在該子對(duì)象層級(jí),可以平移中心和設(shè)置中心的動(dòng)畫,從而改變“錐化”Gizmo的形狀,以此改變錐化對(duì)象的形狀。如右圖所示移動(dòng)修改器的中心改變Gizmo的圖形。

知識(shí)準(zhǔn)備C.錐化修改器在“參數(shù)”卷展欄的“錐化軸”組框中提供兩組軸和一個(gè)對(duì)稱設(shè)置。與其他修改器一樣,這些軸指向錐化Gizmo,而不是對(duì)象本身。D.“錐化”組:數(shù)量:縮放擴(kuò)展的末端。這個(gè)量是一個(gè)相對(duì)值,最大為10。曲線:對(duì)錐化gizmo的側(cè)面應(yīng)用曲率,因此影響錐化對(duì)象的圖形。正值會(huì)沿著錐化側(cè)面產(chǎn)生向外的曲線,負(fù)值產(chǎn)生向內(nèi)的曲線。值為0時(shí),側(cè)面不變。默認(rèn)值為0。

知識(shí)準(zhǔn)備E.“錐化軸”組:主軸:錐化的中心軸或中心線:X、Y或Z。默認(rèn)為Z。效果:用于表示主軸上的錐化方向的軸或軸對(duì)??捎眠x項(xiàng)取決于主軸的選取。影響軸可以是剩下兩個(gè)軸的任意一個(gè),或者是它們的合集。如果主軸是X,影響軸可以是Y、Z或YZ。默認(rèn)設(shè)置為XY。如下頁圖所示改變影響軸會(huì)改變修改器的效果。

知識(shí)準(zhǔn)備對(duì)稱:圍繞主軸產(chǎn)生對(duì)稱錐化。錐化始終圍繞影響軸對(duì)稱。默認(rèn)設(shè)置為禁用狀態(tài)。

知識(shí)準(zhǔn)備F.“限制”組:錐化偏移應(yīng)用于上下限之間。圍繞的幾何體不受錐化本身的影響,它會(huì)旋轉(zhuǎn)以保持對(duì)象完好。如下頁圖所示左圖:限制錐化的效果,右圖:使用對(duì)稱。限制效果:對(duì)錐化效果啟用上下限。上限:用世界單位從傾斜中心點(diǎn)設(shè)置上限邊界,超出這一邊界以外,傾斜將不再影響幾何體。

知識(shí)準(zhǔn)備下限:用世界單位從傾斜中心點(diǎn)設(shè)置下限邊界,超出這一邊界以外,傾斜將不再影響幾何體。

知識(shí)準(zhǔn)備2.陣列工具(1)“陣列”命令將顯示“陣列”對(duì)話框,使用該對(duì)話框可以基于當(dāng)前選擇創(chuàng)建對(duì)象陣列。(2)使用方式:“附加”工具欄

>

(陣列)(在“陣列”彈出按鈕上)標(biāo)準(zhǔn)菜單:“工具”菜單

>

“陣列”增強(qiáng)型菜單:“編輯”菜單

>

“復(fù)制”

>

“陣列”

知識(shí)準(zhǔn)備(3)使用“陣列維度”組中的項(xiàng)可以創(chuàng)建一維、二維和三維陣列。例如,即使在場(chǎng)景中占用的是三維空間,五個(gè)對(duì)象排成一行也是一維陣列。五行三列的對(duì)象陣列是二維陣列,五行三列兩層的對(duì)象陣列是三維陣列。提示:您可以通過啟用預(yù)覽按鈕,預(yù)覽陣列。隨著預(yù)覽處于啟用狀態(tài),陣列設(shè)置更改將實(shí)時(shí)更新視口。(4)要?jiǎng)?chuàng)建陣列,請(qǐng)執(zhí)行以下操作:A.選擇要排列的對(duì)象。B.執(zhí)行下列操作之一:

知識(shí)準(zhǔn)備在“附加”工具欄上,單擊

(“陣列”)。從“工具”菜單中選擇“陣列”。如果使用增強(qiáng)型菜單系統(tǒng),請(qǐng)選擇“編輯”菜單

“復(fù)制”“陣列”。3dsMax

將打開“陣列”對(duì)話框。C.在“陣列”對(duì)話框中,選擇要輸出的對(duì)象類型(副本、實(shí)例或參考)。D.在預(yù)覽組中,單擊預(yù)覽按鈕以將其啟用。使用此按鈕可以隨著實(shí)時(shí)出現(xiàn)的更改查看視口中陣列操作的結(jié)果。E.在“陣列變換”組中,單擊箭頭以設(shè)置“移動(dòng)”、“旋轉(zhuǎn)”和“縮放”的“增量”或“總計(jì)”陣列參數(shù)。

知識(shí)準(zhǔn)備F.輸入“陣列變換”參數(shù)的坐標(biāo)。G.指示是需要1D、2D還是3D陣列。H.在每個(gè)軸上將“計(jì)數(shù)”設(shè)置為副本的數(shù)量。I.在“增量行偏移”數(shù)值字段中輸入適當(dāng)?shù)闹?。J.單擊“確定”。將按指定次數(shù)復(fù)制當(dāng)前選擇,每個(gè)對(duì)象按指示進(jìn)行變換。(5)要替換陣列,請(qǐng)執(zhí)行以下操作:A.使用“編輯”“撤消創(chuàng)建陣列”或按

Ctrl+Z,撤消要替換的陣列。B.如果需要,更改坐標(biāo)系和變換中心。

知識(shí)準(zhǔn)備C.執(zhí)行下列操作之一:在“附加”工具欄上,單擊

(“陣列”)。從“工具”菜單中選擇“陣列”。如果使用增強(qiáng)型菜單系統(tǒng),請(qǐng)選擇“編輯”菜單

“復(fù)制”“陣列”。3dsMax

將打開“陣列”對(duì)話框。D.調(diào)整所顯示的“陣列”對(duì)話框上的任意參數(shù)。E.單擊“確定”以創(chuàng)建用于替換舊陣列的新陣列。重復(fù)這些步驟以微調(diào)陣列。

知識(shí)準(zhǔn)備(6)使用“陣列”工具注意事項(xiàng)A.使用“陣列”的最佳方法是啟用預(yù)覽,以使該過程是交互式的。默認(rèn)情況下預(yù)覽處于禁用狀態(tài),因此請(qǐng)確保先啟用它,然后再更改設(shè)置。B.“陣列”對(duì)話框是無模式的,因此可在該對(duì)話框處于打開狀態(tài)時(shí)使用任意標(biāo)準(zhǔn)方法導(dǎo)航視口。例如,如果陣列超出視口邊界(已啟用預(yù)覽),則可平移或縮放視口以將整個(gè)陣列帶回視圖中。C.創(chuàng)建陣列并檢查其結(jié)果之后,使用“編輯”菜單

“撤消創(chuàng)建陣列”或

Ctrl+Z

可以撤消陣列。這樣將使原始選擇集位于原位。

知識(shí)準(zhǔn)備D.“陣列”對(duì)話框提供了兩個(gè)主要控制區(qū)域,用于設(shè)置下面兩個(gè)重要參數(shù):“陣列變換”和“陣列維度”。您可以按照任何順序設(shè)置參數(shù)。但是,實(shí)際上,開始時(shí)使用“陣列變換”是很有用的。因?yàn)檫@樣可以為大型陣列創(chuàng)建基本構(gòu)建塊,如“陣列維度”定義所述。E.創(chuàng)建陣列后,對(duì)象選擇將移動(dòng)到陣列中最后一個(gè)副本或副本集。通過簡(jiǎn)單重復(fù)當(dāng)前設(shè)置,可以創(chuàng)建一個(gè)無縫且連續(xù)的原始陣列。F.陣列與坐標(biāo)系和變換中心的當(dāng)前視口設(shè)置有關(guān)。G.不應(yīng)用軸約束,因?yàn)椤瓣嚵小笨梢灾付ㄑ厮休S的變換。

知識(shí)準(zhǔn)備H.可以為陣列創(chuàng)建設(shè)置動(dòng)畫。通過更改默認(rèn)的“動(dòng)畫”首選項(xiàng)設(shè)置,可以激活所有變換中心按鈕,可以圍繞選擇或坐標(biāo)中心或局部軸直接設(shè)置動(dòng)畫。關(guān)于更改默認(rèn)設(shè)置的信息,請(qǐng)參見要在設(shè)置動(dòng)畫時(shí)更改默認(rèn)軸。I.要生成層次鏈接的對(duì)象陣列,請(qǐng)?jiān)趩螕簟瓣嚵小敝斑x擇層次中的所有對(duì)象。J.只在當(dāng)前會(huì)話期間才保存陣列設(shè)置,但并不與文件一起保存。確保已完成陣列,然后再退出或重置

3dsMax。

知識(shí)準(zhǔn)備(7)界面,如下圖陣列工具窗口

知識(shí)準(zhǔn)備A.“陣列變換”組:該區(qū)域列出了活動(dòng)坐標(biāo)系和變換中心。它正是設(shè)置定義第一行陣列的變換所在的位置。此時(shí),可以確定各個(gè)元素的距離、旋轉(zhuǎn)或縮放以及所沿的軸。然后,以其他維數(shù)重復(fù)該行陣列,以便完成陣列。在每個(gè)對(duì)象之間,可以按增量指定變換范圍;對(duì)于所有對(duì)象,可以按總計(jì)指定變換范圍。在任何一種情況下,都測(cè)量對(duì)象軸點(diǎn)之間的距離。使用當(dāng)前變換設(shè)置可以生成陣列,因此該組標(biāo)題會(huì)隨變換設(shè)置的更改而改變。

知識(shí)準(zhǔn)備對(duì)于每種變換,都可以選擇是否對(duì)陣列中每個(gè)新建的元素或整個(gè)陣列連續(xù)應(yīng)用變換。例如,如果將“增量”

X

“移動(dòng)到120.0”和“陣列維度”

1D

“計(jì)數(shù)”設(shè)置為3,則結(jié)果是一個(gè)包含三個(gè)對(duì)象的陣列,其中每個(gè)對(duì)象的變換中心相距120.0個(gè)單位。但是,如果設(shè)置“總數(shù)”

X

“移動(dòng)到120.0”,則對(duì)于總長(zhǎng)為120.0個(gè)單位的陣列,三個(gè)元素的間隔是40.0個(gè)單位。單擊“移動(dòng)”、“旋轉(zhuǎn)”或“縮放”的左或右箭頭按鈕,指示是否要設(shè)置“增量”或“總計(jì)”陣列參數(shù)。

知識(shí)準(zhǔn)備對(duì)于每種變換,可以在“增量”和“總計(jì)”之間切換。對(duì)一邊設(shè)置值時(shí),另一邊將不可用。但是,不可用的值將會(huì)更新,以顯示等價(jià)的設(shè)置。B.增量X/Y/Z微調(diào)器:該邊上設(shè)置的參數(shù)可以應(yīng)用于陣列中的各個(gè)對(duì)象。下面舉例說明:如果“增量移動(dòng)X”設(shè)置為25,則表示沿著X軸陣列對(duì)象中心的間隔是25個(gè)單位。如果“增量旋轉(zhuǎn)Z”設(shè)置為30,則表示陣列中每個(gè)對(duì)象沿著Z軸向前旋轉(zhuǎn)了30度角。在完成的陣列中,每個(gè)對(duì)象都發(fā)生了旋轉(zhuǎn),均偏離原來位置30度角。

知識(shí)準(zhǔn)備移動(dòng):指定沿X、Y和Z軸方向每個(gè)陣列對(duì)象之間的距離?!耙苿?dòng)”可以用當(dāng)前單位設(shè)置。使用負(fù)值時(shí),可以在該軸的負(fù)方向創(chuàng)建陣列。

單擊左箭頭以輸入“移動(dòng)”變換的增量值。旋轉(zhuǎn):指定陣列中每個(gè)對(duì)象圍繞三個(gè)軸中的任一軸旋轉(zhuǎn)的度數(shù)?!靶D(zhuǎn)”用度數(shù)設(shè)置。使用負(fù)值時(shí),可以沿著繞該軸的順時(shí)針方向創(chuàng)建陣列。

單擊左箭頭以輸入“旋轉(zhuǎn)”變換的增量值。縮放:指定陣列中每個(gè)對(duì)象沿三個(gè)軸中的任一軸縮放的百分比。

單擊左箭頭以輸入“縮放”變換的增量值?!翱s放”用百分比設(shè)置。100%是實(shí)際大小。設(shè)置值小于100時(shí),將減小大小;設(shè)置值高于100時(shí),將會(huì)增加大小。

知識(shí)準(zhǔn)備C.總計(jì)X/Y/Z微調(diào)器:該邊上設(shè)置的參數(shù)可以應(yīng)用于陣列中的總距、度數(shù)或百分比縮放。下面舉例說明:如果“總計(jì)移動(dòng)X”設(shè)置為25,則表示沿著X軸第一個(gè)和最后一個(gè)陣列對(duì)象中心之間的總距離是25個(gè)單位。如果“總計(jì)旋轉(zhuǎn)Z”設(shè)置為30,則表示陣列中均勻分布的所有對(duì)象沿著Z軸總共旋轉(zhuǎn)了30度角。移動(dòng):指定沿三個(gè)軸中每個(gè)軸的方向,所得陣列中兩個(gè)外部對(duì)象軸點(diǎn)之間的總距離。例如,如果您要為6個(gè)對(duì)象編排陣列,并將“移動(dòng)X”總計(jì)設(shè)置為100,則這6個(gè)對(duì)象將按以下方式排列在一行中:行中兩個(gè)外部對(duì)象軸點(diǎn)之間的距離為100個(gè)單位。

單擊右箭頭以輸入“移動(dòng)”變換的總計(jì)值。

知識(shí)準(zhǔn)備旋轉(zhuǎn):指定沿三個(gè)軸中的每個(gè)軸應(yīng)用于對(duì)象的旋轉(zhuǎn)的總度數(shù)。例如,可以使用此方法創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)總度數(shù)為360度的陣列。

單擊右箭頭以輸入“旋轉(zhuǎn)”變換的總計(jì)值。重新定向:將生成的對(duì)象圍繞世界坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)的同時(shí),使其圍繞其局部軸旋轉(zhuǎn)。清除此選項(xiàng)時(shí),對(duì)象會(huì)保持其原始方向??s放:指定對(duì)象沿三個(gè)軸中的每個(gè)軸縮放的總計(jì)。

單擊右箭頭以輸入“縮放”變換的總計(jì)值。均勻:禁用Y和Z微調(diào)器,并將X值應(yīng)用于所有軸,從而形成均勻縮放。

知識(shí)準(zhǔn)備D.“對(duì)象類型”組:確定由“陣列”功能創(chuàng)建的副本的類型。復(fù)制:(默認(rèn)設(shè)置。)將選定對(duì)象的副本陣列化到指定位置。實(shí)例:將選定對(duì)象的實(shí)例陣列化到指定位置。參考:將選定對(duì)象的參考陣列化到指定位置。E.“陣列維度”組:用于添加到陣列變換維數(shù)。附加維數(shù)只是定位用的。未使用旋轉(zhuǎn)和縮放。1D:根據(jù)“陣列變換”組中的設(shè)置,創(chuàng)建一維陣列。如下頁圖所示一維陣列。計(jì)數(shù):指定在陣列的該維中對(duì)象的總數(shù)。對(duì)于1D陣列,此值即為陣列中的對(duì)象總數(shù)。

知識(shí)準(zhǔn)備計(jì)數(shù):指定在陣列的該維中對(duì)象的總數(shù)。對(duì)于1D陣列,此值即為陣列中的對(duì)象總數(shù)。

知識(shí)準(zhǔn)備2D:創(chuàng)建二維陣列。如下圖所示二維陣列。計(jì)數(shù):指定在陣列的第二維中對(duì)象的總數(shù)。X/Y/Z:指定沿陣列第二維的每個(gè)軸的增量偏移距離。

知識(shí)準(zhǔn)備3D:創(chuàng)建三維陣列。如下圖所示三維陣列。計(jì)數(shù):指定在陣列的第三維中對(duì)象的總數(shù)。X/Y/Z:指定沿陣列第三維的每個(gè)軸的增量偏移距離。

知識(shí)準(zhǔn)備F.增量行偏移:選擇2D或3D陣列時(shí),偏移字段將變?yōu)榭捎?。這些參數(shù)是當(dāng)前坐標(biāo)系中任意三個(gè)軸方向的距離。如果對(duì)2D或3D設(shè)置“數(shù)量”值,但未設(shè)置行偏移,將會(huì)使用重疊對(duì)象創(chuàng)建陣列。因此,必須至少指定一個(gè)偏移距離,以防這種情況的發(fā)生。如果陣列中似乎缺少某些對(duì)象,可能是已經(jīng)在陣列其他對(duì)象的正上方創(chuàng)建了這些對(duì)象。要確定

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