數(shù)媒藝術(shù)-游戲道具設(shè)計(jì)-課程教學(xué)大綱_第1頁(yè)
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【游戲道具設(shè)計(jì)】【GameCreationPractice】一、基本信息課程代碼:【2040569】課程學(xué)分:【2】面向?qū)I(yè):【數(shù)字媒體藝術(shù)】課程性質(zhì):【系級(jí)專業(yè)選修課】開課院系:藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院使用教材:教材【《網(wǎng)絡(luò)游戲角色設(shè)計(jì)與制作實(shí)戰(zhàn)》李瑞森,電子工業(yè)出版社,2016.3】參考書目【《網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作》游藝網(wǎng)教育部,清華大學(xué)出版社,2015.7】【《次世代游戲角色制作》游藝網(wǎng)教育部,清華大學(xué)出版社,2015.10】【《次世代游戲開發(fā)基礎(chǔ)》游藝網(wǎng)教育部,清華大學(xué)出版社,2015.4】課程網(wǎng)站網(wǎng)址:先修課程:【二維游戲角色設(shè)計(jì),三維游戲角色表現(xiàn),二維游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì),三維游戲場(chǎng)景表現(xiàn)】二、課程簡(jiǎn)介游戲美術(shù)設(shè)計(jì)是一項(xiàng)實(shí)踐性很強(qiáng)的工作,僅僅通過(guò)理論學(xué)習(xí)、僅僅通過(guò)局部實(shí)踐是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,必須通過(guò)不斷的綜合型的實(shí)踐來(lái)進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,本課程作為游戲道具設(shè)計(jì)課程的第三輪教學(xué)過(guò)程,以三維游戲設(shè)計(jì)類項(xiàng)目為例來(lái)展開教學(xué),其目標(biāo)是通過(guò)項(xiàng)目實(shí)踐來(lái)提升學(xué)生的游戲美術(shù)設(shè)設(shè)計(jì)與制作能力,同時(shí)積累創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)與作品。本課程利用實(shí)際項(xiàng)目來(lái)指引學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐操作,內(nèi)容涵蓋了理解項(xiàng)目需求、資料調(diào)研、設(shè)計(jì)定位、美術(shù)設(shè)計(jì)到三維設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)的全流程,通過(guò)一系列緊密關(guān)聯(lián)的任務(wù)實(shí)踐,使學(xué)生能夠進(jìn)一步理解游戲美術(shù)創(chuàng)作過(guò)程、進(jìn)一步掌握游戲美術(shù)創(chuàng)作過(guò)程中的各個(gè)技術(shù)要點(diǎn)、進(jìn)一步豐富個(gè)人的設(shè)計(jì)語(yǔ)言、進(jìn)一步熟練設(shè)計(jì)表現(xiàn)的技能,進(jìn)一步建立制作過(guò)程的全局視野,為后續(xù)的畢業(yè)設(shè)計(jì)與實(shí)習(xí)、工作打下良好基礎(chǔ)。三、選課建議本課程適合于數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)方向三年級(jí)學(xué)生,要求學(xué)生首先具備良好的美術(shù)基本功,有一定的角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn),能夠較熟練操作三維軟件,能夠進(jìn)行角色、道具物品的建模與貼圖繪制等工作。四、課程與專業(yè)畢業(yè)要求的關(guān)聯(lián)性專業(yè)畢業(yè)要求關(guān)聯(lián)LO11:理解他人的觀點(diǎn),尊重他人的價(jià)值觀,能在不同場(chǎng)合用書面或口頭形式進(jìn)行有效溝通。LO21:能根據(jù)環(huán)境需要確定學(xué)習(xí)目標(biāo),并主動(dòng)地通過(guò)搜集信息、分析信息、討論、實(shí)踐、質(zhì)疑、創(chuàng)造等方法來(lái)實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)目標(biāo)。LO31:具備職業(yè)所需的設(shè)計(jì)理論知識(shí),具備審美能力與藝術(shù)素養(yǎng),具備數(shù)字藝術(shù)的創(chuàng)意能力與設(shè)計(jì)表達(dá)能力。LO32:具備多媒體信息傳達(dá)能力,能夠?yàn)閿?shù)字藝術(shù)作品制作多媒體素材,能夠進(jìn)行數(shù)字影像作品的創(chuàng)作。LO33:具備設(shè)計(jì)項(xiàng)目制作實(shí)踐能力,具備與業(yè)務(wù)鏈上下游銜接的知識(shí)與技能。LO34:(游戲美術(shù)設(shè)計(jì)方向)具備游戲原畫設(shè)計(jì)與三維制作能力LO35:(游戲美術(shù)設(shè)計(jì)方向)具備游戲角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)、特效設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)能力。LO36:(游戲美術(shù)設(shè)計(jì)方向)能夠在游戲引擎中進(jìn)行游戲整合制作LO41:遵守紀(jì)律、守信守責(zé);具有耐挫折、抗壓力的能力。LO51:同群體保持良好的合作關(guān)系,做集體中的積極成員;善于從多個(gè)維度思考問(wèn)題,利用自己的知識(shí)與實(shí)踐來(lái)提出新設(shè)想。LO61:具備一定的信息素養(yǎng),并能在工作中應(yīng)用信息技術(shù)解決問(wèn)題。LO71:愿意服務(wù)他人、服務(wù)企業(yè)、服務(wù)社會(huì);為人熱忱,富于愛(ài)心,懂得感恩LO81:具有基本的外語(yǔ)表達(dá)溝通能力與跨文化理解能力,有國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)與合作的意識(shí)課程目標(biāo)/課程預(yù)期學(xué)習(xí)成果序號(hào)課程預(yù)期學(xué)習(xí)成果課程目標(biāo)(細(xì)化的預(yù)期學(xué)習(xí)成果)教與學(xué)方式評(píng)價(jià)方式1LO3321.知道有關(guān)游戲設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)性知識(shí)2.知道游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的制作流程3.能夠根據(jù)項(xiàng)目要求對(duì)設(shè)計(jì)方案進(jìn)行評(píng)估教師通過(guò)理論授課、案例分析、課堂討論等方式進(jìn)行教學(xué);學(xué)生除課堂學(xué)習(xí)之外,需要使用多種方式進(jìn)行調(diào)研設(shè)計(jì)報(bào)告2LO3421.能夠根據(jù)項(xiàng)目要求進(jìn)行游戲美術(shù)創(chuàng)意方案設(shè)計(jì),并通過(guò)手繪形式表現(xiàn)2.能夠根據(jù)手繪方案進(jìn)行精細(xì)化設(shè)計(jì),形成完整的二維設(shè)計(jì)表現(xiàn)圖(透視圖、三視圖)3.能夠根據(jù)二維設(shè)計(jì)表現(xiàn)圖進(jìn)行三維模型的制作4.能夠根據(jù)二維設(shè)計(jì)表現(xiàn)圖進(jìn)行進(jìn)行三維貼圖的制作5.能夠制作設(shè)計(jì)提案教師進(jìn)行演示,說(shuō)明操作要點(diǎn);學(xué)生實(shí)踐設(shè)計(jì)作品3LO4121.能夠根據(jù)要求在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成作品教師講解項(xiàng)目要求、計(jì)劃與時(shí)間表;學(xué)生按照要求執(zhí)行設(shè)計(jì)作品六、課程內(nèi)容本課程總課時(shí)為32學(xué)時(shí),其中教師課堂授課(含講解、演示、點(diǎn)評(píng)等環(huán)節(jié))學(xué)時(shí)約為16學(xué)時(shí);學(xué)生課內(nèi)實(shí)踐環(huán)節(jié)約為16學(xué)時(shí);課外練習(xí)、調(diào)研、閱讀文獻(xiàn)及作業(yè)等時(shí)間不計(jì)在內(nèi)。1.課程概述(授課1課時(shí))學(xué)生需要知道課程的學(xué)習(xí)目標(biāo)、內(nèi)容與進(jìn)度、考核方式、教材;知道本課程的學(xué)習(xí)方法、課程使用到的工具(包括硬件與軟件)以及相應(yīng)的學(xué)習(xí)資源。重點(diǎn):課程內(nèi)容與進(jìn)度,學(xué)習(xí)中用到的工具。2.游戲設(shè)計(jì)概述(授課1課時(shí))學(xué)生需要知道游戲設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)性知識(shí),游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的流程等知識(shí)。重點(diǎn):掌握游戲美術(shù)設(shè)計(jì)流程3.項(xiàng)目前期(授課2課時(shí),實(shí)踐4課時(shí))學(xué)生需要掌握理解項(xiàng)目需求的方法,通過(guò)溝通了解游戲的具體風(fēng)格傾向。理清制作思路,收集相關(guān)素材。重點(diǎn):整理制作思路難點(diǎn):需要對(duì)制作流程足夠了解才能減少錯(cuò)誤與反復(fù)。4.項(xiàng)目中期(授課4課時(shí),實(shí)踐8課時(shí))學(xué)生需要掌握精細(xì)化設(shè)計(jì)的技法,在把握初始創(chuàng)意的基礎(chǔ)上,進(jìn)行完整的概念表達(dá),能夠?qū)υ煨?、色彩、材質(zhì)、動(dòng)態(tài)等要素進(jìn)行精細(xì)化設(shè)計(jì),并進(jìn)一步深化對(duì)設(shè)計(jì)對(duì)象的理解與闡釋。重點(diǎn):創(chuàng)意的細(xì)化與計(jì)算機(jī)表現(xiàn)難點(diǎn):角色造型、動(dòng)態(tài)、材質(zhì)的表現(xiàn)5.項(xiàng)目完成(授課4課時(shí),實(shí)踐8課時(shí))學(xué)生需要掌握三維模型與貼圖的制作,根據(jù)項(xiàng)目要求在原畫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上完成高、低面數(shù)模型的制作與各自貼圖的制作,并完成效果圖的渲染,并選擇合適的背景圖進(jìn)行多角度靜態(tài)或動(dòng)態(tài)的展示,并以此為基礎(chǔ)制作設(shè)計(jì)提案以說(shuō)明設(shè)計(jì)創(chuàng)意、設(shè)計(jì)過(guò)程與設(shè)計(jì)成品。重點(diǎn):理解設(shè)計(jì)流程中各個(gè)環(huán)節(jié)的規(guī)范難點(diǎn):根據(jù)規(guī)范完成項(xiàng)目制作序號(hào)課時(shí)工作任務(wù)知識(shí)要求技能要求理論實(shí)踐144搭建初級(jí)模型:1,建筑模型的制作,2,建筑等模型進(jìn)行制作能夠掌握多邊形建模的基本知識(shí);根據(jù)參考圖搭建初級(jí)模型,建筑等模型進(jìn)行制作,刻畫細(xì)節(jié),對(duì)模型添加保護(hù)線及高模制作。具備多邊形建模的步驟以及屬性設(shè)置的能力(重點(diǎn))1,具備機(jī)械模型和建筑等建筑場(chǎng)景模型的造型能力2.了解多邊形建模的步驟以及屬性設(shè)置3.能具備Max可編輯多邊形的操作方法;刻畫細(xì)節(jié),對(duì)模型添加保護(hù)線及高模制作(難點(diǎn))244模型進(jìn)行UV拆分能夠具備將模型拆分為平面化的能力,UV的拆分應(yīng)用,Normal/AO的烘焙(難點(diǎn))能夠給模型添加UV,將模型拆分為平面化,并整理輸出TGA格式(難點(diǎn))344UV貼圖的繪制應(yīng)用,透明貼圖與法線貼圖的相結(jié)合能夠進(jìn)行UV貼圖的繪制,分清各種材質(zhì)的質(zhì)感,固有色以及固有色之間的黑白灰關(guān)系。能夠?qū)⒌谰叩馁|(zhì)感、光感、色彩等基本屬性表達(dá)清楚,了SubstancePainter中圖層的應(yīng)用,掌握筆刷的應(yīng)用能力。能夠烘焙AO貼圖。能夠具備用SubstancePainter的繪制能力,能夠具備對(duì)道具的質(zhì)感、光感、色彩表現(xiàn)能力能夠烘焙AO貼圖。(重點(diǎn))444Max后期效果學(xué)習(xí)和輸出能理解渲染角度的選擇,學(xué)會(huì)行燈光和攝像機(jī)的架設(shè),完成渲染圖的輸出的能力,以及統(tǒng)一所有場(chǎng)景物件的固有色允許有微差異統(tǒng)一整個(gè)場(chǎng)景的氣氛做到渾然一體。能夠?qū)W會(huì)如何調(diào)整渲染角度、燈光、構(gòu)圖等后期處理技能,能夠?qū)W會(huì)渲染的操作功能和材質(zhì)的選擇更換能力(難點(diǎn))七、課內(nèi)實(shí)驗(yàn)名稱及基本要求序號(hào)實(shí)驗(yàn)名稱主要內(nèi)容實(shí)驗(yàn)時(shí)數(shù)實(shí)驗(yàn)類型備注1模型制作應(yīng)用根據(jù)參考圖搭建初級(jí)模型,機(jī)械模型的制作,建筑等模型進(jìn)行制作,刻畫細(xì)節(jié),對(duì)模型添加保護(hù)線及高模制作。8綜合型2UV的拆分應(yīng)用,Normal/AO的烘焙通過(guò)給模型添加UV,將模型拆分為平面化,并整理輸出TGA格式,導(dǎo)入SubstancePainter中進(jìn)行UV的繪制8綜合型3UV貼圖的繪制應(yīng)用,透明貼圖與法線貼圖的結(jié)合在SubstancePainter平面軟件中進(jìn)行UV貼圖的繪制,顏色貼圖的繪制和高光貼圖的繪制,將道具的質(zhì)感、

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