SolidWorks2014三維設(shè)計及應(yīng)用教程 課件 3.6 機械產(chǎn)品表達(dá)_第1頁
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裝配體設(shè)計3裝配體設(shè)計3.1裝配概述3.2裝配設(shè)計基礎(chǔ)3.3虛擬裝配3.4虛擬裝配實例3.5自上而下設(shè)計3.6機械產(chǎn)品表達(dá)3.7虛擬裝配技巧及總結(jié)3.6機械產(chǎn)品表達(dá)3.6.1機械產(chǎn)品表達(dá)功能3.6.2機械產(chǎn)品的靜態(tài)表達(dá)3.6.3機械產(chǎn)品的動態(tài)表達(dá)目的要求1.了解SolidWorks產(chǎn)品表達(dá)功能。2.能夠?qū)α慵M行外觀、材質(zhì)、質(zhì)量屬性的靜態(tài)表達(dá)。3.能夠?qū)ρb配體進行相應(yīng)的靜態(tài)表達(dá):顯示、剖切、爆炸視圖等。4、簡單了解渲染功能。3.6.1機械產(chǎn)品表達(dá)功能SolidWorks產(chǎn)品表達(dá)功能對零件進行如材質(zhì)的賦予、顏色、透明度和性能計算等表達(dá)。對裝配生成爆炸視圖顯示裝配關(guān)系、添加裝配特征顯示內(nèi)部結(jié)構(gòu)、利用運動模擬顯示運動關(guān)系等設(shè)計表達(dá)。利用PhotoWorks插件提供的許多專業(yè)渲染效果。可使用它給零件和裝配體創(chuàng)建逼真的圖形。利用動畫制作功能制作出豐富的產(chǎn)品動畫演示效果,以演示產(chǎn)品的外觀和性能,增強客戶與企業(yè)之間的交流。3.6.2機械產(chǎn)品的靜態(tài)表達(dá)1.零件靜態(tài)展示(1)編輯外觀顯示

(2)編輯材質(zhì)(3)質(zhì)量屬性和截面屬性(1)編輯顯示外觀利用外觀對話框,修改所選零件、特征或面實體的外觀、顏色和光學(xué)屬性。欲更改所選零件、特征、或?qū)嶓w的顏色和光學(xué)屬性進行以下操作:用右鍵單擊一個面、特征、或?qū)嶓w,在快捷菜單中選擇“外觀、顏色”,在顏色和光學(xué)對話框中進行選擇,單擊確定按鈕。8(2)編輯材質(zhì)零件的顯示屬性也可以通過添加材質(zhì)來實現(xiàn),SolidWorks不僅可以通過材質(zhì)屬性設(shè)置改變零件的顏色,而且還為后續(xù)的裝配、工程圖及應(yīng)力分析提供數(shù)據(jù)。編輯材質(zhì)添加黃銅材質(zhì)的效果(3)

質(zhì)量屬性和截面屬性為零件添加材料后,Solidworks可以計算出零件模型的質(zhì)量屬性,或者顯示面或草圖的剖面屬性。具體步驟如下:選對象>單擊“工具”>選擇“質(zhì)量特性”或“截面屬性”進行計算。2、裝配體靜態(tài)表達(dá)(1)裝配體顯示表達(dá)(2)裝配體剖切表達(dá)(3)生成爆炸視圖(1)裝配體顯示狀態(tài)表達(dá)為了方便組裝方便和對內(nèi)部結(jié)構(gòu)進行顯示,可以通過改變裝配體外部零件的透明度和顯示狀態(tài)來對內(nèi)部結(jié)構(gòu)進行顯示。完全狀態(tài)更改上蓋透明度隱藏上蓋(2)裝配體剖切表達(dá)除了通過改變對裝配體外部零件的透明度等方法來對內(nèi)部結(jié)構(gòu)進行顯示外,SolidWorks還提供了兩個裝配體獨有的特征:切除和鉆孔,在不影響零件模型的前提下,通過對裝配體進行剖切和鉆孔來對裝配體內(nèi)部特征進行更明確的表達(dá)。裝配體爆炸視圖可以分離零部件,以形象地分析它們之間的相互關(guān)系。每個爆炸視圖包括一個或多個爆炸步驟。每一個爆炸視圖是保存于所生成的裝配體配置中。在生成爆炸以后,裝配中的設(shè)計樹的配置一項發(fā)生以下變化,可在爆炸視圖的設(shè)計樹的中單擊每個爆炸,顯示爆炸和解除爆炸、刪除和重新定義。(3)

生成爆炸視圖3、渲染表達(dá)PhotoWorks提供了許多專業(yè)渲染效果??墒褂盟ㄟ^設(shè)置產(chǎn)品的材質(zhì)、選擇布景、定義光源、貼圖等,對產(chǎn)品進行渲染。給零件和裝配體創(chuàng)建生動、美觀、逼真的圖形。欲使用PhotoWorks插件的渲染向?qū)нM行產(chǎn)品渲染:單擊菜單“工具”→“插件”,打開圖2-85所示的插件對話框,選擇PhotoWorks,單擊“確定”,“PhotoWorks”菜單出現(xiàn)在SolidWorks菜單條。單擊菜單“PhotoWorks”→“渲染向?qū)А?,在渲染向?qū)υ捒蛑袉螕簟跋乱徊健薄T谌鐖D2-86所示的材質(zhì)編輯器對話框中,從左側(cè)的材質(zhì)樹中選擇一個文件夾,接著從右邊的材質(zhì)選擇區(qū)域選擇一種材質(zhì),然后單擊“應(yīng)用”,單擊“下一步”。在如圖2-87所示的布景編輯器對話框中,從左側(cè)的布景樹中選擇一個文件夾,接著從右邊的布景選擇區(qū)域選擇一中布景,然后單擊“應(yīng)用”。單擊渲染向?qū)е械摹跋乱徊健薄螕簟巴瓿伞眮礓秩灸P?,如圖2-88所示。單擊菜單“PhotoWorks”→“渲染到文件”可將完成渲染的模型直接輸出為jpg、png、ps、bmp、tif、tga等17種格式的圖像文件。授課小結(jié)1.介紹SolidWorks產(chǎn)品表達(dá)功能。2.零件外觀、材質(zhì)、質(zhì)量屬性的表達(dá)功能。3.裝配體顯示、剖切、爆炸視圖等表達(dá)功能作業(yè)要求熟悉SolidWorks產(chǎn)品表達(dá)功能練習(xí)零件的靜態(tài)表達(dá)練習(xí)裝配體的靜態(tài)表達(dá)機電工程學(xué)院曹興瀟裝配體設(shè)計3裝配體設(shè)計3.1裝配概述3.2裝配設(shè)計基礎(chǔ)3.3虛擬裝配3.4虛擬裝配實例3.5自上而下設(shè)計3.6機械產(chǎn)品表達(dá)3.7虛擬裝配技巧及總結(jié)3.6機械產(chǎn)品表達(dá)3.6.1機械產(chǎn)品表達(dá)功能3.6.2機械產(chǎn)品的靜態(tài)表達(dá)3.6.3機械產(chǎn)品的動態(tài)表達(dá)3.6.3機械產(chǎn)品的動態(tài)表達(dá)1、運動算例簡介2、運動算例管理器3、動畫向?qū)?、裝配體的基本運動5、高級動畫目的要求1.了解運動算例包含產(chǎn)品動態(tài)表達(dá)的工具;2.熟悉運動算例管理器的操作界面;3.能夠運用動畫向?qū)е谱骱唵蝿赢嫞?.能夠模擬裝配體的基本運動。1、運動算例簡介要全面觀察或者模擬產(chǎn)品的運動過程,要用到動畫功能。Solidworks通過“運動算例”能夠方便的制作出豐富的產(chǎn)品動畫演示。包括以下運動算例工具:(1)基本運動(可在核心Solidworks內(nèi)使用)。可使用基本運動在裝配體上模擬馬達(dá)、彈簧、碰撞及引力?;具\動在計算運動時要考慮質(zhì)量。(2)動畫(可在核心Solidworks內(nèi)使用)??蓪ρb配體的運動使用動畫,添加馬達(dá)驅(qū)動裝配體一個或多個零件的運動。使用設(shè)定鍵碼點在不同的時間規(guī)定裝配體零部件的位置。(3)運動分析(可在SolidworksPremium和SolidworksMotion插件中使用)??墒褂眠\動分析對裝配體進行精確模擬,并分析運動單元的效果(包括力、彈簧、阻尼以及摩擦)。在計算時考慮到材料屬性、質(zhì)量及慣性。還可以使用運動分析的模擬結(jié)果供進一步分析使用。2、“運動算例”管理器單擊Solidworks窗口左下角的“運動算例”選項卡,即可打開“運動算例”管理器。如圖所示,Solidworks被水平分割。頂部區(qū)域顯示模型,底部區(qū)域是“運動算例”管理器?!斑\動算例”管理器上半部分是工具欄,其模擬成分和添加方式如表3.1。下半部分被分割成兩個部分:左側(cè)是設(shè)計樹,右側(cè)是關(guān)鍵點和時間欄的時間線。運動算例管理器2、“運動算例”管理器表3.1模擬成分及其添加方式“運動算例”的模擬成成分及其添加方式。3、動畫向?qū)Ы柚趧赢嬒驅(qū)Э梢裕盒D(zhuǎn)零件或裝配體、爆炸或解除爆炸裝配體、生成物理模擬。下面以低速軸組件為例說明動畫向?qū)У氖褂眠^程。4、裝配體的基本運動有些機械產(chǎn)品和機構(gòu)具有運動特性,如機床導(dǎo)軌上的工作臺、曲柄滑塊機構(gòu)、凸輪機構(gòu)、彈簧機構(gòu)等。Solidworks提供的“基本運動”運行模擬馬達(dá)、彈簧及引例在裝配體上的效果。生成模擬動畫后可以按一定規(guī)律運動,更好的展示產(chǎn)品的功能和特點。模擬成分和添加方式如表3.1所示。生成模擬的步驟為:建立基本運動,添加模擬成分,進行運動仿真。下面以單缸活塞機構(gòu)物理模擬為例說明基本運動的模擬過程。4、裝配體的基本運動生成模擬的步驟為:建立基本運動,添加模擬成分,進行運動仿真。下面以單缸活塞機構(gòu)物理模擬為例說明基本運動的模擬過程。授課小結(jié)1.介紹運動算例的功能和界面2.動畫向?qū)е谱鲃赢嫷倪^程3.裝配體基本運動的物理模擬作業(yè)要求熟悉運動算例的操作界面利用動畫向?qū)е谱鞯退佥S組件的演示動畫對單缸發(fā)動機進行運行模擬機電工程學(xué)院曹興瀟裝配體設(shè)計3裝配體設(shè)計3.1裝配概述3.2裝配設(shè)計基礎(chǔ)3.3虛擬裝配3.4虛擬裝配實例3.5自上而下設(shè)計3.6機械產(chǎn)品表達(dá)3.7虛擬裝配技巧及總結(jié)3.6機械產(chǎn)品表達(dá)3.6.1機械產(chǎn)品表達(dá)功能3.6.2機械產(chǎn)品的靜態(tài)表達(dá)3.6.3機械產(chǎn)品的動態(tài)表達(dá)3.6.3機械產(chǎn)品的動態(tài)表達(dá)1、運動算例簡介2、運動算例管理器3、動畫向?qū)?、裝配體的基本運動5、高級動畫目的要求1.熟悉高級動畫的制作步驟;2.熟練掌握零部件高級動態(tài)表達(dá)的方法:顯隱、剖切、位移及組合動畫的制作過程。3.初步掌握關(guān)聯(lián)動畫的制作方法。5、高級動畫動畫功能不僅可以記錄零部件的位置變化,還可以記錄零部件視象屬性,包括:隱藏和顯示、透明度、外觀等的變化和產(chǎn)品渲染過程。動畫原理

SolidWorks生成動畫的原理與電影相似,它先確定決定零部件在各個時刻的外觀的“關(guān)鍵點”,然后計算從起點位置移動到終點位置所需的順序。生成動畫的步驟(1)將零件移到初始位置。(2)將時間滑桿拖到結(jié)束時間。(3)將零件移到最終位置。(1)高級動畫范例1—綜合動畫

本范例中包括視象屬性動畫、位置變化動畫、裝配體動態(tài)剖切動畫和組合動畫。A.顯隱動畫B.位移動畫C.剖切動畫D.組合動畫A.顯隱動畫

打開資源文件,打開運動算例,選擇“動畫”。

單擊設(shè)計樹中的“Corps”零件,并在時間欄中將該零件的“外觀”對應(yīng)的鍵碼拖動到動作結(jié)束時間對應(yīng)的坐標(biāo)20處。并右單擊“外觀”,在快捷菜單中選擇“隱藏”,自動在時間欄中添加時間線。將時間線中間的鍵碼(完全隱藏)移動到10處,以便顯示/隱藏動畫時間相同。完成顯示/隱藏動畫創(chuàng)建,單擊播放按鈕播放動畫。單擊工具欄的保存按鈕保存動畫。B.位移動畫

活塞位置變化動畫:單擊設(shè)計樹中的“Pistonatjoints”零件,將“移動”對應(yīng)的時間欄中的鍵碼拖動到動作結(jié)束時間對應(yīng)的坐標(biāo)20處。在圖形區(qū)中將“Pistonatjoints”零件拖動到極限位置,自動在時間欄中添加時間線。將時間線中間的鍵碼(運動方向控制)移動到10處,以便往復(fù)運動時間相同。完成活塞回收動畫創(chuàng)建,單擊播放按鈕播放動畫。單擊工具欄的保存按鈕保存動畫。C.剖切動畫

具體思路是:在前視基準(zhǔn)面上創(chuàng)建一個切除特征,其長度尺寸大于裝配體的高度。添加裝配體與前視基準(zhǔn)面的“距離”配合關(guān)系,配合開始的距離為切除特征的長度,即無剖切效果;終止時的配合距離為零,即全部剖切效果。D.組合動畫

可以將上述動畫組合在同一個文件中,并通過拖動時間欄里各動作的鍵碼,調(diào)整其先后順序。組合動畫的順序為:先顯/隱,后剖切。(2)高級動畫范例2-氣門彈簧關(guān)聯(lián)動畫A

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