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動(dòng)畫制作員(VR技術(shù)應(yīng)用)賽項(xiàng)考試復(fù)習(xí)題及答案單選題1.桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺(tái)的()桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。A、微型B、小型C、中型D、大型參考答案:B2.追蹤技術(shù)包括()。A、insideout和outsideinB、outsideinC、insideoutD、outsideout和insidein參考答案:A3.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀轉(zhuǎn)盤承重()。A、≥2KgB、≥5KgC、≥10KgD、≥15Kg參考答案:B4.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀有效工作范圍是()。A、200-400mmB、300-500mmC、400-600mmD、500-700mm參考答案:C5.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀校正完成時(shí),軟件提示建議校正覆蓋率在()以上。A、50%B、60%C、70%D、80%參考答案:A6.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀校正時(shí)以下哪個(gè)選項(xiàng)不可以選擇()。A、投影圖形B、投影亮度C、投影延時(shí)D、投影方式參考答案:D7.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀校正時(shí)投影圖形可選擇模式錯(cuò)誤的是()。A、亮B、對(duì)焦C、十字線D、三點(diǎn)參考答案:C8.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀校正時(shí)標(biāo)準(zhǔn)需要拍()張照片。A、14B、15C、16D、17參考答案:B9.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀校正功能的說(shuō)法,正確的是()。A、具有一鍵校正功能,可實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)臺(tái)和掃描儀一起校正B、具有一鍵校正功能,可實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)臺(tái)和掃描儀先后校正C、可以只校正掃描儀,旋轉(zhuǎn)臺(tái)無(wú)需校正D、可以只校正旋轉(zhuǎn)臺(tái),掃描儀無(wú)需校正參考答案:A10.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀數(shù)據(jù)融合后不可以導(dǎo)出()數(shù)據(jù)。A、工程數(shù)據(jù)B、場(chǎng)景數(shù)據(jù)C、獨(dú)立面D、圖片參考答案:D11.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀拾取選擇功能不包括以下哪項(xiàng)()。A、清除選中B、反選C、穿透選中D、重新選擇參考答案:D12.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀掃具有多種掃描數(shù)據(jù)對(duì)齊方式,不包括()。A、特征對(duì)齊B、標(biāo)記點(diǎn)對(duì)齊C、坐標(biāo)對(duì)齊D、全局對(duì)齊參考答案:C13.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀軟件具有()步相移掃描解碼功能。A、6B、7C、8D、9參考答案:C14.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀曲面工具不包括()。A、平滑曲面、腐蝕邊沿B、刪除小物體、精簡(jiǎn)曲面C、縮放曲面、曲面降噪D、直紋面、網(wǎng)格面參考答案:D15.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀精度最高可達(dá)多少()。A、0.01mmB、0.02mmC、0.03mmD、0.04mm參考答案:A16.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀集成檢測(cè)軟件的說(shuō)法,錯(cuò)誤的是()。A、可以在掃描軟件一鍵打開(kāi)檢測(cè)軟件B、可以后臺(tái)設(shè)置檢測(cè)軟件的打開(kāi)路徑C、檢測(cè)軟件生成的報(bào)告可以導(dǎo)入到掃描軟件中D、掃描生成的數(shù)據(jù)可以導(dǎo)入到檢測(cè)軟件中參考答案:C17.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀的輸出格式不支持哪種()。A、OBJB、STLC、DWGD、ASC參考答案:C18.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀單個(gè)相機(jī)分辨率()。A、100萬(wàn)像素B、200萬(wàn)像素C、300萬(wàn)像素D、500萬(wàn)像素參考答案:B19.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀采用()光柵。A、紅光B、藍(lán)光C、白光D、激光參考答案:B20.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀標(biāo)定板中大點(diǎn)的數(shù)量()。A、5B、6C、7D、8參考答案:A21.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀標(biāo)定板大點(diǎn)的直徑多大()。A、8mmB、10mmC、12mmD、14mm參考答案:C22.中華人民共和國(guó)指導(dǎo)性國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)的代號(hào)是()。A、GBB、GB/TC、GB/QD、GB/Z參考答案:D23.制作水面的雨滴動(dòng)畫所使用的修改器是()。A、扭曲B、波浪C、噪波D、漣漪參考答案:D24.志杭科技ZH-DS-113D打印機(jī)在打印完成后可使用()打磨零件。A、超聲波清洗機(jī)B、固化箱C、斜口鉗D、砂紙參考答案:A25.志杭科技ZH-DS-113D打印機(jī)是()類型3D打印設(shè)備。A、FDMB、SLAC、SLMD、LCD參考答案:D26.志杭科技ZH-DS-113D打印機(jī)切片時(shí)可調(diào)整()來(lái)提高模型精度并控制打印時(shí)間。A、模型層厚B、模型尺寸C、模型格式D、曝光時(shí)間參考答案:C27.志杭科技ZH-DS-113D打印機(jī)將模型導(dǎo)入至切片軟件進(jìn)行編輯時(shí)應(yīng)選擇()格式文件。A、GcodeB、STLC、TBD、FBX參考答案:A28.志杭科技ZH-DS-113D打印機(jī)的最大打印面積為()。A、192×120×250(mm)B、200×300×300(cm)C、192×168×250(cm)D、200×300×300(mm)參考答案:A29.志杭科技ZH-DS-113D打印機(jī)的成型光源是()。A、高功率激光B、紫外光C、紅外光D、白熱光參考答案:C30.職業(yè)紀(jì)律是企業(yè)的行為規(guī)范,職業(yè)紀(jì)律具有()的特點(diǎn)。A、明確的規(guī)定性B、高度的強(qiáng)制性C、普遍適用性D、自愿性參考答案:A31.職業(yè)道德是指從事一定職業(yè)勞動(dòng)的人們,在長(zhǎng)期的()中形成的行為規(guī)范。A、職業(yè)生涯B、社會(huì)活動(dòng)C、職業(yè)規(guī)范D、職業(yè)活動(dòng)參考答案:D32.在下列四種顏色中,()是瀏覽器使用的216種顏色,與運(yùn)行的平臺(tái)無(wú)關(guān)。A、RGB顏色B、WEB顏色C、灰度D、CMYK顏色參考答案:B33.在世界坐標(biāo)系統(tǒng)中,如果要想在Left視圖上下移動(dòng)長(zhǎng)方體,需要鎖定()軸。A、XB、YC、ZD、以上說(shuō)法都不正確參考答案:C34.在世界坐標(biāo)系統(tǒng)的front視圖中看,水平方向是世界坐標(biāo)系統(tǒng)的()軸。A、TB、XC、YD、Z參考答案:B35.在世界坐標(biāo)系統(tǒng)的front視圖中看,水平方向()邊是正向。A、上B、下C、左D、右參考答案:D36.在使用標(biāo)志點(diǎn)掃描的時(shí)候那種說(shuō)法是正確的()。A、越多越好B、越規(guī)律越好C、越少越好D、標(biāo)記點(diǎn)貼在平整表面,廣泛分布參考答案:D37.在生成場(chǎng)景景象中,以下不屬于模型的是()。A、建模技術(shù)、模型檢索B、模型變形、模型簡(jiǎn)化C、模型重建、模型補(bǔ)全D、真實(shí)感、光照處理參考答案:D38.在生成場(chǎng)景景象中,網(wǎng)絡(luò)不包括()。A、分布式B、并行C、協(xié)同D、人造的參考答案:D39.在生成Lathe(旋轉(zhuǎn))物體時(shí),可以使頂蓋和底蓋平整的參數(shù)選項(xiàng)是()。A、lignB、FlipNormalsC、WeldCoreD、Segments參考答案:C40.在設(shè)置動(dòng)畫時(shí),當(dāng)Auto按鈕變()表明處于動(dòng)畫記錄模式。A、紅B、白C、綠D、黃參考答案:A41.在掃描文物時(shí),為提高掃描精度,我們一般可以()。A、噴粉。B、貼標(biāo)記點(diǎn)。C、充分利用文物特征,調(diào)節(jié)掃描曝光度。D、選擇合適掃描儀,不損害文物為前提。參考答案:D42.在屏幕坐標(biāo)系統(tǒng)中,()軸永遠(yuǎn)處于被激活視圖的水平方向。A、TB、XC、YD、Z參考答案:B43.在默認(rèn)情況下,漸變色(Gradient)貼圖的顏色有:()。A、1種B、2種C、3種D、4種參考答案:C44.在默認(rèn)的狀態(tài)下視口的最大最小化的快捷鍵是:()。A、lt+MB、NC、1D、Alt+W參考答案:D45.在默認(rèn)的狀態(tài)下視口的Max/MinToggle的快捷鍵是()。A、lt+MB、NC、1D、Alt+W參考答案:D46.在默認(rèn)的狀態(tài)下打開(kāi)AutoKey按鈕的快捷鍵是:()。A、MB、NC、1D、W參考答案:B47.在金屬增材制造中,以下哪種情況會(huì)造成零件層間粘結(jié)不好()。A、激光能量過(guò)高B、激光能量不足C、腔體溫度過(guò)高D、腔體溫度過(guò)低參考答案:C48.在金屬增材制造中,下列哪種情況不是導(dǎo)致激光器不工作的原因()。A、激光器損壞B、光路偏移C、激光器溫度過(guò)高D、限位開(kāi)關(guān)損壞參考答案:D49.在金屬增材制造中,如遇到厚實(shí)件則盡量在三維制造中將工件鏤空,是為了()。A、增加工作效率B、改善表面質(zhì)量C、增加結(jié)構(gòu)強(qiáng)度D、增加致密度參考答案:A50.在金屬3D制件前,需要對(duì)工作腔體清理干凈,在清理中不包括()。A、缸體B、腔壁C、透鏡D、主機(jī)外殼參考答案:D51.在金屬3D打印中需要冷水機(jī)的使用,使用中冷水機(jī)加入的水為()。A、蒸餾水B、自來(lái)水C、碳酸水D、蘇打水參考答案:A52.在激光選區(qū)熔融成型技術(shù)打印金屬材料時(shí),需要在成型腔內(nèi)填充惰性氣體保護(hù)打印過(guò)程不發(fā)生化學(xué)反應(yīng),打印鈦合金時(shí),最常用的保護(hù)氣體為:()。A、氮?dú)釨、氬氣C、二氧化碳D、氦氣參考答案:B53.在基于幾何圖形的實(shí)時(shí)繪制技術(shù)實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,目前有以下幾種用來(lái)降低場(chǎng)景的復(fù)雜度,以提高三維場(chǎng)景的動(dòng)態(tài)顯示速度的方法,其中()法應(yīng)用較為普遍。A、預(yù)測(cè)計(jì)算法B、脫機(jī)計(jì)算法C、細(xì)節(jié)層次模型法D、3D剪切法參考答案:C54.在混合現(xiàn)實(shí)中,AR和VR的主要區(qū)別是什么?()A、R包括虛擬元素,而VR完全虛擬B、VR包括虛擬元素,而AR完全虛擬C、AR和VR沒(méi)有區(qū)別D、AR只適用于醫(yī)療應(yīng)用參考答案:A55.在多個(gè)角色的動(dòng)畫形象組合的造型設(shè)計(jì)中,有意將不同角色的造型形態(tài)、體量等產(chǎn)生差異,目的是強(qiáng)化組合時(shí)的趣味性和效果。()A、幽默B、夸張C、不協(xié)調(diào)D、戲劇參考答案:D56.在打開(kāi)AutoKey按鈕的情況下,移動(dòng)的基準(zhǔn)點(diǎn)是:()。A、軸心點(diǎn)B、變換坐標(biāo)系的原點(diǎn)C、選擇集的中心D、都沒(méi)關(guān)系參考答案:D57.在打開(kāi)AutoKey按鈕的情況下,旋轉(zhuǎn)的基準(zhǔn)點(diǎn)是:()。A、軸心點(diǎn)B、變換坐標(biāo)系的原點(diǎn)C、選擇集的中心D、第一點(diǎn)參考答案:A58.在打開(kāi)AutoKey按鈕的情況下,縮放的基準(zhǔn)點(diǎn)是:()。A、軸心點(diǎn)B、變換坐標(biāo)系的原點(diǎn)C、選擇集的中心D、第一點(diǎn)參考答案:A59.在標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中()是默認(rèn)的。A、各項(xiàng)異性B、布林C、金屬D、非布林參考答案:B60.在SLM中,由于粉末融化、熱量傳遞與累積導(dǎo)致熔覆道邊緣變高,掃描邊框?qū)⑵鸬降挠绊懯牵ǎ?。A、減少零件成型過(guò)程中邊緣高度增加的影響B(tài)、增大零件成型過(guò)程中邊緣高度增加的影響C、增加制件表面光潔度D、無(wú)影響參考答案:A61.在SLM中,下列哪種情況會(huì)導(dǎo)致STL文件導(dǎo)入設(shè)備切片軟件后圖文文件不正常()。A、工作腔氧含量過(guò)低B、工作腔氧含量過(guò)高C、STL文件錯(cuò)誤D、工作腔溫度過(guò)高參考答案:C62.在SLM制件中,往往會(huì)添加支撐結(jié)構(gòu),下列選項(xiàng)中不是添加支撐結(jié)構(gòu)起到的作用的是()。A、防止零件局部翹曲B、防止零件局部變形C、保持加工穩(wěn)定性D、增加制件美觀性參考答案:D63.在SLM過(guò)程中,因高斯光束光強(qiáng)的分布特點(diǎn),熔池內(nèi)會(huì)形成張立梯度,在張立梯度下熔池內(nèi)液態(tài)金屬沿徑向的流動(dòng)方向?yàn)椋ǎ、由左向右B、由上向下C、由邊緣向中心D、由中心向邊緣參考答案:D64.在Photoshop修改圖像時(shí)如何使用橡皮圖章工具在圖像中取樣()。A、在取樣的位置單擊鼠標(biāo)并拖拉B、按住Shift鍵的同時(shí)單擊取樣位置來(lái)選擇多個(gè)取樣象素C、按住Alt鍵的同時(shí)單擊取樣位置D、按住Ctrl鍵的同時(shí)單擊取樣位置參考答案:C65.在3DSMAX中默認(rèn)使用的是視圖坐標(biāo)系統(tǒng),這種坐標(biāo)系統(tǒng)在透視圖中使用的是()。A、屏幕坐標(biāo)系B、世界坐標(biāo)系C、局部坐標(biāo)系D、拾取坐標(biāo)系參考答案:B66.在3DSMAX中,工作的第一步就是要?jiǎng)?chuàng)建()。A、類B、面板C、對(duì)象D、事件參考答案:C67.在3dsmax中()可以用來(lái)切換各個(gè)模塊的區(qū)域。A、視圖B、工具欄C、命令面板D、標(biāo)題欄參考答案:C68.在3dmax6中,生成動(dòng)畫最常用的方法是()。A、關(guān)鍵幀B、黑白C、黑D、白參考答案:A69.在“樣式”面板中的所有樣式,全部可以使用()來(lái)設(shè)置,還能使用它創(chuàng)建新的圖層樣式。A、圖層的混合模式B、圖層的混合選項(xiàng)C、色相/飽和度D、圖層蒙版參考答案:B70.在“文字工具”對(duì)話框中,當(dāng)將“消除鋸齒”選項(xiàng)關(guān)閉會(huì)出現(xiàn)何種效果?()A、文字變?yōu)槲粓DB、文字依然保持文字輪廓C、顯示的文字邊緣會(huì)不再光滑D、如果從AdobeIllustrator中輸入到photoshop中的文字,沒(méi)有任何影響參考答案:C71.在“色彩范圍”對(duì)話框中調(diào)整()數(shù)值。可以調(diào)整顏色的范圍。A、反相B、消除鋸齒C、顏色容差D、羽化參考答案:C72.在“曲線”命令對(duì)話框中,左下角的一點(diǎn)能否移至最左上角,使曲線水平?()A、不能B、能C、不一定D、很難判斷參考答案:B73.有許多國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)可實(shí)現(xiàn)視頻信息的壓縮。其中適合于連續(xù)色調(diào)、多級(jí)灰度靜止圖像的壓縮標(biāo)準(zhǔn)是()。A、JPEGB、MPEGC、H261D、LZW參考答案:A74.用于模擬太陽(yáng)光的燈光類型是()。A、目標(biāo)聚光燈B、自由聚光燈C、目標(biāo)平行光D、自由平行光參考答案:C75.用來(lái)將一個(gè)物體附著在另外一個(gè)對(duì)象之上的控件是()。A、Boolean(布爾)B、Conform(包裹)C、onnect(鏈接)D、scatter(離散)參考答案:D76.應(yīng)用三維掃描貼標(biāo)記點(diǎn)時(shí),標(biāo)記點(diǎn)貼的距離哪個(gè)說(shuō)法正確()。A、距離越小越好B、距離要求相等C、在一定距離范圍內(nèi)無(wú)規(guī)律的貼標(biāo)記點(diǎn)D、距離要求不相等參考答案:C77.應(yīng)選擇()命令設(shè)定,可以使各顏色通道以彩色顯示。A、顯示與光標(biāo)B、圖像高速緩存C、一般D、存儲(chǔ)文件參考答案:A78.影響光學(xué)三維掃描儀掃描質(zhì)量的因素不包括以下哪個(gè)()。A、校正有效的校準(zhǔn)圖片數(shù)量B、環(huán)境光C、掃描對(duì)象的形狀和材質(zhì)D、掃描儀支架的高低參考答案:A79.以下說(shuō)法正確的是()。A、TCP是基于連接的,保證數(shù)據(jù)正確性,不會(huì)丟包B、UDP是基本非連接的,保證了數(shù)據(jù)順序,不會(huì)丟包C、Unity內(nèi)部不能使用Socket編程D、Socket可以發(fā)送字符串?dāng)?shù)據(jù)參考答案:A80.以下屬于復(fù)合物體中的命令有()。A、彎曲B、旋轉(zhuǎn)C、拉伸D、放樣和布爾運(yùn)算參考答案:D81.以下時(shí)SLA成型件后處理流程的是()。A、清洗——去支撐——表面處理打磨——噴砂——噴漆B、去支撐——表面打磨C、清粉處理——脫脂降解——燒結(jié)成型D、熱處理——機(jī)加工——表面處理參考答案:A82.以下那種成型工藝不是金屬3D打印工藝:()。A、激光漸進(jìn)成型B、激光選區(qū)熔融成型C、激光選區(qū)燒結(jié)成型D、電子束選區(qū)成型參考答案:C83.以下那種材料不適用于激光選區(qū)熔融成型技術(shù)成型:()。A、316L不銹鋼B、TC4鈦合金C、純鎂D、模具鋼參考答案:C84.以下哪種語(yǔ)言是Unity引擎使用的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言()。A、C#B、C++C、語(yǔ)言D、JAVA參考答案:A85.以下哪一項(xiàng)是不屬于光學(xué)透視式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的的優(yōu)點(diǎn)()。A、簡(jiǎn)單B、分辨率高C、沒(méi)有視覺(jué)偏差D、視場(chǎng)角大參考答案:D86.以下哪項(xiàng)硬件組件在虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式設(shè)備中起到跟蹤頭部運(yùn)動(dòng)的作用?()A、CPUB、GPUC、IMU(慣性測(cè)量單元)D、RAM參考答案:C87.以下哪個(gè)說(shuō)法正確()。A、對(duì)于機(jī)械行業(yè),掃描儀主要用來(lái)測(cè)量零件或獲取三維點(diǎn)云數(shù)據(jù)重構(gòu)CAD模型B、掃描數(shù)據(jù)可以直接開(kāi)模C、掃描的點(diǎn)云主要用做逆向D、掃描儀掃描出來(lái)直接是STL數(shù)據(jù)無(wú)需計(jì)算參考答案:A88.以下哪個(gè)是混合現(xiàn)實(shí)(MR)的主要應(yīng)用領(lǐng)域?()A、醫(yī)療保健B、電子游戲C、社交媒體D、電商購(gòu)物參考答案:A89.以下哪個(gè)不是混合現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵元素之一?()A、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)B、虛擬現(xiàn)實(shí)C、現(xiàn)實(shí)世界D、人工智能參考答案:B90.以下哪個(gè)按鈕可以在Editmesh的任何次物體層級(jí)均可用()。A、DivideB、SelectopenedgesC、hamferD、Attach參考答案:D91.以下可以減少圖像的飽和度的工具是()。A、加深工具B、減淡工具C、海綿工具D、任何一個(gè)在選項(xiàng)調(diào)板中有飽和度滑塊的繪圖工具參考答案:C92.以下關(guān)于SLM加工過(guò)程中涉及的工藝參數(shù)描述不正確的是()。A、熔覆道,指激光融化粉末凝固后形成的熔池。B、掃描速度,指激光光斑沿掃描軌跡運(yùn)動(dòng)的速度。C、激光功率,指激光器的額定輸出功率,單位為W。D、鋪粉層厚,指每一次鋪粉前工作缸下降的高度。參考答案:C93.以下不屬于三維貼圖的是()。A、旋渦貼圖B、凹陷貼圖C、衰減貼圖D、大理石貼圖參考答案:A94.以下不屬于光學(xué)燈光的是()。A、目標(biāo)點(diǎn)光燈B、自由點(diǎn)光燈C、天光燈D、自由線形燈參考答案:C95.以下不屬于二維貼圖的是()。A、磚塊貼圖B、棋盤格貼圖C、漸變色貼圖D、細(xì)胞增殖貼圖參考答案:D96.以下不屬于標(biāo)準(zhǔn)三維空間捕捉的類型是()。A、VertexB、EdgeC、PolygonD、Pivot參考答案:C97.以下不屬于標(biāo)準(zhǔn)燈光的是()。A、泛光燈B、目標(biāo)聚光燈C、目標(biāo)平行光燈D、目標(biāo)線形燈參考答案:D98.以下不屬于“display卷展欄”中的參數(shù)的是()。A、代理對(duì)象B、網(wǎng)格顯示C、顯示比率D、縮放參考答案:D99.以下不是構(gòu)成SLM工藝金屬3D打印機(jī)的部件是:()。A、工作缸B、鋪粉系統(tǒng)C、光路系統(tǒng)D、送絲機(jī)構(gòu)參考答案:D100.以下不是IdeaVR軟件中碰撞體類型的是()。A、球體B、棱錐體C、多面體D、矩形體參考答案:B101.以下不是IdeaVR軟件中創(chuàng)建光源特效的種類為()。A、點(diǎn)光源B、聚光燈C、平行光D、區(qū)域光參考答案:D102.以下不是IdeaVR軟件中觸發(fā)器類型的是()。A、鼠標(biāo)B、手柄C、頭盔D、空間觸發(fā)器參考答案:C103.以下100%的比例顯示圖像應(yīng)該如何操作()。A、在圖像上按住Alt鍵的同時(shí)單擊鼠標(biāo)B、選擇“滿畫布顯示”命令C、雙擊“縮放工具”D、雙擊“抓手工具“參考答案:C104.以下()為位圖圖像的高度和寬度的像素?cái)?shù)量。A、像素大小B、分辨率C、圖像大小D、色彩模式參考答案:B105.一下哪一項(xiàng)不是CSG形狀自帶的操作?()A、合并B、相交C、相乘D、扣除參考答案:C106.要對(duì)幻燈片母版進(jìn)行設(shè)計(jì)和修改時(shí),應(yīng)在()選項(xiàng)卡中操作。A、設(shè)計(jì)B、審閱C、插入D、視圖參考答案:D107.學(xué)習(xí)的原則包括:()。A、事先預(yù)習(xí)原則B、事后復(fù)習(xí)原則C、認(rèn)真學(xué)習(xí)原則D、序列鞏固原則、逐漸分化原則、綜合貫通原則參考答案:D108.虛擬現(xiàn)實(shí)是下一代計(jì)算平臺(tái)是誰(shuí)說(shuō)的()。A、扎克伯格B、王雪紅C、庫(kù)克D、張小龍參考答案:A109.虛擬環(huán)境建模中的分形技術(shù)屬于()建模。A、物理建模B、行為建模C、運(yùn)動(dòng)建模D、聲音建模參考答案:A110.下面選項(xiàng)中屬于動(dòng)感模糊控制項(xiàng)的是()。A、BlurB、luroffsetC、GlossinessMapsD、Bitmap參考答案:A111.下面哪個(gè)二維圖形是多條樣條線?()A、rcB、HelixC、NgonD、onut參考答案:D112.下面哪個(gè)不是樣條線的術(shù)語(yǔ)?()A、節(jié)點(diǎn)B、樣條線C、線段D、面參考答案:D113.下面哪個(gè)不是圖層樣式菜單中列出的效果。()A、投影B、內(nèi)發(fā)光C、描邊D、鏡頭光暈參考答案:D114.下面對(duì)于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的特性哪個(gè)描述是錯(cuò)誤的()。A、識(shí)別技術(shù)B、虛實(shí)結(jié)合C、全沉浸式體驗(yàn)D、實(shí)時(shí)交互參考答案:C115.下面對(duì)圖層蒙版描述正確的是:()。A、按住shift鍵同時(shí)單擊圖層選項(xiàng)欄中的蒙版圖標(biāo)就可關(guān)閉蒙版,使之不在圖像中顯示B、當(dāng)在圖層調(diào)板的蒙版圖層上出現(xiàn)一個(gè)黑色的X記號(hào),表示將圖像蒙版暫時(shí)關(guān)閉C、圖層蒙版可以通過(guò)圖層調(diào)板中的垃圾桶圖標(biāo)進(jìn)行刪除D、圖層蒙版創(chuàng)建后就不能被刪除參考答案:C116.下面不屬于對(duì)象變換的是()。A、旋轉(zhuǎn)對(duì)象B、移動(dòng)對(duì)象C、縮放對(duì)象D、組合對(duì)象參考答案:D117.下面()類型的圖層可以將圖像自動(dòng)對(duì)齊和分布。A、調(diào)節(jié)圖層B、鏈接圖層C、填充圖層D、背景圖層參考答案:B118.下列中關(guān)于SLM成型技術(shù)的缺點(diǎn)描述錯(cuò)誤的是()。A、球化效應(yīng)、翹曲變形以及裂紋缺陷嚴(yán)重,限制了尺寸大的制件的成型。B、SLM技術(shù)成形過(guò)程中容易形成孔隙,空隙的存在急劇降低了零件的力學(xué)性能。C、現(xiàn)有技術(shù)對(duì)SLM的作用機(jī)理研究還不夠深入,需要長(zhǎng)期摸索。D、設(shè)備成本高,系統(tǒng)的可靠性、穩(wěn)定性還不能完全滿足要求。參考答案:A119.下列中對(duì)于SLM技術(shù)中發(fā)生的球化現(xiàn)象描述不正確的是()。A、球化的產(chǎn)生導(dǎo)致了金屬部件內(nèi)部形成空隙。B、球化的產(chǎn)生會(huì)使鋪粉棍在鋪粉過(guò)程中與前一層產(chǎn)生較大的摩擦力。C、球化現(xiàn)象會(huì)損壞金屬表面質(zhì)量。D、從熱力學(xué)角度講,SLM的潤(rùn)濕是自由能升高的過(guò)程,產(chǎn)生球化的原因主要是吉布斯自由能的能量最低原理。參考答案:D120.下列有關(guān)信息和數(shù)據(jù)的說(shuō)法,錯(cuò)誤的有()A、數(shù)據(jù)是用以載荷信息的物理符號(hào),數(shù)據(jù)本身并無(wú)意義B、信息可以離開(kāi)信息系統(tǒng)獨(dú)立存在,也可以離開(kāi)信息系統(tǒng)的各個(gè)組成和階段獨(dú)立存在C、信息可能會(huì)隨載荷它的物理設(shè)備的改變而發(fā)生改變D、同一組數(shù)據(jù),對(duì)一些人來(lái)說(shuō)是數(shù)據(jù),對(duì)另外的人可能就是信息參考答案:C121.下列選項(xiàng)中對(duì)于SLM技術(shù)制件描述錯(cuò)誤的是()。A、第一層的加工至關(guān)重要,只有第一層完全熔化在基板上才能進(jìn)行后面的連續(xù)制造。B、觀察加工的熔化情況,第一層熔化后應(yīng)該是平展平面、白亮的顏色,若有一定的球化、發(fā)黑,需調(diào)高激光功率。C、需經(jīng)常觀察熔化后是否有球化、發(fā)黑等不利現(xiàn)象。D、對(duì)于不同的材料,制件時(shí)工藝參數(shù)不同。參考答案:B122.下列選項(xiàng)中,哪種不是SLM設(shè)備中傳動(dòng)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的功能()。A、氣氛通入B、鋪粉C、送粉D、零件上下運(yùn)動(dòng)參考答案:A123.下列選項(xiàng)中,對(duì)光敏樹(shù)脂描述不正確的是()。A、SLA技術(shù)中應(yīng)用的材料一般都是液態(tài)樹(shù)脂B、光敏樹(shù)脂也稱UV樹(shù)脂,由聚合物單體與預(yù)聚體組成C、SLA技術(shù)中光敏樹(shù)脂有乳白色也有透明的液體D、光敏樹(shù)脂材料是無(wú)毒無(wú)污染的材料參考答案:A124.下列為IdeaVR軟件不支持的格式為()。A、FBXB、GLBC、MAXD、OBJ參考答案:C125.下列四個(gè)選項(xiàng)中,()在我國(guó)法律體系中處于最低位置。A、行政規(guī)章B、行政法規(guī)C、刑法D、法律參考答案:A126.下列四個(gè)圖像顏色類型中,哪一個(gè)只能儲(chǔ)存成為人們常說(shuō)的“黑白圖片”。()A、RGB顏色B、索引顏色C、灰度D、Lab顏色參考答案:C127.下列說(shuō)法中錯(cuò)誤的是()。A、聚光燈的照射形狀可以是圓形的或長(zhǎng)方形B、聚光燈比泛光燈多了一個(gè)投射目標(biāo)的控制C、泛光燈的燈光方向是可以控制的D、聚光燈的燈光方向是可以控制的參考答案:C128.下列哪一項(xiàng)不屬于平面中的自由度()。A、旋轉(zhuǎn)B、垂直C、左右D、前后參考答案:B129.下列哪一項(xiàng)不屬于VR系統(tǒng)的典型硬件組成()。A、顯示和觀察設(shè)備B、交互設(shè)備C、傳感設(shè)備D、二維數(shù)據(jù)獲取設(shè)備參考答案:D130.下列哪一項(xiàng)不屬于Clut3D組成部分()。A、輸出插件B、設(shè)計(jì)器C、瀏覽器插件D、資源庫(kù)參考答案:D131.下列哪幾種是常用的建模方式()。A、拉伸建模B、樣條建模C、合成建模、基本建模、放樣建模D、Null建模參考答案:C132.下列描述關(guān)于參考線和網(wǎng)格正確的是:()。A、photoshop可以將繪制的直線路徑轉(zhuǎn)化為參考線,但不可以轉(zhuǎn)化為網(wǎng)格B、photoshop中可將參考線轉(zhuǎn)化為網(wǎng)格C、photoshop中可將網(wǎng)格轉(zhuǎn)化為參考線D、參考線的位置可以任意移動(dòng),但網(wǎng)格不可以參考答案:D133.下列關(guān)于SLM制件描述錯(cuò)誤的是()。A、檢查工藝參數(shù)是否符合加工工藝,機(jī)器內(nèi)是否留有雜物。B、沖入保護(hù)氣進(jìn)行加工,觀察打印零件時(shí)必須佩戴安全防護(hù)眼鏡。C、在加工的過(guò)程中,經(jīng)常觀察氧含量、粉盒剩下的粉量等。D、加工過(guò)程中可直接打開(kāi)工作腔觀察制件是否發(fā)生球化、發(fā)黑、翹起等不利現(xiàn)象。參考答案:D134.下列關(guān)于SLM與SLS工藝的區(qū)別,描述錯(cuò)誤的是()。A、SLM是選擇性激光熔化,加工過(guò)程中粉末完全融化不需要粘合劑。B、SLM使用金屬粉末代替SLS中的高分子聚合物作為粘合劑。C、SLM工藝一般需要添加支撐。D、用SLM技術(shù)制造金屬零件的方法主要有:熔模鑄造法、砂型鑄造法、砂型鑄造法、選擇性激光直接燒結(jié)金屬原型件法。參考答案:D135.下列各項(xiàng)中()是虛擬物體。A、PointB、DummyC、TapeD、grid參考答案:B136.下列對(duì)于金屬3D打印制件的后處理描述錯(cuò)誤的是()。A、金屬打印機(jī)在制件工作結(jié)束后,我們需要做制件的內(nèi)部和表面的清潔工作。B、把基板和制件從打印機(jī)取出,清潔干凈剩余物料。C、對(duì)于復(fù)雜的有空心內(nèi)腔的制件,用嘴吹除剩余的物料。D、深孔和彎曲的復(fù)雜內(nèi)腔可以借助試管毛刷清除內(nèi)部剩余物料。參考答案:C137.下列對(duì)復(fù)制一個(gè)圖層敘述正確的是:()。A、選擇“編輯”→“復(fù)制”B、選擇“圖像”→“復(fù)制”C、選擇“文件”→“復(fù)制圖層”D、將圖層拖放到“圖層”調(diào)板下方創(chuàng)建新圖層的圖標(biāo)上參考答案:D138.下列對(duì)復(fù)制多個(gè)圖層敘述正確的是:()A、按住Ctrl選中想復(fù)制的圖層,拖動(dòng)到圖層復(fù)制按鈕上。B、按住Ctrl選中想復(fù)制的圖層,選擇“圖像”>“復(fù)制”C、按住Ctrl選中想復(fù)制的圖層,選擇“文件”>“復(fù)制圖層”D、按住Ctrl選中想復(fù)制的圖層,選擇“編輯”>“復(fù)制”參考答案:A139.下列()是一種與設(shè)備無(wú)關(guān)的圖像文件格式。A、BMPB、FIFC、PCXD、PSD參考答案:A140.下列()格式不支持無(wú)損失壓縮。A、PNGB、JPEGC、PhotoshopD、GIF參考答案:B141.下列()不是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的特點(diǎn)。A、沉浸感B、交互感C、多感知性D、延遲性參考答案:D142.物體的最小元素是()。A、物體B、點(diǎn)C、線D、面參考答案:B143.我國(guó)制定的約束計(jì)算機(jī)在網(wǎng)絡(luò)上行為的法律法規(guī)是()。A、計(jì)算機(jī)軟件保護(hù)條例B、計(jì)算機(jī)聯(lián)網(wǎng)規(guī)則C、計(jì)算機(jī)信息網(wǎng)絡(luò)國(guó)際聯(lián)網(wǎng)安全保護(hù)管理辦法D、中華人民共和國(guó)計(jì)算機(jī)安全法參考答案:C144.為提高淺色物體的掃描效果,以下描述哪些是正確的()。A、掃描物體選擇“淺色”B、降低掃描儀解析度C、調(diào)整掃描儀亮度D、勾選“特征優(yōu)化”參考答案:A145.外部引入的DLL需要放到哪個(gè)文件夾下?答案:()。A、PluginsB、ResourcesC、PluginD、Resource參考答案:A146.陀螺儀是用高速回轉(zhuǎn)體的()矩敏感殼體相對(duì)慣性空間繞正交于自轉(zhuǎn)軸的一個(gè)或二個(gè)軸的角運(yùn)動(dòng)檢測(cè)裝置。A、重量B、變量C、動(dòng)量D、速度參考答案:B147.陀螺儀分為()。A、壓電陀螺儀B、微機(jī)械陀螺儀C、激光陀螺儀D、以上都是參考答案:D148.圖形學(xué)在以下哪個(gè)領(lǐng)域得到應(yīng)用()。A、VRB、ARC、MRD、以上三者參考答案:D149.圖片1到圖片2可用()濾鏡一步就可實(shí)現(xiàn)。A、旋轉(zhuǎn)扭曲B、切變C、擠壓D、極坐標(biāo)參考答案:D150.頭盔顯示器,簡(jiǎn)稱()是常見(jiàn)的立體顯示設(shè)備。A、HNDB、HMDC、IPDD、FOV參考答案:B151.瞳孔間距(interpupillarydistance)兩眼()前方時(shí),左、右瞳孔點(diǎn)之間的直線距離。A、直視B、平視C、俯視D、仰視參考答案:B152.貼圖類型共分為()種。A、2B、3C、4D、5參考答案:D153.所有VRML都使用()節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建。A、ShadowB、SquareC、ShapeD、Skill參考答案:C154.刷新率就是屏幕每()畫面被刷新的次數(shù)。A、微秒B、毫秒C、秒D、分參考答案:C155.室內(nèi)溫度低于建議溫度會(huì)有哪些影響()。A、樹(shù)脂粘度變大B、對(duì)打印效果無(wú)影響C、樹(shù)脂粘度變小D、樹(shù)脂粘度無(wú)變化參考答案:A156.適用于SLM成型技術(shù)的金屬材料為:()。A、金屬粉末材料B、金屬棒狀材料C、金屬線型材料D、金屬塊狀材料參考答案:A157.適用于SLM成型技術(shù)成型金屬材料的粒徑范圍:()。A、0.1~1mmB、80~150umC、200~220umD、0~53um參考答案:D158.世界上第一臺(tái)3D打印機(jī)采用的是()工藝。A、SLAB、FDMC、SLSD、LOM參考答案:A159.使用以下()工具在背景層或在鎖定了透明像素的圖層中工作時(shí),相當(dāng)于用背景色進(jìn)行繪畫,如果在圖層上進(jìn)行操作時(shí),則擦除過(guò)的地方為透明或半透明。A、橡皮擦工具B、背景橡皮擦工具C、魔術(shù)橡皮擦工具D、歷史記錄畫筆工具參考答案:B160.使用以下()工具可在圖像或調(diào)色板中拾所需要的顏色,并將設(shè)定為前景色或背景色。A、吸管工具B、顏色取樣器工具C、抓手工具D、度量工具參考答案:A161.使用紋理對(duì)象的第一步是()。A、生成紋理對(duì)象數(shù)組B、定義紋理對(duì)象C、通過(guò)使用glBindTexture選擇紋理對(duì)象,來(lái)完成該紋理對(duì)象的定義D、在繪制景物之前通過(guò)glBindTexture,為該景物加載相應(yīng)的紋理參考答案:B162.使用FC-5反差增強(qiáng)劑,下列注意哪些是錯(cuò)誤的()。A、當(dāng)使用反差增強(qiáng)劑前,請(qǐng)務(wù)必將罐內(nèi)液體充分搖勻后使用,并仔細(xì)閱讀噴罐上的使用說(shuō)明。B、如在使用過(guò)程中誤入眼睛,要立即用大量的清水進(jìn)行沖洗,如還有不適請(qǐng)尋求醫(yī)療保護(hù)。C、噴罐應(yīng)在低于50度的環(huán)境溫度下置放和保存。D、如工件表面有銹蝕時(shí),使用反差增強(qiáng)劑后表面顏色會(huì)略帶淡黃色,一般會(huì)影響觀察。參考答案:D163.使用()命令可以移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)與斜切選區(qū),還可以調(diào)整選區(qū)的大小。A、羽化選區(qū)B、收縮選區(qū)C、變換選區(qū)D、修改參考答案:D164.使用()可以將圖片放入圖像中的一個(gè)新圖層內(nèi)。A、“置入”命令B、“導(dǎo)入”命令C、“輸入”命令D、“導(dǎo)出”命令參考答案:A165.使用()不能夠創(chuàng)建路徑。A、添加錨點(diǎn)工具B、自由鋼筆工具C、鋼筆工具D、從選區(qū)轉(zhuǎn)化參考答案:A166.實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)拉近人物模型,人物模型自動(dòng)看向攝像機(jī)時(shí),需要使用什么技術(shù)()。A、遮罩技術(shù)B、動(dòng)畫頭部IKC、動(dòng)畫事件D、動(dòng)畫融合參考答案:B167.時(shí)間控制按鈕可被稱為()。A、視口導(dǎo)航控制按鈕B、動(dòng)畫控制按鈕C、導(dǎo)航控制按鈕D、以上都不對(duì)參考答案:D168.攝影機(jī)的種類主要分為兩種,分別為()。A、tagetcamara,omnicamaraB、tagetcamara,omna,omnacamaraC、omnicamara,freecamaraD、tagetcamara,freecamara參考答案:D169.色彩是物體天生所固有的。自然界中所有物體的顏色都是物體本身吸收和反射的結(jié)果。()A、聲波B、光波C、顏色D、氣味參考答案:B170.掃描玻璃物件時(shí),需要對(duì)掃描件噴粉,原因是()。A、玻璃物件吸光B、玻璃物件反光C、玻璃物件透光D、原因不清楚參考答案:C171.三坐標(biāo)測(cè)量機(jī)是典型的機(jī)電一體化設(shè)備,它由機(jī)械系統(tǒng)和電子系統(tǒng)兩大部分組成。機(jī)械部分由6部分構(gòu)成,包括:()。A、1-工作臺(tái),2-移動(dòng)橋架,3-中央滑架,4-Z軸,5-測(cè)頭,6-電子系統(tǒng)B、1-中央滑架,2-移動(dòng)橋架,3-工作臺(tái),4-Z軸,5-測(cè)頭,6-電子系統(tǒng)C、1-移動(dòng)橋架,2-作臺(tái),3-中央滑架,4-Z軸,5-測(cè)頭,6-電子系統(tǒng)D、1-測(cè)頭,2-移動(dòng)橋架,3-中央滑架,4-Z軸,5-工作臺(tái),6-電子系統(tǒng)參考答案:A172.三坐標(biāo)測(cè)量機(jī)簡(jiǎn)稱()是20世紀(jì)60年代發(fā)展起來(lái)的一種新型高效的精密測(cè)量?jī)x器。A、MRIB、DMMC、MMD、CT參考答案:C173.三維虛擬聲音的主要特征()。A、全向三維定位特性B、三維實(shí)時(shí)跟蹤特性C、沉浸感與交互性D、以上都是參考答案:D174.三維掃描儀貼標(biāo)記點(diǎn)的作用是()。A、遮擋物體表面缺陷B、校正掃描誤差C、定位D、反射激光參考答案:C175.三維掃描儀標(biāo)記點(diǎn)粘貼間隔一般是()。A、小于100mmB、100mm到150mm之間C、150mm到200mm之間D、沒(méi)有要求參考答案:B176.三維掃描測(cè)量可以分為非接觸式和接觸式兩類。接觸式分為:()。A、觸發(fā)式、連續(xù)式B、三角形式、CT測(cè)量式C、光學(xué)式、非光學(xué)式D、層切式、超聲波式參考答案:A177.三維光學(xué)掃描儀是目前三維形狀測(cè)量中最好的方法之一,主要優(yōu)點(diǎn)有測(cè)量范圍大、()、易于操作等。A、精度高、點(diǎn)云多B、速度快、成本低、攜帶方便C、準(zhǔn)確、快速D、能掃略大曲率表面參考答案:B178.三維光學(xué)掃描儀的基本原理是把()投影到物體表面,物體表面形狀不同讓投射過(guò)來(lái)的光柵影線發(fā)生不同的變形,再利用兩個(gè)工業(yè)相機(jī)獲取相應(yīng)圖像,通過(guò)解析變形影線,就可獲得圖像上像素的三維坐標(biāo),形成密集的三維點(diǎn)云。A、白光B、結(jié)構(gòu)光柵C、藍(lán)光D、紅光參考答案:B179.三維光學(xué)掃描系統(tǒng)由一般由()。A、光機(jī)、相機(jī)及軟件構(gòu)成。B、相機(jī)、電腦、驅(qū)動(dòng)軟件構(gòu)成。C、激光發(fā)生器、相機(jī)及軟件構(gòu)成。D、激光發(fā)生器、激光接收器、相機(jī)及軟件構(gòu)成。參考答案:A180.若想對(duì)導(dǎo)入的模型進(jìn)行貼圖材質(zhì)修改,需要做什么操作?()A、材質(zhì)球拖到模型上B、貼圖文件拖到模型上C、雙擊模型,然后把貼圖拖到屬性面板中D、對(duì)模型進(jìn)行本地化,然后把貼圖拖到屬性面板中的紋理圖插槽中參考答案:D181.如果在圖層上增加一個(gè)蒙版,當(dāng)要單獨(dú)移動(dòng)蒙版時(shí)下面那種操作是正確的:()A、首先單擊圖層上的蒙版,然后選擇移動(dòng)工具就可以移動(dòng)了B、首先單擊圖層上的蒙版,然后選擇全選用選擇工具拖拉C、首先要解掉圖層與蒙板之間的鎖,然后選擇移動(dòng)工具就可以移動(dòng)了。D、首先要解掉圖層與蒙板之間的鎖,再選擇蒙版,然后選擇移動(dòng)工具就可移動(dòng)參考答案:D182.熔融沉積成型英文縮寫是()。A、FAMB、FDMC、FCMD、FBM參考答案:B183.人臉識(shí)別技術(shù)包含()部分。A、人臉檢測(cè)B、人臉跟蹤C(jī)、人臉對(duì)比D、以上都是參考答案:D184.全景視頻的概念以下描述正確的是()。A、720度或360度全景視頻B、180度或90度全景視頻C、90度全景視頻D、180度全景視頻參考答案:A185.全國(guó)標(biāo)準(zhǔn)化工作的直接管理機(jī)關(guān)是()。A、國(guó)家質(zhì)量監(jiān)督檢驗(yàn)檢疫總局B、國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)化管理委員會(huì)C、勞動(dòng)人事和社會(huì)保障部D、國(guó)務(wù)院參考答案:B186.逆向工程的最關(guān)鍵技術(shù)是:()。A、準(zhǔn)確、快速、完備地獲得產(chǎn)品的三維幾何模型數(shù)據(jù)B、速度快、成本低、攜帶方便、易于操作C、速度快、成本低、攜帶方便、測(cè)量范圍大D、測(cè)量范圍大、準(zhǔn)確、快速、圖像測(cè)量像素點(diǎn)質(zhì)量高參考答案:A187.能實(shí)現(xiàn)平滑+高亮功能的命令的是()。A、Smooth+highlightsB、SmoothC、WireframeD、Facets參考答案:A188.能夠使物體產(chǎn)生熱輻射效果的是()。A、自由聚光燈B、平行光燈C、自由平行點(diǎn)光燈D、天光燈參考答案:D189.能夠?qū)崿F(xiàn)平滑+高亮功能的命令是:()。A、Smooth+highlightsB、SmoothC、WireframeD、Facets參考答案:A190.能夠?qū)崿F(xiàn)放大和縮小一個(gè)視圖的視圖工具為:()。A、PanB、ArcrotateC、ZoomAllD、Zoom參考答案:D191.目前支持多平臺(tái)開(kāi)發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)制作引擎是()。A、UnityB、3DMAXC、DXPD、Maya參考答案:A192.面片建模最大的優(yōu)點(diǎn)是()A、質(zhì)感強(qiáng)B、簡(jiǎn)單C、快捷D、物體穩(wěn)定,不易破損參考答案:D193.面片建模最大的優(yōu)點(diǎn)是()。A、質(zhì)感強(qiáng)B、簡(jiǎn)單C、快捷D、物體穩(wěn)定,不易破損參考答案:D194.利用以下()命令可以在圖像中基于特定顏色創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)的蒙版,然后替換圖像中的指定顏色。A、通道混合器B、匹配顏色C、可選顏色D、替換顏色參考答案:D195.利用以下()命令可以將文字轉(zhuǎn)換為形狀。A、轉(zhuǎn)換為段落文本B、轉(zhuǎn)換為點(diǎn)文字C、轉(zhuǎn)換為形狀D、刪格化參考答案:D196.立體顯示技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的一種極為重要的支撐技術(shù)。要實(shí)現(xiàn)立體的顯示?,F(xiàn)已有多種方法與手段進(jìn)行實(shí)現(xiàn),以下哪一項(xiàng)不屬于()。A、互補(bǔ)色B、偏振光C、時(shí)分式D、立體式參考答案:D197.藍(lán)光和白光掃描儀的區(qū)別正確的是()。A、藍(lán)光精度高B、白光精度高C、白光掃描效果好D、在配置相同的情況下藍(lán)光在自然環(huán)境下抗干擾能力更強(qiáng)參考答案:D198.琨耀大空間多人交互系統(tǒng)可以支持哪些終端使用()。A、智能眼鏡B、手機(jī)C、投影儀D、以上都是參考答案:D199.琨耀大空間多人交互系統(tǒng)可以支持哪些場(chǎng)景()。A、本地多人B、異地多人C、本地單人D、以上都是參考答案:D200.金屬制件制作中,相較于SLS,SLM技術(shù)要求的激光功率要()。A、更高B、更低C、相同D、無(wú)可比性參考答案:A201.金屬3D加工過(guò)程中逐層鋪粉,通常采用鋪粉輥或刮刀的形式,下列中哪種不是鋪粉刮刀采用的種類()。A、塑料B、金屬C、陶瓷D、橡膠參考答案:A202.金屬3D打印中,室內(nèi)環(huán)境也對(duì)其產(chǎn)生影響,如果激光器、冷卻器的水管發(fā)生結(jié)露現(xiàn)象,則說(shuō)明室內(nèi)環(huán)境()。A、濕度太高B、溫度太低C、濕度太低D、鹽度太高參考答案:A203.金屬3D打印過(guò)程中需要對(duì)模型添加支撐,以下對(duì)支撐的描述不正確的是:()。A、將打印模型擺放在打印區(qū)域內(nèi),模型與打印平臺(tái)面夾角小于53°的需添加支撐。B、模型可以任意形狀擺放,添加支撐后即可切片打印。C、打印的模型應(yīng)選擇理論投影面積最小的方式擺放,添加支撐后,需要對(duì)干涉的支撐進(jìn)行手動(dòng)修改。D、添加的支撐不能過(guò)密,防止打印后不易清除。參考答案:B204.金屬3D打印過(guò)程是一個(gè)復(fù)雜的成型過(guò)程,為了提高打印成功概率,一般在打印前會(huì)用()技術(shù),模擬打印過(guò)程。A、CAD技術(shù)B、CAM技術(shù)C、AE技術(shù)D、PDM技術(shù)參考答案:C205.將一個(gè)圖像文件存儲(chǔ)成()格式,可以將圖像文件中的圖層、注釋等信息保留。A、JPEG格式B、GIF格式C、TIF格式D、BMP無(wú)壓格式參考答案:C206.將一個(gè)圖層鎖定后,則下列說(shuō)法不正確的是()。A、該圖層可能被移動(dòng)B、該涂層可能被擦拭C、該圖層不可能被刪除D、該圖層可能被合并參考答案:C207.將選擇的二維圖形轉(zhuǎn)化為三維模型的操作是()。A、鏡像B、平滑C、擠出D、拉伸參考答案:C208.剪影是指造型的外輪廓線所構(gòu)成的影像,它的外型表現(xiàn)力極強(qiáng),是一種個(gè)性獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)形式。()A、層次化B、平面化C、立體化D、復(fù)雜化參考答案:B209.減選物體的快捷鍵是()。A、shiftB、CtrlC、AltD、shift+>參考答案:B210.混合現(xiàn)實(shí)中的"虛擬屏幕"是如何實(shí)現(xiàn)的?()A、使用真實(shí)顯示器B、通過(guò)激光投影C、利用大型鏡面D、在眼鏡內(nèi)投射圖像參考答案:D211.畫筆工具的用法和噴槍工具的用法基本相同,其中也有不同的部分,下列選項(xiàng)中不同的是()選項(xiàng)。A、筆觸B、模式C、濕邊D、不透明度參考答案:C212.合成貼圖共有()種。A、2B、3C、4D、5參考答案:C213.光學(xué)式三維掃描測(cè)量可以劃分為:()。A、層切法、結(jié)構(gòu)光法、超聲波法、計(jì)算機(jī)視覺(jué)法B、三角形法、結(jié)構(gòu)光法、激光干涉法、計(jì)算機(jī)視覺(jué)法C、三角形法、結(jié)構(gòu)光法、CT測(cè)量法、計(jì)算機(jī)視覺(jué)法D、CT測(cè)量法、層切法、激光干涉法、計(jì)算機(jī)視覺(jué)法參考答案:B214.光學(xué)三維掃描儀掃描以下哪種物體可以不噴顯像劑()。A、透明材質(zhì)物體B、滲光材質(zhì)物體C、高反光材質(zhì)物體D、淺色的亞光物體參考答案:D215.光學(xué)三維掃描儀的主要組成部件不包括以下哪個(gè)()。A、掃描儀主機(jī)B、轉(zhuǎn)盤C、校正板D、相機(jī)云臺(tái)參考答案:D216.光學(xué)三維掃描儀的應(yīng)用領(lǐng)域不包括哪個(gè)()。A、快速成型B、碰撞分析C、檢測(cè)對(duì)比D、逆向工程參考答案:B217.光學(xué)跟蹤器屬于()跟蹤技術(shù)中的一種。A、平面位置B、空間位置C、地理位置D、物理位置參考答案:B218.關(guān)于協(xié)程,以下說(shuō)法正確的是()。A、方法的返回值必須為IenumeratorB、協(xié)程是多線程C、協(xié)程里面不能再次開(kāi)啟另一個(gè)協(xié)程D、yieldreturn2;表示等待2幀參考答案:A219.關(guān)于掃描儀的使用環(huán)境以下說(shuō)法正確的是()。A、掃描儀適合各種環(huán)境B、在太陽(yáng)光下掃描也不受影響C、掃描儀在沒(méi)有環(huán)境光線干擾的地方掃描數(shù)據(jù)質(zhì)量更好D、掃描儀不能在日光燈下使用參考答案:C220.關(guān)于計(jì)算機(jī)處理信息過(guò)程的說(shuō)法,正確的是()。A、計(jì)算機(jī)處理信息的過(guò)程分為兩個(gè)階段:數(shù)據(jù)加工、結(jié)果輸出B、計(jì)算機(jī)對(duì)信息的處理能力不是自發(fā)形成的,而是人事先賦予的C、只有程序員才能讓計(jì)算機(jī)處理信息D、計(jì)算機(jī)處理信息的過(guò)程與人處理信息的過(guò)程完全相同參考答案:B221.關(guān)于對(duì)于GPU粒子說(shuō)法正確的是?()A、GPU粒子沒(méi)有辦法對(duì)紋理的具體參數(shù)進(jìn)行修改B、GPU粒子在性能優(yōu)先模式下也可以使用C、GPU粒子外圍的可視化包圍盒起到控制產(chǎn)生出來(lái)的粒子飛行范圍的作用D、如果視口中看不到GPU粒子的可視化包圍盒,就看不到GPU粒子的效果參考答案:D222.關(guān)于IdeaVR軟件中引用節(jié)點(diǎn)的描述正確的是()。A、提高場(chǎng)景加載速度,批量修改參數(shù)B、一般作為父節(jié)點(diǎn)使用C、一般作為模型的支點(diǎn)D、以上選項(xiàng)都不對(duì)參考答案:A223.構(gòu)成位圖圖像的最基本單位是()。A、顏色B、通道C、圖層D、像素參考答案:D224.根據(jù)2018年數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),國(guó)內(nèi)VR虛擬職位需求最多的城市是()。A、上海B、深圳C、北京D、成都參考答案:C225.粉末密度依定義不同而存在不同情況,對(duì)于SLM而言,粉末鋪粉密度越高,成型件的致密度也會(huì)越高,其工藝中采用的粉末密度為()。A、真密度B、粒子密度C、松裝密度D、振實(shí)密度參考答案:D226.分布式虛擬現(xiàn)實(shí)(utedtualReality,DVR):位于不同物理位置的多個(gè)用戶或多個(gè)虛擬環(huán)境通過(guò)網(wǎng)絡(luò)相聯(lián)結(jié),進(jìn)行信息()。A、傳播與交互B、共享和交互C、傳播與共享D、展示與傳播參考答案:B227.非接觸測(cè)量還可以分為被動(dòng)式掃描和主動(dòng)式掃描兩類。被動(dòng)式掃描系統(tǒng),常見(jiàn)的方法有()、立體視差法(BinocularStereoVision)等。A、陰影恢復(fù)形狀法SFS(ShapeFromShading)、光度立體法(PhotometricStereo)B、傅里葉變換輪廓術(shù)、光度立體法(PhotometricStereo)C、陰影恢復(fù)形狀法SFS(ShapeFromShading)、相位測(cè)量輪廓法D、陰影恢復(fù)形狀法SFS(ShapeFromShading)、傅里葉變換輪廓術(shù)、相位測(cè)量輪廓法參考答案:A228.放大畫面設(shè)計(jì)稿是根據(jù)每一個(gè)分鏡頭按原動(dòng)畫設(shè)計(jì)稿一的尺幅比例進(jìn)行鏡頭畫面形象的精確設(shè)定。()A、1:1B、4:5C、16:9D、3:4參考答案:A229.發(fā)布PC端程序,使用WWW加載本地文件,正確的URL是?()。A、/XXXB、Application.streamingAssetsPath/XXXC、"file://"+Application.streamingAssetsPath+"/xxxx"D、以上都不對(duì)參考答案:C230.多通道投影系統(tǒng)是基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的硬件系統(tǒng),綜合了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、圖像處理與模式識(shí)別、智能技術(shù)、傳感技術(shù)、語(yǔ)音處理與音響技術(shù)和()等多門科學(xué)。A、通信技術(shù)B、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)C、計(jì)算機(jī)技術(shù)D、動(dòng)捕技術(shù)參考答案:B231.對(duì)于文字圖層?xùn)鸥窕昂笳f(shuō)法不正確的一項(xiàng)是()。A、文字圖層?xùn)鸥窕翱梢灾苯痈淖冏煮w顏色。B、文字圖層?xùn)鸥窕罂梢哉{(diào)整字體顏色。C、文字圖層?xùn)鸥窕翱梢允褂孟鹌げ翆?duì)文字進(jìn)行擦拭。D、文字圖層?xùn)鸥窕罂梢允褂孟鹌げ翆?duì)文字進(jìn)行擦拭。參考答案:C232.對(duì)于掃描儀的精度說(shuō)法正確的是()。A、掃描儀的體積精度是掃描標(biāo)準(zhǔn)體測(cè)量得對(duì)比出來(lái)的平均精度值B、單貞精度是指掃描物體一個(gè)面的和標(biāo)準(zhǔn)體對(duì)比出的精度值C、體積精度是指掃描一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)體的對(duì)比出來(lái)的最大精度值D、掃描儀的單貞精度是指掃描標(biāo)準(zhǔn)體單貞數(shù)據(jù)對(duì)比出來(lái)的最小差值參考答案:A233.對(duì)于金屬3D制件的檢測(cè),方法不正確的有()。A、水密法測(cè)致密度B、三維反求測(cè)三維精度C、硬度儀測(cè)硬度D、手拉制件測(cè)強(qiáng)度和塑性參考答案:D234.對(duì)于標(biāo)記點(diǎn)應(yīng)用描述正確的是()。A、只要掃描,掃描對(duì)象就必須粘貼標(biāo)記點(diǎn)B、只要是標(biāo)準(zhǔn)規(guī)格的標(biāo)記點(diǎn),所有掃描儀都會(huì)識(shí)別C、必須根據(jù)掃描儀和掃描對(duì)象,來(lái)選擇合適的標(biāo)記點(diǎn)D、一種掃描儀,只識(shí)別一種標(biāo)記點(diǎn)參考答案:C235.對(duì)于SLM制件中使用的粉末儲(chǔ)存方式正確的是()。A、真空干燥箱B、自然空間中C、陰暗避光處D、光照處參考答案:A236.對(duì)操作步驟執(zhí)行重做命令的快捷鍵是()。A、Ctrl+XB、Ctrl+YC、Shift+XD、Shift+Y參考答案:B237.對(duì)CMM測(cè)量方法而言,下面那些是正確的()。A、精度數(shù)十個(gè)μmB、接觸測(cè)量,點(diǎn)測(cè)量C、精度數(shù)十到數(shù)百個(gè)μmD、測(cè)量速度快參考答案:B238.動(dòng)作設(shè)計(jì)是指對(duì)動(dòng)畫中的角色的一狀態(tài)進(jìn)行設(shè)計(jì)。()A、運(yùn)動(dòng)B、靜止C、聲音D、表情參考答案:A239.動(dòng)畫片的創(chuàng)作構(gòu)成包含哪些方面?()A、動(dòng)作結(jié)構(gòu)B、畫面構(gòu)成、敘事結(jié)構(gòu)、聲音構(gòu)成C、要素構(gòu)成D、色彩構(gòu)成參考答案:B240.電子束選區(qū)熔化成型技術(shù)(EBM)用于金屬制件的快速成型,對(duì)其描述錯(cuò)誤的是:()。A、電子束選區(qū)熔化成型技術(shù)成型速度比SLM技術(shù)快,電子束掃描速度可達(dá)60m/s。B、電子束成型技術(shù)在真空環(huán)境下成型,制件不會(huì)被氧氣氧化。C、電子束成型技術(shù)打印的金屬制件表面效果光滑,優(yōu)于SLM成型技術(shù)打印的制件表面效果。D、電子束成型技術(shù)預(yù)熱溫度可達(dá)到300℃以上,制件力學(xué)性能更好。參考答案:C241.當(dāng)圖像偏黃時(shí),使用“變化”功能中應(yīng)當(dāng)給圖像增加何種顏色:()。A、藍(lán)色B、綠色C、黃色D、洋紅參考答案:A242.打印分辨率的單位是()。A、ppiB、dpiC、lpiD、pixel參考答案:B243.打開(kāi)一張CMYK顏色的JPEG格式圖像文件,在“通道”調(diào)板中,共有()層通道。A、3B、4C、5D、6參考答案:C244.從光學(xué)設(shè)計(jì)的角度來(lái)說(shuō),需要()種或更多的材料才能消除色散。A、一B、二C、三D、四參考答案:B245.從地理學(xué)角度來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)是()。A、利用計(jì)算機(jī)發(fā)展中的高科技手段構(gòu)造的,使參與者獲得與現(xiàn)實(shí)一樣感覺(jué)的一個(gè)虛擬的境界B、指一種模擬三維環(huán)境的技術(shù),用戶可以如在現(xiàn)實(shí)世界一樣體驗(yàn)和操縱這個(gè)環(huán)境C、指存在于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的邏輯環(huán)境,通過(guò)輸出設(shè)備,模擬顯示現(xiàn)實(shí)世界中的三維物體,和它們的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和方式D、通過(guò)輸出設(shè)備模擬顯示現(xiàn)實(shí)世界中的三維物體和它們的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和方式參考答案:C246.創(chuàng)建基本內(nèi)置模型的途徑的方法是()。A、通過(guò)創(chuàng)建命令面板或通過(guò)創(chuàng)建菜單B、通過(guò)修改命令面板C、通過(guò)編輯命令面板D、通過(guò)工具欄創(chuàng)建參考答案:A247.撤銷命令所屬的菜單是()。A、編輯菜單B、文件菜單C、修改器菜單D、渲染菜單參考答案:A248.材質(zhì)編輯器的樣本視窗最多可以有多少個(gè)?()A、6B、15C、24D、30參考答案:C249.標(biāo)準(zhǔn)的QuickTime文件格式是()。A、PPLEB、CINC、MOVD、TGA參考答案:C250.保留原來(lái)場(chǎng)景的情況下,導(dǎo)入3DStudioMAX文件時(shí)應(yīng)選擇的命令是:()。A、MergeB、ReplaceC、NewD、Open參考答案:A251.按什么快捷鍵,可以使圖層與其下面的圖層合并。()A、Ctrl+KB、Ctrl+EC、trl+DD、Ctrl+L參考答案:B252.按()可以將photoshop程序退出。A、lt+F4B、Ctrl+F4C、trl+QD、Alt+W參考答案:A253.按()鍵可以切換到頂視圖。A、lt+TabB、ShiftC、FD、T參考答案:D254.按()鍵可以切換到Front視圖。A、lt+TabB、ShiftC、FD、T參考答案:C255.按()鍵可以將編輯的文件回到打開(kāi)時(shí)或上次儲(chǔ)存時(shí)的狀態(tài)。A、F4B、F12C、FD、F11參考答案:B256.X3D是Web3D協(xié)會(huì)制定的()的下一代標(biāo)準(zhǔn)。A、VRML197B、VRML196C、VRML195D、VRML194參考答案:A257.VR的英文全拼是()。A、VirtualrealityB、VisualrockC、VolumeratioD、Vibrationreduction參考答案:A258.VR的核心是()與仿真。A、建設(shè)B、建模C、建造D、建筑參考答案:B259.VR(虛擬現(xiàn)實(shí))頭戴式設(shè)備的常見(jiàn)用途是什么?()A、音頻編輯B、電子郵件C、沉浸式游戲D、數(shù)據(jù)分析參考答案:C260.VisionbasedAR的中文意思是()A、基于計(jì)算機(jī)圖像的VRB、基于計(jì)算機(jī)視覺(jué)的VRC、基于計(jì)算機(jī)建模的VRD、基于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的VR參考答案:B261.Unity中鼠標(biāo)的位置用屏幕的像素坐標(biāo)表示,描述正確的是()。A、左上角為坐標(biāo)原點(diǎn)(0,0),右下角為(Screen.width,Screen.height)B、右上角為坐標(biāo)原點(diǎn)(0,0),左下角為(Screen.width,Screen.height)C、左下角為坐標(biāo)原點(diǎn)(0,0),右上角為(Screen.width,Screen.height)D、右下角為坐標(biāo)原點(diǎn)(0,0),左上角為(Screen.width,Screen.height)參考答案:C262.UGUI中可以實(shí)現(xiàn)穿透效果的組件是()。A、CanvasScalerB、GraphicRaycasterC、anvasGroupD、CanvasMask參考答案:C263.TouchSensor傳感器必須和感知接觸的()節(jié)點(diǎn)放在同一個(gè)組節(jié)點(diǎn)下,否則無(wú)法正確感知事件。A、紋理節(jié)點(diǎn)B、造型節(jié)點(diǎn)C、Group節(jié)點(diǎn)D、背景節(jié)點(diǎn)參考答案:B264.SLM全過(guò)程均集中在一臺(tái)機(jī)床中,主機(jī)是構(gòu)成SLM設(shè)備的最基本部件,從功能上分類中,以下哪項(xiàng)不是主機(jī)的構(gòu)成部分()。A、機(jī)架B、激光器C、成型腔D、傳動(dòng)系統(tǒng)參考答案:B265.SLM過(guò)程中,激光能量過(guò)高會(huì)引起金屬零部件的缺陷,其缺陷不包括()。A、球化B、熱應(yīng)力C、翹曲變形D、軟化變形參考答案:D266.SLM光路傳輸系統(tǒng)中,哪個(gè)部分起到隔離成型腔與激光器、振鏡等光學(xué)器件的影響()。A、擴(kuò)束鏡B、三維動(dòng)態(tài)聚焦鏡C、振鏡D、保護(hù)鏡參考答案:D267.SLM工藝金屬3D打印技術(shù)在民用航空飛機(jī)上具有廣泛的應(yīng)用,下列選項(xiàng)中不適用SLM工藝制造的是:()。A、燃油噴嘴B、飛機(jī)蒙皮C、飛機(jī)起落架連接D、座椅安全扣參考答案:B268.SLM的光路傳輸系統(tǒng)包括擴(kuò)束鏡、三維動(dòng)態(tài)聚焦鏡、振鏡及保護(hù)鏡,以下哪種不是光路系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的功能()。A、激光的擴(kuò)束B(niǎo)、激光的散射C、激光的掃描D、激光的保護(hù)參考答案:B269.SLM成型過(guò)程中維度變換為()。A、線到面,面到體B、體到面,面到線C、體到線,線到體D、體到面,面到體參考答案:A270.Slam概念提出的時(shí)間大概是在()。A、20世紀(jì)60年代B、20世紀(jì)70年代C、20世紀(jì)80年代D、20世紀(jì)90年代參考答案:C271.PTGUI是一款功能強(qiáng)大的()拼接軟件。A、視頻制作B、全景圖片C、全景視頻D、引擎編輯參考答案:B272.Photoshop中,為了獲得一個(gè)通道產(chǎn)生的選區(qū)和另一個(gè)通道相減的效果,需要使用Select菜單中的()命令。A、LoadChannelasaselectionB、IntersectSelectionC、AddToSelectionD、SubtractFromSelection參考答案:D273.Photoshop中,Channels副欄菜單中MergeChannels命令的作用是()。A、合并各個(gè)圖層B、將各個(gè)通道完全拆分成單個(gè)窗口C、僅合并圖層蒙板所對(duì)應(yīng)的通道D、合并各個(gè)通道參考答案:D274.PAL制作的播放速率是()。A、每秒24幀B、每秒25幀C、每秒29幀D、每秒30幀參考答案:B275.NURBS曲線造型包括()種線條類型。A、1B、2C、3D、4參考答案:B276.LineRender組件不包含那個(gè)屬性()。A、SetColorB、SetVertexCountC、SetWidthD、SetLength參考答案:D277.IdeaVR軟件中以下各選項(xiàng)對(duì)父子層關(guān)系描述不正確的是()。A、設(shè)置層的父子關(guān)系,必須保證場(chǎng)景中至少有兩節(jié)點(diǎn)B、刪除父對(duì)象,子對(duì)象會(huì)被保留C、可以將一個(gè)節(jié)點(diǎn)指定為攝像機(jī)或燈光的父層D、一個(gè)父對(duì)象可以控制多個(gè)子對(duì)象參考答案:B278.IdeaVR軟件中旋轉(zhuǎn)的快捷鍵是()。A、ZB、XC、ED、V參考答案:C279.IdeaVR軟件中需要變換模型的軸心,下面操作方法正確的是?()A、創(chuàng)建空間節(jié)點(diǎn),作為變換模型的父節(jié)點(diǎn)使用,作為模型的支點(diǎn)B、直接切換軸心C、按住Ctrl+左鍵進(jìn)行切換D、以上都不正確參考答案:A280.IdeaVR軟件中新建場(chǎng)景的攝像機(jī)速度默認(rèn)值為()。A、1B、3C、20D、50參考答案:B281.IdeaVR軟件中想要制作落花效果,發(fā)射器類型應(yīng)該修改為()。A、點(diǎn)B、球體C、圓柱體D、立方體參考答案:D282.IdeaVR軟件中下列哪種燈光類型不能產(chǎn)生陰影()。A、平行光B、環(huán)境光C、點(diǎn)光源D、聚光燈參考答案:B283.IdeaVR軟件中推拉視圖的快捷是()。A、空格B、Alt+鼠標(biāo)左鍵C、鼠標(biāo)左鍵D、滑動(dòng)滾輪鍵參考答案:D284.IdeaVR軟件中縮放物體時(shí),單機(jī)并拖動(dòng)控制柄中心的白色棱錐,可以在()軸縮放物體。A、XB、YC、ZD、所有參考答案:D285.IdeaVR軟件中雙擊選擇物體時(shí),物體的節(jié)點(diǎn)變?yōu)椋ǎ?。A、紅色B、藍(lán)色C、黃色D、綠色參考答案:C286.IdeaVR軟件中能刪除關(guān)鍵幀的方法()。A、選中要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀,鼠標(biāo)左鍵拖出時(shí)間軸B、選中要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀時(shí)間線,雙擊建立一個(gè)關(guān)鍵幀,覆蓋在要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀之上C、選中要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀,按Delete鍵D、右鍵需要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀,選擇刪除參考答案:C287.IdeaVR軟件中動(dòng)畫編輯中,編輯的最小單位為()。A、小時(shí)B、分鐘C、秒D、幀參考答案:C288.IdeaVR軟件中按住鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行運(yùn)動(dòng),則()。A、旋轉(zhuǎn)視圖B、位移視圖C、縮放視圖D、無(wú)變化參考答案:A289.IdeaVR軟件中安裝環(huán)境的硬件要求,內(nèi)存的最低配置為()。A、4GB、8GC、12GD、16G參考答案:A290.IdeaVR軟件開(kāi)啟使用天氣系統(tǒng),相當(dāng)于啟用了環(huán)境中的()。A、全局光照B、環(huán)境吸收C、景深D、色彩校正參考答案:A291.IdeaVR軟件不支持以下哪種格式的模型導(dǎo)入()。A、STLB、DAEC、FBXD、3DS參考答案:D292.HoloLens是由哪家公司開(kāi)發(fā)的混合現(xiàn)實(shí)頭戴式設(shè)備?()A、MicrosoftB、AppleC、GoogleD、Facebook參考答案:A293.HMD(Head_Mounted_Display),頭盔式顯示器,主要組成是()。A、光學(xué)系統(tǒng)、虛擬資源B、顯示元件、光學(xué)系統(tǒng)C、虛擬資源、顯示原件D、顯示原件、處理器參考答案:B294.Helix是二維建模中的:()。A、直線B、橢圓形C、矩形D、螺旋線參考答案:D295.GeomagicWarp軟件自有格式為()。A、SCB、STLC、WRPD、STP參考答案:C296.GeomagicWarp軟件中,填充單個(gè)孔,如果孔洞邊界不封閉或有多個(gè)曲率區(qū)域,我們將采用()。A、將在填充類型選擇曲率,在填充方法選擇全部;光標(biāo)移動(dòng)到移動(dòng)到邊界,點(diǎn)擊邊界來(lái)填充。B、將在填充類型選擇相切,在填充方法選擇全部;光標(biāo)移動(dòng)到移動(dòng)到邊界,點(diǎn)擊邊界來(lái)填充。C、將在填充類型選擇搭橋,移動(dòng)光標(biāo)到到邊界,按住鼠標(biāo)左鍵選擇邊界,完成邊界點(diǎn)擊左鍵來(lái)填充。D、生成一個(gè)平面。參考答案:C297.GeomagicWarp軟件中,體外孤點(diǎn)是單獨(dú)的點(diǎn),選擇體外孤點(diǎn)是通過(guò)敏感度參數(shù)來(lái)分析每個(gè)點(diǎn)與它臨近點(diǎn)的關(guān)系。下列描述正確的是()。A、敏感性參數(shù)默認(rèn)為67,當(dāng)增加敏感性時(shí),更多的體外孤點(diǎn)將被選中。B、敏感性參數(shù)默認(rèn)為67,當(dāng)增加敏感性時(shí),更多的體外孤點(diǎn)將不被選中。C、敏感性參數(shù)默認(rèn)為67,當(dāng)降低敏感性時(shí),更多的體外孤點(diǎn)將被選中。D、敏感性參數(shù)默認(rèn)為67,當(dāng)增加敏感性時(shí),體外孤點(diǎn)將被選中數(shù)量不變。參考答案:A298.GeomagicWarp軟件中,伸出邊界能夠在()。A、任何邊界上執(zhí)行創(chuàng)建孔。B、任何封閉的邊界上執(zhí)行創(chuàng)建孔。C、不需要指定一個(gè)封閉的孔邊緣,直接輸入深度值。D、任何不封閉的邊界上執(zhí)行創(chuàng)建孔。參考答案:B299.GeomagicWarp軟件中,簡(jiǎn)化是三角形減少操作,勾選“固定邊界”,高級(jí)欄中“曲率優(yōu)先”、“網(wǎng)格優(yōu)先級(jí)”、“最大變長(zhǎng)比值”都不勾選,執(zhí)行時(shí)()。A、曲率保護(hù)不存在B、在多邊形上有高曲率的多邊形將出現(xiàn)統(tǒng)一網(wǎng)格的結(jié)果。C、邊界部分也將被影響,出現(xiàn)統(tǒng)一網(wǎng)格的結(jié)果。D、保護(hù)邊界部分的結(jié)構(gòu)不被影響。參考答案:D300.GeomagicWarp軟件中,“計(jì)算體積”命令可以用來(lái)計(jì)算多邊形的體積。如果你到的結(jié)果是0,那么估計(jì)這個(gè)多邊形中可能還有()。A、多余的片體存在。B、小孔存在,不是一個(gè)完全封閉的多邊形。C、小的突起和小的凹陷存在。D、釘狀物存在。參考答案:B301.GeomagicWarp軟件右手鼠標(biāo)操作快捷鍵ALT+MB3(MB1左鍵、MB2中建、MB3右鍵)能()。A、平移B、旋轉(zhuǎn)C、放大D、縮小參考答案:A302.GeomagicWarp具有明顯的功能區(qū)分,在多邊形階段,不具備以下功能()。A、多邊形分析B、補(bǔ)孔C、點(diǎn)云封裝成多邊形對(duì)象D、曲線功能參考答案:C303.FDM所使用的材料類型主要是()。A、熱塑性材料B、金屬粉末材料C、液態(tài)樹(shù)脂材料D、礦物材料參考答案:A304.FDM打印機(jī)的打印速度指的是()。A、噴頭出絲速度B、電機(jī)的轉(zhuǎn)動(dòng)速度C、噴頭的移動(dòng)速度D、噴頭的空走速度參考答案:A305.FC-5反差增強(qiáng)劑也是常用三維掃描顯影劑,本品具有(),具有成膜潔白細(xì)膩、揮發(fā)快、易去除(和不易去除二種)等特點(diǎn)。A、有毒、無(wú)腐蝕、無(wú)強(qiáng)刺激性氣味B、無(wú)毒、無(wú)腐蝕、無(wú)強(qiáng)刺激性氣味C、無(wú)毒、無(wú)腐蝕、無(wú)刺激性氣味D、有毒、有腐蝕、有強(qiáng)刺激性氣味參考答案:B306.EditSpline中有幾個(gè)次物體類型()。A、5B、4C、3D、6參考答案:C307.DPT-5型是常用三維掃描顯影劑,去除劑為()。A、有毒、有害、有強(qiáng)刺激性氣味有機(jī)溶劑B、純凈水C、去除溶劑中無(wú)毒、無(wú)害、有強(qiáng)刺激性氣味有機(jī)溶劑D、酒精參考答案:A308.DLP3D打印機(jī)打印模型從中間脫落有哪些原因()。A、普通層打印時(shí)間長(zhǎng)B、離型膜損壞C、光機(jī)鏡頭清潔D、打印平臺(tái)附著力低參考答案:B309.Ctrl+A可以打開(kāi)下列哪一項(xiàng)()。A、屬性編輯器B、大綱視圖C、超級(jí)圖表D、超級(jí)濾光器參考答案:A310.3D打印技術(shù)屬于下列哪種制造技術(shù)的范疇()。A、減材制造B、等材制造C、增材制造D、激光制造參考答案:C311.3DsMAX中,每一個(gè)物體及物體上的有效元素都具有()個(gè)坐標(biāo)值。A、1B、2C、3D、4參考答案:C312.3dsmax在系統(tǒng)默認(rèn)狀態(tài)下,提供了()盞泛光燈。A、1B、2C、3D、4參考答案:B313.3DSMAX提供了四種環(huán)境特效,下列哪一項(xiàng)不屬于()。A、爆炸特效B、噴灑特效C、燃燒特效D、霧特效參考答案:B314.3dsmax是()位的面向?qū)ο蟮娜S建模。A、16B、32C、64D、128參考答案:B315.3dmax默認(rèn)的渲染器()。A、VueB、SanlineC、vrayD、brazil參考答案:B316.2019年()3GPP全會(huì)批準(zhǔn)了第五代移動(dòng)通信標(biāo)準(zhǔn)的功能凍結(jié),這意味著首個(gè)國(guó)際5G標(biāo)準(zhǔn)正式出爐A、4月13日B、5月13日C、6月13日D、7月13日參考答案:C317.2018年有()所高職院校申報(bào)立項(xiàng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與應(yīng)用專業(yè)。A、70B、71C、72D、73參考答案:B318.2018年世界VR大會(huì)在我國(guó)南昌舉行,本屆大會(huì)的主題是()。A、科技改變生活B、虛擬未來(lái)已來(lái)C、科技定義未來(lái)D、虛擬現(xiàn)實(shí)定義未來(lái)信息社會(huì)參考答案:D319.1透視圖的名稱()。A、LeftB、TopC、PerspectiveD、Front參考答案:C320.115.可用下列()濾鏡彌補(bǔ)對(duì)掃描的圖案不夠清晰缺陷。A、噪音B、風(fēng)格化C、銳化D、扭曲參考答案:C321.106.使用鋼筆工具,不可以做的工作是()。A、將其轉(zhuǎn)化為選區(qū)B、繪制一些復(fù)雜的圖案C、插入文字D、繪制圖形參考答案:C322.《中華人民共和國(guó)勞動(dòng)法》主要調(diào)整的對(duì)象是()。A、勞動(dòng)合同關(guān)系B、與勞動(dòng)關(guān)系密切的所有關(guān)系C、勞動(dòng)關(guān)系D、勞動(dòng)收入問(wèn)題參考答案:C323.“衰減”可以產(chǎn)生()的效果。A、有明到暗B、由暗到明C、由大到小D、由小到大參考答案:A324.()用于同一物體上下不同材質(zhì)的效果。A、多重子材質(zhì)B、膠合材質(zhì)C、頂/底材質(zhì)D、變形材質(zhì)參考答案:A325.()用于多種貼圖進(jìn)行疊加的效果。A、灰暗/陰影材料B、卡通材質(zhì)C、混合材質(zhì)D、合成材質(zhì)參考答案:D326.()是指從一個(gè)固定視點(diǎn)來(lái)觀察而形成的景物透視關(guān)系,適宜表現(xiàn)強(qiáng)調(diào)縱深感的背景構(gòu)圖。A、散點(diǎn)透視法B、焦點(diǎn)透視法C、平面透視法D、立體透視法參考答案:B327.()是能產(chǎn)生自由形態(tài)的長(zhǎng)形目標(biāo)燈。A、目標(biāo)線形燈B、自由線形燈C、目標(biāo)面光燈D、自由面光燈參考答案:B328.()是VRML文檔中最基本的組成單元,也是其精髓與核心。A、資源B、節(jié)點(diǎn)C、代碼D、數(shù)據(jù)參考答案:B329.()是3dsmax中功能最為強(qiáng)大的坐標(biāo)系統(tǒng)。A、世界坐標(biāo)系統(tǒng)B、試圖坐標(biāo)系統(tǒng)C、本地坐標(biāo)系統(tǒng)D、自定義坐標(biāo)系統(tǒng)參考答案:D330.()能夠?qū)崿F(xiàn)放大和縮小一個(gè)視圖。A、PanB、ArcrotateC、ZoomAllD、Zoom參考答案:D331.()能產(chǎn)生自然天光效果。A、IES陽(yáng)光燈B、IES天光燈C、自由面光燈D、以上說(shuō)法都不正確參考答案:B332.()能產(chǎn)生目標(biāo)面積效果的燈光。A、目標(biāo)線形燈B、自由線形燈C、目標(biāo)面光燈D、自由面光燈參考答案:C333.()能產(chǎn)生可控制目標(biāo)點(diǎn)的燈光。A、目標(biāo)點(diǎn)光燈B、自由點(diǎn)光燈C、目標(biāo)線性燈D、自由線形燈參考答案:A334.()能產(chǎn)生不可控制目標(biāo)點(diǎn)的自由方向的燈光。A、目標(biāo)點(diǎn)光燈B、自由點(diǎn)光燈C、目標(biāo)線形燈D、自由線形燈參考答案:B335.()可以設(shè)定圖像的白場(chǎng)。A、選擇工具箱中的吸管工具在圖像的高光處單擊B、選擇工具箱中的顏色取樣器工具在圖像的高光處單擊C、在“色階”對(duì)話框中選擇白色吸管工具并在圖像的高光處單擊D、在“色彩范圍”對(duì)話框中選擇白色吸管工具并在圖像的高光處單擊參考答案:C336.()可以將Connect對(duì)象轉(zhuǎn)換成NURBS。A、直接轉(zhuǎn)換B、通過(guò)EditablePoly轉(zhuǎn)換C、通過(guò)EditablePatch轉(zhuǎn)換D、不能轉(zhuǎn)換參考答案:C337.()技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的一種極為重要的支撐技術(shù)。A、三維顯示B、立體顯示C、平面顯示D、二維顯示參考答案:B338.()環(huán)境中,位于不同物理環(huán)境位置的多個(gè)用戶或多個(gè)虛擬環(huán)境通過(guò)網(wǎng)絡(luò)互聯(lián),或多個(gè)用戶同時(shí)參加一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,與其他用戶,進(jìn)行,并共享信息。A、桌面虛擬現(xiàn)實(shí)B、完全沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)C、增加現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)D、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)參考答案:D339.()對(duì)象是不可渲染的。A、粒子B、虛擬對(duì)象C、二維樣條線D、特效參考答案:B判斷題1.組合對(duì)象的運(yùn)算對(duì)象由兩個(gè)或者多個(gè)對(duì)象組成,它們?nèi)匀皇强梢跃庉嫷倪\(yùn)算對(duì)象。每個(gè)運(yùn)算對(duì)象都可以像其它對(duì)象一樣被變換、編輯和動(dòng)畫。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A2.自由度包括位移自由度和旋轉(zhuǎn)自由度。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A3.追蹤技術(shù)包括inside-out和outside-in兩種模式。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A4.制造復(fù)雜物品不增加成本是3D打印技術(shù)優(yōu)點(diǎn)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A5.枕形畸變是由長(zhǎng)焦據(jù)產(chǎn)生的。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A6.在制作旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫的時(shí)候,不用考慮軸心點(diǎn)問(wèn)題。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B7.在真實(shí)感實(shí)時(shí)繪制技術(shù)中,為了提高顯示的逼真度,加強(qiáng)真實(shí)性,常利用的方法有紋理映射,反走樣兩種。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B8.在用戶手冊(cè)中,選取的實(shí)例應(yīng)具有代表性,盡可能覆蓋主要功能。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A9.在音頻數(shù)字處理技術(shù)中,要考慮采樣、量化和編碼問(wèn)題。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A10.在上世紀(jì)90年代中,國(guó)內(nèi)面結(jié)構(gòu)光掃描方法的科學(xué)研究也開(kāi)展起來(lái),主要集中在北京大學(xué)、南京大學(xué)、北京航空航天大學(xué)、華中科技大學(xué)、西安交通大學(xué)和上海交通大學(xué)等高校和相關(guān)廠商,研究領(lǐng)域包含了先進(jìn)制造技術(shù)、快速成型、精密儀器和機(jī)器視覺(jué)等專業(yè)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B11.在三個(gè)正交視圖中屏幕坐標(biāo)系和視圖坐標(biāo)系沒(méi)有區(qū)別。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A12.在拼合圖層時(shí),會(huì)將暫不顯示的圖層全部刪除。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A13.在金屬3D制件前,需要對(duì)工作腔體清理干凈,在清理中不包括主機(jī)外殼。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A14.在光學(xué)儀器中,以光學(xué)儀器的鏡頭為頂點(diǎn),以被測(cè)目標(biāo)的物像可通過(guò)鏡頭的最大范圍的兩條邊緣構(gòu)成的夾角,稱為視場(chǎng)角。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A15.在SLM中,由于粉末融化、熱量傳遞與累積導(dǎo)致熔覆道邊緣變高,掃描邊框?qū)⑵鸬降挠绊懯菬o(wú)影響。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B16.在SLM中,由于粉末融化、熱量傳遞與累積導(dǎo)致熔覆道邊緣變高,掃描邊框?qū)⑵鸬降挠绊懯菧p少零件成型過(guò)程中邊緣高度增加的影響。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A17.在SelectObjects對(duì)話框中,可以使用?代表字符串中任意一個(gè)字符。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A18.在3dsmax中陣列復(fù)制是可以制作動(dòng)畫的。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A19.在3dsmax中一般情況下要先選擇對(duì)象,然后再發(fā)出操作的命令。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A20.在3dsmax中修改參考復(fù)制的對(duì)象時(shí),原始對(duì)象和關(guān)聯(lián)復(fù)制的對(duì)象一定發(fā)生變化。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B21.在3dsmax中編輯修改器的次序?qū)ψ詈蟮慕Y(jié)果沒(méi)有影響。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B22.在3DMAX種,使用TransformTypeIn對(duì)話框可以進(jìn)行精確的交換。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A23.與傳統(tǒng)工藝相比,SLM可以實(shí)現(xiàn)復(fù)雜多孔結(jié)構(gòu)的精確可控成型。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A24.有損壓縮不能完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù),所以一般不被采用。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B25.用于離子輔助鍍膜的離子源,有產(chǎn)生離子束的,也有產(chǎn)生等離子體的。潘寧離子源是一種典型的產(chǎn)生等離子體的離子源。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B26.用鑷子將1mm的標(biāo)記點(diǎn)以V字型無(wú)規(guī)則分散
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