沈陽市第二屆“舒心傳技 莘紳向陽”職業(yè)技能大賽技術(shù)工作文件-3D數(shù)字游戲藝術(shù)技術(shù)文件_第1頁
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~~PAGE5~附件1沈陽市第二屆“舒心傳技莘紳向陽”職業(yè)技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項目技術(shù)工作文件沈陽市第二屆“舒心傳技莘紳向陽”職業(yè)技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項目執(zhí)委會技術(shù)工作組2023年10月目錄一、技術(shù)描述 4(一)項目概要 4(二)基本知識及能力要求 5二、試題及評判標準 6(樣題) 6(二)比賽時間及試題(樣題)具體內(nèi)容 71.比賽時間安排 72.試題樣題) 7(三)評判標準 81.分數(shù)權(quán)重 82.評判方法 93.申訴與仲裁 94.成績并列 10三、競賽細則 10(一)競賽方式 10(二)競賽流程 101.組織報名培訓(xùn) 102.比賽準備 113.競賽須知 12四、競賽場地、設(shè)施設(shè)備等安排 15(一)賽場規(guī)格要求 15(二)場地布局圖 16(三)基礎(chǔ)設(shè)施清單 161.競賽環(huán)境 162.技術(shù)平臺 17五、安全、健康要求 19(一)賽事安全 20

一、技術(shù)描述(一)項目概要3D數(shù)字游戲藝術(shù)項目是一項面向全球數(shù)字游戲開發(fā)者和數(shù)字藝術(shù)愛好者的競賽活動,旨在促進數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和數(shù)字藝術(shù)技能的提升。3D數(shù)字游戲藝術(shù)的發(fā)展,將大大促進數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展、提升數(shù)字藝術(shù)技能、推廣數(shù)字藝術(shù)文化傳播。該項目技能包括游戲設(shè)計、角色設(shè)計、場景設(shè)計、3D建模、動畫制作、虛實交互等模塊。本次選拔賽考核選手2個核心模塊,需要參賽選手掌握游戲角色、動畫設(shè)計等知識,結(jié)合增強現(xiàn)實技術(shù),在規(guī)定的時間期限中,完成可進行虛實交互的數(shù)字游戲設(shè)計作品。(二)基本知識及能力要求序號任務(wù)分值比例考核內(nèi)容1游戲角色與場景設(shè)計10%1.針對3D數(shù)字游戲藝術(shù)的基本原理、技術(shù)特點和應(yīng)用領(lǐng)域進行分析,應(yīng)用Unity3D技術(shù),輸出包括角色以及場景的游戲設(shè)計任務(wù)書。2游戲模型設(shè)計與制作30%1.游戲角色模型設(shè)計。2.游戲角色模型制作。3.游戲場景模型制作。3游戲動畫邏輯開發(fā)30%1.實現(xiàn)游戲角色在場景中的移動效果。2.實現(xiàn)游戲角色在場景中的的跳躍效果。3.實現(xiàn)游戲角色的其他動作效果。4.實現(xiàn)其他事件交互的相關(guān)腳本開發(fā)。4項目部署及展示20%1.資源掛載POI場景點。2.正確導(dǎo)出工程項目apk文件。3.眼鏡的連接與程序運行。4.項目部署的效果調(diào)試。5答辯匯報10%1.團隊協(xié)作。2.團隊風貌。3.文檔編寫提交規(guī)范。4.表達能力。5.技術(shù)應(yīng)用產(chǎn)品思維。~~PAGE8~二、試題及評判標準(一)試題(樣題)本競賽包含理論比賽和實操競賽。其中,實操競賽時長為4小時,考核內(nèi)容涉及場景游戲角色與場景設(shè)計、游戲模型設(shè)計與制作、游戲動畫邏輯開發(fā)、項目部署與展示、答辯匯報5個模塊,具體考核內(nèi)容如下所述。任務(wù)一游戲角色與場景設(shè)計(10%)根據(jù)場景數(shù)字空間開發(fā)任務(wù)進行需求分析,輸出任務(wù)開發(fā)流程圖。。任務(wù)二游戲模型設(shè)計與制作(30%)使用軟件平臺開發(fā)建筑模型,綜合體現(xiàn)模型的技術(shù)先進性、外觀美觀性、內(nèi)容構(gòu)思新穎性。需包括整體外觀設(shè)計以及內(nèi)飾設(shè)計兩部分。任務(wù)三游戲動畫邏輯開發(fā)(30%)根據(jù)任務(wù)說明書,通過編程語言,實現(xiàn)建筑模型的旋轉(zhuǎn)、放大、縮小、以及其他介紹等事件交互邏輯的開發(fā)。任務(wù)四項目部署及展示(20%)根據(jù)任務(wù)說明書,完成計算平臺及軟件環(huán)境配置,完成終端設(shè)備連接部署,完成項目部署,運行后驗證最終效果。包括場景地圖的導(dǎo)入、場景點POI的輸出與掛載、定位SDK的配置、終端連接、驗證及展示。任務(wù)五答辯匯報(10%)完成PPT制作,進行答辯匯報。通過答辯,對參賽選手的技術(shù)應(yīng)用合理性、文檔編輯能力、團隊協(xié)作能力等進行綜合評價。(二)比賽時間及試題(樣題)具體內(nèi)容1.比賽時間安排第一天下午賽前準備,第二天實操比賽。本項目連續(xù)比賽時間4小時(240分鐘)。比賽期間的日程安排如下表所示。日期時間事項參加人員地點第一天8:00-12:00裁判員、參賽隊報到工作人員、志愿者教室8:00-14:00參賽隊報到工作人員、志愿者教室13:00-14:00裁判員培訓(xùn)裁判員、工作人員教室14:00-14:30領(lǐng)隊會、熟悉賽場領(lǐng)隊、工作人員教室15:00-16:30檢查封閉賽場員教室第二天8:30-9:00報到→檢錄參賽隊、工作人員計算機機房9:00-15:00實操比賽+答辯參賽隊、工作人員、裁判計算機機房15:00-16:00評分裁判、工作人員計算機機房2.試題(樣題)任務(wù)一:游戲角色與場景設(shè)計簡介:根據(jù)場景數(shù)字空間開發(fā)任務(wù)進行需求分析,輸出任務(wù)開發(fā)流程圖。文件存儲要求:在你的電腦E盤創(chuàng)建一個文件夾,命名為PSYY(YY代表你的工作臺號碼)。此文件夾包括子文件夾:“任務(wù)1”,答辯PPT_YY。這些子文件夾里必須包含以下文件夾:一個命名為“角色”的文件夾:要包含項目的角色設(shè)計思路文件。一個命名為“場景”的文件夾:要包含項目的場景設(shè)計思路的文件。技術(shù)規(guī)格要求:使用軟件:PhotoShop。圖像數(shù)據(jù)類型:僅為位圖。形態(tài)設(shè)計:包括身材、裝備兩方面設(shè)計。色彩要求:黑白稿設(shè)計,要求設(shè)計黑白灰關(guān)系清晰,每套方案中明確使用3種或以上不同灰階。分辨率:2560x1440像素。分辨率:300ppi。色彩模式:RGB。你必須提交:文件存儲于要求中規(guī)定的文件夾。1份PSD源文件,1份JPG圖片。關(guān)鍵環(huán)節(jié)及思路,加入到答辯PPT。任務(wù)二:游戲模型設(shè)計與制作簡介:根據(jù)模塊一提供的概念設(shè)計及完成的三視圖,制作三維角色模型。文件存儲要求:在你的電腦E盤創(chuàng)建一個文件夾,命名為Unity_YY(YY代表你的工作臺號碼)。此文件夾包括以下兩個子文件夾:角色、場景。這些子文件夾里必須包含以下文件夾:一個命名為“Original”的文件夾:要包含你工作過程中使用的文件。一個命名為“Final”的文件夾:要包含項目任務(wù)中所要求提交的文件。所有文件或文件夾僅能使用英文名稱,文件命名合理規(guī)范,存儲條理清晰,便于后期存檔查找與檢查評分。源文件內(nèi)部命名、結(jié)構(gòu)合理規(guī)范,無多余無用數(shù)據(jù)。三維源文件命名要求:_YY(YY代表你的工作臺號碼)。技術(shù)規(guī)格要求:使用軟件:Unity2019.4.40f1。你必須提交:文件存儲于要求中規(guī)定的文件夾。1份Unity源文件,1份JPG圖片。關(guān)鍵環(huán)節(jié)及思路,加入到答辯PPT。任務(wù)三:游戲動畫邏輯開發(fā)簡介:通過編程語言,實現(xiàn)游戲模型的動作以及其他交互邏輯的開發(fā)。技術(shù)規(guī)格要求:使用軟件:Unity2019.4.40f1,VisualStudio。參照說明,使用平臺規(guī)定的API進行動作開發(fā)。至少包括移動、放大、縮小等基本功能??深~外設(shè)計其他動作。你必須提交:文件存儲于要求中規(guī)定的文件夾。關(guān)鍵環(huán)節(jié)及思路,加入到答辯PPT。任務(wù)四:項目部署及展示簡介:完成開發(fā)能容同元宇宙空間及AR眼鏡的適配和聯(lián)調(diào)。技術(shù)規(guī)格要求:使用SenseMars平臺進行空間配置。參照API模型,進行聯(lián)調(diào)。使用AR眼鏡進行展示。你必須提交:需能夠通過AR眼鏡,看到位于指定地點的角色和場景。錄制相關(guān)視頻。關(guān)鍵環(huán)節(jié)及思路,加入到答辯PPT。任務(wù)五:答辯匯報簡介:基于上述任務(wù)的PPT,進行匯報答辯。(三)評判標準1.分數(shù)權(quán)重賽項評分標準(針對每套試題會做細化)序號評分項目評分要點權(quán)重分值1場景需求分析1.任務(wù)流程圖要素齊全,至少包含4個需求點。10%61.任務(wù)流程圖結(jié)構(gòu)合理。42軟件配置1.導(dǎo)入場景地圖30%62.輸出POI場景點83.掛載資源64.配置定位SDK55.結(jié)果驗證53交互邏輯開發(fā)1.實現(xiàn)三維模型在場景中的拖動效果20%52.實現(xiàn)三維模型在場景中的掉落效果53.實現(xiàn)三維模型在場景中的復(fù)原效果54.實現(xiàn)其他事件交互的相關(guān)腳本開發(fā)54資源模型設(shè)計與制作1.資源模型設(shè)計20%102.資源模型制作83.資源模型格式轉(zhuǎn)換與輸出25項目部署1.替換POI場景點原始資源模型10%12.在工程中掛載交互邏輯腳本23.正確導(dǎo)出工程項目apk文件24.AR眼睛的連接與程序運行25.項目部署的效果調(diào)試36答辯匯報1.內(nèi)容至少5頁10%12.排版清晰、無明顯錯別字13.圖文并茂、布局合理14.語言表達清晰、邏輯恰當15.根據(jù)輸出內(nèi)容能夠流暢介紹技術(shù)原理26.具有產(chǎn)品思維,對技術(shù)應(yīng)用有深刻理解27.匯報內(nèi)容覆蓋2個以上技術(shù)點22.評判方法2.1組織分工。在執(zhí)委會的領(lǐng)導(dǎo)下成立由裁判組、監(jiān)督組和仲裁組組成的成績管理組織機構(gòu)。2.2成績管理程序。按照執(zhí)委會的要求,參賽隊伍的成績評①現(xiàn)場評分②結(jié)果評分③成績公布3.申訴與仲裁大賽設(shè)仲裁工作組。本賽項在比賽過程中若出現(xiàn)有失公正或有關(guān)人員違規(guī)等現(xiàn)象,在比賽結(jié)束后2小時之內(nèi)參賽隊向賽項仲裁工作組遞交領(lǐng)隊親手簽字同意的書面報告。書面報告中應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、涉及人員、申訴依據(jù)等進行充分、實事求是的敘述。非書面申訴不給予受理。賽項仲裁工作組在接到申訴后的2小時內(nèi)組織復(fù)議,并及時反饋復(fù)議結(jié)果。4.成績并列成績并列時,以PPT制作條目分數(shù)高低進行排名。三、競賽細則(一)競賽方式競賽為個人賽,統(tǒng)計個人的總成績進行排序。確定各隊參賽賽位。(二)競賽流程1.組織報名培訓(xùn)自由報名:參賽選手通過新浪小程序“沈陽市第二屆‘舒心傳技、莘紳向陽’職業(yè)技能大賽”報名通道進行報名。單位組織報名:參賽單位要將《沈陽市第二屆“舒心傳技、莘紳向陽”職業(yè)技能大賽參賽報名表》紙質(zhì)版掃描件(PDF)以及電子版一并發(fā)送至指定郵箱進行報名。選手培訓(xùn):賽前可組織選手熟悉設(shè)備和培訓(xùn)。2.比賽準備2.1賽前準備2.2正式比賽⑤裁判長發(fā)布比賽結(jié)束指令后所有未完成任務(wù)參賽隊立即2.3結(jié)束階段④經(jīng)裁判檢查許可后,參賽選手方能離開賽場。(⑥任何選手在比賽期間未經(jīng)執(zhí)委會的批準不得接受其他單⑦任何選手不得將比賽的相關(guān)信息私自公布。3.競賽須知全體參賽人員遵守組委會制定的各項競賽須知、比賽規(guī)則和技術(shù)要求,自覺維護賽場秩序,保證所有參賽選手的安全。3.1參賽選手須知①嚴格遵守技能競賽規(guī)則、技能競賽紀律和安全操作規(guī)程,尊重裁判和賽場工作人員,自覺維護賽場秩序。②佩帶參賽證件及著工裝進入比賽場地,并接受裁判的檢查。③進入賽場前須將手機等通訊工具交賽場相關(guān)人員妥善保15鐘后不準入場,開賽后未經(jīng)允許不得擅自離開賽場。⑤競賽完成后必須按裁判要求迅速離開賽場,不得在賽場內(nèi)⑥競賽結(jié)束時間到,應(yīng)立即停止一切競賽內(nèi)容操作,不得拖延競賽時間。⑦愛護競賽場所的設(shè)備、儀器等,不得人為損壞競賽用儀器設(shè)備。3.2工作人員須知①檢查選手證件,選手憑有效證件,按時參加檢錄和競賽,如不能按時參賽以自動棄權(quán)處理。②嚴格時間管理,選手在開賽信號發(fā)出后才能進行技能競賽,競賽過程中,選手休息、飲水或去洗手間等所用時間,一律計算在操作時間內(nèi),飲用水由賽場統(tǒng)一準備,認真做好服務(wù)工作。③不允許選手將通訊工具帶入賽場,如私自帶入者,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消其競賽資格。④選手提問,經(jīng)允許后,可以提問不清楚的問題,裁判人員須正面回答。⑤賽場內(nèi)保持安靜,不準吸煙,負責各自賽位的裁判員和工作人員不得隨意進入其它賽位。⑥如果選手提前結(jié)束競賽,應(yīng)向裁判員示意,競賽終止時間由裁判員記錄在案。⑦競賽終了信號發(fā)出后,監(jiān)督選手聽從裁判員指揮,待裁判允許后方可離開賽場。⑧所有工作人員必須統(tǒng)一佩戴由大賽組委會簽發(fā)的相應(yīng)證件,著裝整齊,賽場除現(xiàn)場工作人員以外,其他人員未經(jīng)允許不得進入賽場。⑨新聞媒體等進入賽場必須經(jīng)過賽項執(zhí)委會允許,并且聽從現(xiàn)場工作人員的安排和管理,不能影響競賽進行。⑩各參賽隊的領(lǐng)隊、指導(dǎo)教練以及其他無關(guān)人員未經(jīng)允許一律不得進入賽場;經(jīng)允許進入賽場的人員,應(yīng)遵從賽場相關(guān)工作影響選手競賽的,工作人員有權(quán)將其請出,并給予通報批評。3.3裁判人員須知確保競賽的安全、有序、規(guī)范、公平、公正。如遇疑問或爭議,須請示裁判長,裁判長的決定為現(xiàn)場最終裁定。①裁判工作實行回避制度。②參賽隊進入賽場,裁判員及賽場工作人員應(yīng)按規(guī)定審查允許帶入賽場的物品,經(jīng)審查后如發(fā)現(xiàn)不允許帶入賽場的物品,交由參賽隊隨行人員保管,賽場不提供保管服務(wù)。③競賽期間,未經(jīng)賽項執(zhí)委會允許,競賽工作人員與裁判等任何相關(guān)人員均不得泄露或提供競賽選手的個人信息、賽位號碼和競賽情況。④競賽成績單及有關(guān)資料的管理,實行交接責任制。競賽的成績,由指定的責任裁判匯集、計算、簽字后,并由裁判長簽字確認后,交給成績登記統(tǒng)計責任裁判,雙方簽字辦理交接手續(xù)。四、競賽場地、設(shè)施設(shè)備等安排(一)賽場規(guī)格要求按照分組布置競賽工位。競賽工位標有醒目的隊伍編號,每個組別面積在10㎡左右,確保參賽隊伍之間互不干擾。保障電源的穩(wěn)定,并提供備用電源。(二)競賽設(shè)備要求序號名稱競賽平臺規(guī)格參數(shù)單位數(shù)量1SenseMARS平臺SenseMARSCity,創(chuàng)新應(yīng)用,公有云,空間定位云服務(wù):1.用于MR眼鏡的實時定位服務(wù)SenseMARSCity,創(chuàng)新應(yīng)用,公有云,高精地圖云服務(wù):2.建圖與部署套12AR眼鏡1.重量:不高于106g2.交互:六自由度空間定位、平面檢測、圖片識別、手勢識別3.連接:USBTypc-C,適配全功能USBTypc-C接口的設(shè)備:手機、平板電腦、筆記電腦等臺13標準電腦操作系統(tǒng):Windows10(64位),瀏覽器:Chrome6.0以上,CPU:Intel酷睿i3以上內(nèi)寸:8G及以上硬盤:512G及以上辦公軟件:Word、PPT等文檔編輯工具以太網(wǎng):雙千兆網(wǎng)卡鍵盤、鼠標顯示器:19寸及以上臺14輔助配件鍵盤、鼠標、顯示器(支持HDMI接口)套15U盤16G存儲空間U盤,支持USB3.0個1(三)競賽軟件要求材料及軟件清單序號軟件名稱版本單位數(shù)量1UnityVersion2019版本以上套

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