![Flash教案-第四篇手冊_第1頁](http://file4.renrendoc.com/view12/M03/28/3A/wKhkGWc3dIOAeCjwAADL5eMeiL4928.jpg)
![Flash教案-第四篇手冊_第2頁](http://file4.renrendoc.com/view12/M03/28/3A/wKhkGWc3dIOAeCjwAADL5eMeiL49282.jpg)
![Flash教案-第四篇手冊_第3頁](http://file4.renrendoc.com/view12/M03/28/3A/wKhkGWc3dIOAeCjwAADL5eMeiL49283.jpg)
![Flash教案-第四篇手冊_第4頁](http://file4.renrendoc.com/view12/M03/28/3A/wKhkGWc3dIOAeCjwAADL5eMeiL49284.jpg)
![Flash教案-第四篇手冊_第5頁](http://file4.renrendoc.com/view12/M03/28/3A/wKhkGWc3dIOAeCjwAADL5eMeiL49285.jpg)
版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
PAGE[鍵入文字] 萍鄉(xiāng)學院信息與計算機工程學院圖形圖像教研室 [鍵入文字]Flash動畫設計與制作教案教案編制:梁莉菁教材:《FlashCS5.5經典動畫制作教程》主編:梁莉菁廖德偉ISBN:978-7-115-28713-7人民郵電出版社
課程單元教學設計授課教師:梁莉菁職稱:副教授單位:信息與計算機工程學院授課班級數(shù)媒,圖形授課時間第10、11、12教學周課程名稱《Flash動畫設計與制作》章節(jié)、專題第四篇FlashCS5.5新功能應用--情境6忙碌的工地第10課時教學目標能力(技能)目標)知識目標1. 掌握骨骼動畫的基本工具和基本術語;2. 掌握創(chuàng)建基于元件實例的骨骼動畫的基本步驟;3. 掌握創(chuàng)建基于形狀的骨骼動畫的基本步驟;4. 掌握骨架動畫姿勢調整操作的常規(guī)技巧;5. 掌握骨骼動畫的約束、阻尼、彈簧等屬性的設置6. 掌握動畫編輯器的使用1.分鏡劇本的寫作方法;2.反向運動的意義;3.兩種骨骼運動的異同;4.創(chuàng)建骨骼運動的相關知識點能力訓練任務及案例任務1:實踐基本操作:
繪制場景,創(chuàng)建基于元件實例的骨骼動畫(關節(jié)小人跳舞),創(chuàng)建骨骼運動的基本工具的用法,骨架動畫姿勢調整的常規(guī)技巧,約束IK骨骼的運動,新增的骨骼屬性(利用阻尼、彈簧屬性制作彈簧動畫)任務2:本篇主動畫制作:
情境6《忙碌的工地》;參考資料鄧文達宋旸智豐工作室,《精通運動規(guī)律與動作實現(xiàn)》,人民郵電出版社,2009,
ISBN978-7-115-19434-3/TP;井中月,《AdobeFlashCS5.5ActionScript3.0中文版經典教程》,人民郵電出版社,2010
ISBN978-7-115-24040-8;
二、教學設計步驟教學內容教學方法教學手段學生活動時間分配告知
(教學內容、目的)(從課題需求引出教學目的和任務)課題需求:完成《忙碌的工地》主動畫制作教學目的:熟練掌握基于元件的骨骼動畫制作技術,能獨立完成本篇主動畫案例的制作。講授(口述)教師提問課件演示明確本次課教學目的10分鐘引入
(任務項目)任務:完成動畫《忙碌的工地》的主動畫制作任務驅動法課件演示明確任務目的5分鐘操練
(掌握初步或基本能力)4.1情境8:忙碌的工地4.1.1效果呈現(xiàn)與任務解析
效果呈現(xiàn)分析;
分鏡劇本的寫作;
任務解析:基于形狀的骨骼動畫制作技術;4.1.2核心知識與技能
反向運動,基本工具和基本術語,創(chuàng)建基于元件實例的骨架動畫的一般步驟,約束IK骨骼的運動,新增的骨骼屬性:阻尼、彈簧4.1.3實現(xiàn)方法
1)文檔屬性;
2)繪制背景元素;
3)制作“飄動的白云”影片剪輯元件;
4)制作吊塔;
5)繪制作為貨物的大捆木材;
6)制作貨車、運貨的皮帶輪及裝貨前臨時擺放貨物的臺階;
a)搜集相關素材;
b)制作“空貨車”圖形元件;
c)制作“運動的空貨車”影片剪輯元件;
d)制作“載重的空貨車”影片剪輯元件;
e)制作皮帶輪裝置;
7)制作貨車駛入動畫及皮帶輪輸送貨物的動畫;
a)制作貨車駛入動畫;
b)制作貨物被輸送的動畫效果;
8)制作吊塔的骨骼動畫
a)準備工作;b)創(chuàng)建骨架;
c)設置骨架動畫中各節(jié)點的初始位置;
d)制作骨架動畫;
9)制作貨物隨吊鉤運動的動畫效果重點講解操作演示講解學生操作50分鐘深化和訓練(加深對基本能力的體會)重點講解基于元件實例的骨架動畫制作方法;
難點是骨架姿式的調節(jié)方法及骨架約束;師生互動啟發(fā)法分組討論學生實訓20分鐘歸納總結(知識和能力)各知識點基本操作基于元件的骨架動畫制作步驟先由學生總結再由教師歸納課件演示代表發(fā)言10分鐘作業(yè)1. 按照本篇教學目標,完成基本操作實踐;2. 完成本篇各知識點的案例動畫的制作:小人舞蹈、手臂約束動畫、彈簧動畫效果3. 完成本篇三個中心案例的動畫制作:
情境6:《忙碌的工地》
分鏡頭劇本寫作,場景繪制,骨骼動畫制作4.開始策劃構思期末作品
公益類、法制類動畫作品教師說明作業(yè)要求課件演示學生記錄5分鐘后記圖形類作業(yè)要求質量第一,讓學生不要急于求成,不能養(yǎng)成“只要在會做就行”的習慣。
課程單元教學設計授課教師:梁莉菁職稱:副教授單位:信息與計算機工程學院HYPERLINK\l"a0"目錄授課班級數(shù)媒,圖形授課時間第10、11、12教學周課程名稱《Flash動畫設計與制作》章節(jié)、專題第四篇FlashCS5.5新功能應用--核心知識與技能第11課時教學目標能力(技能)目標)知識目標1. 掌握骨骼動畫的基本工具和基本術語;2. 掌握創(chuàng)建基于元件實例的骨骼動畫的基本步驟;3. 掌握創(chuàng)建基于形狀的骨骼動畫的基本步驟;4. 掌握骨架動畫姿勢調整操作的常規(guī)技巧;5. 掌握骨骼動畫的約束、阻尼、彈簧等屬性的設置6. 掌握動畫編輯器的使用1.分鏡劇本的寫作方法;2.反向運動的意義;3.兩種骨骼運動的異同;4.創(chuàng)建骨骼運動的相關知識點能力訓練任務及案例復習:
實踐基本操作:
繪制場景,創(chuàng)建基于元件實例的骨骼動畫(關節(jié)小人跳舞),創(chuàng)建骨骼運動的基本工具的用法,骨架動畫姿勢調整的常規(guī)技巧,約束IK骨骼的運動,新增的骨骼屬性(利用阻尼、彈簧屬性制作彈簧動畫)
主動畫《忙碌的工地》任務2:實踐基本操作:
創(chuàng)建基于形狀的骨骼動畫
猴子尾甩動動畫
代碼片斷音樂播放功能
彈簧動畫效果、動畫編輯器案例制作貨車行駛補間動畫參考資料鄧文達宋旸智豐工作室,《精通運動規(guī)律與動作實現(xiàn)》,人民郵電出版社,2009,
ISBN978-7-115-19434-3/TP;井中月,《AdobeFlashCS5.5ActionScript3.0中文版經典教程》,人民郵電出版社,2010
ISBN978-7-115-24040-8;
二、教學設計步驟教學內容教學方法教學手段學生活動時間分配告知
(教學內容、目的)(從課題需求引出教學目的和任務)課題需求:掌握基于元件和基于形狀的骨骼動畫制作教學目的:熟練掌握基于元件和基于形狀的骨骼動畫制作技術,能獨立完成本課時知識點案例的制作。講授(口述)教師提問課件演示明確本次課教學目的10分鐘引入
(任務項目)任務:
完成本課時各個知識點的案例動畫制作任務驅動法課件演示明確任務目的5分鐘操練
(掌握初步或基本能力)復習:
上節(jié)重要知識點基本操作
《忙碌的工地》骨骼動畫部分制作步驟新授:
創(chuàng)建基于形狀的骨骼動畫猴子尾甩動動畫代碼片斷音樂播放功能彈簧動畫效果、動畫編輯器案例制作貨車行駛補間動畫重點講解操作演示講解學生操作50分鐘深化和訓練(加深對基本能力的體會)重點講解基于形狀的骨骼動畫制作技術;
難點是骨骼的綁定與姿式的調整;師生互動啟發(fā)法分組討論學生實訓20分鐘歸納總結(知識和能力)各知識點基本操作掌握基于元件和基于形狀的骨骼動畫制作技術先由學生總結再由教師歸納課件演示代表發(fā)言10分鐘作業(yè)1.按照本篇教學目標,
完成本篇各知識點的案例動畫的制作:猴子尾甩動動畫、代碼片斷音樂播放功能、
彈簧動畫效果、動畫編輯器案例制作貨車行駛補間動畫2.開始策劃構思期末作品:開始劇本寫作
公益類、法制類動畫作品教師說明作業(yè)要求課件演示學生記錄5分鐘后記圖形類作業(yè)要求質量第一,讓學生不要急于求成,不能養(yǎng)成“只要在會做就行”的習慣。
課程單元教學設計授課教師:梁莉菁職稱:副教授單位:信息與計算機工程學院HYPERLINK\l"a0"目錄授課班級數(shù)媒,圖形授課時間第10、11、12教學周課程名稱《Flash動畫設計與制作》章節(jié)、專題第四篇FlashCS5.5新功能應用--情境7美麗的美人魚第12課時教學目標能力(技能)目標)知識目標1. 掌握骨骼動畫的基本工具和基本術語;2. 掌握創(chuàng)建基于元件實例的骨骼動畫的基本步驟;3. 掌握創(chuàng)建基于形狀的骨骼動畫的基本步驟;4. 掌握骨架動畫姿勢調整操作的常規(guī)技巧;5. 掌握骨骼動畫的約束、阻尼、彈簧等屬性的設置6. 掌握動畫編輯器的使用1.分鏡劇本的寫作方法;2.反向運動的意義;3.兩種骨骼運動的異同;4.創(chuàng)建骨骼運動的相關知識點能力訓練任務及案例復習:
基于元件的骨骼動畫制作步驟;
基于形狀的骨骼動畫制作步驟;任務3:實踐基本操作:
情境7《美麗的美人魚》;參考資料鄧文達宋旸智豐工作室,《精通運動規(guī)律與動作實現(xiàn)》,人民郵電出版社,2009,
ISBN978-7-115-19434-3/TP;井中月,《AdobeFlashCS5.5ActionScript3.0中文版經典教程》,人民郵電出版社,2010
ISBN978-7-115-24040-8;
二、教學設計步驟教學內容教學方法教學手段學生活動時間分配告知
(教學內容、目的)(從課題需求引出教學目的和任務)課題需求:完成《美麗的美人魚》主動畫制作教學目的:熟練掌握基于形狀的骨骼動畫制作技術,能獨立完成本篇主動畫案例的制作。講授(口述)教師提問課件演示明確本次課教學目的10分鐘引入
(任務項目)任務:完成動畫《美麗的美人魚》的主動畫制作任務驅動法課件演示明確任務目的5分鐘操練
(掌握初步或基本能力)復習演示:
基于元件的骨骼動畫制作步驟;
基于形狀的骨骼動畫制作步驟;
將骨骼綁定到形狀點,動畫編輯順3.1.3實現(xiàn)方法
1)文檔屬性;
2)場景繪制;
3)處理人魚公主素材圖;
4)制作人魚輕搖魚尾的效果;
5)添加大海背景;
6)處理“男孩”素材;
7)為男孩各元件間添加骨骼;
8)制作男孩走路的元件;
9)根據(jù)分鏡劇本完成主動畫
a)制作背景層動畫效果;
b)男孩出場;
c)人魚公主動畫;重點講解操作演示講解學生操作50分鐘深化和訓練(加深對基本能力的體會)重點講解基于形狀的骨骼動畫制作部分;
難點是骨骼形狀點的綁定及骨架姿式的調整;師生互動啟發(fā)法分組討論學生實訓20分鐘歸納總結(知識和能力)各知識點基本操作基于形狀的骨骼動畫的制作步驟先由學生總結再由教師歸納課件演示代表發(fā)言10分鐘作業(yè)1. 按照本篇教學
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 溝通與協(xié)調打造和諧職場環(huán)境
- 生態(tài)建筑引領未來商業(yè)趨勢
- 現(xiàn)代科技在股票市場分析中的應用
- 校園餐飲消費大數(shù)據(jù)洞察學生消費習慣
- 2024年八年級生物下冊 6.2.1遺傳說課稿 (新版)冀教版
- 2024年八年級物理下冊 8.1認識壓強說課稿 (新版)粵教滬版
- 14《普羅米修斯》(說課稿)2024-2025學年-統(tǒng)編版語文四年級上冊
- 2024年五年級數(shù)學下冊 五 分數(shù)除法練習五說課稿 北師大版
- 2024-2025學年高中歷史 專題1 中國傳統(tǒng)文化主流思想的演變 3 宋明理學說課稿 人民版必修3
- 2024-2025學年八年級物理下冊 第十章 從粒子到宇宙 10.1 認識分子說課稿 (新版)粵教滬版
- 冀教版小學英語六年級下冊全冊教案
- 2024人工智能開源大模型生態(tài)體系研究報告
- 2024年中考語文復習分類必刷:非連續(xù)性文本閱讀(含答案解析)
- 緊密型縣域醫(yī)療衛(wèi)生共同體慢病管理中心運行指南試行等15個指南
- YYT 0681.11-2014 無菌醫(yī)療器械包裝試驗方法 第11部分:目力檢測醫(yī)用包裝密封完整性
- 遼寧省沈陽市第七中學2023-2024學年七年級下學期期末數(shù)學試題
- 2024年湖南工業(yè)職業(yè)技術學院單招職業(yè)技能測試題庫附答案
- 快速入門穿越機-讓你迅速懂穿越機
- 水利安全生產風險防控“六項機制”右江模式經驗分享
- 2024年四川省成都市高新區(qū)中考數(shù)學二診試卷
- 幼兒園衛(wèi)生保健開學培訓
評論
0/150
提交評論