Flash動畫設(shè)計制作復(fù)習(xí)題06_第1頁
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文檔簡介

Flash動畫設(shè)計制作復(fù)習(xí)題06一.選擇題1、在構(gòu)建Flash應(yīng)用程序時,下面哪項不能被導(dǎo)入?圖像B、視頻C、聲音D、控件√2、在Flash8的漸變增強功能中,新的控件能夠使舞臺的對象應(yīng)用復(fù)雜的漸變,可增加漸變的顏色最多可達多少種?A、14B、16√C、17D、193、在Flash8中,撤消級別的默認值是多少?A、99B、2C、1D、100√4、工具箱分為工具區(qū)、顏色區(qū)、視圖區(qū)和什么區(qū)?A、屬性區(qū)B、選項區(qū)√C、繪圖區(qū)D、時間區(qū)5、Flash發(fā)布的動畫文檔格式是什么?A、FLVB、SWF√C、ASD、FLP6、按下什么快捷鍵可以保存Flash文檔?A、Ctrl+AB、Ctrl+S√C、shift+CD、Ctrl+Alt+S7、Flash的時間軸是用什么記錄畫面的?A、圖層B、幀√C、場景D、元件8、圖層上的空心圓點表示什么?A、關(guān)鍵幀B、普通幀C、空白關(guān)鍵幀√D、行為幀9、[任意變形工具]能對什么進行變形操作?A、音頻B、位圖C、視頻D、元件√10、取消組合的快捷鍵是什么?A、Ctrl+Shift+G√B、Ctrl+GC、Shift+GD、Ctrl+Alt+G11、按下哪個功能鍵可以插入幀?A、F2B、F4C、F5√D、F1212、選擇什么菜單命令,將打開“場景”面板?A、[窗口]→[設(shè)計面板]→[場景]B、[窗口]→[開發(fā)面板]→[場景]C、[窗口]→[其他面板]→[場景]√D、[窗口]→[面板設(shè)置]→[場景]13、要從一個比較復(fù)雜的圖像中“挖”出不規(guī)則的一小部分圖形,應(yīng)該使用哪個工具?A、選擇B、套索√C、滴管D、顏料桶14、以下什么工具都可以對圖形進行變形操作?A、選擇工具B、部分選取工具C、橡皮擦工具D、任意變形工具√15、選擇哪個菜單下的“新建元件”命令,可以創(chuàng)建元件?A、文件B、插入√C、窗口D、控制16、按什么鍵可以打開“創(chuàng)建新元件”對話框?A、[Ctrl+F8]√B、[F8]C、[F11]D、[Ctrl+F11]17、在使用鋼筆工具繪圖時要將筆尖的運動軌跡預(yù)先顯示出來,應(yīng)在“首選參數(shù)”對話框中選中哪個復(fù)選框?A、顯示鋼筆預(yù)覽√B、顯示精確光標(biāo)C、顯示實心點18、選擇工具有什么功能?A、選擇圖形√B、復(fù)制圖形C、刪除圖形D、旋轉(zhuǎn)圖形19、Flash中的播放速度是指?A、每秒播放幾格√B、每分播放幾格C、連續(xù)播放D、不連續(xù)播放20、要制作動作漸變式動畫,需要何種類型的物體?A、分散物體B、單一物體C、離散物體√D、破碎物體21、Flash制作的動畫是什么格式,用戶如何放大,圖片質(zhì)量都不會改變?A、矢量格式√B、位圖格式C、都是D、都不是22、Flash8對操作系統(tǒng)的要求是什么?A、NT4.0以上B、Windows9x以上C、NT4.0或Windows9x以上√D、沒要求,隨便什么操作系統(tǒng)23、以下什么內(nèi)容可以確定兩條線段接近到什么程度時,才會吸附到一起?A、連接線(Connectlines)√B、確認線(Recognizelines)C、平滑線(Smoothlines)D、選擇選項(SelectOptions24、在Flash8中,什么內(nèi)容是可以重復(fù)利用的動畫對象在庫中的存在形式?A、符號√B、層C、場景D、幀25、在繪制圖形對象時,鉛筆工具和直線工具所繪制的線條比什么工具所繪制的線條體積要小許多?A、筆刷工具√B、鉛筆工具C、直線工具D、選擇工具26、盡量使用MP3方式對音頻素材進行壓縮,對嗎?A、

對√B、不對27、以下不是Flash8的功能是哪個?A、操作簡便的矢量圖形制作工具B、卓越的矢量動畫作品編輯軟件C、可為網(wǎng)站設(shè)計各種動態(tài)LOGO、動畫、導(dǎo)航條D、能進行文檔編輯功能√28、Flash8交互性的大部分設(shè)置就在什么里,通過這種設(shè)置,用戶可以隨意設(shè)置各事件發(fā)生的效果、變量和函數(shù),并控制動畫?A、Action和FsCommand√B、CommandC、ActionD、Layer29、在Flash8中引入了層的概念,我們知道層與層之間是相互什么的?A、獨立√B、影響C、毫無聯(lián)系D、以上答案都對30、Flash可以用什么命令將其它的圖片、聲音、動畫文件導(dǎo)入到Flash8文件中?A、粘貼(Paste)B、插入對象(InsertObject.)C、導(dǎo)入(Import)√D、鏈接(Link)31、不要在動畫作品的前面幾幀加入幾乎充斥整個動畫作品的什么對象?A、圖形對象B、動畫對象√C、文本對象D、

聲音對象32、將同一幀的動畫對象分布到不同的什么中可以減小動畫作品的體積?A、層√B、幀C、場景D、符號33、Flash8支持的音樂壓縮格式包括哪些?A、wav格式、mp3格式√B、wav格式、DVD格式C、mp3格式、wav格式、DVD格式D、mp3格式、DVD格式34、在設(shè)計動畫時應(yīng)該盡可能地減少什么數(shù)量?A、場景√B、庫符號C、幀D、層35、不屬于按鈕響應(yīng)動作是哪個?A、PressB、ReleaseC、RollOutD、Drag√36、不屬于Flash8的事件響應(yīng)的是哪個?A、鼠標(biāo)事件B、鍵盤C、關(guān)鍵幀事件D、按鈕事件√37、什么是復(fù)制電影剪輯的動作語句?A、SetVariableB、SetPropertyC、Duplicate√D、TellTarget38、Actions的電影剪輯對象中表示透明度的屬性是什么?A、_alpha√B、_heightC、_rotationD、_xscale39、按鈕符號缺省為空的四個幀列,名為什么?A、UpOverDownHit√B、UpLeftRightHit√C.

UpOverDownLeftD、UpOverDownRight40、Flash8電影的默認播放速度為幾幀?A、每秒24幀B、每秒12幀√C、每秒30幀D、每秒25幀41、Flash中的時間軸,其用途是什么?A、制作動畫情節(jié)√B、開啟新文件C、關(guān)閉舊文件D、儲存舊文件42、選用下列哪一指令,可修改動畫的播放速度?A、文件\保存B、編輯\撤消C、修改\影片D、修改\場景√43、使用工具箱中的哪一項工具,可以繪制出各式各樣的直線線段、曲線線段,甚至還可以繪制出橢圓形與矩形圖形?A、鉛筆工具√B、箭頭工具C、鋼筆工具D、橢圓工具44、如果你想更改線條的顏色,必須用哪一個工具?A、畫筆工具B、墨水瓶工具C、顏料桶工具√D、橢圓工具45、下面哪一項工具是專門用來選取物件的工具?A、鉛筆工具B、箭頭工具√C、線條工具D、矩形工具46、使用工具箱中的哪一項工具可以讓我們?nèi)我庖苿訖z視編輯區(qū)的畫面?A、手形工具√B、放大鏡C、箭頭工具D、選取工具47、下列哪一個快捷鍵可以用來導(dǎo)入物體?A、Ctrl+R√B、Ctrl+SC、Ctrl+ED、Ctrl+O48、當(dāng)我們用文本工具輸入一段文字后,要改變文字的大小和字體,應(yīng)該在哪一個浮動視窗內(nèi)設(shè)定?A、字符√B、調(diào)色器C、效果D、信息49、在時間軸上的小格子稱之為什么?A、圖層B、幀√C、演員D、場景50、如果要在一段完整的動畫內(nèi)表現(xiàn)物體效果時,應(yīng)插入什么元件?A、圖層B、幀C、關(guān)鍵幀√D、場景二、填空題Flash是美國Macromedia公司出品的矢量圖形編輯和動畫創(chuàng)作的專業(yè)軟件。Flash文檔有4個主要部分:舞臺、時間軸、庫面板和ActionScript。Flash可以用來完成繪制矢量圖形、制作動畫、構(gòu)建游戲、設(shè)計網(wǎng)頁工作。Flash的安裝過程是自動進行的。起始頁包含打開最近項目、創(chuàng)建新項目、從模板創(chuàng)建、打開幫助信息4個區(qū)域。發(fā)布FLA文件時,F(xiàn)lash會將其壓縮為SWF文件格式。通常Flash8默認幀率是12幀/S,也就是在一秒內(nèi)播放12幀畫面。Flash動畫由記錄每個獨立畫面的幀組成。時間軸是由圖層、幀和播放頭等組件組成。對象是指:所有可以被選擇和操作的元素。圖形包括矢量圖形和位圖圖像。Flash包括圖形、按鈕和影片剪輯動畫元件。補間動畫只要求創(chuàng)作者完成動畫的起始幀和結(jié)束幀的創(chuàng)建工作。Flash動畫對象由Flash文檔內(nèi)容中的各種文本、位圖、形狀、元件、聲音和視頻組成。三、判斷題1、使用Flash創(chuàng)作的的各個內(nèi)容單元稱為應(yīng)用程序。(√)2、在運動的設(shè)計上,F(xiàn)lash不僅可以實現(xiàn)一般形式的移動,還可以實現(xiàn)物體大小、形狀、色彩等的變化。(√)3、Flash8新增了一個視頻編碼器應(yīng)用程序,它是一個獨立的應(yīng)用程序,可以方便地將視頻文件轉(zhuǎn)換為FLW格式。(√)4、采用對象形式制作動畫是Flash的一大特點。(×)5、用戶可以在同一個Flash應(yīng)用程序窗口中打開多個Flash文件。(×)6、Flash允許用戶將常用的設(shè)置或包含內(nèi)容的Flash文檔保存為模板。(√)7、在[描述]文本框中輸入模板的說明最多是6335個字符。(×)8、FLP文件指Flash8的動畫播放文件。(×)9、Flash8默認幀率是無法更改的。(×)10、新建的Flash文檔中包含一個圖層。(√)11、幀是Flash動畫中的最小單位。(√)12、空白的圖層會增加發(fā)布文件的大小,所以不宜添加圖層。(×)13、由于時間軸中的幀是獨立的,所以不能同時編輯多個幀中的對象。(×)14、制作動畫補間動畫中的對象必須在對象繪制模式下進行創(chuàng)作。(√)15、在[屬性]面板上的[旋轉(zhuǎn)]下拉列表框中的選項可以實現(xiàn)任意動畫補間動畫的旋轉(zhuǎn)效果。(√)16、在[屬性]面板中的[補間]下拉列表框中選擇了[動畫]選項后,設(shè)置[緩動]值可以調(diào)整對象運動速度。(×)17、制作逐幀動畫需要為動畫的每一幅畫面進行創(chuàng)作。(√)18、元件可以實現(xiàn)交互使用和組合使用。(√)19、當(dāng)用戶在舞臺中選擇不同對象時,[屬性]面板參數(shù)也會隨著變化。(√)20、可以使用[動作]面板在Flash創(chuàng)作環(huán)境內(nèi)添加ActionScript,也可以使用外部編輯器創(chuàng)建外部ActionScript文件。(√)21、啟動Flash8后,在起始頁中用戶可以快速創(chuàng)建新的Flash文檔,也可以快速地打開文檔但是不能打開相關(guān)的應(yīng)用程序。(×)22、只需選擇[窗口]/[工作區(qū)布局]/[默認]命令,即可恢復(fù)到默認的工作區(qū)布局。

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