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四川省申論模擬47申論二、給定資料資料1“十一五”時期,我國文化產業(yè)增加值平均增速高于同期國內生產總值的平均增速。2010年,我國文化產業(yè)增加值突破1.1萬億元,北京等地文化產業(yè)增加值占當地經濟比重已超過或接近5%,成為名副其實的支柱產業(yè)。黨的十六大以來,我國文化市場空前繁榮的事實,充分說明我們已經抓住了這個機遇,十七屆六中全會首次將“文化命題”作為中央全會的議題,充分表明黨中央對文化發(fā)展的重視和政策的傾斜。在十七屆六中全會召開之際,本報記者選取近期文化創(chuàng)意產業(yè)中多個關鍵詞,邀請眾多專家學者進行解讀和展望。在發(fā)展文化產業(yè)的大背景下,一幕幕改制大戲在全國持續(xù)上演了近十年。多少人的命運隨之跌宕起伏、變化萬千,從一杯清茶、翻翻報紙的生活到跑市場、拉資金的市場化生存,這一過程有人喜有人憂。2003年文化體制改革試點工作啟動以來,國務院和有關部門在2003年、2004年、2005年集中出臺了十幾個政策文件,推動文化體制改革、促進文化產業(yè)發(fā)展。處于文化體制改革“重點梯隊”的新聞出版業(yè),早在3年前就擬定了改革時間表和路線圖。從現(xiàn)狀看,這一目標已基本完成。新聞出版總署明確指出,2009年年底前,全面完成地方和高校圖書、音像制品和電子出版物出版單位的改制任務;2010年年底前全面完成中央各部門(單位)出版單位的轉制任務;到2010年年底將全面完成經營性新聞出版單位轉制任務,對轉制到位的出版單位,總署在出版范圍、書號、版號等方面不予限制?!笆濉币詠?,文化產業(yè)日益成為國民經濟的支柱產業(yè),文化也逐漸在各個領域與科技融合發(fā)展,文化與科技融合的態(tài)勢逐漸顯現(xiàn)。當前,人民群眾日益增長的文化需求,正推動著文化與科技融合不斷向更深、更廣的領域發(fā)展??萍紕?chuàng)新作為推動文化建設的新引擎,對于提升文化創(chuàng)新能力、催生新興文化業(yè)態(tài)正發(fā)揮著日益重要的支撐和引領作用。同時,高新技術已成為提升文化影響力、表現(xiàn)力、傳播力的重要手段。[批注1]目前,文化創(chuàng)意產業(yè)集聚區(qū)已經遍布北京的各個地區(qū);在推動北京文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展和整個競爭力提升中的作用也逐步顯現(xiàn)。繼2006年12月北京市確認了第一批10個文化創(chuàng)意產業(yè)集聚區(qū)之后,北京市文化創(chuàng)意產業(yè)領導小組會議于2008年3月28日認定了第二批11個文化創(chuàng)意產業(yè)集聚區(qū),21個文化創(chuàng)意產業(yè)集聚區(qū)覆蓋了北京市八個城區(qū)以及所有遠郊區(qū)縣,比較全面地覆蓋了文化創(chuàng)意產業(yè)的所有門類。[批注1]描述性語句。概括說明了當今文化產業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,及科技創(chuàng)新和文化建設之間的關系。資料2近年來,國家不斷通過金融手段扶持文化產業(yè)。[批注2]據不完全統(tǒng)計,近年來全國幾大銀行給文化產業(yè)授信融資總額超1000億元;文化企業(yè)上市融資步伐加快,全國共有26家上市文化企業(yè),總市值達1300億元,融資規(guī)模不斷擴大,逐步成長為A股市場的一個新興板塊,2010年新增的8家上市企業(yè)融資104億元。此外,去年中宣部、文化部、財政部、廣電總局、新聞出版總署、中國人民銀行、中國銀監(jiān)會、中國證監(jiān)會等九個部門聯(lián)合出臺《關于金融支持文化產業(yè)振興和發(fā)展繁榮的指導意見》,扶持文化企業(yè)。然而,很多中小文化企業(yè)仍然面臨“差錢”的尷尬。中國演出家協(xié)會副秘書長李大仕表示,政府對激發(fā)民間團體的活力非常重視,國家及地方舉辦各類會演及頒發(fā)獎勵來激勵他們,但民營團體相比國有院團,在資金、政策上還應獲得進一步的傾斜支持?!爸袊难莩霎a業(yè)產值其實比已公布數據要巨大,全年能有幾百萬場的演出量,能達到200億元產值。這中間很值得一提的是娛樂類演出,不但市場貢獻巨大、而且走勢越來越健康。娛樂類演出在圈內是指小場地、商業(yè)場所的駐演,杭州的金海岸、走出東北的‘劉老根’都算在內?!崩畲笫私榻B稱,這部分演出消費形式比專業(yè)劇院性價比高,能適合地區(qū)性觀眾需求。2010年,我國動漫產業(yè)總產值達480億元,比2009年增長27.8%。中國影視動畫產量達到22萬分鐘,取代日本成為世界第一動畫生產大國;與此同時,全國動漫企業(yè)已達6000多家。在高產值、高增長的背后,“大而不強”始終是動漫產業(yè)面臨的巨大難題。業(yè)內專家普遍認為,做大做強動漫產業(yè)的核心問題還在于“人才”,動漫產業(yè)需要創(chuàng)作人才、制作人才和經營人才三大類。動漫前期的創(chuàng)意研發(fā)和后期的經營開發(fā),要比中期的加工制作更為重要,利潤空間也更大。目前,中國擁有很多技術類人才和初級人才,優(yōu)秀的創(chuàng)作人才仍極為匱乏。[批注3][批注2]此處為重要語句??傮w概括了國家近年來對于文化產業(yè)發(fā)展的態(tài)度。[批注3]此句點明了我國當前在人才方面的問題:優(yōu)秀的創(chuàng)作人才極為匱乏。資料32011年9月2日,中共中央總書記、國家主席、中央軍委主席胡錦濤等觀看話劇《郭明義》。演出前,胡錦濤總書記等中央領導同志親切接見劇組主創(chuàng)人員。當前,我國正處在轉變發(fā)展方式的新階段。以前我們說的多是轉變經濟發(fā)展方式,其實,文化發(fā)展方式同樣需要轉變。[批注4]轉變文化發(fā)展方式,首先要轉變觀念,要從單純的“文化搭臺,經濟唱戲”轉變到經濟文化一體化科學發(fā)展的戰(zhàn)略思想上來。隨著全球化時代信息傳播媒介的高速發(fā)展和消費社會的來臨,文化生產日益成為經濟生活的重要組成部分,像電視、電影、出版、音像、文藝演出、工藝美術、體育比賽、廣告等產業(yè),都越來越發(fā)展為龐大的產業(yè)集團,甚至成為許多國家國民經濟的支柱產業(yè)。特別是文化創(chuàng)意產業(yè)正在分化出許多新生的產業(yè)類別,如動漫、網游、數字設計、網絡電視、手機電影、手機音樂、手機報刊、手機娛樂等,對社會生活、經濟生活的影響越來越大。這些都體現(xiàn)了經濟文化一體化的發(fā)展趨勢,對此,我們必須高度重視,順應這一發(fā)展潮流。轉變文化發(fā)展方式,還要實現(xiàn)文化創(chuàng)意產業(yè)與公共文化服務的協(xié)同發(fā)展。一方面,發(fā)展公共文化服務、構建公共文化服務體系是以人為本、保障公民基本文化權利、提升公民文化素養(yǎng)、構建和諧社會的必然要求,是提升文化軟實力、實現(xiàn)文化大發(fā)展大繁榮的重要途徑,也是實施中國文化走出去、展現(xiàn)文化中國形象的根本措施。另一方面,發(fā)展以市場為導向的文化創(chuàng)意產業(yè)將為我國公民提供更豐富多彩的文化產品,以適應不同層次的多樣化的個性需求。同時,文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展壯大后,還可以全面提升文化自身的造血功能,為公共文化服務體系積累資金、開拓道路、提供產品。所以,文化創(chuàng)意產業(yè)與公共文化服務體系之間不是截然分開的,而是可以相互支撐、相互包含、共同發(fā)展的。轉變文化發(fā)展方式,還要推動文化創(chuàng)意產業(yè)成為國民經濟的支柱性產業(yè)。當前,我國產業(yè)結構要調整,要從低端制造業(yè)走向高端制造業(yè),要大力發(fā)展服務業(yè)。文化創(chuàng)意產業(yè)本身無疑就是高端產業(yè),具有附加值高、低碳環(huán)保等特征,并能創(chuàng)造大量的就業(yè)崗位。此外,文化創(chuàng)意產業(yè)還能通過“越界”促成不同行業(yè)、不同領域的重組、提升與合作。這種越界主要包括第二產業(yè)的升級調整、第三產業(yè)的進一步細分等,從而可以實現(xiàn)從賣產品、賣機器,到賣設計、賣理念、賣增值服務的轉變,推動文化與經濟融合發(fā)展。這些特點,都決定了文化創(chuàng)意產業(yè)在國民經濟中的重要地位。[批注4]引出下面關于文化產業(yè)的發(fā)展如何進行方式轉變的幾個方面:轉變觀念、實現(xiàn)文化創(chuàng)意產業(yè)和公共文化服務的協(xié)同發(fā)展等。資料4盤點一下中國文化的家底,幾乎令人望而卻步:10000多家報刊,近10000家圖書館、博物館、文化館、美術館,570多家出版社,3000多個發(fā)行企業(yè),2300多家文藝院團,近1000家影視公司……地域不同、行業(yè)不同、性質不同,可謂千頭萬緒,錯綜復雜。這樣一場涉及面極其廣泛的改革,如何平穩(wěn)有序地推進,著實考驗著各級黨委、政府的智慧。文化本身的復雜性、不斷變化的國內外環(huán)境,使體制改革的過程注定充滿艱辛。它所涉及的內容枝枝蔓蔓,需要調整的關系層層疊疊,從宏觀設計到微觀操作,中間隔著千山萬水。改革的困惑同樣來自內部。文化體制改革是“一把手工程”,但哪一個政府職能部門不想花最少的成本實現(xiàn)最大的效益?改革的成本由誰來埋單?原本就窮得叮當響的文化廳局,不改革好歹還有幾個院團可以管,現(xiàn)在一改革似乎什么資源都沒有了。改革之初也曾顧慮重重。先改的單位小心試探,后改的單位觀望不前;條件好的地區(qū)想“腳踩兩只船”,既保留事業(yè)單位身份,又享有企業(yè)的收益;條件不好的地區(qū)則想慢半拍、等等看。經過最初兩年的試點和探索,文化體制改革的思路終于明確:科學區(qū)分文化事業(yè)和文化產業(yè),一手抓公益性文化事業(yè)、一手抓經營性文化產業(yè)。簡單的一句話,撥云見日,使改革的目標和路徑變得清晰起來。[批注5][批注5]總結性的語句,重點閱讀。說明了探索的結果:文化體制改革要分兩手抓。資料52011年10月8日,蒯大申就“文化體制改革和文化產業(yè)發(fā)展”接受《嘹望東方周刊》專訪。曾在中共中央政治局第二十二次集體學習中就“文化體制改革研究問題”擔任講解人的蒯大申研究員,受聘為國家公共文化服務體系建設專家委員會副主任?!多谕麞|方周刊》:各地財政公共文化事業(yè)投入數量不斷增長,但是大眾感覺似乎并不明顯,為什么?蒯大申:這當然主要是目前的投入還很不夠。另一方面,公共文化投入的資金如何來分配,如何讓有限的資金發(fā)揮更大的效益,也值得思考。財政資金都是全體納稅人的錢,特別需要讓權力在陽光下運行。中央已經明確提出了建立健全公共財政體制的目標,但有一個逐步實現(xiàn)的過程。[批注6]這也涉及改革的整體性問題,有的問題只是在經濟領域里是無法解決的。為什么中央提出的科學發(fā)展觀說要全面協(xié)調可持續(xù)性,要統(tǒng)籌兼顧經濟、政治、文化、社會各個領域的改革必須協(xié)調前進?!多谕麞|方周刊》:我們在采訪中感覺到,各界人士對文化領域的很多基本概念還很模糊,理解差異很大,這是為什么?蒯大申:文化建設的根本目的是什么?是單單為了賺錢嗎?是單單為了大眾的休閑娛樂嗎?價值觀才是一個民族文化的核心,核心價值體系建設才是文化建設的根本。價值觀的問題應該是頭等重要的問題。文化的根本功能和核心價值應該是豐富人的精神世界,提升人的精神境界,為社會生活提供意義系統(tǒng)和價值系統(tǒng),使人不僅在物質生活上,而且在知識、道德、審美各個方面得到全面發(fā)展。文化建設的出發(fā)點和落腳點都應該是人。離開了人來談文化,離開了國民的文化素質、文明素質、精神面貌,來談文化建設,就會忽略文化建設的根本。[批注6]重要閱讀段落。指出了公共文化投入中的財政不透明化的問題,提出要實現(xiàn)權力陽光運行,建立健全公共財政體制的必要性。資料6“黨的十七屆六中全會審議通過的《決定》……”在2011北京動漫周動漫游戲產業(yè)發(fā)展國際論壇上,這句話幾乎成為每個演講嘉賓必有的表達。一方面,源于此次動漫周是在黨的十七屆六中全會剛剛閉幕兩天后舉辦的,《決定》的出臺對文化業(yè)界人士來說無疑是一個熱點話題;另一方面,《決定》中的內容對于文化產業(yè)的發(fā)展意義重大,業(yè)界從中看到了未來更多的發(fā)展機會。此次動漫周期間,記者拿到一份2011年9月剛剛創(chuàng)刊的漫畫刊物,粗粗翻看內頁,以為所刊作品出自日本動漫畫家之手,因為畫面幾乎可以與當下的日本漫畫相媲美。而該刊物編輯透露,所有漫畫作者均來自國內。記者不由感嘆,國內漫畫作者的水平已經與國際接軌。這一點也得到了多年從事動漫開發(fā)的日本因特瑞思株式會社社長植田勝典的認可,他說:“如今中國漫畫作者的繪畫技術很不錯,與日本差距并不大?!比欢斢浾咦屑氶営[刊物中的漫畫故事時,卻還是有些失望:故事情節(jié)缺乏新意,人物對白也顯得牽強。事實上,可讀性不強,內容缺乏創(chuàng)意是我國動漫行業(yè)發(fā)展中長期面臨的一個瓶頸。在不久前舉行的第28屆金雞獎頒獎典禮上,由北京電影學院與北方電影集團聯(lián)合打造的《兔俠傳奇》獲得最佳美術片獎?!啊锻脗b傳奇》是一部成功的三維立體動畫電影,技術上有顯著突破?!边@是評委團給出的評價。然而,該片在國內上映后的總票房只有1620萬元。媒體分析認為,這部片子雖然制作精良,但創(chuàng)意不足,故事缺乏吸引力是該片遭遇票房慘敗的重要原因之一。據統(tǒng)計,在過去的20年里,國內90%以上的動畫公司淪為國外動畫的加工廠,國產原創(chuàng)動畫急劇萎縮。近幾年來,國家動漫產業(yè)得到快速發(fā)展。然而,業(yè)內專家認為,由于我國動漫人長期形成了思維惰性,不注意觀察生活,導致創(chuàng)作力有限。與其他產業(yè)相比,文化產業(yè)最大的特點是充滿差異化和個性化。因此,為了使動漫產品內容豐富,清華大學教授熊澄宇建議,國家在提出打造1OO億元規(guī)模的文化產業(yè)航母,發(fā)展大企業(yè)的同時,更應該關注眾多一線的中小企業(yè),支持它們發(fā)展壯大,參與國際競爭。[批注7][批注7]點明了文化產業(yè)的差異化和個性化特點。專家觀點表明,要增加資金投入,增強一線中小企業(yè)的國際競爭力。資料7目前,文化部正在根據《中共中央關于制定國民經濟和社會發(fā)展第十二個五年規(guī)劃的建議》起草《“十二五”時期文化產業(yè)倍增計劃》,《倍增計劃》將提出5年內文化部門管理的文化產業(yè)增加值比2010年翻一番的發(fā)展目標。要實現(xiàn)這一目標,必須從打造公共平臺、完善政策體系入手?!笆濉逼陂g,文化部將從完善政策體系、打造五個平臺、完善文化市場體系建設的思路入手,加快推動文化產業(yè)成為國民經濟支柱性產業(yè),不斷提高文化產業(yè)對加快經濟發(fā)展方式轉變的貢獻。其中,完善政策法規(guī)體系,為加快文化產業(yè)發(fā)展營造良好的政策環(huán)境是一個關鍵。“十二五”期間,文化部將積極協(xié)調有關部門進一步完善支持文化產業(yè)發(fā)展的財政、稅收、技術創(chuàng)新、土地等方面的政策,同時,抓緊起草《文化產業(yè)促進法》,加快文化產業(yè)立法進程,爭取把行之有效的文化產業(yè)政策,上升為國家法律法規(guī),為文化產業(yè)發(fā)展提法制保障。[批注8]件。政府應積極實施重大項目帶動戰(zhàn)略,加快文化產業(yè)示范基地和區(qū)域特色文化產業(yè)群建設。通過放寬準入、簡化審批手續(xù)吸引社會力量參與重大文化產業(yè)項目建設,同時調動中小企業(yè)積極性,形成富有活力的優(yōu)勢企業(yè)投資群體。還要進一步加快區(qū)域特色文化群建設,培育一批富有活力、獨具特色的產業(yè)集群和產業(yè)帶,發(fā)揮文化產業(yè)的集聚效應。在這一點上,我建議政府成立文化產業(yè)發(fā)展基金,以政府少量投入作為風險投資,吸引更多民間資本進入,發(fā)揮資金的杠桿作用。在文化產業(yè)大力發(fā)展的基礎上,要進一步扶持已有的文化品牌和文化精品與市場對接,使之帶動相關文化資源,發(fā)展文化產業(yè)。同時,需要采取一些市場手段使品牌文化產品走出國門,向世界展示我們的燦爛文化和價值觀念。[批注9][批注9]此處為重要閱讀部分。采用專家訪談的方式說明了如何提升文化產業(yè)發(fā)展水平的問題。資料9為解決文化創(chuàng)意企業(yè)因沒有足額的抵押物而難以取得信貸融資的問題,有不少國外成功的模式可借鑒和參考。[批注10]例如,推動知識產權的資產證券化。著作權持有人把著作權交給信托機構,由信托機構設定作品的信托受益權(證券化),投資者通過購入這些信托受益權以期獲得分紅收益,著作權持有人借助證券化獲得所需的現(xiàn)金流。日本眼下正力推這種私募方式的融資模式,已在電影及動漫作品等制作領域取得了很好的成效。在利用基金手段支持文化創(chuàng)意產業(yè)方面,法國通過優(yōu)惠稅率方式吸引民間資本進入的經驗值得學習。法國文化部認可的影視產業(yè)基金公司,可以根據一定條件減免投資該公司的個人或組織收入中應繳的部分稅金??傄?guī)模將達到200億元的首只國家級文化產業(yè)投資基金于2011年7月成立,采用定向募集方式組建。業(yè)內專家表示,鑒于實際發(fā)展需要,其實不妨考慮將步子邁得更大一點,比如修改基金法,創(chuàng)立公眾參與投資的文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展基金等,通過分紅、減稅等手段,鼓勵民間資本長期投資文化產業(yè)。這樣,既可以解決文化創(chuàng)意產業(yè)資金缺乏的問題,又能使民間資本有正規(guī)的投資渠道。此外,文化產業(yè)鏈的多方共同出資,既能解決資金問題,又能有效控制風險。在日本,80%以上的影視作品由電視臺、廣告公司、出版社及玩具廠商、唱片公司、游戲軟件廠商、商社等共同出資,組成作品制作委員會來進行投資。這種投資方式在借助各投資主體經驗的同時,有效地延伸了文化產業(yè)鏈并分散了投資風險,參與到產業(yè)鏈中的投資者的積極性也有所增加。專家還指出:“而我國的文化企業(yè)往往是單干,結果是既缺錢又要承擔較大的風險。而聚集產業(yè)鏈上下游的價值、抱團投資,眾人的智慧不僅可以解決資金,更容易生產出優(yōu)質的產品,收益也會較為可觀。”[批注10]總起句。說明了國外在解決文化創(chuàng)意方面的一些成功經驗。三、申論要求第1題、認真閱讀給定資料,根據整體內容,整理一份供有關負責同志參閱的材料。要求:條理清楚、言簡意賅,要點全面,用詞準確,不超過250字。我的答案:我的答案:參考答案:近年來,文化體制改革取了得很大的成效,成績顯著。我國文化產業(yè)剛剛起步,與發(fā)達國家相比還有很大的差距,仍然存在很多問題,這些問題主要有以下幾個方面:一是現(xiàn)代文化市場體系不完善、不成熟;二是文化產業(yè)管理體制不健全,還存在多頭管理、政企不分等問題;三是自主創(chuàng)新能力差,國際競爭力不強;四是文化產業(yè)投資不足、融資難;五是文化產業(yè)人才匱乏、人才結構不合理,已經成為制約我國文化創(chuàng)意事業(yè)發(fā)展的重要制約因素之一。(197字)答案解析:這是一道典型的概括類型題。從資料中提煉出主要信息,要做到全面、準確。作為整體性的資料概括,作答時要從整體著眼,對文化產業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀、問題和措施方向等方面概括。第2題、給定資料5提到:“文化建設的出發(fā)點和落腳點都應該是人?!闭埥Y合給定資料,談談你對這句話的理解。要求:準確、簡明。不超過200字。我的答案:我的答案:參考答案:這句話強調了文化建設要注重人性化,文化是為人民服務的,要圍繞著國民的文化素質、文明素質、精神面貌,來展開文化建設。文化的根本功能和核心價值是豐富人的精神世界,提升人的精神境界。發(fā)展文化產業(yè),就是要創(chuàng)造出更多滿足人們日益增長的精神需求的文化服務產品。發(fā)展以市場為導向的文化產業(yè),為我國公民提供更豐富多彩的文化產品,以適應不同層次的多樣化的個性需求。(173字)答案解析:這是一道語句分析題。閱讀資料5可知,這句話主要是針對文化建設的根本目的這一問題作出的回答:“核心價值體系建設才是文化建設的根本。文化的根本功能和核心價值應該是豐富人的精神世界,提升人的精神境界,為社會生活提供意義系統(tǒng)和價值系統(tǒng),使人不僅在物質生活上,而且在知識、道德、審美各個方面得到全面發(fā)展。”因此,回答該問題,考生應從文化的根本功能和核心價值上展開思路。第3題、“與其他產業(yè)相比,文化產業(yè)最大的特點是充滿差異化和個性化”,據此分析我國文化產業(yè)發(fā)展中的問題,并提出相關措施。要求:問題明確;措施得當,具有針對性;分條作答;400字左右。我的答案:我的答案:參考答案:文化產業(yè)的生命力在于創(chuàng)新。目前我國本土文化創(chuàng)意產業(yè)產品品牌意識不強,國際競爭力不強,創(chuàng)意產業(yè)剛起步,創(chuàng)意理念得不到足夠重視,傳統(tǒng)的人才培養(yǎng)方式缺少對創(chuàng)新能力的塑造。要保持文化產業(yè)的創(chuàng)新活力,就要提高自主創(chuàng)新能力,打造擁有自主知識產權的民族品牌。首先,要正確處理文化繼承和文化創(chuàng)新的關系,在弘揚本地特色文化的基礎上進行創(chuàng)新。只有繼承民族文化,才能體現(xiàn)出自己的特色和個性、光彩和活力,而只有有不斷創(chuàng)新才能不斷發(fā)展傳統(tǒng)民族文化,與時俱進,體現(xiàn)出時代價值。其次,將“引進來”與“走出去”戰(zhàn)略相結合,擴大對外文化交流?!耙M來”主要著眼于文化發(fā)展的前沿,大膽吸收和借鑒一切有益的文明成果、一切先進的文化管理經驗和科技手段,并拿來為我所用,促進民族文化品牌的打造。文化產業(yè)的“創(chuàng)造性”或“創(chuàng)意性”特征要求我們必須進行自主創(chuàng)新。首先,文化產業(yè)要建立成學習型,集群眾的各種新思想、新理念、新技術和新知識于一體,增強企業(yè)的研發(fā)和創(chuàng)新能力。其次,是創(chuàng)造一種良好的創(chuàng)新氛圍,吸引更多新企業(yè)加入,加強產業(yè)集群內企業(yè)間互動的合作與競爭,從而推動文化產業(yè)的創(chuàng)新。最后,我國要大力培養(yǎng)文化產業(yè)人才,提高文化產業(yè)人才自主創(chuàng)新能力。(409字)答案解析:閱讀資料可知,這句話在資料6中。資料6說明的主要內容是我國動漫行業(yè)遇到的主要問題是:創(chuàng)意不足、故事吸引力不夠,進而說明了我國動漫行業(yè)的創(chuàng)新類型人才匱乏,文化產業(yè)的差異化和個性化的特點決定了我們必須走創(chuàng)意品牌之路,因此要從創(chuàng)新人才、樹立品牌等方面做起。第4題、參考給定資料,圍繞“發(fā)展文化產業(yè)”,自選角度,自擬題目,寫一篇文章。要求:(1)中心明確,聯(lián)系實際恰當,內容充實;(2)語言通順,條理清楚,結構完整;(3)不少于1000字。我的答案:我的答案:參考答案:[參考范文]人才是文化產業(yè)成為支柱的關鍵中共十七屆六中全會對推進文化改革發(fā)展作出了部署,其中,推動文化產業(yè)成為國民經濟支柱性產業(yè),這一定位,引發(fā)了社會的廣泛關注。要壯大文化產業(yè),提升文化軟實力,足夠的人才支撐始終是重中之重。從根本上講,文化產業(yè)的競爭就是人的能力的競爭,文化產業(yè)的建設與發(fā)展就是人的建設與發(fā)展。人才濟濟是一個國家、一個區(qū)域文化發(fā)達的根本標志,也是產業(yè)發(fā)展的根本保證。毫不夸張地說,如果中國文化產業(yè)的發(fā)展只能依賴少數龍頭項目,依賴于較少的人才才能繼續(xù),文化產業(yè)發(fā)展過程中存在的短板很快就會凸現(xiàn)出來。人才的匱乏不僅會使那些具有人才潛質的人才流失,同時文化產業(yè)創(chuàng)新的發(fā)展將屈從于個別人才,而使它們陷入重視人才但又必須遷就人才的尷尬境地。特別是,這

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