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文檔簡(jiǎn)介
26/33JFC并發(fā)編程實(shí)踐第一部分并發(fā)編程基礎(chǔ)概念 2第二部分線程同步與互斥 4第三部分死鎖與活鎖 8第四部分并發(fā)容器的使用 12第五部分原子操作與volatile關(guān)鍵字 16第六部分多線程通信方式 19第七部分并發(fā)性能調(diào)優(yōu)策略 23第八部分并發(fā)編程實(shí)踐案例 26
第一部分并發(fā)編程基礎(chǔ)概念并發(fā)編程基礎(chǔ)概念
并發(fā)編程(ConcurrencyProgramming)是指在同一時(shí)間內(nèi),多個(gè)任務(wù)或線程同時(shí)執(zhí)行的一種編程方式。在多核處理器、分布式系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,并發(fā)編程技術(shù)的應(yīng)用越來(lái)越廣泛。本文將介紹并發(fā)編程的基礎(chǔ)概念,包括線程、進(jìn)程、同步、互斥、死鎖、饑餓等。
1.線程(Thread)
線程是程序執(zhí)行的最小單位,是操作系統(tǒng)能夠進(jìn)行運(yùn)算調(diào)度的最小單位。一個(gè)進(jìn)程中可以包含多個(gè)線程,這些線程共享進(jìn)程的資源,如內(nèi)存、文件句柄等。線程之間可以通過(guò)同步機(jī)制相互協(xié)作,實(shí)現(xiàn)多任務(wù)并發(fā)執(zhí)行。
2.進(jìn)程(Process)
進(jìn)程是計(jì)算機(jī)中的獨(dú)立運(yùn)行的程序關(guān)于某數(shù)據(jù)集合上的一次運(yùn)行活動(dòng),是系統(tǒng)進(jìn)行資源分配和調(diào)度的基本單位。一個(gè)進(jìn)程包含若干個(gè)線程,這些線程共享進(jìn)程的資源。進(jìn)程之間通過(guò)進(jìn)程間通信(IPC)機(jī)制進(jìn)行數(shù)據(jù)交換和協(xié)調(diào)。
3.同步(Synchronization)
同步是指多個(gè)線程在執(zhí)行過(guò)程中,需要等待某個(gè)條件滿足或者某個(gè)操作完成才能繼續(xù)執(zhí)行的過(guò)程。為了保證數(shù)據(jù)的一致性和完整性,我們需要對(duì)共享資源進(jìn)行加鎖和解鎖操作。常見(jiàn)的同步機(jī)制有互斥鎖(Mutex)、信號(hào)量(Semaphore)、事件(Event)等。
4.互斥(MutualExclusion)
互斥是指在一個(gè)時(shí)間段內(nèi),只有一個(gè)線程能夠訪問(wèn)共享資源?;コ鈾C(jī)制可以防止多個(gè)線程同時(shí)訪問(wèn)共享資源導(dǎo)致的數(shù)據(jù)不一致和程序錯(cuò)誤?;コ鈾C(jī)制有兩種:一是最常用的臨界區(qū)(CriticalSection),另一種是原子操作(AtomicOperation)。
5.死鎖(Deadlock)
死鎖是指兩個(gè)或多個(gè)線程在爭(zhēng)奪資源的過(guò)程中,互相等待對(duì)方釋放資源,導(dǎo)致他們都無(wú)法繼續(xù)執(zhí)行的現(xiàn)象。當(dāng)發(fā)生死鎖時(shí),系統(tǒng)會(huì)陷入僵局,無(wú)法正常工作。為了避免死鎖,我們需要合理地設(shè)計(jì)鎖的獲取順序和策略。
6.饑餓(Starvation)
饑餓是指某個(gè)線程長(zhǎng)時(shí)間無(wú)法獲取到足夠的資源(如CPU時(shí)間片、內(nèi)存空間等),導(dǎo)致該線程無(wú)法繼續(xù)執(zhí)行的現(xiàn)象。饑餓通常是由于其他線程持有過(guò)多的資源導(dǎo)致的。為了避免饑餓,我們需要合理地分配和回收資源,以及優(yōu)化線程調(diào)度策略。
總結(jié)
并發(fā)編程是一種復(fù)雜的技術(shù),涉及到多線程、進(jìn)程、同步、互斥等多個(gè)方面。在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,我們需要根據(jù)具體需求選擇合適的并發(fā)模型和技術(shù)手段,以提高程序的性能和響應(yīng)能力。同時(shí),我們還需要關(guān)注并發(fā)編程中的一些常見(jiàn)問(wèn)題和挑戰(zhàn),如死鎖、饑餓、競(jìng)態(tài)條件等,以確保程序的正確性和穩(wěn)定性。第二部分線程同步與互斥《JFC并發(fā)編程實(shí)踐》一文中,線程同步與互斥是并發(fā)編程的核心內(nèi)容之一。在多線程環(huán)境下,為了保證數(shù)據(jù)的一致性和程序的正確性,我們需要對(duì)共享資源進(jìn)行訪問(wèn)控制,確保同一時(shí)刻只有一個(gè)線程能夠訪問(wèn)這些資源。這就需要使用到線程同步與互斥機(jī)制。本文將簡(jiǎn)要介紹線程同步與互斥的基本概念、常用方法以及在實(shí)際應(yīng)用中的注意事項(xiàng)。
1.線程同步與互斥的基本概念
線程同步與互斥是指在多線程環(huán)境下,通過(guò)一定的手段來(lái)控制多個(gè)線程對(duì)共享資源的訪問(wèn),以避免數(shù)據(jù)不一致和程序錯(cuò)誤。在Java中,我們可以使用synchronized關(guān)鍵字和Lock接口來(lái)實(shí)現(xiàn)線程同步與互斥。
2.常用的線程同步與互斥方法
2.1synchronized關(guān)鍵字
synchronized關(guān)鍵字是Java提供的一種輕量級(jí)的線程同步機(jī)制。它可以用于修飾方法或者代碼塊,當(dāng)一個(gè)線程訪問(wèn)被synchronized修飾的方法或代碼塊時(shí),其他線程將無(wú)法訪問(wèn)該方法或代碼塊,直到當(dāng)前線程執(zhí)行完畢釋放鎖。這樣就實(shí)現(xiàn)了對(duì)共享資源的互斥訪問(wèn)。
例如,下面的代碼展示了如何使用synchronized關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)線程同步:
```java
privateintcount;
count++;
}
returncount;
}
}
```
在這個(gè)例子中,increment()方法和getCount()方法都被synchronized修飾,因此在同一時(shí)刻只能有一個(gè)線程訪問(wèn)這兩個(gè)方法。當(dāng)一個(gè)線程調(diào)用increment()方法時(shí),其他線程將等待當(dāng)前線程執(zhí)行完畢后才能繼續(xù)執(zhí)行。這樣就保證了count變量的原子性操作。
2.2Lock接口(Java1.6及以上版本)
自Java1.6開(kāi)始,Java提供了一種更靈活的線程同步機(jī)制——Lock接口。相比于synchronized關(guān)鍵字,Lock接口提供了更多的功能和選項(xiàng),如可重入鎖、條件變量等。使用Lock接口需要先獲取鎖,然后在finally代碼塊中釋放鎖以確保資源得到正確釋放。
以下是一個(gè)使用Lock接口實(shí)現(xiàn)線程同步的例子:
```java
importjava.util.concurrent.locks.Lock;
importjava.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
privateintcount;
privateLocklock=newReentrantLock();
lock.lock();
count++;
lock.unlock();
}
}
lock.lock();
returncount;
lock.unlock();
}
}
}
```
在這個(gè)例子中,我們使用了ReentrantLock類(lèi)作為L(zhǎng)ock接口的實(shí)現(xiàn)。當(dāng)一個(gè)線程調(diào)用increment()方法時(shí),首先獲取鎖,然后執(zhí)行count++操作,最后在finally代碼塊中釋放鎖。這樣就保證了count變量的原子性操作。需要注意的是,我們?cè)趂inally代碼塊中釋放鎖是為了確保無(wú)論是否發(fā)生異常,鎖都能被正確釋放。如果不這樣做,可能會(huì)導(dǎo)致死鎖等問(wèn)題。
3.在實(shí)際應(yīng)用中的注意事項(xiàng)
在使用線程同步與互斥機(jī)制時(shí),需要注意以下幾點(diǎn):
-避免過(guò)度鎖定:過(guò)度鎖定會(huì)導(dǎo)致性能下降和死鎖等問(wèn)題。因此,在使用synchronized關(guān)鍵字時(shí),盡量只修飾簡(jiǎn)單的代碼塊或者方法。而在使用Lock接口時(shí),可以通過(guò)設(shè)置鎖的持有時(shí)間來(lái)降低鎖的粒度,從而減少不必要的鎖定。第三部分死鎖與活鎖關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點(diǎn)死鎖與活鎖
1.死鎖:當(dāng)多個(gè)線程在執(zhí)行過(guò)程中,因爭(zhēng)奪資源而造成的一種互相等待的現(xiàn)象。若無(wú)外力干涉,這些線程將無(wú)法繼續(xù)執(zhí)行下去。死鎖的四個(gè)必要條件包括:互斥條件、請(qǐng)求和保持條件、不剝奪條件和循環(huán)等待條件。為了避免死鎖,可以采用銀行家算法等策略。
2.活鎖:在某些情況下,線程在競(jìng)爭(zhēng)資源時(shí)可能會(huì)陷入一種無(wú)法繼續(xù)執(zhí)行的狀態(tài),這種狀態(tài)就是活鎖。活鎖與死鎖的區(qū)別在于,活鎖中的線程仍然有機(jī)會(huì)改變自己的狀態(tài)并繼續(xù)執(zhí)行。解決活鎖的方法包括:破壞循環(huán)等待、設(shè)置超時(shí)時(shí)間等。
3.如何檢測(cè)死鎖:可以通過(guò)查看線程的阻塞狀態(tài)、檢查是否存在循環(huán)等待等情況來(lái)判斷是否發(fā)生死鎖。此外,還可以使用一些工具(如jstack、jmap等)來(lái)獲取線程的堆棧信息,從而分析死鎖原因。
4.如何避免死鎖:避免死鎖的方法主要有:合理設(shè)計(jì)資源分配策略、對(duì)資源進(jìn)行加鎖和解鎖的控制、設(shè)置超時(shí)時(shí)間等。同時(shí),還需要注意在程序中避免出現(xiàn)嵌套鎖的情況。
5.死鎖與并發(fā)性能:死鎖會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)性能下降,甚至導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰。因此,在進(jìn)行并發(fā)編程時(shí),應(yīng)盡量避免死鎖的發(fā)生,以提高系統(tǒng)的并發(fā)性能。
6.未來(lái)趨勢(shì):隨著計(jì)算機(jī)硬件的發(fā)展,多核處理器的出現(xiàn)使得線程之間的競(jìng)爭(zhēng)更加激烈,死鎖問(wèn)題變得更加嚴(yán)重。未來(lái)的研究將主要集中在如何更好地避免死鎖、提高系統(tǒng)性能等方面。死鎖與活鎖是并發(fā)編程中兩個(gè)重要的概念,它們分別描述了在多線程或多進(jìn)程環(huán)境下可能出現(xiàn)的兩種極端情況。本文將詳細(xì)介紹死鎖與活鎖的概念、原因、檢測(cè)方法以及如何避免或解決死鎖與活鎖問(wèn)題。
一、死鎖
死鎖是指在多線程或多進(jìn)程環(huán)境下,當(dāng)多個(gè)線程或進(jìn)程互相等待對(duì)方釋放資源時(shí),導(dǎo)致所有線程或進(jìn)程都無(wú)法繼續(xù)執(zhí)行的現(xiàn)象。這種情況下,每個(gè)線程或進(jìn)程都在等待其他線程或進(jìn)程釋放的資源,但由于缺乏足夠的信息來(lái)判斷哪個(gè)線程或進(jìn)程應(yīng)該優(yōu)先獲得資源,因此無(wú)法解除這種等待狀態(tài),從而導(dǎo)致整個(gè)系統(tǒng)陷入僵局。
二、活鎖
活鎖是指在多線程或多進(jìn)程環(huán)境下,當(dāng)多個(gè)線程或進(jìn)程同時(shí)對(duì)資源進(jìn)行修改時(shí),由于缺乏合適的協(xié)調(diào)機(jī)制,導(dǎo)致系統(tǒng)處于一種不斷嘗試修改資源但始終無(wú)法達(dá)到一致的狀態(tài)。這種情況下,每個(gè)線程或進(jìn)程都在不斷地嘗試修改資源以滿足自己的需求,但由于缺乏合適的協(xié)調(diào)機(jī)制,導(dǎo)致系統(tǒng)的運(yùn)行效率降低甚至完全停止。
三、死鎖與活鎖的原因
1.資源互斥:當(dāng)多個(gè)線程或進(jìn)程需要訪問(wèn)共享資源時(shí),如果沒(méi)有適當(dāng)?shù)耐綑C(jī)制來(lái)保證資源的互斥性,就可能導(dǎo)致死鎖和活鎖現(xiàn)象的發(fā)生。例如,當(dāng)一個(gè)線程持有一個(gè)資源的鎖,而另一個(gè)線程需要這個(gè)資源時(shí),就會(huì)發(fā)生死鎖;而當(dāng)多個(gè)線程同時(shí)對(duì)同一個(gè)資源進(jìn)行修改時(shí),可能會(huì)導(dǎo)致活鎖現(xiàn)象的發(fā)生。
2.循環(huán)等待:當(dāng)多個(gè)線程或進(jìn)程之間存在循環(huán)等待關(guān)系時(shí),就容易發(fā)生死鎖和活鎖現(xiàn)象。例如,在一個(gè)銀行轉(zhuǎn)賬系統(tǒng)中,如果賬戶(hù)余額不足以支付轉(zhuǎn)賬金額,則發(fā)起轉(zhuǎn)賬請(qǐng)求的線程會(huì)一直等待賬戶(hù)余額增加的通知;而接收轉(zhuǎn)賬的線程則會(huì)一直等待收到轉(zhuǎn)賬請(qǐng)求的通知。這種情況下,兩個(gè)線程都會(huì)陷入無(wú)限循環(huán)等待的狀態(tài),從而導(dǎo)致死鎖和活鎖現(xiàn)象的發(fā)生。
3.公平性問(wèn)題:在某些情況下,公平性要求可能導(dǎo)致死鎖和活鎖現(xiàn)象的發(fā)生。例如,在分配任務(wù)給多個(gè)線程或進(jìn)程時(shí),如果按照某種公平性原則進(jìn)行分配,可能會(huì)導(dǎo)致某些線程或進(jìn)程長(zhǎng)時(shí)間得不到執(zhí)行機(jī)會(huì)而進(jìn)入阻塞狀態(tài);而另一些線程或進(jìn)程則可能因?yàn)榈玫搅烁嗟膱?zhí)行機(jī)會(huì)而變得過(guò)于活躍。這種情況下,就容易出現(xiàn)死鎖和活鎖現(xiàn)象。
四、死鎖與活鎖的檢測(cè)方法
1.預(yù)防法:預(yù)防法是通過(guò)設(shè)計(jì)合理的同步機(jī)制來(lái)避免死鎖和活鎖現(xiàn)象的發(fā)生。例如,可以使用樂(lè)觀鎖或者悲觀鎖來(lái)控制對(duì)共享資源的訪問(wèn)順序;或者使用信號(hào)量、條件變量等同步原語(yǔ)來(lái)控制線程或進(jìn)程之間的協(xié)作關(guān)系。
2.恢復(fù)法:恢復(fù)法是在發(fā)生死鎖或活鎖后采取措施來(lái)解除阻塞狀態(tài)并恢復(fù)系統(tǒng)的正常運(yùn)行。常見(jiàn)的恢復(fù)法包括回滾法、剝奪法和搶占法等。其中回滾法是最常用的一種方法,它通過(guò)撤銷(xiāo)部分操作來(lái)使系統(tǒng)恢復(fù)到之前的狀態(tài);剝奪法則是強(qiáng)制中斷某個(gè)線程或進(jìn)程的操作來(lái)解除其阻塞狀態(tài);搶占法則是通過(guò)搶占其他線程或進(jìn)程的資源來(lái)改變它們的執(zhí)行順序。
五、避免或解決死鎖與活鎖問(wèn)題的方法
1.避免循環(huán)等待:在設(shè)計(jì)多線程或多進(jìn)程程序時(shí),應(yīng)盡量避免產(chǎn)生循環(huán)等待的情況??梢酝ㄟ^(guò)合理地劃分任務(wù)、設(shè)置超時(shí)時(shí)間等方式來(lái)減少循環(huán)等待的可能性。
2.使用非遞歸算法:在編寫(xiě)多線程或多進(jìn)程程序時(shí),應(yīng)盡量避免使用遞歸算法。因?yàn)檫f歸算法容易導(dǎo)致棧溢出等問(wèn)題,從而引發(fā)死鎖和活鎖現(xiàn)象。
3.使用定時(shí)器:在某些情況下,可以使用定時(shí)器來(lái)打破循環(huán)等待的狀態(tài)。例如,在一個(gè)銀行轉(zhuǎn)賬系統(tǒng)中,可以設(shè)置一個(gè)定時(shí)器用于定期檢查賬戶(hù)余額是否足夠支付轉(zhuǎn)賬金額;如果發(fā)現(xiàn)賬戶(hù)余額不足,則通知發(fā)起轉(zhuǎn)賬請(qǐng)求的線程終止等待。
4.使用死鎖檢測(cè)算法:在實(shí)際應(yīng)用中,可以使用一些死鎖檢測(cè)算法來(lái)提前發(fā)現(xiàn)潛在的死鎖和活鎖問(wèn)題。例如,可以使用銀行家算法、最壞情況分析法等方法來(lái)檢測(cè)并解決死鎖問(wèn)題。第四部分并發(fā)容器的使用關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點(diǎn)并發(fā)容器的使用
1.并發(fā)容器的概念:并發(fā)容器是一種用于實(shí)現(xiàn)高并發(fā)、高性能的程序設(shè)計(jì)模式,它可以將任務(wù)分解為多個(gè)子任務(wù),然后通過(guò)并發(fā)的方式同時(shí)執(zhí)行這些子任務(wù),從而提高系統(tǒng)的吞吐量和響應(yīng)速度。
2.并發(fā)容器的優(yōu)勢(shì):并發(fā)容器可以有效地解決多線程編程中的一些問(wèn)題,如資源競(jìng)爭(zhēng)、死鎖等,提高程序的穩(wěn)定性和可靠性。此外,并發(fā)容器還可以簡(jiǎn)化程序的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā),提高開(kāi)發(fā)效率。
3.并發(fā)容器的應(yīng)用場(chǎng)景:并發(fā)容器廣泛應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng)、金融、電商等領(lǐng)域,如在線聊天、訂單處理、支付結(jié)算等場(chǎng)景。在這些場(chǎng)景中,用戶(hù)數(shù)量龐大,對(duì)系統(tǒng)的要求也非常高,因此需要使用并發(fā)容器來(lái)提高系統(tǒng)的性能和穩(wěn)定性。
4.并發(fā)容器的實(shí)現(xiàn)原理:并發(fā)容器通常采用線程池、協(xié)程等技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)并發(fā)執(zhí)行。線程池可以復(fù)用線程資源,減少線程創(chuàng)建和銷(xiāo)毀的開(kāi)銷(xiāo);協(xié)程則可以實(shí)現(xiàn)輕量級(jí)的線程切換,提高程序的執(zhí)行效率。
5.并發(fā)容器的優(yōu)化策略:為了進(jìn)一步提高并發(fā)容器的性能,需要采取一些優(yōu)化策略,如合理設(shè)置線程池大小、避免死鎖、使用異步IO等。這些策略可以幫助我們更好地控制并發(fā)度,提高系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可靠性。
6.并發(fā)容器的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì):隨著云計(jì)算、大數(shù)據(jù)等技術(shù)的不斷發(fā)展,未來(lái)并發(fā)容器將會(huì)更加智能化、自適應(yīng)化。例如,通過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)算法來(lái)預(yù)測(cè)系統(tǒng)的負(fù)載情況,自動(dòng)調(diào)整線程池大小;或者利用分布式架構(gòu)來(lái)實(shí)現(xiàn)更大規(guī)模的高并發(fā)應(yīng)用。在《JFC并發(fā)編程實(shí)踐》一文中,我們介紹了Java并發(fā)編程的基本概念和常用技術(shù),其中并發(fā)容器的使用是一個(gè)非常重要的方面。并發(fā)容器可以幫助我們?cè)诙嗑€程環(huán)境下更方便地管理和共享數(shù)據(jù),提高程序的執(zhí)行效率。本文將詳細(xì)介紹并發(fā)容器的概念、使用方法以及注意事項(xiàng),幫助讀者更好地理解和應(yīng)用這一技術(shù)。
首先,我們需要了解什么是并發(fā)容器。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),并發(fā)容器是一種特殊的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它可以在多線程環(huán)境下安全地存儲(chǔ)和訪問(wèn)數(shù)據(jù)。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),并發(fā)容器通常會(huì)采用一些同步機(jī)制,如鎖、信號(hào)量等,以確保數(shù)據(jù)的一致性和完整性。在Java中,常用的并發(fā)容器有ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList、CountDownLatch等。
接下來(lái),我們分別介紹這幾種并發(fā)容器的使用方法。
1.ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap是Java中最常用的并發(fā)容器之一,它提供了高效的線程安全支持。在創(chuàng)建ConcurrentHashMap時(shí),可以通過(guò)傳遞一個(gè)初始容量參數(shù)來(lái)指定其大小。此外,ConcurrentHashMap還支持多種映射策略,如哈希表、鏈表等。使用ConcurrentHashMap時(shí),需要注意以下幾點(diǎn):
-由于ConcurrentHashMap使用了分段鎖技術(shù),因此在高并發(fā)場(chǎng)景下可能會(huì)出現(xiàn)性能瓶頸。此時(shí),可以考慮使用其他并發(fā)容器,如ConcurrentSkipListMap等。
-當(dāng)需要獲取某個(gè)鍵對(duì)應(yīng)的值時(shí),如果該鍵不存在,ConcurrentHashMap會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)新的節(jié)點(diǎn)并返回null。因此,在使用get方法時(shí),不需要進(jìn)行空值檢查。
-ConcurrentHashMap提供了豐富的方法,如put、get、remove等,以滿足各種需求。同時(shí),它還支持自定義比較器、攔截器等功能。
2.CopyOnWriteArrayList
CopyOnWriteArrayList是另一種常用的并發(fā)容器,它適用于讀多寫(xiě)少的場(chǎng)景。與ArrayList不同,CopyOnWriteArrayList在修改操作(如add、set等)時(shí)會(huì)復(fù)制一個(gè)新的數(shù)組副本,然后在新數(shù)組上進(jìn)行修改。這樣可以確保在多線程環(huán)境下的數(shù)據(jù)一致性。使用CopyOnWriteArrayList時(shí),需要注意以下幾點(diǎn):
-由于CopyOnWriteArrayList采用了復(fù)制數(shù)組的方式,因此在高并發(fā)場(chǎng)景下可能會(huì)導(dǎo)致性能下降。此時(shí),可以考慮使用其他并發(fā)容器,如ConcurrentLinkedQueue等。
-CopyOnWriteArrayList提供了豐富的方法,如add、set、get等,以滿足各種需求。同時(shí),它還支持遍歷、排序等功能。
-由于CopyOnWriteArrayList的操作不是原子性的,因此在多線程環(huán)境下可能會(huì)出現(xiàn)數(shù)據(jù)不一致的問(wèn)題。為了避免這種情況的發(fā)生,可以使用Collections.synchronizedList方法將普通的List轉(zhuǎn)換為線程安全的List。
3.CountDownLatch
CountDownLatch是一種通用的同步工具類(lèi),它允許一個(gè)或多個(gè)線程等待其他線程完成操作后再繼續(xù)執(zhí)行。CountDownLatch提供了兩個(gè)主要的方法:countDown()和await()。當(dāng)調(diào)用countDown()方法時(shí),計(jì)數(shù)器的值減1;當(dāng)調(diào)用await()方法時(shí),當(dāng)前線程會(huì)阻塞直到計(jì)數(shù)器的值變?yōu)?為止。使用CountDownLatch時(shí),需要注意以下幾點(diǎn):
-CountDownLatch可以用于實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)者-消費(fèi)者模式、任務(wù)調(diào)度等功能。通過(guò)將多個(gè)任務(wù)封裝成CountDownLatch實(shí)例,可以方便地控制任務(wù)的執(zhí)行順序和時(shí)機(jī)。
-CountDownLatch提供了一個(gè)靜態(tài)方法newCountDownLatch(),用于創(chuàng)建一個(gè)指定初始計(jì)數(shù)值的CountDownLatch實(shí)例。默認(rèn)情況下,初始計(jì)數(shù)值為1。
-由于CountDownLatch不是線程安全的,因此在使用時(shí)需要注意避免多個(gè)線程同時(shí)修改計(jì)數(shù)器的值。如果需要在多個(gè)線程之間共享計(jì)數(shù)器的狀態(tài),可以使用AtomicInteger類(lèi)代替int類(lèi)型作為計(jì)數(shù)器的類(lèi)型。第五部分原子操作與volatile關(guān)鍵字關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點(diǎn)原子操作
1.原子操作:原子操作是指在多線程環(huán)境下,一個(gè)操作或者多個(gè)操作要么全部執(zhí)行成功,要么全部不執(zhí)行的操作。原子操作可以確保線程安全,避免數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng)和不一致的問(wèn)題。
2.synchronized關(guān)鍵字:synchronized關(guān)鍵字可以實(shí)現(xiàn)原子操作,它可以保證同一時(shí)刻只有一個(gè)線程能夠訪問(wèn)共享資源。但是,synchronized關(guān)鍵字會(huì)帶來(lái)性能開(kāi)銷(xiāo),因?yàn)樗枰獙?duì)代碼進(jìn)行加鎖和解鎖操作。
3.volatile關(guān)鍵字:volatile關(guān)鍵字可以保證變量的可見(jiàn)性,當(dāng)一個(gè)共享變量被volatile修飾時(shí),它會(huì)保證所有線程對(duì)該變量的讀寫(xiě)操作都是直接從主內(nèi)存中進(jìn)行,而不是從各自的工作內(nèi)存中讀取。這樣可以避免線程間的同步問(wèn)題,但是不能保證原子性。
volatile關(guān)鍵字
1.volatile關(guān)鍵字:volatile關(guān)鍵字可以保證變量的可見(jiàn)性,當(dāng)一個(gè)共享變量被volatile修飾時(shí),它會(huì)保證所有線程對(duì)該變量的讀寫(xiě)操作都是直接從主內(nèi)存中進(jìn)行,而不是從各自的工作內(nèi)存中讀取。這樣可以避免線程間的同步問(wèn)題,但是不能保證原子性。
2.ABA問(wèn)題:ABA問(wèn)題是指在多線程環(huán)境下,一個(gè)對(duì)象的值在A->B->A的過(guò)程中,可能會(huì)出現(xiàn)線程安全問(wèn)題。例如,一個(gè)對(duì)象在A狀態(tài)下表示未初始化,在B狀態(tài)下表示已初始化。當(dāng)一個(gè)線程在A狀態(tài)下修改對(duì)象值為B時(shí),另一個(gè)線程在B狀態(tài)下看到的對(duì)象值仍然是A,然后再將對(duì)象值修改為B,這樣就可能導(dǎo)致線程安全問(wèn)題。
3.volatile關(guān)鍵字解決ABA問(wèn)題:通過(guò)使用雙重檢查鎖定(Double-CheckedLocking)模式,可以在一定程度上解決ABA問(wèn)題。在這種模式下,一個(gè)線程在第一次獲取對(duì)象鎖時(shí)會(huì)檢查對(duì)象的狀態(tài)是否已經(jīng)改變,如果沒(méi)有改變則直接返回;如果已經(jīng)改變,則再次獲取對(duì)象鎖并更新對(duì)象狀態(tài)。這樣可以確保在任何時(shí)候都只有一個(gè)線程能夠修改對(duì)象的狀態(tài)。在JFC(Java并發(fā)編程)中,原子操作和volatile關(guān)鍵字是實(shí)現(xiàn)多線程安全的重要手段。本文將詳細(xì)介紹原子操作與volatile關(guān)鍵字的相關(guān)知識(shí),幫助讀者更好地理解它們?cè)诓l(fā)編程中的應(yīng)用。
1.原子操作
原子操作是指一個(gè)不可分割的操作,要么完全執(zhí)行,要么完全不執(zhí)行。在多線程環(huán)境下,原子操作可以確保數(shù)據(jù)的一致性和完整性。Java提供了一些原子操作類(lèi),如:
-java.util.concurrent.atomic包中的原子類(lèi),如AtomicInteger、AtomicLong、AtomicReference等。
-java.lang.System包中的原子類(lèi),如AtomicBoolean、AtomicLong等。
這些原子類(lèi)提供了一些基本的原子操作方法,如getAndSet、compareAndSet、get等。通過(guò)使用這些原子類(lèi),我們可以簡(jiǎn)化多線程編程中的同步問(wèn)題,提高代碼的可讀性和可維護(hù)性。
2.volatile關(guān)鍵字
volatile關(guān)鍵字是Java提供的一個(gè)輕量級(jí)的同步機(jī)制。它主要用于修飾變量,表示該變量在多線程環(huán)境下具有可見(jiàn)性。當(dāng)一個(gè)變量被volatile修飾時(shí),它會(huì)保證以下幾點(diǎn):
-當(dāng)一個(gè)線程修改了volatile變量的值,其他線程能夠立即看到修改后的值。
-當(dāng)一個(gè)線程讀取了volatile變量的值,即使它在另一個(gè)線程修改了該值之后才讀取,也能獲取到最新的值。
需要注意的是,volatile關(guān)鍵字并不能保證原子性操作的執(zhí)行。例如,當(dāng)一個(gè)線程在讀取volatile變量的值后,另一個(gè)線程修改了該值,但第一個(gè)線程并沒(méi)有重新讀取新值的情況下,第一個(gè)線程仍然會(huì)繼續(xù)執(zhí)行原有的邏輯。為了避免這種情況,我們需要結(jié)合原子操作來(lái)實(shí)現(xiàn)線程安全的數(shù)據(jù)訪問(wèn)。
3.volatile與原子操作的關(guān)系
在某些情況下,我們可以使用volatile關(guān)鍵字來(lái)替代原子操作。例如,當(dāng)我們需要對(duì)一個(gè)整數(shù)進(jìn)行加法操作時(shí),可以使用AtomicInteger類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)原子操作,也可以使用volatile關(guān)鍵字來(lái)實(shí)現(xiàn)。但是,如果我們需要對(duì)一個(gè)整數(shù)數(shù)組進(jìn)行遍歷操作時(shí),使用volatile關(guān)鍵字就無(wú)法保證數(shù)組元素的正確性。這時(shí),我們就需要使用AtomicInteger類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)原子操作。
總結(jié)一下,volatile關(guān)鍵字主要用于解決多線程環(huán)境下變量可見(jiàn)性的問(wèn)題,而原子操作則可以確保數(shù)據(jù)在多線程環(huán)境下的一致性和完整性。在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,我們需要根據(jù)具體需求選擇合適的同步機(jī)制。第六部分多線程通信方式關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點(diǎn)線程間通信
1.管道:管道是一種半雙工的通信方式,數(shù)據(jù)只能單向流動(dòng),且只能在具有親緣關(guān)系的進(jìn)程間使用。Java中的PipedInputStream和PipedOutputStream類(lèi)實(shí)現(xiàn)了管道通信。
2.信號(hào)量:信號(hào)量是一個(gè)計(jì)數(shù)器,可以用來(lái)控制多個(gè)線程對(duì)共享資源的訪問(wèn)。它常作為一種鎖機(jī)制,防止某線程正在訪問(wèn)共享資源時(shí),其他線程也訪問(wèn)該資源。Java中的Semaphore類(lèi)提供了信號(hào)量實(shí)現(xiàn)。
3.事件:事件驅(qū)動(dòng)編程是一種程序設(shè)計(jì)模型,它將任務(wù)與特定的事件關(guān)聯(lián)起來(lái),當(dāng)事件發(fā)生時(shí),相應(yīng)的任務(wù)被執(zhí)行。Java中的EventListener接口和EventObject類(lèi)分別用于定義事件監(jiān)聽(tīng)器和事件對(duì)象。
線程池
1.線程池:線程池是一種管理線程的方法,它可以在需要時(shí)創(chuàng)建新線程,也可以復(fù)用已有線程。線程池可以提高系統(tǒng)性能,減少系統(tǒng)資源消耗。Java中的ThreadPoolExecutor類(lèi)實(shí)現(xiàn)了線程池功能。
2.工作隊(duì)列:線程池中的工作隊(duì)列用于存儲(chǔ)等待執(zhí)行的任務(wù)。工作隊(duì)列可以是阻塞隊(duì)列、優(yōu)先級(jí)隊(duì)列或鏈表等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。Java中的BlockingQueue接口及其實(shí)現(xiàn)類(lèi)(如ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue等)可以作為工作隊(duì)列。
3.拒絕策略:當(dāng)線程池和工作隊(duì)列都滿了,無(wú)法處理新的任務(wù)時(shí),需要采取一定的策略來(lái)處理這些任務(wù)。常見(jiàn)的拒絕策略有直接拋出異常、丟棄任務(wù)、丟棄最近最少使用的任務(wù)等。Java中的ThreadPoolExecutor類(lèi)提供了默認(rèn)的拒絕策略。
并發(fā)集合
1.原子性:原子性是指一個(gè)操作要么完全執(zhí)行,要么完全不執(zhí)行。在多線程環(huán)境下,原子性可以保證數(shù)據(jù)的一致性和正確性。Java中的Collections.synchronizedList()方法可以將列表包裝為線程安全的列表。
2.無(wú)序性:無(wú)序性是指集合中元素的順序不一定與插入順序相同。在多線程環(huán)境下,無(wú)序性可能導(dǎo)致數(shù)據(jù)不一致的問(wèn)題。Java中的ConcurrentHashMap類(lèi)實(shí)現(xiàn)了線程安全的哈希表。
3.有序性:有序性是指集合中元素的順序與插入順序相同。在多線程環(huán)境下,有序性可以保證數(shù)據(jù)的一致性和正確性。Java中的CopyOnWriteArrayList類(lèi)實(shí)現(xiàn)了線程安全的有序集合。在多線程編程中,通信是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。為了實(shí)現(xiàn)多個(gè)線程之間的協(xié)同工作,我們需要使用不同的通信方式來(lái)傳遞數(shù)據(jù)和信息。本文將介紹JFC(JavaFrameworkforConcurrentProgramming)中常用的多線程通信方式。
1.wait()/notify()方法
wait()/notify()方法是Object類(lèi)中的兩個(gè)方法,它們可以用于線程間的同步和通信。當(dāng)一個(gè)線程調(diào)用了對(duì)象的wait()方法時(shí),它會(huì)進(jìn)入等待狀態(tài),直到另一個(gè)線程調(diào)用了該對(duì)象的notify()或notifyAll()方法為止。這樣就實(shí)現(xiàn)了線程之間的等待與喚醒。
例如,我們可以在主線程中創(chuàng)建一個(gè)子線程,并在子線程中執(zhí)行某個(gè)任務(wù)。當(dāng)任務(wù)完成后,子線程需要通知主線程繼續(xù)執(zhí)行后續(xù)操作。這時(shí)就可以使用wait()/notify()方法來(lái)實(shí)現(xiàn)線程之間的通信。
2.Condition接口
Condition接口是Java并發(fā)編程中的一個(gè)關(guān)鍵接口,它提供了一種更加靈活的線程等待和喚醒機(jī)制。Condition接口繼承自synchronized關(guān)鍵字,因此也可以用于實(shí)現(xiàn)同步鎖的功能。
Condition接口包含三個(gè)主要的方法:await()、signal()和awaitUninterruptibly()。其中,await()方法用于讓當(dāng)前線程等待某個(gè)條件成立,而signal()方法用于喚醒等待在該條件上的線程。如果需要強(qiáng)制喚醒所有等待在該條件上的線程,可以使用awaitUninterruptibly()方法。
通過(guò)Condition接口,我們可以更加精細(xì)地控制線程之間的等待和喚醒關(guān)系,避免出現(xiàn)死鎖等問(wèn)題。
3.Semaphore信號(hào)量
Semaphore信號(hào)量是一種計(jì)數(shù)器,可以用來(lái)控制多個(gè)線程對(duì)共享資源的訪問(wèn)。每個(gè)線程在訪問(wèn)共享資源之前需要獲取相應(yīng)的許可(通過(guò)acquire()方法),訪問(wèn)完成后需要釋放許可(通過(guò)release()方法)。Semaphore信號(hào)量的初始值表示允許同時(shí)訪問(wèn)共享資源的線程數(shù)量。
Semaphore信號(hào)量可以用于實(shí)現(xiàn)互斥鎖、計(jì)數(shù)器等功能。例如,我們可以使用Semaphore信號(hào)量來(lái)限制同時(shí)訪問(wèn)某個(gè)資源的線程數(shù)量,以避免資源競(jìng)爭(zhēng)的問(wèn)題。
4.FutureTask和Callable接口
FutureTask和Callable接口都是Java并發(fā)編程中的兩個(gè)重要接口,它們都用于表示一個(gè)異步計(jì)算的結(jié)果。FutureTask是Future接口的實(shí)現(xiàn)類(lèi),它內(nèi)部封裝了一個(gè)Callable對(duì)象和一個(gè)Result對(duì)象。Callable對(duì)象表示一個(gè)可以返回結(jié)果的任務(wù),而Result對(duì)象則用于保存任務(wù)的實(shí)際結(jié)果。當(dāng)我們調(diào)用FutureTask的get()方法時(shí),如果任務(wù)還沒(méi)有完成,get()方法會(huì)阻塞當(dāng)前線程直到任務(wù)完成為止;如果任務(wù)已經(jīng)完成,get()方法會(huì)立即返回任務(wù)的結(jié)果。
通過(guò)FutureTask和Callable接口,我們可以將一個(gè)耗時(shí)的操作封裝成一個(gè)異步任務(wù),并在需要時(shí)獲取其結(jié)果。這樣可以提高程序的性能和響應(yīng)速度。第七部分并發(fā)性能調(diào)優(yōu)策略關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點(diǎn)線程池優(yōu)化
1.合理設(shè)置線程池的核心線程數(shù)和最大線程數(shù),以充分利用系統(tǒng)資源,避免過(guò)多的線程競(jìng)爭(zhēng)導(dǎo)致性能下降。
2.選擇合適的隊(duì)列策略,如有界隊(duì)列、無(wú)界隊(duì)列或優(yōu)先級(jí)隊(duì)列,以滿足不同場(chǎng)景下的并發(fā)需求。
3.使用拒絕策略處理無(wú)法處理的任務(wù),如直接丟棄、拋出異?;蚍祷啬J(rèn)值,以避免資源耗盡和程序崩潰。
鎖優(yōu)化
1.盡量減少鎖的使用,特別是在共享資源的訪問(wèn)過(guò)程中,避免不必要的鎖競(jìng)爭(zhēng)。
2.使用低級(jí)別的鎖,如讀寫(xiě)鎖、互斥鎖等,以提高并發(fā)性能。
3.使用鎖分離技術(shù),將共享資源的訪問(wèn)過(guò)程分散到不同的部分,以降低鎖沖突的概率。
死鎖預(yù)防與解決
1.避免出現(xiàn)循環(huán)等待的情況,即多個(gè)線程互相等待對(duì)方釋放鎖。
2.使用鎖超時(shí)機(jī)制,當(dāng)線程在一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法獲得鎖時(shí),放棄等待并拋出異常。
3.使用死鎖檢測(cè)算法,如銀行家算法等,及時(shí)發(fā)現(xiàn)和解決死鎖問(wèn)題。
內(nèi)存優(yōu)化
1.使用緩存技術(shù),將經(jīng)常訪問(wèn)的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在內(nèi)存中,以減少對(duì)磁盤(pán)的訪問(wèn)次數(shù)。
2.避免大對(duì)象的頻繁創(chuàng)建和銷(xiāo)毀,使用對(duì)象池技術(shù)復(fù)用對(duì)象實(shí)例。
3.使用適當(dāng)?shù)睦厥账惴ê蛥?shù),以提高內(nèi)存利用率和性能。
并發(fā)控制策略
1.使用信號(hào)量、事件、條件變量等同步原語(yǔ),實(shí)現(xiàn)線程間的協(xié)調(diào)和通信。
2.采用分布式鎖技術(shù),確保在多個(gè)節(jié)點(diǎn)上的一致性訪問(wèn)。
3.使用原子操作類(lèi)和接口,保證數(shù)據(jù)的完整性和一致性。在《JFC并發(fā)編程實(shí)踐》一文中,我們介紹了Java并發(fā)編程的基本概念和相關(guān)技術(shù)。為了提高并發(fā)程序的性能,我們需要關(guān)注并發(fā)性能調(diào)優(yōu)策略。本文將從以下幾個(gè)方面進(jìn)行闡述:線程池、鎖、并發(fā)數(shù)、死鎖與活鎖、饑餓問(wèn)題以及性能監(jiān)控。
1.線程池
線程池是一種管理線程的機(jī)制,它可以復(fù)用已創(chuàng)建的線程,減少線程創(chuàng)建和銷(xiāo)毀的開(kāi)銷(xiāo)。在Java中,我們可以使用`ExecutorService`接口和`ThreadPoolExecutor`類(lèi)來(lái)創(chuàng)建和管理線程池。合理的線程池配置可以提高程序的性能,例如設(shè)置合適的核心線程數(shù)、最大線程數(shù)、空閑線程存活時(shí)間等。
2.鎖
鎖是用于保證數(shù)據(jù)一致性和避免競(jìng)爭(zhēng)條件的一種機(jī)制。在Java中,我們可以使用`synchronized`關(guān)鍵字和`ReentrantLock`類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)鎖。合理使用鎖可以提高程序的性能,但過(guò)度使用鎖可能導(dǎo)致死鎖和活鎖。為了避免死鎖,我們需要遵循一定的規(guī)則,例如按順序加鎖、盡量減小鎖的粒度等?;铈i是指兩個(gè)或多個(gè)線程互相等待對(duì)方釋放資源,導(dǎo)致資源無(wú)法被充分利用。為了避免活鎖,我們可以使用一些算法,如銀行家算法、互斥量等。
3.并發(fā)數(shù)
并發(fā)數(shù)是指同時(shí)執(zhí)行的線程數(shù)量。過(guò)高的并發(fā)數(shù)可能導(dǎo)致系統(tǒng)資源不足,從而降低程序性能。因此,我們需要根據(jù)系統(tǒng)的實(shí)際情況來(lái)調(diào)整并發(fā)數(shù)??梢酝ㄟ^(guò)壓力測(cè)試等方法來(lái)評(píng)估系統(tǒng)的并發(fā)能力,并據(jù)此進(jìn)行調(diào)優(yōu)。
4.死鎖與活鎖
死鎖是指兩個(gè)或多個(gè)線程互相等待對(duì)方釋放資源,導(dǎo)致資源無(wú)法被充分利用。為了避免死鎖,我們需要遵循一定的規(guī)則,如按順序加鎖、盡量減小鎖的粒度等。活鎖是指兩個(gè)或多個(gè)線程互相等待對(duì)方釋放資源,導(dǎo)致資源無(wú)法被充分利用。為了避免活鎖,我們可以使用一些算法,如銀行家算法、互斥量等。
5.饑餓問(wèn)題
饑餓是指某個(gè)任務(wù)長(zhǎng)時(shí)間得不到足夠的資源而導(dǎo)致無(wú)法完成的現(xiàn)象。饑餓問(wèn)題可能是由于任務(wù)分配不均勻、資源競(jìng)爭(zhēng)激烈等原因?qū)е碌摹榱私鉀Q饑餓問(wèn)題,我們可以采用優(yōu)先級(jí)調(diào)度、搶占式調(diào)度等策略,確保每個(gè)任務(wù)都能得到足夠的資源。
6.性能監(jiān)控
為了實(shí)時(shí)了解系統(tǒng)的運(yùn)行狀況,我們需要對(duì)程序進(jìn)行性能監(jiān)控。在Java中,我們可以使用`java.lang.management`包中的類(lèi)和接口來(lái)獲取有關(guān)內(nèi)存、垃圾回收、線程等方面的信息。通過(guò)對(duì)這些信息的分析,我們可以找出程序中的性能瓶頸,并進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)優(yōu)。
總之,通過(guò)合理的線程池配置、選擇合適的鎖機(jī)制、控制合理的并發(fā)數(shù)、避免死鎖與活鎖、解決饑餓問(wèn)題以及進(jìn)行性能監(jiān)控,我們可以有效地提高Java并發(fā)程序的性能。在實(shí)際開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們需要根據(jù)具體的應(yīng)用場(chǎng)景和需求來(lái)進(jìn)行調(diào)優(yōu),以達(dá)到最佳的性能表現(xiàn)。第八部分并發(fā)編程實(shí)踐案例關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點(diǎn)線程池
1.線程池是一種管理線程的機(jī)制,可以提高程序的性能和響應(yīng)速度。它通過(guò)重用已經(jīng)創(chuàng)建的線程來(lái)減少線程創(chuàng)建和銷(xiāo)毀的開(kāi)銷(xiāo),避免了頻繁創(chuàng)建和銷(xiāo)毀線程所帶來(lái)的性能損失。
2.線程池中的線程數(shù)量不宜過(guò)多,否則會(huì)占用過(guò)多的系統(tǒng)資源。通常情況下,線程池的大小應(yīng)該根據(jù)系統(tǒng)的實(shí)際情況和任務(wù)的需求進(jìn)行調(diào)整。
3.線程池中的任務(wù)隊(duì)列用于存儲(chǔ)待執(zhí)行的任務(wù)。常見(jiàn)的任務(wù)隊(duì)列有LinkedList、ArrayBlockingQueue等,它們可以根據(jù)具體的應(yīng)用場(chǎng)景選擇合適的實(shí)現(xiàn)方式。
4.在使用線程池時(shí),需要注意線程安全問(wèn)題。為了避免多個(gè)線程同時(shí)修改共享數(shù)據(jù)導(dǎo)致的競(jìng)態(tài)條件,可以使用鎖或者原子操作來(lái)保證數(shù)據(jù)的一致性。
5.線程池的關(guān)閉操作需要謹(jǐn)慎處理。在關(guān)閉線程池之前,需要確保所有正在執(zhí)行的任務(wù)都已經(jīng)完成,并且將未完成的任務(wù)放入任務(wù)隊(duì)列中等待后續(xù)處理。
6.線程池的使用可以幫助我們更好地管理和控制多線程程序,提高程序的穩(wěn)定性和可靠性。隨著并發(fā)編程的發(fā)展,線程池技術(shù)也在不斷演進(jìn)和完善。并發(fā)編程是一種多任務(wù)處理技術(shù),它允許在同一時(shí)間執(zhí)行多個(gè)任務(wù)。在現(xiàn)代計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中,并發(fā)編程已經(jīng)成為一種基本的編程技能。本文將介紹一個(gè)簡(jiǎn)單的并發(fā)編程實(shí)踐案例,該案例使用Java語(yǔ)言編寫(xiě),旨在幫助讀者了解并發(fā)編程的基本概念和方法。
案例背景
假設(shè)我們有一個(gè)在線購(gòu)物系統(tǒng),用戶(hù)可以瀏覽商品、添加商品到購(gòu)物車(chē)、結(jié)算購(gòu)物車(chē)中的商品等。為了提高系統(tǒng)的性能和用戶(hù)體驗(yàn),我們需要實(shí)現(xiàn)這些操作的并發(fā)處理。在這個(gè)案例中,我們將使用Java的線程池(ExecutorService)來(lái)實(shí)現(xiàn)并發(fā)編程。
1.創(chuàng)建一個(gè)商品類(lèi)(Product)
首先,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)表示商品的類(lèi)(Product),包含一些基本屬性,如商品名稱(chēng)、價(jià)格等。同時(shí),我們需要為這個(gè)類(lèi)提供一些基本的操作方法,如獲取商品名稱(chēng)、設(shè)置商品價(jià)格等。
```java
privateStringname;
privatedoubleprice;
=name;
this.price=price;
}
returnname;
}
=name;
}
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}
this.price=price;
}
}
```
2.創(chuàng)建一個(gè)購(gòu)物車(chē)類(lèi)(Cart)
接下來(lái),我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)表示購(gòu)物車(chē)的類(lèi)(Cart),包含一些基本屬性,如購(gòu)物車(chē)ID、商品列表等。同時(shí),我們需要為這個(gè)類(lèi)提供一些基本的操作方法,如向購(gòu)物車(chē)中添加商品、從購(gòu)物車(chē)中移除商品等。此外,我們還需要為購(gòu)物車(chē)類(lèi)提供一個(gè)計(jì)算購(gòu)物車(chē)總價(jià)的方法。
```java
importjava.util.ArrayList;
importjava.util.List;
importjava.util.concurrent.locks.Lock;
importjava.util.concurrent.locks.Re
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