
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文檔簡(jiǎn)介
動(dòng)手編程教學(xué)設(shè)計(jì)課題:科目:班級(jí):課時(shí):計(jì)劃1課時(shí)教師:?jiǎn)挝唬阂?、課程基本信息1.課程名稱:Scratch編程入門
2.教學(xué)年級(jí)和班級(jí):五年級(jí)2班
3.授課時(shí)間:2022年10月10日
4.教學(xué)時(shí)數(shù):1課時(shí)(45分鐘)
二、課程設(shè)計(jì)與教學(xué)目標(biāo)
1.課程導(dǎo)入:利用Scratch軟件展示一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,激發(fā)學(xué)生的興趣,引出本節(jié)課的主題。
2.知識(shí)與技能目標(biāo):
-讓學(xué)生掌握Scratch軟件的基本操作;
-學(xué)會(huì)使用Scratch編寫簡(jiǎn)單的動(dòng)畫和游戲。
3.過(guò)程與方法目標(biāo):
-通過(guò)小組合作,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;
-引導(dǎo)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐,提高學(xué)生的動(dòng)手能力和解決問(wèn)題的能力。
4.情感態(tài)度與價(jià)值觀目標(biāo):
-培養(yǎng)學(xué)生對(duì)編程的興趣,激發(fā)創(chuàng)新意識(shí);
-培養(yǎng)學(xué)生在面對(duì)困難時(shí),積極思考、勇于嘗試的精神。
三、教學(xué)內(nèi)容
1.Scratch軟件的基本操作:
-打開Scratch軟件,創(chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目;
-了解Scratch舞臺(tái)、角色、代碼塊等基本概念;
-學(xué)習(xí)如何拖拽代碼塊,給角色添加動(dòng)作和特效。
2.編寫簡(jiǎn)單的動(dòng)畫:
-利用Scratch代碼塊,讓角色在舞臺(tái)上移動(dòng);
-學(xué)習(xí)使用Scratch的顏色和造型功能,為角色添加動(dòng)畫效果。
3.編寫簡(jiǎn)單的游戲:
-利用Scratch代碼塊,設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的碰撞游戲;
-學(xué)習(xí)使用Scratch的鍵盤事件,添加游戲控制功能。
四、教學(xué)資源
1.Scratch軟件;
2.計(jì)算機(jī)設(shè)備;
3.教學(xué)PPT;
4.學(xué)生分組合作的素材。
五、教學(xué)步驟
1.課程導(dǎo)入:展示一個(gè)簡(jiǎn)單的Scratch動(dòng)畫,激發(fā)學(xué)生的興趣;
2.講解與演示:教師講解Scratch軟件的基本操作,并進(jìn)行演示;
3.學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐:學(xué)生分組合作,利用Scratch軟件創(chuàng)作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫和游戲;
4.成果展示與評(píng)價(jià):學(xué)生展示自己的作品,教師進(jìn)行評(píng)價(jià);
5.總結(jié)與拓展:教師總結(jié)本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,鼓勵(lì)學(xué)生在課后進(jìn)行拓展學(xué)習(xí)。
六、課后作業(yè)
1.利用Scratch軟件,創(chuàng)作一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫或游戲;
2.總結(jié)本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,寫一篇學(xué)習(xí)心得。二、核心素養(yǎng)目標(biāo)分析本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標(biāo)主要圍繞信息意識(shí)、計(jì)算思維、創(chuàng)新思維和團(tuán)隊(duì)合作四個(gè)方面展開。
1.信息意識(shí):通過(guò)讓學(xué)生接觸和了解Scratch軟件,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息的敏感度和好奇心,使學(xué)生能夠主動(dòng)關(guān)注和獲取信息,提高他們的信息意識(shí)。
2.計(jì)算思維:通過(guò)學(xué)習(xí)Scratch編程,讓學(xué)生掌握一定的邏輯推理和問(wèn)題解決方法,培養(yǎng)他們的計(jì)算思維能力,使他們能夠運(yùn)用計(jì)算機(jī)科學(xué)的方法來(lái)分析和解決問(wèn)題。
3.創(chuàng)新思維:通過(guò)動(dòng)手實(shí)踐和創(chuàng)作,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力和創(chuàng)新意識(shí),培養(yǎng)他們運(yùn)用編程技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì)和解決問(wèn)題的能力。
4.團(tuán)隊(duì)合作:在小組合作創(chuàng)作過(guò)程中,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,使他們能夠有效地與他人溝通、協(xié)作,共同完成任務(wù),提高他們的團(tuán)隊(duì)合作能力。三、教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn):
重點(diǎn)一:Scratch軟件的基本操作
-打開Scratch軟件,創(chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目。
-了解Scratch舞臺(tái)、角色、代碼塊等基本概念。
-學(xué)習(xí)如何拖拽代碼塊,給角色添加動(dòng)作和特效。
重點(diǎn)二:利用Scratch編寫簡(jiǎn)單的動(dòng)畫和游戲
-利用Scratch代碼塊,讓角色在舞臺(tái)上移動(dòng)。
-學(xué)習(xí)使用Scratch的顏色和造型功能,為角色添加動(dòng)畫效果。
-利用Scratch代碼塊,設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的碰撞游戲。
-學(xué)習(xí)使用Scratch的鍵盤事件,添加游戲控制功能。
2.教學(xué)難點(diǎn):
難點(diǎn)一:Scratch軟件的基本操作
-學(xué)生對(duì)Scratch軟件的操作不熟悉,難以快速掌握。
-學(xué)生對(duì)Scratch舞臺(tái)、角色、代碼塊等基本概念理解不深刻,導(dǎo)致操作混亂。
解決方法:
-教師通過(guò)講解和演示,讓學(xué)生熟悉Scratch軟件的操作界面。
-教師引導(dǎo)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐,加深對(duì)Scratch舞臺(tái)、角色、代碼塊等基本概念的理解。
難點(diǎn)二:利用Scratch編寫簡(jiǎn)單的動(dòng)畫和游戲
-學(xué)生對(duì)Scratch代碼塊的運(yùn)用不熟練,導(dǎo)致動(dòng)畫和游戲效果不理想。
-學(xué)生對(duì)Scratch的顏色和造型功能理解不深刻,難以創(chuàng)作出豐富的動(dòng)畫效果。
-學(xué)生對(duì)Scratch的鍵盤事件處理不熟悉,導(dǎo)致游戲控制功能不完善。
解決方法:
-教師通過(guò)講解和演示,讓學(xué)生掌握Scratch代碼塊的運(yùn)用方法。
-教師引導(dǎo)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐,運(yùn)用Scratch的顏色和造型功能創(chuàng)作動(dòng)畫。
-教師講解和演示Scratch的鍵盤事件處理方法,讓學(xué)生能夠完善游戲控制功能。
難點(diǎn)三:團(tuán)隊(duì)合作
-學(xué)生在小組合作中溝通不暢,導(dǎo)致工作效率低下。
-學(xué)生對(duì)團(tuán)隊(duì)合作的重要性認(rèn)識(shí)不足,缺乏團(tuán)隊(duì)精神。
解決方法:
-教師在課堂上引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行小組合作,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
-教師組織團(tuán)隊(duì)合作活動(dòng),讓學(xué)生體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的重要性。
-教師對(duì)學(xué)生在團(tuán)隊(duì)合作中的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià),激勵(lì)學(xué)生積極參與團(tuán)隊(duì)合作。四、教學(xué)資源1.軟硬件資源:
-Scratch軟件安裝在每臺(tái)計(jì)算機(jī)上;
-計(jì)算機(jī)設(shè)備,確保每臺(tái)設(shè)備運(yùn)行正常;
-投影儀,用于展示教師演示和學(xué)生的作品;
-互動(dòng)式白板,用于記錄和展示關(guān)鍵知識(shí)點(diǎn)。
2.課程平臺(tái):
-學(xué)校內(nèi)部的學(xué)習(xí)管理系統(tǒng)(LMS),用于發(fā)布課程資料和作業(yè);
-Scratch官方社區(qū),供學(xué)生交流和分享作品。
3.信息化資源:
-教學(xué)PPT,包含課程的講解點(diǎn)和學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐任務(wù);
-Scratch教程視頻,供學(xué)生課后自主學(xué)習(xí);
-在線編程論壇,供學(xué)生討論和求助。
4.教學(xué)手段:
-小組合作,讓學(xué)生在小組內(nèi)共同創(chuàng)作和解決問(wèn)題;
-任務(wù)驅(qū)動(dòng),通過(guò)布置具體的編程任務(wù)引導(dǎo)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐;
-反饋與評(píng)價(jià),教師對(duì)學(xué)生的作品進(jìn)行評(píng)價(jià),提供反饋。五、教學(xué)實(shí)施過(guò)程1.課前自主探索
教師活動(dòng):
-發(fā)布預(yù)習(xí)任務(wù):通過(guò)在線平臺(tái)或班級(jí)微信群,發(fā)布預(yù)習(xí)資料(如PPT、視頻、文檔等),明確預(yù)習(xí)目標(biāo)和要求。
-設(shè)計(jì)預(yù)習(xí)問(wèn)題:圍繞Scratch編程的基本操作,設(shè)計(jì)一系列具有啟發(fā)性和探究性的問(wèn)題,引導(dǎo)學(xué)生自主思考。
-監(jiān)控預(yù)習(xí)進(jìn)度:利用平臺(tái)功能或?qū)W生反饋,監(jiān)控學(xué)生的預(yù)習(xí)進(jìn)度,確保預(yù)習(xí)效果。
學(xué)生活動(dòng):
-自主閱讀預(yù)習(xí)資料:按照預(yù)習(xí)要求,自主閱讀預(yù)習(xí)資料,理解Scratch編程的基本操作。
-思考預(yù)習(xí)問(wèn)題:針對(duì)預(yù)習(xí)問(wèn)題,進(jìn)行獨(dú)立思考,記錄自己的理解和疑問(wèn)。
-提交預(yù)習(xí)成果:將預(yù)習(xí)成果(如筆記、思維導(dǎo)圖、問(wèn)題等)提交至平臺(tái)或老師處。
教學(xué)方法/手段/資源:
-自主學(xué)習(xí)法:引導(dǎo)學(xué)生自主思考,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)能力。
-信息技術(shù)手段:利用在線平臺(tái)、微信群等,實(shí)現(xiàn)預(yù)習(xí)資源的共享和監(jiān)控。
作用與目的:
-幫助學(xué)生提前了解Scratch編程的基本操作,為課堂學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。
-培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和獨(dú)立思考能力。
2.課中強(qiáng)化技能
教師活動(dòng):
-導(dǎo)入新課:通過(guò)故事、案例或視頻等方式,引出Scratch編程的第一個(gè)動(dòng)畫作品,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
-講解知識(shí)點(diǎn):詳細(xì)講解Scratch編程的基本操作,結(jié)合實(shí)例幫助學(xué)生理解。
-組織課堂活動(dòng):設(shè)計(jì)小組討論、角色扮演、實(shí)驗(yàn)等活動(dòng),讓學(xué)生在實(shí)踐中掌握Scratch編程的基本操作。
-解答疑問(wèn):針對(duì)學(xué)生在學(xué)習(xí)中產(chǎn)生的疑問(wèn),進(jìn)行及時(shí)解答和指導(dǎo)。
學(xué)生活動(dòng):
-聽(tīng)講并思考:認(rèn)真聽(tīng)講,積極思考老師提出的問(wèn)題。
-參與課堂活動(dòng):積極參與小組討論、角色扮演、實(shí)驗(yàn)等活動(dòng),體驗(yàn)Scratch編程的基本操作。
-提問(wèn)與討論:針對(duì)不懂的問(wèn)題或新的想法,勇敢提問(wèn)并參與討論。
教學(xué)方法/手段/資源:
-講授法:通過(guò)詳細(xì)講解,幫助學(xué)生理解Scratch編程的基本操作。
-實(shí)踐活動(dòng)法:設(shè)計(jì)實(shí)踐活動(dòng),讓學(xué)生在實(shí)踐中掌握Scratch編程的基本操作。
-合作學(xué)習(xí)法:通過(guò)小組討論等活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通能力。
作用與目的:
-幫助學(xué)生深入理解Scratch編程的基本操作,掌握編程技能。
-通過(guò)實(shí)踐活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和解決問(wèn)題的能力。
-通過(guò)合作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通能力。
3.課后拓展應(yīng)用
教師活動(dòng):
-布置作業(yè):根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容,布置適量的課后作業(yè),鞏固學(xué)習(xí)效果。
-提供拓展資源:提供與Scratch編程相關(guān)的拓展資源(如書籍、網(wǎng)站、視頻等),供學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)。
-反饋?zhàn)鳂I(yè)情況:及時(shí)批改作業(yè),給予學(xué)生反饋和指導(dǎo)。
學(xué)生活動(dòng):
-完成作業(yè):認(rèn)真完成老師布置的課后作業(yè),鞏固學(xué)習(xí)效果。
-拓展學(xué)習(xí):利用老師提供的拓展資源,進(jìn)行進(jìn)一步的學(xué)習(xí)和思考。
-反思總結(jié):對(duì)自己的學(xué)習(xí)過(guò)程和成果進(jìn)行反思和總結(jié),提出改進(jìn)建議。
教學(xué)方法/手段/資源:
-自主學(xué)習(xí)法:引導(dǎo)學(xué)生自主完成作業(yè)和拓展學(xué)習(xí)。
-反思總結(jié)法:引導(dǎo)學(xué)生對(duì)自己的學(xué)習(xí)過(guò)程和成果進(jìn)行反思和總結(jié)。
作用與目的:
-鞏固學(xué)生在課堂上學(xué)到的Scratch編程知識(shí)點(diǎn)和技能。
-通過(guò)拓展學(xué)習(xí),拓寬學(xué)生的知識(shí)視野和思維方式。
-通過(guò)反思總結(jié),幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己的不足并提出改進(jìn)建議,促進(jìn)自我提升。六、拓展與延伸1.提供與本節(jié)課內(nèi)容相關(guān)的拓展閱讀材料:
-《Scratch編程指南》:深入講解Scratch編程的基礎(chǔ)知識(shí)和高級(jí)技巧。
-《編程思維:用Scratch教孩子學(xué)編程》:介紹如何通過(guò)Scratch編程培養(yǎng)孩子的計(jì)算思維和創(chuàng)新能力。
-《Scratch創(chuàng)意編程案例》:包含多種Scratch編程的創(chuàng)意案例,供學(xué)生參考和學(xué)習(xí)。
2.鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行課后自主學(xué)習(xí)和探究:
-組織Scratch編程俱樂(lè)部:學(xué)生可以自發(fā)組織,共同學(xué)習(xí)、交流和分享編程作品。
-參加Scratch編程比賽:鼓勵(lì)學(xué)生參加Scratch編程比賽,提升編程技能和解決問(wèn)題的能力。
-探索Scratch社區(qū):學(xué)生可以加入Scratch官方社區(qū),與其他Scratch愛(ài)好者交流和學(xué)習(xí)。
-創(chuàng)作個(gè)人作品:學(xué)生可以利用課后時(shí)間,發(fā)揮創(chuàng)意,獨(dú)立創(chuàng)作Scratch編程作品。
-學(xué)習(xí)編程理論:學(xué)生可以閱讀更多關(guān)于編程的理論書籍,如《算法圖解》、《編程珠璣》等,提升編程素養(yǎng)。
-參加線上編程課程:學(xué)生可以報(bào)名參加線上編程課程,如Coursera、edX等平臺(tái)上的編程課程,拓寬知識(shí)面。七、課后拓展1.拓展內(nèi)容:
-《Scratch編程基礎(chǔ)》:介紹Scratch軟件的基本操作和編程概念。
-《Scratch游戲開發(fā)》:講解如何使用Scratch開發(fā)游戲,包括角色控制、碰撞檢測(cè)等。
-《Scratch動(dòng)畫制作》:指導(dǎo)如何使用Scratch制作動(dòng)畫,涉及角色設(shè)計(jì)、動(dòng)畫效果等。
-《Scratch創(chuàng)意項(xiàng)目》:提供Scratch編程的創(chuàng)意項(xiàng)目案例,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維。
-《Scratch編程進(jìn)階》:深入講解Scratch的高級(jí)功能和編程技巧。
2.拓展要求:
-學(xué)生利用課后時(shí)間自主學(xué)習(xí)拓展內(nèi)容,提升編程技能。
-學(xué)生可以嘗試在Scratch平臺(tái)上創(chuàng)作自己的作品,如動(dòng)畫、游戲等。
-學(xué)生可以參與Scratch社區(qū),與其他編程愛(ài)好者交流和分享作品。
-學(xué)生可以參加Scratch編程比賽,檢驗(yàn)自己的編程能力和創(chuàng)新能力。
-學(xué)生可以閱讀更多關(guān)于編程的書籍,如《編程珠璣》、《算法圖解》等,拓寬知識(shí)面。
-學(xué)生可以報(bào)名參加線上編程課程,如Coursera、edX等平臺(tái)上的編程課程,提升編程素養(yǎng)。
-學(xué)生可以向教師請(qǐng)教編程問(wèn)題,獲取必要的指導(dǎo)和幫助。
-學(xué)生可以與同學(xué)合作,共同學(xué)習(xí)和完成編程項(xiàng)目,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作能力。
-學(xué)生可以定期向教師匯報(bào)學(xué)習(xí)進(jìn)度,展示自己的編程作品。八、教學(xué)反思與總結(jié)本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容是Scratch編程入門,我采用了自主學(xué)習(xí)法、實(shí)踐活動(dòng)法和合作學(xué)習(xí)法來(lái)引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。在教學(xué)過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題和不足,同時(shí)也積累了一些經(jīng)驗(yàn)。
首先,在自主學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),我發(fā)現(xiàn)一些學(xué)生對(duì)Scratch軟件的操作不太熟悉,導(dǎo)致他們?cè)趧?chuàng)作
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