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大連版(2015)信息技術(shù)八年級下冊第一課Flash動畫初探——動畫原理與逐幀動畫教學(xué)設(shè)計科目授課時間節(jié)次--年—月—日(星期——)第—節(jié)指導(dǎo)教師授課班級、授課課時授課題目(包括教材及章節(jié)名稱)大連版(2015)信息技術(shù)八年級下冊第一課Flash動畫初探——動畫原理與逐幀動畫教學(xué)設(shè)計教材分析本節(jié)課選自大連版(2015)信息技術(shù)八年級下冊第一課“Flash動畫初探——動畫原理與逐幀動畫教學(xué)設(shè)計”,內(nèi)容主要包括動畫原理、逐幀動畫制作、元件的使用等。通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠了解動畫制作的原理,學(xué)會制作逐幀動畫,掌握元件的使用方法,提高信息技術(shù)的實(shí)際操作能力。本節(jié)課內(nèi)容與學(xué)生的生活緊密相關(guān),能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和動手能力。同時,本節(jié)課內(nèi)容難度適中,符合八年級學(xué)生的認(rèn)知水平,能夠有效提升學(xué)生對信息技術(shù)的理解和應(yīng)用能力。核心素養(yǎng)目標(biāo)1.理解信息技術(shù)的本質(zhì),掌握動畫原理,培養(yǎng)信息意識。
2.通過制作逐幀動畫,鍛煉學(xué)生的計算思維和邏輯思維能力。
3.學(xué)會使用元件,培養(yǎng)創(chuàng)新設(shè)計和解決問題的能力。
4.增強(qiáng)學(xué)生運(yùn)用信息技術(shù)解決實(shí)際問題的能力,提高信息素養(yǎng)。
5.培養(yǎng)學(xué)生合作精神,提高團(tuán)隊協(xié)作能力。
6.增強(qiáng)學(xué)生審美意識,提高藝術(shù)素養(yǎng)。教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn)
(1)動畫原理的理解:本節(jié)課的重點(diǎn)之一是讓學(xué)生理解動畫制作的原理,包括動畫的構(gòu)成元素、動畫的制作流程等。例如,學(xué)生需要了解動畫是由連續(xù)播放的靜態(tài)畫面組成,每個畫面稱為一幀,通過快速播放連續(xù)的畫面產(chǎn)生運(yùn)動的效果。同時,學(xué)生需要掌握動畫制作的基本流程,包括設(shè)計動畫場景、制作動畫元件、設(shè)置動畫效果等。
(2)逐幀動畫的制作:本節(jié)課的另一個重點(diǎn)是讓學(xué)生學(xué)會制作逐幀動畫。逐幀動畫是一種通過逐個繪制每一幀來制作動畫的方法,每幀之間只有微小的變化,形成連貫的動作。學(xué)生需要掌握逐幀動畫的制作技巧,包括繪制每一幀的圖形、設(shè)置幀之間的時間間隔等。
(3)元件的使用:本節(jié)課的重點(diǎn)還包括讓學(xué)生學(xué)會使用元件。元件是Flash中的一種特殊對象,可以重復(fù)使用,減少重復(fù)工作。學(xué)生需要了解元件的類型,如圖形元件、按鈕元件等,并學(xué)會如何創(chuàng)建和使用元件。
2.教學(xué)難點(diǎn)
(1)動畫原理的深入理解:學(xué)生對動畫原理的理解可能存在一定的困難,特別是對動畫制作的流程和原理的理解。教師可以通過示例和實(shí)際操作來幫助學(xué)生深入理解動畫原理。
(2)逐幀動畫的繪制技巧:學(xué)生可能難以掌握逐幀動畫的繪制技巧,包括如何繪制每一幀的圖形、如何設(shè)置幀之間的時間間隔等。教師可以通過示范和指導(dǎo)來幫助學(xué)生突破這一難點(diǎn)。
(3)元件的使用方法:學(xué)生對元件的使用可能存在一定的困難,特別是如何創(chuàng)建和使用元件。教師可以通過詳細(xì)的講解和實(shí)際操作來幫助學(xué)生掌握元件的使用方法。教學(xué)方法與手段1.講授法:教師通過生動的語言和形象的比喻,向?qū)W生講解動畫原理和逐幀動畫的制作方法。通過講解,使學(xué)生能夠清晰地理解動畫的制作流程和原理。
2.示范操作:教師通過實(shí)際操作,演示逐幀動畫的制作過程,讓學(xué)生直觀地看到每一步的操作方法和技巧。示范操作可以加強(qiáng)學(xué)生的實(shí)踐操作能力,提高學(xué)習(xí)效果。
3.小組合作:將學(xué)生分成小組,每組學(xué)生合作完成一個逐幀動畫的制作。通過小組合作,學(xué)生可以相互學(xué)習(xí)、交流經(jīng)驗和技巧,培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作能力。
4.實(shí)驗法:學(xué)生通過實(shí)際操作,親自動手制作逐幀動畫。在實(shí)驗過程中,學(xué)生可以深入理解動畫原理,掌握制作技巧,并培養(yǎng)創(chuàng)新思維和解決問題的能力。
1.多媒體設(shè)備:利用多媒體設(shè)備,如投影儀、計算機(jī)等,展示動畫制作的示例和步驟,使學(xué)生能夠更加直觀地理解教學(xué)內(nèi)容。
2.教學(xué)軟件:利用Flash軟件作為教學(xué)工具,讓學(xué)生在軟件中實(shí)際操作,制作逐幀動畫。通過教學(xué)軟件的使用,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果和效率。
3.網(wǎng)絡(luò)資源:利用網(wǎng)絡(luò)資源,如在線教程、視頻教程等,為學(xué)生提供更多的學(xué)習(xí)資料和參考。網(wǎng)絡(luò)資源可以豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容,提高學(xué)習(xí)效果。教學(xué)流程(一)課前準(zhǔn)備(預(yù)計用時:5分鐘)
學(xué)生預(yù)習(xí):
發(fā)放預(yù)習(xí)材料,引導(dǎo)學(xué)生提前了解Flash動畫原理與逐幀動畫制作的學(xué)習(xí)內(nèi)容,標(biāo)記出有疑問或不懂的地方。設(shè)計預(yù)習(xí)問題,激發(fā)學(xué)生思考,為課堂學(xué)習(xí)Flash動畫原理與逐幀動畫制作內(nèi)容做好準(zhǔn)備。
教師備課:
深入研究教材,明確Flash動畫原理與逐幀動畫制作教學(xué)目標(biāo)和重難點(diǎn)。準(zhǔn)備教學(xué)用具和多媒體資源,確保教學(xué)過程的順利進(jìn)行。設(shè)計課堂互動環(huán)節(jié),提高學(xué)生學(xué)習(xí)Flash動畫原理與逐幀動畫制作的積極性。
(二)課堂導(dǎo)入(預(yù)計用時:3分鐘)
激發(fā)興趣:
回顧舊知:
簡要回顧上節(jié)課學(xué)習(xí)的Flash動畫原理與逐幀動畫制作內(nèi)容,幫助學(xué)生建立知識之間的聯(lián)系。提出問題,檢查學(xué)生對舊知的掌握情況,為新課學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
(三)新課呈現(xiàn)(預(yù)計用時:25分鐘)
知識講解:
清晰、準(zhǔn)確地講解Flash動畫原理與逐幀動畫制作知識點(diǎn),結(jié)合實(shí)例幫助學(xué)生理解。突出重點(diǎn),強(qiáng)調(diào)難點(diǎn),通過對比、歸納等方法幫助學(xué)生加深記憶。
互動探究:
設(shè)計小組討論環(huán)節(jié),讓學(xué)生圍繞Flash動畫原理與逐幀動畫制作問題展開討論,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和溝通能力。鼓勵學(xué)生提出自己的觀點(diǎn)和疑問,引導(dǎo)學(xué)生深入思考,拓展思維。
技能訓(xùn)練:
總結(jié)歸納:
在新課呈現(xiàn)結(jié)束后,對Flash動畫原理與逐幀動畫制作知識點(diǎn)進(jìn)行梳理和總結(jié)。強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)和難點(diǎn),幫助學(xué)生形成完整的知識體系。
(四)鞏固練習(xí)(預(yù)計用時:5分鐘)
隨堂練習(xí):
隨堂練習(xí)題,讓學(xué)生在課堂上完成,檢查學(xué)生對知識的掌握情況。鼓勵學(xué)生相互討論、互相幫助,共同解決問題。
錯題訂正:
針對學(xué)生在隨堂練習(xí)中出現(xiàn)的錯誤,進(jìn)行及時訂正和講解。引導(dǎo)學(xué)生分析錯誤原因,避免類似錯誤再次發(fā)生。
(五)拓展延伸(預(yù)計用時:3分鐘)
知識拓展:
介紹與Flash動畫原理與逐幀動畫制作內(nèi)容相關(guān)的拓展知識,拓寬學(xué)生的知識視野。引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注學(xué)科前沿動態(tài),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和探索精神。
情感升華:
結(jié)合Flash動畫原理與逐幀動畫制作內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生思考學(xué)科與生活的聯(lián)系,培養(yǎng)學(xué)生的社會責(zé)任感。鼓勵學(xué)生分享學(xué)習(xí)心得和體會,增進(jìn)師生之間的情感交流。
(六)課堂小結(jié)(預(yù)計用時:2分鐘)
簡要回顧本節(jié)課學(xué)習(xí)的Flash動畫原理與逐幀動畫制作內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)和難點(diǎn)??隙▽W(xué)生的表現(xiàn),鼓勵他們繼續(xù)努力。
布置作業(yè):
根據(jù)本節(jié)課學(xué)習(xí)的Flash動畫原理與逐幀動畫制作內(nèi)容,布置適量的課后作業(yè),鞏固學(xué)習(xí)效果。提醒學(xué)生注意作業(yè)要求和時間安排,確保作業(yè)質(zhì)量。知識點(diǎn)梳理1.動畫原理:動畫是通過連續(xù)播放一系列靜態(tài)畫面來產(chǎn)生運(yùn)動效果的技術(shù)。每一幅靜態(tài)畫面稱為一幀,連續(xù)播放多幀畫面,每幀之間有微小變化,形成連貫的運(yùn)動效果。
2.逐幀動畫:逐幀動畫是一種通過逐個繪制每一幀來制作動畫的方法。每幀之間只有微小的變化,形成連貫的動作。逐幀動畫的制作需要耐心和細(xì)致的工作,但可以創(chuàng)造出非常逼真的動畫效果。
3.元件的使用:元件是Flash中的一種特殊對象,可以重復(fù)使用,減少重復(fù)工作。元件分為圖形元件、按鈕元件等類型。使用元件可以簡化動畫制作過程,提高工作效率。
4.動畫場景設(shè)計:動畫場景是動畫的基礎(chǔ),包括背景、角色、道具等元素。設(shè)計動畫場景需要考慮場景的布局、顏色搭配、氛圍營造等方面。
5.動畫制作流程:動畫制作流程包括場景設(shè)計、元件制作、動畫效果設(shè)置等步驟。場景設(shè)計是制作動畫的基礎(chǔ),元件制作是制作動畫的關(guān)鍵,動畫效果設(shè)置可以使動畫更加生動有趣。
6.Flash軟件操作:Flash軟件是制作動畫的重要工具。學(xué)生需要掌握Flash軟件的基本操作,如創(chuàng)建新文檔、導(dǎo)入圖片、繪制圖形、設(shè)置動畫效果等。
7.創(chuàng)新思維:動畫制作需要創(chuàng)新思維,學(xué)生需要發(fā)揮想象力,設(shè)計獨(dú)特的動畫場景和角色。通過動畫制作,學(xué)生可以培養(yǎng)創(chuàng)新思維和解決問題的能力。
8.團(tuán)隊協(xié)作:動畫制作往往需要多人合作完成。學(xué)生需要學(xué)會與他人合作,分工合作,共同完成動畫制作任務(wù)。通過團(tuán)隊協(xié)作,學(xué)生可以培養(yǎng)合作精神和溝通能力。課后拓展-閱讀材料:《動畫制作基礎(chǔ)教程》:這本書詳細(xì)介紹了動畫制作的基本原理和技巧,適合學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)動畫制作知識。
-視頻資源:《Flash動畫制作教程》:這是一系列視頻教程,涵蓋Flash軟件的基本操作、元件的使用、動畫效果設(shè)置等內(nèi)容,適合學(xué)生觀看學(xué)習(xí)。
-網(wǎng)絡(luò)資源:提供一些與Flash動畫制作相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)資源,如在線教程、論壇等,讓學(xué)生可以隨時獲取更多學(xué)習(xí)資料和交流經(jīng)驗。
2.拓展要求:
-鼓勵學(xué)生利用課后時間進(jìn)行自主學(xué)習(xí)和拓展,深入理解動畫制作的原理和技巧。
-教師可以提供必要的指導(dǎo)和幫助,如推薦閱讀材料、解答疑問等,幫助學(xué)生更好地進(jìn)行課后拓展學(xué)習(xí)。
-鼓勵學(xué)生參與在線論壇和社區(qū),與其他學(xué)習(xí)動畫制作的同學(xué)交流心得和經(jīng)驗,共同進(jìn)步。
-鼓勵學(xué)生嘗試制作自己的Flash動畫作品,將所學(xué)知識應(yīng)用到實(shí)踐中,提高動畫制作技能。
-教師可以組織一些課后實(shí)踐活動,如動畫制作比賽或展覽,讓學(xué)生有機(jī)會展示自己的作品,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)造力。反思改進(jìn)措施(一)教學(xué)特色創(chuàng)新
1.采用案例教學(xué)法,通過實(shí)際動畫案例的分析和講解,幫助學(xué)生更好地理解動畫原理和制作技巧。
2.引入小組合作學(xué)習(xí),讓學(xué)生在合作中相互學(xué)習(xí)、交流經(jīng)驗和技巧,培養(yǎng)學(xué)生的合作
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