職業(yè)技術(shù)學(xué)?!稊?shù)字媒體技術(shù)(VR方向)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)與職業(yè)資格標(biāo)準(zhǔn)》_第1頁
職業(yè)技術(shù)學(xué)校《數(shù)字媒體技術(shù)(VR方向)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)與職業(yè)資格標(biāo)準(zhǔn)》_第2頁
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文檔簡介

《數(shù)字媒體技術(shù)(VR方向)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)與職業(yè)資格標(biāo)準(zhǔn)》一、

行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)1.

職業(yè)名稱VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)師2.

職業(yè)定義VirtualReality,縮寫VR,簡稱虛擬技術(shù),也稱虛擬環(huán)境,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺等感官的模擬,讓用戶感覺仿佛身歷其境,可以即時(shí)、沒有限制地觀察三維空間內(nèi)的事物。用戶進(jìn)行位置移動(dòng)時(shí),電腦可以立即進(jìn)行復(fù)雜的運(yùn)算,將精確的三維世界影像傳回產(chǎn)生臨場(chǎng)感。該技術(shù)集成了電腦圖形、電腦仿真、人工智能、感應(yīng)、顯示及網(wǎng)絡(luò)并行處理3.

職業(yè)環(huán)境條件室內(nèi)4.

職業(yè)能力特征具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)、設(shè)計(jì)和溝通協(xié)調(diào)能力;具有一定的解決問題和創(chuàng)新能力。5.

基本文化程度大專及以上文化程度6.

職業(yè)要求(初級(jí)):能夠使用至少一款三維軟件進(jìn)行簡單的基礎(chǔ)幾何形物件的建模;能通過虛擬現(xiàn)實(shí)引擎搭建場(chǎng)景、實(shí)現(xiàn)燈光和場(chǎng)景烘焙;能獨(dú)立搭建虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用產(chǎn)品的軟硬件環(huán)境、做簡單功能測(cè)試并記錄測(cè)試結(jié)果等。(中級(jí)):掌握人物原畫設(shè)計(jì)和場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)方法;能進(jìn)行簡單角色模型、場(chǎng)景高摸、基礎(chǔ)數(shù)字雕刻、基礎(chǔ)UV貼圖和材質(zhì)調(diào)節(jié)、三維基礎(chǔ)動(dòng)作制作、三維渲染調(diào)優(yōu);能根據(jù)用戶需求做好虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用產(chǎn)品的需求分析、干系人分析、目標(biāo)用戶分析、競品分析與拆解、使用場(chǎng)景推演與功能列表規(guī)劃、設(shè)計(jì)與策劃虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用產(chǎn)品的劇情和交互腳本;掌握虛擬現(xiàn)實(shí)引擎用戶輸入輸出系統(tǒng)、物理系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)等;能設(shè)計(jì)與編寫虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用產(chǎn)品的測(cè)試用例、并根據(jù)產(chǎn)品的基本功能以及業(yè)務(wù)場(chǎng)景進(jìn)行全面的功能覆蓋測(cè)試、API與測(cè)試腳本掛載、編寫完整測(cè)試報(bào)告與測(cè)試總結(jié)等。二、

職業(yè)資格標(biāo)準(zhǔn)使用虛擬現(xiàn)實(shí)引擎及相關(guān)工具,進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的策劃、設(shè)計(jì)、編碼、測(cè)試、維護(hù)和服務(wù)的工程技術(shù)人員.主要工作任務(wù):1.虛擬現(xiàn)實(shí)軟件產(chǎn)品策劃、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)、模型制作、程序開發(fā)、系統(tǒng)測(cè)試;2.設(shè)計(jì)、開發(fā)、集成、測(cè)試虛擬現(xiàn)實(shí)硬件系統(tǒng);3.研究、應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)體系架構(gòu)、技術(shù)和標(biāo)準(zhǔn);4.管理、監(jiān)控、維護(hù)并保障虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的穩(wěn)定和安全運(yùn)行;5.提供虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相關(guān)的技術(shù)咨詢、技術(shù)培訓(xùn)和技術(shù)支持服務(wù)。1.能力目標(biāo)1、掌握虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的制作原理和創(chuàng)建方法。2、在介紹虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)理論知識(shí)的基礎(chǔ)上,以典型實(shí)例貫穿教學(xué),使學(xué)生能夠在較短的時(shí)間里逐步地了解、認(rèn)識(shí)、掌握虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),最終達(dá)到運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)VR開發(fā)工具Unity3D制作三維交互的,效果逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的能力。3、了解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在展示,預(yù)測(cè),體驗(yàn),訓(xùn)練等方面的運(yùn)用。4、培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力及資源素材整理能力以及獨(dú)立解決項(xiàng)目過程中遇到問題找到解決方案的思維能力。2.知識(shí)目標(biāo)1、通過學(xué)習(xí),使學(xué)生了解并掌握虛擬現(xiàn)實(shí)的基本概念和術(shù)語、系統(tǒng)組成及應(yīng)用領(lǐng)域.使用photoshop,3Dsmax

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