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文檔簡介
2.2簡單事件的概率第1課時簡單事件的概率(1)學(xué)習目標
情境導(dǎo)入小明和小聰一起玩擲骰子游戲,游戲規(guī)則如下:若骰子朝上一面的數(shù)字是6,則小聰?shù)?0分;若骰子朝上一面不是6,則小明得10分;誰先得到100分,誰就獲勝.這個游戲規(guī)則公平嗎?解:拋擲這枚骰子,朝上一面的數(shù)字可能為1,2,3,4,5,6,共6種情況.那么,朝上一面的數(shù)字是6的事件出現(xiàn)的情況為1種;朝上一面不是6的事件出現(xiàn)的情況為5種;所以這個游戲規(guī)則是不公平的.情境導(dǎo)入小明和小聰一起玩擲骰子游戲,游戲規(guī)則如下:若骰子朝上一面的數(shù)字是6,則小聰?shù)?0分;若骰子朝上一面不是6,則小明得10分;誰先得到100分,誰就獲勝.這個游戲規(guī)則公平嗎?你能用數(shù)值表示小明得10分的可能性和小聰?shù)?0分的可能性的大小嗎?探究學(xué)習
概率在數(shù)學(xué)上,我們把事件發(fā)生的可能性的大小也稱為事件發(fā)生的概率,一般用P表示,事件A發(fā)生的概率記為P(A).概率從數(shù)量上刻畫了一個隨機事件發(fā)生的可能性大小.
典例精講例1一項答題競猜活動,在6個式樣、大小都相同的箱子中有且只有一個箱子里藏有禮物.參與選手將回答5道題目,每答對一道題,主持人就從剩下的箱子中去掉一個空箱子;而一旦答錯,即取消后面的答題資格,選手從剩下的箱子中選取一個箱子.求下列事件發(fā)生的概率.(1)事件A:選手答對了5道題,他選中藏有禮物的箱子.解:這個選手答對了全部5道題,則只剩下一個藏有禮物的箱子,因此他選中藏有禮物的箱子的可能性是百分之百,也就是1.所以P(A)=1.(2)事件B:選手答對了4道題,他選中藏有禮物的箱子.
(3)事件C:選手答對了3道題,他選中藏有禮物的箱子.
必然事件和不可能事件發(fā)生的概率是多少?不確定事件A發(fā)生的概率的范圍是什么嗎?如何計算等可能性事件發(fā)生的概率?小組交流討論,回答下列問題:探究學(xué)習一般地,必然事件發(fā)生的概率為100%,即P(必然事件)=1;不可能事件發(fā)生的概率為0,即P(不可能事件)=0;隨機事件發(fā)生的概率介于0與1之間,即0<P(隨機事件)<1.
總結(jié)概率為0概率為1事件發(fā)生的可能性越來越大事件發(fā)生的可能性越來越小不可能事件必然事件事件發(fā)生的可能性越大,它的概率越接近1;反之,事件發(fā)生的可能性越小,它的概率越接近0.典例精講例2求下列事件發(fā)生的概率:(1)事件A:從一副撲克牌中任抽1張牌,抽出的這張牌是紅桃A.
典例精講例2求下列事件發(fā)生的概率:(2)事件B:先從一副撲克牌中去掉2張王牌,然后任抽1張牌,抽出的這張牌是紅桃.
求簡單隨機事件A的概率的三步驟:
注意概率的計算公式只適用于有限等可能的事件,即每一種結(jié)果發(fā)生的可能性相等的事件,當每一種結(jié)果發(fā)生的可能性不相等時,不能使用概率的計算公式.隨堂練習
94.有10張正面分別寫有1,2,...,10的卡片,背面圖案相同.將卡片背面朝上充分混勻后,從中隨機抽取1張卡片,得到一個數(shù).設(shè)A=“得到的數(shù)是5”,B=“得到的數(shù)是偶數(shù)”,C=“得到的數(shù)能被3整除”,求事件A,B,C發(fā)生的概率.
5.小貓在如圖所示的地板上自由走動,并隨意停留在某塊方磚上,那么它停留在黑色區(qū)域上的概率是多少?分析:小貓停留在黑色區(qū)域的概率就是黑色區(qū)域的面積與總面積的比值,計算面積比即可.5.小貓在如圖所示的地板上自由走動,并隨意停留在某塊方磚上,那么它停留在黑色區(qū)域上的概率是多少?
課堂小結(jié)1.在數(shù)學(xué)中,我們把事件發(fā)生的可能性的大小稱為事件發(fā)生的_________.2.如果事件發(fā)生的各種結(jié)果的可能性相同且互相排斥,結(jié)果總數(shù)為n,事件A包含其中的結(jié)果數(shù)m(m≤n),那么事件A發(fā)生的概率為______________.
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