2024年甘肅省職業(yè)院校技能大賽高職學生組教育與體育類“體育活動設與實施”賽項規(guī)程_第1頁
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文檔簡介

一.賽項名稱

賽項名稱:體育活動設計與實施

英文名稱:DesignandImplementationofSports

Activities

賽項組別:高職組

賽項歸屬:教育與體育大類

二.競賽目的

本賽項目旨在展示高職體育類教學在貫徹落實黨的

二十大關于“廣泛開展全民健身活動,加強青少年體育工

作,促進群眾體育和競技體育全面發(fā)展,加快建設體育強

國”精神,檢驗體育類學生在全民健身活動中組織管理、體

育競賽組織與裁判、全民健身、鍛煉指導、體育訓練指導、

運動康復指導、體育運營管理及營銷等崗位的工作過程中

對專業(yè)知識掌握情況;檢驗學生所學知識在實際工作中的運

用能力;檢驗學生在實際操作中技能的規(guī)范性、熟練性;檢

驗學生現(xiàn)場分析與處理問題的能力、語言溝通表達能力、

團隊協(xié)作能力、組織與協(xié)調能力。全面客觀反映國家對高職

體育類教學課程設計規(guī)范程度,引導高職院校加強技能人

才培養(yǎng),促進高職院校更好地開展基于體育類專業(yè)的教學

改革、產(chǎn)教融合、校企合作、賽事策劃、技能運用的實施。

通過展現(xiàn)選手在體育活動中高水準的技術技能,提高社會

對體育指導者的認同感、親和感,有效推動高職職業(yè)教育

改革,促進職業(yè)教育與實際需求對接,使人才培養(yǎng)目標更

1

好地服務社會需求,進一步提高高等職業(yè)教育人才培養(yǎng)質

量。

三.競賽時間、地點

競賽時間:2024年1月(具體時間另行安排)

競賽地點:白銀礦冶職業(yè)技術學院

四.競賽內容

(一)基本描述

體育活動設計與實施項目競賽由基礎技能測試、體育活

動設計、體育活動實施三個模塊共四個項目組成。其中基

礎技能測試為體育活動、職業(yè)素養(yǎng)測評、基礎體能測試兩

個項目;體育活動設計為體育活動策劃與宣傳;體育活動

實施為技能展示與指導。賽項內容涵蓋了體育類專業(yè)教學的

核心技能和職業(yè)素養(yǎng),強調工作過程的規(guī)范化、實境化、流

程化和職業(yè)化。

(二)競賽內容組成

基礎技能項目A體育活動職業(yè)素養(yǎng)測60分鐘20

測試評

項目B基礎體能測試30分鐘20

體育活動

項目C體育活動策劃與宣傳38分鐘30

設計

體育活動

項目D技能展示與指導12分鐘30

實施

1.

A60

包括30道判斷題、50道單選題和10道多選題,判斷題、單

選題每題1分,多選題每題2分,測試采用筆試作答。試題

2

由省賽公布題庫隨機抽取,根據(jù)試卷答題正確率計算得分。

每個隊的所有選手均參加筆試,取平均分為最后得分。

專家組賽前出題參考用書為:高等教育出版社李海主

編《體育活動策劃與組織》、高等教育出版社李世昌主編

《運動解剖學》、北京體育大學出版社汪軍主編《運動生

理學》、人民體育出版社楊則宜主編《運動營養(yǎng)師培訓教

程——基礎知識與技能》(教育部第三批1+X證書制度試

點教材)、高等教育出版社王正珍主編《運動處方》、高等教育出

版社盧元鎮(zhèn)主編《社會體育導論》等。

B30

主要考察參賽選手力量、協(xié)調、靈敏、速度、耐力、柔

韌等基本體能素質。該項目要求選手(團隊)按規(guī)定路線及

順序連續(xù)完成:跳繩雙搖、繞障礙桿蛇形跑接力、三人四足

搬運能量包、翻運輪胎4項體能項目?;A體能測試限時

5分鐘,超時則視為未完成比賽。

具體內容如下:

1

場地器材:在平整的場地上,畫一個邊長為1.5米的

正方形為跳繩區(qū),并準備跳繩3根(每人一根)。

動作步驟:

①裁判發(fā)令比賽開始后,第1名隊員進入跳繩區(qū)拿起

跳繩開始比賽;

②起跳后,跳繩在腳下通過兩次后,腳著地為一次雙搖;

③每名參賽選手完成雙搖40次,為完成該項比賽。

犯規(guī):

①起跳后,跳繩通過一次或者沒有通過,不計數(shù);

②跳出跳繩區(qū)為犯規(guī),犯規(guī)時跳繩次數(shù)不予計算。

2

場地器械:在平整的場地上,畫兩條寬度1.5米的平

行線,在平行線上各放置3個高度1.8米左右的障礙桿,6

3

個障礙桿的間隔3米(標識好起點和折返點),總長度為

15米。

動作步驟:

①當上一個項目最后一名選手完成比賽,該選手快速移

動到第一個障礙杠并啟動加速跑向第二個障礙桿,并從外側

繞過障礙桿;

②參賽選手依次從外側繞過沿途每個障礙桿,最后繞過

折返點障礙桿,按原路跑回起點,完成一次15米×2障礙

桿蛇形跑;

③到起點后與下一名選手擊掌后重復上述動作,每人完

成1個來回的蛇形折返跑。

犯規(guī):

①從內側繞過障礙桿,該選手需重新從該桿外側繞過;

②碰倒障礙桿,需將障礙桿扶正,再繼續(xù)比賽;

③下一名選手必須在起點線后與前一名選手擊掌后才能

出發(fā),否

則該選手需要重新回到起點線后再出發(fā)。

3

場地器械:在平整的場地上,畫兩條寬度3米的平行線,

長度為15米,標識好起點和折返點,在折返點的正中間放

標志桶一個。每組準備10KG能量包2個。

動作步驟:

①在起點線后,3名參賽選手并排,第一名隊員將一條

腿與相鄰的隊員一條腿進行捆綁(捆在踝關節(jié)以上膝關節(jié)

以下),依次進行,形成三人四足,將兩個能量包固定在相

鄰的兩個選手之間,每人一只

手固定能量包,并將能量包固定在胸前;

②準備好后開始搬運至折返點標志桶后繞行回來,至起

點端結束

比賽。

犯規(guī):

4

①要求四足交替落地行走,不準跳躍,出現(xiàn)跳躍需回到

起點重新

開始;

②在自己的比賽道內進行,不能干擾其他隊伍,如有違

反取消比

賽資格;

③當參賽隊出現(xiàn)摔倒、沙袋掉落、綁帶松開等情況,需

在出現(xiàn)該

情況的第一地點形成標準動作后重新開始比賽。

4

場地器材:起始端設置起始端標志線,折返端設置折返

端標志線,

距離15米,在起始端放置輪胎1個,輪胎重量:100千克。

動作步驟:

①參賽選手全部完成上一項比賽后,一名選手在起始端

開始翻運

輪胎,至折返端,再將輪胎翻運回起始端;

②參賽隊伍需完成4次輪胎翻運,將輪胎由起始端翻

運至折返

端,計為1次,再由折返端翻運至起始端,也計為1次;

③從起始端至折返端或者由折返端至起始端的過程中,

只有1人

在翻運輪胎;

④競賽中可以1人翻運往返多次,也可以交替換人翻

運,但換人

只可以在起始端和折返端外進行;

⑤輪胎的外側邊緣超過或壓到起始端標志線或者折返端

標志線

即視為完成一次。

犯規(guī):

5

①換人交接點在起始端或者折返端線內,并需將輪胎的

外側邊緣

翻運超過或壓到起始端線或者折返端線后進行交接;

②拖運或搬運等非翻運動作視為犯規(guī),需返回此次翻運

的起始端

(折返端)重新開始本次翻運;

③翻運過程中,輪胎不得直立滾動,如直立滾動,則需

返回此次

翻運的起始端(折返端)重新開始本次翻運;

④在起始端和折返端之間,參賽隊員無力完成或者由于

受傷中斷,其他隊員需協(xié)助將輪胎運至起始端或者折返端

線外繼續(xù)競賽,本次翻運不計次。

全部4項比賽完成后,參賽選手觸碰終點計時器,視為

該參賽隊

基礎體能測試項結束。

項目B:基礎體能測試場地建議圖

2.

C38

試題資料:

6

籃球、足球、排球、乒乓球、羽毛球、網(wǎng)球、

運動項目健身操舞、武術、徒步、飛盤

少年(7-17歲)、青年(18-40歲)、中年(41-

年齡層65歲)、老年(大于65)

小區(qū)、街道、行政區(qū)、企事業(yè)單位、學校

區(qū)域

賽前專家組將根據(jù)體育項目、年齡層、區(qū)域設置10個“

體育活動策劃與宣傳”試題。在賽前所有選手將所有資料、

電子設備(含手機等通訊工具)儲存后,進入侯賽室等待,裁

判長當眾抽取其中一個題目(密封至第一組選手進備賽室拆

封),所有代表隊用同一套考題,參賽代表隊逐一進入備賽

室獲取考題并準備30分鐘(設計策劃和宣傳方案的講解思

路),備賽時間到后上臺進行體育活動策劃與宣傳講解8分

鐘。要求:根據(jù)給出的條件,遵循安全性、合理性、有效性

原則和體育活動開展得一般規(guī)律設計一個體育活動策劃與

宣傳方案,其中包括:活動目標、參與對象、活動流程、日

程安排、活動規(guī)則與評價方法、商業(yè)推廣、運動器材的運用、

安全預案、宣傳推廣(含宣傳海報)等,并進行講解。

3.12

D

考題一少年(7-17歲)籃球、足球、羽毛球

考題二青年(18-40歲)排球、網(wǎng)球、乒乓球

考題三中年(41-65歲)健美操、健身瑜伽、徒步

考題四老年(大于65)武術(太極、八段錦、五禽戲等)

7

參賽選手根據(jù)以上四個考題,按照14米x8米大的舞臺

場地,提前準備技能展示項目和指導隊友的教學指導方案。

在賽前所有選手將所有資料、電子設備(含手機等通訊工具)

儲存后,進入侯賽室等待,由裁判長當眾抽取比賽考題(密

封至第一位選手進備賽室打開),所有選手用同一套考題,

比賽選手逐一進備賽室獲取考題并準備6分鐘(含與隊友

溝通和準備),備賽時間到后上臺進行技能展示與指導6分

鐘。要求:(1)技能展示與指導以現(xiàn)場模擬教學的方式進行;

(2)遵循安全性、有效性、合理性等訓練原則和體育教學一

般規(guī)律;(3)教學指導內容完整(包括準備活動、基本內容、

放松整理)。

器材準備:運動器材(籃球、足球、排球、乒乓球拍和球、

羽毛球拍和球、網(wǎng)球拍和球、瑜伽墊等)、音響設備等由賽

會提供。如需背景音樂由選手自備。

五、競賽方式

本賽項組隊方式為團體賽。

1.參賽選手必須是高等職業(yè)院校全日制在籍學生。

2.以院校為單位組成代表隊參賽,每隊可報領隊1名、指

導教師2名、參賽選3名(2男1女。)

3.參賽選手和指導教師報名獲得確認后不得隨意更換。如

比賽前參賽選手和指導教師因故無法參賽,經(jīng)大賽執(zhí)委會辦

公室核實后予以更換。

4.不準許跨校組隊以正式比賽通知為準。

六、競賽流程

8

賽項專家、裁判

全天專家組裁判住宿賓館

第一天員報到

參賽領隊、指導

14:00住宿賓館

教師、參賽選手全體人員

前會議室

報到、裁判培訓

14:00-教練、參賽

第二天熟悉比賽場地各賽場

15:30選手

領隊會議、分組

16:30-領隊、教練會議室

18:00抽簽

8:30-項目A:體育活

參賽選手賽場1

9:30動職業(yè)素養(yǎng)測評

10:00-項目B:基礎體能

第三天參賽選手賽場2

12:00測試

14:00-項目C:體育活動

參賽選手賽場1

19:00策劃與宣傳

8:30-項目D:技能展

參賽選手賽場2

第四天18:00示與指導

備注:具體日程和分項比賽地點待報名確定后正式公布。

9

1.所有參賽選手均需完成項目A(職業(yè)素養(yǎng)測評),并

取平均分計入總成績。

2.團隊共同完成項目B(基礎體能測試),根據(jù)計時

排名和得分標準,得出最終得分計入總成績。

3.基礎技能測試后將所有代表隊抽簽分成兩個小組參加

后續(xù)比賽。

4.參賽隊在組長的主持下集體完成項目C(體育活動策

劃與宣傳)的設計與講解。

5.參賽隊集體完成項目D(技能展示與指導)比賽內

容,由任一人擔任教練,另外兩人擔任模特,完成技能教

學展示。

10

6.參賽隊最終得分:20%項目A+20%項目B+30%項目

C+30%項目D。

七、競賽規(guī)則

1.各高職院校按照大賽執(zhí)委會確定的報名時間和名額,

完成參賽報名工作。

2.各高職院校選拔、名額分配和參賽師生資格審查工作

由省級教育行政部門負責。大賽執(zhí)委會辦公室行使對參賽人

員資格進行抽查的權利。

比賽前一天,召開領隊會議,宣布競賽紀律和有關事宜,

并安排參賽選手和指導教師熟悉賽各場地、設備、物品等,

不得攜帶任何通訊、攝錄設備進入比賽場地。

參賽選手應提前30分鐘到達賽場,憑身份證、學生

證、參賽證(簡稱三證)檢錄。裁判負責核對信息,嚴禁參

賽選手攜帶與競賽無關的電子設備、通訊設備及其他相關資

料與用品入場。

參賽選手憑三證進入賽場。各參賽選手聽從裁判長指令

后開始競賽。競賽過程中,選手須自覺接受裁判員的監(jiān)督

和警示,以確保比賽人身及設備安全。選手因個人操作失

誤造成人身安全事故和設備故障時,裁判長有權中止該選

手競賽;如非選手個人因素出現(xiàn)設備故障而無法競賽,由

裁判長視具體情況做出裁決,如裁判長確定設備故障可由

技術支持人員排除故障后繼續(xù)競賽,將給參賽選手補足所耽

誤的競賽時間。

11

競賽結束,為了保證競賽的公平公正,可能在所有選手

完成全部競賽項目后才能離場。因此,參賽選手須完成現(xiàn)

場清理并經(jīng)裁判員同意后方可離開競賽場地。

競賽為團體賽,每隊由3名選手(2男1女)組成,

按競賽要求完成所有賽項的比賽,最后累加得分形成本隊最

后成績。成績在賽項監(jiān)督仲裁組、賽項工作人員監(jiān)督下,由

監(jiān)督仲裁組對競賽成績進行抽檢復核。無誤后由裁判長和監(jiān)

督仲裁組人員簽字確認,并報賽項執(zhí)委會備案,由大賽執(zhí)委

會辦公室公布成績。

任何人不得以任何方式暗示、指導、幫助和影響參賽

選手。對造成后果的視情節(jié)輕重酌情扣除參賽選手成績,

并處理相關人員。對違反競賽紀律的參賽選手及所在代表

隊和單位,視情節(jié)輕重、后果影響程度,予以取消競賽評

獎資格或通報批評。所有專家和裁判的工作紀律按《甘肅

省職業(yè)院校技能大賽專家和裁判工作管理辦法》執(zhí)行。

八、技術規(guī)范

本賽項技術規(guī)范參照體育行業(yè)與職業(yè)規(guī)范,主要包括以

下要求:

(一)《中華人民共和國體育法》(2022年6月24日,

第十三屆全國人大常委會第三十五次會議表決修訂)。

(二)《全民健身條例》(由國務院制定,2009年8月

30日公布,2009年10月1日起施行的行政法規(guī))。

(三)《體育賽事活動管理辦法》(2022年12月22

日國家體育總局第2次局務會議審議通過,2023年1月1日

起施行)。

(四)《職業(yè)教育專業(yè)目錄(2021年)》(教育部職業(yè)

教育國家教學標準體系)。

12

(五)《職業(yè)教育專業(yè)簡介之體育類(2022年修訂)》

(教育部職業(yè)教育國家教學標準體系)。

(六)《高等職業(yè)學校專業(yè)教學標準之體育類(2019

年)》(教育部職業(yè)教育國家教學標準體系)。

(七)《高職本科專業(yè)學士學位授予學科門類對應表之

教育與體育大類》(教育部職業(yè)教育國家教學標準體系)。

(八)20030562-T-451《體育場館公共安全要求》2005。

(九)20032360-T-451《人工材料體育場地使用要求

及檢驗方法第1部分:田徑場地》2005。

(十)20032364-T-451《天然材料體育場地使用要求

及檢驗方法第2部分:綜合體育場館木地板場地》2005。

(十一)20051817-Q-451《體育場所開放條件與技術要

求第1部分:總則》2007。

(十二)20051820-Q-451《體育場所開放條件與技術要

求第17部分:跆拳道、柔道、摔跤、武術、拳擊、擊劍場

所》2007。

(十三)20051822-Q-451《體育場所開放條件與技術要

求第19部分:拓展場所》2007。

(十四)20067207-Q-451《體育活動組織服務規(guī)范通用

要求》2007-2008。

九、技術環(huán)境

本賽項在指定比賽賽場進行,比賽地點按體育活動職

業(yè)素養(yǎng)測評、基礎體能測試、體育活動策劃與宣傳、技能

展示與指導四個項目分別設置。

比賽現(xiàn)場設置專門的觀摩區(qū),供各參賽隊領隊、教練現(xiàn)

場觀摩。

其他區(qū)域,賽項執(zhí)委會指定場地,可設置媒體區(qū)、休息

區(qū)、服務保障區(qū)、咨詢區(qū)、申訴區(qū)、成績公布區(qū)等。

具體設備清單見表。

13

體育活滿足全部選手同時測試的要求

教室3間

1動職業(yè)素。

養(yǎng)測評

室內場館地面要求鋪設運動地

膠,場地不能打滑,大小統(tǒng)一

為至少30米×20米;觀賽

職業(yè)體室內場館區(qū)、熱身區(qū)、攝像區(qū)、運動防

2能測試1個護站均為一米線軟隔離;體能

賽區(qū)可用圍擋隔離;裁判席為

桌椅,鋪桌布(1米×6米)。

侯賽室(能容納150人的多媒體或實訓

教室或實室。能夠與外界完全隔絕,杜

訓室)絕一切信息傳播,室外配備

2個所有選手物品存放功能。

教室,計時表1個,并各提供

A3、A4紙張、彩筆、鉛筆、簽

備賽室

字筆等文具,供團隊根據(jù)賽題

(教室)

準備發(fā)言提綱和相關展示資料

體育活2個。

動策劃與

3多媒體教室或實訓室。設置講

宣傳賽場1個解演示舞臺,裁判席,多媒體

設備1套(含投影儀)。

能容納150人的多媒體或實訓

侯賽室(室。能夠與外界完全隔絕,杜

教室或實絕一切信息傳播,室外配備

訓室)2個所有選手物品存放功能。

技能展

備賽室相對空曠的教室,有桌椅一套

4示與指導

(教室,供團隊根據(jù)賽題準備展示

)2個動作等。

14

室內場館有觀賽區(qū)、熱身區(qū)、

攝像區(qū)、運動防護站均為一米

室內賽場1線軟隔離;設置展示舞臺(14

個米×8米)、自動計時系統(tǒng)、

音響、裁判員席和觀眾席若干

;參賽選手自備才藝展示道

具和參賽服裝等;裁判席為桌椅

;設置裁判員休息室、工作人

員會議室以及運動員休息室。

體育活動設計與實施賽項需提供的器械、設施、設備見

清單表。

1地膠1套18m*12m,厚度5-6mm

2跳繩10條正規(guī)廠家出品

高1.8米,有一定韌性,用

障礙桿12根

3塑料或適當材料制成

正規(guī)廠家出品,可精確到

4秒表12塊

0.01秒

5接力棒4根金屬材質,正規(guī)廠家出品

有一定彈性的膠帶,正規(guī)廠

6綁帶10根

家出品

10KG/個,皮質表面,里面

7能量包4個

是鋼砂,正規(guī)廠家出品

橡膠材質,100公斤,正規(guī)

8輪胎2個

廠家出品

9籃球6個正規(guī)品牌籃球

15

10足球6個正規(guī)品牌足球

11排球6個正規(guī)品牌排球

12羽毛球拍6副正規(guī)品牌,成人羽毛球拍

13羽毛球2筒(24個)正規(guī)品牌,比賽用球

14網(wǎng)球拍3副正規(guī)品牌,成人網(wǎng)球拍

15網(wǎng)球2筒(6-8個)正規(guī)品牌,比賽用球

16瑜伽墊10塊正規(guī)品牌,成人用瑜伽墊

17飛盤6個正規(guī)品牌,成人用飛盤

十、成績評定

本著“公平、公正、公開”的競賽原則,按照甘肅省職

業(yè)院校技能大賽執(zhí)委會的明確要求,依據(jù)參賽選手總體成績

評定團隊的職業(yè)技能水平。

1.根據(jù)競賽需要,裁判長及裁判員由體育活動相關專業(yè)

人員擔任。

2.仲裁委員3人。分別為:組委會官員2人,裁判長1

人。

3.競賽志愿者20人,醫(yī)務工作者2人。

(三)

1.

項目編

模塊項目名稱測量分評分表合計

基礎技能體育活動職業(yè)素

項目A20020

測試養(yǎng)測評

16

項目B基礎體能測試20020

體育活動體育活動策劃與

項目C102030

設計宣傳

體育活動

項目D技能展示與指導102030

實施

合計6040100

2.

(1)體育活動職業(yè)素養(yǎng)測評:根據(jù)參賽隊3名選手的考

試得分(100分制),取平均分乘以乘以20%為最后得分。

(2)基礎體能測試:根據(jù)參賽隊完整體能比賽的總時間排

序,前一、二、三、四、五、六、七、八名的得分分別為:

100、97、95、93、92、91、90、89,之后每個名次

減1分。如名次并列,都按同名次計分,無下一名次。最

后得分為該得分乘以20%。

(3)體育活動策劃與宣傳:裁判根據(jù)評分標準,對參賽隊

進行評分(由5個裁判打分,去掉一個最高分和一個最低分,

取平均得分),總分100分。最后得分為該得分乘以30%。

模塊C:體育活動策劃與宣傳評分標準

能基本分析活動背景識別人群計1

-2分,能較全面分析背景識別主

活動背

題計2-3分

景識別5

能專業(yè)的綜合識別計4-5分

未做出綜合分析和識別計0分

能基本講解活動目標和意義計1

體育活活動目-2分,能較全面講解活動目標

動市場標、意和意義計2-3分能專業(yè)的講

5

識別義解并提升價值計4-5分,缺項

12%計0分

活動時間和地點回答1個計1分

活動時2,未答計0分

17

間、地

能講解基本的活動流程計1-3分

活動流能較全面講解活動流程計4-7分

程10能清晰、明確、合理、全面的講

解活動流程計8-10分

缺項計0分

場地、有明確場地、器材的出處1個計1分

器材的4對于場地、器材能夠進行區(qū)分或規(guī)

運用格界定計1-2分

未答計0分

能大致講解運動規(guī)則和方法1-4分

活動規(guī)則12能較全面講解運動規(guī)則和方法計5

與評價方-8分能專業(yè)的講解運動規(guī)則計9

活動策法-12分

劃38%缺項計0分

有提到安全措施和安全預案計1-4

能結合項目特點強調安全措施

活動安12和預案計5-8分

全能結合項目特點做安全預防、現(xiàn)

場急救安排、應急預案處置等計

9-12分

缺項計0分

有基本的宣傳計劃計1-4分

活動方能借用新媒體進行宣傳計5-7分

案20%宣傳推10能運用新媒體并有創(chuàng)意的開展

廣宣傳計8-10分

缺項計0分

18

有社會效益相關描述計1-2分

能結合區(qū)域情況提煉社會效益

社會效益5計2-3分有明確的社會效益

價值主題和實效計4-5分

缺項計0分

有分析該活動經(jīng)濟價值計1-2

經(jīng)濟效益5能結合周邊情況開發(fā)贊助等計2

-3分

能夠獲得贊助并能帶動周邊

經(jīng)濟發(fā)展計4-5分

缺項計0分

表現(xiàn)業(yè)余,包括“未體現(xiàn)”計0

創(chuàng)新維度8有嘗試創(chuàng)新,能夠融入方案計1

-3分

綜合維有創(chuàng)意思維,并在講解中體現(xiàn)

度30%計4-5分

在活動創(chuàng)意,理念新穎,有一

定價值計6-8分

有紋身、染頭發(fā)、服裝怪異、

不文明等計0分

團隊維度5合理服裝,形象、氣質佳計1-3

統(tǒng)一的服裝,形象、氣質好,

表達清晰計4-5分

沒有團隊配合和分工計0分;

5有基本的配合,參與度不高

計計1-2分有較好的團隊配

合,表現(xiàn)充分計2-3分團隊

配合默契,主次搭配合理計

4-5分

19

沒有設計商業(yè)方面計0分

有與商家達成贊助等計1-2分

商業(yè)維度6能夠爭取政府公益補貼或與企

業(yè)贊助等計3-4分

能帶動周邊經(jīng)濟發(fā)展計5-6分

一次性活動,有實施難度或沒

有持續(xù)性計0分

可季節(jié)性推廣,對區(qū)域運動氛

實踐性與圍影響有限計1-2分

持續(xù)性6通過活動的實施,能夠帶動區(qū)

域運動氛圍計3-4分

可操作性強,能實現(xiàn)持續(xù)開展

,有現(xiàn)實意義,能對健康價值

起引導作用計5-6分

備注:

1.如出現(xiàn)重大安全問題,整體零分

2.與題簽規(guī)定項目和人群要求不一致,整體零分

3.其他(由評委自主填寫)

(4)技能展示與指導:裁判根據(jù)評分標準,對參賽隊進

行評分(由裁判打分,去掉一個最高分和一個最低分,取平

均得分)總分100分。最后得分為該得分乘以30%。

模塊D:技能展示與指導評分標準

未做動作展示或展示動作存在安全

動作規(guī)10隱患計0分低于行業(yè)標準計5分

范及以下

達到行業(yè)標準計6-8分

高于行業(yè)標準計9-10分

20

安全準備部分、基本部分、結束部分均

性出現(xiàn)邏輯混亂或進退階不合理計0

教學編102個部分出現(xiàn)邏輯混亂或進退階不

排合理計5分及以下

1個部分出現(xiàn)邏輯混亂或進退階不

合理計6-8分3個部分均邏輯清晰

且進退階合理計9-10分

三大環(huán)節(jié)(準備、基本、結束)有

有效課程完整10殘缺計0分三大環(huán)節(jié)完整,有

性性兩個環(huán)節(jié)動作安排有缺失計5分及

以下

三大環(huán)節(jié)完整,有一個環(huán)節(jié)動作安

排有缺失計

6-8分

三大環(huán)節(jié)完整且每個環(huán)節(jié)動作安排

完整計9-10分

教學流程不合理計0分

教學流一項不合理計5分及以下

程10各項基本合理計6-8分

各項均合理計9-10分

未說教學目的或課程設計與教學目

的不匹配計0分

課程針對10課程設計與教學目的部分匹配計

性5分及以下課程設計與教學目

的基本匹配計6-8分

課程設計與教學目的完全匹配計9-

10分

現(xiàn)場組織無序或存在安全隱患計0

教學組織15分;

沒有安全隱患,出現(xiàn)一處無序狀態(tài)

計8分及以下沒有安全隱患,現(xiàn)

21

場組織基本有序計9-12分

沒有安全隱患,現(xiàn)場組織井然有序

計13-15

未演示技術動作或指導后模特依然

存在安全隱患計0分

教練技術動作演示不完整或不易理

教學方法10解計5分及以下

教練技術動作演示基本完整、較易

懂計6-8分教練技術動作演示熟

練、易懂計9-10分

未及時糾正模特技術動作或全程未

與模特進行交流計0分

教學互動10僅進行數(shù)數(shù),無動作指導計

5分及以下口令手勢基本清

晰6-8分

口令清晰、手勢簡明計9-10分

三項均不滿足計0分

教學效果15一項滿足計8分及以下

兩項滿足計9-12分

三項均滿足計13-15分

否定項:現(xiàn)場人員出現(xiàn)受傷、課程展示未結束而終止,整

體計0分

十一、獎項設置

本賽項設團體獎。分別設立團體一等獎、二等獎、三等

獎,獲獎比例分別為10%、20%、30%。

十二、賽項預案

本屆大賽在比賽過程中,賽場可能出現(xiàn)的不可控的緊急

情況,突發(fā)事件應急處理工作,由競賽執(zhí)委會統(tǒng)一領導,承

辦院校成立相應的應急小組,明確組織機構,落實相關責任,

實行統(tǒng)一領導。應急預案如下:

22

(一)比賽期間發(fā)生意外事故,發(fā)現(xiàn)者應第一時間報告

執(zhí)委會,同時采取相應措施避免事態(tài)擴大。執(zhí)委會應立即啟

動預案予以解決并報告組委會。

(二)快速反應,有效控制,在突發(fā)事件發(fā)生后,大賽

現(xiàn)場安全保衛(wèi)負責人應迅速到位,第一時間做出反應,立即

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