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PAGEPAGE50玲瓏3D(5.075)立體幾何教學(xué)軟件——從入門到精通目錄前言 3玲瓏3D簡(jiǎn)介 3軟硬件環(huán)境要求及安裝 4第一章認(rèn)識(shí)玲瓏3D 61.1初識(shí)玲瓏3D 61.1.1最基礎(chǔ)的畫圖 61.1.2操作軸的用法 81.1.3查看透視圖 91.1.4查看三視圖 101.2實(shí)例說(shuō)明簡(jiǎn)單三維畫圖的原理 101.2.1棱柱的畫法 111.2.2棱錐的畫法 131.2.3旋轉(zhuǎn)體的畫法 151.2.4合成組件與拆分組件 171.2.5顯示示方式的切換原理 19第二章常用三維作圖 202.1輔助添加 202.1.1點(diǎn)線面添加 202.1.2標(biāo)簽文本添加 212.1.3角標(biāo)記 212.2精確定位 222.2.1定值軸位移: 222.2.2定值中心軸旋轉(zhuǎn) 222.2.3定點(diǎn)軸旋轉(zhuǎn) 232.2.4任意方向位移 232.2.5任意方向旋轉(zhuǎn) 242.2.6點(diǎn)坐標(biāo)設(shè)定 242.2.7點(diǎn)到點(diǎn)對(duì)齊 252.2.8對(duì)齊到屏幕中心 262.2.9幾何體中心對(duì)齊 262.3實(shí)例講解任意三棱錐畫法 262.3.1精確畫圖常規(guī)技巧 262.3.2例1 262.3.3例2 282.4實(shí)例講解常用線面關(guān)系圖畫法 292.4.1線面關(guān)系圖畫圖常規(guī)技巧 292.4.2例1 302.4.3例2 332.5球體的畫法 36第三章一些特殊作圖用法 403.1切割多面體 403.2由添加方塊看三視圖 423.3其它 433.3.1將圖片截圖到word 433.3.2將截圖粘到玲瓏3D 43HYPERLINK3.3.3把幾個(gè)畫板文件合并在一個(gè)文件中……………44第四章基本菜單及常用工具說(shuō)明 444.1文件菜單 444.2編輯菜單 464.3創(chuàng)建菜單 534.4測(cè)量菜單 644.5動(dòng)畫菜單 664.6視圖菜單 694.8工具欄 714.9右鍵菜單 72HYPERLINK4.10參數(shù)………………….….73第五章簡(jiǎn)單動(dòng)畫編輯 745.1動(dòng)畫編輯要素 745.2實(shí)例講解二面角動(dòng)畫 745.3實(shí)例講解異面直線所成的角 76第六章高級(jí)的作圖技巧 816.1凹槽 816.2一道試題的精確作圖 836.3球的內(nèi)接正方體 86HYPERLINK6.4圓錐的內(nèi)接正方體………………………886.5球與正方體相嵌 89第七章動(dòng)畫的綜合運(yùn)用 917.1正方體展開(kāi)圖 917.2三棱錐展開(kāi) 977.3長(zhǎng)方體切割 1027.4圓臺(tái)形成之截面旋轉(zhuǎn) 1087.5圓臺(tái)形成之圓弧角動(dòng)畫 1107.6地球的緯度 1147.7變色的圓柱體 119第八章精彩案例講析 1238.1正方體的截面 1238.2四棱錐截面分割 123后記 124附錄:玲瓏3D文摘 125拿什么拯救你,我的玲瓏3D 125玲瓏3D在立體幾何教學(xué)中的應(yīng)用 128玲瓏3D之道 130立體幾何教法淺談 131動(dòng)態(tài)立體幾何教法淺析 133網(wǎng)址:/論壇:/bbs前言本書是一本學(xué)習(xí)參考書,將在玲瓏3D軟件環(huán)境里,通過(guò)對(duì)各方面、各類型從易到難、由淺入深地講解。使讀者盡快掌握玲瓏3D教學(xué)軟件。本書從入門到精通,從原理到實(shí)踐,循序漸進(jìn),實(shí)例講解操作過(guò)程。第一到五章為入門篇,第六七章為提高篇,第八章為精通篇。由淺入深講解三維畫圖及動(dòng)畫編輯。書尾附錄玲瓏3D文摘,介紹了玲瓏3D的開(kāi)發(fā)心路及立體幾何教法經(jīng)驗(yàn)交流。這是一本學(xué)習(xí)教程,也是一部參考手冊(cè)。從網(wǎng)站主頁(yè)上下載視頻教程結(jié)合學(xué)習(xí),效果更佳。大多數(shù)實(shí)例都錄制了視頻。在主頁(yè)上下載教程及資源包,里面有大量的視頻教程玲瓏3D簡(jiǎn)介玲瓏3D畫板是一款好用、實(shí)用、靈活、方便的動(dòng)態(tài)數(shù)學(xué)教學(xué)軟件。動(dòng)態(tài)展示幾何、函數(shù)等圖形。極具創(chuàng)新性、實(shí)用性。適用于高中、初中、小學(xué)校數(shù)學(xué)老師及學(xué)生,是當(dāng)今日益普及急需的優(yōu)秀的教學(xué)輔助軟件。輕松的試卷及教案作圖真實(shí)的三維沉浸體驗(yàn)全方位教學(xué)動(dòng)畫演示玲瓏3D特性:開(kāi)放、靈活、實(shí)用、智能1、易用、實(shí)用、通用,作圖快速、準(zhǔn)確、真實(shí),動(dòng)態(tài)講解演示各類數(shù)學(xué)專題2、著意培養(yǎng)學(xué)生空間思維能力。直接依據(jù)圖形的點(diǎn)、線、面的關(guān)系來(lái)研究圖形的性質(zhì),精準(zhǔn)快速地進(jìn)行任意空間點(diǎn)、線、圓、面、體的繪制編輯3、無(wú)切換地進(jìn)行任意幾何變換操作演示、動(dòng)態(tài)效果的隨意編輯、三維數(shù)據(jù)的精準(zhǔn)計(jì)算4、在三維操作演示中,操作者及觀察者的空間思想體系的建立都自然而然軟硬件環(huán)境要求及安裝軟硬件環(huán)境要求:玲瓏3D軟件適用于windows各版本,特別要求的是顯卡型號(hào)與驅(qū)動(dòng)程序需安裝正確。否則,玲瓏3D反應(yīng)慢或不能運(yùn)行或不穩(wěn)定或不能看透視圖或全是虛線等,是顯卡驅(qū)動(dòng)沒(méi)裝對(duì),則需下載對(duì)應(yīng)的顯卡驅(qū)動(dòng)裝上。玲瓏3D安裝:從官方網(wǎng)站上下載軟件,解壓,雙擊程序包里面的exe安裝程序(5.063版及之前版本為免費(fèi)版,之后版本為付費(fèi)注冊(cè)版)然后出現(xiàn)下面安裝界面,以后直接點(diǎn)下一步,默認(rèn)安裝向?qū)瓿砂惭b過(guò)程。安裝完畢后,打開(kāi)程序

入門篇第一章認(rèn)識(shí)玲瓏3D1.1初識(shí)玲瓏3D1.1.1最基礎(chǔ)的畫圖理解:畫面的操作有兩種狀態(tài):1、畫圖狀態(tài),2、選取狀態(tài)。一般做完圖之后,都需要切換為選取狀態(tài),這樣才能進(jìn)行編輯或變換。移動(dòng)鼠標(biāo),會(huì)自動(dòng)捕捉到點(diǎn)、線、面圖形或操作軸圖形。如果在選取狀態(tài),按下鼠標(biāo)會(huì)對(duì)圖形進(jìn)行選中會(huì)取消選中操作。如果為畫圖狀態(tài),如果捕捉到線,就會(huì)畫生成線上的點(diǎn)。實(shí)踐:1、狀態(tài)切換:打開(kāi)程序時(shí)是選取狀態(tài),如果要從畫圖狀態(tài)切換到選取狀態(tài):點(diǎn)右鍵是快捷切換,或點(diǎn)工具欄的。2、選取對(duì)象:A、單選移動(dòng)鼠標(biāo)自動(dòng)捕捉到點(diǎn)、線、面圖形,鼠標(biāo)由變成,然后按下鼠標(biāo),放開(kāi)。就會(huì)選中圖形對(duì)象,如果對(duì)象是選中的,點(diǎn)擊后就會(huì)取消對(duì)象的選中。B、框選移動(dòng)鼠標(biāo)到空白處,按住左鍵不放,拖動(dòng)鼠標(biāo),會(huì)有一個(gè)虛線框,放開(kāi)鼠標(biāo)后,在虛線框圖的圖形對(duì)象就會(huì)被選中。C、取消選中如果在空白處點(diǎn)擊一下鼠標(biāo),將取消所有圖形對(duì)象的選中。D、按住ctrl鍵時(shí)如果不想取消先前的選中對(duì)象,就按住ctrl鍵,對(duì)新選的圖形進(jìn)行單選或框選操作。畫點(diǎn):點(diǎn)工具欄或點(diǎn)菜單,創(chuàng)建/點(diǎn),進(jìn)行畫點(diǎn)狀態(tài),然后在畫面上任意處點(diǎn)擊,只需一步確定。就會(huì)新創(chuàng)建一點(diǎn),如果捕捉到線,則創(chuàng)建線上的點(diǎn),捕捉到點(diǎn)則重合這個(gè)點(diǎn)新創(chuàng)建一點(diǎn),這與畫線有區(qū)別,如果畫線狀態(tài)時(shí),捕捉到點(diǎn),則不會(huì)新創(chuàng)建點(diǎn)。畫線:點(diǎn)工具欄或點(diǎn)菜單,創(chuàng)建/線/線段,進(jìn)行畫線狀態(tài)。需兩步確定。線圓:點(diǎn)工具欄或點(diǎn)菜單,創(chuàng)建/線/線段,進(jìn)行畫線狀態(tài)。畫?。狐c(diǎn)菜單,創(chuàng)建/圓/圓弧,進(jìn)行畫弧狀態(tài)。畫弧需三步確定,一是圓心,二是弧起點(diǎn),三是弧終止角度;弧順時(shí)針畫圖形。畫多邊形:點(diǎn)菜單,創(chuàng)建/正多邊形/正六邊形,進(jìn)行畫多邊形狀態(tài)。跟畫線一樣,需兩步確定。畫正多面體:點(diǎn)菜單,創(chuàng)建/正多面體/正六面體,進(jìn)行畫正多面體狀態(tài)。跟畫點(diǎn)一樣,只需一步確定。說(shuō)明:1.2D網(wǎng)格與3D網(wǎng)格的區(qū)別:2D網(wǎng)格是表示在豎直平面上畫點(diǎn)線,3D網(wǎng)格是表示在桌面(水平面)上畫點(diǎn)線2.3D坐標(biāo)系說(shuō)明:1.1.2操作軸的用法理解:中間的紅綠蘭三個(gè)軸及三個(gè)軸就是操作軸:它的功能是對(duì)選中的幾何對(duì)象進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、位移、縮放幾何變換。實(shí)踐:打開(kāi)程序,點(diǎn)菜單,創(chuàng)建/正多面體/正六面體,進(jìn)入畫圖狀態(tài),然后在畫面上點(diǎn)擊一下,正多面體畫圖后會(huì)自動(dòng)切換到選取狀態(tài)。選中一條邊或一個(gè)點(diǎn)或框選正方體,結(jié)果如上圖。進(jìn)入旋轉(zhuǎn)、位移、縮放操作(當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到操作軸上有顏色變化后進(jìn)行拖動(dòng))鼠標(biāo)移到操作軸中心,變黑,然后拖動(dòng),就是縮放移動(dòng)到圈上,變黑,然后拖動(dòng),就是旋轉(zhuǎn)移動(dòng)到軸上,變黑,然后拖動(dòng),就是位移說(shuō)明:如果旋轉(zhuǎn)了一定角度后,常右鍵菜單(旋轉(zhuǎn)復(fù)位)菜單進(jìn)行復(fù)位操作。直接拖動(dòng)正方體的點(diǎn)也會(huì)縮放,拖動(dòng)邊會(huì)直接移動(dòng)。1.1.3查看透視圖選中圖形,右鍵菜單,看看透視圖,在透視圖下,按住左鍵拖動(dòng),360度轉(zhuǎn),放開(kāi)后會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)動(dòng),放開(kāi)得快就轉(zhuǎn)得快,放開(kāi)得慢就自動(dòng)轉(zhuǎn)得慢,滾輪表示縮放,右鍵會(huì)切換不同的顯示狀態(tài)。1.1.4查看三視圖三視圖的演示。比如你有畫一個(gè)正方體,然后選中看三視圖,按F3,切換為選中,選中某個(gè)視圖點(diǎn)擊后,左鍵是停止/開(kāi)始動(dòng)畫,右鍵是恢復(fù)壓扁過(guò)程,壓扁后,左鍵,是相應(yīng)的視圖,Esc鍵是恢復(fù)上一狀態(tài),F(xiàn)2是全屏切換,鼠標(biāo)滾輪表示縮放。在三視圖下操作旋轉(zhuǎn)時(shí),拖動(dòng)鼠標(biāo)表示旋轉(zhuǎn),按了X鍵后繞X軸旋轉(zhuǎn),Y:Y軸,Z:Z軸,A:任意方向1.2實(shí)例說(shuō)明簡(jiǎn)單三維畫圖的原理三維畫圖時(shí),首先進(jìn)行如下設(shè)置菜單/設(shè)置/啟動(dòng)設(shè)置設(shè)置上下兩個(gè)選項(xiàng)為不勾選狀態(tài)1.2.1棱柱的畫法理解:生成柱體的原理,先在桌面(水平面)上畫一個(gè)多邊形,然后復(fù)制一份,然后將一個(gè)多邊形往上提升,然后框選中兩個(gè)多邊形的所有點(diǎn)線,合成組件即是形成柱或錐的條件是:只有上下兩層的點(diǎn),具兩層的點(diǎn)的數(shù)目相同,或有一層只有一個(gè)點(diǎn)的情況。實(shí)踐:點(diǎn)右鍵菜單,3D網(wǎng)格模式,切換到3D網(wǎng)格。點(diǎn)菜單,創(chuàng)建/正多邊形/正六邊形,切換到畫圖狀態(tài)。在畫面上按住鼠標(biāo)拉動(dòng),畫一個(gè)正六邊形。點(diǎn)右鍵,或點(diǎn)工具欄的切換到選取狀態(tài)。然后直接點(diǎn)擊任一邊或點(diǎn),或框選六邊形,選中這個(gè)六邊形,然后點(diǎn)菜單,編輯/復(fù)制,編輯/粘貼。就復(fù)制了另一個(gè)六邊形。鼠標(biāo)移到操作軸那根綠的軸上,那根綠的軸會(huì)變黑,這時(shí)向上拖動(dòng),向上拖動(dòng)一段距離。然后框選,選中所有點(diǎn)及線對(duì)象,點(diǎn)右鍵菜單,合成組件。說(shuō)明:1、合成后的柱體,你再按住ctrl鍵或shift鍵拖動(dòng)頂點(diǎn)改變高或底面大小2、設(shè)置/合成時(shí)自動(dòng)創(chuàng)建面,這個(gè)菜單是否勾選

當(dāng)只有上下兩層,可能形成柱或錐時(shí),如果勾選了這個(gè)菜單(默認(rèn)是勾了的),則合成組件時(shí)會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建側(cè)棱及面,1.2.2棱錐的畫法理解:先在桌面上畫底面多邊形,然后畫頂點(diǎn)在底面上的投影位置,然后將頂點(diǎn)提升,合成組件即可實(shí)踐:點(diǎn)右鍵菜單,3D網(wǎng)格模式,切換到3D網(wǎng)格。點(diǎn)菜單,創(chuàng)建/正多邊形/正六邊形,切換到畫圖狀態(tài)。在畫面上按住鼠標(biāo)拉動(dòng),畫一個(gè)正六邊形。點(diǎn)右鍵,或點(diǎn)工具欄的切換到選取狀態(tài)??蜻x中所有點(diǎn)線,創(chuàng)建/中心點(diǎn)/添加自由中心點(diǎn),畫面上就會(huì)多出一個(gè)P點(diǎn)(可自由移動(dòng)的中心點(diǎn))。然后取消所有選中,只選中P點(diǎn),鼠標(biāo)移到操作軸那根綠的軸上,那根綠的軸會(huì)變黑,這時(shí)向上拖動(dòng),向上拖動(dòng)一段距離。然后框選,選中所有點(diǎn)及線對(duì)象,點(diǎn)右鍵菜單,合成組件。說(shuō)明:找中心點(diǎn):先選中底面上的點(diǎn),創(chuàng)建/中心點(diǎn)/自由中心點(diǎn)。第五步也可以改為:點(diǎn)工具欄或菜單(創(chuàng)建/點(diǎn)),然后來(lái)面面上某一位置點(diǎn)擊一下,創(chuàng)建一個(gè)自由點(diǎn)。然后將這個(gè)點(diǎn)提升,最后合成組件即可。底面也可以手工畫線,1.2.3旋轉(zhuǎn)體的畫法理解:所選中的點(diǎn)、線、圓、弧,繞著屏幕中央的豎線旋轉(zhuǎn)一周所成的圖形。實(shí)踐:點(diǎn)右鍵菜單,2D網(wǎng)格模式,切換到2D網(wǎng)格。點(diǎn)工具欄或菜單(創(chuàng)建/線/線段),在屏幕上畫線。畫幾條線后,點(diǎn)右鍵,或點(diǎn)工具欄的切換到選取狀態(tài)??蜻x中所有點(diǎn)線。點(diǎn)右鍵菜單(生成旋轉(zhuǎn)體)。注意:經(jīng)常為了美化旋轉(zhuǎn)體,我們需改變其投景方式為平行正面投影,然后將其繞Y旋轉(zhuǎn)一定角度。有時(shí)可需顯示出旋轉(zhuǎn)體的網(wǎng)格,選中它,點(diǎn)菜單(編輯/旋轉(zhuǎn)體屬性/網(wǎng)格顯示)。當(dāng)旋轉(zhuǎn)體屬性為網(wǎng)格顯示,如果想360度旋轉(zhuǎn)觀看,要更改一下投影方式:框選所有對(duì)象,點(diǎn)菜單(編輯/投影方式/平行下面投影),這樣360旋轉(zhuǎn)看到的圖形跟透視圖一樣。默認(rèn)情況下,我們直接畫圖的點(diǎn)或線都是斜二測(cè)投影,生成的旋轉(zhuǎn)體是正等測(cè)投影。任意方向生成的旋轉(zhuǎn)體與部分旋轉(zhuǎn)體:先只選中一條線,點(diǎn)擊菜單:創(chuàng)建/生成旋轉(zhuǎn)體/設(shè)置旋轉(zhuǎn)軸(可設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度,如180度,將生產(chǎn)半個(gè)旋轉(zhuǎn)體),然后選中要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象(若是組合體,先拆分組件),右鍵菜單:生成旋轉(zhuǎn)體。1.2.4合成組件與拆分組件理解:合成組件,是把點(diǎn)線面整合成一整體。的目的是為了,拖動(dòng)一條線,該線所在的幾何體都會(huì)移動(dòng),拖動(dòng)一個(gè)點(diǎn),該點(diǎn)的幾何體就是縮放。方便操作,幾何體的形狀不變形。拆分組件,是把幾何體拆分成散件的點(diǎn)線面。這樣我們可以對(duì)局部進(jìn)行刪除或變換。實(shí)踐:?jiǎn)栴}:如圖,這樣一個(gè)長(zhǎng)方體,我想將A1,D1點(diǎn)抬高,其它點(diǎn)相對(duì)位置不變。選中長(zhǎng)方體,右鍵菜單(拆分組件)。然后只選中A1D1邊。鼠標(biāo)移到操作軸那根綠的軸上,那根綠的軸會(huì)變黑,這時(shí)向上拖動(dòng),向上拖動(dòng)一段距離。然后選中所有點(diǎn)線,右鍵菜單(合成組件)。注意:在進(jìn)行組件合成時(shí),我們要確認(rèn)是否自動(dòng)生成另外的如柱錐的側(cè)棱及面,如果不需要添加新的棱及面,一般情況下要看菜單(設(shè)置/合成時(shí)自動(dòng)創(chuàng)建面)是否勾選。以免新增了不需要的線及面。有多面體與旋轉(zhuǎn)體時(shí)的情況時(shí),需將多面體拆分,然后選中所有對(duì)象,合成組件,合成后當(dāng)旋轉(zhuǎn)體對(duì)象處理。對(duì)旋轉(zhuǎn)體拆分組件時(shí),旋轉(zhuǎn)體的部分會(huì)消失,所以一般不對(duì)旋轉(zhuǎn)體拆分。1.2.5顯示方式的切換原理理解:全局來(lái)說(shuō),畫好的圖形有三種顯示方式:本性設(shè)置顯示:如果線的屬性為虛線,則以虛線顯示,如果實(shí)線,則以實(shí)線顯示。自動(dòng)虛實(shí)顯示:不管線的屬性虛實(shí)如何,被面擋住了的線都是虛線顯示。沒(méi)被面擋住的線都是實(shí)線顯示。自動(dòng)遮擋顯示:被面擋住了的點(diǎn)和線都不顯示。左下角有快捷按鈕注意:有時(shí)畫一個(gè)多邊形,想表示一個(gè)面,則需選中多邊形各邊,新創(chuàng)建多邊形面,這樣才會(huì)擋住后面的線,實(shí)現(xiàn)顯示自動(dòng)虛實(shí)顯示。當(dāng)然顯示方式是自動(dòng)虛實(shí)顯示。有紋理的圖形常用自動(dòng)遮擋第二章常用三維作圖2.1輔助添加2.1.1點(diǎn)線面添加一般來(lái)說(shuō),輔助點(diǎn)都與幾何體相關(guān),不做獨(dú)立的點(diǎn)線面。比如線線交點(diǎn),線面交點(diǎn),等分線,點(diǎn)到面投影點(diǎn),幾何體中心點(diǎn),點(diǎn)到線的垂線點(diǎn),角平分線點(diǎn),平行線點(diǎn)。有兩種通過(guò)點(diǎn)或線創(chuàng)建的圓。創(chuàng)建的各類型的面。這些我們都在講菜單時(shí)一一說(shuō)明。以上操作<見(jiàn)4.3章節(jié),創(chuàng)建菜單講解>2.1.2標(biāo)簽文本添加說(shuō)明:選中點(diǎn),然后單擊添加標(biāo)簽菜單。就會(huì)添加了各點(diǎn)的標(biāo)簽,如要修改,直接雙擊標(biāo)簽就可進(jìn)行修改,選中點(diǎn)或標(biāo)簽文本,單擊菜單(編輯/添加標(biāo)簽下標(biāo)),就會(huì)增加下標(biāo),也可手工改,如A1寫成A#1。關(guān)于標(biāo)簽相對(duì)到點(diǎn)的位置是智能的,如:要想將A移到該點(diǎn)的左上方,只需將A向上向左移后,然后移動(dòng)一下幾何體,所點(diǎn)標(biāo)簽就自動(dòng)歸位到你想要的位置了。附:如要進(jìn)行αβγδ∠°π△θ⊥∥φ等希臘字母書寫時(shí),可直接雙擊標(biāo)簽修改,用,(如輸入aerfa).點(diǎn)擊搜狗輸入法的菜單—軟鍵盤—希臘字母。從這里復(fù)制也可以:αβγδεζηθικλμνξοπρστυφχψωΑΒΓΔΕΖΗΘΙΚΛΜΝΞΟΠΡΣΤΥΦΧΨΩ也可在這里或其它程序中進(jìn)行復(fù)制,然后在玲瓏3D下雙擊標(biāo)簽進(jìn)行編輯時(shí)右鍵粘貼即可。2.1.3角標(biāo)記角標(biāo)記:選中有共同端點(diǎn)的兩條線,創(chuàng)建/角標(biāo)記/…,雙擊角標(biāo)記,然后在彈出標(biāo)記大小值對(duì)話框中輸入大小等屬性。創(chuàng)建的標(biāo)記文本θ可改可刪可移,與其它文本一樣操作,角標(biāo)記對(duì)象也可選中可刪除,可改粗細(xì)顏色等屬性。2.2精確定位空間的任意點(diǎn)線圓的圖形都能夠精確地畫出2.2.1定值軸位移:只選中一個(gè)自由點(diǎn),點(diǎn)菜單(編輯/精確定位/定值軸位移),在想移動(dòng)的方向中輸入一個(gè)值,然后確定。這個(gè)點(diǎn)就會(huì)在當(dāng)前位置在各方向上移動(dòng)你輸入的值,完成位移。Sqrt(2)=2.2.2定值中心軸旋轉(zhuǎn)選中要自旋轉(zhuǎn)的圖形,點(diǎn)菜單(編輯/精確定位/定值軸位移),在彈出窗口中選擇旋轉(zhuǎn)軸,輸入旋轉(zhuǎn)值。然后確定,選中的圖形就會(huì)自旋轉(zhuǎn)輸入的值,完成旋轉(zhuǎn)。2.2.3定點(diǎn)軸旋轉(zhuǎn)點(diǎn)菜單(編輯/精確定位/定點(diǎn)軸旋轉(zhuǎn)),彈出窗口,然后在畫面上只選中一個(gè)點(diǎn),[設(shè)定旋轉(zhuǎn)中心],然后再選中要旋轉(zhuǎn)的點(diǎn)對(duì)象,再在窗口中選擇旋轉(zhuǎn)軸,輸入旋轉(zhuǎn)值。點(diǎn)[旋轉(zhuǎn)],選中的圖形就會(huì)繞所選定的中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)輸入的值,完成旋轉(zhuǎn)。2.2.4任意方向位移1.點(diǎn)A點(diǎn)重合新創(chuàng)建一點(diǎn)。2.點(diǎn)菜單(編輯/精確定位/任意方向位移),彈出窗口,然后在畫面上只選中一條線如AC,[設(shè)定平移軸],3.然后再選中先前創(chuàng)建的那個(gè)自由點(diǎn),輸入平移值。點(diǎn)[平移],選中的圖形就會(huì)沿AC畫線的方向移動(dòng)輸入的值,完成位移。2.2.5任意方向旋轉(zhuǎn)先畫好圖形點(diǎn)菜單(編輯/精確定位/任意方向旋轉(zhuǎn)),彈出窗口,然后在畫面上只選中一條線如AB,[設(shè)定旋轉(zhuǎn)軸]然后再選中自由點(diǎn)C點(diǎn),D點(diǎn),輸入旋轉(zhuǎn)值。點(diǎn)[旋轉(zhuǎn)],選中的圖形就會(huì)沿AB旋轉(zhuǎn)輸入的值,完成旋轉(zhuǎn)。說(shuō)明一下:旋轉(zhuǎn)的方向,用右手去握住旋轉(zhuǎn)軸,大拇指指向畫線的方向,四指繞向就是旋轉(zhuǎn)方向,如果輸入負(fù)值則相反。2.2.6點(diǎn)坐標(biāo)設(shè)定先畫好圖形。點(diǎn)菜單(編輯/精確定位/點(diǎn)坐標(biāo)設(shè)定),彈出窗口,然后在畫面上只選中一個(gè)點(diǎn)如A,[設(shè)定相對(duì)點(diǎn)]然后在畫面上只選中一個(gè)自由點(diǎn),輸入相對(duì)A點(diǎn)的坐標(biāo)值。點(diǎn)[設(shè)定點(diǎn)坐標(biāo)],選中的圖形就移動(dòng)到相對(duì)A點(diǎn)等于輸入值的位置。2.2.7點(diǎn)到點(diǎn)對(duì)齊如圖,兩個(gè)正方體,欲使得小正方體放到大正方體上面,并使A點(diǎn)與B點(diǎn)重合。點(diǎn)菜單(編輯/精確定位/點(diǎn)到點(diǎn)對(duì)齊),彈出窗口,然后在畫面上只選中一個(gè)點(diǎn)B,[設(shè)置定點(diǎn)]然后只選中A點(diǎn),點(diǎn)[對(duì)齊]。2.2.8對(duì)齊到屏幕中心先選中幾何體對(duì)象,點(diǎn)菜單(編輯/精確定位/對(duì)齊到屏幕中心),所選中的幾何體都會(huì)位移調(diào)整,所有幾何體的中心都在屏幕中心。2.2.9幾何體中心對(duì)齊操作跟對(duì)齊到屏幕中心類似,所選中的幾何體都會(huì)位移調(diào)整,所有幾何體的中心都在第一個(gè)幾何體的中心位置。2.3實(shí)例講解任意三棱錐畫法2.3.1精確畫圖常規(guī)技巧通過(guò)尺規(guī)作圖或精確定位菜單,對(duì)空間的點(diǎn)進(jìn)行精確畫法。一般根據(jù)要求先畫三棱錐底面,然后定位頂點(diǎn)位置。合成組件后,再添加輸助線面等。2.3.2例1題目已三棱錐底面三邊長(zhǎng),AB=5,BC=6,AC=7,頂點(diǎn)V在底面的的投影是△ABC的垂心,高為5。畫出這個(gè)三棱錐作圖思路此題目是已知底面三邊長(zhǎng)及頂點(diǎn)在底面的投影位置,可根據(jù)題意用尺規(guī)法做出底面及頂點(diǎn)在底在的投影點(diǎn)。然后通過(guò)精確定位,移動(dòng)頂點(diǎn)位置。做圖過(guò)程切換到3D網(wǎng)格,畫AB=5以A為圓心,6為半徑畫圓;以B為圓心,7為半徑畫圓通過(guò)畫點(diǎn)工具,畫出兩圓交點(diǎn),并在交點(diǎn)處重合再創(chuàng)建一自由點(diǎn)。此處說(shuō)明一下:做的輔助圖形,用完后一般要進(jìn)行刪除,畫的圓刪除了,交點(diǎn)自然也沒(méi)了,所以要以交點(diǎn)處重合創(chuàng)建一個(gè)自由點(diǎn)。然后刪除兩圓及無(wú)用的點(diǎn),連接三點(diǎn)就是底面。只選中A點(diǎn)及BC線,點(diǎn)菜單(創(chuàng)建/點(diǎn)線垂線),只選中B點(diǎn)及AC線,點(diǎn)菜單(創(chuàng)建/點(diǎn)線垂線),然后通過(guò)畫點(diǎn)工具,畫出兩垂線交點(diǎn),(同上面一樣)并在交點(diǎn)處重合再創(chuàng)建一自由點(diǎn)V。然后刪除兩垂足點(diǎn)。選中垂心自由點(diǎn)V,點(diǎn)菜單(編輯/精確定位/定值軸位移),輸入z為5個(gè)單位,最后框選中所有,右鍵菜單合成組件。2.3.3例2題目已三棱錐底面是邊長(zhǎng)為5正三角形ABC,頂點(diǎn)V在底面的投影是BC中點(diǎn),且VA=6。畫出這個(gè)三棱錐作圖思路畫頂點(diǎn)V是關(guān)鍵。VA=6,可利用空間尺規(guī)法。比上一題稍微復(fù)雜。做圖過(guò)程點(diǎn)菜單(創(chuàng)建/正多邊形/正三角形),然后在畫面上拉出AB等于5的正在角形ABC,再創(chuàng)建BC中點(diǎn)D,然后再重合畫一點(diǎn)F,然后交該項(xiàng)點(diǎn)抬高一定距離,連接這條線DF,并改屬性為直線。再連接AD,并重合A再畫一點(diǎn)G,精確定位/任意方向位移,把這點(diǎn)沿AD位移6個(gè)單位長(zhǎng)。連接AG。然后再在DF上任取一點(diǎn)M,連接AM,選AM,AG(注意這兩條線選取的先后順序),創(chuàng)建/圓工具/方向定圓。再通過(guò)畫點(diǎn)工具,畫圓與DF的交點(diǎn),再重合交點(diǎn)再畫一點(diǎn)就是V點(diǎn)了。然后刪除輔助點(diǎn)線,最后合成組件。2.4實(shí)例講解常用線面關(guān)系圖畫法2.4.1線面關(guān)系圖畫圖常規(guī)技巧關(guān)于線面關(guān)系的作圖,我們常用操作軸對(duì)點(diǎn)線進(jìn)行平移,旋轉(zhuǎn),以快速達(dá)到預(yù)期效果。有些圖需利用精確定位進(jìn)行旋轉(zhuǎn)或平移,也能快速準(zhǔn)確達(dá)到效果。需手工創(chuàng)建面,進(jìn)行線的遮擋,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)虛實(shí)。最后合成組件時(shí),需取消菜單(設(shè)置/合成時(shí)自動(dòng)創(chuàng)建面的勾選)。2.4.2例11.題目(直線與平面平行的性質(zhì)定理)如果一條直線與一個(gè)平面平行,則過(guò)這條直線的任一平面與此平面的交線與該直線平行。2.作圖思路先在水平桌面上畫一平面α,然后再在桌面上畫另一半面及一條線,然后將半平面的一端及線繞另一端旋轉(zhuǎn)一定角度。3.做圖過(guò)程(1).點(diǎn)右鍵菜單(3D網(wǎng)格模式),切換到3D網(wǎng)格,在水平桌面上畫一正方形,及兩條線,并在平面左邊重合兩點(diǎn)創(chuàng)建新的兩點(diǎn),(旋轉(zhuǎn)操作后就是新的半平面的一端。)(2).點(diǎn)菜單(編輯/精確定位/繞任意方向旋轉(zhuǎn)),彈出窗口,然后在畫面選中中間那根線,點(diǎn)窗口中的[設(shè)定旋轉(zhuǎn)軸]按鈕。如果畫線方向忘了,可選中線條,點(diǎn)菜單(編輯/線屬性/箭頭)(3).然后再在畫面上只選中左邊兩點(diǎn)及那根平行線的兩端點(diǎn),共四個(gè)點(diǎn),一起旋轉(zhuǎn),輸入個(gè)值60(這里是右手法則,用手去握旋轉(zhuǎn)軸,大拇指指向畫線方向,四指繞向就是旋轉(zhuǎn)方向。),點(diǎn)點(diǎn)窗口中的[旋轉(zhuǎn)]按鈕。注意,如要不容易單個(gè)單個(gè)選中,可以右鍵菜單(顯示操作軸),取消其勾選,然后再畫面上單個(gè)點(diǎn)擊要旋轉(zhuǎn)的點(diǎn)。(4).然后右鍵菜單(隱藏網(wǎng)格),連接各線,選中所有,右鍵菜單(合成組件)。這時(shí)拉動(dòng)圖形點(diǎn)就可任意縮放了。注意:合成時(shí),畫線面圖一般要取消菜單(設(shè)置/合成時(shí)自動(dòng)創(chuàng)建面)的勾選。(5).選中底面的四條邊,右鍵菜單(創(chuàng)建多邊形面),再選中β面的四條邊,創(chuàng)建多邊形面,(6).做些修飾工作。添加字母及改面的屬性為背景色顯示。2.4.3例21.題目已知平面α∥β,兩條異面直線a,b與它們都相交,交點(diǎn)分別是A,B,C,D,如何作圖2.作圖思路主要就是利用操作軸進(jìn)行平移和旋轉(zhuǎn)3.做圖過(guò)程(1).右鍵菜單(3D網(wǎng)格模式),(在屏幕中央畫,方便后面畫線,)點(diǎn)菜單(創(chuàng)建/正多邊形),畫一正方形后,右鍵點(diǎn)一下切換到選取模式。(2).選中正方形,點(diǎn)菜單(編輯/復(fù)制,編輯/粘貼),復(fù)制一個(gè)新的四邊形。然后通過(guò)操作軸,向上拖動(dòng)一定距離。(3).選中四邊形的四條邊,右鍵菜單(創(chuàng)建多邊形),另一個(gè)同理。(4).切換到2D網(wǎng)格模式,畫兩條線,(5).通過(guò)操作軸將一條線移動(dòng)一定距離或旋轉(zhuǎn)一定角度,就成異面直線了,(6).調(diào)整后,選中所有,合成組件。這時(shí)你可以看看透視圖,觀察一下各線面位置如何,(7).選中一條線與兩個(gè)面,點(diǎn)菜單(創(chuàng)建/交點(diǎn)/線面交點(diǎn)),另一條線同理。(8).最后修飾一下,添加標(biāo)簽,隱藏些點(diǎn)。2.5球體的畫法原理:1.畫一半圓及在半圓上增加些點(diǎn),然后生成旋轉(zhuǎn)體,就是有緯度線的球了,再可以手工添加圓(經(jīng)線),旋轉(zhuǎn)不同的角度。2.合成組件,改投影方式,旋轉(zhuǎn)體常需統(tǒng)一投影方式為平行正面投影。實(shí)踐:(1).右鍵菜單(2D網(wǎng)格模式),切換到2D模式,點(diǎn)菜單(創(chuàng)建/圓/圓?。谄聊恢醒氘嫲雸A,(2)選中圓弧,點(diǎn)菜單(創(chuàng)建/等分點(diǎn)/N等分點(diǎn))創(chuàng)建6等分點(diǎn),然后選中所有對(duì)象,右鍵菜單(生成旋轉(zhuǎn)體),如圖:(3).畫圓。以旋轉(zhuǎn)體中心為圓心,到上頂點(diǎn)的距離為半徑畫圓,(4).選中圓,復(fù)制粘貼5次,然后(編輯/精確定位/定值中心軸旋轉(zhuǎn)),以球心為旋轉(zhuǎn)中心,依次繞Z軸旋轉(zhuǎn)30、60、90、120、150度。然后得到如下圖的幾何體。(5).合成組件,編輯/投影方式/平行正面投影,得下圖:(6).通操作軸繞Y旋轉(zhuǎn)(往外旋轉(zhuǎn))一定角度,最后隱藏除中心外點(diǎn),就得到我們需要的球體。第三章一些特殊作圖用法3.1切割多面體原理選中封閉的截面邊,在選定位置處切割,實(shí)踐(1).創(chuàng)建一個(gè)正四面體,捕捉到線畫三條線,這三條線是首尾相連的,形成一截面(2).選中這三條線,點(diǎn)菜單(創(chuàng)建/在選定位置切割),結(jié)果幾何體被一分為二,將其中一個(gè)拉開(kāi)一點(diǎn)點(diǎn),如圖。(3).由于軟件的局限性,幾何體的面被忽略掉了,需重新對(duì)各面進(jìn)行創(chuàng)建,創(chuàng)建后,選中對(duì)象,點(diǎn)菜單(編輯/選中幾何體對(duì)象/面),則選中了該幾何體所有面,然后修改面屬性,點(diǎn)菜單(編輯/面屬性/背景色顯示)。注意:在創(chuàng)建面時(shí),操作軸很煩,不易選中線,因此常將操作軸隱藏(右鍵菜單取消顯示操作軸的勾選)。3.2由添加方塊看三視圖原理:經(jīng)常為看三視圖方便快捷,用方塊再講現(xiàn)用效率高。而且省事。實(shí)踐:點(diǎn)擊菜單:創(chuàng)建/添加方塊,然后在畫面上任一位置點(diǎn)擊,即彈出方塊編輯窗口。在方塊編輯窗口中:選中小方塊的任一面(選中的面為紅色),再點(diǎn)擊就會(huì)添加一個(gè)方塊,右鍵是刪除,也可選中小方塊按del鍵。鼠標(biāo)滾輪是縮放畫面,F(xiàn)2全屏切換,esc鍵退出。退出后,可雙擊方塊又彈出編輯窗口編輯。常用的操作有:可點(diǎn)選中方塊,點(diǎn)菜單,視圖/三視圖,查看方塊的三視圖,三視圖操作見(jiàn)(1.1.4)3.3其它3.3.1將圖片截圖到word點(diǎn)工具欄左側(cè),或點(diǎn)菜單(編輯/截圖),然后在畫面上拉出要復(fù)制的圖片區(qū)域,然后就可以直接在word下粘貼了。3.3.2將截圖粘到玲瓏3D用QQ截圖工具或輸入法中的截圖工具得到的截圖,可以直接粘貼到玲瓏3D中,編輯/粘貼,即可。3.3.3把幾個(gè)畫板文件合并在一個(gè)文件中打開(kāi)需要合并的一個(gè)畫板文件,在此窗口用菜單(文件/打開(kāi))打開(kāi)需要合并的另幾個(gè)畫板文檔,到菜單/窗口可找到每個(gè)文件,把每一個(gè)文檔畫面,編輯/全選/復(fù)制,然后再在先前的文檔中粘貼即可.注:畫板創(chuàng)建的幾何體的復(fù)制、粘貼也要在同一文件窗口中進(jìn)行.第四章基本菜單及常用工具說(shuō)明4.1文件菜單新建:新建一個(gè)l3d文檔打開(kāi):打開(kāi)一個(gè)l3d文檔保存:保存當(dāng)前l(fā)3d文檔另存為:將當(dāng)前l(fā)3d文檔另存文件。關(guān)閉:關(guān)閉當(dāng)前l(fā)3d文檔導(dǎo)入3DMax:點(diǎn)該菜單,然后在畫面上像畫點(diǎn)一樣點(diǎn)擊一下,將彈出一個(gè)3DMax導(dǎo)入窗口,可以導(dǎo)入3DMax插件轉(zhuǎn)換的模型文件。模型文件在安裝目錄的\models下。文檔選項(xiàng):點(diǎn)該菜單,對(duì)當(dāng)前文檔頁(yè)面的添加、刪除及切換文檔的復(fù)制與粘貼,就是在同一文件的不同文檔或【窗口】之間進(jìn)行的。發(fā)布課件文件(LSP)(5.074版新增功能)可以保存副本LSP課件,任何人都不能修改,可以有力保證老師們的原創(chuàng)版權(quán),再一亮點(diǎn)就是PPT插件可以插入LSP文件導(dǎo)出為組件<畫面的所有對(duì)象>(5.07版新改的名稱,功能不變):選中一個(gè)幾何體或旋轉(zhuǎn)體,點(diǎn)該菜單,將彈出一個(gè)導(dǎo)出窗口,輸入一個(gè)文件名稱,點(diǎn)[導(dǎo)出]按鈕,將會(huì)在安裝目錄的exp目錄下生成一個(gè)exg文件,如:球.exg。在下次打開(kāi)本軟件時(shí),我們可以直接從左邊工具欄導(dǎo)入使用。導(dǎo)入組件:(已移到左邊工具欄)導(dǎo)出為化學(xué)晶體<畫面的點(diǎn)線對(duì)象>(5.07版新增功能):導(dǎo)出后,可以可以用化學(xué)晶體展臺(tái)觀看(“化學(xué)晶體展臺(tái)”是玲瓏軟件系列中的一款,可以動(dòng)態(tài)觀察原子與原子之間的結(jié)構(gòu)關(guān)系)退出:程序退出,退出前將詢問(wèn)是否保存文件。4.2編輯菜單撤銷:退回上一步操作狀態(tài)。重做:返回撤銷前的狀態(tài)剪切:對(duì)選中對(duì)象進(jìn)行復(fù)制到內(nèi)存,然后從畫面刪除。復(fù)制:對(duì)選中的玲瓏畫板創(chuàng)建的對(duì)象進(jìn)行復(fù)制到內(nèi)存。粘貼:從內(nèi)存中把圖形數(shù)據(jù)復(fù)制到畫面上。復(fù)制創(chuàng)建的幾何體,然后用菜單:文件>打開(kāi),打開(kāi)另一個(gè)文件,直接粘貼,也可以在同一文件的不同新建頁(yè)之間進(jìn)行粘貼清除:然后從畫面刪除選中對(duì)象。全選:選中畫面上所有對(duì)象。選中幾何體對(duì)象:對(duì)組合后的幾何體或旋轉(zhuǎn)體常用全選:點(diǎn):重新只選中所選對(duì)象幾何體的所有點(diǎn)。線:重新只選中所選對(duì)象幾何體的所有線。面:重新只選中所選對(duì)象幾何體的所有面。標(biāo)簽:重新只選中所選對(duì)象幾何體的所有標(biāo)簽。精確定位(見(jiàn)前面2.2章節(jié))(此處5.073有改動(dòng))定值位移:選中幾何體,點(diǎn)此菜單,對(duì)應(yīng)輸入數(shù)值(正數(shù)沿三維軸正方向平移,負(fù)值沿三維軸負(fù)方向平移),得到平移后的幾何體。定點(diǎn)旋轉(zhuǎn)【原來(lái)5.074版之前的定點(diǎn)中心軸旋轉(zhuǎn)】:選中幾何體,點(diǎn)此菜單,對(duì)應(yīng)輸入數(shù)值,則幾何體以幾何體中心為三維軸原點(diǎn),旋轉(zhuǎn)方向按左手定則(左手握住坐標(biāo)軸,大拇指指向坐標(biāo)軸正方向,另四指指向?yàn)樾D(zhuǎn)方向,正值順?biāo)闹阜较蛐D(zhuǎn),負(fù)值旋轉(zhuǎn)方向相反),得到旋轉(zhuǎn)后的幾何體。(繞y軸旋轉(zhuǎn)按右手定則,可能是疏忽了)自選方向位移:點(diǎn)此菜單,填入數(shù)值,選中平移軸,點(diǎn),選中幾何體,點(diǎn)。(注意平移軸方向,正值沿平移軸畫線方向,負(fù)值則方向)自選方向旋轉(zhuǎn):點(diǎn)此菜單,填入數(shù)值(角度,30,即旋轉(zhuǎn)30度),選中旋轉(zhuǎn)軸,點(diǎn),選中要旋轉(zhuǎn)的幾何體,點(diǎn)。(旋轉(zhuǎn)方向按右手定則)【右手定則:右手握住旋轉(zhuǎn)軸,拇指指向旋轉(zhuǎn)軸的箭頭方向,四指即是旋轉(zhuǎn)對(duì)象的旋轉(zhuǎn)方向】自選點(diǎn)到點(diǎn)對(duì)齊:點(diǎn)此菜單,選中參照點(diǎn),點(diǎn),選中幾何體(要先合成組件)的點(diǎn),點(diǎn)。對(duì)齊到屏幕中心:選中幾何體,點(diǎn)此菜單。幾何體中心對(duì)齊:選中幾何體(每個(gè)幾何體都是已合成組件),點(diǎn)此菜單,則都對(duì)齊到最先畫的幾何體中心。旋轉(zhuǎn)復(fù)位:對(duì)組合后的幾何體或旋轉(zhuǎn)體常用,選中旋轉(zhuǎn)后的幾何體,點(diǎn)此菜單,則幾何體恢復(fù)到當(dāng)初創(chuàng)建幾何體的位置。點(diǎn)屬性:對(duì)選中的點(diǎn)進(jìn)行屬性設(shè)置?。狐c(diǎn)的半徑大小是2中:點(diǎn)的半徑大小是4大:點(diǎn)的半徑大小是8自定義大小設(shè)置:點(diǎn)的半徑大小自由設(shè)定,先選中要設(shè)置大小的點(diǎn),然后點(diǎn)擊該菜單。點(diǎn)的邊緣顏色設(shè)置:選中點(diǎn),點(diǎn)此菜單,在出現(xiàn)的對(duì)話框選取顏色,確定.注:空心點(diǎn)可以這樣構(gòu)造:選中點(diǎn),在左側(cè)的顏料盒選白色,確定即可.線屬性:對(duì)選中的線進(jìn)行屬性設(shè)置粗線:線的寬度設(shè)置為2細(xì)線:線的寬度設(shè)置為1自定義粗細(xì):自定義設(shè)置線的寬度虛線:線為虛線顯示,畫面為(本性設(shè)置顯示的狀態(tài)下有效)實(shí)線:線為實(shí)線顯示,畫面為(本性設(shè)置顯示的狀態(tài)下有效)箭頭:設(shè)置線的箭頭類型及大小,箭頭方向指向畫線的方向直線:線為直線顯示射線:線為射線顯示線段:線為線段顯示本色顯示:線條的顏色為設(shè)置的顏色顯示角點(diǎn)色顯示:線條的顏色根據(jù)兩個(gè)端點(diǎn)的顏色決定。面屬性:對(duì)選中的面進(jìn)行屬性設(shè)置本色顯示:面設(shè)置的顏色顯示透明度:選中面,點(diǎn)此菜單,修改數(shù)值0-100,數(shù)值越大,越透明.角點(diǎn)色顯示:面的顏色根據(jù)各個(gè)頂點(diǎn)的顏色決定紋理顯示:面設(shè)置的紋理以圖片顯示(四邊形面)(已失效,用編輯/紋理)背景色顯示:面的顏色跟背景的顏色一樣網(wǎng)格顯示:選中創(chuàng)建的軌跡面,點(diǎn)此菜單.旋轉(zhuǎn)體屬性:對(duì)選中的旋轉(zhuǎn)體進(jìn)行屬性設(shè)置網(wǎng)格顯示:旋轉(zhuǎn)體的網(wǎng)格性顯示出來(lái)。紋理顯示:旋轉(zhuǎn)體以紋理顯示,常把畫面設(shè)置為遮擋顯示,效果更好。(是默認(rèn)圖片,如想加入自選圖片,用編輯/紋理)背景色顯示:不顯示網(wǎng)格面密度:設(shè)置顯示網(wǎng)格的密度顏色:對(duì)選中的文本、點(diǎn)、線、面的顏色進(jìn)行修改(在窗口左側(cè)有快捷按鈕)。字體:對(duì)選中點(diǎn)的標(biāo)簽或文本進(jìn)行修改。改變文字的字體。顯示:顯示所有:顯示畫面上所有隱藏的對(duì)象顯示幾何體對(duì)象:顯示示選中幾何體的所有對(duì)象點(diǎn):顯示框選中的點(diǎn)線:顯示框選中的點(diǎn)面:顯示框選中的點(diǎn)標(biāo)簽:顯示框選中的點(diǎn)添加標(biāo)簽:對(duì)選中的點(diǎn)添加標(biāo)簽。隱藏隱藏選中:隱藏選中的對(duì)象點(diǎn):隱藏框選中的點(diǎn)(但不隱藏點(diǎn)標(biāo)簽)線:隱藏框選中的線面:隱藏框選中的面標(biāo)簽:隱藏框選中的標(biāo)簽刪除標(biāo)簽:刪除選中的標(biāo)簽添加標(biāo)簽下標(biāo):對(duì)選中的點(diǎn)的標(biāo)簽或選中的添加了標(biāo)簽的點(diǎn)添加標(biāo)簽下標(biāo)紋理:對(duì)選中的四邊形面或旋轉(zhuǎn)體,點(diǎn)該菜單,彈出窗口.可自選圖片。需注意的是:畫線的起點(diǎn)和方向決定圖片的起點(diǎn)和方向。投影方式斜二測(cè)投影:跟書上的坐標(biāo)定義一樣斜二測(cè)投影(左):跟斜二測(cè)投影左右坐標(biāo)相反正等測(cè)投影:跟書上的坐標(biāo)定義一樣平行正面投影:相當(dāng)于正視圖截圖:點(diǎn)該菜單,在畫面上拉出一個(gè)區(qū)域后,該區(qū)域的圖形自動(dòng)拷貝到剪貼板,然后我們就直接可在word下進(jìn)行粘貼了。設(shè)置畫面背景色:設(shè)置頁(yè)面的背景色。設(shè)置背景圖片:(5.073新增功能)設(shè)為幾何體對(duì)象中心點(diǎn):選中幾何體的某一點(diǎn),點(diǎn)該菜單,以后再選中該幾何體,操作軸中心就在設(shè)置的這個(gè)點(diǎn)上。設(shè)線段為單位長(zhǎng):選中一條線,點(diǎn)該菜單,以后測(cè)量菜單下的計(jì)算將以這條線的長(zhǎng)為單位1計(jì)算長(zhǎng)度。4.3創(chuàng)建菜單點(diǎn):操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為畫點(diǎn),在畫面上點(diǎn)擊將新增一點(diǎn),捕捉到點(diǎn)時(shí)將重合這點(diǎn)新增一點(diǎn),捕捉到線(或圓)時(shí)將新增一線上的點(diǎn)。捕捉到兩線(或圓)的交匯處,兩線(或圓)顏色變綠,將得到兩線(或圓)交點(diǎn)。線:畫線,捕捉到點(diǎn)時(shí)不會(huì)增加新點(diǎn)。線段:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為畫線,線的屬性為線段射線:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為畫線,線的屬性為射線直線:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為畫線,線的屬性為直線數(shù)軸:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為畫數(shù)軸,雙擊數(shù)軸可進(jìn)行編輯(見(jiàn)平面教程)注:畫線時(shí),同時(shí)按住Shift鍵,則畫水平方向或豎直方向的線圓圓:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為畫圓,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊為圓心,拖動(dòng)放開(kāi)為半徑。此圓畫好后,不受圓心和半徑(圓上的點(diǎn))約束為自由圓。圓弧:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為畫弧,畫弧需三步完成,第一次點(diǎn)擊鼠標(biāo)為圓心,第二次點(diǎn)擊為弧起點(diǎn),順時(shí)針轉(zhuǎn),第三次點(diǎn)擊為弧終點(diǎn)。2D圓:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為畫圓,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊為圓心,拖動(dòng)放開(kāi)為半徑。此圓畫好后,受圓心和半徑(圓上的點(diǎn))約束,為約束圓。文本:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為添加文本對(duì)象,直接在畫面下點(diǎn)擊一下,出現(xiàn)編輯光標(biāo),然后即可直接輸入文字,此文本支持多行編輯.如果文本要一些簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)符號(hào)的編輯,可用工具欄的二維編輯器,復(fù)雜的數(shù)學(xué)符號(hào)的編輯,可在word中或數(shù)學(xué)公式編輯器中編輯好,截圖過(guò)來(lái)進(jìn)行粘貼。手寫:鼠標(biāo)繪圖。(見(jiàn)平面教程)隨手畫線:手寫筆,鼠標(biāo)選中后,可以再本軟件窗口任意寫、畫。矩形橢圓全清手繪:橡皮擦,擦除全部繪圖痕跡。擬合曲線:手繪任意曲線,要?jiǎng)h除,選中,按刪除鍵。選擇此工具,單擊的起點(diǎn),再次單擊的終點(diǎn),鼠標(biāo)放線中間,當(dāng)鼠標(biāo)變時(shí),按住鼠標(biāo)拖動(dòng)。正多邊形:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為添加正多邊形。首次單擊鼠標(biāo),為多邊形起點(diǎn),二次單擊鼠標(biāo),為邊長(zhǎng),逆時(shí)針畫出多邊形.正三角形:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為添加正三角形。正方形:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為添加正方形。正五邊形:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為添加正五邊形。正六邊形:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為添加正六邊形。正N邊形(邊):操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為添加正N邊形。正N邊形(中心):操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為添加正N邊形(首次單擊鼠標(biāo)為多邊形中心點(diǎn),二次單擊鼠標(biāo)為多邊形外接圓半徑)。直角三角形(30°):操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為添加直角三角形(首次單擊鼠標(biāo)為60度角頂點(diǎn),二次單擊鼠標(biāo)為30度角頂點(diǎn))。等腰直角三角形:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為添加等腰直角三角形(首次單擊鼠標(biāo)為45度角頂點(diǎn),二次單擊鼠標(biāo)為45度角頂點(diǎn))。正多面體:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為添加正多面體,在畫面點(diǎn)擊添加后,操作狀態(tài)自動(dòng)切換為選取狀態(tài),在工作區(qū)某位置點(diǎn)擊一下,就會(huì)創(chuàng)建出以這個(gè)位置為中心的幾何體。正四面體:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為添加正四面體。(按Ctrl鍵,鼠標(biāo)點(diǎn)某一頂點(diǎn)可上下移動(dòng),改變圖形)正六面體:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為添加正方體。(按Ctrl鍵,鼠標(biāo)點(diǎn)某一頂點(diǎn)可上下移動(dòng),改變圖形)正八面體:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為添加正八面體。正十二面體:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為添加十二面體。正二十面體:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為添加正二十面體??刂祁惏粹o自動(dòng)動(dòng)畫按鈕:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為添加按鈕對(duì)于添加的按鈕,雙擊按鈕前面的蘭色區(qū)域,彈出按鈕編輯窗口。在畫面上選中一個(gè)線上的點(diǎn),點(diǎn)[添加對(duì)象]。然后按按鈕就會(huì)動(dòng)作了,線上的點(diǎn)就會(huì)來(lái)回移動(dòng)。【恢復(fù)初始位置按鈕】[終值]設(shè)置為0,循環(huán)狀態(tài)設(shè)為[不循環(huán)]【恢復(fù)到某個(gè)位置】[終值]設(shè)置為特定狀態(tài)的時(shí)間值,循環(huán)狀態(tài)設(shè)為[不循環(huán)]顯示/隱藏按鈕對(duì)于添加的按鈕,雙擊按鈕前面的蘭色區(qū)域,彈出按鈕編輯窗口。選中需要顯隱的文本或幾何圖形,點(diǎn)擊“添加對(duì)象”,確定。多部顯隱按鈕(5.063版之前版本)對(duì)于多個(gè)上面制作的【顯示/隱藏按鈕】依次添加到此按鈕,連續(xù)單機(jī)此按鈕,便可逐步顯示前面做的幾何部件。逐步顯示按鈕(5.064版新增)對(duì)于添加的按鈕,雙擊按鈕前面的蘭色區(qū)域,彈出按鈕編輯窗口。選中首先要顯示的文字或圖形,點(diǎn)擊“添加對(duì)象”,選中其次要顯示的文字弧內(nèi)容,點(diǎn)擊“添加對(duì)象”,……,最后按【確定】關(guān)閉對(duì)話框,逐步點(diǎn)擊按鈕,就會(huì)逐步顯示。鏈接按鈕:可以設(shè)置超連接。鏈接到網(wǎng)頁(yè)等。文本命令:(詳見(jiàn)平面教程)可把以下操作:旋轉(zhuǎn)、反射、透視圖、三視圖、左右平移、上下平移、自由反射、復(fù)制并旋轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)復(fù)位添加為按鈕。鼠標(biāo)點(diǎn)擊文本命令,在工作區(qū)點(diǎn)一下鼠標(biāo),出現(xiàn)閃動(dòng)光標(biāo),鍵入以上想要的操作,在工作區(qū)任意位置點(diǎn)擊一下,出現(xiàn)雙擊,可以進(jìn)行設(shè)置或修改想要的操作。(在幫助菜單/平面實(shí)例中的九巧板、六巧板、七巧板等是旋轉(zhuǎn)、反射的應(yīng)用)添加方塊:操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換為添加方塊。<參看3.2由添加方塊看三視圖>合成組件:對(duì)選中的對(duì)象進(jìn)行合成,當(dāng)拖動(dòng)組件中任意線時(shí),則組件整體移動(dòng),當(dāng)拖動(dòng)組件中任意點(diǎn)時(shí),則組件整體放縮.此功能常用右鍵菜單.拆分組件:對(duì)選中的幾何體進(jìn)行拆分,則各幾何體可以獨(dú)立編輯.此功能常用右鍵菜單.生成旋轉(zhuǎn)體:生成旋轉(zhuǎn)體/生成旋轉(zhuǎn)體將選中的點(diǎn)線弧繞屏幕中心的豎線旋轉(zhuǎn)一周所成的圖形。此功能常用右鍵菜單。生成旋轉(zhuǎn)體/設(shè)置旋轉(zhuǎn)軸先選中一條線作為旋轉(zhuǎn)軸,點(diǎn)菜單,出現(xiàn)對(duì)話框可設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度,確定,再選中要生成旋轉(zhuǎn)體的結(jié)合(不能使用合成組件,如是合成組件,需先拆分組件),右鍵,生成旋轉(zhuǎn)體。選中生成的旋轉(zhuǎn)體,右鍵,三視圖,查看效果創(chuàng)建面多邊形面:選中幾條閉合的線段。扇形面:選中一弧或多弧弓形面:選中一弧或多弧線弧背面:選中一線及一弧兩弧的面:選中兩弧點(diǎn)弧的面:選中一點(diǎn)及一弧在選定位置切割:由選定截面割多面體,參看<3.1切割多面體>變換:(見(jiàn)平面教程)位移變換:(只對(duì)點(diǎn)有效)固定長(zhǎng):按平移軸的方向(負(fù)值為反方向)把對(duì)象點(diǎn)平移幾個(gè)單位。(原來(lái)的點(diǎn)仍然保留)相對(duì)長(zhǎng):按平移軸的方向(負(fù)值為反方向)把對(duì)象點(diǎn)平移平移軸長(zhǎng)度的幾倍。(原來(lái)的點(diǎn)仍然保留)旋轉(zhuǎn)變換:(原來(lái)的點(diǎn)仍然保留)注:繞點(diǎn)作中心旋轉(zhuǎn)時(shí),幾何體只能在豎直平面內(nèi)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)變換.交點(diǎn)線線交點(diǎn):選中兩相交線,點(diǎn)該菜單,會(huì)創(chuàng)建這兩線的交點(diǎn)線面交點(diǎn) :選中一線(或多條線)與一面,點(diǎn)該菜單,會(huì)創(chuàng)建線與面的交點(diǎn)。 等分點(diǎn)中點(diǎn):對(duì)選中的線或圓添加中點(diǎn)三等分點(diǎn):對(duì)選中的線或圓添加三等分點(diǎn)N等分點(diǎn):對(duì)選中的線或圓添加N等分點(diǎn)中心點(diǎn)父對(duì)象中心點(diǎn):選中一個(gè)幾何體對(duì)象或組件,點(diǎn)該菜單則添加該幾何體的中心點(diǎn)。添加自由中心點(diǎn):根據(jù)選中的點(diǎn)平均計(jì)算,添加一自由點(diǎn)。標(biāo)記?。哼x中共端點(diǎn)的兩個(gè)線段,點(diǎn)此菜單,出現(xiàn)弧線標(biāo)記,雙擊弧線,可修改屬性,選中弧線,可用左側(cè)工具欄中的加粗,用修改顏色.直角:選中共端點(diǎn)的兩個(gè)線段,點(diǎn)此菜單,出現(xiàn)折線標(biāo)記,雙擊折線,可修改屬性,選中折線,可用左側(cè)工具欄中的加粗,用修改顏色.任意角:選中共端點(diǎn)的兩個(gè)線段,點(diǎn)此菜單,出現(xiàn)弧標(biāo)記,雙擊弧,可修改屬性,比如,圈數(shù)等;選中弧,可用左側(cè)工具欄中的加粗,用修改顏色.(5.065新增功能)全等1:選中兩條線段,點(diǎn)此菜單,添加一條標(biāo)記線,選中可用左側(cè)工具欄中的加粗,用修改顏色.全等2:選中兩條線段,點(diǎn)此菜單,添加兩條標(biāo)記線,選中可用左側(cè)工具欄中的加粗,用修改顏色.全等3:選中兩條線段,點(diǎn)此菜單,添加三條標(biāo)記線,選中可用左側(cè)工具欄中的加粗,用修改顏色.創(chuàng)建的標(biāo)記文本θ可改可刪可移,與其它文本一樣操作,角標(biāo)記對(duì)象也可選中可刪除,可改粗細(xì)顏色等屬性。圓工具:方向定圓:選中有共同端點(diǎn)的兩條線段。(注意:公共端點(diǎn)是圓心,先作的線段的長(zhǎng)度是圓的半徑,后作的線段確定圓所在的平面)方向動(dòng)圓:選中一條線,點(diǎn)該菜單,創(chuàng)建一綁定圓。通常創(chuàng)建后我們需更改其投影方式及將圓朝向旋轉(zhuǎn)一定角度,及添加圓面增強(qiáng)效果。圓?。哼x中有共同端點(diǎn)的兩條線段,點(diǎn)該菜單,即可創(chuàng)建一圓弧。作兩線段要分先后,逆時(shí)針?lè)较虺苫?。公共端點(diǎn)是圓心,先作的線段的長(zhǎng)度是圓的半徑,后作的線段確定弧所在的平面。三點(diǎn)圓:選中不共線的三點(diǎn),點(diǎn)此菜單,即可創(chuàng)建過(guò)此三點(diǎn)的圓。點(diǎn)線垂線:先選中一條線及線外一點(diǎn),按此菜單點(diǎn)面垂線:先選中一點(diǎn)及一個(gè)面,按此菜單角平分線:先選中兩條有公共端點(diǎn)的兩條線,按此菜單。三角形自動(dòng)創(chuàng)建交點(diǎn)。平行線:先選中一條線及線外一點(diǎn),按此菜單,生成的平行線與原線段的方向一致,長(zhǎng)度相等。4.4測(cè)量菜單線長(zhǎng)度:對(duì)所選中線段測(cè)量長(zhǎng)度。如果未設(shè)置比例,就是網(wǎng)格為單位長(zhǎng)。另:當(dāng)幾何體縮放時(shí),要使測(cè)量的長(zhǎng)度不變,則測(cè)量前需設(shè)置單位線,選中一條線,點(diǎn)菜單(編輯/設(shè)置線段為單位長(zhǎng)),雙擊測(cè)量值可添加名稱(用一個(gè)小寫英文字母)、修改精確度.向量角:選中有公共端點(diǎn)的兩條線,測(cè)量角度。此地方要注意畫線的方向。雙擊測(cè)量值可添加名稱(用一個(gè)小寫英文字母)、修改精確度.面積:對(duì)選中的面測(cè)量面積。雙擊測(cè)量值可添加名稱(用一個(gè)小寫英文字母)、修改精確度.線上點(diǎn)的值:選中一個(gè)線上的點(diǎn),點(diǎn)該菜單,彈出最大值窗口確定后,拖動(dòng)線上的點(diǎn)如圖,將按順序顯示1到16的整數(shù).計(jì)算…:如果先前有些測(cè)量值,比如測(cè)量了三角形的三邊長(zhǎng),還想再添加一個(gè)三邊長(zhǎng)的和的計(jì)算值,則調(diào)用本菜單,事前的準(zhǔn)備,需先雙擊長(zhǎng)度測(cè)量值,為其取名(最好用一個(gè)小寫英文字母)。三個(gè)名稱取完后,然后點(diǎn)菜單(測(cè)量/計(jì)算..)則出現(xiàn)一個(gè)計(jì)算值。雙擊測(cè)量值可添加名稱(用一個(gè)小寫英文字母)、修改精確度.4.5動(dòng)畫菜單(以下功能操作見(jiàn)第五章及第七章)先作好變量軸、變量點(diǎn):(改變線上的點(diǎn)的顏色,是為了操作更方便)一般可隱藏兩端的點(diǎn),以免誤操作旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫:彈出旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫編輯窗口(見(jiàn)第五章及第七章)說(shuō)明:1、選中變量點(diǎn)(圖中的綠點(diǎn)),點(diǎn)擊“設(shè)定變量”2、繞軸旋轉(zhuǎn):(1)選中一直線,點(diǎn)“旋轉(zhuǎn)軸”,使其前面出現(xiàn)黑點(diǎn),再點(diǎn)擊“設(shè)為旋轉(zhuǎn)軸”(2)設(shè)置動(dòng)畫時(shí)間的起值、終值設(shè)置角度最值(按照旋轉(zhuǎn)軸畫線方向,以右手旋轉(zhuǎn)定則確定旋轉(zhuǎn)方向,可輸入負(fù)數(shù),表示反方向旋轉(zhuǎn))(3)選中要旋轉(zhuǎn)的幾何體,點(diǎn)擊“添加到動(dòng)畫”3、繞點(diǎn)中心旋轉(zhuǎn)(只是在2D網(wǎng)格下操作):(1)選中一點(diǎn),點(diǎn)“中心旋轉(zhuǎn)”,使其前面出現(xiàn)黑點(diǎn),再點(diǎn)擊“設(shè)為旋轉(zhuǎn)中心”(2)設(shè)置動(dòng)畫時(shí)間的起值、終值設(shè)置角度最值(輸入正值時(shí),按順時(shí)針?lè)较蛐D(zhuǎn),輸入負(fù)數(shù)時(shí),表示按逆時(shí)針?lè)较蛐D(zhuǎn))(注意,只能在豎直平面內(nèi)旋轉(zhuǎn))(3)選中要旋轉(zhuǎn)的幾何體,點(diǎn)擊“添加到動(dòng)畫”位移動(dòng)畫:彈出位移動(dòng)畫編輯窗口(見(jiàn)第七章)說(shuō)明:1、選中變量點(diǎn)(圖中的綠點(diǎn)),點(diǎn)擊“設(shè)定變量”2、設(shè)定平移軸:選中一直線,點(diǎn)“設(shè)定平移軸”3、(1)設(shè)置動(dòng)畫時(shí)間的起值、終值(2)設(shè)置位移值,記位移值為a,則添加動(dòng)畫的幾何體會(huì)按照平移軸畫線方向(或反方向)平移平移軸長(zhǎng)度的|a|倍(若a為正數(shù),與平移軸方向相同,若a為負(fù)數(shù),與平移軸方向相反)4、選中要平移的幾何體,點(diǎn)擊“添加到動(dòng)畫”顯隱動(dòng)畫:彈出顯隱動(dòng)畫編輯窗口說(shuō)明:1、選中變量點(diǎn)(圖中的綠點(diǎn)),點(diǎn)擊“設(shè)定變量”2、(1)設(shè)置動(dòng)畫時(shí)間的起值、終值,此時(shí)間段為幾何體顯示時(shí)間(2)設(shè)置縮放值,一般都用1,很少進(jìn)行縮放,用起值、終值除以縮放值就是實(shí)際顯示時(shí)間3、選中要隱藏的幾何體,點(diǎn)擊“添加到動(dòng)畫”顏色動(dòng)畫:彈出顏色動(dòng)畫編輯窗口(見(jiàn)7.7)圓弧角動(dòng)畫:彈出圓弧角動(dòng)畫編輯窗口(見(jiàn)7.5)動(dòng)畫點(diǎn)線軌跡:彈出動(dòng)畫點(diǎn)線軌跡編輯窗口(見(jiàn)平面教程)測(cè)量值點(diǎn)軌跡:彈出測(cè)量值點(diǎn)軌跡編輯窗口(見(jiàn)平面教程)4.6視圖菜單透視圖(見(jiàn)10頁(yè)),常用右鍵菜單,選中幾何體,點(diǎn)此菜單,生成新的窗口,拖動(dòng)鼠標(biāo),動(dòng)態(tài)觀察幾何體,右鍵切換三種狀態(tài)進(jìn)行觀察三視圖(見(jiàn)11頁(yè)),常用右鍵菜單,選中幾何體,點(diǎn)此菜單,生成新的窗口2D網(wǎng)格模式,右鍵菜單和左下角有快捷按鈕3D網(wǎng)格模式,右鍵菜單和左下角有快捷按鈕隱藏網(wǎng)格,2D模式無(wú)網(wǎng)格,右鍵菜單和左下角有快捷按鈕本性設(shè)置顯示:左下角有快捷按鈕(見(jiàn)19頁(yè))自動(dòng)虛實(shí)顯示:左下角有快捷按鈕(見(jiàn)19頁(yè))自動(dòng)遮擋顯示:左下角快捷有按鈕(見(jiàn)19頁(yè))顯示操作軸:左下角有快捷按鈕顯示文檔標(biāo)簽頁(yè):勾選時(shí),在左下角顯示,取消勾選,則在左下角看不見(jiàn)頁(yè)碼,軟件默認(rèn)為勾選狀態(tài)。全屏F24.7設(shè)置菜單自動(dòng)動(dòng)畫:如果勾選本菜單,則通過(guò)操作軸旋轉(zhuǎn)后,動(dòng)象會(huì)自動(dòng)旋轉(zhuǎn)。旋轉(zhuǎn)的速度及方向及放開(kāi)鼠標(biāo)時(shí)決定,左下角有快捷按鈕。自動(dòng)動(dòng)畫速率設(shè)置:彈出設(shè)置窗口在這個(gè)地方可以設(shè)置三視圖速度壓扁速度。還可以選中幾何體的一條線設(shè)為旋轉(zhuǎn)軸,然后可以設(shè)置速度比率(任意正數(shù))。點(diǎn)確定,則自動(dòng)動(dòng)畫菜單也被勾選,該幾何體會(huì)繞設(shè)置的軸自動(dòng)旋轉(zhuǎn)。鎖定拖動(dòng):當(dāng)該菜單被勾選后,用鼠標(biāo)不能直接拖動(dòng)對(duì)象。合成時(shí)自動(dòng)創(chuàng)建面:當(dāng)該菜單被勾選后,如果選中的點(diǎn)只有上下兩層,且上下兩層點(diǎn)的個(gè)數(shù)相等或一層點(diǎn)的個(gè)數(shù)為1,當(dāng)合成組件時(shí),會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建面及側(cè)棱,所以不已創(chuàng)建了面及側(cè)棱的情況下或不需要新創(chuàng)建對(duì)象的情況下,需取消勾選。變換時(shí)操作軸顯示:當(dāng)該菜單被勾選后,用操作軸操作變換時(shí),操作軸始終顯示。如果一直不想看到操作時(shí),需用右鍵菜單/顯示操作軸,取消其勾選,這兩個(gè)菜單是有區(qū)別的。網(wǎng)格吸附:當(dāng)該菜單被勾選后,畫圖狀態(tài)時(shí),將自動(dòng)吸附網(wǎng)格點(diǎn)。啟動(dòng)設(shè)置:彈出對(duì)話窗口(主要區(qū)別2D和3D不同的顯示要求)二維的作圖:一般全部勾選上下兩個(gè)三維的作圖:一般全部取消勾選上下兩個(gè)畫布設(shè)置:設(shè)置畫布的寬和高4.8工具欄(左側(cè))選擇,進(jìn)行點(diǎn)選或框選點(diǎn),畫任意點(diǎn)(網(wǎng)格吸附狀態(tài)下為格點(diǎn)),或畫曲線上的點(diǎn)(當(dāng)曲線顏色變綠時(shí)松開(kāi)鼠標(biāo)),可編輯/點(diǎn)屬性,進(jìn)行編輯顏色、大小等。線,畫線段,可編輯/線屬性,進(jìn)行編輯顏色、粗細(xì),直線、射線,箭頭等。圓,畫2D圓。文本,文本編輯,不支持換行,要實(shí)現(xiàn)換行,可再次點(diǎn)此圖標(biāo),再起一行。二維編輯器,可進(jìn)行文本的文字,特殊符號(hào)編輯,支持換行。手寫筆,可在工作區(qū)進(jìn)行任意寫畫,但不能在彈出的對(duì)話框上寫畫。橡皮擦,全清手寫痕跡。擬合曲線,畫任意二維曲線。(先到顏色工具取顏色,再點(diǎn)選此按鈕,鼠標(biāo)按住,拖動(dòng)畫線,鼠標(biāo)放線上,鼠標(biāo)顯示四向箭頭,按住拖動(dòng),可得任意曲線)截圖,點(diǎn)此工具,框選所需的圖形,即可在word中進(jìn)行粘貼。粗線,先選中線,點(diǎn)此工具,線變?yōu)榇志€。細(xì)線,先選中線,點(diǎn)此工具,線變?yōu)榧?xì)線。虛線,先選中實(shí)線,點(diǎn)此工具,實(shí)線變?yōu)樘摼€。實(shí)線,先選中虛線,點(diǎn)此工具,線變?yōu)閷?shí)線。顏色,編輯選中圖形或文本或標(biāo)簽的顏色。字體,對(duì)文本或標(biāo)簽的文字編輯??旖莨ぞ撸▽?dǎo)入組件),坐標(biāo)系,數(shù)軸,不等式,三角形,四邊形,正多面體,立體圖形(柱、錐、臺(tái)、球、正六棱柱),宮格組件(5.065新增功能)(圓分?jǐn)?shù)、宮格、表格分?jǐn)?shù)、陣列圖形堆)等導(dǎo)入組件.窗口左下角快捷設(shè)置菜單2D網(wǎng)格模式,在yoz面內(nèi)作平面圖形。3D網(wǎng)格模式,在xoy面內(nèi)作平面圖形。隱藏網(wǎng)格,隱藏網(wǎng)格。本性設(shè)置顯示,見(jiàn)1.2.5(19頁(yè))自動(dòng)虛實(shí)顯示,見(jiàn)1.2.5(19頁(yè))自動(dòng)遮擋顯示,見(jiàn)1.2.5(19頁(yè))合成時(shí)自動(dòng)創(chuàng)建面,創(chuàng)建立體幾何圖形時(shí)必要選項(xiàng)。顯示操作軸,顯示操作軸,以便進(jìn)行操作。自動(dòng)動(dòng)畫,先顯示操作軸并按此按鈕,選中幾何體,鼠標(biāo)放在操作軸上的圈處,顏色變黑,滑動(dòng)。4.9右鍵菜單合成組件拆分組件創(chuàng)建多邊形面生成旋轉(zhuǎn)體旋轉(zhuǎn)復(fù)位定值位移添加標(biāo)簽刪除標(biāo)簽(選中點(diǎn),點(diǎn)此菜單)2D網(wǎng)格模式3D網(wǎng)格模式隱藏網(wǎng)格本性設(shè)置顯示自動(dòng)虛實(shí)顯示自動(dòng)遮擋顯示顯示操作軸透視圖三視圖4.10參數(shù)(見(jiàn)平面教程)添加參數(shù)添加數(shù)值坐標(biāo)點(diǎn)添加單參數(shù)坐標(biāo)點(diǎn)添加雙參數(shù)坐標(biāo)點(diǎn)Y=f(x)函數(shù)參數(shù)方程圓錐曲線橢圓雙曲線拋物線(此菜單得到的圖象與方程不對(duì)應(yīng))不等式一次函數(shù)(5.073新增功能)二次函數(shù)(5.065新增功能,5.073增頂點(diǎn)式、兩根式)反比例函數(shù)(5.065新增功能)指數(shù)函數(shù)(5.065新增功能)對(duì)數(shù)函數(shù)(5.065新增功能)第五章簡(jiǎn)單動(dòng)畫編輯5.1動(dòng)畫編輯要素變量點(diǎn):控制動(dòng)畫點(diǎn)參照物:如旋轉(zhuǎn)有旋轉(zhuǎn)軸,位移有位移軸動(dòng)畫對(duì)象:執(zhí)行動(dòng)畫的點(diǎn)或弧對(duì)象。5.2實(shí)例講解二面角動(dòng)畫圖片預(yù)覽:步驟:幾何圖形構(gòu)建。在玲瓏3D工作區(qū),右鍵單擊,選擇“3D網(wǎng)絡(luò)模式”,用畫線工具構(gòu)建兩個(gè)矩形ABCD、CDEF,分別表示平面α、β,兩平面的交線為CD。(注①)用鼠標(biāo)框選所有幾何對(duì)象,合成組件。在CD上取一點(diǎn)O,用用畫點(diǎn)工具在CD所在的線上繪制一個(gè)格點(diǎn)(系統(tǒng)自帶有吸附格點(diǎn)的功能),然后從O點(diǎn)出發(fā),分別構(gòu)造線段OP、OQ,(注②)得到二面角∠POQ,(如下圖)動(dòng)畫設(shè)置:(1)切換到2D網(wǎng)絡(luò)模式,構(gòu)造一條線段(動(dòng)畫控制軸)以及線段上一點(diǎn)M,M點(diǎn)即為動(dòng)畫變量點(diǎn),隱藏線段的兩個(gè)端點(diǎn),隱藏點(diǎn)的快捷鍵為“ALT+P”,隱藏網(wǎng)格。(2)點(diǎn)擊菜單“動(dòng)畫”,旋轉(zhuǎn)“旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫”選項(xiàng),彈出如下對(duì)話框。選中動(dòng)畫控制軸上的點(diǎn)M,點(diǎn)擊對(duì)話框中的“設(shè)定變量”按鈕,把M點(diǎn)設(shè)置為動(dòng)畫變量點(diǎn),選擇CD,點(diǎn)擊對(duì)話框中的“設(shè)定旋轉(zhuǎn)軸”按鈕,把CD設(shè)置為旋轉(zhuǎn)軸,角度設(shè)置為360(負(fù)值表示繞CD逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),遵循右手法則),選中點(diǎn)B、A、P,點(diǎn)擊對(duì)話框中的“添加動(dòng)畫”按鈕,為三個(gè)點(diǎn)添加旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫,拖動(dòng)點(diǎn)M測(cè)試一下動(dòng)畫,看看效果!界面修飾:把點(diǎn)的標(biāo)簽進(jìn)行更改:C→B,D→A,B→α,E→β,P→D,Q→C,刪除其他點(diǎn)的標(biāo)簽(注③)選擇OC、OD,點(diǎn)擊“創(chuàng)建”菜單下的“角標(biāo)記—弧”,標(biāo)記大小值為30(隨意設(shè)置,數(shù)值越大,弧越大),把二面角∠DOC標(biāo)記為θ測(cè)量θ的數(shù)值,用于動(dòng)態(tài)顯示二面角的變化。選擇OC、OD,點(diǎn)擊“測(cè)量”菜單下的“向量角”,得到度數(shù),用文本工具輸入“∠DOC=”。連結(jié)DC,選擇OC、CD、OD創(chuàng)建“多邊形面”,同時(shí)為平面α和β創(chuàng)建多邊形面,設(shè)置好填充顏色。隱藏點(diǎn),把線設(shè)置為細(xì)線,線條的顏色統(tǒng)一設(shè)置為淺藍(lán)色,刪除線段CD,添加好標(biāo)題“二面角的平面角”即可。備注:①為了迎合旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫的制作,旋轉(zhuǎn)軸會(huì)影響旋轉(zhuǎn)方向的,因此在畫圖的時(shí)候,應(yīng)該有意識(shí)的確定旋轉(zhuǎn)軸CD的方向,根據(jù)右手法則,我們希望點(diǎn)A、B繞軸順時(shí)針旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)軸為有向線段CD,即畫線的時(shí)候,由點(diǎn)C向點(diǎn)D畫。②O、C、D在一條直線上,且C、D也是格點(diǎn)。③雙擊點(diǎn)的標(biāo)簽,直接修改即可。對(duì)于α和β,建議用搜狗輸入法添加。也可以用系統(tǒng)自帶的文本編輯工具把文本添加到工作區(qū),然后通過(guò)復(fù)制黏貼,對(duì)標(biāo)簽進(jìn)行更改。5.3實(shí)例講解異面直線所成的角圖片預(yù)覽:步驟:制作兩個(gè)相交的平面α和β(都有顏色填充),以及平面上的兩條直線a和b,在交線上構(gòu)造線段AB,B點(diǎn)為直線b與交線的交點(diǎn)。經(jīng)過(guò)B點(diǎn)構(gòu)造直線a的平行線L(在5.073版中用創(chuàng)建/變換/位移變換),得到變換后的點(diǎn),連線在L上取一點(diǎn)E,選中E點(diǎn)和平面β,點(diǎn)擊菜單“創(chuàng)建”-“點(diǎn)面垂線”得到垂足P,構(gòu)造有向線段BE,BP(注①),選中BE,BP,選擇菜單“創(chuàng)建”-“角標(biāo)記”-“弧”,得到標(biāo)記角θ;再選中BE,BP,選擇菜單“測(cè)量”-“向量角”,得到θ角的值。制作動(dòng)畫。構(gòu)造動(dòng)畫控制軸和軸上一點(diǎn)M(動(dòng)畫點(diǎn)),選擇“動(dòng)畫”-“位移動(dòng)畫”,彈出參數(shù)設(shè)置窗口。起值、終值、位移值都不用修改(注②)。把M點(diǎn)設(shè)定為變量,AB為平移軸,選中構(gòu)成平面α的四個(gè)端點(diǎn)和直線a的兩個(gè)點(diǎn)C、D,添加到動(dòng)畫。拖動(dòng)點(diǎn)M,測(cè)試動(dòng)畫。美化界面。修改標(biāo)簽,隱藏不需要的幾何對(duì)象,設(shè)置線的屬性(粗細(xì)、顏色、虛實(shí)等)。備注:①測(cè)量向量角時(shí),先從這個(gè)角的頂點(diǎn)出發(fā),沿兩邊構(gòu)造兩條線段,再選中這兩條線段進(jìn)行“測(cè)量”,否則,測(cè)量出來(lái)的可能是這個(gè)向量角的補(bǔ)角。②參數(shù)的設(shè)置:一般情況,起值設(shè)置為0,終值為1,位移值為1,表示動(dòng)畫點(diǎn)在動(dòng)畫控制軸上從起點(diǎn)移動(dòng)到終點(diǎn),動(dòng)畫對(duì)象平移的方向?yàn)槠揭戚S的方向,移動(dòng)的長(zhǎng)度為平移軸的長(zhǎng)度。如果把起值設(shè)置為0,終值為2,位移值為1,表示動(dòng)畫點(diǎn)在動(dòng)畫控制軸上從起點(diǎn)移動(dòng)到終點(diǎn),動(dòng)畫對(duì)象平移的方向?yàn)槠揭戚S的方向,移動(dòng)的長(zhǎng)度為平移軸的長(zhǎng)度的一半(位移值終值=其他情況類推!提高篇第六章高級(jí)的作圖技巧6.1凹槽模型:思路:這個(gè)圖可畫出正視圖的圖形線條,然后復(fù)制一份,往前移動(dòng)一定距離。然后連結(jié)各線面及創(chuàng)建面。實(shí)踐:選畫出如圖,然后選中,復(fù)制一份,通過(guò)操作軸的X軸前后移動(dòng)一定距離,然后連接前后對(duì)應(yīng)的線后面那個(gè)面需分成三部分創(chuàng)建,如圖,左右兩個(gè)三角形是多邊形面,選中后面那條弧與底線,創(chuàng)建/面/線弧背面。前面同理。然后創(chuàng)建各面,如圖選中,創(chuàng)建/面/兩弧的面。然后把其它多面形邊創(chuàng)建起,OK!注意:6.2一道試題的精確作圖題目:平行六面體中,一個(gè)頂點(diǎn)上三條棱長(zhǎng)分別是AD=AB=AA1=6,這三條棱中每?jī)蓷l成60°角,求平行六面體積.思路:先畫出底面四邊形ABCD,合成組件,然后復(fù)制一份當(dāng)確定好A1點(diǎn)的位置后,直接用點(diǎn)到點(diǎn)對(duì)齊,就把頂面四邊形移動(dòng)到應(yīng)該的位置了。關(guān)于A1點(diǎn)的位置確定是個(gè)關(guān)鍵。由條件可知A1點(diǎn)在底面的投影在∠DAB的角平分線上,并可計(jì)算出離A點(diǎn)的距離為。實(shí)踐:1.切換到3D網(wǎng)格下,畫線AB=6,重合B點(diǎn)新建一點(diǎn)D。2.然后點(diǎn)編輯/精確定位/定點(diǎn)軸旋轉(zhuǎn)(自選中心旋轉(zhuǎn)5.073版改名),選定z軸,設(shè)定A為定點(diǎn),D點(diǎn)繞A旋轉(zhuǎn)-60度。3.重合D點(diǎn)新建一點(diǎn)C,選中C點(diǎn),點(diǎn)編輯/精確定位/定值位移(定值位移5.065版改名),位移值6個(gè)單位。將ABCD連接成四邊形,合成組件。4.選中BA,DA兩條邊,點(diǎn)菜單(創(chuàng)建/角平分線),然后重合A點(diǎn)新建一點(diǎn)M。點(diǎn)編輯/精確定位/任意方向位移(自選方向位移5.073版改名),選中那條角平分線為位移軸,位移值,選中M點(diǎn),點(diǎn)[平移]說(shuō)明一下,此點(diǎn)正是A1點(diǎn)在底面的透影。5.重合M點(diǎn)新建一點(diǎn)N,然后通過(guò)操作軸將N點(diǎn)向上提升一定距離,點(diǎn)菜單(創(chuàng)建/線/直線),連接MN6.重合A點(diǎn)新建一點(diǎn)E,點(diǎn)編輯/精確定位/任意方向位移,將E點(diǎn)沿角平分線移動(dòng)6個(gè)長(zhǎng)度,連接AE,連接AN,選中AE,AN,點(diǎn)菜單(創(chuàng)建/圓工具/方向定圓),然后捕捉這個(gè)圓與MN的交點(diǎn),交點(diǎn)就是A1的位置,在重合交點(diǎn)處再新建一自由點(diǎn),7.刪除所有輔助點(diǎn)線,除最后這個(gè)重合交點(diǎn)的點(diǎn)F,8.選中四邊形ABCD,復(fù)制一份A1B1C1D1,點(diǎn)菜單(點(diǎn)編輯/精確定位/點(diǎn)到點(diǎn)對(duì)齊)然后只選中F點(diǎn),設(shè)為定點(diǎn)。選中A1點(diǎn),對(duì)齊。9.因?yàn)镕點(diǎn)是多余的,需刪除,而A1點(diǎn)與F點(diǎn)又是重合的,所以選中兩個(gè)多邊形,向右移動(dòng)一點(diǎn),然后刪除F點(diǎn)。最后選中所有合成組件即是結(jié)果。本題還有另一種畫法:觀察題目,易知A1—ACD正好是一個(gè)正四面體,所以我們可以利用模型構(gòu)造。步聚:1.新建一個(gè)正四面體,放大一些2.拆分組件,刪除所有面及線,3.這一步生成C點(diǎn),把底面棱形創(chuàng)建好,重合B點(diǎn)新創(chuàng)建一點(diǎn),繞C點(diǎn)旋轉(zhuǎn)60度,4.以下跟上面操作一樣,將底面合成組件,復(fù)制一份,然后通過(guò)點(diǎn)到點(diǎn)對(duì)齊到頂點(diǎn),5.將兩個(gè)多邊形向右移一點(diǎn),然后刪除上面多余的那個(gè)點(diǎn),最后選中所有合成組件。注意:6.3球的內(nèi)接正方體模型:思路:默認(rèn)的正方體長(zhǎng)是4,所以計(jì)算得外接球的徑就是,正方體上面兩底面在球體中需有兩條緯線,旋轉(zhuǎn)體通常都用平行正面投影,然后繞Y軸往外旋轉(zhuǎn)一定角度最佳,為保持大圓為實(shí)線,所以外面的大圓不需旋轉(zhuǎn)。實(shí)踐:1.畫一半徑為的半圓:在中心中會(huì)一點(diǎn),然后再重合創(chuàng)建一點(diǎn),選中這個(gè)點(diǎn),點(diǎn)菜單(編輯/精確定位/定值位移),輸入2*sqrt(3)。2.然后在上下距圓心為2畫兩條線段與半圓相交。3.點(diǎn)工具欄畫點(diǎn)在兩交點(diǎn)處點(diǎn)擊創(chuàng)建交點(diǎn)。然后重合交點(diǎn),新建自由點(diǎn),4.然后刪除線段及端點(diǎn),選中所有。右鍵,[生成旋轉(zhuǎn)體]。5.點(diǎn)菜單(創(chuàng)建/正多面體/正六面體),然后捕捉以球心,點(diǎn)擊,則以球心為中心創(chuàng)建了一個(gè)正方體。6.選中所有,點(diǎn)菜單(編輯/投影方式/平行正面投影),為效果方便,只選中正方體,通過(guò)操作軸,繞Z旋轉(zhuǎn)一點(diǎn)點(diǎn)。并拆分組件,因?yàn)橛行D(zhuǎn)體時(shí)的合成組件不能有多個(gè)幾何體,所以將正方體拆分。7.選中所有,合成組件,8.選中球的構(gòu)成大圓的兩個(gè)半圓弧,隱藏,以球心為圓心,球半徑大小另畫一個(gè)大圓。9.選中正方體與球的合成體(不選中大圓),通過(guò)操作軸繞Y,往外旋轉(zhuǎn)一定角度。10.選中所有對(duì)象,合成組件6.4圓錐的內(nèi)接正方體題材:模型:思路:主要是要計(jì)算好各點(diǎn)的相對(duì)位置,圓錐的半徑和高與正方體邊長(zhǎng)的比例。在這理,實(shí)踐:1.切換到2D網(wǎng)格,在屏幕中央畫線,可旋轉(zhuǎn)生成三棱錐的線。為方便畫線,底面半徑為22.生成旋轉(zhuǎn)體前,先確定正方體在圓錐里面的上下緯線的點(diǎn)。在離中心為1(底面半徑的一半)的網(wǎng)格畫豎線,3.并生成與側(cè)棱的交點(diǎn),在交點(diǎn)處重合再創(chuàng)建一個(gè)自由點(diǎn)。然刪除豎線及兩個(gè)端點(diǎn)。4.然后選中所有,生成旋轉(zhuǎn)體。5.選中上正兩個(gè)緯線小圓,創(chuàng)建/等分點(diǎn)/N等分點(diǎn),輸入4。6.改旋轉(zhuǎn)體屬性/網(wǎng)格顯示,連接正方體的各線,改線粗細(xì)及顏色。6.5球與正方體相嵌模型:題材:思路:1.通過(guò)點(diǎn)到點(diǎn)對(duì)齊,精確定位正方體與球體的位置關(guān)系。2.三個(gè)大圓及三個(gè)小圓的位置定位是關(guān)鍵3.將圖形擴(kuò)大兩倍作圖,第一步做邊長(zhǎng)為2的正方體,第二步做半徑為的球。4.計(jì)算小圓半徑是實(shí)踐:1.切換3D網(wǎng)格,先畫邊長(zhǎng)為2的正方形,然后,復(fù)制粘貼一份,通過(guò)精確定位/定值軸位移,向Z方向移動(dòng)2。然后選中所有合成組件。即正方體畫成,移放到一邊。2.切換到2D網(wǎng)格,畫一半徑為的半圓:在中心中畫一點(diǎn),然后再重合創(chuàng)建一點(diǎn),選中這個(gè)點(diǎn),點(diǎn)菜單(編輯/精確定位/定值位移),在y欄輸入4*sqrt(3)/3,然后畫半圓。3.在半圓右邊網(wǎng)格上創(chuàng)建一點(diǎn)(用于創(chuàng)建赤道的大圓),然后選中這些點(diǎn)及半圓,生成旋轉(zhuǎn)體。4.然后通過(guò)點(diǎn)到點(diǎn)對(duì)齊,將正方體的頂點(diǎn)與球心重合。5.現(xiàn)在就是創(chuàng)建法線為Y方向的大圓,及三個(gè)小圓。6.切換到3D網(wǎng)格,畫出一半徑為的圓。只選中圓心及這個(gè)圓,合成組件。并通過(guò)精確定位/定點(diǎn)軸旋轉(zhuǎn),繞X軸旋轉(zhuǎn)90度。7.通過(guò)點(diǎn)到點(diǎn)對(duì)齊,將這個(gè)圓圓心與球心重合。8.畫出一半徑為的圓。只選中圓心及這個(gè)圓,合成組件。并復(fù)制(用于另兩個(gè)小圓)。并通過(guò)精確定位/定點(diǎn)軸旋轉(zhuǎn),通過(guò)點(diǎn)到點(diǎn)對(duì)齊,將這個(gè)圓圓心與正方體上面那個(gè)角點(diǎn)重合。9,粘貼一個(gè)圓出來(lái),并通過(guò)精確定位/定點(diǎn)軸旋轉(zhuǎn),繞X軸旋轉(zhuǎn)90度,通過(guò)點(diǎn)到點(diǎn)對(duì)齊,將這個(gè)圓圓心與正方體右面那個(gè)角點(diǎn)重合。10,再粘貼一個(gè)圓出來(lái),并通過(guò)精確定位/定點(diǎn)軸旋轉(zhuǎn),繞Y軸旋轉(zhuǎn)90度,通過(guò)點(diǎn)到點(diǎn)對(duì)齊,將這個(gè)圓圓心與正方體前面那個(gè)角點(diǎn)重合。11.只選中正方體,及剛才做的了個(gè)大圓,及三個(gè)小圓,點(diǎn)菜單,拆分組件,然后選中所有對(duì)象,合成組件,12.更改投影方式為平行正面投影,先繞Z旋轉(zhuǎn)一點(diǎn)點(diǎn),然后繞Y往久旋轉(zhuǎn)一定角度。第七章動(dòng)畫的綜合運(yùn)用7.1正方體展開(kāi)圖創(chuàng)意說(shuō)明:本實(shí)例主要介紹“旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫”中的繞軸旋轉(zhuǎn)。重點(diǎn)介紹各個(gè)參數(shù)的設(shè)置,角度值的正負(fù)對(duì)旋轉(zhuǎn)方向的影響,具有代表性。操作步驟:【1】立方體有11種展開(kāi)圖,畫出其中一種情形(如下圖),為所有線添加箭頭。方法:選擇“編輯”菜單-“線屬性”-“箭頭”,這是為了配合下面旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫的方向設(shè)置。為了解說(shuō)的方便,特為每一個(gè)點(diǎn)都添加了標(biāo)簽。(注①)【2】動(dòng)畫設(shè)置:選擇菜單中的“動(dòng)畫”-“旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫”,打開(kāi)對(duì)話框。對(duì)整個(gè)動(dòng)畫進(jìn)行設(shè)計(jì)。因?yàn)橛?次旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫,故把時(shí)間分成連貫的5段,0-0.2-0.4-0.6-0.8-1,角度值為90°,正負(fù)根據(jù)旋轉(zhuǎn)軸的方向而定,把P點(diǎn)設(shè)置為變量。第一次旋轉(zhuǎn):起值0,終值0.2,旋轉(zhuǎn)軸為EF,角度最值為90°(不用輸入°這個(gè)符號(hào)),把點(diǎn)M、N、H、G、J、I添加到動(dòng)畫。其他選項(xiàng)不用勾選。拖動(dòng)P點(diǎn)測(cè)試動(dòng)畫,并及時(shí)保存文件。第二次旋轉(zhuǎn)(注②):起值0.2,終值0.4,旋轉(zhuǎn)軸為DE,角度最值為90°,把點(diǎn)K、L添加到動(dòng)畫。動(dòng)畫效果如下圖:第三次旋轉(zhuǎn):起值0.4,終值0.6,旋轉(zhuǎn)軸為CD,角度最值為90°,把點(diǎn)A、B添加到動(dòng)畫。動(dòng)畫效果如下圖:第四次旋轉(zhuǎn):起值0.6,終值0.8,旋轉(zhuǎn)軸為GH,角度最值為90°,把點(diǎn)I、J添加到動(dòng)畫。動(dòng)畫效果如下圖:第五次旋轉(zhuǎn):起值0.8,終值1,旋轉(zhuǎn)軸為HF,角度最值為90°,把點(diǎn)M、N添加到動(dòng)畫。動(dòng)畫效果如下圖:關(guān)閉動(dòng)畫編輯窗口,在最終立方體的上面四個(gè)端點(diǎn)處重新構(gòu)建4個(gè)點(diǎn),添線構(gòu)成立方體。再隱藏所有的點(diǎn),刪除所有標(biāo)簽,把線的屬性中的箭頭去掉。備注:①你所畫的圖,線段的箭頭方向與本圖會(huì)有出入,注意體會(huì)右手法則。為了好理解,上面解說(shuō)中的“旋轉(zhuǎn)軸EF”表示箭頭是由E點(diǎn)指向F點(diǎn)的。②不用關(guān)閉“旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫編輯”窗口,直到所有動(dòng)畫設(shè)置完畢才關(guān)閉。但要注意每一個(gè)動(dòng)畫設(shè)置完畢,都需要測(cè)試一下動(dòng)畫,根據(jù)撤銷功能,及時(shí)進(jìn)行錯(cuò)誤更正。如果發(fā)現(xiàn)重大錯(cuò)誤,比如旋轉(zhuǎn)角的正負(fù)設(shè)置錯(cuò)了,導(dǎo)致旋轉(zhuǎn)反向,最好是撤銷到正確的那一步后,保存文件,關(guān)閉后再打開(kāi)(或者把旋轉(zhuǎn)角前添加上負(fù)號(hào),再把動(dòng)畫對(duì)象添加兩次“添加到動(dòng)畫”(個(gè)人意見(jiàn),僅供參考))。不過(guò)要記住參數(shù)時(shí)間的設(shè)置,所以平時(shí)要養(yǎng)成良好的動(dòng)畫制作習(xí)慣,就是先設(shè)計(jì)好動(dòng)畫時(shí)間間隔,即使出錯(cuò),關(guān)閉文件后打開(kāi)也能找得到正確的銜接時(shí)間。精華解讀:【1】繞軸旋轉(zhuǎn),遵循右手法則大拇指指向旋轉(zhuǎn)軸的箭頭方向,當(dāng)旋轉(zhuǎn)的方向與四指圍繞的方向相同,角度值設(shè)置為正。如果四指圍繞的方向與旋轉(zhuǎn)的方向相反,角度值設(shè)置為負(fù)。7.2三棱錐展開(kāi)創(chuàng)意說(shuō)明:本實(shí)例主要學(xué)習(xí)任意三棱錐的展開(kāi),需要測(cè)量相鄰兩個(gè)面的二面角來(lái)確定旋轉(zhuǎn)度數(shù)。操作步驟:【1】構(gòu)造一個(gè)一般的三棱錐:在3D網(wǎng)絡(luò)模式中,在xoy平面上構(gòu)建任意三點(diǎn)A、B、C,用畫線工具連成一個(gè)三角形,然后切換到2D網(wǎng)絡(luò)模式,在△ABC的上方任意構(gòu)造一點(diǎn)P,框選所有對(duì)象,右鍵單擊工作區(qū),在右鍵菜單中選擇“合成組件”,得到一個(gè)三棱錐。為了下面動(dòng)畫的設(shè)置,特為底邊三角形的三條邊添加了箭頭。(如圖所示)(注①)【2】測(cè)量側(cè)面與底面的二面角,便于動(dòng)畫的設(shè)置。選擇頂點(diǎn)P和底面△ABC,選擇菜單“創(chuàng)建”-“點(diǎn)面垂線”,得到投影點(diǎn)M。然后,同時(shí)選擇P點(diǎn)和AC、AB、BC,選擇菜單“創(chuàng)建”-“點(diǎn)線垂線”,得到線段PP1、PP2、PP3,連結(jié)MP1、MP2、MP3,依次選擇P3M、P3P,選擇菜單“測(cè)量”-“向量角”得到面PAC與面ABC所成二面角的補(bǔ)角為101.74°。(注②)同理,測(cè)量出另外兩個(gè)側(cè)面與底面的二面角的補(bǔ)角依次為109.69°和129.88°?!?】動(dòng)畫制作制作動(dòng)畫控制軸和軸上的一個(gè)點(diǎn)D(動(dòng)畫控制點(diǎn))用畫點(diǎn)工具置于P點(diǎn)上方,待點(diǎn)的顏色由紅變綠之后,點(diǎn)擊鼠標(biāo),重復(fù)構(gòu)造一點(diǎn)P選擇菜單“動(dòng)畫”-“旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫”,彈出旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫編輯窗口。根據(jù)本動(dòng)畫的實(shí)際,需要三個(gè)旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫來(lái)完成,因此把整體1分成三段。(注③)時(shí)間為:0-0.3,0.35-0.65,0.7-1第一次旋轉(zhuǎn):起值0,終值0.3,旋轉(zhuǎn)軸為AC,角度最值為101.74,把點(diǎn)P添加到動(dòng)畫。測(cè)試動(dòng)畫,并連接PA、PC。動(dòng)畫效果如下圖:第二次旋轉(zhuǎn):起值0.35,終值0.65,旋轉(zhuǎn)軸為BC,角度最值為129.88,重合P點(diǎn)用畫點(diǎn)工具重復(fù)構(gòu)建一點(diǎn)P,把這個(gè)點(diǎn)P添加到動(dòng)畫(注④)。測(cè)試動(dòng)畫,并連接PB、PC。動(dòng)畫效果如下圖:第三次旋轉(zhuǎn):起值0.7,終值1,旋轉(zhuǎn)軸為AB,角度最值為109.69,重合P點(diǎn)用畫點(diǎn)工具再重復(fù)構(gòu)建一點(diǎn)P,把這個(gè)點(diǎn)P添加到動(dòng)畫。測(cè)試動(dòng)畫,并連接PB、PA。動(dòng)畫效果如下圖:【4】界面美化:隱藏點(diǎn),刪除標(biāo)簽和其他輔助線。先拆分組件,再進(jìn)行刪除操作,然后為線設(shè)置顏色、粗細(xì)、也可以為“面”美容,隨心所欲。添加標(biāo)題,ok!備注說(shuō)明:①本實(shí)例的展開(kāi)操作是把三個(gè)側(cè)面向地面(xoy平面)展開(kāi),底邊三角形的三條邊為旋轉(zhuǎn)軸。②因?yàn)槭钦归_(kāi)動(dòng)畫,所以一般測(cè)量二面角的補(bǔ)角即可,連結(jié)MP1、PP1,這是測(cè)得的就是二面角的補(bǔ)角,如果是連結(jié)P1M、P1P,這時(shí)測(cè)得的就是二面角的數(shù)值,請(qǐng)仔細(xì)體會(huì)。③動(dòng)畫的分段與時(shí)間的分配比較靈活,如果對(duì)動(dòng)畫的連貫性要求不高的情況下(象本例),三段時(shí)間的長(zhǎng)度可以隨意設(shè)置。也可以在兩個(gè)動(dòng)畫之間設(shè)置一個(gè)間隔,讓動(dòng)畫分開(kāi),不連貫也是動(dòng)畫制作的一個(gè)技巧。④由于重新構(gòu)造了幾何對(duì)象,需要重復(fù)設(shè)置動(dòng)畫控制點(diǎn)D為變量點(diǎn)。精華解讀:用三垂線定理構(gòu)造二面角,測(cè)量二面角的補(bǔ)角等都是本實(shí)例的精華部分,望仔細(xì)體會(huì)!如果是制作側(cè)面展開(kāi),則需要測(cè)量相鄰兩側(cè)面的二面角大小,構(gòu)造動(dòng)畫的原理可以類推,請(qǐng)自己體會(huì)!7.3長(zhǎng)方體切割創(chuàng)意說(shuō)明:動(dòng)畫展示把一個(gè)長(zhǎng)方體切割為兩個(gè)小長(zhǎng)方體,并綜合運(yùn)用了位移動(dòng)畫和旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。截面是平行于側(cè)面的矩形,屬于簡(jiǎn)單的模型,其實(shí)截面還可以是其他形狀,比如梯形等,這個(gè)將到后續(xù)教程中再學(xué)習(xí)。操作步驟:構(gòu)建幾何圖形:在工作區(qū)創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體、一個(gè)三維坐標(biāo)系、三條動(dòng)畫控制軸以及軸上的三個(gè)動(dòng)畫變量點(diǎn),分別用于制作開(kāi)合、截面和旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫。其中三維坐標(biāo)系中的y軸的長(zhǎng)度等于長(zhǎng)方體的長(zhǎng)的一半。(這在下面再解釋)【2】選擇長(zhǎng)方體的四條邊(如圖),選擇菜單“創(chuàng)建”-“等分點(diǎn)”-“中點(diǎn)”用畫線工具,連成一個(gè)長(zhǎng)方形截面,選中該截面,點(diǎn)擊菜單“創(chuàng)建”-“在選定位置切割”,把長(zhǎng)方體一分為二?!?】開(kāi)合動(dòng)畫的制作:(1)點(diǎn)擊菜單“動(dòng)畫”-“位移動(dòng)畫”,彈出位移動(dòng)畫編輯窗口,選擇M點(diǎn)設(shè)定為變量,選定三維坐標(biāo)系中的y軸為平移軸,起值為0,終值為1,位移值為1,再選中右邊小長(zhǎng)方體的各個(gè)頂點(diǎn)(注①),添加到動(dòng)畫,測(cè)試動(dòng)畫,并保存文件。然后選擇左邊的小長(zhǎng)方體的各個(gè)頂點(diǎn)(如圖)添加到動(dòng)畫,注意添加到動(dòng)畫前要把位移值改為-1,其他參數(shù)不用再設(shè)置。(2)點(diǎn)擊菜單“編輯”-“精確定位”-“點(diǎn)到點(diǎn)對(duì)齊”,彈出對(duì)齊到定點(diǎn)窗口。選擇A點(diǎn),設(shè)置為定點(diǎn),在單擊工作區(qū),取消對(duì)A點(diǎn)的選擇,再旋轉(zhuǎn)B點(diǎn),點(diǎn)擊“對(duì)齊”,把兩個(gè)小長(zhǎng)方體“合并”成一個(gè)小長(zhǎng)方體。(注②)截面動(dòng)畫的制作:(1)點(diǎn)擊菜單“動(dòng)畫”-“位移動(dòng)畫”,彈出位移動(dòng)畫編輯窗口,選擇P點(diǎn)設(shè)定為變量,選定三維坐標(biāo)系中的y軸為平移軸,起值為0,終值為1,位移值為2(這是因?yàn)殚L(zhǎng)方體的長(zhǎng)是y軸長(zhǎng)的兩倍),拖動(dòng)M點(diǎn),使得重合的兩個(gè)面分開(kāi),再選擇這兩個(gè)面的八個(gè)點(diǎn)(如圖),添加到動(dòng)畫。拖動(dòng)P點(diǎn)測(cè)試動(dòng)畫,保存文件。(2)框選兩個(gè)長(zhǎng)方體,右鍵單擊工作區(qū),在右鍵菜單中選擇拆分組件,把組件打散。為了解說(shuō)的方便,先拖動(dòng)M點(diǎn),讓兩個(gè)長(zhǎng)方體分開(kāi)(如下圖1)。利用點(diǎn)到點(diǎn)對(duì)齊工具,把A、B兩點(diǎn)對(duì)齊到F點(diǎn),把C、D兩點(diǎn)對(duì)齊到E點(diǎn),把R、K兩點(diǎn)對(duì)齊到H點(diǎn),把S、L兩點(diǎn)對(duì)齊到G點(diǎn)。注意在對(duì)齊前,先要把M點(diǎn)拖動(dòng)到最左端位置,刪除標(biāo)簽,合成組件,最終效果如下圖(2)圖1

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