2022年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組《直播電商》賽項競賽規(guī)程_第1頁
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文檔簡介

2022年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組

《直播電商》賽項遠(yuǎn)程線上比賽

競賽規(guī)程

(更新,線上版)

一、賽項名稱

賽項編號:ZZ-202241

賽項名稱:直播電商

賽項組別:中職組

賽項歸屬產(chǎn)業(yè):現(xiàn)代服務(wù)業(yè)

二、競賽目的

本賽項對接直播電商行業(yè)新職業(yè)要求,考核選手的直播策

劃能力、現(xiàn)場直播能力、直播商品選品能力、粉絲互動能力、

直播復(fù)盤數(shù)據(jù)分析能力、短視頻內(nèi)容創(chuàng)作與傳播和團(tuán)隊合作能

力等專業(yè)技能,全面考察參賽選手職業(yè)道德、職業(yè)素養(yǎng)、應(yīng)變

能力、口語表達(dá)能力。通過競賽,展示職業(yè)教育改革成果和學(xué)

生直播電商創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力,促進(jìn)中等職業(yè)學(xué)校電商人才培養(yǎng)方

案優(yōu)化,全面提升教學(xué)質(zhì)量;推動中職直播電商服務(wù)專業(yè)建設(shè),

培養(yǎng)高素質(zhì)直播電商技術(shù)技能人才。

三、競賽內(nèi)容

直播電商競賽包括直播籌劃、現(xiàn)場直播、直播復(fù)盤三個內(nèi)

容。每個參賽隊的3名參賽選手要在規(guī)定時間內(nèi)分工合作,完

成一場直播從籌劃、現(xiàn)場開播、復(fù)盤的全過程,具體內(nèi)容如下:

1

(一)直播籌劃。

1.直播選品:圍繞直播主題,權(quán)衡商品品類結(jié)構(gòu)和數(shù)量搭

配,借助數(shù)據(jù)化選品手段,預(yù)估市場前景、市場銷量和市場份

額,作出選品決策。

2.商品上架:添加擬直播推廣的商品,編輯商品標(biāo)題、關(guān)

鍵詞、價格、運(yùn)費(fèi)、規(guī)格、上架數(shù)量、商品主圖、輔圖、主圖

視頻、詳情長圖等信息。

3.內(nèi)容策劃:制定上架順序、互動形式,設(shè)置利益點、買

點、賣點等內(nèi)容。

4.腳本策劃:制定全場腳本(利益點)、互動腳本、單品

腳本(買點、賣點)策劃。

5.促銷設(shè)置:進(jìn)行優(yōu)惠券、滿減、紅包設(shè)置。

6.宣傳物料制作:根據(jù)已有素材進(jìn)行海報制作、短視頻制

作。

7.引流推廣:設(shè)置渠道、預(yù)算、時間、投放組合,并進(jìn)行

粉絲群推廣。

8.直播間設(shè)置:進(jìn)行直播間封面、標(biāo)題、時間及其他策劃

提及的設(shè)置操作。

(二)現(xiàn)場直播。

1.直播開場:直播開場時的問好及自我介紹、本次直播計

劃、促銷活動、引導(dǎo)關(guān)注。

2.產(chǎn)品講解:在直播運(yùn)營中進(jìn)行產(chǎn)品基本信息介紹、特色、

買點、賣點,產(chǎn)品使用展示,同時需要注意主播形象貼合直播

主題,語言表達(dá)流暢,粉絲互動,引導(dǎo)成單。

3.助播配合:注意產(chǎn)品講解時間,同時助播根據(jù)直播節(jié)奏

進(jìn)行同步設(shè)置。

2

4.直播互動:針對直播提問進(jìn)行解答,根據(jù)腳本策劃進(jìn)行

紅包優(yōu)惠券發(fā)放,能夠根據(jù)直播突發(fā)情況進(jìn)行禁言處理。

5.直播結(jié)束:結(jié)尾收場時的引導(dǎo)關(guān)注、感謝語。

(三)直播復(fù)盤。

針對本次直播的流量、新增關(guān)注數(shù)量、銷量等數(shù)據(jù)及效果

進(jìn)行復(fù)盤分析,直播復(fù)盤總結(jié)至少包括直播數(shù)據(jù)分析、推廣效

果分析、直播效果分析、復(fù)盤與優(yōu)化等。

競賽內(nèi)容對應(yīng)相關(guān)職業(yè)崗位、知識點、技能點見表1。

表1競賽內(nèi)容與崗位、知識、技能

競賽內(nèi)容崗位知識技能

直播間搭建、

直播策劃專員直播物料準(zhǔn)備、內(nèi)容策

直播籌劃商品發(fā)布與設(shè)置、

直播產(chǎn)品經(jīng)理劃、腳本策劃、直播品控

商品選品、腳本編寫

直播預(yù)熱、直播間系

電商主播直播間互動、直播控場

現(xiàn)場直播統(tǒng)操作、商品講解與

直播助理粉絲互動轉(zhuǎn)化、直播引流

展示

直播運(yùn)營直播后推廣、直播數(shù)據(jù)分

數(shù)據(jù)采集與初步分

直播復(fù)盤直播項目經(jīng)理析、推廣效果分析

析、復(fù)盤與優(yōu)化

推廣專員直播效果分析

四、競賽時間

本賽項比賽時間為210分鐘。比賽第一階段直播籌劃,120

分鐘;第二階段現(xiàn)場直播,60分鐘;第三階段直播復(fù)盤,30

分鐘。時間分配和安排詳見表2、表3。

3

表2競賽時間分配表

階段競賽內(nèi)容形式時長

直播選品、商品上架、內(nèi)容策劃、

直播籌劃腳本策劃、促銷設(shè)置、宣傳物料制電腦操作120分鐘

作、引流推廣、直播間設(shè)置

直播開場、產(chǎn)品講解、助播配合、直手機(jī)、

現(xiàn)場直播60分鐘

播互動、直播結(jié)束電腦操作

直播復(fù)盤直播復(fù)盤報告電腦操作30分鐘

表3競賽時間表

項目日期時間事項涉及人員地點

比賽

賽前參賽選手、參賽隊賽場各參賽隊

前一8:30~10:00測試

測試工作人員、指導(dǎo)教師賽場

賽場云監(jiān)控

參賽選手、參賽隊賽場線上(騰

8:30~12:40

參賽選手云監(jiān)控技術(shù)員、參賽隊監(jiān)督員訊會議)

技能比賽電腦屏幕云

比賽比賽錄制

及閉當(dāng)日8:40~8:50參賽選手、參賽隊賽場各參賽隊

檢錄進(jìn)場

賽技術(shù)員賽場

參賽選手、參賽隊賽場各參賽隊

9:00~11:00直播籌劃

工作人員賽場

參賽選手、參賽隊賽場各參賽隊

11:00~12:00現(xiàn)場直播

工作人員賽場

4

項目日期時間事項涉及人員地點

參賽選手、參賽隊賽場各參賽隊

12:00~12:30直播復(fù)盤

工作人員賽場

比賽成績公布、裁判組、參賽隊領(lǐng)隊及線上(騰

17:00-17:30

線上總結(jié)會指導(dǎo)老師、參賽選手訊會議)

五、競賽試題

本賽項不設(shè)理論考試,僅對操作技能進(jìn)行考核,競賽試題

包括比賽基本要求及任務(wù)、產(chǎn)品名稱、產(chǎn)品背景資料及圖片。

本賽項于開賽2天前公布直播產(chǎn)品名稱、圖片。

六、競賽規(guī)則

(一)參賽資格。參見2022年廣西職業(yè)院校技能大賽中

職組《直播電商》賽項比賽實施方案。

(二)遵循準(zhǔn)則。

1.參賽選手必須持本人身份證參加比賽。

2.參賽選手提前5分鐘進(jìn)入賽場,遲到5分鐘者,取消比

賽資格。

3.選手在比賽過程中不得擅自離開賽場,如有特殊情況,

離開考場的選手不能返回賽場。

4.檢錄:各參賽隊在本校賽場參加比賽,由參賽學(xué)校的檢

錄員依照檢錄表進(jìn)行點名核對,并檢查確定無誤簽名后掃描向

裁判組遞交電子版檢錄單。

5.引導(dǎo):參賽選手不得攜帶與競賽無關(guān)的電子設(shè)備、通訊

設(shè)備及其他相關(guān)資料與用品。比賽開始前,在沒有裁判和賽場

5

負(fù)責(zé)人允許的情況下,嚴(yán)禁隨意觸碰競賽設(shè)施和閱讀賽卷。

6.競賽開始:由裁判長線上宣布比賽開始,各參賽隊賽場

負(fù)責(zé)人通知選手開始競賽。

7.故障處理:競賽過程中,如遇設(shè)備或軟件等故障,參賽

選手舉手示意,現(xiàn)場技術(shù)員、裁判等應(yīng)及時予以解決。確因計

算機(jī)軟件或硬件故障,致使操作無法繼續(xù)的,線上報備經(jīng)裁判

長同意,予以啟用備用計算機(jī)。如遇身體不適,參賽選手舉手

示意,現(xiàn)場醫(yī)務(wù)人員按應(yīng)急預(yù)案救治。如有其它問題,參賽選

手舉手示意,現(xiàn)場工作人員了解情況后向裁判組報告,裁判組

按有關(guān)要求及時予以答疑。

8.成績確認(rèn)與公布:技術(shù)公司將解密后的各參賽隊伍(選

手)成績匯總成最終成績單,經(jīng)裁判長、監(jiān)督組簽字確認(rèn),在

閉幕總結(jié)會上向全體參賽隊公布。

七、競賽環(huán)境

(一)賽場環(huán)境:競賽場地設(shè)置在各參賽院校機(jī)房或?qū)I(yè)

實訓(xùn)室等符合賽場設(shè)置要求的室內(nèi),各參賽院校按照要求準(zhǔn)備

競賽環(huán)境:競賽場地內(nèi)設(shè)置直播背景板(統(tǒng)一規(guī)格)、宣傳橫

幅;賽場使用互聯(lián)網(wǎng)。屏蔽競賽現(xiàn)場使用的電腦USB接口。

(二)賽位設(shè)置:每個競賽工位提供性能完好的電腦2臺

(需聯(lián)外網(wǎng));安卓手機(jī)兩部(其中1部備用);安裝競賽所

需的相關(guān)軟件(詳見技術(shù)平臺);1臺帶補(bǔ)光燈手機(jī)支架;1

個領(lǐng)夾麥。每個競賽工位的競賽場地約為10平方米。

(三)安全防范措施:競賽現(xiàn)場符合消防安全規(guī)定,現(xiàn)場

消防器材和消防栓合格有效。采用雙路供電,利用UPS防止現(xiàn)

場因突然斷電導(dǎo)致的系統(tǒng)數(shù)據(jù)丟失,額定功率:3KVA,后備時

6

間:3小時,電池類型:輸出電壓:230V±5%V。衛(wèi)生間、醫(yī)

療都設(shè)置在警戒范圍內(nèi),采取有效措施避免選手與外界交換信

息、串通作弊。

八、技術(shù)規(guī)范

賽項遵循以下規(guī)范:

1.中等職業(yè)學(xué)校電子商務(wù)專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)

2.互聯(lián)網(wǎng)營銷師國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)

3.直播電商職業(yè)技能等級標(biāo)準(zhǔn)

九、技術(shù)平臺

名稱要求數(shù)量

系統(tǒng):預(yù)裝Windows7/1064位;

瀏覽器:Chrome85或以上

圖片編輯軟件:photoshopCS6及以上

視頻編輯軟件:蜜蜂剪輯

文檔處理軟件:Office2010及以上

電腦文件解壓縮軟件:winrar-x64-500sc2

輸入法:拼音、五筆輸入法

CPU:i5-9500四核及以上

內(nèi)存:8G及以上

網(wǎng)絡(luò):能夠訪問比賽網(wǎng)址

耳機(jī)與電腦適配的耳機(jī)。1

桌面補(bǔ)光燈

帶手機(jī)支架補(bǔ)光燈1

(含手機(jī)支架)

安卓手機(jī)2臺安卓系統(tǒng)手機(jī)(含1臺備用)2

領(lǐng)夾麥與安卓手機(jī)適配的領(lǐng)夾麥1

攝像頭高清攝像頭用于賽場云監(jiān)控、參賽選手云監(jiān)控3-4

競賽軟件直播電商實戰(zhàn)運(yùn)營平臺1套

7

十、評分標(biāo)準(zhǔn)

(一)制訂原則。

評分標(biāo)準(zhǔn)由專家組根據(jù)教育部頒布的職業(yè)院校電子商務(wù)

專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)方案中要求的應(yīng)知、應(yīng)會,嚴(yán)格按照《全國職業(yè)

院校技能大賽成績管理辦法》中規(guī)定的評分方法制定,公平、

公正、全面評價參賽選手職業(yè)技能水平和綜合表現(xiàn)。

(二)評分方法。

1.裁判員選聘。按照職業(yè)院校技能大賽專家和裁判工作管

理辦法相關(guān)制度建立2022年廣西職業(yè)院校技能大賽賽項裁判

庫。裁判長由大賽裁判委員會向大賽組委會推薦,由大賽組委

會聘任。裁判長組建裁判組,實行裁判長負(fù)責(zé)制。

2.裁判員人數(shù)。參賽團(tuán)隊不少于7人(其中裁判長1人),

按實際參賽隊數(shù)配制。

3.各賽場工作人員配置。本賽項采用遠(yuǎn)程線上方式開展比

賽,各參賽院校在本校設(shè)置賽場,每個參賽隊賽場按要求配置

工作員5名,包括:

(1)賽場負(fù)責(zé)人1名,是賽場總負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)競賽

場地工作人員,巡視賽場,解決處理賽場異常情況,向裁判組

報備賽場進(jìn)程及突發(fā)狀況。

(2)檢錄/監(jiān)考員1名,負(fù)責(zé)檢錄核對參賽選手信息,比

賽過程監(jiān)考,記錄監(jiān)考過程異常情況,協(xié)助賽場負(fù)責(zé)人處理比

賽過程突發(fā)問題。

(3)監(jiān)督員1名,負(fù)責(zé)比賽過程的監(jiān)督,賽場云監(jiān)控,

參賽選手云監(jiān)控,參賽選手電腦云錄制監(jiān)控,記錄比賽異常情

況。

8

(4)技術(shù)員2名,保障競賽場地軟、硬件正常運(yùn)行,監(jiān)

控設(shè)備正常運(yùn)行,解決比賽過程中突發(fā)的軟硬件問題,對接技

術(shù)支持單位解決競賽平臺異常問題。

現(xiàn)場工作員由指導(dǎo)老師以外的人員擔(dān)任,工作人員名單于

比賽前2日提交裁判組。

4.成績計算方法。

(1)成績評定:分為客觀和主觀兩種方式,其中客觀評

分由軟件系統(tǒng)評判,主觀評分由裁判評判,詳見表4。

(2)成績復(fù)核:為保障成績評判的準(zhǔn)確性,監(jiān)督組將對

賽項總成績排名前30%的所有參賽隊的成績進(jìn)行復(fù)核;對其余

成績進(jìn)行抽檢復(fù)核,抽檢覆蓋率不低于15%。如發(fā)現(xiàn)成績錯誤

以書面方式及時告知裁判長,由裁判長更正成績并簽字確認(rèn)。

復(fù)核、抽檢錯誤率超過5%的,裁判組對所有成績進(jìn)行復(fù)核。

(3)賽項最終得分:按100分制計分,最終成績經(jīng)復(fù)核

無誤,由裁判長、監(jiān)督人員和仲裁人員簽字確認(rèn)后公布。

4.成績公布方法。成績在線上總結(jié)會上公布(示),公示

2小時無異議后,提交大賽組委會。

(三)評分標(biāo)準(zhǔn)

具體評分標(biāo)準(zhǔn)如下:

表4《直播電商》賽項考核要點和評分標(biāo)準(zhǔn)

評分

項目考核內(nèi)容評分標(biāo)準(zhǔn)分值

方式

1.勾選商品、確定品類數(shù)量;

直播2.確定商品分類(形象款、引流款、跑量款、軟件

直播選品3

籌劃利潤款);系統(tǒng)

3.商品分類比例合適。

商品上架1.添加已采購商品的價格、運(yùn)費(fèi)、規(guī)格、上架軟件2

9

評分

項目考核內(nèi)容評分標(biāo)準(zhǔn)分值

方式

數(shù)量等信息?!皟r格”涉及到評分公式中的產(chǎn)系統(tǒng)

品售價;

2.挑選商品主圖、輔圖、主圖視頻、詳情長圖;

3.直播過程中可以進(jìn)行補(bǔ)貨。

商品標(biāo)題、關(guān)鍵詞、圖文介紹。裁判8

1.上架順序,基于勾選的商品進(jìn)行排序;

2.互動形式,勾選需要的互動形式,如設(shè)置總軟件

內(nèi)容策劃3

體紅包金額;系統(tǒng)

3.利益點、買點、賣點設(shè)置。

1.上架順序策劃說明;

2.互動策劃說明;

腳本策劃3.利益點、買點、賣點策劃。裁判15

4.全場腳本(利益點)、互動腳本、單品腳本

(買點、賣點)策劃。

軟件

促銷設(shè)置優(yōu)惠券、滿減、紅包設(shè)置。4

系統(tǒng)

1.海報制作,根據(jù)素材剪貼,尺寸、清晰度;

軟件

2.短視頻制作,根據(jù)素材剪輯,尺寸、清晰度、2

宣傳物料系統(tǒng)

關(guān)鍵詞、字幕效果。

制作

1.海報制作,契合直播選品、有吸引力、美觀;

裁判12

2.短視頻制作,契合直播選品、具有吸引力。

1.設(shè)置渠道、預(yù)算、時間、投放組合;軟件

引流推廣4

2.粉絲群推廣。系統(tǒng)

直播間設(shè)軟件

封面、標(biāo)題、時間及其他策劃提及的設(shè)置操作。2

置系統(tǒng)

問好及自我介紹、本次直播計劃、促銷活動、

直播開場裁判3

引導(dǎo)關(guān)注。

產(chǎn)品基本信息介紹、特色、買點、賣點,產(chǎn)品

現(xiàn)場

產(chǎn)品講解使用展示,語言表達(dá),主播形象,粉絲互動、裁判20

直播

引導(dǎo)成單。

軟件

助播配合講解時間,助播同步設(shè)置。5

系統(tǒng)

10

評分

項目考核內(nèi)容評分標(biāo)準(zhǔn)分值

方式

軟件

直播互動解答提問;紅包優(yōu)惠券發(fā)放(符合腳本策劃)。5

系統(tǒng)

直播結(jié)束引導(dǎo)關(guān)注、感謝語。裁判2

撰寫300-500字的直播復(fù)盤報告,至少包括直

直播

復(fù)盤報告播數(shù)據(jù)分析、推廣效果分析、直播效果分析、裁判10

復(fù)盤

復(fù)盤與優(yōu)化等。

十一、獎項設(shè)定

本賽項為團(tuán)體賽,獎項設(shè)一、二、三等獎,獲獎比例分別

為實際參賽隊伍總數(shù)的10%、20%、30%(四舍五入取整數(shù))。

各賽項成績作為選拔2022年全國職業(yè)院校技能大賽廣西代表

隊的重要依據(jù)。

十二、賽項安全管理

(一)各參賽隊的賽場組織要符合校園機(jī)房安全與管理要

求,符合屬地疫情防控管理要求。

(二)賽場設(shè)備(環(huán)境)安全依照大賽組委會項目要求,

在確保安全基礎(chǔ)上,最大限度滿足比賽項目的可操作性,參賽

選手在參賽過程中,必須服從裁判及現(xiàn)場工作人員的指揮,嚴(yán)

格按照制作規(guī)程進(jìn)行操作,正確使用器具及設(shè)備,不得擅自調(diào)

換和變更。

(三)賽場設(shè)置警戒線,除賽場工作人員外,指導(dǎo)老師等

非工作人員在比賽期間不準(zhǔn)進(jìn)場。賽場設(shè)置聯(lián)網(wǎng)的監(jiān)控體系,

可以對賽場進(jìn)行24小時監(jiān)控。

(四)賽場有安全提示標(biāo)志。賽場配備醫(yī)護(hù)人員、醫(yī)療室。

(五)比賽期間發(fā)生意外事故,發(fā)現(xiàn)者應(yīng)第一時間報告執(zhí)

委會,同時采取措施避免事態(tài)擴(kuò)大。執(zhí)委會應(yīng)立即啟動預(yù)案予

11

以解決并報告組委會。賽項出現(xiàn)重大安全問題可以停賽,是否

停賽由執(zhí)委會決定。事后,執(zhí)委會應(yīng)向組委會報告詳細(xì)情況。

十三、申訴與仲裁

1.申訴。

(1)參賽隊對不符合競賽規(guī)定的設(shè)備、工具、軟件,有

失公正的評判,以及對工作人員的違規(guī)行為等,均可提出申訴。

(2)申訴應(yīng)在競賽結(jié)束后2小時內(nèi)提出,超過時效將不

予受理。申訴時,應(yīng)按照規(guī)定的程序由參賽隊領(lǐng)隊向所在賽項

裁判遞交電子申訴報告。報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生的時

間、涉及到的人員、申訴依據(jù)與理由等進(jìn)行充分、實事求是的

敘述。事實依據(jù)不充分、僅憑主觀臆斷的申訴將不予受理。申

訴報告須有申訴的參賽選手、領(lǐng)隊簽名。

(3)賽項裁判長收到申訴報告后,應(yīng)根據(jù)申訴事由組織

裁判團(tuán)隊進(jìn)行審查,2小時內(nèi)通知申訴方,告知申訴處理結(jié)果。

(4)申訴人不得無故拒不接受處理結(jié)果,不允許采取過

激行為刁難、攻擊工作人員,否則視為放棄申訴。申訴人不滿

意賽項裁判長的處理結(jié)果的,可向大賽仲裁組提出書面申請復(fù)

議,復(fù)議申請須有參賽單位蓋章。

2.仲裁。

(1)大賽仲裁組負(fù)責(zé)受理大賽中出現(xiàn)的申訴復(fù)議并進(jìn)行

仲裁,以保證競賽順利進(jìn)行和競賽結(jié)果公平、公正。

(2)仲裁組的裁決為最終裁決,參賽隊不得因申訴或?qū)?/p>

仲裁處理意見不服而停止比賽或滋事,否則按棄權(quán)處理。

十四、競賽觀摩

12

(一)線上觀摩對象。全區(qū)相關(guān)行業(yè)職業(yè)教育院校代表、

優(yōu)秀教育工作者、專家學(xué)者、大型企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者、業(yè)界精英、指

導(dǎo)教師等。

(二)觀摩方法及紀(jì)律要求。參加觀摩的代表須遵守大賽

紀(jì)律,按照大賽組委會的要求觀摩。

十五、競賽須知

(一)參賽隊須知。

1.參賽隊名稱統(tǒng)一使用規(guī)定地區(qū)或院校全稱,如賽項為

團(tuán)體賽,不接受跨校組隊報名。

2.參賽

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