Grasshopper參數(shù)化建筑設計方法智慧樹知到期末考試答案章節(jié)答案2024年武漢科技大學_第1頁
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Grasshopper參數(shù)化建筑設計方法智慧樹知到期末考試答案+章節(jié)答案2024年武漢科技大學Grasshopper中的Rotate運算器可以實現(xiàn)幾何體的旋轉(zhuǎn)操作。()

答案:對算法生形就是通過選擇合適的幾何關系,并構筑合適的算法,通過程序在計算機上的運行,最終生成形體作為建筑設計的雛形。()

答案:對在Grasshopper中,可以使用插件V-Ray進行渲染和光照模擬。()

答案:對Grasshopper中的算法可以根據(jù)特定的設計目標進行優(yōu)化。()

答案:對參數(shù)化建筑設計方法可以幫助設計師更好地理解和分析設計問題。()

答案:對Grasshopper中的Scale運算器可以對幾何體進行縮放操作。()

答案:對Grasshopper中的"SortList"運算器可以對列表中的元素進行排序。()

答案:對Grasshopper只適用于建筑設計領域,無法應用于其他行業(yè)。()

答案:錯Grasshopper只能在Rhino軟件中使用。()

答案:對Grasshopper中的"Range"運算器可以用于創(chuàng)建等差數(shù)列。()

答案:對在Grasshopper中,可以使用插件Weaverbird進行網(wǎng)格優(yōu)化。()

答案:對Weave運算器是通過布爾值來控制并匹配多組數(shù)據(jù)的。()

答案:錯最長排法是指在數(shù)據(jù)匹配時,會匹配第一組列表與第二組列表中相同個數(shù)的數(shù)據(jù),其中較長列表中多余的數(shù)據(jù)不參與匹配()

答案:錯多邊形網(wǎng)格分為三角面和四邊面,點序的表示方式分別為T{A;B;C}和Q{A;B;C;D}。()

答案:對Grasshopper中的"TriRemesh"運算器可以將多邊形網(wǎng)格轉(zhuǎn)換為三角形網(wǎng)格。()

答案:對以下沒有輸出端的運算器是()

答案:PointList;VectorDisplay;CustomPreview;PointOrder多邊形網(wǎng)格的可以分解為組成部分的是()

答案:面;頂點;邊在Grasshopper中用于生成曲面的運算器是()

答案:BoundarySurface;Pipe;Revolution;Loft以下屬于NURBS曲線的參數(shù)和要素的是()

答案:階數(shù);權重;節(jié)點;控制點以下關于Rhino的說法正確的是()

答案:Rhino是RobertMcNeel&Associates公司于1998年推出的基于PC平臺的3D造型軟件;Rhino是第一款將Nurbs建模引入Windows系統(tǒng)的計算機輔助設計軟件;Grasshopper用來編寫邏輯定義,Rhino作為運算平臺將生成的模型進行展示在數(shù)字化建造中經(jīng)常使用的設備有()

答案:CNC人造板材加工中心;機械臂;數(shù)控彎管機;三維打印機下列哪些是參數(shù)化建筑設計的主要優(yōu)勢()

答案:快速迭代設計;可視化分析;更高的設計和施工精度;設計方案的多樣性運算器CircleCNR,需要我們分別指定圓形的()

答案:圓心;法線;半徑以下屬于參數(shù)化設計軟件的是()

答案:Grasshopper;Generative;Dynamo在Grasshopper中用于查看數(shù)據(jù)內(nèi)容和結構運算器包括()

答案:Panel;CherryPicker;TreeStatistics網(wǎng)格多邊形中的優(yōu)化算法可以用于什么()

答案:提高建筑結構性能;減少材料使用量;優(yōu)化建筑能耗;提高施工精度以下哪些屬于Transform標簽欄中的運算器可以通過哪些操作實現(xiàn)()

答案:平移;旋轉(zhuǎn);縮放參數(shù)化建筑設計可以通過以下哪種方式優(yōu)化環(huán)境性能和結構性能()

答案:優(yōu)化建筑的形態(tài)和朝向;優(yōu)化建筑的材料與結構;優(yōu)化建筑的開窗和通風使用Pipe運算器生成圓管時,端頭的形態(tài)包括()

答案:None;Flat;Round以下哪種顏色代表運算器運行不正常()

答案:橙色;紅色要將Panel中輸入的多個數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為列表數(shù)據(jù),需要()

答案:C.在Panel的右鍵菜單中選擇MultilineData以下哪個運算器可以生成隨機數(shù)()

答案:Random網(wǎng)格多邊形中的拓撲關系指的是()

答案:頂點的連接方式當使用Random運算器生成隨機數(shù)時,輸入端R應該連接()

答案:區(qū)間參數(shù)化建筑設計中,什么是算法?()

答案:設計邏輯和規(guī)則以下哪個選項是不正確的()

答案:Grasshopper是以代碼為輸入方式的編程語言參數(shù)運算器的作用是()

答案:儲存數(shù)據(jù)網(wǎng)格多邊形在建筑設計中的主要局限性是()

答案:受制于規(guī)則網(wǎng)格多邊形是一種建筑設計中常用的參數(shù)化模型,其基本單位是什么()

答案:面在定義中將干擾作為邏輯時,不可以將()作為影響物體形態(tài)的屬性

答案:名稱以下哪個運算器可以獲得和FlipMatrix相同的效果()

答案:PathMapper在工作區(qū)任意位置按下鼠標中間,可以調(diào)出()

答案:環(huán)形快捷按鈕Grasshopper的插件安裝在()

答案:ComponentFolder在Grasshopper中,數(shù)據(jù)干擾可以用于模擬哪些現(xiàn)象()

答案:太陽光對建筑物的照射哪一位建筑師是基于結構找形的思想開展建筑設計()

答案:弗雷.奧托下面哪個選項是樹形數(shù)據(jù)的一個優(yōu)點()

答案:可以方便表示數(shù)據(jù)的層次關系對標準向量的大小進行調(diào)整,可以使用()

答案:Amplitude當需要打亂列表中數(shù)據(jù)的排序時,可以使用()

答案:Random在Grasshopper中,以下哪個運算器用于將樹形數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為列表數(shù)據(jù)()

答案:FlattenWeave運算器的輸入端Pattern輸入的數(shù)值是()

答案:數(shù)據(jù)流的編號Grasshopper中的Merge運算器可以將多根曲線合并成一根曲線。()

答案:錯運算器之間連線的作用是傳遞數(shù)據(jù),且數(shù)據(jù)的傳遞方向始終是從左到右的。()

答案:對Grasshopper的設計過程使用可視化編程方式進行。()

答案:對參數(shù)化建筑設計方法只適用于特定類型的建筑項目。()

答案:錯在Grasshopper中,可以使用插件擴展其功能。()

答案:對在Grasshopper中,只能進行二維建模,無法進行三維建模。()

答案:錯Grasshopper中的參數(shù)可以在不同的定義之間進行傳遞和共享。()

答案:對在Grasshopper中,可以使用插件Karamba進行結構分析和優(yōu)化。()

答案:對Grasshopper中的"XYPlane"運算器可以創(chuàng)建一個平行于XY平面的平面對象。()

答案:對Grasshopper中的工作區(qū)可以顯示邏輯定義制作出的幾何物體。()

答案:錯參數(shù)化建筑設計可以幫助設計師通過調(diào)整參數(shù)來生成不同的設計方案。()

答案:對包含多個數(shù)據(jù)的列表叫做列表數(shù)據(jù),包含有多個分支列表的數(shù)據(jù)叫做樹形數(shù)據(jù)。()

答案:對Grasshopper中的參數(shù)可以是數(shù)字、文本或幾何對象。()

答案:對Grasshopper中的"RemapNumbers"運算器可以將數(shù)值范圍重新映射到指定區(qū)間。()

答案:對經(jīng)常使用成組和對齊工具,對于保持工作區(qū)的清晰整潔有很大的幫助,也便于閱讀程序定義。()

答案:對在Grasshopper中,可以使用插件Bifocals進行參數(shù)化建模的可視化分析。()

答案:錯參數(shù)化建筑設計方法可以在不同的設計階段應用,如概念設計和施工圖設計。()

答案:對Grasshopper中的"Area"運算器可以計算任意曲線或曲面的面積。()

答案:錯Grasshopper使用的編程語言是Python。()

答案:錯在Grasshopper中,可以使用插件Elk進行城市規(guī)劃和分析。()

答案:對Grasshopper中的參數(shù)只能手動輸入,無法通過其他方式獲取。()

答案:錯Grasshopper2.0是目前最為通用的版本。()

答案:錯InternaliseData內(nèi)置化功能,可以將數(shù)據(jù)直接保存在參數(shù)運算器中。()

答案:對在Grasshopper中,可以使用插件Kangaroo2進行布料仿真和動力學模擬。()

答案:對Grasshopper中的"UnitZ"運算器可以創(chuàng)建垂直于Z軸的單位向量。()

答案:錯Grasshopper中的"Extrude"運算器用于將二維曲線拉伸為三維幾何體。()

答案:對Grasshopper中的"PolygonCenter"運算器可以計算多邊形的重心坐標。()

答案:對參數(shù)化建筑設計方法不適用于建筑結構的分析和計算。()

答案:錯Grasshopper中的"Brep"數(shù)據(jù)類型用于表示復雜的幾何體,是BoundaryRepresentation的簡稱。()

答案:對參數(shù)化建筑設計方法只適用于大型建筑項目,不適合小型項目。()

答案:錯使用Contour運算器生成等距斷面線,需要輸入()

答案:斷面線的起點;斷面線生成的方向;基本的幾何體;斷面線之間的距離在Grasshopper中,CleanTree運算器可以清理數(shù)據(jù)中的()。

答案:空的分支列表;無效的分支列表;不合理的分支列表運算器LineSDL,需要我們分別指定直線的()

答案:方向;長度;起點在Grasshopper的工作區(qū)中選取物體可以使用()

答案:從左到右的正選,又叫做窗口選擇;從右到左的反選,又叫做交叉選擇;使用快捷鍵Ctrl+A,可以全選所有的運算器;按住Ctrl鍵點選,可以進行減選運算器以下哪些算法體現(xiàn)了參數(shù)化設計方法的自組織性()

答案:生命游戲;蟻群算法將以下數(shù)值輸入給布爾值參數(shù)運算器后,判斷為True的是()

答案:9.99;π;-1網(wǎng)格多邊形可以通過哪些工具實現(xiàn)()

答案:編程語言;參數(shù)化建模軟件;CAD軟件Grasshopper支持的腳本語言包括()

答案:Python;VB;C?使用Extrude運算器生成曲面時,需要輸入()

答案:擠出的向量和長度;曲線作為基礎在Grasshopper中用于生成曲線的運算器是()

答案:CircleCNR;NurbsCurve;LineSDL在Grasshopper中用于生成點的運算器是()

答案:Populate2D;PointOnCurve;EvaluateCurve使用MeshEdges獲取網(wǎng)格的邊線時,可以得到()

答案:外露邊緣;非流形邊緣;內(nèi)部邊緣以下關于樹形數(shù)據(jù)匹配的說法,正確的是()

答案:Grasshopper中默認的數(shù)據(jù)匹配方式是最長排法longestlist。;Grasshopper平臺中整個數(shù)據(jù)結構的運算法則是圍繞著“按順序?qū)\算”和“最長排法”兩大核心思維。以下屬于Grasshopper的插件的是()

答案:LunchBox;Kangaroo;BifocalsPanel運算器的用途包括()

答案:將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為字符串;作為數(shù)據(jù)輸入;查看運算器輸出的數(shù)據(jù)在Grasshopper中用于生成網(wǎng)格的運算器是()

答案:ConstructMesh;MeshPlane;MeshBrep在Grasshopper中將多個運算器成組的作用包括()

答案:將重要的運算器標示出來;將特定的邏輯定義成組并命名,方便查看;方便整體移動多個運算題在Grasshopper的工作區(qū)中選取物體可以分為()

答案:從左到右的正選,又叫做窗口選擇;按住Ctrl鍵點選,可以進行減選運算器;使用快捷鍵Ctrl+A,可以全選所有的運算器;從右到左的反選,又叫做交叉選擇以下關于Grasshopper的說法正確的是()

答案:Grasshopper通過運算器與連線的方式組織算法和幾何操作;Grasshopper具有極強的開放性,允許用戶利用高級語言進行插件的自定義拓展;Grasshopper是RobertMcNeel&Associates公司基于Rhino平臺開發(fā)的一款可視化節(jié)點式的參數(shù)化建模插件以下屬于Sets標簽欄中的運算器是()

答案:ShiftList;CullIndex;ListItem參數(shù)化建筑設計的主要特點是什么?()

答案:基于規(guī)則生成對矩形使用ControlPoints,可以獲得()個頂點

答案:5在Grasshopper中,以下哪個運算器可以用于創(chuàng)建一個列表()

答案:Series參數(shù)化建筑設計的主要優(yōu)勢是什么()

答案:提高設計效率和創(chuàng)新性SurfaceMorph運算器的作用是()。

答案:基于曲面UV坐標的范圍將幾何物件變形貼合上去要將多條曲線的方向進行統(tǒng)一,可以使用()

答案:FilpCurveCullDuplicates運算器是通過()來刪除頂點的

答案:點之間的距離以下哪款軟件基于對網(wǎng)格多邊形的編輯()

答案:Sketchup網(wǎng)格多邊形是一種參數(shù)化建筑設計中常用的幾何形狀,其特點是()

答案:可以具有規(guī)則和不規(guī)則形狀Cullpattern運算器是通過()來篩選數(shù)據(jù)的

答案:B.布爾值對一個曲線使用EvaluateCurve,一般需要()

答案:對曲線進行重新參數(shù)化,將它的長度轉(zhuǎn)換成0到1的區(qū)間以下哪一個運算器默認輸出的是樹形數(shù)據(jù)()

答案:Hexagonal網(wǎng)格多邊形中的哪個參數(shù)可以控制形狀的平滑程度()

答案:邊的長度哪種軟件工具通常用于參數(shù)化建筑設計?()

答案:Grasshopper以下經(jīng)常搭配RemapNumbers進行數(shù)據(jù)映射的運算器時()

答案:Bounds和ConstructDomain如果想要斷開兩個運算器之間的連線,下面正確的操作是()

答案:雙擊運算器在Grasshopper中制作的物體,可以通過()導出到Rhino的視圖中進行選擇和編輯

答案:Bake參數(shù)化建筑設計可以通過什么方式提高建筑的能源效率?()

答案:最大化采光和自然通風目前最新的Grasshopper的軟件版本是()

答案:2.0Dispatch運算器的輸入端DispatchPattern輸入的數(shù)值是()

答案:布爾值下列事件中,哪一個標志著建筑設計走上了數(shù)字化的發(fā)展道路()

答案:1994年,美國哥倫比亞大學建筑研究生院成立無紙設計工作室有兩組點坐標,數(shù)據(jù)的長度分別是5和6,將它們連接成直線。當使用CrossReference的方式連接兩組數(shù)據(jù)后,一共會生成多少根直線?()

答案:30參數(shù)化建模在建筑設計中的目的是什么?()

答案:促進探索和迭代以下哪個運算器不能用于數(shù)據(jù)映射()

答案:ListLength列表長度運算器參數(shù)化建筑設計中,什么是參數(shù)?()

答案:數(shù)值和規(guī)則數(shù)據(jù)結構是指()

答案:數(shù)據(jù)的組織和存儲方式下列哪個軟件常用于網(wǎng)格多邊形的參數(shù)化建筑設計()

答案:Rhino&Grasshopper以下哪種顏色代表了運算器的顯示效果隱藏了()

答案:灰色要將兩組結構相同的數(shù)據(jù)合并,并保證合并后的數(shù)據(jù)結構不變,通常使用()

答案:Merge使用Series運算器生成等差數(shù)列時,數(shù)列的長度由()控制

答案:輸出端Count控制在運算器的右鍵菜單中,選擇Expression,并在其中輸入x+1。表示()

答案:將該端口中的數(shù)值增加1卡拉大廈的扭曲形態(tài),是由()運算器控制的

答案:TwistDispatch運算器可以可以將數(shù)據(jù)分為()

答案:2組以下哪個運算器大多數(shù)情況下可以和Expression通用()

答案:Evaluate以下哪種類型的圖形可以使用Area運算器求得中心點()

答案:平面封閉曲線劍橋清真寺的主要建造材料是()

答案:木材為物體賦予顏色,需要使用CustomPreview運算器搭配()

答案:ColourSwatch要將多個曲面組合到一起,可以使用()

答案:BrepJoin當需要將多個數(shù)據(jù)連接到一個端口時,需要按?。ǎ?/p>

答案:Shift鍵big設計事務所設計的蛇形展廊中,曲線的形態(tài)是由()控制的

答案:GraphMapper網(wǎng)格多邊形在建筑設計中的主要優(yōu)勢是()

答案:支持更靈活的設計變化以下哪種方法無法創(chuàng)建多邊形網(wǎng)格()

答案:通過放樣獲得網(wǎng)格物體以下關于泰森多邊形,錯誤的是()

答案:泰森多邊形運算器可以輸出曲面在網(wǎng)格多邊形的設計中,下列哪個因素不會影響網(wǎng)格的形狀()

答案:多邊形的顏色使用MeshEdges獲取網(wǎng)格的邊線時,哪一種是錯誤的()

答案:曲面邊緣以下不屬于多邊形網(wǎng)格的組成部分的是()

答案:法線網(wǎng)格多邊形是一種參數(shù)化建筑設計方法,它的主要特點是()

答案:基于多邊形的網(wǎng)格模型使用三角剖分Delaunay算法來創(chuàng)建網(wǎng)格物體時,哪種情況會出現(xiàn)錯誤()

答案:所有點的坐標隨機分布,且不在一個平面以下關于多邊形網(wǎng)格錯誤的是()

答案:多邊形網(wǎng)格的面始終是平面的在已經(jīng)重新參數(shù)化的曲面上,U和V的坐標是0.5,0.5,則這個UV點()

答案:位于該曲面的上,但不一定是中點想要查看數(shù)據(jù)的具體內(nèi)容可以使用()

答案:Panel以下關于樹形數(shù)據(jù),錯誤的是()

答案:樹形數(shù)據(jù)中的分支列表是并列關系,并不包含層級關系求出曲面上UV坐標對應的點,可以使用()

答案:EvaluateSurface以下哪款運算器可以根據(jù)區(qū)間值,從曲面中提取子曲面()

答案:IsoTrimNURBS曲面由()得到的

答案:U和V方向的曲線掃掠以下關于樹形數(shù)據(jù)匹配的說法,錯誤的是()

答案:樹形數(shù)據(jù)不能與列表數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)匹配以下不屬于NURBS曲面的是()

答案:多邊形網(wǎng)格想要查看樹形數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)結構,可以使用()

答案:ParamViewer以下不屬于NURBS曲線的參數(shù)和要素的是()

答案:閾值以下關于曲線的參數(shù)化表示錯誤的是()

答案:t值為0.5時,該點位于曲線的中點關于平面Plane的概念錯誤的是()

答案:平面具有厚度關于向量的概念錯誤的是()

答案:用兩個數(shù)值就可以表示向量使用VectorDisplay運算器可以使()變得可見

答案:向量移動、旋轉(zhuǎn)和縮放運算器位于()

答案:Transform標簽欄中當使用移動工具改變物體位置時,Motion端口需要連接()

答案:物體移動的向量將曲線的長度轉(zhuǎn)化為0到1的區(qū)間,需要()

答案:對曲線進行重新參數(shù)化使用SortList運算器對數(shù)據(jù)進行排序時,是按照()的順序排列的

答案:從小到大ListItem運算器的作用是()

答案:會取出列表中指定序號的數(shù)據(jù)通常情況下PatitionList運算器輸出的數(shù)據(jù)結構是()

答案:樹形數(shù)據(jù)使用SplitList運算器將一個包含有5個數(shù)據(jù)的列表數(shù)據(jù)分為兩個列表,第一個列表中有2個數(shù)據(jù),剩下3個數(shù)據(jù)為第二的列表。在輸入端Index應該輸入()

答案:2以下哪一種是Grasshopper中默認的數(shù)據(jù)匹配方式()

答案:Longest最長排法以下哪種不屬于Grasshopper中的數(shù)據(jù)匹配方式()

答案:隨機排法如果想要刪除列表中指定序號位置的數(shù)據(jù),應該使用()

答案:CullIndex以列表的方式存儲的數(shù)據(jù)被叫做()

答案:列表數(shù)據(jù)以下哪個運算器可以通過右鍵快捷菜單快速的調(diào)用()

答案:ReverseList列表數(shù)據(jù)中第一位數(shù)據(jù)的編號是()

答案:0使用Panel創(chuàng)建一個從0到10的區(qū)間,可以輸入()

答案:0to10下面那一個數(shù)列是由Serise運算器生成的()

答案:1、3、5、7、9、11、13在Rhino的視圖中繪制一個Box,并將其關聯(lián)進Grasshopper。這時需要使用的參數(shù)運算器是()

答案:Brep將以下數(shù)字轉(zhuǎn)換為布爾值時,為False的是()

答案:0以下哪一個運算器可以用來輸入數(shù)值()

答案:NumberSlider使用DivideCurve運算器,將一

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